为什么都在吐槽魂3难度低,一个老魂玩家的心路历程怎么写

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你们真的确定难度降低了?
晚上看了一圈直播,个个都是死的不要不要的难度降低了?那都是错觉~
随后会放制作过程
怪事年年有,今年特别多...
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滴滴滴,2016年仅剩3天...
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ign说目前为止最难的一代,现在多是看别人玩的,都不清楚。
看别人打boss过的那遍都很简单
喂狗组卡火剑王那里没过去,不知道游戏流程多少
怪物攻击欲望很强,但人物也强了很多,算不上简单,但也不是过分的难
习惯魂 1的会觉得简单
刚才看喂狗组的主播居然被一个小骷髅给弹反了,简直震惊
我看到巨人五刀被解决我觉得真的很过分,boss我真没欣赏够
不清楚,刺客,盗贼,法爷,骑士各打了个开场(太刀哥)感觉刺客和盗贼蛋疼点,骑士开场就是简单模式
对于新手和慢节奏的玩家肯定难了对于核心老玩家,全程保持二阶段才算得上是难
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昨天自己打到看门狗雾门前,说下感受,对新手更友好且恶意变少,第一场boss战很简单,然后我一血是交给太刀哥的,实在打不赢他就勾引他跳崖在高墙那儿的洛斯里克骑士很强,攻击欲望比黑骑士强太多,基本靠背刺接战技速杀,不适合拖太久
自己玩和看别人玩是两回事
楼上各位说简单的应该都打过血源了吧。没有接触过血源的,一开始接触魂3加快的节奏,应该会觉得有点不适应。打过血源那些血厚灵活秒人的boss,自然能更快适应魂3.
是吗……哈哈难点好啊
主要是小怪太屌
小怪确实厉害,看到几个类似骑士的怪,一个远程放暗术一个近战玩剑术,关键是中招就大半管血下去了…
boss不是路上那些吗
boss不是成队出现的小怪吗?
3代死了还会变成不死人吗?
看目前的直播,前几个BOSS没什么难度变化。但是不死村开始的小怪和所有的NPC怪都学会了血源级的连招和犀利的盾反、背刺技术,技能招数华丽度堪比卖武器的丹尼斯......
前两个boss真的是过于简单,小兵还是相当难
自己上手就知道了,简单吗
妈的,昨天看老秦直播,为了看他死老子等了他妈好久
难道是因为动作流畅了,速度快了,变相难度略微降低了?
刚刚打完一开始的和第一个boss,一次没死,感觉自己猛如狗
降难度是宫崎老贼忽悠跟风新人的,顺便坑下老玩家
降难度是宫崎老贼忽悠跟风新人的,顺便坑下老玩家
没发现恶意少了很多嘛
我就觉得打巨人拿的那个武器太毁战斗体验
刚刚看铃哥打一个类似恶魔遗迹的地方
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  3月21日,备受瞩目的黑魂3全球最速争夺赛将在斗鱼全面开启,Dark Souls 3 虽然是系列的最后一作,但同时也会是系列最精彩的一作,生死轮换,黑暗笼罩,黑魂BOSS之间的争霸又开始了,玩家们,一起寻找失落的太阳吧……最终胜利者更有精彩大奖等你拿,各位大神,核心玩家们,拿起你们的武器,去面对那些凶恶的BOSS吧!
  报名时间:3月21日至3月30日
  活动时间:3月23日至4月15日
  游戏平台:PS4
  报名群 :
  活动奖励:
  活动内容:
  一、魂3最速通关( 3月23日―3月31日)
  参加活动的选手在规定时间内挑战游戏剧情的速通,通关全程必须以“直播”加“录像”的形式展示。对于私下通关的,视为违反游戏规则,取消比赛资格。选手可以反复挑战自己的最短速通时间。
  比赛规则:
  1. 游戏已最新版本为准,游戏推出后如有版本更新,参与活动者先更新到最新版本;
  2. 录像从进入游戏选项开始,必须给活动组看到你所选择的游戏难度及是否从头开始游戏等内容,最后的评判标准是不会计算游戏控制选择时间,所以不用担心;
  3. 全程必须以直播的形式展出;
  4. 不许进行S/L(重读存档)的打法,全过程必须一次通关;
  5. 对于一些进门时间,路线,等细节,因人而异,我们只追求最速;
  6. 必须以一周目,新档开始计算时间,不能以二周目,三周目等来算速通;
  7. 以游戏内的时间为评判标准。
  二、最强王者 白金第一争夺
  参加活动的选手在1周内挑战游戏内的所有成就收集。领先者胜出。通关全程必须以“直播”加“录像”的形式展示。对于私下通关的,视为违反游戏规则,取消比赛资格。
  比赛规则:
  1.游戏已最新版本为准,游戏推出后如有版本更新,参与活动者先更新到最新版本;
  2. 录像从进入游戏选项开始,必须给活动组看到你所选择的游戏难度及是否从头开始游戏等内容,最后的评判标准是不会计算游戏控制选择时间,所以不用担心;
  3. 全程必须以直播的形式展出;
  4. 以谁先给我们提供白金获得的日期为评判标准。
  三、最有趣的死亡集锦
  不断的战斗,不断的死亡,这就是这个游戏的乐趣。最有公认的“有毒”游戏,相信大家有很多次死亡的经历,有憋屈的,有有趣的,有热血的,有无奈的,有无聊的。当你走完这个游戏,是否回忆起当时死亡的感受呢?
  比赛规则:
  1.主播以剪辑录像或者GIF的模式,将自己死亡的情景记录下来,发送给meijie@douyu.tv即可参与活动;
  2.剪辑录像&GIF中的死亡不得少于3次,越多越好哟;
  四、热心主播 帮助玩家过boss
  报名此项目的主播,在一周内可以帮助一些需要帮助的玩家,带他们过关,并且截图,我们会评选出帮助人最多的主播,给予他一些精美奖品(手办、文化衫、斗鱼周边),并且有机会获得斗鱼官方签约资格。
  比赛规则:
  1.以帮助人数为评判标准;
  2.如2主播帮助人数相同,以带他们过的关卡数量总和为评判标准;
  3.严禁作弊串通,如经举报发现,一律取消所有资格。
  五、最佳截图评选
  参加此活动的主播和玩家,将自己截取下来的最佳截图,发送至官方邮箱?meijie@douyu.tv,多截几张获奖的机会就会更大哦!截图的评选,我们会通过UCG(实用技术)/65415?的斗鱼直播,请官方人员来评审,优胜者可以领取精美的大奖!!
  评判规则:
  1. 原创为优先;
  2. 高清优先;
  3. 构思最佳的游戏截图;
  4. 截图最好配上自己的心路历程和故事,这样更容易打动我们。
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(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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宫崎英高:《黑暗之魂3》难度下调 为了全玩家通关
14:19:59 来源:游民星空[原创] 作者:泡面 编辑:泡面 浏览:loading
  《黑暗之魂》系列一直以入门难度高,动作要求严谨著称,即使是老玩家,也会在游戏中被虐的死去活来,近日《黑暗之魂3》制作人宫崎英高在接受媒体采访时,谈论了游戏相关问题。
  宫崎英高:“本次设计游戏的初衷在于能够让玩家正常通关,我们希望能够平衡游戏难度,避免新手玩家过早地放弃游戏,因此,我们对于敌方单位的设计做了重新调整,同时,我们还需要了解新手玩家适合怎样的游戏难度。除此之外,透露一点,本作的恐怖氛围相较于前两作来说得到了一定提升。”
  “游戏不仅仅会对新手作出友善调整,我们也会保证老玩家能够在游戏中获得足够的乐趣,BOSS的多样性设计,高难度模式的挑战依旧让老玩家得到满足的同时,还能够体会到前作中没有的感觉。
  《黑暗之魂3》预定日登陆PS4/XBOX ONE,4月12日登陆PC,敬请期待。
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游戏制作:FromSoftware
游戏发行:BANDAI NAMCO、FromSoftware
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
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