兵改成了齐射,但是并没发现加速上涨的股票攻击力上涨多少

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演习现场火箭炮射击 宋尚举摄6月17日,总参“跨越-2014B”实兵对抗演习在朱日和训练基地进行实战背景下综合检验,广州军区某装甲旅进行了一场全要素、实战化实弹射击演练。
  设置战场环境、隐蔽射击目标,这不是打靶,而是一次带着实战背景的实弹检验。与以往打靶模式不同,此次实弹目标——步兵、坦克、步战车等作战目标,全部在“敌人”的阵地上纵深配置,并按照实战的条件随机显示或隐蔽,完全靠指挥员自主侦查发现、自主筹划运用火力、自主进行火力协同、自主评定毁伤效果。
  “虽然靶标不会反击,但如果在规定时间内不能命中靶标,即视被“敌”击毁而当场出局。”演习指导组董京伟参谋告诉记者,“射击完全按实战化要求进行,不能光追求命中率和精度。”
 各类火器按照作战任务要求合成编组,根据作战进程协同开火,按照敌情靶区分火力……此次综合检验严格按照作战进程连贯实施,为的就是提高部队实战化条件下的综合火力打击能力。高达8级的阵风,对各类导弹射击提出了非常高的要求。加之始终相伴的电磁干扰,苛刻的夜间实战条件,既考查部队战场侦察能力,又考验部队打击攻击能力。
  战术背景下的实弹检验,是战术和技术的有机融合,导演部成员郭瑞建看完整场演习后,指出了演习中存在的问题。“在组织战斗阶段,部队组织比较严密,战斗队形保持比较好,但在火力指挥时,炮兵和坦克兵在第一次火力集结后,协同不够紧密,坦克兵在敌方阵前暴露时间过长,易遭地方火力打击,坦克兵与工兵协同也有脱节。但第二次火力袭击后,坦克兵、工兵、炮兵的整体协同就比较好了。”(来源:中国广播网 记者刘鹏)  
发布时间: 13:28:48 【编辑:王朋飞】
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[] [] 总机:86-10-有没有人发现,弩兵的齐射有bug?_虎豹骑吧_百度贴吧
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有没有人发现,弩兵的齐射有bug?
说明写有3倍伤害,然而实际伤害还不如平a
打字的时候,要是把预选...
买48的出来基本是3666点...
3D双端东方魔幻网游「大青云」勾魂公测,穿越逆转,封神故事,全新演绎!
你知道的太晚了
区域打击加火箭才8-9这样的挠痒痒伤害!
哪里说明有写弩兵区域打击有3倍伤害?发来看看。
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战斗力0 佛罗林币124 枚注册时间精华0帖子
最近玩了战争命令1.05发现列兵齐射真的很不错,所以想在即在原版上也来改一改,可是装了齐射的MOD之后发现齐射要先散开队形,这造成巨大的误伤,所以想问问齐射应该怎么改,想自己来改成轻步兵那样的齐射。
在线时间153 小时最后登录阅读权限1积分124UID68111
战斗力0 佛罗林币124 枚注册时间精华0帖子
自己顶起来
在线时间891 小时最后登录阅读权限1积分1985UID53331
战斗力0 佛罗林币1985 枚注册时间精华1帖子
轻步兵那个不算齐射吧,可以理解为一起开枪...........
散开阵形应该比较符合事实的,那样三排开火时可以避免误伤(虽然游戏里同一队的人不会误伤)
如果觉得散开太麻烦就排两排吧,那样就只会稍微动一点点就开火了
在线时间153 小时最后登录阅读权限1积分124UID68111
战斗力0 佛罗林币124 枚注册时间精华0帖子
不是同一队人是没有问题,可是若是几对排在一起那误伤就大了。轻步兵的那种一齐射击有人会改吗?
在线时间891 小时最后登录阅读权限1积分1985UID53331
战斗力0 佛罗林币1985 枚注册时间精华1帖子
有点难,给LZ一个建议,布阵时先开徐进射击,控制好两队间距离之后再关掉徐进射击
个人经验发现齐射散开时比徐进射击时的阵形宽度要窄一点点,但这样就要留好后备队了,一线排开的话战线会很长..........轻步兵的射击方式个人来看不真实,毕竟后排的很容易打到前排
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骑士, 积分 1515, 距离下一级还需 2485 积分
战斗力2 佛罗林币1515 枚注册时间精华0帖子
轻步兵有回避近战就是skimm***&&忘了,你改了这个为True 就可以了
在线时间153 小时最后登录阅读权限1积分124UID68111
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找到了是shirmish
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战斗力0 佛罗林币124 枚注册时间精华0帖子
可惜没用。
在线时间769 小时最后登录阅读权限40积分6284UID77252
子爵, 积分 6284, 距离下一级还需 1716 积分
战斗力3 佛罗林币6284 枚注册时间精华3帖子
轻步兵的是散射!!!!!!
齐射 指的是 一排 同事开枪!!!!或者 多排同时开枪!!!!!
类似 徐进射击 ~ 一起开枪!
修改成 散射 只需要改一下技能就可以了!
在线时间529 小时最后登录阅读权限25积分695UID56252
军士, 积分 695, 距离下一级还需 105 积分
战斗力0 佛罗林币695 枚注册时间精华0帖子
楼主说的那种队形不散开的严格的齐射(即mass fire)这个游戏里面是没有的,简单的修改也是改不出来的(估计要CA修改游戏的核心才有可能)。
把普通线列步兵Can Skirmish一项的False 改为True可以变得和轻步兵一样散射(volley fire)。
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