大天狗觉醒暴击攻击指的是暴击还是trans

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片手的猫援助技能用攻击,暴击还是耐力回复呀
现在用的是攻击,感觉耐力回复好像也很有用的样子…
随后会放制作过程
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一般都是攻击或者暴击,现在没有觉醒暂时是攻击的期望略高
最强傻眼片带暴击 见切5
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剑圣觉醒了,恭喜!& ?! \$ g# L. N1 v' u0 i( {( {* H$ i
看到一文章说觉醒固定攻击的!暴击伤害增加!; N$ w# q" y4 g
本人是大枪,物理暴击点满的,剑圣建议也点点,好处我不说。
6 P: q' B- [' N
但是看到有人推荐物理暴击套!这个绝对不可取!按我本人大枪经验,自己数据分析过的,暴击套无力量套伤害高!0 l. L3 {- q4 N% B: N. Q. L
$ `&&S" t7 v. p) W&&h8 W
装备输出一般来说戾龙套最牛逼!我想剑圣也一样的吧!
0 x. |9 G0 z7 N3 P: Y7 h&&j; k/ q) c
暴击套等级低,力量低。鸡肋!(漫游例外,他们的皮甲无力量加成,所以暴击套划算!)
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45级的紫暴击装呢 力量还低
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我点满了物理暴击了
基神不搞基
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暴击药多少钱一个 有那个必要麽 200SP[ddt25]
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说好的5.1啊,怎么成4.26了,别了,sealonline
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UID4704406帖子威望0 多玩草75 草
LZ不知道剑圣出暴击可以减防么?
相信马化腾的同时,你就已经被骗了........
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绝~~对~~不是在卖萌~~
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[ddt15] 话说漫游皮甲不加力量吗?我咋不晓得``
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出觉醒以后装备很难选择了。。
现在有龙脊,攻速,力量,暴击4套装备不知道选择哪套好。。。
个人认为力龙套最不划算,只比龙脊高18点力量,差那么多属性。
暴击套,物理暴击满,锐眼,超频,加起来能达到90%的暴击率,配合被动觉醒,很完美的。
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漫游皮甲有力量加成
        
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UID427415帖子威望0 多玩草12 草
很久以前我玩白手就已经把暴击点满和穿天袭,因为想到白手起家的攻击频率那么高出暴击肯定很爽。现在居然被动觉醒也是和暴击有关。看来当时没加错点
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那几点暴击我没在乎,我在乎的是命中
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UID354524帖子威望2 多玩草187 草
[ppb44] 爆击装也太难收了``想做实验都不行....
从浑浑噩噩武林的,到赤壁的颠峰,再到寻仙的商人,结束休闲的dnf,再到以赚钱为目的梦诛,继续休闲的名将三国,龙之谷。4年的时间让我明白了网游的意义.....
消遣消遣而已
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UID4441342帖子威望25 多玩草464 草
我有暴击套 不过我是红眼[ppb05]
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UID354524帖子威望2 多玩草187 草
[ppb55] 不过有个帖子做过刷老鼠实验``爆击套是最快的`其次功速最后龙脊[ppb29]
从浑浑噩噩武林的,到赤壁的颠峰,再到寻仙的商人,结束休闲的dnf,再到以赚钱为目的梦诛,继续休闲的名将三国,龙之谷。4年的时间让我明白了网游的意义.....
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光着脚丫,在树上唱歌。 ...
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穿暴击装还不如穿龙脊.属性好还加防御力和力量..&&_2 E2 b1 j8 N+ A&&[% L. s
想暴击的话.吃级个锐眼就OK了.锐眼才几毛钱.[ppb26] [ppb26]
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关于物理暴击率100%后是否每次攻击必定暴击的小测试。
视频来自:之前亲自打过一分钟的boss打过一分钟的小怪物,这次有人质疑所以就打了一分钟的龙蛋。很无聊的一个东西,练习里吃个鹰眼打一打就可以得出结论,小朋宇不依不饶,一定要我新开个贴,还要圈他一下。一定要我圈几个贴吧元老来评理我不认识怎么圈
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有请我们的小朋宇同学@风月墲边
难道不是全程吗我和我的小伙伴们都惊呆了
爪机无力…不过龙蛋似乎不显示暴击字样话说有暴击抗性这个东西啊,所以一切就回到类似100%命中是否就没有miss这种问题上了
我在的,看看大家咋说。你有理,我一定承认自己S
这都是现在和好久前的我认为用事实说话的人。
需要我把你和我的谈话贴出来不?爪机无力,明天上图好了。我错了我明天自认SB退吧。你错了道歉便是
帮你顶,希望不要沉
在职研究生报名入口,在职研究生名校报名
我想说暴击和命中明显不是一个理论,命中和miss的解释是不一样的,你有百分百命中,人家有百分百的躲避,那么我就想问你,这个公式怎么去计算,到底是百分百命中还是百分百躲避,还是要说百分五十命中,百分五十打不中。
被动觉醒 卫星定位可以看到当前屏幕外一定距离内的一切怪物姓名包括钻地的 隐身的80版本着重改动的技能 新增了减低怪物的暴击抗性特效和做着相同的测试却有着截然不同的结果早在A4之前 豆芽就曾提出过DNF中的韧性论即怪物有暴击抗性的说法在100%暴击下 怪物也存在不暴击的情况当堆叠超过100%时 直到某个数值 才会出现一直暴击的情况那么那个数值-100% 就是怪物的暴击抗性那个版本只有武神能做到100%暴击当时有个武神出了个墓地视频 显示在100%暴击下有不暴击的情况但是有人提出那个武神的弱点感知被吞灵者吃了 最后这件事情就不了了之在A5之后 鹰眼和团队暴击可以叠加的年代涌现了大量100%暴击的竞速视频然而 漫游的暴击远远超过100% 无法验证暴击抗性一说而大部分的竞速视频 多个数字堆叠 根本无法看清很难察觉出在众多数字偶尔不暴击的情况在后来的DNF版本中 有人测试出了人物的隐藏暴击率为4% 不显示暴击率即面板暴击堆到96%以后就不会出现不暴击的情况据此似乎可以说 怪物没有暴击抗性的设定但是换个方面想也许人物的隐藏暴击率是10% 而所有的怪物暴击抗性都是6%的话似乎也可以说得通至于和的两个测试帖在不大的样本数据下得出了两个截然相反的结论但是的测试 从技能说明的理解 以及临时工的翻译问题角度来说可能略有出入 并且测试样本也略小抛开这些不谈从这里两个测试最终的暴击数量来看在高暴击的情况下 被动觉醒可能确实略微增加了暴击概率但是这个概率 和技能说明 以及SP投入 都不成正比 可以说非常小
同时被动觉醒只对一定范围内 直线距离才有作用太远的激光 Y轴的量子 乱跑的觉醒 斜射的X-1都没有效果想省SP扣QP命中加体力的或者心理上觉得这个技能有提升的可以考虑满加点建议 1相关阅读:资料保存关于里暴击率伪随机计算方法的帖子已被删除 找不到原帖
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我说豆芽..那个技术讨论版呢..?暴击和命中的帖子找不到了 作者:chn_no1.cn/thread--1.html [首发]简单测试了下怪物和玩家的新隐藏属性“暴击抗性”(添加被动觉醒图片) 作者:天界哥布林.cn/thread-2800
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100%不是每次都是吗?
大魔二剑鸟姐躺枪
跪求背景音乐,
慢慢查,随便查,还有,麻烦别转移话题,自己看去年9月20多号的回复
现在活动都结束了你跟我说个蛋?
   --与你如初见... 浙2 月影舞 暗夜工会
专业点。这上面有最近2个月的登陆记录
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