手套暴击必备,另外一个选爆伤好蛟魔王 暴击还是攻速速好

乱斗西游金角大王选择攻速装备好还是选择暴击装好
时间: 11:24:39来源:作者:DD(0)
  乱斗西游手游已经公测有大半年了,这半年里,金角大王可以说是绝对的主角,每个排行榜都可以看到他的身影。今天小编要说的是金角的装备选择,玩过的玩家应该都金角一般都是围着攻速装备和暴击装备来选择的,那么金角大王到底选择攻速好还是暴击装备好呢?一起来看看吧!!  首先是暴击流,全金装的金角,暴击率可以达到50%以上,这意味着,你2下就是一次暴击,加上32%暴击伤害加成。可以说是追求输出的最佳选择。  大家可以看到,这套装备,还有17%攻速加成,其实是很适用目前各种场合的。  修罗:★★★★★  排行:★★★★☆  篝火:★★★★★  其次是攻速流,攻速流不仅仅是增加攻击速度,一般这类装备,还能提升普攻伤害,也就是说,在篝火有极大技能冷却空窗期,普攻伤害就显得特别重要。但是很不幸的,攻速最高40%,所以不需要金装鞋子就能满攻速了。  所以,攻速流一般还能搭配一下暴击装,在满攻速,22.5%普攻伤害加成的情况下,还能有24%暴击16%暴伤,个人认为攻速打篝火更加实用。  修罗:★★★★☆  排行:★★★☆☆  篝火:★★★★★  总结:  金角手动操作,首先2技能然后不停的A,8秒后放大招出罗T,普攻一下,再大招罗T,普攻一下,再大罗T普攻一下,一技能再普攻一下,2技能,全程普攻,8秒后1技能全程普攻。  理论公式  攻速加成后金角能打6套三段攻击加1下还有点余裕,2技能为0.07ad+0.07ap,一般金角的ap约为ad的20分之一,所以按0.075ad计算公式为:  (普攻伤害+2技能伤害+大技能伤害+1技能伤害+罗候伤害)x暴击加成  测试结果  攻速:[(6x0.27ad+0.026ad)x2x1.225+19x0.075ad+(0.28ad+0.026ad)x3+0.3adx2+7x0.17ad]x1.05=8.57ad  暴击:[5x0.27adx2+(0.28ad+0.026ad)x3+15x0.075ad+0.3adx2+7x0.17ad]x1.266=8.27ad  由此可见同等装备水平下金角大王用攻速装会比暴击装更好,但是考虑到修罗、排行、篝火的特殊情况,所以玩家还是要学会变通,才能更好的发挥出金角大王的实力。
名称:v1.0.36大小:189.9M下载:[所谓二年级教材]暴击爆伤选择指南
看到各式帖子说到的暴击爆伤选择,基本上都是理论上的数据,忽略了针对装备部位的考虑,因此在此另开一贴提出加以说明。首先,暴击爆伤互为收益,因此属性选择上必然是均衡发展。话说回来其实装备词缀也就那么多,一般都会比较均衡。其次,本文说到的词缀选择基于装备至少半数成型,如果首饰连单爆都不能保证,请继续你的装备积累,继续思考这个问题并不如你去多刷一件装备提升更大,即使是极品奈非天也有90分钟防呆掉落,请继续努力。另外一点需要注意的是,武器打孔带130爆伤是默认套路,因此不考虑巅峰的情况下爆伤基准线为基础150+130=280%,而最高可以提升至580%。(基准280+项链100+双戒100+巅峰50+手套50)暴击最高为64%,具体的数字见后文分析。[u]注:此处爆伤面板显示应为480,但在计算中基础伤害加上“暴击造成额外伤害”因此加上100%。[/u]以下进入正文。暴击词缀会出现的部位有:头盔、项链、手套、护腕、戒指、副手。爆伤词缀会出现的部位有:项链、戒指、手套、腰带、武器。因此可知,暴击单独出现的部位为头盔和护腕、副手,因此,作为你的主要输出属性,请务必保证这些部位的有暴击,理想情况应该是双6%满爆。爆伤单独出现的部位为腰带和武器。这里就不同了,按目前主流艹蛇塔套对戒bd和以太火衣bd,腰带必须固定为塔腰,以太和蛇杖也不会出现爆伤,因此无法单独存在。因此暴击的基准线可以暂时认定为基础5+头腕12+副手10,27%。以下同时涉及暴击爆伤的部位/选项:手套、项链、戒指、巅峰。其中手套可提供10%暴击50%爆伤,无疑问10%提升大。暴击基数提升为37%。戒指可提供6%暴击50%爆伤,项链10%暴击100%爆伤,巅峰5%暴击50%爆伤,均基本等价。根据递归曲线,可认为总体1:10收益曲线合理,以上分析情况下,排除首饰部位暴击基数为37,爆伤基数为280,存在较大差距,而组队情况下暴击为37+20=57,爆伤为280+100=380,可见差距更加明显。因此这里项链和戒指推荐选择爆伤,如果都不能保证双爆可选择一枚戒指洗出暴击,另外两个部位洗出爆伤,附魔后属性比例为单人43:430,组队63:520,均能保证较好的收益。而巅峰点数则根据个人属性情况,缺什么点什么即可,大部分情况下爆伤词缀会比暴击难堆,这也是为什么置顶帖推荐优先爆伤。(一个是4.5-6,一个是25-50,洗出满爆伤难度肯定较难,不难理解)那么结论来了,根据以上过程,各部位属性选择如下:头盔/护腕/副手:必然暴击没得选戒指/项链:优先爆伤,因为即使全部选择爆伤依然无法超过暴击的10倍手套:优先暴击,10%暴击是50%爆伤的2倍,没得选巅峰:优先爆伤,除非全身仅有1-2个部位不带爆伤,暴击严重缺乏时点暴击。以上,个人见解,欢迎点评。
关于6爆25爆伤与4.5爆50爆伤戒指的取舍。 这一点的计算较为复杂,但是可以利用取巧的方式来避过。游戏内的属性计算器由于算法的原因,特别是武器dph的影响导致通常并不准确,具体算法是一个非常复杂的算式在此不再赘述。但是可知一点:智力、暴击爆伤均为独立系数,因此在单独一个部位的属性取向的时候直接观察最下方提供的属性比较即可,通常均为准确结果。另外还有一个可知的结论:4.5爆25爆伤双触底的戒指要比单爆的戒指输出高(4.5/6+25/50大于1),但多损失一个词缀。
言简意赅 实用
比1比10有营养多了
爆伤是530,过了500就可以,暴击根据以上结论自行调解。。
有什么装备穿什么装备的实在是没有这类纠结...
很实用,收藏了
一共就4个词缀有废词缀的装备马上就会淘汰所以只要该有爆击爆伤的地方有 就不会纠结什么1:10 另外除了固定部位只有巫异时刻(行巫时刻)的爆伤有意义 武器上35爆伤相较其他属性收益很低
[b]Reply to [pid=50629,1]Reply[/pid] Post by [uid=]I土豆I[/uid] ( 00:02)[/b]巅峰50漏了,感谢指正
[b]Reply to [pid=50629,1]Reply[/pid] Post by [uid=2390357]陌小爱、[/uid] ( 03:47)[/b]太多帖子问10爆项链好还是100爆伤好了,双爆数字不一样到底选哪个也有点迷惑性
[b]Reply to [pid=50629,1]Reply[/pid] Post by [uid=2390357]陌小爱、[/uid] ( 03:47)[/b]没错我说的就是行巫时刻,但是不存在换下塔腰的可能,直接忽略
喜欢这种技术贴,比那些一堆数据来的清楚
及格的暴击和爆伤是多少?50/500?[s:ac:呆]
[quote][pid=50629,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6692260]ecjt1[/uid] ( 06:20):[/b]喜欢这种技术贴,比那些一堆数据来的清楚[/quote]我也觉得这比数据档好多了
确实简单明了,特别是对我这种刚接触暗黑的人来说,这样的结论帖,比看那些列出一大堆数据,完全看不懂,但又觉得人家很厉害的帖,有用太多了
就想问问萌萌哒巅峰点怎么加。。
有行巫腰带爆伤就可以过500%了
[b]Reply to [pid=50629,1]Reply[/pid] Post by [uid=]I土豆I[/uid] ( 00:02)[/b]530是指组队时?萌萌哒用蛇杖塔腰单人最高应该是480没错吧?
支持技术贴~受教了
没什么太大意义,单论某装备的暴击爆伤选择,直接算一下2种情况下你的暴击乘以爆伤就行了(对于法师,几乎只有5+3的花戒存在这种情况,其他都是必须双爆,没有的话都是拆货)。如果多个装备都存在暴击爆伤选择情况,也就是说身上拆货居多,我觉得你也不用算了,继续刷好了,都是过度装。}

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