炉石竞技场12胜如果12胜是什么奖励

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关于竞技场12胜后奖励和开包
签到天数: 113 天[LV.6]渐入佳境
本帖最后由 zhf159753 于
01:57 编辑 &br /&&br /&lz有幸打过几次竞技场12胜&&基本胜利后都会得到一张橙卡 (来源是直接奖励or在包里面)
就我认识而言 我觉得12胜后领的卡包开出橙卡的概率高达50% lz甚至有一张金橙
穷人lz于是好奇12胜的奖励机制到底是怎样的呢
询问过各大好友(18人 总12胜次数大概30次) 推出大概结论!
12胜时,给你什么奖励都有可能!!= =b
当然,基本的卡包和金币是必然的。不过卡包数(1or2)和金币数目(lots...)不是必然的,而且虽然很多人都认同12胜后的开包高质量的概率会高很多(难道是12胜的rp没用完的缘故),
也有一蓝四白的出现。
12-? =&&所以网上众多的这个公式貌似都不准。炉石还是个由抽牌一直到开包都是看脸的游戏....- -a~~
话说希望斑竹能开个jjc胜利后奖励的总贴 统计一下奖励推算一下奖励机制 好让我们这些努力求橙的穷人有个奋斗目标!!!
引用一下社区经理Zeriyah的蓝贴说明:
“在竞技模式奖励调整后,我们将玩家能够获得的奖励放置在更少的宝箱内。也就是说,比如你打得不怎么样,开5个宝箱开出1 包卡包以及另外4个宝箱里都只有5个奥尘,现在你将直接获得1包卡包以及20点奥术之尘。现在较高场数胜利的奖励应该比原来的更好。所以你没有任何理由在 8胜时就退出,你应该朝着12胜的目标进发,更加给力的奖品在等着你。我们没有故意隐瞒什么,意图很明确:赢得越多,拿得也就越多。”
多说无益&&自己去12胜验证一下吧~ 欢迎跟帖统计一下12胜奖励
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奥术之尘 +5
麻麻请再打我一次!
感谢分享 o(∩_∩)o
签到天数: 202 天[LV.7]炉火纯青
本帖最后由 zhf159753 于
01:57 编辑 &br /&&br /&coooooooooooool
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[]:乐于助人,奖励 5
签到天数: 57 天[LV.5]略有小成
本帖最后由 zhf159753 于
01:57 编辑 &br /&&br /&有没有可以取得竞技场12胜的独家秘笈可以分享一下,我水平还在努力能达到每次进竞技场能不赔本的阶段。
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签到天数: 13 天[LV.3]圆转纯熟
本帖最后由 zhf159753 于
01:57 编辑 &br /&&br /&羡慕嫉妒恨啊,我最高才10胜
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签到天数: 159 天[LV.7]炉火纯青
本帖最后由 zhf159753 于
01:57 编辑 &br /&&br /&你为何如此吊!!!
其实我开过400金币加两包的哦~~
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签到天数: 28 天[LV.4]初窥堂奥
lz有幸打过几次竞技场12胜&&基本胜利后都会得到一张橙卡 (来源是直接奖励or在包里面)
[]:幸运当选巴豆周刊封面女郎,金币+4 .
签到天数: 113 天[LV.6]渐入佳境
恶魔星 发表于
你为何如此吊!!!
其实我开过400金币加两包的哦~~
lz还是喜欢可以分解的金卡
签到天数: 215 天[LV.7]炉火纯青
卡包的概率都一样的。。。我朋友直接金币买了5包 2橙2紫 你怎么解释?
[]:偷吃小糕的切糕,不幸中毒,金币-8 .
签到天数: 1 天[LV.1]初学乍练
22包卡,6张橙,14张紫,这个概率正常吗。新手求指教。另外我分解了2张死亡之翼,1张黑骑士,1张格鲁尔,1张发力风暴。和了一张大法师一张无面目操纵者合算吗。现在手中还有一张希尔瓦纳斯,系统刚刚削弱了,但是可以活动换1600,想换成炎魔或者梦境龙,值得吗
签到天数: 1 天[LV.1]初学乍练
22包卡,6张橙,14张紫,这个概率正常吗。新手求指教。另外我分解了2张死亡之翼,1张黑骑士,1张格鲁尔,1张发力风暴。和了一张大法师一张无面目操纵者合算吗。现在手中还有一张希尔瓦纳斯,系统刚刚削弱了,但是可以活动换1600,想换成炎魔或者梦境龙,值得吗
签到天数: 113 天[LV.6]渐入佳境
liersan1111 发表于
22包卡,6张橙,14张紫,这个概率正常吗。新手求指教。另外我分解了2张死亡之翼,1张黑骑士,1张格鲁尔,1 ...
非常不正常...POLICE叔叔 就是这个人在公然晒命亮瞎我们...
希尔瓦娜斯还是不错的 就算变成六费 使用频率肯定比大螺丝梦龙要高 不建议分解掉
而且女王通用 各个卡组都可以加入
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&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
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首次竞技场12胜
首度竞技场12胜,还是12-0,哈哈哈哈,不过妈的奖励好烂啊,说好的竞技场十二胜很好出传说的呢,就三张金色就把打发了,脸真黑,奖励忘截了,300+金币和一张金色喷火
7张火球,两张寒冰剑,...
可惜用手机玩的,没有具...
以前12胜能有500多金币...
最近简直人品爆棚,四天...
果然法师是王道啊,无愧...
12胜肯定有了
群里有好多萌新不会竞技...
第一次12胜,然而我并不...
没有呼啦没有羊没有橙...
自己零胜小德镇楼
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我这副牌还是相当厉害的,虽然没传说,就一张呼啦和暴风雪,但是好在4,5费仆从优质,前十盘基本把对面吊着打,11盘运到个盗贼竟然使出火车王130,不过就拉个小龙,如果拉我两只大怪我就输了,12盘我前期到三废都没得出卡出死,但是我4费130把他的古巴狂暴者拉过来,他就剩四个小兵立马就崩了。
新人发帖秒沉,来几个挽尊的啊
0胜才会出传说
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竞技场12胜经验分享,你也可以的~(含开包和奖励图)
签到天数: 16 天[LV.4]初窥堂奥
本帖最后由 zhf159753 于
01:57 编辑 &br /&&br /&我在竞技场现在有300多胜的成绩,昨天是我第一次打到12胜,之前最好的战绩是两次10胜。在这个帖子里和大家分享一下心得和经验吧~
首先先上牌组,很多高手都说了,竞技场要想获得高胜,必须要有一个合理的牌组。
奥术飞弹*1& & (jjc神牌,运气好的话,一张牌可以换3张)
法力伏龙*1& & (能骗对方很多的大牌)
狼人渗透者*1(完美能解对方2费的任何随从)
小软*1& && && && &(jjc要想高胜必备一张,对付骑士有奇效)
寒冰箭*2& && && &(性价比最高的法术,只要2费,可以移除小怪,冰冻大怪)
狗头人地卜师*1(低费法强,在一滴血决定战局的情况下,经常有奇效)
疯狂投弹者*1 (从2费烈焰小鬼到免费奥数的蜕变,完全可以改变战局的牌)
工程师学徒*2 (过牌是jjc最重要的要素之一)
目怒保卫者*1 (2费可以强上,起节奏)
麦田*1& && && && &(神卡,没有什么可以解释的)
暴怒的狼人*1 (和法师很搭,经常1换2,再加一个强力法术)
蒸发*1& && && &&&(在jjc很实用的一张牌)
诅咒教派领袖*1(后手过牌神卡,一张卡可以垫定整个胜局)
火球术*3& && && & (不解释了...有多少拿多少吧)
变形术 *1& && && & (经常有奇效啊,各种神抽啊)
水元素*2& && && &&&(36身材,附带冰冻效果,jjc中期最强随从)
加基森*1& && && && &(好像用处没有天梯那么大)
古拉巴士*1& && & (配合法师,能打出成吨的伤害,好评)
狂奔科多兽*1& & (完美赚取卡差,身材也不错)
风投*1& && && && && &(配合法师的法师,站场相对容易,jjc王牌)
银色指挥官*1& &&&(圣盾冲锋4攻,嗯)
暴风雪*1& && && && &(不错的aoe)
暴风城勇士*1& &&&(大哥啊...大哥)
烈刃风暴*1& && &&&(最强aoe法术)
炎爆术*1& && && && &(打的不错,抱歉,发生这种事我很遗憾,谢谢你)
总结一下,12胜主要依靠的卡牌频次
烈刃风暴*2
暴怒的狼人*2
诅咒教派领袖*1
疯狂投弹者*1
然后说一下,打牌的思路什么的。
1.换牌,尽量换到3费以下的手牌,如果有4费优质随从和法术,也可以适当保留。
2.前期,一定尽量占场,但也不要操之过急。
3.不要太过激进,用奥术飞弹,25仔的时候要考虑到最坏的情况.
4.风投如果节奏对的话,就尽量上,用法术可以很好的保护他。
5.炎爆在手就注意抢血,最后一发终结。
6.注意过牌,不要怕亏随从。手牌足够多,才有充分的运作空间。
7.注意心态,对手的牌可能正好是克制你的牌,这时候你更要冷静,慢慢弥补劣势。
8.烈刃风暴不要舍不得用,节奏最重要。
9.要注意防范对方的强力aoe,宁可亏随从,也要保证有高血随从,不会被一个aoe团灭.
10.不要有侥幸心态,万不得已,永远留一手。
附图:1.12胜截图,和牌组
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2.获胜奖励
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3.开包奖励
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奥术之尘 +10
麻麻请再打我一次!
签到天数: 113 天[LV.6]渐入佳境
本帖最后由 zhf159753 于
01:57 编辑 &br /&&br /&恭喜恭喜-。-& & 话说怎么不用屏幕截图?
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签到天数: 95 天[LV.6]渐入佳境
本帖最后由 zhf159753 于
01:57 编辑 &br /&&br /&开包不错,分析也不错,赞一个!
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签到天数: 16 天[LV.4]初窥堂奥
本帖最后由 zhf159753 于
01:57 编辑 &br /&&br /&蓑笠渔翁 发表于
恭喜恭喜-。-& & 话说怎么不用屏幕截图?
懒的上q啊...一般都是边刷手机边玩就顺便了...
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[]:登陆论坛收到埃尔婶婶的祝福短消息,威望+1 .
签到天数: 260 天[LV.8]自成一派
本帖最后由 zhf159753 于
01:57 编辑 &br /&&br /&恭喜楼主,这套法师牌拿的好
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签到天数: 29 天[LV.4]初窥堂奥
看了看自己竞技场&&都1397胜了
签到天数: 29 天[LV.4]初窥堂奥
还有。。。炉石有截图快捷键的&&别拿手机拍- -
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职业卡组:
视频栏目:
如何获得竞技场12胜?炉石传说竞技场12胜
炉石传说(news)新闻导语
新版本古神的低语已经上线三个周了。大家还都在探索标准模式下的卡组,显然对变化较小的竞技场的热情不如天梯标准模式大。
本文作为抛砖引玉的新版本竞技场心得。水平有限,往大家理性看待。我在新版本之后进行了尝试之后,在此提出几点,希望与大家探讨。如果有大神出来打脸,请轻柔一点。(知道大家
新版本古神的低语已经上线三个周了。大家还都在探索标准模式下的卡组,显然对变化较小的竞技场的热情不如天梯标准模式大。
本文作为抛砖引玉的新版本竞技场心得。水平有限,往大家理性看待。我在新版本之后进行了尝试之后,在此提出几点,希望与大家探讨。如果有大神出来打脸,请轻柔一点。(知道大家喜欢简单的段子、性感的图片,甚至有些人需要司机,但是最近受到论文毒害的丧尸,仍然写的&&&)
整体节奏变慢
▋ 激励的影响下降
新版本的到来,带有激励的随从受到稀释。在冠军的试炼版本的时候,激励的效果很有可能成为决定了胜负的关键点。比如在4-5费的时候,一个解不掉的鱼人骑士、克瓦迪尔劫掠者、穆克拉的勇士。很可能在之后的2个回合就直接结束了对局。因为法术的稀释(AOE和单解),所以选取低费用的铺场,紧紧把握每一点法力水晶,很容易就能在5-6费取得决定性的优势。
▋ 一费二费被稀释
在古神的这个版本中,是强调高费用的质量生物。(从主打的一些关键随从就能看的出)而现在的现实情况是,竞技场选不到太多的低费用的随从的,可能选完牌也只有2-3个2费随从,而且质量还无法保证。2费空过的现象大大增加。在节奏慢的环境里面,2费32就要比23厉害了。(223更容易被34费的生物白吃掉)在选卡的时候出现1、2费的时候更加应该注意。如果选了太多的低费的东西,容易打空手牌。
▋ 一血的铺场容易被返场
主要是增加了的一些随从的AOE。比如:暮光烈焰召唤者、暴虐食尸鬼、恩佐斯的触须、腐化先知,这些随从都是竞技场中间容易选的到的。(有版本的加成,具体数据是多少目前我不知道)尤其是腐化先知这张鱼人。假设在对面铺场的情况下,相当于打了4费的奉献加223的一只鱼人。翻盘能力MAX,最关键的是它是一张中立卡,意味着所有的职业在6费的时候都具有了打2的AOE能力。
▋ 快节奏思路的弱化
抢血的难度变高。卡池的提费,让快节奏抢血的思路变的更加难,以前抢血比较厉害的职业是猎人和盗贼。(受伤害的是猎人,盗贼慢点也厉害)节奏快,意味5-6费你的血量就已经不安全了。但是现在环境,上面讲了对低费铺场的不友好,选牌的时候会被迫拿一些节奏慢,不符合抢血思路的卡,而且邪教药剂师这一张卡在某些时候,是跟老司机差不多,会在某些时候产生致命效果。
▋ 嘲讽生物的增多
新卡之中出了优质嘲讽,导致竞技场的环境中间,嘲讽变多,阻碍了快的思路的胜率。尤其是毒沼爬行者、闹闹机器人这两个比较大的墙,很有可能造成关键的效果(关键是中立的随从,每个职业都能选的到。)
弱势的职业能有所变强
之前的萨满弱,因为火元素不稳定、过载、AOE的缺乏、图腾不可控性。现在我们有雷暴术,特别厉害的2费打4。(这个能力超级强,能解绝大多数3费的生物、和众多4费生物,部分5费生物)
深渊魔物大概是一个低费的冰霜巨人,但是在萨满的图腾中,还有海象人图腾师、火蛇图腾、魔象图腾这些。哪怕不在手牌里也会减费,很多时候2或者1甚至0费就能出的,嘲讽也能保护身后脆弱的功能性随从。(合理的牌序也许能多获得一个图腾哦。)
还有进化之主,这个雪人身材的东西,本身就是不亏的,既可以把自己受伤随从进化成满血的随从,还可以打出一些特别的康博。例如把一个三费的东西进化成一个投火无面者。这个挂值多少钱?
投火无面者:这个东西其实没有那么厉害,毕竟还有2点过载,但是竞技场中间很多时候对面是没有硬解的,就算有,(法师的火球解不掉,羊剩下个11,盗贼的刺杀5费,小德GG,战士斩杀需要条件,只有牧师的灭才是唯一大赚的卡。)
进化:这张卡,并没有那么强,随从的变化是随机的,而且技能图腾都是1费,末日预言者是2费。别问我怎么知道,我不想说。(而你在竞技场中选择的多半是质量比较好的随从,变真的比较看脸)萨满相对来说还是比较慢的,真的打到后期一点,英雄技能还是有优势的。所以环境变慢,相对来说萨满就变强了。
卡差向来不是术士应该考虑的问题,英雄技能到后期在环境慢了之后太厉害。
禁忌仪式:这个卡在竞技场中间,首先他能完美的利用费用,第二竞技场AOE缺乏,(最好不要太多,2-3个比较合适,太多吃AOE巨亏)
夜色镇议员:这个315真的是强,现在有很多1拖1的随从,假设在3费你上了一个315,下回合接上3个随从,其实他就变成了一个雪人,3费雪人,基本能吃掉对面3费随从,而且自己不会死。配合禁忌仪式和小鬼爆破简直了!
狂乱传染:表现一般(不太符合术士的竞技场思路,关键是太看脸)
竞技场野兽德妥妥的,中立野兽以及德鲁伊职业野兽的增多,野兽体系BUFF起来很难抵挡,尤其是沉默集体的削弱。一把竞技场选个6-7只野兽基本没什么问题,关键野兽的身材也不亏,BUFF就是赚。硬解的稀释,也让德鲁伊的大随从更加安全。总体环境来说,变强了些。
腐化灰熊,能BUFF两个生物相当于344,很容易赚,而且很难亏,大不了buff一个也是贴吧熊的水平啊。
亚煞极印记相比较[url=]野性印记[/url],能过牌,相对更加不容易亏卡,而嘲讽的价值没有那么大。在随从交换中,很容易占到便宜。
对一些中立的比较优质的随从的评价  怒鳍猎潮者:对比之前的鱼人多了一个好用的嘲讽。
恩佐斯的子嗣:一次性的buff,加成2个就不亏,还有记得牌序。
午夜噩龙:高攻击保证了能换掉比他更高费的生物,结合职业和手牌数量消耗程度来考虑要不要选,下限比较高,一般不会太差。
腐化治疗机器人:大号的肉用僵尸。身材为王,完全优质,加上抢血思路的弱化,十分好用。
邪教药剂师:能在关键的时候救命,类似于老司机。
闹闹机器人:质量挺高的一张卡,圣盾加嘲讽,能打乱对手的节奏,对手处理起来很复杂。
蛛魔先知:这个生物是很好用的,如果在手上,就能减少费用。如果起手留的话,3费时候就能出,也就是一个344。盗贼用起来 打连击超级好用。多捏会就1-2费了。
腐化先知:超级厉害,劣势的时候就好像一张奉献。(当然所有的卡都要结合其他的29张卡,无脑选也是不对的。)
毒沼爬行者:大嘲讽,高质量,6-8的身材,满足你的大哥翻盘梦。
惊骇恐魔、无面巨兽就是大大的白板,作为大哥也是好用的。
橙卡紫卡出现的可能不那么多,在此就不占用的大家的宝贵时间了。
关于所有克苏恩的牌,在竞技场中间都是选不到的。但是收割机、进化等会出。关键没有克苏恩,所以克苏恩体系基本不会影响竞技场。
竞技场整体思路的略微改变
▋ 选牌方面
曲线-质量,之间的侧重向质量偏了一些。低费曲线重要性略微下降,也就是说有些1费功能性的随从,完全可以不选;当然2费的人还是很重要的,2、3费的随从的重要程度有所下降;4费的质量更加重要,(之前D神有文,详细的说明关于4费的重要性!);需要多一点大哥,什么大白板还是要的;过牌相比之前的两个版本,重要了些。
硬解超级重要,诸如:呱、咩、城管、灭等。在以前的版本中,我也许会推荐盗贼选背刺,但是如今,刺杀才是真的好用啊。(多留留,谁没几个678费的大哥。)
沉默的集体削弱,圣盾、亡语就在变相的加强了。合理的选择一些BUFF牌,有助于提高质量。
▋ 战吼BUFF
黑铁、叫嚣这样的站吼BUFF类,更加厉害了,过牌也更加重要了,所以选的时候要有所注意。
抛砖迎玉是本文的目的之一,希望能有大神做出更加详细分析。希望大家在以后的竞技场中获得高胜。
感谢大家阅读!
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