智力的酒精伤害孩子智力计算是怎么样的

《暗黑3》巫医宠物伤害计算方法介绍
日 来源:凯恩之角 编辑:小黑妹
& & 《3》中很多玩家对于如何计算巫医伤害不是非常的了解,下面就一起来看看来自玩家的方法介绍吧。
& & 一、通用性宠物伤害计算公式:
& & [武器伤害]&[1+(智力/100)]&[攻速]&[技能伤害]&[宠物增益+%元素伤害]&[技能伤害增加%]&[精英伤害%]&[角色Buff+怪物Debuff]
& & 武器伤害由武器上的基础伤害(即大D伤害下的小白字伤害范围)以及首饰和副手上的伤害范围分别详加后得出武器伤害上下限
& & 技能伤害指的是技能说明里给出的伤害值,比如鬼娃大军-匕首军团为180%武器伤害
& & 其他元素将在下文中详细解析
& & 1、宠物基础概念与机制
& & 在深入探讨宠物机制之前先来熟悉几个基础概念与机制:
& & 宠物不会有触发,比如击中恢复,击中触发特效,触发范围伤害等;技能说明的特例除外,比如吸血狗。
& & 宠物拥有完全独立的模型,它们拥有自己的伤害,光环,人工智能,暴击,宠物攻击速度等。从好的一面来看,宠物不会将反伤返回给角色本身。
& & 宠物的属性继承角色的属性表,但同时也可以从宠物buff中受益。两者不可混为一谈,有一些技能和物品会影响角色本身,有一些则只能影响宠物,还有一些可以同时影响角色和宠物。我们将在下文中详述。
& & 为了避免混淆,这里引入了一些新的术语,比如[宠物攻速]和[宠物buff]。塔斯克和西欧以及杰拉姆的面具,即俗称的宠物手与宠物头就是影响这两个元素的典型代表。根据我们现在的了解来说,[宠物攻速]影响的是他们的攻击频率,而不是他们的伤害数字,而[宠物buff]则是与[元素伤害%]归类在一起。
& & 宠物造成的伤害,可以有正常攻击和暴击。所以我们不能把[暴击&暴伤]元素直接加入到伤害公式里,因为只有暴击时才能使用暴击伤害算法乘以[1 +(暴伤/100)]。
& & 暴击率对于宠物流是必不可少的。
& & 大多数的宠物都遵循以上基本机制,但也会有些例外,我们会在下文中单独列出来。
& & 2、宠物攻击速度与大巫毒
& & 这是整个宠物机制里最为混乱的部分之一,也许暴雪自己都无法清晰地给出全面的答案,所以我们这里只能就测试的结果给出部分结论。
& & 首先要说明的是,每一种宠物都有自己天生固有的攻击速度,这个速度与角色攻速是完全独立的,角色的攻速影响的是宠物伤害,宠物攻速影响的是宠物攻击频率。
& & 对于巫医的三大宠物,我们测定的基础攻速为:
& & 巨尸-无符文:84帧=0.714APS
& & 鬼娃-物理鬼娃:48帧=1.25APS
& & 僵尸狗-僵尸狗有两种攻击动画,分别为48帧=1.25APS和60帧=1.0 APS
& & 宠物手可以直接对宠物基础攻速加成,计算方式很简单为直接详加,比如对于物理鬼娃而言,47%攻速的宠物手可以将其攻速提升为1.25+0.47=1.72APS,这时鬼娃攻击间隔为60/1.72= 34.9 帧。
& & 但是,对于其他鬼娃(控火和猎头)来说,这个算式并不成立,比如控火鬼娃的基础攻速为84帧,在宠物手作用下只能提升到72帧。
& & 再来说说大巫毒的作用。
& & 测试很繁琐,这里先给出一个大致结论:
& & 大巫毒可以影响宠物攻击速度。无论角色本身位置如何,只要宠物站在大巫毒范围内即可享受攻速加成。
& & 在多人游戏中,宠物享受大巫毒的多重加成。
& & 举例来说,物理鬼娃在47%宠物手作用下攻击间隔为 1.25+0.47=1.72APS(34.9 帧),则在大巫毒范围内的鬼娃攻击间隔为1.25 + 0.47 + 0.2 = 1.92APS(31.3帧)。
& & 当然这里也有例外,对于巨尸来说,这里并不是按其原有的攻速来计算,而是要把它的攻速视为1.0APS后再计算,也就是说47%宠物手站在大巫毒里的火大师兄其攻击间隔为:84 / (1+0.47+0.2) = 50.3帧。这也是火大尸兄如此凶猛的部分原因。
& & 3、智力加成: 魂`收割与宴
& & 我们都知道宠物属性与角色属性动态挂钩,巫医通过主动及被动等方式获得的buff也会通过上述基础公式动态地反映到宠物伤害当中。
& & 对于魂`收割与宴来说,其智力加成是加法关系,即5层的宴与5个敌人的魂`收割提供了(5*0.1+5*0.02)= 60% 的智力加成。
& & 4、杰拉姆的面具
& & 杰拉姆的面具是一件奇妙的物品,也是巫医宠物流中最核心的装备。它提供了可自由变换的元素伤害加成,因而在公式中它被归类在[元素伤害%]中。
& & 杰拉姆的面具可以针对你所选择的宠物技能,提供相对应的元素伤害加成。
& & 举例来说:
& & 物理鬼娃 - 80%宠物头+20%其他装备上的物理伤害 = 100% 物理伤害
& & 控火鬼娃 - 80%宠物头+20%其他装备上的火焰伤害 = 100% 火焰伤害
& & 8个被动鬼娃 + 匕首军团 - 80%宠物头+40%其他装备上的物理伤害 = 120% 物理伤害
& & 6个被动鬼娃 + 控火鬼娃 - 80%宠物头+40%其他装备上的火焰伤害 = 6个被动鬼娃获得 80% 物理伤害,控火鬼娃里的5个匕首鬼娃获得120%火焰伤害,另外的2名鬼娃施法者获得 120% 火焰伤害。
& & 5、角色buff与怪物debuff
& & 很多技能,比如大巫毒,穿透迷雾等等都可以提升角色属性。哈灵顿腰带的特效也可以归类于此。不过这里还是要注意大巫毒的双重属性,在计算伤害时,我们需要将大巫毒的攻速提升以及伤害提升区分开来分别计算。而即使是大巫毒的攻速提升部分,我们也要进行进一步分解,划分出武器原始攻速以及各个装备和巅峰点数提供的攻速提升,由大巫毒获得的攻速提升我们要将它归类到装备和巅峰点数带来的提升上,这里是简单的加法关系。
& & 至于怪物debuff部分,是指比如食人鱼,妖术和混乱增伤等能让怪物受到更多伤害的debuff。这里的计算是简单的加法关系。比如成功叠加以上增伤后,怪物受到的伤害为:
& & 1 +(0.15 + 0.2 + 0.2)= 1.55 倍
& & 在多人游戏中,各玩家的强横护腕及食人鱼效果也是在这个部分叠加的。
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备案编号:沪ICP备号-6[老司机帮帮我] 智力对伤害加成是怎么计算的?副手280智力和7%精英伤哪个收益大?
属性面板的智力显示1智力等于1%伤害,这个是怎么计算的?现在有10000的智力,伤害1E,那么多个200智力,大概能增加多少伤害?塔套副手有7%精英伤,只是对精英而言,是洗个孔插280宝石收益大,7%精英伤害收益大?
一万加三百等于你现有的输出只提升了百分之三百分之八精英伤你没乔丹没日光没分录打精英提升就是百分之八
假设大米有一半时间处理小怪剩下时间为精英与boss8精英伤害假设现有精英伤x收益0.5*0.08/(1+x)智力280假设现有智力a收益280/a楼主自己估算下吧
多谢楼上两位兄弟~
按2楼兄弟的那个算的话收益差不多?那就等赌到远古塔副再作打算了
[quote][pid=46590,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=210217]天生猎人[/uid] ( 22:01):[/b]多谢楼上两位兄弟~
按2楼兄弟的那个算的话收益差不多?那就等赌到远古塔副再作打算了[/quote]非奈欧天智力一般就一万出头,一个石头也就百分之三了,高了更加少,不像你只有280的时候提升是翻倍这就是所谓的收益递减
更新下,楼上算的不准确因为你精英都是带着白怪A的所以肯定是几乎全程都是在打精英,更不用提boss阶段了不同意见欢迎讨论
[quote][pid=46590,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]好爱小玉姐[/uid] ( 21:58):[/b]假设大米有一半时间处理小怪剩下时间为精英与boss8精英伤害假设现有精英伤x收益0.5*0.08/(1+x)智力280假设现有智力a收益280/a楼主自己估算下吧[/quote]其实应该是280/(a+100)
我只想说副手的精英伤你能洗出来么,你能洗出8%的话那就是奈欧天了[s:ac:抠鼻]但是副手的孔(280智力)对于远古毕业破w的智力来说实在不够看,所以副手还是尽量暴击+攻速+cdr
[b]Reply to [pid=46590,1]Reply[/pid] Post by [uid=]松岛月夜枫[/uid] ( 22:43)[/b]远古副手洗出来了6精英伤,已经谢天谢地了
副手暴击爆伤和精英伤,应该优先哪个呢?
[quote][pid=46590,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]松岛月夜枫[/uid] ( 22:43):[/b]我只想说副手的精英伤你能洗出来么,你能洗出8%的话那就是奈欧天了[s:ac:抠鼻]但是副手的孔(280智力)对于远古毕业破w的智力来说实在不够看,所以副手还是尽量暴击+攻速+cdr[/quote]昨天赌了个远古塔副,我洗了个6%,CTRL看了下最高是8%,又继续洗了个7%出来,就没再弄了[s:ac:blink]反正现在附魔材料又不缺原属性是啥忘了,算了下洗攻速离上9档蛇又还差好远,也就是孔和精英伤的选择了[img]./mon_/399_554ff39b2c656.png[/img]
[b]Reply to [pid=46590,1]Reply[/pid] Post by [uid=210217]天生猎人[/uid] ( 08:08)[/b]奶欧天你好,你要翻翻帖子看见200多次洗不出精英伤的
刚特意看了下,自己的塔副,现在洗一次需要1700W。。洗之前清洗脸自己琢磨琢磨。。之后洗伤心了,每把回城洗5次,绝不多洗。。[img]./mon_/399_eda.png.thumb.jpg[/img]
[b]Reply to [pid=46590,1]Reply[/pid] Post by [uid=3456070]小小小白法[/uid] ( 23:02)[/b]8%精英伤很好洗呀,我两个远古塔副都洗出来了
[b]Reply to [pid=46590,1]Reply[/pid] Post by [uid=]swordsnow1982[/uid] ( 09:55)[/b][s:ac:怒]我们玩儿的是两个游戏
[b]Reply to [pid=46590,1]Reply[/pid] Post by [uid=]松岛月夜枫[/uid] ( 22:43)[/b]这是其中两个…可惜一直赌不出远古[s:ac:衰][img]./mon_/-7_efb30.png[/img]
[quote][pid=46590,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1317579]糯米糊涂神[/uid] ( 10:35):[/b][b]Reply to [pid=46590,1]Reply[/pid] Post by [uid=]松岛月夜枫[/uid] ( 22:43)[/b]这是其中两个…可惜一直赌不出远古[s:ac:衰][img]./mon_/-7_efb30.png[/img][/quote]就是你洗出两个8%精英伤所以浪费了出远古副手的人品[s:ac:抠鼻]
[b]Reply to [pid=46590,1]Reply[/pid] Post by [uid=]松岛月夜枫[/uid] ( 10:50)[/b]确实…出了远古后洗了70多次最高只有7精伤[s:ac:冷]有大神告诉我智力是怎么计算伤害_dnf阿修罗吧_百度贴吧
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有大神告诉我智力是怎么计算伤害
有大神告诉我智力是怎么计算伤害的嘛
突然看到80和85圣物搭配可以加不少的智力呢
随后会放制作过程
怪事年年有,今年特别多...
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