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DOTA2 7.0更新日志一览 英雄改动天赋树系统详细说明_管理资源吧
DOTA2 7.0更新日志一览 英雄改动天赋树系统详细说明
日期: 14:05:23
来源:网络
作者:豆腐
DOTA2迎来新纪元,正式公布了7.0版本,玩家将会体验到全新的游戏性,在全新大陆上迈出第一步。管理资源吧为大家带来了英雄改动、天赋树系统、地图改动、物品改动、背包槽位,还有广泛的其他游戏性调整,这些全新内容会使遗迹之战不再和以前相同。  可以说,7.00版本的上线,将会让玩家完全看到一个不同于之前的《DOTA2》。下面一起来看看改动详情。&&&&【英雄升级】  隆重推出英雄天赋树  遗迹已经揭示了全新方法,帮助英雄适应不同战斗的需要。每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼。  选择自己的分支  英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。  天赋树聚焦 - 冥魂大帝  重生不消耗魔法 25 +20% 吸血光环吸血  +40 攻击速度 20 +20 力量  +15 移动速度 15 +200 生命值  +15 伤害 10 +8 智力  法力损毁让你25级的冥魂大帝感到力不从心?选择“重生无需魔法消耗”可以让大帝摔不到地上。  天赋树聚焦 - 复仇之魂  +20% 复仇光环攻击力 25 魔法箭无视技能免疫  +50 攻击力 20 +20 移动速度  +100 魔法箭伤害 15 +8 全属性  +8% 魔法抗性 10 +25 攻击速度  20级的复仇之魂,你是想堆出伤害还是借助更快的移动速度做更大的事?  天赋树聚焦 - 杰奇洛  +1.25秒 冰封路径持续时间 25 -50秒 复活时间  +400 攻击距离 20 +150 金钱/分钟  +125 施法距离 15 +250 生命值  +15% 经验获取 10 +8% 技能伤害增强  你的辅助杰奇洛到10级后想让经验获取得更快,还是依靠加强后的技能伤害助你在一路上收获更多人头?  天赋树聚焦 - 影魔  +150 攻击距离 25 -7秒 毁灭阴影冷却时间  15% 闪避 20 +2 每个灵魂攻击力  +6% 技能伤害增强 15 +175 生命值  +15 移动速度 10 +20 攻击速度  你的15级影魔需要选择:通过技能伤害增强打出更高的伤害,还是提高自身血量,挺过原本致命的突袭?  天赋树聚焦 - 水晶室女  +1.5秒 冰封禁制持续时间 25 +200 冰霜新星伤害  +120 金钱/分钟 20 -35秒 复活时间  +125 施法距离 15 +200 生命值  +15% 魔法抗性 10 +50 攻击力  你的20级水晶室女在不断买眼的同时还要憋装备是不是很头痛?每分钟额外的金钱可以缓解这种情况。  英雄等级改动  终极技能等级  现在终极技能的学习等级为6/12/18  英雄不再拥有属性附加技能  英雄现在拥有4点天赋,可以在10/15/20/25级时使用。每次都可以从2种加成效果中选择。每个英雄的加成效果均不相同;可以参看下方的加成效果列表。  重做经验  达到12级所需的经验值与之前的11级相同(2级终极技能)  达到18级所需的经验值与之前的16级相同(3级终极技能)  达到25级所需的经验值与之前的23级相同  8-&13级的经验要求更加平滑,并且总是递增  经验表格根据上述改动已更新:  已更新复活时间表  重做复活时间表  击杀赏金  英雄被击杀后的金钱奖励从[110 + 连杀赏金 + 等级 * 9.9]改为[110 + 连杀赏金 + 等级 * 8]  重做死亡损失金钱  老:30 x 英雄等级  新:100 + 财产总和/50  击杀经验  调整了英雄击杀经验表:  范围金钱  每个英雄的范围金钱已调整:  老:  1:150+6*等级  2:100+5*等级  3:40+4*等级  4:25+3*等级  5:20+3*等级  新:  1:140+5*等级  2:70+4*等级  3:35+3*等级  4:25+2*等级  5:20+1*等级
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DOTA2 7.00版本游戏性更新:新增英雄天赋树
易竞技整理报道,转载请注明出处DOTA2 7.00版本为DOTA掀开了新的篇章,不单只是新英雄齐天大圣的加入,更重要的是7.00版本在游戏性上做了巨大的改动。英雄天赋、背包槽位、众多地图改动,还有广泛的其他游戏性调整,这些全新内容会让DOTA2不再和以前相同。英雄天赋树可以说是本次游戏性大改中最重要的一环,冰蛙选择取消黄点的加成,用英雄天赋树来替代,每个英雄都有属于自己的天赋树,每个玩家都有属于自己的选择,游戏就充满了更多的变化。下面就来具体看看本次7.00更新的游戏性内容。英雄天赋树天赋树的加入让英雄的成长有了更多的选择,英雄的定位不再只受装备的影响,天赋也是很重要的一环。以下面的丽娜为例子,你可以选择增加炽魂的被动层数来打物理核,也可以选择减少龙破斩的CD强化法系路线(具体英雄天赋树在下面放出)。英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。你的15级影魔需要选择:通过技能伤害增强打出更高的伤害,还是提高自身血量,挺过原本致命的突袭?英雄改动及天赋一览:亚巴顿:迷雾缠绕的施法前摇从0.35秒减少至0.25秒迷雾缠绕的技能弹道变快无光之盾的施法前摇从0.452秒减少至0.4秒10级:+25 攻击力或+15% 经验获取15级:+5 护甲或+200 魔法20级:+25 移动速度或15% 冷却时间减少25级:+25 力量或+200 护盾生命值炼金术士:贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍10级:+20 攻击力或+4 护甲15级:+15 移动速度或+6 全属性20级:+30 攻击速度或+300 生命值25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲远古冰魄:寒霜之足无法对已受到寒霜之足作用的单位施放10级:+60 金钱/分或+8% 技能伤害增强15级:+15 智力或+25 生命恢复速率20级:+35 移动速度或-30秒 复活时间25级:+80 极寒之触伤害或3 寒霜之足能量点数敌法师:增加神杖效果敌法师增加神杖效果。法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。10级:+6 力量或+20 攻击力15级:+20 攻击速度或+250 生命值20级:15% 闪避或+10 全属性25级:-2秒 闪烁冷却时间或+25 敏捷天穹守望者:加入队长模式加入队长模式闪光幽魂的视野类型从高空改为地面乱流的施法距离从600/700/800/900降低至500/600/700/800风暴双雄不再复制消耗品(包括魔瓶)风暴双雄的冷却时间从40/35/30秒增加至60/50/40秒风暴双雄的金钱/经验奖励从160增加至180现在风暴双雄使用黑皇杖也会减少其持续时间10级:+125 生命值或+25 攻击速度15级:+30 攻击力或+8 力量20级:10% 冷却时间减少或+100 攻击距离25级:30% 吸血或+175 闪光幽魂伤害斧王:10级:+6 力量或+3 魔法恢复速率15级:+75 攻击力或+250 生命值20级:+25 生命恢复速率或+30 移动速度25级:+100 战斗饥渴每秒伤害或+15 护甲祸乱之源:10级:+6 护甲或+200 魔法15级:+25% 经验获取或+250 生命值20级:+35 移动速度或+175 施法距离25级:+120 虚弱攻击力降低效果或+200 蚀脑伤害/治疗蝙蝠骑士:10级:+10 智力或+4 护甲15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强20级:15% 冷却时间减少或+35 移动速度25级:+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离兽王:10级:+15% 经验获取或+20 移动速度15级:+12 力量或-25秒 复活时间20级:12% 冷却时间减少或+300 生命值25级:+175 野性之斧伤害或+120 攻击力嗜血狂魔:现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。10级:+5 护甲或+25 攻击力15级:+30 攻击速度或+250 生命值20级:-30秒 复活时间或+10 全属性25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血赏金猎人:增加神杖效果赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)10级:+175 生命值或+15% 经验获取15级:+40 攻击速度或+15 移动速度20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间酒仙:大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600)醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄醉酒云雾不再拥有200作用范围醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点10级:+25 攻击速度或+3 魔法恢复速率15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性20级:-30秒 复活时间或+20 力量25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力钢背兽:战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。10级:+7 力量或+2 魔法恢复速率15级:+20 移动速度或+200 生命值20级:+45 攻击速度或-30秒 复活时间25级:+25 生命恢复速率或+4 鼻液最大叠加次数育母蜘蛛:极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%极度饥渴不再可以被驱散。10级:+10 敏捷或+15% 经验获取15级:20% 冷却时间减少或+7 护甲20级:+300 生命值或+50 攻击速度25级:+8 蛛网数量上限或+200 小蜘蛛生命值半人马战行者:10级:+30 攻击力或+2 魔法恢复速率15级:10% 闪避或+10% 魔法抗性20级:+10% 技能伤害增强或+15 力量25级:+1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环混沌骑士:增加神杖效果实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。混沌一击的触发几率从10%提升至12%现在混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。混沌骑士增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为120010级:+15 攻击速度或+7 智力15级:+15 移动速度或+10 力量20级:+120 金钱/分或+12 全属性25级:实相裂隙无视技能免疫或20% 冷却时间减少陈:赎罪减速和伤害加深效果从15/20/25/30%提升至18/24/30/36%忠诚考验将在目标头部上方显示造成的伤害数值10级:+15 移动速度或+125 施法距离15级:+200 生命值或+25% 技能伤害增强20级:+90 金钱/分或-40秒 复活时间25级:+2 神圣劝化数量上限或+200 上帝之手治疗量克林克兹:死亡契约的冷却时间从45/35/25秒减少至45/30/15秒10级:+10 智力或+10% 魔法抗性15级:+12 力量或+30 灼热之箭伤害20级:20% 闪避或+10 全属性25级:+70 扫射攻击速度或+125 攻击距离发条技师:10级:+4 护甲或+200 魔法15级:+40 攻击力或+15 移动速度20级:-25秒 复活时间或+12% 魔法抗性25级:+10秒 弹幕冲击持续时间或+400 生命值水晶室女:重做神杖效果重做水晶室女的神杖效果。现在站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果。每个敌人只会受到一次作用。10级:+15% 魔法抗性或+50 攻击力15级:+125 施法距离或+200 生命值20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间25级:+1.5秒 冰封禁制持续时间或+200 冰霜新星伤害黑暗贤者:复制之墙不再对穿过的英雄造成伤害。复制之墙现在对穿过的英雄施加持续1秒的减速效果。10级:12% 闪避或+100 施法距离15级:+90 攻击力或+14 生命恢复速率20级:+12 力量或+25 智力25级:12% 冷却时间减少或+70 离子外壳伤害戴泽:多个剧毒之触效果叠加。10级:+10 智力或+125 生命值15级:+100 施法距离或+40 攻击力20级:+25 移动速度或-30秒 复活时间25级:-6秒 剧毒之触冷却时间或+60 暗影波治疗量死亡先知:10级:+4% 技能伤害增强或+6 力量15级:+8% 魔法抗性或+75 施法距离20级:10% 冷却时间减少或+25 移动速度25级:+400 生命值或+6 驱使恶灵数量干扰者:10级:+100 施法距离或+60 金钱/分15级:+200 生命值或-30秒 复活时间20级:15% 冷却时间减少或+10% 技能伤害增强25级:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之击打击次数末日使者:阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒10级:+150 生命值或+8 智力15级:+15 移动速度或+6 护甲20级:+50 攻击力或+20 生命恢复速率25级:+2% 阎刃伤害或吞噬可以作用于远古生物龙骑士:古龙形态的腐蚀吐息现在还将作用于溅射到的目标。现在神龙摆尾在古龙形态下是一个快速的技能弹道。10级:+6 力量或+20 攻击速度15级:+25% 经验获取或+40 攻击力20级:+120 金钱/分或+300 生命值25级:2倍 龙族血统生命恢复速率/护甲或+50 移动速度卓尔游侠:移动速度减少10点10级:+15 移动速度或+5 全属性15级:+175 生命值或+20 攻击速度20级:+6% 精准光环攻击力或+14 力量25级:+350 狂风距离/击退或+25 射手天赋敏捷加成
本文来源:易竞技
&&&作者:vino
&&&责任编辑:李志谦_NY3935
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→ dota2新版工程师7.0怎么加点?dota2新版工程师英雄天赋树加点推荐
作者:佚名点击:9次评论:0次标签:
官网正式版
类型:游戏补丁大小:9.47G语言:中文 评分:10.0
dota2新版7.0工程师进行了重做,那么dota2新版工程师7.0怎么加点?下面小编为大家带来dota2新版工程师英雄天赋树加点推荐!喜欢玩工程师的小伙伴可以试试哟!dota2工程师重做一览埋设地雷重命名为感应地雷感应地雷不再因真实视域显形,而是在周围400范围内有敌人时显形感应地雷会在敌人站在范围内达到1.6秒时引爆(如果进入后马上走出将不会引爆)。感应地雷需要1.75秒时间才能激活并进入隐形。感应地雷不会被作为自动攻击的目标(移动过程中攻击)。感应地雷的伤害类型为魔法。感应地雷的冷却时间从9/8/7/5秒调整为12秒感应地雷的伤害从150/190/225/260点提升至225/400/575/750点感应地雷的魔法消耗为110/130/150/170点。感应地雷在引爆范围内造成全额伤害(而不是在特定范围内造成半额伤害)。感应地雷的生效范围(400范围)内无法埋布其他感应地雷。感应地雷拥有1点生命值。感应地雷对建筑物造成25%的伤害。感应地雷的摧毁奖励从10/14金钱/经验调整为30/0感应地雷现在造成的伤害是根据技能的当前等级,而不是放下时技能的等级。感应地雷必须作为直接攻击目标才能被攻击。压制不再能以感应地雷为目标(压制之刃、寒铁钢爪、狂战斧)。自杀攻击!替换为爆破起飞爆破起飞是作用范围为400的技能,施法距离为1000;将自身往该地点推去,然后发生爆炸爆破起飞造成300/400/500/600点魔法伤害,并沉默敌人4/5/6/7秒。爆破起飞在到达目的地时对自身造成最大生命值50%的伤害。爆破起飞拥有35秒的冷却时间。爆破起飞拥有1秒的施法时间。静滞陷阱(原麻痹陷阱)现在会缠绕敌人,而不是眩晕。静滞陷阱不再拥有1.5秒引爆延迟。静滞陷阱的启动时间从1.5秒增加至2秒静滞陷阱的触发范围从450减少至400静滞陷阱的范围效果从450增加至600静滞陷阱的缠绕持续时间为2/3/4/5秒。静滞陷阱不会消失。静滞陷阱不再具有视野,但是引爆时可以显示作用范围内的视野。遥控炸弹现在具有0.25秒引爆延迟。遥控炸弹的施法时间从1.5秒减少至1.0秒dota2新版工程师天赋树加点推荐10级:+20移动速度或+2魔法恢复速率15级:+25%经验获取或+200施法距离20级:+120金钱/分或-60秒复活时间25级:+400爆破起飞攻击力或25%冷却时间减少以上就是东坡小编为大家整理的dota2新版工程师天赋树加点推荐,更多游戏资讯欢迎关注东坡下载!
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DOTA2 7.0更新:英雄全面改动 全英雄天赋树详情
编者按:DOTA2 7.0更新:英雄全面改动 全英雄天赋树详情
此次DOTA2 7.00更新,除了新英雄齐天大圣,其他英雄也迎来了全面改动。像敌法A杖啦,电狗进了CM啊等等,当然主要内容是全英雄天赋树的更新。
迷雾缠绕的施法前摇从0.35秒减少至0.25秒
迷雾缠绕的技能弹道变快
无光之盾的施法前摇从0.452秒减少至0.4秒
10级:+25 攻击力或+15% 经验获取
15级:+5 护甲或+200 魔法
20级:+25 移动速度或15% 冷却时间减少
25级:+25 力量或+200 护盾生命值
炼金术士:
贪魔的贪婪赏金神符奖励系数从3/4/5/6倍平衡为恒定的2倍
10级:+20 攻击力或+4 护甲
15级:+15 移动速度或+6 全属性
20级:+30 攻击速度或+300 生命值
25级:30% 吸血或-4 酸性喷雾护甲
远古冰魄:
寒霜之足无法对已受到寒霜之足作用的单位施放
10级:+60 金钱/分或+8% 技能伤害增强
15级:+15 智力或+25 生命恢复速率
20级:+35 移动速度或-30秒 复活时间
25级:+80 极寒之触伤害或3 寒霜之足能量点数
敌法师:增加神杖效果
敌法师增加神杖效果。法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。
10级:+6 力量或+20 攻击力
15级:+20 攻击速度或+250 生命值
20级:15% 闪避或+10 全属性
25级:-2秒 闪烁冷却时间或+25 敏捷
天穹守望者:加入队长模式
加入队长模式
闪光幽魂的视野类型从高空改为地面
乱流的施法距离从600/700/800/900降低至500/600/700/800
风暴双雄不再复制消耗品(包括魔瓶)
风暴双雄的冷却时间从40/35/30秒增加至60/50/40秒
风暴双雄的金钱/经验奖励从160增加至180
现在风暴双雄使用黑皇杖也会减少其持续时间
10级:+125 生命值或+25 攻击速度
15级:+30 攻击力或+8 力量
20级:10% 冷却时间减少或+100 攻击距离
25级:30% 吸血或+175 闪光幽魂伤害
10级:+6 力量或+3 魔法恢复速率
15级:+75 攻击力或+250 生命值
20级:+25 生命恢复速率或+30 移动速度
25级:+100 战斗饥渴每秒伤害或+15 护甲
祸乱之源:
10级:+6 护甲或+200 魔法
15级:+25% 经验获取或+250 生命值
20级:+35 移动速度或+175 施法距离
25级:+120 虚弱攻击力降低效果或+200 蚀脑伤害/治疗
蝙蝠骑士:
10级:+10 智力或+4 护甲
15级:+175 生命值或+5% 技能伤害增强
20级:15% 冷却时间减少或+35 移动速度
25级:+8秒 火焰飞行持续时间或+200 烈焰破击范围/击退距离
10级:+15% 经验获取或+20 移动速度
15级:+12 力量或-25秒 复活时间
20级:12% 冷却时间减少或+300 生命值
25级:+175 野性之斧伤害或+120 攻击力
嗜血狂魔:
现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。
10级:+5 护甲或+25 攻击力
15级:+30 攻击速度或+250 生命值
20级:-30秒 复活时间或+10 全属性
25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血
赏金猎人:增加神杖效果
赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)
10级:+175 生命值或+15% 经验获取
15级:+40 攻击速度或+15 移动速度
20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力
25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间
大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%
狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000
现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600)
醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒
醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄
醉酒云雾不再拥有200作用范围
醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%
醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%
醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒
醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点
10级:+25 攻击速度或+3 魔法恢复速率
15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性
20级:-30秒 复活时间或+20 力量
25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力
战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9
现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。
10级:+7 力量或+2 魔法恢复速率
15级:+20 移动速度或+200 生命值
20级:+45 攻击速度或-30秒 复活时间
25级:+25 生命恢复速率或+4 鼻液最大叠加次数
育母蜘蛛:
极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%
极度饥渴不再可以被驱散。
10级:+10 敏捷或+15% 经验获取
15级:20% 冷却时间减少或+7 护甲
20级:+300 生命值或+50 攻击速度
25级:+8 蛛网数量上限或+200 小蜘蛛生命值
半人马战行者:
10级:+30 攻击力或+2 魔法恢复速率
15级:10% 闪避或+10% 魔法抗性
20级:+10% 技能伤害增强或+15 力量
25级:+1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环
混沌骑士:增加神杖效果
实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。
混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。
混沌一击的触发几率从10%提升至12%
现在混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。
混沌骑士增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200
10级:+15 攻击速度或+7 智力
15级:+15 移动速度或+10 力量
20级:+120 金钱/分或+12 全属性
25级:实相裂隙无视技能免疫或20% 冷却时间减少
赎罪减速和伤害加深效果从15/20/25/30%提升至18/24/30/36%
忠诚考验将在目标头部上方显示造成的伤害数值
10级:+15 移动速度或+125 施法距离
15级:+200 生命值或+25% 技能伤害增强
20级:+90 金钱/分或-40秒 复活时间
25级:+2 神圣劝化数量上限或+200 上帝之手治疗量
克林克兹:
死亡契约的冷却时间从45/35/25秒减少至45/30/15秒
10级:+10 智力或+10% 魔法抗性
15级:+12 力量或+30 灼热之箭伤害
20级:20% 闪避或+10 全属性
25级:+70 扫射攻击速度或+125 攻击距离
发条技师:
10级:+4 护甲或+200 魔法
15级:+40 攻击力或+15 移动速度
20级:-25秒 复活时间或+12% 魔法抗性
25级:+10秒 弹幕冲击持续时间或+400 生命值
水晶室女:重做神杖效果
重做水晶室女的神杖效果。现在站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果。每个敌人只会受到一次作用。
10级:+15% 魔法抗性或+50 攻击力
15级:+125 施法距离或+200 生命值
20级:+120 金钱/分或-35秒 复活时间
25级:+1.5秒 冰封禁制持续时间或+200 冰霜新星伤害
黑暗贤者:
复制之墙不再对穿过的英雄造成伤害。
复制之墙现在对穿过的英雄施加持续1秒的减速效果。
10级:12% 闪避或+100 施法距离
15级:+90 攻击力或+14 生命恢复速率
20级:+12 力量或+25 智力
25级:12% 冷却时间减少或+70 离子外壳伤害
多个剧毒之触效果叠加。
10级:+10 智力或+125 生命值
15级:+100 施法距离或+40 攻击力
20级:+25 移动速度或-30秒 复活时间
25级:-6秒 剧毒之触冷却时间或+60 暗影波治疗量
死亡先知:
10级:+4% 技能伤害增强或+6 力量
15级:+8% 魔法抗性或+75 施法距离
20级:10% 冷却时间减少或+25 移动速度
25级:+400 生命值或+6 驱使恶灵数量
10级:+100 施法距离或+60 金钱/分
15级:+200 生命值或-30秒 复活时间
20级:15% 冷却时间减少或+10% 技能伤害增强
25级:+30% 魔法抗性或+4 雷霆之击打击次数
末日使者:
阎刃的眩晕时间从0.3秒提升至0.4秒
10级:+150 生命值或+8 智力
15级:+15 移动速度或+6 护甲
20级:+50 攻击力或+20 生命恢复速率
25级:+2% 阎刃伤害或吞噬可以作用于远古生物
古龙形态的腐蚀吐息现在还将作用于溅射到的目标。
现在神龙摆尾在古龙形态下是一个快速的技能弹道。
10级:+6 力量或+20 攻击速度
15级:+25% 经验获取或+40 攻击力
20级:+120 金钱/分或+300 生命值
25级:2倍 龙族血统生命恢复速率/护甲或+50 移动速度
卓尔游侠:
移动速度减少10点
10级:+15 移动速度或+5 全属性
15级:+175 生命值或+20 攻击速度
20级:+6% 精准光环攻击力或+14 力量
25级:+350 狂风距离/击退或+25 射手天赋敏捷加成
【游戏港口()责任编辑:米店】
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