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【奇幻】大地传说系列:大地的历史和《黑暗王座》背景故事
大地传说系列(《Land of lore》三部曲)是westwood制作的美版经典角色扮演游戏的代表作之一,在westwood开发龙与地下城规则游戏《魔眼杀机》三部曲获得巨大成功后,那时已经脱离了SSI公司的westwood决定自己创造一个奇幻游戏世界,因此大地传说系列应运而生。这个系列包含《大地传说1:黑暗王座》、《大地传说2:命运守护神》、《大地传说3》三部作品。以下文章转自征服者中文站。
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大地的历史混沌的远古关于曾经创造天地的那股力量我们知之甚少。少数的神柢曾在一些神话性的历史中透露其中的秘密。现今有的历史纪录大多从上古时代和黄金时代开始。任何关于这两个时代以前的纪录都是凤毛麟角,模糊不清的。黄金时代古代历史中有一段光辉灿烂的时期,那时候各个种族在天地间悠游的生活。在政治、文学、戏剧、雕刻和文化各方面创造了前所未有的辉煌,令后代子孙难以望其项背。大部分的种族都认为这是他们种族的生命起源,而且奉这些古人为它们的神明。在这段时间内,各个种族没有贪婪、残酷的战争,因为一切的生活所需都很充足。邪教徒战争这场战争的起源不详,但是却造成了古代文明的陨落。不晓得是谁先挑起战争,也不知道实际上有那些种族卷入,更不明了究竟为了什么原因。大多数都认为这场黑暗的战争是由于两股实力不相上下,且都具有邪恶意图的古代势力之间的冲突造成的。战争期间,各个大陆陷入无政府的混乱状态。这场战争使得许多种族完全灭亡,也造成了邪恶的魔法散步大地,更糟糕的是衍生出后来骚扰和平的黑暗军团。在此以后,自由奋发的古代人和他们创造的文明再也不见其踪影。这场教徒战争成为历史上古代黄金时代的反照,以后各个时代都以两者作为比较的基础。在一些古老的书籍文献中,也有将这段时期作为狩猎时代或者大屠杀——看各个种族人们的角度不同。黑暗时代辉煌灿烂的黄金时代结束后,整个世界陷入一片黑暗,各个种族都仿佛回到了原始的野蛮状态,所有的古文明相继消失。各种组建没有任何的正式关系,更谈不上有什么贸易交流了。这段时间,各个种族的传说中,充满着各式各样英雄浪漫传说和记载着各地奇凤异俗的游记。若不是当时生活古语阴沉烦闷,这些冒险故事就不会显得如此新鲜、富有吸引力,同时期,也有一些原始的部落的巫师祭祀们努力钻研各种皈依的法术,如炼金术等。这时期由于生活的苦闷,所以各种新奇浪漫的幻想特别多,但是与后代的人们相比,这些幻想就显得相形见绌了。整个黑暗时代旱有什么作品纪录流传下来,一本《旅人游记》和第一本法术专书《贝农大师全集》,这两部作品可以说是那个时代罕有的作品。因为这个时期人们对于旅行冒险的狂热和执著,史称“温游时期”或“冒险时代”,这个时代产生了几个传奇人物,但是整体的文明却没有太大的进步。种族战争种族战争至少延续了一千年,他是由一连串时间长短不一,规模大小不同的战争所组成的。它也不是某两个种族之间的武力对抗,而是起先由一场小争斗而慢慢引起的全面性大战争。虽然战争是属于破坏性的行为,但是他却促进了种族间的对话、谈判和贸易等等的交流。在当时,这场战争对于智力较高、实力较强的种族来说不仅有趣,而且还可以从中牟利。同样的,基于不同的观点,也有人称这段时期为扩张时期或者是感伤的岁月。各个大陆就像上演一局局放大的棋盘游戏,疆界不断的扩大,重画,使得当代的历史学家根本无法正确的纪录。这些较强的种族比较得失之后,才发现自己获得的和失去的一样多,简直是一无所获,甚至某些种族被迫迁徙到其他完全不同环境的大陆上去。在这段时间,由于战争和物竞天择的结果,有很多的种族完全灭绝了,只有优秀的种族才能生存下来。最后只剩下自称是古代文明后裔的人类、天龙族、猫人族、四臂族。黑暗军团的崛起种族战争结束后,一大批黑暗军团竟从“毁灭的入口”蜂拥而出,攻击地面上善良的种族。没有人知道他们是怎么聚集这么多的残忍野蛮的邪恶军队,黑暗军团欢迎任何希望加入他们的成员,他们的野心就是控制整个大地世界。黑暗军团的种子其实在很久很久以前的邪教徒战争时已经撒下,甚至可能是在更早的黄金时代。早期的黑暗军团前身也给各个种族造成了一些伤害,只是当时的历史纪录并不明显。因为古代由许多被自然因素或者人为因素毁灭的种族和文明,当时没有人认为需要为他们一一纪录。黑暗时代曾经发生了一系列残酷的暴行,或许都是黑暗军团所为。
大地的种族老资格的外交官可以很快的为您说明,自古以来,各个大陆本来存在着许多不同的种族,但是自从邪教徒战争发生以后,而今就只剩下四个能够掌握自己命运的种族:人类、猫人族、天龙族和四臂族。这四个种族为了对抗代表邪恶势力的黑暗军团组成了正义的光明军团与之对抗。虽然在快乐居王国的居民大多数是人类,但是王国内的其他种族居民同样宣誓效忠理查德国王。天龙族天龙族的外观看起来像有着人类面孔的大蜥蜴。其他的种族对于天龙族的感觉,则是冷淡、不易亲近。要挑起天龙族的愤怒很简单,只要那它们的种族起源来开玩笑。一般的神话传说都认为天龙族是“半人半龙”的组合,但是事实上天龙族和人类一点关系都没有,和龙的关系反而十分密切。然而天龙族有一种能够融合各种令人感叹和有趣的把戏来化解各种危险的天赋。它开插的舌头,有蹼的脚趾,双层的眼廉和喷射毒液的能力等等都能使他其赢得化解各种危险。天龙族是大陆上智商最高的的种族。学习魔法,对于他们而言,可以说相当轻而易举。由于他们是由水路两栖的祖先演化而成,他们特殊的骨骼结构使得他们本身的力量并不强,然而他们粗糙厚实的皮肤倒可以为他们提供良好的保护。他们属于冷血动物,但是却有着丰富的情感,强烈的责任心十分重视己身的责任。当然这个原则只是用于天龙族本身的族群,对于其他种族一律视为草芥。猫人族猫人族,类似人类以两后足直立行走的大型猫族。他们和人类一样,也有许多不同的分支和外貌,但是一般情况下看起来都像一只以两足行走的大猫,身高比人类略矮。他们的毛皮的花纹和颜色由许多不同的变化,如何加以分辨是一门学问。但是他们的肢体语言更是晦涩难懂,这些生物对于其他种族而言根本无法理解。猫人租税然不如人类强壮,但是行动比人类要敏捷很多。猫人族已经发展出了一套可以和其他种族交流的语言。大多数的猫人族对于学习魔法非常困难,大概是因为他们很难理解一些神奇的抽象观念和符号,同时也因为他们手掌奇特的组织结构,所以很难掌握住施法用的魔棒。猫人族的社区有着高度的文明发展,谦和有礼是他们的特色。如果你身处其中,或许会猛然警觉自己才是“到处在森林里打猎的野蛮家伙”。人类人类崛起成为陆地上的主宰似乎不仅仅是意外而已,在古代文明的后裔中,人类逐渐证明他们是最能够适应各种气候和生态变化的一族。人类中虽然仍然存在着许多不同的族群或文化,但人类的确是大地世界中最智慧种族中数量最大的,在快乐居王国,理查德国王和王族们都是人类,但也有其他种族的贵族们希望能够成为快乐居王国的一员,其中大多是四臂族和少了的猫人族。住在快乐居王国的人们不仅善良而且勇气十足。由于他们坚定不移的信念和滴水不漏的防守才能有效阻止黑暗军团的入侵和骚扰。根据其他种族的专家学者们观察和研究的结果发现,如果人类完全漠视现存的盛会上种种不协调的差异,依然按照现在的态度一直繁衍下去,必然会分裂成许多不同族群、观点对立的民族。俗话说的好,再也没有比人类之间互相斗争更残酷的战争了,无论如何,至少现在快乐居王国的人类能够在理查德国王领导下团结一致,共同抗敌。四臂族拥有四双手臂的四臂族最以他们四海一家、宇宙一体的同胞的爱和神秘的生命哲学为傲。因为当一名四臂族“肉体死亡时”,它的灵魂便会离开肉体,成为一粒生命的种子,然后再肥沃的土壤里扎根成长。大约一年以后,就回转回再生成一名年轻的、强壮的四臂族。对于四臂族轮回转世的详细经过,自然不会被外人知道,也就成为了整个大陆上最伟大的神秘传说之一。所以根本没人知道要如何真正杀死一名四臂族。四臂族完全再生为一个全新的躯体,可以说是对谋杀他的人表达的一种健康的愤恨。学者们相信这也是造成四臂族心胸宽阔的原因,同时耶稣造成四臂族深富哲理、宏观的生活观。理性有极富耐性的四臂族被大陆上各种族工人是最佳的外交官人选,谈判的高手和争端的仲裁者。同时由于他们拥有四支强壮的手臂,四臂族被认为是最优秀的战士之一。所以民间有这样一句俗语“四臂族在身,讲话不用大声”。
屋碧墟矿坑的种种传说财富的入口、毁灭的入口远在好几个世纪前,甚至在屋碧墟采矿公司设立以前,屋碧墟洞穴,对那些喜欢到地下迷宫到处探险寻宝的英雄们,本来就是一个具有致命吸引力的陷阱,因为他盛产各种宝石。如果你亲身冒险,到这些洞穴来探宝,一定会有不少收获,但是你也必定会遇到一些恐怖的危险,原因是这个地方被诅咒了,所以民间就称他为“毁灭的入口”。很少有人能活着回来,回来的人不是发疯,就是已经病入膏肓,再不然就是不言不语,像个木乃伊一样。费伦之匙然而,或许在四五年前,有一位来自西达利的费伦勇敢的向“毁灭的入口”挑战,自从他进入屋碧墟洞穴后,整整七年都没有任何音讯。就在大家都认为他葬身洞穴之中时,他竟然戴着满身的珠宝,头脑清醒奇迹般的回来了。费伦绝口不提在洞中的遭遇但是却宣称自己以后可以永远的自由进出这个洞穴,后来也在众人的面前验证了此言不假。最后他透露:他拥有一种秘密的方法可以驯服洞中可怕的怪兽。然而这个秘密到底是……。秘密终究是秘密,当然只有他一个人知道。费伦经常回到屋碧墟洞穴,戴着一大堆财宝回来。无论费伦用什么方法支付了那些可怕的怪兽,他都没有将他的独门绝活流传给子孙。可怜的费伦在那个幽暗恐怖的洞穴待了七年都可以毫发无伤的回来,没想到他回到人类世界后,却在短短的一年间丧命。真所谓“其人无罪,怀璧有罪”,费伦因为不肯透露他的秘密而被人谋杀。在屋碧墟洞穴附近的屋碧墟家族对外宣称费伦之死与他们的家族无关。这当然不是真的,因为不久之后,他们就将屋碧墟洞穴这一带圈围了起来,禁止外人进入。当然这是他的领地,别人也不容置疑。后来他又对外宣称他对屋碧墟的秘密拥有合法的权利,就如同这些洞穴是他的合法产业一样,费伦根本无权拥有这个秘密,而费伦的秘密后来被称为费伦之匙,尽管没有人能确定那是一把真正的,有宝骨形状的钥匙。屋碧墟采矿公司屋碧墟领主有一天晚上,带着费伦的钥匙偷偷进入了那个令人望而生畏的洞穴,最后则是被吓的魂飞魄散的逃了回来,等到他恢复神志以后,他才透露说没有发现宝藏,然而基于主人的身份,自然没有人说他撒谎。事实上,他肯定发现了什么东西,不然为什么要立刻成立屋碧墟采矿公司,拼命的开挖屋碧墟洞穴了。自从屋碧墟采矿公司开挖以后,从来没有在“毁灭的入口”发现任何像费伦宝藏那样的踪迹。不过它到是成为了有史以来出产量最丰富的矿场。虽然屋碧墟矿坑有着如此令人恐怖诡异的传说,但是屋碧墟领主却一点也不担心雇不到足够人手,因为有那么多来自各个大陆贪婪的人们聚集于此。他们都认为自己能够在挖掘的过程中,趁着监工不注意,偷塞一两块宝石在自己的口袋。屋碧墟领主和它的监工们都因为采矿而发了大财,甚至连那些千里迢迢赶来做苦工的矿工们也靠着夹带出去的宝石发了一笔小财但是他们并不晓得自己已经遭受了恶魔的诅咒。不管费伦的秘密到底是什么,屋碧墟领主显然没有完全得到它。人们传说屋碧墟领主的心不像费伦那样谦卑、纯洁和善良,以至无法低档屋碧墟洞穴中的邪魔。附近的人们都是那些粗鄙没有文化的乡下人,他们怎么能够了解这些事情呢?自从开矿以来,屋碧墟家族相继发生了一些惨绝人寰的天灾人祸,不到三代时间,整个屋碧墟家族就土崩瓦解了。至于那些矿工们,很多人都消失了,有传言说他们脱离了费伦钥匙保护的区域而像根深的洞穴挖宝,也有人说他们变成了可怕的吓人怪兽,至今仍然在屋碧墟洞穴和附近的森林中出没游荡。最后屋碧墟矿场只能落得荒废的下场,而屋碧墟家族则是永远的消失了。传说中的屋碧墟洞穴地层的中心是一座古代祭祀的神庙,其中供奉着一只名为“冥府面具”的魔戒,也有人传说这是古代文明的一部分。事实上,这些只是流传于民间的传说中,而真正的解答只能从《大地传说》三部曲中等到证实……
大地传说可谓欧美殿堂级的奇幻游戏,即使放到现在游戏的很多场景和设定也会令诸多玩家啧啧称赞。只可惜画面过于古老(我个人不嫌弃这个),游戏难度又偏高,导致现在很多一味追求画面的玩家对之嗤之以鼻。想必若Westwood尚在,做出大地传说4,大地传说5,大地传说6……一定能创造更多的业界奇迹吧!(日常怀念西木头系列)以下是游戏截图:
《大地传说1:黑暗王座》(Lands of Lore: The Throne of Chaos)
大地传说2:命运的守护者(Lands of Lore 2: Guardians of Destiny)(
) 本作添加了多结局的系统。《大地传说2:命运的守护者》的故事并非和前作毫无联系,游戏中玩家扮演的是一作中大反派儿子,你的母亲给你留下了庞大的任务,驯服恶魔、复活仪式等等,但在另一个神的帮助下,你知道自己并不想毁灭这个世界。坏女人的儿子并不一定是邪恶的,在这款新作中你可以你选择你自己的命运,你可以与世界互动,并决定是否要成为一个善良的英雄,或者成为一个恶棍用铁腕手段来统治世界。(这种游戏剧情的设计手法在后来的《银翼杀手》中发挥的淋漓尽致。所以会有人这样称赞西木的银翼杀手:“可能伟大的电影,绝对伟大的游戏。”我深以为然。)
大地传说3(Lands of Lore 3) ()继《大地传说2》取得了巨大的成功之后,Westwood吸取众玩家的意见,制作了《大地传说3》。游戏中采用即时的时间系统,其庞大的故事剧情使玩家们又一次沉浸在这个世界当中。这部没有玩,具体剧情还不清楚,但这一部的名气似乎远不如前两部。
我以前一直以为《大地传说3》是ps3的游戏,最近才发现,网上有pc版的可以下载,我win10-64位,完美无瑕的正常运行。我是《大地传说2》的情节者,无意中看到你这篇帖子,特告知你。当初《大地传说》太应该像《古墓丽影》一样,一代一代出下去,真可惜,我现在只盼着,为二十周年或以后的三十周年,把二代复刻一下,用现代的技术,必能轰动。我玩了《大地传说3》开始一点,明显不如二代,你酌情看看吧。
十几年前玩一代到瑞尔蔻的洞里玩不下去,,几年前试了一次也是一样,前几天又玩一次,才知道最开始的皇宫的图书馆有坑爹的地图。。。但看着攻略也是很难玩下去,路不好走,机关太多,有些地方好像有bug, 如某个门打不开,试重读档几次才行,还有给沼泽的面具,怪打死了也没出现,逼我花了两小时研究怎么修改存档找道具,勉强弄出面具来能继续得了剧情。。。现在到白骨塔,怪难打。
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【求助】大地的汽笛
打到这里不知道为什么开不了门,查了攻略说是在中间的石像旁吹光之歌,但是我吹了没反应,是不是漏了什么流程?
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光之歌不是用在這的
那个谜题貌似是说一个人被万人盯但他只盯一个另外一个不盯他的,这个不盯他的又在盯别人你找对石像了没有?我记得谜底好像不是正中那个石像啊
吹笛子难吹的一比,吹个十几遍都不行删了
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求问传说的航路该如何组队
家具土只差火双子就能究进了...但是88体又没心的本实在没底.wiki战友也都没找到自己能满足条件的队伍...请问大神们能帮忙看看box里有能过传说航路的队伍吗能大概说下打法就太太感谢了
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航路神器咖喱
咖喱究进后航路吊打…
杂色队都好打 看了看你的box 咖喱很好啊
求教,神妈怎么打呢
传说的航路不是随便刷的吗?我估计你是那个红奥蛋那里过不去?
小潘队带满技毒奶能过
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保存至快速回贴基于Bessel大地主题算法的飞行程序航路参数计算--《科学技术与工程》2013年35期
基于Bessel大地主题算法的飞行程序航路参数计算
【摘要】:为解决PBN飞行程序设计中航路参数计算问题,分析飞行程序设计中的要素和条件,采用贝塞尔大地主题算法计算航路点参数;并对其计算精度进行分析。以我国南方某机场进近程序为例,进行航路点正反验算。结果表明,该方法简单实用、计算精度高;且能将精度误差缩小到导航规范允许误差范围之内。
【作者单位】:
【关键词】:
【基金】:
【分类号】:V249【正文快照】:
在航空飞行中,传统导航是利用接收地面导航台信号,通过向台和背台飞行实现对航空器的引导,根据最后航段所使用的导航设备及其精度不同,仪表进近程序可以分为精密进近和非精密进近两大类[1]。随着我国自行研制的“北斗卫星导航定位系统”(简称“北斗系统”)正式开始试运行,全球
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【参考文献】
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蒋利龙;杜向锋;王宇会;;[J];测绘工程;2008年03期
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邱云峰;倪津;胡超滇;施昆;;[J];测绘工程;2009年01期
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张俊俊;[D];中国民用航空飞行学院;2012年
吴磊;[D];南京航空航天大学;2008年
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向硕凌;[D];中国民用航空飞行学院;2011年
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