论,人剑 与 dnf剑宗帝皇盟约效果提升等级谁收益比较大

DNF女鬼剑二觉加点 剑宗等各职业二觉刷图加点合集
DNF女鬼剑二觉加点 剑宗等各职业二觉刷图加点合集
来源:TechWeb
时间: 15:23
导读 : DNF女鬼剑二觉加点大全 剑宗等各职业二觉刷图加点合集。女鬼剑二觉后每个职业都各有所长,无论职业厉不厉害总有玩家在坚持。不过小编还是为大家带来了女鬼剑二觉职业分析以及各职业的刷图加点,希望对大家能有所帮助!
DNF女鬼剑二觉加点大全 剑宗等各职业二觉刷图加点合集。女鬼剑二觉后每个职业都各有所长,无论职业厉不厉害总有玩家在坚持。不过小编还是为大家带来了女鬼剑二觉职业分析以及各职业的刷图加点,希望对大家能有所帮助!剑宗太刀—帝国剑该流派有三分支,分别为 帝国剑术·蓝、帝国剑术·极限火、帝国魔剑辅助型增幅技能分别是魔剑降临,血影之太刀精通,帝皇盟约,人剑合一,斩魂术,TP基础精通,TP魔剑降临其它技能都是功用型了,基本不用靠它们打输出,所以这部分加点很随意,没错,我就是说无色技能和小技能部分富裕了大量的SP和TP供给选择玩法由配装分别延伸出剑术流与魔剑流两个走向,总的来说就是前者需要大部分氪金的积累成长,后者则是主体在于异界,其余部分靠氪金总之,这个流派的整体玩法就是,氪金氪金氪金,帝剑帝剑帝剑蓝派也就是所谓的魔战冰雪名刀一身蓝,还有真男人的证明啊之类的装备搭配,最终面板会是一大片蓝色,所以我这样简单的命名了极限火则是无法达到蓝派的剑宗的另一种选择,在成型方面更为容易,最终类比伤害可追赶至蓝派,但是波动性较大,比较不稳定配装我也不想多说什么,也不敢说,毕竟不是氪金玩家每天几十块的深渊刷个月把年把说起来的话,极限火这种流派,就是因为运气太差才出现的选择呢,这个玩法的核心部分也是运气,靠着运气来打输出,运气差就没输出真是成也运气,败也运气魔剑流与上面两种剑术流不同的是,剑术流的输出大头全部在于【帝国剑术】技能,而魔剑流的输出则较为均匀的分布于【帝国剑术】&【魔剑降临】两个技能上其主体是Ms · 根之源6件套,由于锁死部位数量较多,而主体又在于异界的缘故,所以该流派可以简略的看成是剑术流的前身,亦或是其基础剑宗太刀—剑的拔刀术靠大量华丽的剑术战斗的流派柔滑流的加点其实有很大问题---------SP不够用(达人情况下)(非达人的加点SP是完全足够的,在满上全部无色后还留存有1900+,小技能可以考虑穿云,降临,幻剑术这三者)虽然二觉优化了SP消耗,但是由于调整方向问题,导致该流派几乎没有任何优化所以站在SP消耗与手感,伤害并同考虑的情况下...............就最好放弃三绝的这个选择了三绝的消耗的SP过多,TP增幅只有剑气不包含斩击导致弱于TP炫舞,前摇不吃攻速与完美输出需要贴脸放导致输出环境与手感都比较差所以放弃三绝是最优选择一方面可以多满上降临&穿云,一方面可以让TP压力不那么吃紧,另一方面可以在CD循环不成形前可以度过空白期,一举多得这项考虑能够估计到前中后期,但是偏向于前中期,中后期则会较为疲软但是这样一来,也就失去了一个前期的无色技能,以及cd循环系统中一个15秒的过度技能,这会让体验变得较差所以综合考虑的话,应该可以考虑将穿云,幻剑,降临,全部点1,仅仅作为功用型技能使用,然后加满三绝这样一来的话,无色技能就全部满上了,搭配上驭剑术&精神刺激药&一觉特效&装备,CD循环的概念应该可以较为成熟小技能的话,就完全交给帝剑吧,不满降临也没问题,因为不是帝国魔剑流,所以降临的占比不大这项考虑更适合后期,前期练级则会较为枯燥无趣(但是现在二觉有转职书和各种经验活动,主线改版后也很容易升级,所以应该问题不大)而这样的话,TP也稍稍有些吃紧了考虑到帝国剑术是唯一的续航小技能,所以三点性价比较高的TP基础精通还是很重要的,这三点免不了而剩下的TP还剩下34点,可以从四无色一共20级中选出17级加满至于TP的收益为了追求爆发时的收益的话,自然是5雷鸣+5恶即斩+5炫舞+2三绝稍稍考虑到流畅性输出的手感的话,则是四个无色全部点4级,剩下一级任选完全的流畅型的话,则是优先点满三绝&炫舞,雷鸣因为极高的收益也可以最先点满,但是全部命中需要手法和环境适宜对单的话主要考虑恶即斩,对群则主要是雷鸣&炫舞总之,TP方面很看重个人倾向于喜好所以我在这里的加点推荐,也就只好选择了最为中庸的全4留2(全4级TP,留2点自由分配)关于装备方面,可以考虑的有诸多强散与套装1 防具传承改版后圣物,散搭的圣物可以带来许多基础属性比如可以考虑2X85+2X80+2X75,然后拿上一把85圣物太刀,超高的力量加成可以十分爽御剑游侠以及驭剑凌天的异界收益太低,如果愿意也可以去肝试试2 首饰贺拉斯是很优秀的选择,推荐CD套还有新开的三国首饰套,也是很好的属性,可以说是小型巨魂套了当然,巨魂套这种也是很优秀的,全面而又优秀,就是制作周期较长,手段较为单一而已遗魂属的搭配就不说了,可以说是万用搭配3 武器一般来说释魂就是足够了的但是诸如明光刀(全面),冥炎刀(极限火),三一真神(驭剑拔刀),名刀等也是极好的其它可用的话,大概也就是圣物太刀,还有无名和花火都很好是可以的。破灭的拔刀术目前阶段来说,还是凌天6最简单合适加点分析的话,其实和驭剑流太刀是一样的考量的,只不过巨剑对续航和CD的需求量更大而已所以这里就默认按照以续航为需求来进行加点首饰方面与驭剑流太刀参考方向一致武器的话........没有比较好的传说武器,建议释魂后投资深渊吧以剑术为辅,呼唤出次元魔剑作为战斗工具的剑士因为这个流派很畸形,所以我预留了大量的SP与TP,一是因为前期随便你怎么加也很难改善困难的情况,二是因为后期你随便加也无所谓差别所以我干脆就留了出来,大家随便分配吧,想加满小技能的就加满,想双修钝器的就双修搭配推荐魔掌9,武器的话,释魂,灼魂之魔刹,破碎之命运,杰诺的冰霜(个人不太推荐),杰诺的灵魂,这些是入手较为简单的史诗方面的话,阴剑无影777,还有一把龙神决,都是养猪级毕业武器哦,圣物大概也行,但是不搭配圣物散件部分总感觉划不来........还有的一个防具位置,看你想用什么散件吧,遗迹手,魂链,属强右,双攻左,焚天手镯剑宗钝器—远古幻影其实也没什么好分析的,二觉带来的变化实在有限,所以该怎么加就怎么加,我就只给一个模板吧剩余非常多的SP,其实恶即斩的SP和TP也可以舍弃,看每个人的具体玩法吧需要注意的是,钝器流完全不发续航,缺乏的是爆发,所以加满一些大技能就行,至于要选择哪些大技能.........随便选拔,哪个感觉好用就加哪个钝器整体情况分析二觉后基础能力有一定提升,瞬间压制力与控制力都有了一定程度的加强,但是总体的玩法并没有多大改变精通中关于冲击波减抗的成长更为圆滑,但是堆等级的收益太小,所以不值得堆二觉后的输出手法可能稍有改变诸如先放75进行僵直压制,然后在持续时间内补上足够数量的幻剑术来让压制成型或者先丢85强控,在控制时间内再决定下一步行动钝器流这种无异界过渣,有异界过于畸形的流派,在NX打压0CD之后还能毫发无伤的存活,是很奇葩的虽然看似是拥有全程脱手的伪控,但是实际上,为了维持这伪控,人物必须不断的高频释放技能但同时又会因为技能的动作演出而受限,随着cd缩减的越多,这种现象就越严重,脱手的概念由此反而变的薄弱这个流派的设计过于残缺,成型却很畸形,迟早要面临重做的局面,不过会变好还是变坏嘛..............总之在二觉中有惊无险的度过了,可喜可贺可喜可贺太刀情况整体分析在成型的前期阶段分化严重,练级初始时蓝依然不够,技能单调,中期转战异界技能形态不适合,后期接近成型后受到技能形态制约严重更新的结果是将这些状况不同程度的缓和了部分,职业底力整体提升了同时因为二觉被动盟约的关系,相较于巨剑对比,从过去的26%的伤害劣势与25%的CD优势,转换为了22%的伤害劣势与不变的CD优势CD的优势还会因为驭剑术与觉醒九件特效而放大,从而使主柔滑技能输出的太刀流对比巨剑拥有更加流畅的手感,以及更大的成长空间精通的属性也调整了成长,更为圆滑的享受等级的增益同时因为二觉后底力提升,以及当前国服环境变化的缘故,柔滑技能流相较于太刀内部的帝国魔剑流,以及帝国剑术流,都具备了一定程度的独有优势1 来自驭剑术&斩魂术两者的高达55%的伤害增幅帝国剑术流不吃这两者,所以此处会有明显劣势帝国魔剑流由于魔剑降临基础太差,即使吃两者的加成,也会因为与帝国剑术流共有的缺点而被拉低同时,1.5觉更新的驭剑术伤害加成从加算变为乘算,使得拥有黄字&白字&爆伤&伤害增幅等多重增幅的玩家的驭剑术效果被放大多倍1.5觉后的实例,论坛有人向我反映裸变化提升有30%,相当于驭剑术柔滑效果从改版前的25%提升了2.875倍效果初步可得出该项效果使驭剑术增幅的部分享受人剑合一,斩魂术,荒古,巨魂,爆伤装备等系列的效果但是由于效果太过爆炸,怀疑有bug使得其增幅效果受到倍数增加,目前持保留态度总之是一项稳定的强大资本2 二觉技能带来的输出模式的变化二觉前,柔滑技能流的输出主力在于无色技能,然而多数无色技能要么就是不脱手,要么脱手极慢,甚至有很多不吃攻速,导致爆发的收益与手感都不如人意但是二觉后,多了75飓风魔剑可稳定压制怪,85leavatain控怪,以及80拔剑舞瞬发,使得输出效率提高极大,容错率更高,输出环境更加安逸你可以做到先75飓风魔剑,然后柔滑雷鸣千军破,这样就缓解了雷鸣挥刀不吃攻速的尴尬输出时段也可以先丢leavatain先稳定控住怪,再决定调整站位来思考或者决定柔滑技能顺序除了上述的输出手法方面,还有爆发性输出的变化以二觉前后对比的话,爆发输出的构成会在二觉后获得质变在纯输出环境下,帝国剑派(包含两种分支)的输出效率是比传统柔滑流高的,这使得所谓的爆发性输出变成了笑话,你的爆发等同于别人的持续而二觉后新增的技能使得该状况发生转变,二觉后的三无色吃所有技能加成,使得爆发的概念加深,在短时间内的输出效率反超帝剑术流派,成为了真正意义上的爆发那么有什么区别呢?举个例子国服最难raid版本的情况下,大部分人是不太看好一次性爆发职业的,因为你打不死怪,那么就只能干瞪眼但是当前版本下,很多爆发职业或者爆发流派,已经完全可以胜任一轮带走跳阶段的任务了,那么为什么还要慢吞吞的去按怪物的模式慢慢玩呢?3 柔滑技能流对软件与硬件的要求更低,相性更好分别延伸出的两大帝国剑派对网路硬件与攻速&连发的软件要求都极高,这导致两者需要的投入相对较大如果你能满足这个要求,那么自然可以享受到相应的输出回报----------但是,在满足这些条件的前提下,情况会变得如何呢?当前国服环境已经不是要求持续爆发才有资格的时间段了,爆发职业和持续职业分割较为明显将大量的投入转入输出环境恶劣,硬&软件要求极高,回报对比却较低的帝国剑玩法,却换来了连发十几秒A死怪的回报如果将这种投入转为柔滑技能流中,一轮爆发就即可带走持续输出无法杀死的精英,或者Boss,那么你还会选择跟你愁啥慢慢的玩你侬我侬吗?在当前版本下,适应版本的柔滑流或许会相较于过去而处于不一样的地位我的意思是,比如什么幽魂套,混元套之类的..........嗯,当然,我也就一说,你们也别太信,毕竟我没有这些玩意,也没体验过PS,二觉后,爆发性输出一套下来技能足足有7个,请确保你的驭剑术次数足够如果你在针对一些Boss,选择了一些套路来压制而使用了驭剑术的话,很可能导致爆发的时候驭剑术不够用(以内尔贝为例,为了使其倒地,选择了锁魂柔飓风魔剑,这样就额外多消耗一次)所以为了保险起见,可以考虑趁着白金徽章时选择驭剑术徽章,搭配光环实装宠物等,可以让驭剑术恢复CD变得极少,一定等级后可以无限使用(反正也没什么技能加成很大非常需要等级,不如考虑下手感问题选择驭剑术呢)短剑整体情况分析物攻低无视少的弊端由二觉大幅度缓解,同时一定程度解决了诟病很久的输出效益问题(还顺带经历了一次大起大落,让我们为韩国友人高呼,狗带~)1.5觉更新让火暗奥义的输出双双增幅至冰光的90%,在综合考虑的情况下,两者的形态优化后也是最为优秀的选择不过如果对站位有信心,也可以选用冰光,毕竟有冰雪3和阴剑大无影这些对属性有要求的东西魔掌9方面除了上面的优势部分外,其它方面也就只有75飓风魔剑以及85leavatain的控制比较值得一提了关于魔掌6+散的话..........917更新刚出的时候,因为光降临可以触发光奥义的特性与帝国剑术可以同时触发降临&奥义的改版搭配,使得短剑流剑宗的实际输出效益近乎增幅到了理论效益的100%但是很可惜的是,在17号韩服友人刚作死之后,18号NX就立刻和谐了光降临可以触发奥义的特性(并在后续的924公告中以小字标注,按bug处理而根据测试,国服版本的状况,则是冰光火三属性降临都无法触发奥义了,此条改命机会可以说是被彻底堵死刚开始我还是蛮不理解的,毕竟短剑流一直挂着理论爆炸的名头,实战效益差距极远,这个改版可以说真正展示了短剑流剑宗的真实战斗力但是后来想想的话,不这样改也好,无脑帝国剑术到死的玩法,就不要太多了通过这个事件我们可以看出两点1 在NX策划看来,高短精的短剑流剑宗的理论实力,是过于强的,如果达到了多数人都可以实现的地步,那么就必然会针对性调整2 策划SB(强的是各种黑科技搭配化合反应后的魔剑奥义,但是实际却是动刀到了降临的伤害与概率上同时,在瞬间爆发方面,随着二觉之后,多的技能也能让短时间爆发幅度增强许多,6+散的搭配还是可以考虑的,比如冰雪套什么的当然,平民还是九件套就行了,你搜集的三件史诗还不一定有剩下三件异界的提升大巨剑整体情况分析二觉的相关内容使得该分支偏向于均衡的大招流,诸如元素,刺客,柔道等所以异界的极限单支精通是不太适合了可能会有人疑问,不是还有凌天6吗?嗯,凌天6只是将三绝&炫舞的技能强度拔高到了恶即斩水平而已或许你之前很依赖这两个技能,但是二觉后,你会发现,这两个技能在输出总比例的50%+会降低到25%左右,降低了50%可以说是职业底力强了不少,或许幽魂套的选择不会像改版前那么无奈了不过由于二觉被动盟约的关系,独有的高物攻特性在流派内部却被和谐了,而CD惩罚却依旧在和传统太刀流对比来看的话,形式不容乐观呢再顺带提一下二觉后的变化吧以裸百分比来算,凌天6一套爆发的输出大概在35W%,其中三绝炫舞恶即斩雷鸣觉醒各自5~6W,60+70有4W+简单的说,凌天6将本来裸百分比爆发只有27W%左右的输出拔高到了35W%左右,大幅度提升的根本在于三绝和炫舞,提升幅度有25%左右而二觉后一套爆发输出算上三主动,裸百分比增益了有14W左右,这样一来不算凌天6的提升幅度就会从25%左右降到14%左右了也就是说,单论爆发一套的总输出,凌天6甚至不如某些单独的散件的增幅大而凌天6的作用,已经从比较模糊的加强爆发&续航,变成了更贴近于加强续航能力-------没错,就是续航将三绝与炫舞的基础拔高到3W~4W的百分比,其实是大幅度缓解了技能衔接过差的问题,让两个15秒的无色来充当爆发,比让恶即雷鸣的CD减少更方便好用如果你有一定程度的深渊收获,单从爆发一套的角度来看,可以考虑放弃凌天6但是如果你无法解决续航问题,那么可能凌天6还是更适合(如果你能解决续航,那凌天6就相当于一件暗魅上衣)剑宗的话,大概有以下需求全流派:人剑合一徽章 X 2换装Buff徽章,所以两个是必要的短剑流:魔性之短剑精通徽章 X 2反边际效应的技能,堆等级的收益极大太刀柔滑流:驭剑术徽章 X 2每两级可以缩减1.1秒的恢复冷却,搭配太刀流自带3.1秒的恢复缩减可以使得利用率更高二觉后由于太刀驭剑拔刀流的地位改变,可能会对爆发时所需要的驭剑术有一定要求,建议入手两个以留备用其它技能的收益都有限,没提到的流派需要参考自身玩法与加点进行考虑分配比如钝器舰炮型打幻剑术徽章,C型打雷鸣徽章巨剑看TP主加什么,凌天6可以考虑三绝或者炫舞,白书型可考虑恶即斩但是这次白金徽章礼盒概率有点感人,虽然通过一次交易次数限制了黄牛囤货提价,但是设置的概率也会让价格水涨船高如果财力不足,就不要太强求,一些东西错过就错过吧,大不了等下一波先来说明一下剑豪的优点吧。1、技能貌美如花(仅仅貌美如花)。2、技能操作打击手感很不错。3、对异界需求并不高。刷图意见嘛,点好你的两仪剑,切换光剑形态,一路X到60级,学好了花舞如来后,你就可以开始考虑用一下技能了。剩余SP和TP自己选择,因为太多多样性了。装备的话,个人推荐85CC套+巨魂即可安心养猪(安图恩养老亦可),没有巨魂的话弄点属性强化,甚至CC首饰套,对付镇魂以下都是没问题的。Q:开门见山,换装的原因?A:最大化提升输出-总体or单Q:如何最快捷,最省钱的完成换装A:Buff换装:基础LV10已知可获取LV+1:孤独意志手镯-副本掉落LV+1:时装上衣选择LV+1:高科技骑士戒指-“梅尔文的高科技”任务获得LV+2:远古之断魂-副本掉落/拍卖行获得LV+1:远古遗愿-拍卖行获得(注:五气朝元力量增加量+15%)LV+1:王室之秘籍-剑豪-加百利商店/拍卖行获得LV+1:70级传承套装-神圣的摩羯守护神套装效果-拍卖获得LV+1:白月沉息护腿-拍卖/副本获得LV+1:各种可以佩戴的CC武器LV+1:2016新年宠物刘/关/张-新年399礼包购买获得LV+1:2016新年称号附魔宝珠-新年399礼包购买获得LV+1:2016新年护肩附魔宝珠-新年399礼包购买获得LV+2:武动之魂狼皮胸甲(同系列胸甲亦可)-PVP商店兑换,需18000个斗兽场印章LV+1:附魔国庆宝珠(技能LV1-30+1)的廉价腰带-拍卖行获得LV+1:附魔国庆宝珠(技能LV1-30+1)的廉价鞋子-拍卖行获得LV+1:2016第三次更新的白金徽章盒子,可获得左右槽的五气朝元技能徽章这里我只说可以花钱/刷图就能掉落,SS什么的就不统计里面了。觉醒换装系列:大部分都可以购买,追求极限需要看脸。觉醒换装不仅能为觉醒技能带来更高的伤害提升,同时对觉醒带来的Buff会带来更好的增益(虽然是个蚊子腿)LV+1:传承:神圣的天马守护神狼皮长袍/白月沉息长袍-拍卖行获得LV+1:王室之秘籍-剑豪/皇室之秘籍-剑豪/帝王典籍-剑豪/战神的轻语-剑豪/教团的意志-剑豪-拍卖行获得LV+1:时装上衣选取-商城时装/礼包时装选取LV+1:年新年宠物-礼包获得LV+1:达人契约LV+2:强者之奥义-剑豪/贤者之奥义-剑豪-深渊/安图恩副本翻牌获得LV+1:幽魂魅影护肩/深海熔岩护肩-深渊获得为什么这里没有提及CC武器呢?因为CC武器的基础太低,成长性太差,所以我没有推荐,不过对某一武器例外-85圣物武器,个人觉得是非常不错的武器。真·平民加点,此加点针对愿意做异界/巨魂/舞动等强散的玩家,故此加点只添加模板,留有一定sp供给您自由发挥。契约加点加点解析:此加点针对不愿意投入过多资金在游戏里的玩家,所以没有考虑过多的技能宝珠以及光环宠物。我所点的是个人认为在目前版本所有副本都必须点并且达到相应等级的加点,这套加点足够用来打所有的副本,也就是所谓的万金油。可以辅助队友也可以打一定的输出。空余的sp可以在狂怒/暗魂斩/献祭中选择一个加满。狂怒推荐是点1级,如果选择点满暗魂斩可能会导致没有sp点1级狂怒,那么可以舍弃1级1觉被动or暗魂斩。至于TP加点会说一下,TP留有11点,但是实际可以使用的只有10点。如果是女神套的玩家推荐可以10点全部投入在暗魂斩上,契约套的玩家如果想玩的更爽一点其实可以花4点在飞弹上,但是其实TP技能给飞弹是不推荐的。因为TP飞弹其实并不具有什么性价比,玩暗帝的时候尽量不要把飞弹全部倾斜在小怪上,特别是2觉后使用2觉的3个主动技能都会消耗大量灵魂,飞弹的消耗就应该从简。10点TP可以看你对于狂怒以及暗魂斩的喜爱程度自行分配。如果你平时比较喜欢和他人组队偏向辅助一些,可以考虑点满TP漩涡。增加持续时间后漩涡的用处会大很多。再次重申此加点所使用的sp以及tp点数都是个人认为的必点消耗。如果你有自己喜爱的独特玩法可以无视此加点随意玩耍。至于非契约玩家可以在灵魂摄取,死亡献祭,暗影狂怒,暗魂斩,暗影矛,缠袭,大师球之间选取你喜欢的技能随意加满,当然个人推荐还是加满狂怒,暗魂斩以及献祭。真·前言:如果你准备给暗帝投入一定的资金,或者你已经有所投入想要更加精进,买过很多礼包或者准备买春节礼包,并且有时间与精力去做or刷一些装备,这个加点适合你。这个加点是个人准备用的极限加点,我对可能有争议的几个技能进行了一下解释。对于此加点我只能说默认了达人契约。如果你想输出高一些的话达人还是必备的。)远古记忆:满级10级,但是由于国服特有的技能宝珠偏多的情况下,时装裤子可以选择1级,称号宝珠有1级,肩膀腰带鞋子宝珠均加1级,光环与宠物还会加,所以这个技能可以添加很大一部分的智力,而对于本身没有提升面板buff的暗帝来说,这个技能可以算作是性价比很高的小buff了。虽然只是半程,但是在有cd装以及高难度副本全程精神刺激药的情况下,还是不错的。暗影囚杀:首先关于囚杀减少飞弹cd这个问题,飞弹的极限cd只能压缩在1.3秒,这点枫枫已经科普过很多次了,所以说囚杀堆高意义并不大。而且同上理由因为技能宝珠的存在,虽然1~30并不包含囚杀这个技能,但是春节宠物以及称号宝珠可以弥补2级,在刺激药或者自身装备带有一定减cd的情况下23级足以达到极限飞弹cd的标准了。而囚杀本身并不具有很高的输出能力,故让出部分sp给其他技能。死亡献祭:被人唾弃很久的70ex技能,在2觉被动减少蓄力时间的情况下得以翻身,所需相比狂怒和拔刀来说较少。可以打出一定的爆发,而且暗帝并不缺狂怒和拔刀的aoe。本身在比较高难度的副本里散落的小怪并不是特别多,而搬砖的话一个漩涡足以清理大部分白图小怪。故我选择了极限一些的献祭来打一定的爆发和补足aoe。但是狂怒还是建议点1级作为控制。强化-暗影漩涡:此加点在放弃狂怒以及拔刀的情况下余下很多tp点数,加在漩涡提升减防时间可以足够打完一些持续时间很长的技能后再补其他技能。比如可以缠袭镜子漩涡圣剑45飞弹等等。其他:1级连环斩是为了跑路,大师球为什么1级和缠袭为什么10级并不想解释了..需要这个加点的人应该都懂。至于高跳纯粹剩下sp无聊点着玩不用纠结。何谓养猪?高级副本难度过大导致相当多的玩家无法参与挑战图恩20人副本,只能通关异界,远古地下城副本。这样近似于在简单副本里搬砖赚取游戏币和获得一些无关痛痒的非史诗装备,而无法使角色游戏装备获得较大提升的情形,多数玩家称之为养猪。打得爽就好。放弃囚杀单体飞弹爆发,加入了tp飞弹,让你不缺灵魂随便射,技能随便丢,技能循环更好,反正白图只要 打的爽!暗帝二觉加点—养猪加点(非契约版)首先贴一下二觉后加点没争议的位置剩下的取舍是灭和血饮,灭的优势是在群魔对单的时候更突出,血饮的优点是伤害更高的一个技能,不过,不适合两个技能都点,剑魔小技能补刀肯定够用,sp点也只能点一个剩下的是翔和45,45在二觉中被buff了不少,现在百分比也很不错,翔的话虽然被砍一半,但是对于一些刚练安图妮的剑魔来说还是翔更好用,这里我的看法是要么不点翔,要么点满出tp,至于60和70,看自己喜好和剩余sp选择即可85级大招剩下的是对二觉技能的分析,可以说如果不砍翔和破的话,这波加强是ss级别,先来看看2级85级大招光裸体就有接近10W百分比了,加上时装选择的一级,3级应该有12W的百分比(这里胤豪tyf帐号没满级只有2级数据)根据胤豪的测试,这个技能吃狂,狂暴,恶化,被觉,2觉被动的加成,3级85大招的理论百分比是54W,更为关键的是达成这一百分比没有占用任何一个装备位置,比起戳9全身的48W百分比的群魔更具爆炸性。唯一的不足就是cd过长。2觉就是砍你一个主力小技能和一个极其优秀的输出技能,然后送你两个极强的补刀技能,和一个伤害爆表的大招,下面放下剑魔现在版本的最理想的buff套,戳6的20级狂和30级狂暴的搭配下的4个buff,分别是(狂暴恶化)(狂)(被觉)(二觉被动)剑魔二觉速成攻略突击队长的护腿,tp左;春节宝珠称号,春节宠物,春节头肩宝珠X3,武动胸甲,传承武器,光环,能够达成19+29;剩下的可以在tp左槽上打一个狂,做一个高科技戒指,就可以达成最优的20+30,这里恶魔右槽可以选择打群魔徽章依然不影响完美buff套的达成如果没有武动胸甲,这里介绍几种替代的方式,方案1:初斗者专用的断刃胸甲+另一个打上狂的恶魔右槽+时装(狂暴),可以达成20+29方案2:恶魔胸甲+打上狂的白色气息(出产于遗忘之地)+时装(狂暴),可以达成20+29(推荐)方案3:将方案1和2中的传承武器换成无名战士之刃,可以达成20+30方案4:如果有周年称号,并且称号的附魔为两级狂或者狂暴的。可以达成20+30(鉴于速成号一般没有,这里只提一下)其中,3宝珠大概会花掉3套春节,赠品换钱收一个带宝珠的称号,宠物装备这里不提了,徽章就把多的时装分掉就好,大概这会花掉1200rmb。两个ss属强宝珠大概8000W,两个卡恩1E,15属强卡4000W,大概会花2.5E左右的游戏,外加突击队长的腿甲和白金徽章不好说,结合各区的物价的话我觉得500rmb可以拿下。(因为各区物价差别较大,我们区的话ss属强2200W可以收到= =)剩下的部分就是一把武器和一个强散了,强散可以选择魂链或者其他,这里没有太大差别,武器如果没有ss的话,拍卖拖一把噬魂应该没太大区别。如果是噬魂的话,站街在2300力以上的话,吃一个175力加斗神应该能够单破上2000W。如果有更强的武器像无用之类的话,单破上2500+应该不是问题。当然如果你不爽,劳资要穿ss,这也没有问题,不过请先做好buff套然后ss套应该是什么都能穿,比如说游龙啊,幽魂啊,只要首饰不去选择战神我都觉得有救,一套战神实在太弱了,不如穿些强散靠谱。这个版本ss剑魔真心比异界剑魔要强,虽然不见得强多少但是这里提一下,如果ss套的群魔不过2E,二觉不过3E,请看看装备搭配哪里出现问题,这里不是调侃,真要找找愿因了SP部分TP部分:思路是小技能只留缠灭破,45和封之印存在取舍因此在框架中两者都点1;血饮狂舞的取舍需要根据个人习惯和面向的副本来定夺,当然大多数情况还是点满的,下文会细说。tp技能则点满蛇腹剑强化和群魔乱舞,剩下的tp根据加满的技能来选择。【技能取舍详解】1. 缠、舞、刺、灭四个小招如何取舍?二觉版本中缠的百分比得到极大幅度的加强,满tp蛇腹剑下伤害高于舞和刺,因此优先点满。从输出形态上说,缠最不容易损失伤害,并且拥有良好的输出环境;舞在二觉后多作为柔化的衔接技能很容易被吃掉伤害,且本身百分比不够看、三段式攻击容易被打断。二觉后刺的范围很可观,无tp百分比和满tp的缠差不多,但是输出形态不如缠,如果作为一个白图技能可以点满,安图妮以上副本没有什么用处。至于灭,百分比几乎被舞刺反超,但是为了增加群魔对单的爆发还是需要满上,并且作为aoe小招来说还过得去。至于其tp,追求群魔伤害的考虑点满。2. 血饮狂舞这技能二觉后地位如何?满级+满tp+二觉被动下的血饮伤害还是很不错的,两秒多的站桩时间不算长,优先级高于70ex。但是这技能尴尬在于,高级副本中地位不高,戳9的技能循环用不上血饮,SS流的无色爆发也难轮得到血饮出场,多是作为清兵技能使用。因此衍生出了放弃血饮点满其他离体技能增加爆发的、针对高级副本的加点。个人还是推荐点满该技能,尤其是搭配血祭6或非打团玩家。PS:点满该技能同时最好满上其tp,不然伤害真是对不起站桩时间。3. 封之印和45如何取舍?剑魔二觉后加点的最大分歧就在于此,作为增加爆发的离体技能,必然是要从这两个技能中二选一点满的(只刷不差伤害的白图则除外)。封之印优势在于cd短、总伤害碾压塔莫斯,缺点则是形态很差,跟大部分职业组队的时候都难以吃全伤害,组白手、暗帝的话伤害更是趋近于0.还有一点,吃武器锻造。塔莫斯优点在于可以提前放置,并且可以选择锁定目标,大部分情况不会丢失伤害,总体来说不墨迹;缺点则是cd过长不利于技能循环,伤害比封之印低。至于取舍就看个人喜好和实际状况了,缺伤害的、有合适的控制队友的(狗驱、魔道)可以考虑封之印,反之就选择塔莫斯。tp技能要随着选择的技能去点满。PS:白图的话塔莫斯会好用一点,毕竟不太墨迹,白图也不缺伤害。4. 60ex如何取舍?大部分流派选择放弃。原地踏步,形态和伤害都跟不上版本。少数玩家会根据自己的习惯适当点满,主要是为了增加爆发力。5. 70ex如何取舍?技能形态比较落后,百分比尚可,cd很长。就是个清兵技能,契约点的话投入剩余sp可以点到9级以上,还是能勉强用用的。6. 二觉后的无色技能如何取舍?全部点满。享受狂或恶化的加成,伤害都比较充足,75大崩形态较好,80哈哈哈百分比优秀,能控能输出,85技能更是百分比逆天。【加点方案】① 非契约点可以点满除舞刺和60ex外的所有技能,并且剩余的sp还能把这三者中的一个点高。因此sp和tp的取舍都非常随意。② 契约方案1点满血饮、塔莫斯,70ex可以点到9级用来清怪。tp则是塔莫斯满,剩余的给灭/血饮。② 契约方案2点满血饮、封之印,70ex可以点满。tp封之印,其他同上。剑宗职业分析当年剑宗刚出来的时候可谓是风光无限,我朋友的剑宗号上至今还是那时候的装备,一套神怒恶即斩,地灵腰带,12天霜,在哪个版本,一个墨迹斩秒天秒地,记得魂图刚出来的时候,我的剑魔刷一刷要五分钟,而我朋友的剑宗却能一个墨迹斩秒魂牛20跳血,在那个噬魂还是最强装备的时候,真的是不可想象,那时候的剑宗剑魔并列超一线,且只有这两个超一线,而剑宗有凭借着自身45的超高伤害,可谓是神职业,可惜好景不长,随着墨迹斩的削弱,剑宗直接下水鯮,即使在之后女鬼大的一次职业改版的时候,巨宗已不是当年,反而远古顿宗,魔掌短宗一位的强势,二随着帝国剑术的出现,而且它吃肩,有肩太宗更是如同里鬼战士一般的存在,在剑宗二觉后,最大的改动就是剑宗的被动物攻魔攻转换,听说站街还有效,死灵的仪式知道吧?所以说剑宗在二觉后,绝对强势可玩度:中成型度:高伤害度:高暗帝职业分析暗帝,大家都知道暗帝是一个控制职业,自从她出生便被定义为控制职业,谁还记得那个只靠一个45就能日天的暗帝?那时候都说暗帝没伤害,一个45叫做人,刷图及其安逸,可好景不长,随着更高级副本的开放,暗帝只靠一个技能吃饭的颓势凸显了出来,而在安图恩开放后,伤害方面更是显得捉襟见肘,只能当个控制,其大师球我估计大家应该不陌生吧,那时候一个好的暗帝,无缝大师球真的是控的怪动都动不了,尤其刷黑色火山boss,更是无视打字(后被和谐),暗帝在二觉后各技能全面加强,可谓是女鬼二觉增强大赢家!绝对值得一玩!但需要一定的氪金程度喽可玩度:中成型度:控制系,低。二觉后伤害,如图所示,高伤害:高剑豪职业分析剑豪,刚出来的时候这个职业其实非常的强势,伤害高的不行,为什幺?就是因为那时候的五气朝元几乎bug如同般的存在,再加上剑豪本身的技能都是大范围,白图什幺的都是一个技能清场,可是好景不长,(似乎女鬼都是这样的命运,好景不长),五气几乎对半砍,核心输出回天剑伤害也是大削,导致这个职业伤害几乎很低,即便是有五气朝元,而国服则是在大转移之后才有的剑豪,也就是说我们玩到的剑豪就是被削过得,我们没有体验过最强版本的剑豪,是在可惜,不过那时候有巴掌套,剑豪凭借着那个“一套从天而降的掌法”,也不能说不能玩,可之后的改版,回天剑伤害回归,觉醒被动加强的是剑系技能的伤害,这直接导致鬼掌9直接由主流变成邪教,而逆剑从邪教变成主流,还有就是45的花舞套,觉醒更是大幅度增强,可惜,剑豪注定是一个异界无法拯救的职业,在那个魂图的年代,或许显示的不是很明显,可如今在刷不过安图恩就是下水道的年代,只有ss+氪金才能拯救,注意,不只是ss,这也就是我为什幺剑豪放这些图的塬因,但剑豪在二觉后绝对是可以玩的,本身剑豪技能就很华丽,二觉立绘也是非常的好看,摆脱了一觉的塬话的难看,如果你爱剑豪,就氪金吧可玩度:高(女鬼白图王)成型度:很高伤害:中剑魔职业分析剑魔,一个当年和剑宗一样风光一时的职业,当年的剑魔几乎就是完美职业,在那个白图的年代,大范围,高伤害,有清场,唯一不好的就是这个那时候唤魔封之印有bug(以后就叫翔,算是给大家科普了),没有伤害,各个技能也有bug,经常技能放出来了,却不出来,还进入cd(如今貌似也是),那个年代的女王最让人喜爱的还是她的鞭子的音效,国服也很给力,竟然没有和谐,和韩服一样的(可能有一点不太一样,希望二觉后技能的音效也不要改),可惜那年的剑魔被剑宗一直压着,那时候穿着一身血祭,剑魔可真的是没有过不去的图,可依然是好景不长,剑魔的灭和鞭子砍了,在加上魂图的开放,剑魔技能墨迹,站桩输出的毛病显示出来的,唯一可以一战的就是翔的bug修复了,那时候的土豪都去做幻魔了,之后随着安图恩的开放,一个不被人知晓,当初不被人看的异界套恶魔之魅语(也就是大家熟知的戳9),出现了,横扫了安图恩,之后,也就是这次最近的剑魔1.5削弱,直接砍了戳的百分之20伤害(其实剑魔在TP改版戳就削过一次,破的TP没了),群魔不吃一觉被动,狂的伤害整合,剑魔的神技,翔,更是直接和删了一般(改版前我翔9秒安图恩)但血饮和灭的伤害回来了,尽管如此,戳9依然那幺强力,戳削了,群魔伤害依然高,而且穿上很久以前的血祭,依然横扫安图妮!可玩度:高成型度:低(一套戳9,你就有刷安图恩的资本,最起码刷安图妮不是问题,还是E2,获取难度低,哪怕穿血祭配合一些散件,伤害依然有)伤害:高(这里要说一下了,剑魔二觉后戳不再是唯一选择,ss豪的伤害会明显感觉比戳9高)这里要说一下了,二觉后剑魔还是去刷ss套吧,或许策划就是要告诉我们,穿异界刷安图恩的都是邪教
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