wiiu的质量效应3怎么样,wiiu值得买吗 2016入吗

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《质量效应》3代通关连穿感想
12:22:05 来源:互联网 作者:未知 编辑:迦偌 
预先得知ME3要上市的消息,于是拿出了下载已久的ME1,2,从头开始。由于每天玩的比较少,因此ME3出来的时候,ME2还有几个队友的忠诚任务没完成。我仍然按部就班的打完了ME2,然后导入了存档,完成了ME3.
总得来说,ME三部曲还是很不错的,把传统D&D游戏的暂定功能和FPS的射击游戏结合在一起,创新点非常好,尤其适合我这种以前玩博得,冰风谷,现在玩COD,BF3的跨界LU玩家。故事设定上也很不错,脱离了我毫无兴趣的星战系列,称得上一部完美的“太空歌剧”。
“太空歌剧”,这个称号既是一种褒奖,也隐含了一点批评的意味。值得褒奖的是,出色的角色演出,而且还是全程语音,把主要人物的性格展现的非常鲜明。剧情冲突紧凑,ME1和ME2尤其出色,因为敌人是一个特定的团体,而且数量有限,因此与之对抗的各种冲突,来龙去脉交代的很清楚,很让人入戏。ME3稍差,因为reaper那么强大的敌人,反而不好刻画,不过能做到这个份上,也算合格了,几只reaper的战斗都各有特色,只是整个ME3的结局有些欠妥。
至于歌剧的缺陷,就是格局太小,只能展现有限的舞台,因此ME系列缺少一种横跨整个银河的史诗感。尤其是1代,所有支线任务都是一片屁大的地图,而且加起来就只有3种建筑格局,只是建筑里面的布局稍微有点变化,真是让人觉得又小又重复。真是服了bioware这种偷懒的作风,dragon age2就让我无语过一次了。另外场景过少还导致了某些描述的不到位。尤其是ME系列中的政治,简直就是过家家,充满了小儿科的臆想。比如krogan种族的genophage,如果在现实中存在,绝对是一个非常复杂的问题。光现在我们的计划生育政策,就足够无数人困扰了,何况这种跨星系种族的绝育问题。D&D中这个问题不大,因为我们可以认为城邦时代的政治落后。但对银河星际政治,我觉得bioware把握的不够好。当然,跨星际政治这个问题,目前做的好的游戏都是小处着手的,连星际2这种的老牌大作,在剧情上都处理的不够好。
回过头来说游戏本身,一开始看攻略的时候,我简直是头大,那么多选择,完全不知道怎么选。但真正玩的时候,发现游戏做的还是不错的,只需要role play就行,1和2的时候,偶尔需要克制一下脾气,保证尽量高的paragon,否则有些地方比较麻烦,比如jack和miranda吵架。到了ME3就更简单了,完全按照“对待同志要春风般的温暖,对待敌人要冬天一样严酷无情”这个原则就OK。
至于ME3的结局,确实硬伤很多。融合和控制这两个选择,出现的太突兀,Shepard从来没得到过这两种选择的暗示,所以才会出现教化论的诠释。但我既然对bioware的政治诠释没有太大兴趣,所以也对这种拯救全银河的方式好感度不高了。拯救世界的英雄,我容易接受,一花一草一世界嘛,心有多大,世界就多大,“世界”这个概念其实很虚。但银河这个概念对我来说就不一样,光速,E=mc^2,这些东西可是人类还没掌握的极限。
队友刻画上来说,其实Liara刻画的最成功。1代就是个简单的小女孩,2代是个心机深沉的复仇者,3代里所研究的prothean知识面对Javik产生幻灭感,面对Asari母星隐藏的高科技的无奈。这些把Liara刻画的非常立体。我曾经对2代里Liara面对shadow broker信息时眼神中的贪婪嗤之以鼻。但是,这正是Liara这个人物的成功,她不是男主角Shepard的附庸(也许1代里还有点这种感觉),她是一个有自己欲望自己追求的asari人。如果正常的话,Shepard不过是她1000年生命中,不到1/10年限的一个伴侣,她凭什么天天跟着Shepard。另外,Liara明显是ME3 bioware建议的默认队友,因为她的Singularity和stasis实在太逆天了。Singularity冷却时间那个短,stasis的bubble范围那么大,谁用谁知道。
Miranda,这明显也是bioware 建议的ME2 默认队友,2代里唯一一个既能打armor又能打shield的人,在高难度下不可缺少的战友。ME3里对她的处理稍显草率,真变成只是炮友关系了……
Tali,另外一个比较成功的角色,从幼稚到不得不成长。通过对Tali的刻画,成功的把quarian这个废柴种族全面展现在了玩家眼前。
Wrex,一个非典型krogan,说实话,按照剧情流程,如果不是wrex是krogan的老大,我肯定不会去治愈genophage。其他krogan过于脑残,从剧情来讲,弱化了krogan这个种族的刻画。当然,到了3代bioware也意识到了这个问题,才加入了EVE这个女性krogan的描写,算是重新平衡了一下种族的形象。这个在剧情设计上,确实很了不起。
Garrus,1代就是个小角色,在角落里基本没几句话,虽然有个任务,也非常简单。没想到这哥们一路混了下来,2代,3代,最后还泡了Tali,情何以堪。
Mordin,所有角色中唯一个真正善良的人。其他所有人都有自己的小算盘。只有Mordin每个行动都是考虑尽量最大化所有自己人的利益。Reaper来之前,无论如何都肯定genophage的效果;Reaper来了以后,立马治疗genophage。可谓是“有序善良”的杰出代表。
至于其他吐槽王Javik,种族主义者Ashley,愤青Jack等,其实刻画一般,不过不失而已。
至于游戏的操作部分,1代2代我都是战士,1代打了一会儿hardcore就调回普通了,那队友指挥完全就没用,指哪儿不去哪儿,游戏难度完全是操作问题造成的,所以就没和电脑较劲。2代打了hardcore,还比较容易。关键是不打hardcore,完全体会不了Miranda的价值。3代本来用战士打hardcore的,那真是步履维艰。于是换了传说中的烧饼Sentinel,真是轻松写意,不发一枪一弹,除了Kai Leng最后一战打了几次以外,全部一次过。技能组合A9vg精华帖已经说的很详细了,我就不画蛇添足了。只是那个精华对tech armor这个技能的建议有点问题,因为这里的detonation不能对combo有加成,只是盔甲被打掉时候的爆炸效果。
总之,ME系列是个值得一玩的好游戏!
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游戏制作:Bioware
游戏发行:Electronic Arts
游戏平台:PC/Xbox360/PS3/WiiU
上市时间:
游戏特色:
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用Xbox One运行Xbox 360游戏效果如何呢?就拿《质量效应》为例子,国外玩家就使用Xbox One,Xbox 360进行了帧数对比测试。
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黑寡妇还是不错的
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就买了黑寡妇= =
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说实话,如果有动力1个职业n周目下去,或者无所谓修改,还是不错的
要不然还是升级下其它武器划算
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黑寡妇不错。。。
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那手枪后来也买了,伤害很高,弹容只有15+6。。
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三个武器是对应3个职业的,对应职业买很值,不对应就意义不大,渗透、先锋和异能应该对应狙击、散弹、手枪
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M77才强大!小兵一枪一个!打头!
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玩渗透必买黑寡妇~
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黑寡妇和圣骑士都买了,觉得很好用,除了价格贵一周目前期真心不够钱买没什么缺点,散弹枪暂时还没买过。
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就blackwidow值得买 虽然威力不大 但是3枪才用上一次弹 虽然贵了点 但这代钱不是问题
而且这代开镜子弹时间改插件了 不是渗透专属 所以基本任何职业买来破盾都是不错的选择
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最后见了个黑寡妇。一看拿射速。。。。实在坑人。
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战士觉的不用买任何一把。。
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《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格,发行商依然是各种炒冷饭各种大作频出的EA。这也是该系列首次登陆任氏平台。本作将会追加全新的功能和内容,并充分利用WiiU的硬件机能。现在在战场上可以通过GamePad直接下达命令,并发动极具破坏性的攻击。而本作还含有许多奖励内容,包括新的任务、队员、独占武器以及加长版结局等。Amazon今日售价$11.69,,历史低价,发货商是靠谱的“Hubbagames”,近期有1W多次交易,重量较轻可以考虑凑单带回,作为首发游戏,这货也获得了IGN9.5分高分,但是有塞钱给IGN的嫌疑。
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