死亡空间3的小型框架怎么组武器比较好用的前端框架

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死亡空间3武器配置制作 武器组合大全
时间: 14:46 |来源:巴士单机游戏|
作者:王峰|点击: 7118
  死亡空间3武器怎么配置,死亡空间3怎么配置武器最厉害。游戏前期的武器就不所了。 只要你能做出我这两把武器就可以,绝对够你杀怪物的。游戏大多都是一群一群的小怪,所以我们需要精确配合上群体AOE,所以这边还是推荐了冲锋枪加上榴弹配合上自己的保险装置。非常实用的武器配置。
  下面推荐一下,死亡空间3各个关卡比较好的武器配置
  在拯救艾莉飞船那几个关卡:
  第一把武器&&快速小切(加攻击和弹容)+微冲(加射速和攻击)&&对付小怪和较大的Boss
  第二把武器&&军用半自动步枪(加攻击和弹容)+动能(加弹容和射速)&&成群怪物,按下空格推到~
  在冰冻星球关卡:
  第一把武器&&军用狙击步枪(加两个攻,其他全家弹容和射速)+&人道武器&组合就是一个重型握把加电磁模块和一个环绕输出(加射速和弹容)&&近距离遭遇战,一枪一个&&
  第二把武器&&军用全自动步枪(加攻击和弹容)+聚能副模式(加射速和换弹)&&对付成群怪和中远距离怪以及第一个Boss
  尾部关卡:
  第一把武器&&军用狙击步枪(加射速和弹容)+军用散弹枪(加攻击、射速和弹容)&&远中近三战通用组枪
  第二把武器&&军用脉冲步枪(加弹容和威力)+聚能枪(加射速和威力)&&最终Boss和小兵《死亡空间3》自制暴力武器设计图详细解说
首先来段不长不短的开场白,DS3(姑且就先这么称呼它吧,虽然感觉好像哪里怪怪的&&)这游戏到目前为止我已经穿了3遍,目前正在准备攻略纯资源4周目。尝试过的武器品种数量多到自己都数不清了,鄙人玩的是正版,而且很痛恨作弊,所以从头至尾我所有的武器都是自己慢慢攒材料做出来的,也就是说,我能做的你们也能做!
顺便晒一下我的存档完成度~咩嘿嘿~
当然了,首先要说的是,我的设计图里会用到MK-V配件,不过不要紧,其实换MK-II也没问题!丝毫没有歧视破解用户的意思,MK-V配件貌似到目前只有正版用户可以通过这个(资源机器人收集的)&
在DLC扩展资源里兑换,具体如下图:
此外让我很奇怪的是,这些图是今天早上才截取的,之前资源包有两个选择,现在却只有一个了。
第一个是一次消耗30个配给券,换一堆资源+必定出1个MK-V随机配件+50%几率出第2个MK-V随机配件。
第二个是一次消耗60,资源获取是上一个选项的两倍,但是必出2个随机MK-V配件+50%几率出第3个配件。
我想应该是因为30的包性价比比60的高吧,30个一次换两次运气好可以出4个配件&&不过也无所谓了&&
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言归正传,接下来我开始晒武器设计图了,首先是我自认为游戏内近战杀伤力最强的大杀器!
先上视频!建议使用超清浏览~
接下来是设计图&
这武器看属性貌似不咋地对吧,弹夹容量也好,换弹速度也罢。但我要说的是,这些都不是重点。
重点在于他的超大范围杀伤距离和杀伤力!因为它的子弹会爆炸!
此外,众所周知,近距离使用爆炸性武器会伤及自己,所以我装了保险装置(还是MK-II的,抽配给券抽到现在都没抽到&&怨念),现在遇上群殴我一般都是等一群怪物近身后发动攻击前的一瞬开枪,而且由于装了爆炸范围扩散,所以基本一枪全死。以前我一直都是把保险换成伤害增加,但后来莫名其妙的把自己搞死了几次之后就学乖了。有些东西,省不得!
据个人观察,全游戏只有两种怪不能一击击杀:
①:外星巨型变异体(会喷自爆虫的那个)要两枪才死,打肚子或者脚底。
②:持双斧头的人形怪(会变身成半身触须怪的那种)原因是高难度下其变身几率很高,变身前一枪,他就变身了,而且变身过程是无敌的,要再开一枪才死。
使用须知:此武器子弹威力极大,且带有切割穿透性,但是使用时请依然不要瞄准怪物射击,而是瞄准其脚下,否则子弹会穿透过怪物,杀伤急剧降低!
此外,副武器配备了2弹夹的直射型火箭筒,不是抛物线的!,所以准确度很高。打蜘蛛BOSS由于加装了扩大爆炸范围的配件,第一炮3条背上触须全爆,再一炮嘴里三条全爆,BOSS倒地,悠哉换弹~好不惬意。就算打歪了也没事,丢个哪怕最低级的静滞场也够时间换弹了。接下来我会晒升级芯片组,换弹速度数据条上看起来不咋地,其实快得离谱,1.8秒左右就好了,别小看这数字,当然不能和小手枪比了,火箭炮1.8秒换弹时间已经算逆天了,话说我的切割小手枪换弹只要0.3秒&&&&
副武器我只装了一个弹夹伤害双+3,容量撑到2就行,对自己射击准信没信心的朋友可以再装个+3撑到3弹夹容量,当然这样一来换弹速度就明显慢了。
有朋友可能会问,为什么不装射速?因为我对我的武器的定义为:要么不开枪,要么一枪就死一大片!这把枪的上下弹夹容量原本就不是很高,而且因为加了那些无关紧要的射速而浪费了换弹时间,真心划不来。
看到这里有朋友可能会喊了,怎么才11发弹夹,坑爹呢吧!其实吧,我最初在配芯片的的时候也犹豫了很久,因为就算再装个+3弹夹的芯片,弹夹容量也只是从11提升到了13而已,但是换弹速度却低了不少。最后经过反复关卡重玩,将弹夹容量定在了11发,相信我,我以人格担保,只要你不是青光眼白内障盲人把天花板当敌人乱散射,或者被怪物吓到手抖的不行不行的新人,11发子弹,足够一次性不换弹荡平全游戏任何一波怪物狂潮!当然啦,不是一只只打掉,我都是聚一群一枪轰杀,看各位朋友跑位了。
是武器造型,MK-V颜色属性变了,但造型没变。
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Dead Space 3视频正版上市时间:游戏平台:PC 游戏类型:第三人称射击TPS游戏语言:中文制作公司:Electronic Arts发行公司:Electronic Arts游侠网7.0GameSpot80IGN我要评分:已有2352008人关注标签:局域网联机3D画面支持手柄中级水平射击|  
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死亡空间3通关核心模式后的一些武器小心得
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中级玩家, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
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& && & 死亡空间三(以下简称DS3),个人观点是武器上的选择很大程度上决定了游戏的难度。当然三代的经典模式除外,那是对玩家对手头有限资源的利用能力的充分考验。其他模式下,包括核心模式。以及完全生存模式为最明显举例。这一模式下,怪物不再出医疗剂和武器子弹,只出各种原材料。这点咋一看不人道,其实是大实惠啊有木有……需要多少做多少,再也不用担心背包装不下东西的问题了。再说说三代的改枪,我个人是比较偏向于高射速大载弹量的武器,而DS3的弹药系统也显然比前两作更支持玩家使用全自动高射速武器。所以我从头到尾几乎只用一把武器,那就是加了旋转握把的铆钉枪,俗称机炮。为什么是“几乎”呢?因为开局还是要从小手枪用起的。这把武器初期成型很早,只需要100的钨(铆钉装置50,绕射握把50)。在三代第一次遇到重生怪前就能做出来。而拿到这把枪的最初型后,新星号上等火车那里你就会发现能轻松很多了(没记错的话应该先后有3只爬墙怪,2只重生怪)。而这把武器在上星球之前就能完全成型。并一直用到游戏结束。具体配置是双铆钉+双绕射握把,静滞图层+静滞增幅,升级部件全是伤害+载弹量(根据情况适当调整射速)。全改后,上下载弹量均为170发,伤害4格,射速满格。实际效果相当不错,而且能轻松面对各种类型的怪物。
& && & 以上只是个人的一些心得,不具备什么广泛性,只是希望能够帮助那些还在为改枪取舍和弹药不足而迷茫和止步不前的朋友们。
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游戏狂人, 积分 1886, 距离下一级还需 114 积分
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我问一下,你所说的武器就是重型支架+钉刺核心=普通的大型铆钉枪,然后加上一个绕射握把,就变成了6管加特林铆钉枪,是这个意思么?如果是这样,的确可以说是过高难度下最合适的上层武器,活力持续最高,威力也较大,下层搭配一个吹飞技的武器就基本上成型了。唯一的缺点,六管加特林端口加上去以后,武器的准度都会下降,弹道散射貌似挺严重,我还没怎么用过。。。。
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这个不用担心,而且下层不需要什么动能枪或者散弹枪类的近程武器。上下都是机炮,另外散射肯定有,但是在可接受情况内。实际使用一下就知道了。上下都是170发子弹,可以保证不换子弹的情况下应对绝大多数情况。用这个枪有一点要注意,上下交替使用,不要把一个直接用到完,不然会自动换子弹的。还有一点,有时计划是一回事,武器真正的好坏和真正好的搭配只有在实战中去证明了。有时自认为是很好的搭配在实战中显得漏洞百出这种情况并不少见……所以关键在于实践。
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个人也最喜欢这把武器 各项属性都很均衡 高射速 高弹夹
伤害条看上去很低 其实实际效果不差 唯一一把从头用到尾 能打人、打怪、boss战的武器
摇杆铆钉+绕射握把 的属性 射程:中 精准度:高
不过喜欢在下层挂个火箭筒
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中级玩家, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
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嗯,这武器的优点,和我在DS2专区总结鱼叉枪一样,也是有三个优点。
1&&成型很早,在坐地铁那里碰到3个怕抢怪+2个再生怪之前就能做出上层的成型武器(当然还没资源上静滞图层)。
2&&因为成型很早,且即使最高难度下(极限难度而非核心模式,判断基准为怪物的残忍程度)也可以用到游戏结束的枪,这样便可以让你手头有足够宽裕的资源去尽早升满静滞模块,生命上限与护甲。提高存活能力,核心模式这点尤其重要。
3&&由于正版有很多秒人武器,但是我这种屌丝当然是无福消受的啦。但是穷人有穷人的玩法,就如《铁甲钢拳》一般,平民有平民的拳王。这武器可以保证你在没有玩正版的前提下达到虐怪的目的。
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上下双机炮,够暴力啊233
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游戏就得简单暴力嘛……尤其这类恐怖血腥的游戏,怪狠你比怪更狠,要有一种挡我者死的信念,这游戏自然就不恐怖了。当然这代已经不那么恐怖了。玩一代时,由于刚接触死亡空间,而且是先看了坍塌后才玩的游戏。所以一上石村号,就感觉特带感。而且一代恐怖的原因一大部分程度是没有通吃所有怪的武器,我就记着那会玩一代,打高难度是用的大小切切,动能枪,和突突。
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中级玩家, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
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另外还有一点我要说下,之前老忘记说,重开贴就没必要了,这点可能有些朋友还不知道,希望有所帮助。关于DS3中新出现的人形怪。就是打断了各种爆触手的那种。对付这种怪需要攻击的位置与传统的尸变体恰好相反。你只需用一把高射速中等准度的武器攻击其躯干(头部到胸部最佳)便可以做到以最少的弹药和最快的速度将其消灭。因为这样打,即使最高难度这种怪也绝不会爆出触手了。希望可以帮到一些朋友。
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woshitiancaiwa 发表于
另外还有一点我要说下,之前老忘记说,重开贴就没必要了,这点可能有些朋友还不知道,希望有所帮助。关于DS ...
虽然通了,还是谢谢你的心得,这种人形敌人很讨厌的
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高级玩家, 积分 297, 距离下一级还需 303 积分
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轻型支架+钉刺核心 才是最早成型的神器,第四章就能做出,极限一周目无双
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钉刺电刑手枪 这个成型极早
适用各种难度 尤其擅长对付爆触手的斧头帮
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还没用过,下次玩的时候组装试试
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基于轻型支架制造的武器我也试验着造出来并用过了,说实话,实战中的实用性真不及机炮。子弹问题,续航能力,而且机炮根本不需要考虑重装子弹问题,升级支架弹容量,伤害,少量射速即可。请不要说什么技术问题,大家都是喜欢复杂问题简单化的,一个需要好好瞄准的武器和一个不怎么需要好好瞄准的武器,我个人还是会选择后者。当然个人喜好不同,各抒己见都是为了帮到这方面还有困扰的朋友。
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游戏狂人, 积分 1545, 距离下一级还需 455 积分
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问个问题,静滞涂层的附件,是不是安装在一个位置,对上下两层都起作用呢?
我上面用的铆钉机炮,下层用的动能枪,按上面好还是下面好?
装了涂层,是不是说,每个射出去的子弹,都带静滞效果?现在资源不够,还没做出来。
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静滞图层对上下武器的每发子弹均有效果,所以还有这么一种武器组合方法,上面用机炮,下面上导弹,附件加静滞图层和保险装置,如果不幸被包围,给自己脚下来一发,即可炸飞周围的怪物还是一个大号静止力场。效果很好。
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游戏狂人, 积分 1136, 距离下一级还需 864 积分
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三代的武器改造系統好複雜喔 ! 看都看不懂
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高级玩家, 积分 345, 距离下一级还需 255 积分
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机炮下加装个贴身的锯盘会不会更好,面对多数敌人时一旦射失还有个锯盘能防身,附带静滞涂层还有减速效果。
等后期有资源了装一把上面喷冷气,下面放导弹的枪,个人觉得冷气+静滞涂层对个体怪物有奇效(特别是10章以后躲箱子后用头来撞你的怪,但是只会一个个出来),貌似10个单位才算一发子弹。导弹对所有有触手的怪有效,包括那个蜘蛛boss,一发可以解决所有触手。这枪上层加伤害,下层加装弹。
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死亡空间3超级军用武器搭配心得
发布时间:14-06-30 11:21
来源:互联网
作者:未知
&  《死亡太空3》军用突击神器推荐,目前二周目最高难度打到雪地,用的是掠夺者脉冲步枪,副武器动能枪。副武器也没啥好说的,只是把枪口换成MK2型锥形散射,比普通枪口好用一些。
  关键是上武器,掠夺者步枪枪管也是和连发器一样是三管的,但是属性不同,比连发器弹仓大,威力也大,虽然别看装填速度槽很低,但实际用起来也很快。
  上武器全插3弹夹3伤害,伤害值能加到满,弹夹能加到100发左右,下武器主要以3装填为主,辅以弹夹或者射速。这把枪用起来感觉就是吸取了钉枪的高弹夹以及军用轨道枪的高威力,装填、射速都很快。
  最后说下枪管要用材料做,很便宜。今晚用这把枪打第一只大蜘蛛时,几梭子子弹过去就一次性干掉3根背部触须,直接把BOSS打进第二阶段,紧接着就扫断嘴里的触须。如果用钉枪,一次只能打掉一根背部触须,BOSS还要撞你,麻烦的很啊。
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