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在符文之地,魔法就是一切。在这里,魔法不只是一种神秘莫测的能量概念。它是实体化的物质,可以被引导、成形、塑造和操作。符文之地的魔法拥有自己的自然法则。源生态魔法随机变化的结果改变了科学法则。符文之地有数块大陆,不过所有的生命都集中在最大魔法大陆——瓦洛兰。瓦洛兰大陆居于符文之地中心,是符文之地面积最大的大陆。被祝福的符文之地上有大量源生态魔法能量,而此地居民可以触及其中的能量。符文之地的中心区域集中了数量巨大的源生态魔法能量,这些地方都是水晶枢纽的理想位置。水晶枢纽可以将源生能量塑形为自身实体化的存在。此外,水晶枢纽还可以成为能量车间,为需要魔法能量的建筑供能。水晶枢纽遍布符文之地,但最大的水晶枢纽都坐落在瓦洛兰大陆。战争学院战争学院是英雄联盟裁决瓦洛兰政治纠纷之地。这里是绝对中立的领土,严禁任何纷争。违反者将面对学院的士兵和魔法。学院坐落于一座巨型水晶枢纽之上,由黑曜石、贵金属和魔法塑形而成。它位于莫格罗恩关隘的北方入口,刚好位于相互敌对的城邦德玛西亚和诺克萨斯之间。除了作为英雄联盟所在地,战争学院还是瓦洛兰最权威的军事培训机构。很多图书馆都致力于收录战争学院的英雄信息,并向所有研究者开放。[1] 战争学院内部是马约里斯秘术中心,部分是魔法学校,部分是法术储藏地,还有一部分是雇佣经纪处。马约里斯秘术中心是召唤师们交易游戏金币的中心,无论新手还是大师都可以在这里花费自己从正义之地挣得的金币,换取他们感兴趣的物件。召唤师可以在此消耗金币,换取召唤新保卫者化身的能力。[1] 被称为扭曲丛林的正义之地是联盟最新的竞技场之一。对联盟大部分的对手来说,这里仍是一片神秘未知。扭曲丛林位于铁脊山脉以北的一片茂密的森林,位于祖安城邦和另一个主关口之间(这个关口将诺克萨斯和瓦洛兰北部海滩连接起来)。扭曲丛林是祖安附近仅有几处未被砍伐的森林,或许这个竞技场的地形可以解释原因。魔法滥用——主要来自祖安,当然也包括符文之战无数次战斗)——扭曲了森林翠绿的生态环境,将其变成一片奇异的异域景象。扭曲丛林里的两座水晶枢纽更多的要持该地区物理环境的稳定性。人类城邦德玛西亚坐落在瓦洛兰的西部海岸。德玛西亚人民的共同目标是通过善良和正义让所有人都过得更好。他们认为恶毒自私如同疾病,应当从人类灵魂中根除。来到德玛西亚并定居于此的人们,具有和本地居民一样的理想和美德。[1] 班德尔城是符文之地最古老的城邦,它的历史比德玛西亚和诺克萨斯还早。班德尔城也是瓦洛兰最与世隔绝的城邦——约德尔人喜欢这样。虽然约德尔人非常友好互助,不过城市的天然自我保护性却阻碍了他们享受生活。班德尔城市斥候(城邦的防御力量和考古队伍)熟知黑貂山脉每一个角落与缝隙,他们的职责是确保每一位有着合法理由的冒险者,让他们可以安全完成任务。[1] 艾欧尼亚位于瓦洛兰大陆之外,诺克萨斯东北。虽然该国的主要人口组成是人类,但部分约德尔人和其他世界性种族也将这里视为家园。艾欧尼亚有许多宗教中心和学校。艾欧尼亚法院是全瓦洛兰公认的公平和中立的典范。所以艾欧尼亚审判官是除了英雄联盟审判者之外最受青睐的职位。艾欧尼亚长期以来一直申明对瓦洛兰的政治事务保持中立,不过这一姿态并不能让艾欧尼亚远离大陆的纷争。最近,人类强权城邦诺克萨斯已经将征服目标转向了艾欧尼亚。在英雄联盟有能力全面影响瓦洛兰的政治事务之前,诺克萨斯已经发动了旨在征服艾欧尼亚的一系列战役。艾欧尼亚成功挡住了诺克萨斯最高指挥部的攻击。事实上,诺克萨斯和艾欧尼亚之间胶着的战事,以及诺克萨斯试图将战争升级的后续举动是联盟成立的主要诱因之一。[1] 从巫毒之地一直到海岸线的重峦叠嶂之间,有一处被遗忘之地。大家都认为那是一片荒原,毁灭于远古符文之战的遗迹。然而,这不过是艾卡西亚的表象。误入罪恶之地的旅客通常的命运是死亡或被人遗忘,不过无论哪一种或许都是种解脱。这里是毁灭之地,远古城市的遗迹漫天迷雾,尽是奇形怪状巨大腐朽的石像,并且都是些黑暗恐怖的神祗。这里崇拜的是无尽虚空的生物。艾卡西亚现在仍有人居住,他们是当初这个黑暗之地建造者们的堕落后裔。几乎所有的本地居民都祖辈相传演戏来自无尽虚空的远古魔法。他们等待了数代人之久,一直在研习禁断书籍内被遗忘的预言。[1] 皮特沃夫是瓦洛兰北部的和平城邦,致力于推动科学技术的发展。当然在皮特沃夫境内也存在有魔法,不过科技得到了更广泛的使用,并成为居民的首选。“魔法是科技引擎的燃料”这是皮尔特沃夫的大众常识。海克斯科技即为皮尔特沃夫的法律准则。[1] 蓝焰岛是一个错误的古称,实际上蓝焰岛是瓦洛兰大陆约德 英雄联盟壁纸(15张)尔城东部海岸线外三个独立岛屿的总称。在第三次符文之战期间,最大的一场战争引发的毁灭性魔法力量将岛屿撕成碎片。一枚附有高度不稳定的魔法超大稀有金属炸弹落在了岛上,引发了爆炸。后续的爆炸不仅将岛上驻军毁灭殆尽,爆炸产生的高温也融化了一切,为岛屿覆加了一层外壳。魔法混入岩浆,从支离破碎的土地表面喷射出来。比尔吉沃特是蓝焰岛上的扩展建筑,一直到八十年前才发现的。它位于三个岛最大的一座,拥有一个宽广且易守难攻的天然港口,面向东部海岸。三岛链中最大的岛屿仍是最稳固的。比尔吉沃特可以扩展开来成为一个真正的城邦。城镇无法成为一个政治实体,因为这里是瓦洛兰那些早已建立的王国的庇护所。政治和地理环境使得这里最终成为了海盗的避难所,并发展成为符文之地最无法无天的的海上走私中心。无数海盗抛锚于比尔吉沃特。符文之地海域无数海盗的到来也让这座城市发展成为一个非官方的贸易中心,在这里你可以找到各种珍惜物品,甚至是违禁品。[1] 祖安是位于瓦洛兰北部被滥用的科技和魔法所扭曲的城邦。无数声名狼藉的恐怖科技和魔法创造发明于此。事实上,祖安政府成立的初衷即为保护祖安的实验不受反对力量的阻扰。建立这座城市的灵魂人物们,当初亦是为了从皮特沃夫保守的法律下追求学术自由而来到这里。祖安拥有优良的科学研究,不过对科学和魔法研究松散放纵的管理和控制,让祖安成为一个危险的居住之地。[1] 项目最低配置推荐配置  CPUIntel(R) Core(TM)2 Duo CPU E4600 @ 2.4GHzPentium(R) Dual-Core CPU E2210 @ 2.2GHzIntel(R) Core(TM)i3-2120 CPU @ 3.3GHzIntel(R) Core(TM)i3-2100 CPU @ 3.1GHz内存2GB4GB  硬盘5GB以上(空闲)显卡512MB显存1024MB显存或以上操作系统Windows XP、Vista、Windows 7、Windows 8(32bit\64bit)、Windows 2003 Server驱动程序DirectX 9.0c以上内容来自:[2] 匹配系统的目的如下,优先级从高到低:保护新手不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新手。创造竞技和公平的游戏对局,使玩家的游戏乐趣最大化。无需等待太久就能找到对手进入游戏。匹配系统尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平天赋系统LOL的召唤师拥有天赋系统,在召唤者信息面板中点击天赋就可以看到3系天赋树。每系的终极天赋均为21点,召唤师等级每提升1级,就可以多获得一点天赋点,用以自由学习天赋,最多为30点,召唤师的天赋并非是固定的,根据你选择控制的英雄不同,你需要修改天赋以适应召唤师的需要,点击界面右下方的“重置天赋点”可以进行洗点。天赋技能分为三类:攻击类、防御类、通用类,天赋技能点总共为30点。攻击类:提高物理、法术攻击强化偏重攻击的召唤师技能。防御类:提高物理、法术防御及抗打击回复能力,强化偏重防御和回复的召唤师技能。通用类:提高召唤师其他能力,强化多用途召唤师技能,减少技能冷却时间。[4] 符文系统的主要作用是:强化召唤师的各项能力(如血量、暴击、攻速等 游戏截图(8张))。各位召唤师可以在商店中根据自己操作英雄的类型和追求,选择不同的符文(需使用游戏币购买)来为自己的英雄基础属性提供加成效果;并在游戏外的符文系统(类似天赋系统)中对购买的符文进行镶嵌搭配设置。符文有四种颜色,分别是印记(红色)、符印(黄色)、雕文(蓝色)和精华(紫色),不同的符文类型在镶嵌时也要镶嵌到对应的符文槽里,在符文书每一页都有9个蓝槽、9个红槽、9个黄槽和3个紫槽供你镶嵌符文。在游戏中,只是购买了符文是不能对召唤师所选择的英雄有任何帮助的,你需要将符文镶嵌在符文页当中,才能使符文在游戏中产生作用。《英雄联盟》英雄列表(9张)符文是区别高级玩家的一个重要环节,同一局比赛中,如果对手有符文加成而你没有的话,很可能你将会输在起跑线上。针对各类英雄搭配使用不同的符文将会另您的英雄在游戏初期对线、游走、击杀等都具有一定的优势(当然这知识针对水平非常相近的玩家)。各类符文基本都涵盖了英雄的各项常规属性,生命值、魔法值、护甲、魔法抗性、护甲穿透、攻击力、攻击速度、暴击率、暴击伤害、降低技能冷却时间等属性。[5] 在游戏平台界面的左下角,可查看到好友列表的缩小图标,图标中可看到当前好友在线人数;点击后则会弹出自己的好友列表界面。空闲状态:代表召唤师处于空闲状态;游戏好友列表中,处于空闲的召唤师名或者好友名后方显示的绿色按钮。忙碌状态:代表召唤师处于游戏、匹配或队伍等待列表中;游戏好友列表中,处于繁忙状态的召唤师名或者好友名后方显示的黄色按钮。[6] 当你发现名字旁边有个“眼睛”的图标时,说明你可以观看他此时正在进行的比赛。在好友列表右击好友的名字,在下拉菜单中选择“观察者模式”,就可以观看该好友正在进行比赛。导播镜头只要选择了这种模式,镜头会自动跟着比赛节奏走,你不需要做任何操作。镜头会给你展示精彩的团战或者一些重要时刻,无缝跳转。导播镜头会优先播放一些玩家感兴趣的时刻,如英雄击杀。当几个英雄都同时出现在一个屏幕上时,镜头会自动调整,把所有的英雄都纳入到镜头范围内。观察者模式比正常进行游戏的玩家延迟3分钟,所以不会有泄漏对局信息的危险。观察者在观看过程中可以随时退出游戏,系统不会惩罚该行为。名字和称号均用国服英雄列表,更新次序按美服最早加入时间的顺序排列。[7] 更新时间:2014年9月26日共121位英雄。(旧表格由于无法继续添加行现用新表格112位之后的英雄全部使用上表)112生化魔人扎克45006300111德玛西亚之翼奎因45006300110魂锁典狱长锤石45006300典狱长109皮城执法官蔚45006300V、拳女108唤潮鲛姬娜美45006300107影流之主劫45006300106蜘蛛女皇伊利斯45006300日蜘蛛105虚空掠夺者卡’兹克45006300日螳螂102暗黑元首辛德拉45006300日元首、球女104傲之追猎者雷恩加尔45006300日狮子、狮子狗101皎月女神黛安娜45006300日皎月103荆棘之兴婕拉45006300日花女100未来守护者杰斯45006300日99荣耀行刑官德莱文45006300日98诺克萨斯之手德莱厄斯45006300日断头台、诺手、人头狗97惩戒之箭韦鲁斯45006300日96战争之影赫卡里姆45006300日人马95仙灵女巫璐璐45006300日94无双剑姬菲奥娜45006300日JJ93深海泰坦诺提勒斯45006300日92爆破鬼才吉格斯45006300日炸弹人91凛冬之怒瑟庄妮45006300日猪女、猪妹90机械先驱维克托35004800日三只手89九尾妖狐阿狸45006300日狐狸88雷霆咆哮沃利贝尔45006300日狗熊87潮汐海灵菲兹45006300日小鱼人86龙血武姬希瓦娜45006300日龙女85法外狂徒格雷福斯45006300日男枪84远古巫灵泽拉斯45006300日泽三炮、大炮83放逐之刃锐雯45006300日瑞文82刀锋之影泰隆45006300日男刀81水晶先锋斯卡纳30004800日蝎子80齐天大圣孙悟空45006300日猴子、猴王79曙光女神蕾欧娜30004800日日女78掘墓者约里克45006300日77发条魔灵奥莉安娜30006300日76暗夜猎手薇恩30004800日VN75机械公敌兰博30004800日74复仇焰魂布兰德30004800日火男73盲僧李青30004800日瞎子72永恒梦魇魔腾30004800日71德玛西亚皇子嘉文四世30004800日70扭曲树精茂凯35006300日树人69天启者卡尔玛25003150日扇子妈68荒漠屠夫雷克顿30004800日鳄鱼67皮城女警凯特琳35006300日女警66魔蛇之拥卡西奥佩娅35006300日蛇女65巨魔之王特朗德尔30004800日64刀锋意志艾瑞莉娅35006300日刀妹63诡术妖姬乐芙兰30004800日62光辉女郎拉克丝25003150日61策士统领斯维因35006300日乌鸦60琴瑟仙女娑娜25003150日琴女59赏金猎人厄运小姐25003150日好运姐、女枪58首领之傲厄加特25003150日螃蟹57哨兵之殇加里奥35006300日烧饼、石像鬼56猩红收割者弗拉基米尔25003150日吸血鬼55德邦总管赵信25003150日54深渊巨口克格'莫35006300日大嘴53狂战士奥拉夫25003150日52虚空先知玛尔扎哈30004800日蚂蚱51暗影之拳阿卡丽25003150日AKL50德玛西亚之力盖伦10003150日49狂暴之心凯南35006300日电耗子48暮光之眼慎25003150日47探险家伊泽瑞尔30004800日黄毛、EZ46金属大师莫德凯撒25003150日铁男45酒桶古拉加斯25003150日44战争之王潘森25003150日斯巴达、PS43钢铁大使波比2000450日42狂野女猎手奈德丽35006300日豹女、奶大力41野兽之灵乌迪尔25003150日UD40大发明家黑默丁格25003150日大头39恶魔小丑萨科30004800日38沙漠死神内瑟斯20001350日狗头37不祥之刃卡特琳娜25003150日36英勇投弹手库奇35006300日飞机35祖安狂人蒙多20001350日34熔岩巨兽墨菲特20001350日石头人33风暴之怒迦娜20001350日风女32蒸汽机器人布里茨25003150日31海洋之灾普朗克25003150日船长30宝石骑士塔里克25003150日奶爸29虚空行者卡萨丁25003150日kass28邪恶小法师维迦20001350日小法27冰晶凤凰艾尼维亚45006300日冰鸟26披甲龙龟拉莫斯25003150日乌龟25殇之木乃伊阿木木20001350日24虚空恐惧科’加斯25003150日虫子23死亡颂唱者卡尔萨斯35006300日死歌22瘟疫之源图奇30004800日老鼠21寡妇制造者伊芙琳20001350日EVE20蛮族之王泰达米尔20004800日蛮王、蛮三刀、蛮子19时光守护者基兰20001350日老头18炼金术士辛吉德20001350日17堕落天使莫甘娜20001350日MGN16武器大师贾克斯25003150日JAX15亡灵勇士赛恩20001350日14麦林炮手崔丝塔娜20001350日炮娘、小炮13嗜血猎手沃里克25003150日狼人12无极剑圣易1000450日11流浪法师瑞兹1000450日光头10众星之子索拉卡1000450日星妈、奶妈9雪人骑士努努1000450日雪人8末日使者费德提克20001350日稻草人7审判天使凯尔1000450日天使6迅捷斥候提莫25006300日提百万、大队长5战争女神希维尔1000450日轮子妈、主母4卡牌大师崔斯特20004800日3牛头酋长阿利斯塔20001350日牛头2寒冰射手艾希1000450日1黑暗之女安妮20004800日火女121沙漠皇帝阿兹尔45006300沙皇、鸟头120迷失之牙纳尔45006300纳千万119弗雷尔卓德之心布隆45006300118虚空之眼维克兹45006300触手、大眼 117疾风剑豪亚索45006300剑豪 116暴走萝莉金克丝45006300萝莉115圣枪游侠卢锡安45006300奥巴马114暗裔剑魔亚托克斯45006300剑魔113冰霜女巫丽桑卓30006300冰女点击阅读原文查看精彩赛事
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LOL-英雄联盟新闻导语
从S1到如今的版本,英雄联盟已经改动了太多太多。平衡,一直是游戏设计师追求的目标之一,而由于这个因素,许多曾经‘不平衡’的存在也早已成为了时代的眼泪。近日,有网友总结出了曾经那些逆天的出装,看了以下这些,不知道你会不会有一丝怀念的感觉呢?
旧AP小炮,伤害感人,坐死狐狸:
老剑姬+提亚马特:
旧AD塞恩:
刚出的婕拉:
还有在职业联赛中出现过的,AP酒桶,一桶两命:
还有比如AP易大师,还有相对离我们比较近的,曾经风靡的符文阔剑EZ。
不知道大家对于这些逆天的存在,是怀念多一些,还是感激他们不再出现在游戏中了呢?
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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LPL第四周顶尖英雄盘点:小炮崛起酒桶统治野区
发表时间: 18:20 来源:巴士 作者:tgbus 
LPL第四周比赛已经结束,下面来给大家盘点一下在第四周比赛中各个位置表现最佳的前三名英雄。 【本文由巴士 LOL Effy翻译,转载请注明出处。】 Ban率和出场率最高的英雄 出现率最高英雄榜单 上单 #1 人马 #2 小鱼人
  LPL第四周比赛已经结束,下面来给大家盘点一下在第四周比赛中各个位置表现最佳的前三名英雄。
【本文由巴士LOLEffy翻译,转载请注明出处。】
  Ban率和出场率最高的英雄
  出现率最高英雄榜单
  #1 人马
  #2 小鱼人
  #3 大树
  和上周一样,人马依旧是上单首选角色。他在14场比赛中拿到了78.57%的胜率。人马滚雪球的能力很高,而且可以使用线上取得的领先通过传送+家园守卫为其他线带来优势。人马的出场率为58.33%,Ban率为29.18%,总出现率为87.50%。
  小鱼人保持第二名上单的位置,虽然他既可以中单也可以打野,但目前版本中小鱼人还是上单最为常见。和人马一样,小鱼人也可以顺利滚起雪球,并且很快失去控制。小鱼人的出场率有29.17%,Ban率为54.17%,出现率为83.33%。他的胜率本周相对较低,只有29.17%。
  大树将会一如既往保持住第三名的位置,他是一个稳定的坦克,对抗任何上单都没有太大的劣势。他可以滚雪球到一定的程度,但没有小鱼人和人马那么强。大树的出场率为41.67%,Ban率为8.33% ,出现率为50%。他的胜率本周上升到了60%。
  #1 艾克
  #2 三只手/妖姬
  #3 沙漠皇帝
  艾克已经来到了版本中,他虽然才刚刚登上职业赛场,但已经成为了出现率的第一名。艾克提供很高的伤害和功能型,同时E和大招以及W都能够保护自己。他的大招AP成长是130%,这几乎是游戏中最高的AP成长。护盾是AP的80%,即使他没能眩晕目标2.25秒,他依旧有一个超厚的护盾。大招还可以让他重回后排回复生命值。艾克的技能提供了太多的优势。艾克的出场率是45.83%,Ban率是41.67%,出现率是87.50%。在11场比赛中胜率是45.45%。同时我还想表示艾克也可以用来打野,中国赛区队伍还没有开发艾克上单,只用艾克打野和中单过。
  妖姬和三只手是并列第二。在看过LCK第三周的比赛后,我猜测三只手会更多的在LPL中出现,本周三只手也的确玩得很开心。他的前期很强,后期也不会落后。早期快结束时和中期刚开始时是三只手的爆发期。三只手唯一的弱点就在于机动力低很容易被Gank。三只手的出场率为29.17%,Ban率为29.17%,出现率为58.33%。他在出场的7场比赛中,胜率为71.43%。
  妖姬本周掉到了第二名,时间会告诉我们艾克最后到底会呆在野区还是中单,但目前来看还是主要中单。妖姬很难Gank而且有很高的早中期爆发。后期妖姬会逐渐衰弱。妖姬的出场率为16.67%,Ban率为41.67%,出现率为58.33%。在四场比赛中胜率为75%。
  沙皇掉到了第三名,他依旧和以前一样的强,poke、持续伤害、切坦克、甚至可以用大招先手,样样俱全。出场率为41.67%,Ban率为16.67%,出现率为58.33%。我将沙皇排到第三是因为他在10场比赛中胜率只有50%。如果妖姬出场率更多我就能更好的权衡谁排第三了。
  #1 酒桶
  #2 挖掘机
  #3 猪妹
  酒桶是一个你无法割舍的大胖子,他的技能太强大了,酒桶的出场率为62.50%,Ban率为20.83%,出现率为83.33%。在出场的15场比赛中他的胜率为40%。
  挖掘机本周保持第二,她的全球流大招表现力很高,而且遁地后增强的视野范围可以发现远处的敌人。挖掘机的出场率为45.83%,Ban率为16.67%,出现率为62.50%。她在出场的11场比赛中胜率为54.55%。
  猪妹的第三也继续保持,但不太稳定了。艾克在野区出现了4次,而猪妹是5次。猪妹可以用大招锁定对手并成长为后期大坦克。猪妹的出场率为20.83%,Ban率为0,出现率为20.83%。在5场比赛中她的胜率为40%。
  #1 牛头
  #2 锤石
  #3 泰坦
  牛头保持第一并不奇怪,他提供很多的功能性。牛头的出场率为37.50% ,Ban率为62.50%,出现率为100%。本周的胜率为55.56%。
  锤石保持第二名,他的灯笼给很多LPL中特有的惩戒上单英雄比如人马和小鱼人提供了很多功能性。他也是一个LPL选手可以依靠的全能型辅助。他的出场率为37.50%,Ban率为25%,出现率为62.50%。他的胜率也高达55.56%。
  谈谈保持了第三,因为他很高的群控,坦克能力,但之所以不敌以上两个英雄是他们在各自的区域比他做得更好。他的出场率为41.67%,Ban率为8.33% ,出现率为50%。他本周的胜率为 40%。
  #1/2 滑板鞋和轮子妈
  #3 小炮和VN
  这是本周最大的意外,滑板鞋和轮子妈的出现率都高达100%。他们被定位为顶尖aDC已经有一段时间了,本周轮子妈终于追上了滑板鞋。所以我将给她们俩并列第一。
  滑板鞋和轮子妈本周并列第一,滑板鞋的前期和独特的大招让她保持了首位。出场率为16.67%,Ban率为83.33%,出现率为100%。滑板鞋在出现的4场比赛中胜率为75%。
  轮子妈的大招让她成为了第一,可以符合很多种不同的阵容配置和英雄选择。她的爆发也很高,人们常常忘了这一点。轮子妈的出场率为62.50%,Ban率为37.50%,出现率为100%。轮子妈在出现的15场比赛中胜率为60%。
  小炮登场,随着金克丝Q的削弱,让小炮成为了新的推塔狂魔。因为她的Q可以放在防御塔上,小炮的后期也非常强,W还可以用来逃生。我们需要继续观测她是否会更多的出现。不过我不认为她能够取代轮子妈或者滑板鞋的统治地位。小炮的出场率为25%,Ban率为0%,出现率为25%。她在出场的6场比赛中胜率为50%。
  VN保持第三,不过现在和小炮分享这个位置了。VN一般是用来对抗轮子妈提供分推的选项。VN的出场率为25%,Ban率为0%,出现率为25%。她在出场的6场比赛中胜率为33.33%。
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&& 《英雄联盟》酒桶重做的理由 巫妖改动对AP小炮影响
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“尽管酒桶最初是被设计成和对手扭打在一起的AP半肉英雄,但是一直以来他都被当作中路爆发/消耗型AP。虽然我们对此并没有什么意见,但是进来中单酒桶的再次崛起不得不让我们考虑这种游戏防止存在的问题。酒桶目前有远距离的爆发能力,坦克能力和逃生能力——同时Q和大招的法术加成非常高很可能两个技能就把对手秒掉。这么多种能力的结合并没有什么意义(为什么一个爆发型法师需要坦克能力?),并且目前对于游戏的健康性很不利。然而,由于酒桶从来就没被设计成一个爆发型法师,如果他不能两个技能秒杀对手就没有太多的办法让他成为一个值得选择的爆发型英雄。因此,单纯的削弱他现在的伤害能力会把他‘奥拉夫化’(对于大多数的玩家来说胜率会明显下降)。当考虑到酒桶角色的问题时,保持他的坦克能力和远程伤害能力很有意义,让他有可以在团战人最多的地方参战的能力,而不是把他改成一个弱不禁风的远程狙击手的角色,所以我们进行了重做。我们尝试把酒桶重新定位成一个半肉/坦克英雄来更好的符合他的醉酒大汉的背景,让他可以肆无忌惮的蹂躏他的敌人。伤害降低,现在降低目标的移动速度而非攻击速度。目前当酒桶持续一段时间后会造成更高的伤害和减速效果。这个改动降低了他作为消耗型法师的实用性(因为没人会站在酒桶上面半天),并且更激励他利用酒桶进行连招。酒桶最帅的玩法就是用大招把对手炸到他的Q技能一直等待的地方,这就是我们想鼓励大家的游戏方式。新的E技能效果和这个连招的配合也非常好。现在这个技能的冷却时间和持续时间都被缩短了,新的效果让酒桶有一次的普攻加成。现在酒桶还可以在喝酒的时候移动。但是不再回蓝了。目前版本的W技能是一个枯燥的技能,只不过让玩家不断的停下来使用而已。酒桶在参战的时候有没有这个buff几乎没有什么影响,并且他的游戏方式与这个技能总体联系不大。新的改动希望他的W技能有更多的效果和伤害,使其有更丰富的游戏性。此外,喝的多的酒桶才是好酒桶。现在E技能有击晕效果,并且会微微击退对手,而非减速目标。我们把Q技能的一些威力转移到了E技能上,让他的技能非常有效的同时不会带有过高的伤害。酒桶应该冲锋在战斗第一线,作为一个团战中的人肉屏障,阻挡那些企图通过他身边的对手。伤害降低大招本来就是一个需要非常熟练操作才能发挥全部功用的技能。然而,现在这个技能的伤害太高了以至于稀释了击退的下我国(如果你直接把对手炸死了你根本不用考虑会把他击飞到什么地方)。我们希望这个技能保持它特有的优势——大范围的击退效果。”符文改动的后续内容Phreak分享了他关于吸血精华削弱的看法:“我不认为吸血精华适合所有的打野英雄。随着灯笼和精魄之石的改动,打野英雄在野区应该有了足够的续航能力。现在清野速度应该是更为重要的:所以攻击力或者其他一些攻击向的符文应该更有效果。至于ADC,带两个吸血符文依然是不错的选择。随着盛宴天赋的增强,他们在线上的续航能力不会有太大变化。等你们出到了饮血剑以后,1%的效果不会有什么影响。然后,我觉得放弃吸血精华,完全依靠多兰剑和天赋,快速做出吸血镰刀也是可行的。”&AP崔斯塔娜和4.4巫妖之祸的改动针对最近巫妖之祸的改动,Pwyff解释为什么没有针对崔斯塔娜对这个改动进行补偿:“AP崔斯塔娜的第一个核心装备应该是冥火。我们的考虑是,英雄第一件装备出巫妖是为了让他的伤害能力有一个明显的提升。如果他们不出,那么他们的作用会下降很多。对于那些把巫妖当作第二或者第三个核心装备的英雄来说,他们很可能靠前两件装备就变得很强(不是巫妖),如果我们增强了这些英雄那么他们在这个阶段就会变得更强。那太可怕了。”
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