炉石传说自定义法术里面1费秘法冲击法术伤害的效果加倍什么意思

炉石传说法术伤害+1是什么意思 法术加成机制详细介绍
作者:佚名
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今天小编为大家带来了炉石传说法术伤害+1是什么意思 法术加成机制详细介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦
今天小编为大家带来了炉石传说法术伤害+1是什么意思 法术加成机制详细介绍,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦!
在炉石传说中,当一个法术会造成伤害的时候,那么它就能通过&法术伤害+N&的效果进行强化,从而造成更多的伤害,最典型的便是法师的冰箭术、火球术等等。但是有些法术牌的伤害并不是固定值,它们会根据场上的情况进行变动,卡片描述中没有具体数字的伤害,比如战士的盾牌猛击、盗贼的剑刃风暴、术士的暗影烈焰等等。还有一些法术伤害不是直接造成的,而是通过转化而来的,例如灵魂祭祀在场情况下的治疗之环、神圣新星对己方的伤害。那么这些情况法术伤害是否会加成呢?这里小编就来给大家详细讲解一下其中的机制。
先给大家放一个关于炉石法术伤害的视频吧:
一、卡片描述中没有具体数字的伤害法术
1、盾牌猛击
此时护甲值为3,不受法术加成应该造成的伤害为3,此时狗头人蜡烛在场。
盾牌猛击造成4点伤害,受到法术伤害加成。
2、神圣愤怒
大法师和狗头人在场,神圣愤怒抽出4费的卡片,对对面英雄造成了6点伤害,受到加成。
3、野蛮之击,这里不好意思截图截坏了,但是通过点击场上的大法师可以发现,野蛮之击还是受到了影响。
4、暗影烈焰
2个血法师萨尔诺斯在场,牺牲了一个6攻击的地狱烈焰,对对面随从造成了8点伤害。
由以上结论可以看出,虽然卡片描述没有数字的改变,但是法术伤害依然增加了。
二、通过转换造成伤害的法术
1 、治疗之环
卡片描述没有改变,点击血法师卡片也没有发光。
场上一个血法师在场,治疗之环打出了5点的伤害,受到了伤害加成。
2、神圣新星
3个法强怪在场的情况下,神圣新星对己方打出了5点的伤害!
所以结论就是,法术卡通过转换造成的伤害也是受到法术伤害影响的。
三、暗影烈焰造成的伤害会不会受到被牺牲怪物的法术伤害的影响?
2个血法师在场,牺牲其中一个,依然造成了3点伤害,也就是说,暗影烈焰是先造成伤害再牺牲己方仆从的,也就是说,可以通过牺牲法伤加成的仆从造成伤害,并且可以享受这个仆从的法术伤害加成。
补充:剑刃乱舞
1攻武器,食人魔法师在场。
造成2点伤害,受到法伤影响。
以上就是小编给大家带来的炉石传说法术伤害+1是什么意思 法术加成机制详细介绍了,如果大家想了解更多游戏活动与游戏攻略,请持续关注本站,本站小编将在第一时间为大家带来最好看、最好玩、最新鲜的游戏资讯。更多精彩内容,尽在jb51游戏频道!
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作为一个年迈的信仰宇宙法,每个赛季坚持在毒瘤横行的环境中用宇宙法拿低保,也练就了一身抗毒的本领,新版本的更新也让我对宇宙法的未来充满希望。之前手机码了一篇关于宇宙法在新版本的预测,写的娱乐了点引起了部分玩家的不适,现在稍改动行文逻辑和排版
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炉石传说一个年迈的信仰宇宙法,每个赛季坚持在毒瘤横行的环境中用宇宙法拿低保,也练就了一身抗毒的本领,新版本的更新也让我对宇宙法的未来充满希望。之前手机码了一篇关于宇宙法在新版本的预测,写的娱乐了点引起了部分玩家的不适,现在稍改动行文逻辑和排版这是一篇认真的关于宇宙法的分析一、当前卡组二、当前环境对战思路整体套路和一般宇宙法区别不大,但再三选择放弃了甲虫、复制、安东尼、镜像等常规牌,加入了王阿姨、绵羊、黑骑士、拉法姆等不常见牌,加强了前期苟活的强度,同时保持了一定发现的combo能力,后期拉卡差的能力也很强。宇宙法在当前环境中并不是一套强度很高的牌,尤其是在对抗毒瘤时。但对于克制毒瘤的牌组往往胜率较高,所谓螳螂捕蝉黄雀在后,尤其是在5级以上,牌组的丰富性开始增加,宇宙法的强度就开始逐渐提升。并且这套牌包含了大量发现与随机机制的牌,
节目效果爆炸 玩起来还是很有乐趣的,尤其是在雷诺登场时往往能让对面丧失理智先解释下自己几张心得牌:王阿姨:这张牌在毒瘤环境中十分好用,进可防佛祖铺场,退可挡挖宝战两刀。曾经有一场对抗一个年迈的挖宝战,舍不得死亡之咬的第二刀破圣盾,结果一个套上了+10+10的王阿姨活活换了战士一刀卖脸+斩杀。王阿姨天敌只有鬼父。这个卡位我一直在哀绿、镜像、甲虫之间来回选择,最后实战中发现王阿姨有奇效,可以显著提高胜率。黑骑士:现在的天梯环境中,黑骑士可以砍以下:老佛爷,趴趴熊,战争古树,董大师,阿古斯之墙……砍毒瘤几乎百发百中,宇宙法带一张效率满分拉法姆+大螺丝:相比安东尼+罗宁的组合,这套适用性更强,且单卡配合轮回常常大赚。以前拉法姆的卡位给了伊瑟拉,但拉法姆更加简单高效,大部分时间宇宙法是亏场面的,10费铺场大部分情况下实用;优势情况下/判断对面AOE在手时,可以选择+10+10。铜须+拉法姆也经常能打出康博。轮回:对抗快速套牌时相比复制适用性更强,这套牌经常能轮回5费及8费随从,质量偏高;对抗慢速时和收益不比复制亏太多,因为如果速度太慢有时还需要防止爆牌,控制好生物质量大部分时间节奏不错。奥术冲击:一费放弃镜像带了一张更主动的奥术冲击,对面常常意料不到,起手能解到飞刀、奥秘守护者、破盾的机器人;中后期能配合火妖、烈焰风暴等,很值。毒瘤对局:佛祖骑:37
开,对面天湖的可能性&你,但如果你也欧洲人其实并不惧怕骑士天湖,重点是你的counter牌要及时到位。起手找奥术冲击、科学家、雷诺、王牌、自爆绵羊、王阿姨、冰箱、奥术飞弹。如果你很顺,奥术冲击、寒冰箭、烈焰轰击&奥秘守护者、飞刀;绵羊、奥弹&作战动员;有场面解掉收割机;最后王牌及时到位崩了9/8的佛祖,这盘基本稳了。另一种是用冰箱、王阿姨、绵羊等拖到雷诺出场,如果你被逼出雷诺时对面场面能清理的比较干净,这盘基本也稳了。然而大部分情况下并不会这么理想。佛祖骑是超难对局,这也是宇宙法在天梯中地位一直不高的原因,好在当前环境抓佛祖的卡组多了,宇宙法的环境也好一些。动物园:55开,打动物园的思路就是苟,有没有雷诺、冰箱,能不能苟到高费,是对战的核心。起手找奥术冲击、科学家、冰箱、雷诺、寒冰箭、黑骑士。奥术冲击、寒冰箭、火把、轰击,这几张牌是帮你度过前期发的法宝。由于鬼父的存在,奥术飞弹、绵羊、火妖、王阿姨这几张牌的效果大打折扣,不过好在动物园强在铺场翻唱,场面的压力一旦可以一点一点扳回来,而不会像佛祖骑欧起来一点不给机会。大部分思路是留好雷诺,前期对面出什么解什么,尤其注意飞刀和恐狼,解牌不要丢给1/3嘲讽,留给核心牌。有冰箱和雷诺时候场面略微失控也不要紧,对付动物园黑骑士有奇效,往往6费砍掉一个3/5嘲讽鬼父,哪怕一个22小鬼,节奏都会回来很多。咆哮德:64
开,由于冰箱的存在往往不惧小德的一套,场面互换的结果法师并不吃亏,只要雷诺不在牌底,宇宙法的胜算更大。起手找科学家、寒冰箭、烈焰轰击、火球、黑骑士、冰箱、黑骑士、水元素。前期只要不要过于卡手导致解不掉对面的豹骑士和收割机,那场面就可控,对面场面领先一个随从左右的时候,如果有冰箱和雷诺/铜须老司机在手基本不虚对面。起手可留黑骑士,这套牌绝大部分时候是可以砍到战争古树,砍熊德也是大赚,如果咆哮德场面都丢了,这盘就非常稳了。其他环境常见对局:这套宇宙法的优势在于,对于抓毒瘤的几套对局,胜率都是偏高的,如:冰法、T7猎、环牧、挖宝战冰法:91开,打冰法我只输过一次,就是雷诺和老司机沉底最后两张。起手找科学家、冰箱、雷诺。其他牌都无所谓,只要冰箱在脸上、雷诺在手里,非常稳的对局,就看你想怎么花式玩对面了。而且起手可以装一下冰法,挂冰箱回回火冲,对面往往会大意。T7猎:73开,基本也是见到雷诺就赢的局面。起手找科学家、雷诺、老司机、董大师、王阿姨。对抗猎人的时候要防一手照明弹,不要把希望全部放在冰箱上,雷诺该上就上。大部分情况下雷诺只要按时登场对面就跑了,雷诺偶尔卡一卡,董大师、老司机、王阿姨都可以抢救一下。环牧:82
开,防好对面的埋葬,就是一场屠杀。起手找轰击、火球、科学家、寒冰箭。对面来啥解啥,大部分情况下拖到后期你的场面是占优的,用法术解对面随从,自己的随从晚一点站场都没事,优先收割机、水元素这类中等费用的牌,在场面优势的时候往往一个收割机、一个虚灵都可以逼出对面的埋葬。尽量用虚灵和铜须打出
combo,找法术反制,对面用埋葬之前不下大哥。相信我,对面会跑的。挖宝战:64
开,最怕对面的完美解,以及血吼。起手找传送门、科学家、轮回、水元素。这套牌打战士的key牌是水元素、王阿姨、轮回,但并不要求起手到位,打战士不确定奴隶战还是防战的时候,不要轻易动。防战解牌丰富,前期能骗出多少高效解将左右整盘的战局,尤其是斩杀。如果对面不是个年轻的防战,不那么轻易交解牌,一直在寻求最高效的解牌时,血吼能解几张将成为这场疲劳战的关键,在这个时候王阿姨成了一张后期牌。往往10费对面挂着血吼转盾过,你也只能火冲点他,如果这个时候来一张王阿姨,对面将会非常尴尬,王阿姨让你有了充足的上随从的空间。大部分情况下,对面的怒袭前期已经交完,对面不会舍得一个盾猛在王阿姨上,大部分情况下,对面连血吼的一刀都舍不得卖在盾上。利用对面这个心理躲在墙后就可以上随从了,往往一个收割机、虚灵等牌,就能骗出对面的一个盾猛,甚至王阿姨会逼着对面卖爹。另外一方面,轮回一定要节约,和大部分对局不一样,对战防战,轮回只留给螺丝和拉法姆,骗对面2张大解非常必要。三、退环境后环境分析首先整体降速势在必行,前期缺少站场和aoe的法师苟活压力小了很多,也有更多的机会等到冰箱+雷诺的康博。从四大古神的曝光来看,无疑yogg是最适合法师体系的,砰砰的退出也让安东尼有了卡位。那么法术/
节目效果 发现机制 将成为退环境后的核心。另外恶魔、野兽、亡语、鱼人和龙的职业特征越发明显,按照这样的规律,很期待暴雪在后续版本中把发现机制在法师这个职业上发扬光大。在此我大胆预测,宇宙法将成为新版本T1卡组,原因有三点:1、新版初期卡组强度平均化,毒瘤的挖掘需要一定时间。宇宙流对于各种速度的卡组适应性较强,灵活且不易被针对。2、超模牌减少后,每张牌带两张和只带一张的收益差距会减小,宇宙流的平均强度有相对提升,不再会出现佛祖骑从都至尾的超模碾压状况。3、整体环境降速(如果真如暴雪所说),前期被抢死的可能会减小,宇宙法断雷诺的可能性更低,虽然没了老司机和肚子疼,但只要能延长生存时间,宇宙法的后期能力会越来越高。总结来说:宇宙法不会成为毒瘤,但在没有毒瘤的环境里宇宙法的平均战斗力一定很强。当然,退环境对于宇宙法自身的影响将进行简单分析:根据退环境的情况,收割机/科学家/砰砰/传送门/烈焰轰击/复制/董大师/蘑菇头/绵羊/老司机/ 四驱车 (排名有先后)这些宇宙法常用卡牌将退环境。退环境后替代方案:收割机――挖宝卡位紧张的宇宙法随着罗宁和法术书进入的可能性,拖到后期挖宝的收益不言而喻,甚至有了打疲劳的资本,缺点在于挖宝可能会挖走雷诺。科学家――无(火焰杂耍者)科学家实在是无法替代,原本就缺少低费站场的法师在走了碎雪,科学家,跃迁以后,实在是太难替代了。职业牌一定会有,也许还会有中立牌可用,如果太不友好,去达拉然丢火把吧。砰砰――安东尼/罗宁/yogg哈哈我自己的宇宙法是不带的,因为康博太难打,不能立马有收益。本赛季的宇宙法大哥我带的是砰砰/螺丝/拉法姆。不过退环境后既然法术重要性提升,安东尼罗宁回到卡组还是挺期待的。另外数据帝在整理yogg的收益,如果yogg正向收益偏高的话,不管是为了翻盘 还是为了节目效果 ,都值得带上一张。传送门――无(哀绿/甲虫)说实话作为一个年迈的宇宙法,对于节目效果的追求已经远大于胜负了,退环境中最为惋惜的就是这张卡,实在找不到更合适的卡。实在要说,二费的卡位还给哀绿和甲虫烈焰轰击――变形术:猪/禁忌烈焰也是一张赚节奏的卡,在毒瘤时代的作用小很多,对抗小德时勉强用的上,本身很优秀但被环境逼死的一张牌,退环境后死不瞑目。放慢节奏后变猪作为一张软解一定有存在的价值。如果依然快攻横行,带一张禁忌烈焰未尝不可。复制――轮回我本来就不带复制,所以退环境影响不大,可以带上轮回,或者期待新奥秘。董大师/蘑菇头/老司机――萨兰德/秘法宝典/母牛法师的五费曲线还是挺好补的。重点提一下新法术――秘法宝典,个人认为5费法术对于火妖法来说节奏偏慢,相反对于以后期为主的宇宙法来说可能相性更符合一些,比较期待这张卡的效果。绵羊――奥爆/哀绿/甲虫/血法二费是法师的痛,如果新版本快攻仍然横行就换上奥爆。否则哀绿、甲虫、血法都可以补位。四、新版本法师职业卡牌分析目前法师作为职业牌公布最少的职业,充满想象空间。而宇宙法对于法师的每张牌都需要有所研究和关注,我将对法师的职业牌进行持续的关注与更新。禁忌烈焰:目测这张牌效果被低估,之前毒瘤还没有现在猖獗的时候,我还带炎枪术对抗手牌术等其他中后期卡组。这张卡的价值在灵活,0费法术配合火妖/安东尼/yogg时都有一定价值,卡位不紧张的话可以进卡组。秘法宝典:这张卡为宇宙法量身定制,火妖法也可以用,但速度较慢,灵活性差一些,个人认为火妖法中5费卡位给虚灵更加合适。
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炉石传说中立橙卡性价比排名分享由小编给大家带来,希望这篇炉石传说中立橙卡性价比排名分享,能够帮助到各位正在玩炉石传说的玩家朋友们!T1级:你会在几个不同的卡组里用到他们,适用性非常广泛。同时,它们也是是最值得合成的橙卡,如果你不知道改合成什么就可以从这个级别的卡牌中挑选一张。如果你抽到了会有:“我X,吊爆了!”的感觉。除非暴雪对他们做了修改否则千万不要分解它们。精彩内容,尽在百度攻略:T2级:只有在特定的卡组或者一些打法里会用到他们,大部分情况下你不会考虑主动合成这些卡牌。如果抽到的话会有:“擦,好歹是个橙的。”的感觉。非土豪或者收集控可能会考虑是否急需别的卡牌来决定拆不拆掉。T3级:通常是收藏品,很少有人真的把他编进卡组。除非你的尘多到富裕是不会合成他的。如果抽出来会有种:“妈蛋,400尘。”的感觉。如果你着急想合成其他卡牌很可能顺手就把他们变为魔尘了。注意每个级别里的顺序是按费用顺序和游戏里卡牌排序来的,同一级别里的卡牌也有差异。这些评分基本都是是我个人看法,难免跟你的想法不同,权当是抛砖引玉,所以还望各位轻。精彩内容,尽在百度攻略:好了,分类的标准就是这样,下面我们正式开始:炉石传说橙卡排行分析。T1级别血法师萨尔诺斯:低费实用的代表,曾经一度被称为橙卡使用NO.1。你会在各种法伤套路的卡组中见到他的身影。2费1/1,+1法术伤害,亡语抽一张卡。既能压缩卡组,又是强力法术增幅器,超低的费用让他实用性大增。正确姿势是配合法术使用,下回合撞嘲讽或者补刀(如果能活到下回合的话)。精彩内容,尽在百度攻略:火车王里诺艾:最开始大家只把他当做一张搞笑的卡牌,后来速攻打法的成熟使得这张卡牌出现的次数大大提高。4费6/2冲锋,对手召唤2个1/1的雏龙。可以搭配术士力量的代价,盗贼暗影步,猎人的放狗或者熊猫酒仙都有不错的收获。凯恩·血蹄:牛头人酋长,6费4/5,亡语召唤他儿子,还是4/5。果然牛头人的血脉就是厉害,儿子跟老子属性一样。基本相当于6费召唤2次4/5。高质量仆从,吃到沉默也就是小亏。可以替换任何卡组里的高费仆从。目前出场率很高。精彩内容,尽在百度攻略:希尔瓦娜丝·风行者:6费5/5,亡语:随机控制对方一个单位。人气女王。曾经只需要5费,后来在改版中提高到6费。相对于其他5费的卡牌,女王的能力的确强了太多。目前在中速和后期卡组中还是常常能见到。黑骑士:6费4/5,战吼效果是摧毁一个有嘲讽的仆从。不但是嘲讽卡牌,更是日怒保卫者跟阿古斯的克星。有速攻就有嘲讽,有嘲讽就有黑骑士。这张卡牌很少会空上。炎魔之王拉格纳罗斯:一代炎魔,死了又死的大螺丝。8费8/8的身材,不能攻击,回合结束对随机敌人造成8点伤害。越过嘲讽打脸的好朋友,不怕沉默。在没有仆从的时候会直接攻击敌方英雄。只要上场就至少能造成8点伤害。但是现在王牌猎人或者牧师的灭几乎都是给他预备的。所以常常有种8费随机打8点的感觉。后期卡组中都可以加入的卡牌。精彩内容,尽在百度攻略:伊瑟拉:绿龙女王,翡翠梦境的主人。9费4/12,回合结束获得梦境卡。梦境卡5张:噩梦,0费+5/+5你的下回合开始时消灭它,术士力量的代价强化版,可以强化嘲讽仆从。梦境,0费随从回手牌,盗贼暗影步和闷棍的合体,而且是0费。精彩内容,尽在百度攻略:伊瑟拉的觉醒,2费出伊瑟拉外全场5点伤害,术士地狱烈焰强化版,5费基本可以A掉所有仆从了,强力的清场卡。欢笑的姐妹,3费3/5,无法被法术和英雄技能指定。精灵龙强化版,5血基本上只可能被仆从撞了,3攻也保证了一定的战斗力。翡翠幼龙,4费7/6,相当于6费卡牌的属性。精彩内容,尽在百度攻略:可以说绿龙是几只绿龙中最有趣的卡牌了,梦境卡的设计也有点新意,回合结束就拿牌的效果也保证了上场就不亏,对手下个回合除了面对12血的庞然大物还要小心提防随机的梦镜卡。伊瑟拉,顺风局里的稻草,逆风局里的杠杆。各类后期卡组常见。责任编辑【威尔】精彩内容,尽在百度攻略:
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