dota27.dota2 7.00正式版更新什么时候更新的最新相关信息

《DOTA2》7.0.1版本平衡性更新下载
就在昨天,DOTA2在迎来了7.0.0版本不久之后,进行了第一次版本平衡性的更新,本次更新玩家们十分喜爱的新英雄齐天大圣遭到了削弱,不过这也是意料之中的事情,大圣在这个版本中实在是BUG般的存在。那么...
就在昨天,DOTA2在迎来了7.0.0版本不久之后,进行了第一次版本平衡性的更新,本次更新玩家们十分喜爱的新英雄齐天大圣遭到了削弱,不过这也是意料之中的事情,大圣在这个版本中实在是BUG般的存在。那么这个版本到底还有哪些英雄遭到了改动呢,快和小编来看看具体详情吧。
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《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
* 修复下列面板不显示的问题:名望堂,雕像和幻影刺客至宝的魅影奇观
* 修复教练指导的若干问题
* 机器人的脚本编写增加了若干新的API
* 修复自己发表的攻略不会出现在自己的攻略列表中的问题
* 现在浏览物品页面会从商店界面旁滑出,而不是取代了商店界面
* 恢复了商店的购买快捷键
* 现在按住Alt点击回程卷轴会有一个冷却时间的视觉效果
* 修复若干崩溃问题
平衡性更新
* 7.01平衡性更新
- 瘟疫法师加入队长模式
- 从6级升至12级的总经验要求增加140(615/630/645/660/675/775改为640/660/680/700/720/740)
- 从12级升至20级的总经验要求增加140(25/75/改为50/25/)
- 从24级升至25级的经验要求减少280(升至25级的总经验要求保持不变)
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 麻痹之咬的减速从10/20/30/40%增加至14/24/34/44%
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
半人马战行者
- 敏捷成长从2.0减少至1.6
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 实相裂隙的减甲效果从-3/4/5/6平衡为-1/3/5/7
- 修复混沌一击的吸血无视减甲效果的问题
- 混沌一击的吸血从50%增加至65%
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 10级天赋 +6 力量提升至+7 力量
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 20级天赋 +50 攻击力提升至+65 攻击力
- 20级天赋 +20 生命恢复速率提升至+25 生命恢复速率
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 基础智力提升3点
- 10级天赋 +15 速度提升至+20 移动速度
- 20级天赋 -25秒 复活时间提升至-30秒 复活时间
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 15级天赋 20% 经验获取提升至25% 经验获取
- 冰元素的生命恢复速率从1.5/3/4.5/6/.. 平衡为1/3/5/7/..
- 力量成长从1.7提升至1.9
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 15级天赋 +100 施法距离提升至+125 施法距离
- 15级天赋 -25秒复活时间提升至-30秒 复活时间
- 20级天赋 +5% 技能伤害增强提升至+6% 技能伤害增强
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 基础护甲减少1点
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 嗥叫的冷却时间从50/45/40/35秒增加至55/50/45/40秒
- 嗥叫的魔法消耗从15/20/25/30点增加至30点
- 10级天赋 +20 攻击力减少至 +15 攻击力
- 敏捷成长从1.9降低至1.5
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 现在克隆体可以激活神符
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 修复如意棒法在计算吸血时无视护甲的问题
- 如意棒法的计数持续时间从15秒减少至10秒
- 棒击大地的暴击伤害从200%平衡至140/160/180/200%
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 15级天赋 +10 智力提升至+15 智力
- 15级天赋 +15 移动速度提升至+20 移动速度
- 25级天赋 -35秒 复活时间提升至-40秒 复活时间
- 25级天赋 +6 树人数量改为2倍 树人生命/攻击力
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
食人魔魔法师
- 初始移动速度从295减少至290
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 洗礼的魔法消耗从70/90/110/130点增加至85/100/115/130点
- 守护天使的冷却时间从150秒增加至160秒
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 窒息之刃的基础伤害从70点减少至65点
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 梦境缠绕的冷却时间从75秒降低至70/65/60秒
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 烟幕的减速效果从13/17/21/25%减少至10/15/20/25%
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 力量成长从21 + 1.8减少至20 + 1.6
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 15级天赋 +6 全属性提升至+8 全属性
- 15级天赋 +15 移动速度提升至+20 移动速度
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 自然之蔽的击晕时间从1/1.4/1.8/2.2平衡为0.7/1.2/1.7/2.2秒
- 25级天赋 +20% 普攻击晕2秒改为-50秒 复活时间
- 初始移动速度从300减少至295
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 转身速度从0.5提升至0.7
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 怨念深渊的缠绕间隔从3.5秒增加至3.6秒
- 怨念深渊的冷却时间从30/26/22/18秒增加至32/28/24/20秒
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 佣兽生命值从500/750/1000点减少至300/500/700点
- 基础攻击力减少3点
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 连击冷却时间从6/5/4/3秒增加至7/6/5/3秒
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 15级天赋 +13 智力提升至+16 智力
- 15级天赋 +150 生命提升至+200 生命
- 风行的冷却时间从14秒降低至13秒
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 25级天赋 +150 死亡守卫攻击距离提升至+175 死亡守卫攻击距离
《DOTA2》7.0.1版本改动总汇
- 20级天赋 -35秒 复活时间提升至-40秒 复活时间
- 20级天赋 +30 移动速度 to +35 移动速度
看了上文九游小编带来的《DOTA2》7.0.1版本平衡性更新汇总,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最好玩的就来九游下载吧!
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苹果平台下载齐天大圣正式登陆《DOTA2》7.0 肉山搬家,地图大改,加入天赋系统
文章作者:文海 发布时间:日 09:27
【本文系着迷网独家稿件,未经授权,禁止以任何形式转载,否则将追究法律责任】
在《DOTA2》特锦赛上,春秋霸主OG取得了冠军 ,除了中国队伍的表现让人诧异之外,冰蛙宣布的重大更新也正式到来了。今天《DOTA2》官网正式放出了7.0版本的更新日志,除了地图改动、新英雄以及物品和英雄的调整之外,还加入了天赋系统。是不是觉得很新鲜呢?下面一起来感受一下7.0的那些翻天覆地的变化吧!
目前官方网站已经正式放出《DOTA2》7.0版本更新日志,大家可去观看哦!
《DOTA2》7.0版本更新日志:
新英雄:齐天大圣
全新英雄齐天大圣正式亮相!
故事背景:500年来,他被一座大山压得动弹不得。这座石头打造的监牢是由古神降下,为的是镇压他不成熟的暴乱。但是,跟故事里一样,齐天大圣是不死之身。他一直在等待。直到诸神前来,给了他一个改过的机会。他忍住了,接受了他们的任务,护送一名年轻的凡人长途跋涉,作为他重获自由的代价。从监禁中被释放后,悟空实现了他的誓言,获得了荣耀,跻身青睐他的众神。很快,他们发现,不是所有灵魂都会喜欢打坐冥思——齐天大圣渴望冒险和荣耀。是时候述说新的故事了。
棒击大地:齐天大圣让金箍棒变大,并将其挥起猛击地面,眩晕一条直线上的敌人并造成基于他普通攻击的致命一击。
丛林之舞:齐天大圣在树顶上跳跃,寻找下一个进入战斗的时机。附带原始之跃技能。
原始之跃:从树顶的隐藏高处,齐天大圣跳入战斗,对冲击范围内的所有敌人造成减速和伤害,效果与持续施法的时间正相关。
定海神针:齐天大圣棒打敌人之时,他的金箍棒也充满了力量,数次攻击内将提供额外攻击力和吸血效果。
七十二变:源自内在的力量,齐天大圣改变自己的形态捉弄他的敌人,根据周遭事物的启发决定伪装的模样。
猴子猴孙(大招):齐天大圣将一簇猴毛吹向战场,召唤一列猴子猴孙加入到战斗中来。
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7.0新版本要来了!今天凌晨dota2更新7.0新版本,震撼瞩目的新英雄齐天大圣终于来了,除此之外还带来了大量的英雄/地图/物品改动,可以说简直迈进了&dota3&时代。本次新版本新增英雄天赋树、背包槽位以及地图改动,内容焕然一新,玩家又要一段时间来熟悉新版本了,下面为大家带来dota2新版本7.0更新日志内容汇总。
一、新英雄齐天大圣
千呼万唤始出来,DOTA2齐天大圣孙悟空来也。
英雄定位近战、核心、逃生、控制,非常强力。
背景故事。
技能介绍,可以看出孙悟空的技能非常强力,而七十二变技能的可玩性也非常高,可以衍生出很多新玩法!
老规矩,新英雄怎么能没有至宝,此外还推出齐天大圣&新地图,以及新语音包!
二、游戏界面改动
游戏界面完成重置,优化了地图视野更加方便玩家。全新的顶部栏和小地图以及英雄控制面板,详细更多的小细节可以进游戏体验。
对于这次游戏界面的改动可以看出冰蛙想给玩家更加简洁便利的游戏体验,但是该做法也遭到了网友的抨击,认为新的界面变得更丑了...
孰好孰坏,还是玩家自己体验后才知道吧!小编就不予评价了。
三、全新赛前系统
简单的来说就是新增了一个比赛前的战术讨论过程,全新的选人界面、熟悉的筛选条件、加强版战术地图、英雄团队建议、提前购买开局物品等。
四、英雄天赋树系统
重点来了,本次更新除了新英雄之外,最大的改动莫过于加入了天赋树系统。熟悉魔兽或者玩过风暴英雄的玩家应该对此不陌生,每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择。
英雄天赋树拥有两条路线可以选择,当你选择一条路线之后就无法再回头重新选择,所以一定要慎重选择适合你这局的天赋。(值得一提的是,伴随着天赋树的诞生,英雄的+黄点功能被取消了。)
这些天赋可以为英雄带来更强的属性,或者更强的技能效果,更远的施法/攻击距离等等。
例如骷髅王的25级天赋就可以选择加强吸血光环或者大招重生不需要魔法。
由于英雄太多,且每一个英雄都拥有属于自己的独特天赋树,这里小编就不一一例举了,大家可以进游戏里面体验。
五、物品改动
本次更新物品改动相对来说没有新增大量装备,主要是对原有装备效果进行调整。
下面列举一些装备改动例子:
深渊之刃:
被动格挡几率从100%降低至50%
被动格挡数值从40/20(近战/远程)提升至70/35
以太之镜:
以太之镜的施法距离加成从200提升至220
以太之镜的图纸价格从550增加至600
强袭胸甲:
自身的攻击速度加成从35降低至30
光环的攻击速度加成从20提升至25
不再使复活时间减少至1秒以内
恢复效果现在与闪烁匕首类似,只有在受到实际伤害并且伤害来源为玩家或Roshan时被驱散。同时出现改动的还有净化药水,治疗药膏和影之灵龛。
现在魔瓶装入赏金神符后再使用时只会恢复两口。如果魔瓶为满状态时英雄将直接激活赏金神符。
代达罗斯之殇:
攻击力加成从81降低至76
致命一击倍数从2.2倍提升至2.3倍
恐鳌之心:
每秒生命恢复量从4.75%提升至7%
辉耀的伤害从50点提升至60点
幻象身上的辉耀伤害从50点降低至40点
风灵之纹:
价格从235增加至250
六、背包系统
现在英雄拥有一个背包,可以再携带三件物品。
背包中的物品无法激活其主动技能,并且不提供加成效果,可以用于完成物品的合成,还能在短暂的物品冷却时间下将背包和物品栏的物品相交换。
这个功能非常实用,游戏到了大后期,更换装备非常麻烦,要在鸟里面放好需要更换的装备,操作起来繁琐复杂,还有鸟被杀的风险。
而这个背包功能等于随身带了个一个储物箱,可以快捷的拖动更换装备。
(备注:真视宝石、圣剑、血精石和不朽之守护无法放入背包)
七、地图改动
整个地图变化非常大,伴随着时间的流逝,天辉夜魇之地也发生了改变。全新的远古中立生物,建筑,以及肉山,神符,野区,中立生物改动。地图的改动需要玩家自己进游戏里面去感受,具体的来说就是肉山的位置又移动了,然后新增了一些中立怪物,新增了祭坛建筑,其效果就是英雄激活了它之后可以在短时间内提供生命魔法恢复等功能,等于是一个小型泉水。
除了上面的这些,其它改动也非常多,例如新的缠绕机制、全新的英雄等级经验和赏金调整、复活时间调整等。
总体来说,本次更新内容非常丰富,普通玩家要适应地图都需要很长一段时间,而职业玩家就更不用多说了,他们不但需要尽快的熟悉新的版本地图,还要马上找到适合新版本的套路和玩法。
在接下来的比赛中,职业队伍们谁能抢先吃透这个版本,就能占据先机取得好的成绩。
小编为大家介绍的dota2 7.0版本更新内容基本上就这些了,大家还是进游戏去体验吧。
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