有没有喜欢玩禅亚塔金色武器效果图的

> >正文
守望先锋禅亚塔体验心得球千万不能停
守望先锋玩玩禅亚塔要时刻注意团队位置,要站在后排(偶尔中排),乱和谐两个球不能停,谐补血的时候是有提示声音的,一旦提示音结束(甚至还没有结束),立刻给另外一个队友谐,团战开始后不管补血有没有完成,立刻把谐换给冲进敌群的队友(比如源、闪光、DVA或冲锋的大锤)。乱优先给对自己威胁大的敌人,比如路霸、狂鼠、死神、冲锋的大锤,敌人中了乱语音要求队友集火,关于团战挂乱的优先顺序:如果敌方在大锤盾后输出,优先找站在高点阴人的敌人,比如寡妇半藏狂鼠,如果敌方没有大锤,优先挂冲在最前的敌人,发挥我方集火优势。如果我方骚扰或坦克已经冲入敌群,我优先挂我方骚扰或坦克正在攻击的敌人,比如说我方大锤冲锋开始和敌方大锤进入肉搏战,两个球挂两个大锤头上,最后乱挂总比不挂好,一般人吃到乱再吃点伤害都会躲,所以就算没点死他,对方火力点也少了一个。有源或闪光来切后排不要耸,乱+平A+少林北腿适当跳几下,说实话玩的好的源或闪光对师傅优势很大,但是一定不能让敌人骚扰吃的太舒服就算死也要把TA搞成残血,缘分到了还能赢几次打击一下TA的信心,禅亚塔跑不快要小心死神DVA小美冲进来开大。有法鸡的话给个乱然后点她,低级法鸡会慌的,高级法鸡会移动并反击你,要求队友(76什么的)对空射击,和尚打法鸡要看角度大多数法鸡一吃伤害就习惯性的左右移动 (而不是前后移动),你在侧面就比较好算提前量,正面比较难。还有尽量在法鸡起飞的时候打,起飞时候虽然速度高,但是法鸡无法大幅度调整身体位置,其实容易预判,法鸡和和尚在团战中是互相克制,谁先手谁赢面大,要避免单独遇到法鸡被她骑脸,真要碰到这种情况,一边跳一边逃到血包屋子里去随缘。慎用右键后摇太长了比起左键XJBD来单位时间输出不够,后摇的时候还容易死,我个人用右键唯一的时机就是转角遇到爱(偶尔秒死一个闪光还挺爽的)。和尚开大时机要掌握好,比如counter敌方阿贡或天降正义,和尚的大有战略价值,我个人不建议开大保命,占点和推车如果到了最后时刻,我建议和尚不要头脑发热冲到前排,应该继续在后排(当然这个时候队形压缩,你不能离大部队太远或者找个点内相对安静的角落),疯狂点乱和谐两个球不停,剩下时间输出随时准备点Q开大(乱和谐的优先级高于输出操作的优先级)。
/Article//333337.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章《守望先锋》地图模式主要有占点和推车两种,今天小编给大家带来占点模式地图的打法心得,一起看一下吧。目前地图就几种类型而已抢点(双方都是攻击的)、守点(有分攻击、防御方的)、护送英雄大致是可以分坦,补、中近距,远距英雄中近《守望先锋》开服后,在野队中经常看到有人用半藏,玩的好的真是个强力队友,各种配合围杀抱团,玩的不好的.....噫?我们怎么是5打6?下面小编就给大家带来关于半藏的使用心得及解析,让新手们迅速了解下这是个什么英雄,不要盲目守望先锋死神冷酷而又无情,相信大家都为之着迷。但是死神在守望先锋中究竟有什么打法与技巧呢?死神操作上有什么需要注意的地方呢?一起来看看小编为大家带来的守望先锋死神全面解析吧。基础介绍shift键:幽灵形态使用后进入无敌模《守望先锋》新英雄安娜想必大家都已经知道了,那么安娜有什么特性?今天小编要为大家带来的是《守望先锋》新英雄安娜试玩心得,一起来看看吧!没有被动没有爆头机制e技能有伤害对自己也有效果shift也有伤害但很小这个技能是顺发狙击镜其实是摆设??文武双全的妈妈——守望先锋新英雄安娜PTR多方位全面评测心得,一起来看看由NGA论坛网友心如止水de我为大家带来的新英雄安娜评测。守望先锋安娜属性:200血标准,无法自动回复,在众辅助里算是比较差的。
守望先锋相关新手卡守望先锋热门文章一周热门文章网络游戏排行榜[ 战术讨论 ] 浅谈禅亚塔阵容
基友最近玩和尚玩的很着迷,我也练了一下,觉得和尚是个可玩性很高的英雄,虽然他目前的地位属于版本弱势。此贴意在讨论如何利用和尚的优势和劣势进行阵容搭配,创造更多的游戏方式,当然基本适合开黑,想说路人局怎么怎么样的莫怪。一.优势。1.E技能增伤。这个技能可以说是神技,首先视野内目标追踪上debuff,增伤效果明显,任何重装英雄在被上了debuff之后就跟纸一样,和尚点不撑盾被上了e的大锤只要五下。2.shift加血球。单体目标全自动加血。目标离开和尚视野范围后三秒球消失(好像是这个数据,之前在其他帖子里看的)这个技能的好处就是全自动,无需像天使一样加血时只能加血,而且还要现在目标不远处。3.Q大招。自身无敌,范围内快速回血。可以让范围内的人硬吃很多大招,死神的呆呆呆,法鹰的天亮正义,半藏的龙,都可全程吃完。(堡垒的大应该也可以,但没说堡垒是因为好像坦克的炮弹有击飞效果?如果能击飞就比较无力,毕竟可以把队友击飞出大的范围再逐个击破。路霸的大同理。)4.无无脚步声。聊胜于无的优势吧……5.自身攻击力高,弹道稳。被很多人忽视的优势。(但是攻击速度慢,有一定弹道延迟。)二.劣势。1.血太少。不解释了……这就是为什么是版本弱势的原因。2.无位移能力。三.理论阵容设想。阵容构想源于某人的签名。[img]./mon_/459_e.jpg[/img]是个,就是这样思路的一个阵容。图中阵容大家看到都会乐乐,因为比较有趣,但无法实行,原因很简单,这样的阵容最怕的就是集中爆发型大招,半藏的龙,死神的大,dva自爆,狂鼠轮胎,闪光的炸弹,法鹰天亮正义。但是不得不说,这个阵容把天使换成和尚,就是理论上和尚的完美阵容。大锤提供正面保护,防止脆弱的和尚被狙猝死,而在大锤后面的和尚实际上可以做出比天使更多的贡献,提供增伤和正面火力,任何视野内的敌人一旦被上增伤球,76和堡垒就会瞬间教做人(包括超远距离的敌人,寡妇,法鹰),而和尚最克制的恐怕就是半藏的龙了,如果是天使会默默跑远然后等着救人(实际上很多情况天使也死了),和尚则可以来个大招完美顶过去。当然这只是理论上。而且理论上还是有很多仅仅是一个大招就能克制这个阵容的,最明显的就是闪光的大和会玩的狂鼠的大。麦克雷和dva大由于会被大锤完美挡掉暂且不说。四。实战阵容搭配。其实实战中,那怕是路人局,堡垒加大锤加天使三人组合是经常出现的,无论占点进攻,推车,防守,甚至双方抢点图,都会有这三人组的地位。所以实战中的和尚实际上类似于天使,但是比天使更加主动,也更具有侵略性。天使偏向于防守反击,其大的意义在于对面一波爆发造成我方减员后的弥补措施,容错率很大。而和尚则的大则是可以顶着对面的爆发跟对面强行硬刚正面,这更考验团队配合和和尚开大的时机。和尚堡垒大锤三人组初步定型后,另外三人的选人空间就很大了,可以猩猩防源氏或者突对面狙击,可以死神麦克雷防对面猩猩冲击我方或者去对面绕后骚扰,也可以法鹰76提供正面火力,还可以搭配狙击手。五.思路总结。根据和尚的优势和劣势,基本可以看出和尚的定位:队友越集中,越强。集中包括位置集中和火力集中。所以更适合一些有配合的玩家开黑使用。完毕。手机码字,没有排版,还望见谅。和谐讨论,抛砖引玉,期待大神。
总之先赞一下,不管别人怎么看我一直很喜欢和尚,输出高远程奶弹道舒服无衰减还有群奶加无敌
个人很喜欢和尚,只是有一事不明,,和尚只有一个,但是对面可以同时存在法拉和狂鼠,甚至更多爆发aoe,貌似奶不够用啊[s:ac:擦汗]
[s:ac:goodjob]堡垒的大不可以,205血一下秒,但是你可以去堵炮口
现在大锤喜欢没事来个e看到对面寡妇,大锤收盾来个e,寡妇没打到,人家一枪把盾后的我狙死了
防守和尚带三妹炮台真是爽…贴个膜来个护甲包血量完美…每次玩托比昂碰到队友和尚手上都攥着一个护甲包给和尚留着…
一直无法理解和尚为毛那么少的血。好歹是个铁皮机器人啊,不要求250么200总应该给吧。
感觉和尚必须双奶,不然就没奶。和尚的大招在三个奶里我觉得是最弱的一个了,对秒杀无力,回血功能音障+DJ自带光环基本能完美取代,也就只有队友被美大了一万个人(包括奶自己)然后后面接非秒杀性技能的时候遁入智[del]障[/del]瞳会好使点。和尚在奶方面简直和三姐一个水准,我觉得OW奶应该只有两个,和尚应该和三姐一样处理,就是功能性的,和尚就是E+自身高输出,辅助突击英雄。
[b]Reply to [pid=28500,1]Reply[/pid] Post by [uid=2196389]逆袭的红彗星[/uid] ( 19:13)[/b]确实,带护甲包和护盾的和尚可以超神。。。。。。单挑麦克雷也不是必输
[b]Reply to [pid=28500,1]Reply[/pid] Post by [uid=[/uid] ( 19:06)[/b]这个也是问题,在和尚可以完美顶过一个大的情况下,其他人的大招还是要交给队友。例如死神冲进来企图开大,可以考虑队友集火秒掉,或者大锤开盾挡,或者大锤开大打断。再如狂鼠的大,如果是一般狂鼠轮胎就在视野内滚过来的最好解决,队友打掉就行了,很容易,就怕高端狂鼠,轮胎各种上墙绕后最后出其不意出现在头上爆炸就惨了……dva的大可以让大锤盾挡或者让大锤把机甲顶出去(不过牺牲了大锤[s:ac:哭笑])
顺便有个疑问,和尚大能帮脆皮挡住麦爹右键吗?
[b]Reply to [pid=28500,1]Reply[/pid] Post by [uid=3603300]撒旦ael[/uid] ( 19:20)[/b]近距离吃了闪光弹必死,闪光弹扔偏了应该有两成到三成的机会。中远距离,枪法相近的情况下,我怎么觉得是麦克雷必输[s:ac:花痴]当然估计也没有那个麦克雷傻到中远距离跟和尚对点[s:ac:愁]
[quote][pid=28500,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]bashfull[/uid] ( 19:14):[/b]一直无法理解和尚为毛那么少的血。好歹是个铁皮机器人啊,不要求250么200总应该给吧。[/quote]这种样子的机器人有一个差点被多啦多小女孩一棍子补刀敲死
[b]Reply to [pid=28500,1]Reply[/pid] Post by [uid=]MonkeyKing_slk[/uid] ( 19:21)[/b]可以……吧?没试验过……[s:ac:吻]但应该是可以的,毕竟麦克雷的右键是六次伤害,类似于死神的大,是多段伤害。
[b]Reply to [pid=28500,1]Reply[/pid] Post by [uid=]MonkeyKing_slk[/uid] ( 19:18)[/b]其实某些情况下……和尚的单体奶量要比天使都多。而且我说了,和尚的大在于可以完美吃掉某些大,而dj的不行,dj的大是没法全程抗完半藏的龙甚至死神的大的。你可能会说谁会傻乎乎的站在那里全程吃对面大,但是实战里不难发现有些情况下有些队友就是会吃对面全程大。
[b]Reply to [tid=9428500]Topic[/tid] Post by [uid=8077143]qq[/uid] ( 18:54)[/b]补充一点和尚的优势。和尚的加血球是视野范围内的队友都可以给上,跟天使必须飞到队友一定距离内才能加血不同。所以变相提高的和尚的生存能力。多说一句,我写这么多没说和尚有多强,每个辅助都有其特色,我只是根据和尚的特色尝试发挥其团队作用。
[b]Reply to [pid=28500,1]Reply[/pid] Post by [uid=8077143]qq[/uid] ( 19:47)[/b]然而还是想说这个……DJ大在反对面输出大招时主要是给队友反应时间,让队友尽量少地掉内血,一般人吃个三四百伤害顶多了吧,吃得再多只能是还在问三大问的选手了,然后DJ开个E补回来,基本够使了。和尚无非持续时间长一点罢了(还有抬手快)。
[b]Reply to [pid=28500,1]Reply[/pid] Post by [uid=9208775]TADtad1[/uid] ( 19:01)[/b]是啊,玩过天使玩过和尚,还是更喜欢和尚一点[s:ac:茶]
[b]Reply to [pid=28500,1]Reply[/pid] Post by [uid=]MonkeyKing_slk[/uid] ( 19:59)[/b]当然,这就是jd的优势,而且不需要队友报团。和尚的大真的是特定条件才能发挥最大作用,比如对面毛妹或者小美的大招控场,然后接上半藏过死神的大。又或者在狭小空间里躲不开半藏的大,又或者某个房间地形无法规避死神的大的时候,和尚才更有优势。当然和尚也有另一方面优势,比如推车三人组堡垒大锤天使在推车,对面半藏一个大,三人会慌忙跑开,其实半藏的大没有杀人但是已经起到了冲散阵型的作用,其队友会在看到己方半藏开大后冲出来逐个消灭。dj辅助开大也一样,一样会被冲散阵型。但如果换成和尚则可以开大硬吃,保证阵型,对面一样还是会面对这边的正面火力威胁。这是和尚的最大优势。
[quote][pid=28500,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]bashfull[/uid] ( 19:14):[/b]一直无法理解和尚为毛那么少的血。好歹是个铁皮机器人啊,不要求250么200总应该给吧。[/quote]和尚血少,是为了还原[del]历史[/del]动画[s:ac:哼]。--暴雪设计师(师从于Serb)禅亚塔崛起 守望先锋GG周赛数据与比赛环境报告
国外一位玩家收集了GosuGamers周赛的一些数据并将它们整理成了图片与表格,此外它还根据这些数据阐述了现在守望先锋比赛的环境现状。下面就让我们一起来看看吧。
数据收集的规则
游戏开始时,分别记下每队的每个英雄
游戏结束时,保存所有的换人记录
对于争夺点式的地图,每一局分别记录
特殊开局(如国王大道6摸奖)不计入统计
S "前专属" 层:
A "轻微OP" 层: ,麦克雷
B "平衡" 层: 源氏,秩序之光,76号,闪光,天使,狂鼠,卢西奥,死神,法拉,D.VA,温斯顿,黑寡妇
C "某些情境专用" 层: 路霸,托比昂,半藏
D "依然惨淡" 层: 堡垒,美,查莉雅
是否平衡了?大部分是。自上几周的平衡性改动以来,很多英雄都被分到了B 层,或者可以叫平衡层。这一级的区间很宽,出场率为15%~60%。理想情况下,全体英雄都应落在此区间。暴雪削弱温斯顿和卢西奥的改动很有效,让这两个英雄落回了B 层。削弱源氏对他的影响很小,但却影响了秩序之光和托比昂的出场率(因为需要他们为源氏提供护盾/护甲Buff)。导致秩序之光在进攻方也有,托比昂也逃出了D 层。
卢西奥的衰落。前两周位于S 层,而这周则被禅雅塔取代。可如果仔细想想,禅雅塔的统治力并没有那么强。在进攻时,他明显很受欢迎;防守时,却比不过人人都爱的莱因哈特。这是好事,可以预见,这个位置可能每周或每日都有所变化。
战队都讨厌争夺点地图。不知如何解释,但我这周末所看的比赛中,只出现过一次抢夺点地图。可能大家都很讨厌被打下悬崖?
六个值得一提的要点
守望先锋有了明确的发行日期,而且我们确定会迎来公测!
暴雪并不怕做出大刀阔斧修改,包括这两周源氏、卢西奥、温斯顿的nerf和美的buff。实践证明这些改动都是有效的。
北美区需要更多的战队。
美的位置仍然尴尬。
游戏仍未为约战和比赛内置秒表计时模式(Stopwatch Mode)。
很少有抢夺点地图被比赛所选。
(本文来源:NGA)
本文来源:
责任编辑:叶星辰_NG2798
跟贴热词:
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易立场。
网易公司版权所有
用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈}

我要回帖

更多关于 禅亚塔 磁悬浮小球 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信