新手求教,Unity5unity自发光材质质问题

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Unity 5 官方教程之标准材质!
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Unity 5 官方教程之标准材质!
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没有数据!
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{description}Unity 5 官方教程之标准材质!_土豆_高清视频在线观看UNITY3D5.0实时光照,制作的VR - 〖Unity交流论坛〗 - 人人素材社区 - Powered by Discuz!
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UNITY3D5.0实时光照,制作的VR
TA的每日心情开心 09:11签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I
从国外网站down下来的,可以下下来学习下{:soso_e100:}
QQ图片22.jpg (147.68 KB, 下载次数: 3)
还是不错的
15:15 上传
QQ图片39.jpg (188.55 KB, 下载次数: 1)
下来看看把
15:15 上传
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15:16 上传
下载地址:
(48 Bytes, 下载次数: 283, 售价: 20 枚CG币)
15:25 上传
点击文件名下载附件
售价: 20 枚CG币 &
TA的每日心情开心 09:11签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I
自己顶下,下来看看不错的
TA的每日心情郁闷 00:00签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I
效果确实不错,老外做东西比中国人细心,而且不会应付事,可是价格过高啊,能不能在平民一点啊。
TA的每日心情开心 11:48签到天数: 18 天[LV.4]偶尔看看III
效果很赞,无奈囊中羞涩……
TA的每日心情奋斗 17:49签到天数: 4 天[LV.2]偶尔看看I
没有钱钱钱钱钱钱
TA的每日心情奋斗昨天&08:32签到天数: 558 天[LV.9]以坛为家II
效果很赞,无奈囊中羞涩……
TA的每日心情奋斗昨天&08:32签到天数: 558 天[LV.9]以坛为家II
整体效果很好,就是反射贴图的质感有点弱
TA的每日心情奋斗 00:32签到天数: 27 天[LV.4]偶尔看看III
模型还是不错的,就是灯光和材质调得不太好。看不出来有多精细。还有一个这样的水平的模型要这么贵,不太靠谱。
该用户从未签到
居然不是工程文件,是编译好的exe,白花钱了
TA的每日心情慵懒 10:52签到天数: 112 天[LV.6]常住居民II
确实不错& &学习&&学习
TA的每日心情擦汗 18:48签到天数: 163 天[LV.7]常住居民III
太厲害了&&謝謝樓主
TA的每日心情难过 17:31签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
可惜没有教程~~
该用户从未签到
富士康工会都发了个快递发了个看见对方立刻给
TA的每日心情开心10&小时前签到天数: 281 天[LV.8]以坛为家I
TA的每日心情开心 15:26签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
看样子不错,谢谢!
TA的每日心情怒 16:05签到天数: 25 天[LV.4]偶尔看看III
TA的每日心情奋斗 09:44签到天数: 798 天[LV.10]以坛为家III
什么是实时光照VR?
TA的每日心情怒 13:38签到天数: 20 天[LV.4]偶尔看看III
看看,字习一下~~~~~~~
该用户从未签到
无奈囊中羞涩
TA的每日心情奋斗 23:40签到天数: 7 天[LV.3]偶尔看看II
什么是实时光照VR?
大家好!人人素材网第86期中文字幕翻译教程来啦!
教程简介:
来自DT的科特将会从toon boom harmony这个软件的角度,为大奖讲解动画十二法则。在早期手绘动画的历史长河中,一群迪斯尼动画师,确定了12个动画法则,用此原则可以创建出完美的动画,给观众带来很好的体验。1981年迪斯尼动画师--Frank Thomas和Ollie Johnston发表了著名《The Illusion of Life Disney Animation》,仔细讲解了12法则。全世界的动画师开始学习沿用这种技术,虽然一开始是用于手绘动画,但是也适用于CG动画,只要你打过关键帧,就应该想一想动画十二法则,所以一起来学习吧!
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本套教程是来自unity5的大神级人物Jesse Freeman的亲自授课,我们和他一起学习unity的UI工作原理,了解和熟悉UI制作的各个板块,以及背后的功能参数和选项,学习怎么自定义操作布局,学习关于UI设计的C#语言编程,了解它的所有特性,掌握每个UI板块的特色功能,是真正详细深入讲解这个版块的独家教程!希望你可以通过这套教程,进入游戏设计的新高度。
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乔治·美斯特里是一位经验丰富,并且具有个人魅力的三维动画师,他是maya、3dsmax超过15年的使用者,本套三维介绍教程主要是从基础开始讲解三维世界。我们都知道三维软件可以创建各种各样的图片,包括了产品图片、动画和后期特效,威力巨大。但是对于新手来说,我们要讲解基础的三维概念,把学生引进门,对三维不再惧怕。教程首先会教大家用好三维软件的建模材质渲染等等内容。先说简单的视图导航、对象操控,然后开始建模,看看三维对象是怎么创建的,然后学习颜色和纹理的添加方式,最后就是渲染,创建最后的成品图片。内容精悍但是非常的浅显易懂,是入门新手的必看教程!君,已阅读到文档的结尾了呢~~
unity3d wp8 摄像机 虚拟现实
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UNITY自发光教程-by 00后Jack
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