vn下个6.24版本vn出装就要削弱了该怎么出装

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发布日期: 17:31:29  VN,首先是一个后期强力adc,联盟第二反坦克英雄。脆皮,腿短,射程近,后期高输出,持续爆发力,机动灵活,追杀能力强,跑路却腿短,这些都是VN的标签。
  [ 英雄介绍 ]
  暗夜猎手薇恩
  VN,首先是一个后期强力adc,联盟第二反坦克英雄,第一是大嘴,这里不多做介绍了,脆皮,腿短,射程近,后期高输出,持续爆发力,机动灵活,追杀能力强,跑路却腿短,这些都是VN的标签。
  [ 出装 ]
  高手出门
  进攻性强并且辅助是有奶的 ,
  出装解读:不过多兰已经削了,这里我推荐+*3出门
  第一次回家++不过有的时候我会再来
  出装解读:正常的一般是2个多兰,因为三个多兰拖节奏。
  这里我说一下,3个多兰可以叠加吸血的,吸血镰刀削弱后只有百分之10 的吸血了。
  你三个多兰刚好百分之9吸血,还有天赋里的百分之3吸血,加起来就是百分之12吸血。
  足够耗线,续航,在线上完成击杀,钱很多就回去补暴风剑,钱不多也能出个黄叉吧
  第二次回家如果钱不够并且有*3 可以出
  这里就是转折点
  如果逆风加移动速度的生存能力
  顺风千万不要像某些人说的,VN的大件第一件必须饮血。
  当局势是逆风,对面疯狂抱团推的时候,没时间给你叠伤害。
  而且既然是逆风,你总会有拼命的时候,死个一到两次,饮血的价值就大打折扣了。
  如果逆风对面不急于抱团就憋
  对面刺客多
  出装解读一
  如果打后期也可以考虑出春哥,也许在你复活的时候一个击退加闪现可以逃或反杀。
  也许复活后,你开个大一个Q影身可以逃或反杀,
  也许你复活后对方被你队友全杀了团灭也说不定哦,亲!
  控制多不得不说这个物品堪称神器
  最终神装是:+++++
  也可以用无尽,饮血,绿爪,轻语替代上述红叉。
  3红叉加无尽的暴击概率超过百分之百,游戏里默认只能百分百暴击,也就是说你的每次普通攻击都能造成2.5倍的面板攻击力的伤害,极其暴力!
  (3红叉不要鞋子是因为当你有3个红叉的时候移动速度不会低于近战和法师,如果对面是蛮王剑圣的话还是比不过的,
  少一个红叉就必须要买鞋,建议把狂战鞋卖了买水银鞋)
  出装解读二
  为什么不出黑切,我给你们分析下,我以前也出黑切现在不出了,为什么,
  第一价格贵,第二性价比低,第三20分钟后黑切是鸡肋,总结就是,黑切这个物品是一个没有暴击和移动速度加成的红叉,一个低攻击不附加暴击伤害的无尽,一个没有百分之40破甲的轻语,这3个装备的残缺三合一,价格也不够合理,所以不推荐
  防御类装备:
  也可以考虑狂徒、大冰锤
  [ 符文 ]
  首先从符文上面选择,我试过很多种符文,现在我用的是:
  红色固定攻击9个;
  黄色固定护甲9个;
  蓝色攻速9个(蓝色为什么不插魔抗待会说);
  精华固定攻击力3个
  这一套一共10455IP
  Q:为什么没有护甲穿透?
  A:因为VN的W技能可以触发真实伤害,是无视护甲的,在攻速的支持下可以频繁触发,所以我认为固定攻击力更适合VN
  Q:为什么黄色是固定护甲,而不是成长生命?
  A:adc黄色固定护甲,能让你在对线时面对男枪,飞机,女警类不会导致瞬间被秒,方便你点人时减少小兵的伤害。而成长生命在前期效果不好,在前期斗争中所获得的收益小于护甲的。
  Q:现在 adc主流符文不是蓝色魔抗么?
  A:蓝色不选魔抗是因为下路基本能对你构成威胁的是adc,并且现在辅助红色多插攻击力符文,下路魔法伤害的输出微乎其微。(当然如果对面adc是飞机或者ez时还是考虑带魔抗的)被中路或打野的gank只能说明你眼位做的不好,所以我蓝色选择攻速,难道我会选择那个蓝色0.28固定攻击力符文?(实际上,蓝色插一个0.28固定攻击力符文在游戏里算作1点固定攻击力,插两个还是1,插3个还是1……推举插一个,占点小便宜,哈哈)
  精华固定攻击力同红色道理,一来前期配合多兰,高攻出门点人,补刀两不误。
  [ 天赋 ]
  天赋我有两种,
  21-9-0对抗男枪女警这种线上无赖,
  还有一种21-0-9,
  打的是消耗战,对付寒冰大嘴流,
  VN在线上想要不被压,那么你需要经常去压制别人,这点对于VN来说非常难,世界上只有美服一个高手Wstric什么的(不会打英文名),他是唯一能把VN在线上玩出侵略性的高手,回蓝的收益很重要,VN蓝量非常少,E技能和大招一开基本就是缺蓝状态,想要线上利用Q技能和对手消耗,你必须点出回蓝,效果非常好!还有就是主Q的VN一有机会就要马上Q对方,当你有3级的Q的时候,cd非常的短,不要浪费这个短cd,频繁的QQQQ,你会发现VN的骚扰能力其实是很不错的,如果选择的是21-0-9的回蓝天赋就得这么干!
  [ 召唤师技能 ]
  VN很脆弱,召唤师技能一般是闪现净化,闪现加血,闪现疾跑,闪现虚弱,闪现点火(这个真没有,VN的追杀能力数一数二,需要点火么?)
  我习惯是带+可攻可守。
  下路一旦开打,给对方ADC一个虚弱无疑让你在对拼中占尽优势,而加血又一次削弱了,所以虚弱要好过加血
  如果是对面有强控的例如莫甘娜、哨兵…… 可以是+
  主流的只有上面这两种带法
  技能加点顺序
  VN有很多种玩法,有攻击流(无尽、红叉、饮血;这也是主流),攻速流,绿爪冰锤流,三项流等等,这些我都试过,出装不同,决定加点不同。
  这里我经常用的是攻击流:QEWQQRQEWQEREEEWRWW
  攻击流主点Q技能,满等级2秒一翻滚,cd非常短,复点E技能,一来减少E技能cd,2来增加伤害和推人的距离,w3级点出来,w技能已经削了很多次,而且我认为百分比掉血,实在是个后期技能,不过有时候我会w和e互相加点,看情况而定,当你输出不够的时候就复点w,攻速流的主点w,这里我就不多说了。
  [ 打法技巧 ]
  我认为衡量一个VN操作者玩的好、还是水,基本可以从他射墙的次数可以看出来。VN的每个技能都是神技(包括被动),其中E技能则是最不好掌握的,最重要的是找角度找时机――宁可不射,也不乱射,否则救了对方英雄,会被队友喷到死
  我比较喜欢玩极限。喜欢开大,Q一下影身接近,找角度,闪现,用对方想不到的角度和切入的时间,E射墙,射3下后给个虚弱,把他解决掉,正常的都是有机会就找角度翻滚射墙,AAA,记住,开大隐身后射墙还是比较容易的。如果先Q再开大往往会悲剧,这条给新手看的,高手请无视……
  提一个vn的小秘密:E技能等级越高推的越远,这点你玩多了就懂了,虽然技能上面没写……
  前期:
  我喜欢多兰出门的,在线上补刀为主,不过一旦有机会,比如说对方adc过于靠前,可以普攻接q,q能重置普攻。别想着普攻两下第三下Q,那样的伤害其实和AQA伤害是一样的,能保持对手脚下有两个圈就行了,如果手快可以用e触发w技能(缺点是耗蓝太多)。或者保持2层遏制对手不敢靠前,补不到小兵。另外特别注意小兵的数量,当你的兵比他多,果断给他来两下之后撤回来,就这么打消耗,
  打团:
  你是一个团队的核心输出者,所以团战永远不是你先手,除非对面DPS傻X,站在墙角手里拿个牌子,写着射我吧!………这也忍的话,我只能膜拜你!
  一般是坦克或apc的大招控开始团,你就直接开大,接Q,别先Q一下再大,你会发现那个姿势很别扭而且没隐身,开大后接Q能够着谁打谁,你打谁都痛的,别想着去切后排杀脆皮,那是副T或半肉刺客干的事,你不是刺客,你是主力输出,不能死是关键,所以够着谁打谁,团战的输赢虽然是不确定的,但是你可以在R大招的持续期间内把打出成吨的伤害出去了,输了也不能怪你,别对坦克没兴趣,当他们坦克虚血的时候,对方的adc,apc更本不敢输出,他们的半肉切入想干你的时候就E出去,能晕他最好,但是手速要快,E技能是有0.5秒左右的延迟的。
  辅助搭配
  首先要知道VN的辅助标准是什么,VN需要什么技能。
  第一辅助要有控,越多越好,第二能给VN一些攻速或攻击或移动速度的buff,第三能够很好的保护VN
  符合这3个条件的是风女,努努,宝石,曙光,牛头。非主流一点的可以是深海泰坦和机器人(拉到墙角就可以摁到墙上猛干了有木有!)
  总结:
  走位浪荡骚,射墙快准狠,让你死的很痛快很有节奏感!
  以上是我的一点心得,希望和大家多多交流,大家有什么很好的意见或者建议可以提出来,我也好改进改进,谢谢大家
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有人测试过了,好像要减速之后的暴击才有加成,但不管怎么说无尽必出
一次200,每天刷4次,多刷没用
关注下,进来坐坐沙发,拿拿分
1.于"道具商城"购买"咬花"后前往艾夏岛.
2.与位于艾夏岛(107.121)的"神秘催眠师"对话,在身上有"咬花"...
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LOL6.17版本:EZVN加强 寒冰烬遭轻削 电玩阿狸来袭 (2)时间: 09:11:00 来源:
12、暴走萝莉 金克丝
R收益增加。
金克丝是一位易兴奋的疯子,她只需要拿下一个人头后就能拿下更多。我们想要提高金克丝通过【超究极死神飞弹】收割残血敌人并开始主宰的能力。
R超究极死神飞弹
最小收益:0.1额外攻击力&rA 0.15额外攻击力
最大收益:1.0额外攻击力&rA1.5额外攻击力
高玩点评:增强。但由于金克丝不是刺客型英雄,出装不会以纯攻击+穿透装为主,所以这个改动带来的伤害提升并没有看上去那么多(&饮血+无尽+领主的致意&三件套可提升195的额外攻击力,这么一算也就比以前提升了100不到的伤害)
13、狂暴之心 凯南
凯南的普攻更加平滑。
凯南【奥义!电刃】强化后的普攻的到达速度相比正常的普攻有所不同。于是我们将两者协调到了同一个基准线,来创造更加连贯的线上补刀和骚扰体验。
凯南的普攻动画获得了更新,以更好地匹配手里剑离手时的效果
普攻弹体速度:1600 &rA 1700
W奥义!电刃
强化攻击的弹体速度:1800 &rA 1700
14、暴怒骑士 克烈
像斯嘎尔这样的蜥蜴真的能看到颜色吗?
现在,色盲模式下斯嘎尔的生命槽颜色得到了改变
15、熔岩巨兽 墨菲特
W冷却时间减少。W提供更多的护甲,并且护甲收益提高。
作为英雄联盟中的标志性前排之一,墨菲特以将他始终如一的对线转换到如岩石般坚挺的团战而闻名。但在最近的版本中,墨菲特却发现自己比想象中承受了更多的苦难,就算是在面对自认为优势对决的物理伤害型英雄时也一样。因此,我们强化了石头人的护甲,让他能够对付潜在的冒犯者;同时,我们也给予了他在面对菜刀型英雄时反击的能力。
冷却时间:14秒&rA 12秒
额外护甲:10/15/20/25/30% &rA 15/20/25/30/35%
主动效果伤害收益:0.1额外护甲&rA 0.15额外护甲
高玩点评:增强。考虑到E技能的伤害也随护甲提升,所以这个改动也许会让主E副W的石头人在对抗目前常见的物理阵容时成为一支奇兵。
16、堕落天使 莫甘娜
E的施法距离增加。
莫甘娜能攻能守,她的抓捕能力和【黑暗之盾】让她成为了众多角色和组成中宝贵的灵活之选。因此,我们给予了莫甘娜战术层面的一次小幅度增强,来让团队在讨论寻找功能型英雄时能够想到她。
施法距离:750 &rA 800
高玩点评:增强。更远的施法距离意味着更广阔的支援范围。
17、发条魔灵 奥利安娜
R耗蓝和冷却时间减少。
作为一名干扰型英雄,奥莉安娜的强度依赖于她所创造的危险区域,以让她的敌人不得不服。因为如此多的干扰能力都与【指令:冲击波】相结合,所以奥莉安娜在没有大招时仿若另一个英雄。有价值的冷却时间是很重要的,但我们想确保奥莉安娜能够有更多的骚扰机会,更少的等待时间。
R指令:冲击波
消耗:100/125/150 法力 &rA 100法力
冷却时间:120/105/90 秒 &rA 110/95/80秒
高玩点评:增强。让发条这位常青树英雄能够跟得上目前的节奏。
18、圣锤之毅 波比
移动速度提高。W提供的抗性增加。
在波比开启恐怖统治的几个月前,我们便缓慢但笃定的让这位坚韧的小约德尔人团战能力成型。对于那些得分保持者而言,我们想要传达的信息依旧相同:波比的可贵之处在于具备在团战中期凶猛且击飞敌人的能力,但她却不应该成为后排杀手。我们会继续让波比再次强大起来,当然,我们的方式是让她在战斗中更容易存活且存活得足够将锤子放下。
移动速度:340 &rA 345
被动抗性加成:12%额外护甲和魔抗&rA 15%额外护甲和魔抗
高玩点评:增强。更硬,更快。
19、虚空遁地兽 雷克塞
E和R的冷却时间增加。
雷克塞在设计意义上是一位有着杰出机动能力的英雄。但如我们上方的讨论那样(参见:古拉加斯),她在游戏前期挖掘隧道的能力有点而过头了。与其谨慎地计算她究竟是需要使用隧道去进行位移或是省下它去创造精彩时刻,雷克塞却两者都做到了。我们降低了这个技能的有效性,来迫使雷克塞做出有价值的选择。
【虚空猛冲】与【挖掘隧道】同样有着在游戏前期冷却时间过短的问题,尽管他们带来的是不同的挫败感。因为雷克塞可以如此频繁地穿梭召唤师峡谷,她能与队友早期成团来去自由,让对手们做出无意义的努力。想要交换防御塔?雷克塞的大招能阻止你们。想要阻止她的分推?雷克塞的大招马上让她回到安全线。想要拿下元素亚龙或峡谷先锋?雷克塞的大招可以与你竞赛。【虚空猛冲】能让天枰朝向雷克塞的队友,无论他们是进攻还是防守,但也应该让雷克塞的对手有一个真正的在地图的盲点反抗的机会。
冷却时间:20/19.5/19/18.5/18秒 &rA 26/24/22/20/18秒
冷却时间:150/110/70 秒 &rA 180/140/100秒
高玩点评:削弱。虽然雷克塞一般副升E技能,但前期6秒的冷却提升足以影响到他在GANK或逃跑的成功率。R冷却提高了30秒,支援频率下降。
20、放逐之刃 瑞雯
R伤害提高。
锐雯受到上路的诸多英雄打压已久,所以是时候给她一些关爱了。锐雯一旦滚起雪球,我们也明白那有多么的恐怖。当锐雯状态上佳之时,她会正确地押上一切,创造出光辉时刻,并从上路出山。而我们,则让她需要在那个场合下的能力更为锋利。
疾风斩最小伤害:80/120/160 &rA 100/150/200
疾风斩最大伤害:240/360/480 &rA 300/450/600
高玩点评:增强。作为一个高爆发英雄,前期多60伤害能确保在对拼时更占优势。
21、战争女神 希维尔
W攻击力收益减少。R被动攻击速度减少。
如果你读过了我们对于艾希和烬的削弱说明,你也许会问下一个会是谁。希维尔(另一位功能型射手)善于强化她的队伍来追杀敌人,但这个功能并没有以牺牲她有效的伤害作为代价。诚然,使用希维尔一流的开团能力需要付出一些代价,这份代价就是她有些过高的范围伤害。
弹射伤害收益:0.6/0.65/0.7/0.75/0.8额外攻击力&rA 0.5/0.55/0.6/0.65/0.7额外攻击力
被动攻击速度:在使用【弹射】时40/60/80%&rA 在使用【弹射】时30/45/60%
高玩点评:较大削弱。轮子妈前期对线很弱,后期团战主要靠W打伤害,直接削弱了攻速和伤害,导致清兵发育,打团能力都下降。
22、魂锁典狱长 锤石
R冷却时间减少。
和其他一些在这份名单上的英雄一样,锤石使用大招的次数比我们预期更少。说起锤石的光辉时刻,虽然【幽冥监牢】占的比重不高(【死亡判决】真的很酷,不是吗?),但它也仍是锤石在团战贡献中的重要一环。提高【幽冥监牢】在游戏后期的可用次数应该能让锤石在创造他擅长的光辉时刻时更有竞争力。
冷却时间:150/140/130 秒 &rA 140/120/100 秒
高玩点评:增强。让锤石在施放大招后不用顾虑太多冷却时间方面的问题。
23、巨魔之王 特朗德尔
E在低级时的冷却时间减少,高级时提高。
特朗德尔通过【寒冰之柱】强迫对手处在岩石和困难的地形之间,限制了他们的移动速度。但当特朗德尔接近满额的冷却缩减时,【寒冰之柱】从一个短暂存在的干扰技能成为了几乎100%常驻的围墙,强迫他的对手处在一面石墙和&&好吧,另一面石墙之间。创造短暂的地形来干扰对手是可行的,但特朗德尔的对手应该在柱子间有些许的呼吸空间。
冷却时间:23/20/17/14/11 秒 &rA 22/20/18/16/14秒
高玩点评:算是对辅助特朗德尔的合理削弱吧。毕竟上单特朗德尔一般点1级E就够用,而辅助特朗德尔会优先点满E。40%冷却缩减的情况下,以前满级是6.6秒冷却而现在是8.4秒,考虑到柱子本身持续6秒,相当于以前只有0.6秒的断档期,所以这个削弱也在情理之中。
24、暗影猎手 薇恩
Q在较高级时的收益增加。
薇恩是单挑型射手的典范,她可以秀出【闪避突袭】来躲闪敌人的技巧射击。但是,薇恩已经在许多版本中都落后于其他射手了。于是,我们提高了她引以为傲的Q技能在游戏后期的伤害,这样她的特性也就更明显了。
收益系数:0.3/0.35/0.4/0.45/0.5总攻击力&rA 0.3/0.4/0.5/0.6/0.7总攻击力
高玩点评:加强。但由于薇恩出攻速装为主,所以这个加强带来的伤害提升较为有限。
25、邪恶小法师 维迦
被动为击杀和助攻提供了更多的法术强度。
让我们长话短说:对于一位无限加成的英雄来说,维迦并没有如你所想的那样在早期/中期被养肥后就接管比赛。我们并不打算走得太远,但提高小法师在成功的为团队建树后的能力转换应该能帮助他从不重要变得让人恐惧。
被动-超凡邪力
击杀加成:击杀或助攻增加3点法术强度&rA击杀或助攻增加5点法术强度
修复了一个BUG,该BUG曾导致敌人无法看到警告圆环,即使【扭曲空间】已经在地形上生效
高玩点评:加强。尤其是对人头频出的对局来说。如果蹭到100助攻,就比原来多200法强啊!如果整局自己这边人头只有20个,那最多就只比原来多40法强了。
26、皮城执法官 蔚
低级时被动和Q的冷却时间减少。
说到所有这个版本对于雷克塞和古拉加斯的讨论,蔚则是逐渐消失在黑暗中的完美范例, 特别是当她的机动能力变成其他英雄的常态时。蔚闻名于她的一双暴躁铁拳和6级gank能力,但相比大多数其他打野英雄来说,她的使用率却不高,这是由于她需要发育的时间太长导致的。消除她在低级时的一些问题应该能让她更愿意、更强势并且更经常的加入早期的战斗中。
被动-爆裂护盾
冷却时间:18-8秒(于1-18级)&rA 16-8秒(于1-18级)
冷却时间:18/15.5/13/10.5/8秒&rA 16/14/12/10/8秒
击退持续时间:0.5 - 0.75 秒 &rA 0.7秒
【新】:在第一次升级时,蔚立即获得两层【透体之劲】的充能
高玩点评:增强。被动的冷却降低意味着蔚在清第一波野时的续航能力更强,Q和E的改动都可以提升蔚清第一波野的速度。
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美美证券CEO樊震在“中概股复兴论坛”上致辞。(人民网李彤 摄)人民网北京11月19日电 (章斐然)“合法的、合理的做市价管理和市值调节,是每一个上市公司必须具备的。”美美证券CEO樊震在今日由人民网与美美证券共同举办的“2016中概股复兴论坛”上如是说。樊震认为,尽管从上世纪90年代起,已有30多家中概股走到美国主板市场,但发展过程中仍然遇到很多困境。据他观察,85%的中概股企业面临“...- 游戏下载
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lol教你用VN如何五杀 S6VN天赋符文出装攻略
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作者:momo&&&&&&&&
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  VN这个英雄的上下限很高,这周周免里面就有VN,大家可以看到走位飘逸行云流水的超神VN,也可以看到走位飘忽主动接Q的超鬼VN,所以说没有一些打ADC的底子,想要练习这个英雄难度有点大,不过也有好处就是练好了VN其他ADC的走位问题也就不大了。
  S6VN符文搭配推荐
  红色:固定攻击力*9
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  S6VN新天赋加点推荐
  其实主流还是以选择战争热忱为主,在后期的收益更大一些,只是VN这个很需要前期发育的英雄点出新版的嗜血在线上的发育能力将会大大的增强。小狗在比赛中两种天赋都有使用的,战争热忱对付重型坦克多的比较有效,嗜血在对付突进阵容或者线上压力大的时候比较有效。
  低于20%血量的时候会获得20%的吸血加成,现在很多ADC都会带上这个,对拼的时候残血就看到一条血线加回来,恢复能力真的很强。
  S6VN出装顺序推荐
  出门装多兰剑或萃取+红药,如果辅助进攻性比较强的可以选择多兰剑,如果你想稳住发育或者辅助是星妈、风女这一类的保护型可以选择萃取,一路发育到底。
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  偏向于单挑的:黄叉-绿叉-无尽-攻速鞋-破败-水银弯刀-输出或防御装备
  如果你是稳定补兵发育成型的,那么出偏向于团战的装备更有利于你在团战中的输出,当然不推荐在对线的时候就出出电刀来,推兵太快的;如果你对线的时候就拿到好多个人头,那么绿叉将会是一件不错的单挑神器,它的被动配合VN的被动追人贼快。
  PS:大饮魔刀现在是对付高爆AP一件很不错的装备,反之AD则是血手。
  S6VN对线&团战技巧
  对线期:
  1、VN是大后期的英雄,前期仅仅只有一点点作战能力,不过比起主流的AD输出还是要差一些的,尽量不要对拼,可以考虑抢2打一波,记得保证自己安全。
  2、如果你点嗜血的话,满血可以去换一波技能,再补补兵就可以血又满了,
  3、一定要用Q去躲过致命技能
  4、基础耗血连招AQAE,三环爆开后推飞,或者直接QAE也可以爆开三环还更快。
  5、6级之后找机会把对手钉在墙上打一波。
  团战期:
  ①记住生存是最重要的。团战前没必要站在己方前排前面给对方抓机会。切入时机把握好,最好是在团战前考虑对方会给你带来威胁的是谁以及他们的什么技能,你需要高度集中去躲掉他们的技能或者等待他们的技能释放。
  ②一般来说VN依旧遵循躲在队友背后能输出谁就输出谁的原则,但是如果有合适的机会可以尝试切对方C位。
  逆风打法:
  ①逆风的VN需要保证自己的发育,但是如果己身的核心装备出世,不妨让己方前排吃经济,己方前排肉起来能给与自身更好的输出环境。
  ②薇恩在逆风的团战中最重要的还是保证输出,把注意力时刻的放在找输出位置和躲避技能上。
  lolVN可以说是ADC中的刺客,可是你在面对半肉爸爸们贴脸还是要被抓起来打,因此要利用你后期3秒一个Q以及大招Q隐身的特点去风筝任何一个想要靠近你的敌方英雄,在一个安全的位置能打到谁就打谁,一个发育完美的VN打脆皮很快,打肉也很快!
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