凤凰卫视筑梦天下下2.0攻略召唤鬼王的物件在哪

筑梦天下1.5攻略 筑梦天下v1.5攻略
时间: 8:21:00 来源: 作者:乐游
筑梦天下作为一款经典的魔兽RPG游戏,以绚烂的技能和地图细节吸引大量玩家,这里肯定会有很多玩家寻找工作,小编整理了多方资料汇总,将游戏的攻略、游戏物品合成、以及知识问答题的答案一一列出,希望给广大玩家有多多的帮助
筑梦天下作为一款经典的魔兽RPG游戏,以绚烂的技能和地图细节吸引大量玩家,这里肯定会有很多玩家寻找工作,小编整理了多方资料汇总,将游戏的攻略、游戏物品合成、以及知识问答题的答案一一列出,希望给广大玩家有多多的帮助
选完英雄直接找NPC(受迫害的大学生),做心算  再直接去练级场(新手村的左上角),升至5级学五级技能  出来之后接(还魂草),任务完成后接(取水),任务再完成后输HC(回城),交任务接取(无良的兽医)任务,完成后HC传回交还任务后在新手村找传送阵传至暗黑村&
      向前挺进――路上无事  干掉卖假药食人魔  消灭猥琐巨魔  死亡骑士让他嚣张一会,不去打他  打死蜘蛛精(此处有一复活石)  然后就是~嗖~嗖~的几下干死潮汐,抵达飞天村    来飞天村第一件事就是把所有的加经验率,装备掉率的卷轴买足(永久性增加)  助手现在可以买火石打鸟,有几率出神装,一夜暴富不是梦,还等什么?  接沉默术士狼头的任务
    推荐最好在此地把等级升到70级,去狼王旁边的那个隐藏洞口,拿金色武器(打不死就是你技术有问题)  然后把任务物品放在下图位置召唤鬼王
  然后就到了人马的地盘,人马地盘中间有个有火焰的祭坛,走上去有惊喜  拿到惊喜物品后,继续往前走,在有水的地方一个有血的树A掉  出现一个BOSS,继续A掉出筑梦壁壁,可以无限升级的神装,当然前提是有钱      向前,干掉灭绝以后去火焰高地随便杀几个小狗就到了80,找中间鬼谷子完成试炼,暴击升级范围效果,然后杀死烈焰魔王,出可以升级的绿装(家里商店可升级两次)  抵达神话村,跟飞天村一样所有加经验的装备掉率的买足  然后很简单杀熊,杀JB脸,杀蝎子,注意蝎子地盘的右上方有合成最终装备的配方,以及又一个可以一夜暴富的小游戏,  继续向前,到了一个很多猛犸的地方,干掉前面的狼王有可升级绿装,杀猛犸,一直杀到  他们的老大出现为止,然后继续干掉他,掉落可以合成最终神装的神装,  然后继续向前遇到大屁股饕餮干掉后会出现两个传送圈,左边是通往最终BOSS的  右边是杀恶龙掉落筑梦神石,合最终装备以及升级某些装备  打出筑梦一套,做掉蚩尤,最后天下太平,百姓安居乐业,齐声歌颂大侠的神
筑梦天下1.5的筑梦套装,虽然还没出不过大部分与1.4,1.5测B1差不多:  筑梦套装=筑梦之星(封魔)+筑梦璧+英雄专属+筑梦之魂+筑梦之翼+筑梦兵法(天)或筑梦兵法(地)或筑梦兵法(人)    其中:  筑梦之魂由万妖之王掉落,每杀死万妖之王掉落概率增加2%,筑梦之魂掉落后回复最初掉落概率  筑梦兵法(天)=筑梦兵法(残)+筑梦魂珠(天)  筑梦兵法(地)=筑梦兵法(残)+筑梦魂珠(地)  筑梦兵法(人)=筑梦兵法(残)+筑梦魂珠(人)  筑梦兵法(残)由答题得到,每对一题获得可能增加1%,每人只能获得一本  筑梦魂珠(天)(地)由任务和隐藏可能获得,(人)可在赛马获买到    由于筑梦兵法的不同所获得的套装属性也不同  筑梦套装(天):全属性1200+魔法攻击力180+神圣一击12%  筑梦套装(地):全属性1000+魔法攻击力150+神圣一击10%  筑梦套装(人):全属性800+魔法攻击力120+神圣一击8%    专属合成所需的轩辕剑、盘古斧由猛犸BOSS掉落,龙神和龙舞则由饕餮掉落  龙神或龙舞(完美的)用镇妖石(赛马处购买)升级成为(镇妖的)再用筑梦神石(恶龙处掉落,杀死饕餮后出现的右边传送阵)升级成为(筑梦的)
筑梦天下1.5的筑梦套装,虽然还没出不过大部分与1.4,1.5测B1差不多:  筑梦套装=筑梦之星(封魔)+筑梦璧+英雄专属+筑梦之魂+筑梦之翼+筑梦兵法(天)或筑梦兵法(地)或筑梦兵法(人)    其中:  筑梦之魂由万妖之王掉落,每杀死万妖之王掉落概率增加2%,筑梦之魂掉落后回复最初掉落概率  筑梦兵法(天)=筑梦兵法(残)+筑梦魂珠(天)  筑梦兵法(地)=筑梦兵法(残)+筑梦魂珠(地)  筑梦兵法(人)=筑梦兵法(残)+筑梦魂珠(人)  筑梦兵法(残)由答题得到,每对一题获得可能增加1%,每人只能获得一本  筑梦魂珠(天)(地)由任务和隐藏可能获得,(人)可在赛马获买到    由于筑梦兵法的不同所获得的套装属性也不同  筑梦套装(天):全属性1200+魔法攻击力180+神圣一击12%  筑梦套装(地):全属性1000+魔法攻击力150+神圣一击10%  筑梦套装(人):全属性800+魔法攻击力120+神圣一击8%    专属合成所需的轩辕剑、盘古斧由猛犸BOSS掉落,龙神和龙舞则由饕餮掉落  龙神或龙舞(完美的)用镇妖石(赛马处购买)升级成为(镇妖的)再用筑梦神石(恶龙处掉落,杀死饕餮后出现的右边传送阵)升级成为(筑梦的)
41:二战中的三巨头是:(A,B,C)&此题特殊D选项发不了&  A:斯大林& B:丘吉尔& C:罗斯福  42:苏伊士运河所在国家为(C)  A:土耳其B:利比亚  C:埃及  D:阿尔及利亚  43:下列那位是现代诗人:(D)  A:刘胡兰& B:李清照& C:王奇君& D:舒婷  44:万有引力定律是谁提出的:(D)  A:爱因斯坦& B:阿基米德& C:伽利略& D:牛顿  45:谁是历史上最欠偏的人:(C)  A:陈水扁& B:扁鹊& C:苏武& D:苏轼  46:在我国广大乡村地区,环境问题的主要表现为(C)  A:大气污染& B:水体污染& C:生态破坏& D:噪声污染  47:谁是历史上跑的最快的人:(D)  A:刘翔& B:吕布& C:刘备& D:曹操  48:我国古代形成南稻北粟的作物种植格局最早是在(A)  A:母系氏族时期& B:父系氏族时期& C:商朝& D:西周  49:下列书中那本提到过荆珂刺秦:(A)  A:《六国论》& B:《过秦论》& C:《鬼子》& D:《阿房宫赋》  50:下列那位是现代诗人(D)  A:刘胡兰& B:李清照& C:王奇君& D:舒婷  51:《三国演义》中是谁在长坂坡救了阿斗:(D)  A:关羽& B:张飞& C:黄忠& D:赵云  52:《三国演义》中在华容道放曹操和吓退百万大军的分别是谁:(C)  A:张飞、关羽& B:关羽、赵云& C:关羽、张飞& D:马超、张飞  53:《三国演义》中是谁打得曹操割须弃袍:(C)  A:关羽& B:张飞& C:马超& D:吕布  54:《三国演义》中吕布死于何处:(D)  A:新野& B:徐州& C:官度& D:白门楼  55:“后生可畏”打一《水浒传》中的人名:(C)  A:时迁& B:石秀& C:童威& D:关胜  56:“展翅凌空”打一《三国演义》人名:(A)  A:张飞& B:赵云& C:马腾& D:吕布  57:“花香扑鼻”打一《红楼梦》人名:(A)  A:袭人& B:迎春& C:探春& D:元春  58:我国第一部军事箸作:(D)  A:《兵法二十四篇》& B:《墨子》& C:《武穆遗书》& D:《孙子兵法》  59:我国第一部国别体史书是:(A)  A:《国语》& B:《春秋》& C:《左传》& D:《史记》  60:我国第一部词典是:(A)  A:《尔雅》& B:《说文解字》& C:《吕氏春秋》& D:《文心雕龙》  61:我国第一部白话短篇小说集是:(A)  A:《呐喊》& B:《彷徨》& C:《朝花夕拾》& D:《野草》  62:《茶花女》是谁的作品:(A)  A:小仲马& B:海玉& C:普希金& D:朱自清  63:以下谁不是唐代诗人:(D)  A:白居易& B:李白& C:杜甫& D:苏轼  64:“旭日东升鸿鸟飞”的迷底是:(C)  A:湛江& B:汕头& C:九江& D:寻乌  65:谁在不唐宋八大家之一:(A)  A:陆游& B:曾巩& C:欧阳修& D:王安石  66:哪本书不属于“四书五经”中的《四书》:(C)  A:《中庸》& B:《大学》& C:《国语》& D:《论语》  67:中国钨都是江西哪个地方:(B)  A:寻乌& B:大余& C:新余& D:瑞金  68:汤显祖是江西那里人:(A)  A:临川& B:九江& C:南丰& D:赣州  69:被喻为中国的母亲河的河流是:(D)  A:长江& B:珠江& C:大运河& D:黄河  70:中国的水力资源居世界第几位?(A)  A:第一B:第二 C:第三 D:第四
71:绿色植物通过什么过程将二氧化碳转化为有机物:(B)  A:呼吸作用& B:光合作用& C:生物固碳& D:主动运输  72:海鱼的鳃丝上有一种( )可以把血液带来的盐分及时排出体外,因此海鱼不咸(C)  A:过滤器& B:吸收器& C:排盐细胞& D:分解盐细胞  73:下列那部电影没有获过奥期卡金奖:(D)  A:卧虎藏龙& B:贫民窟里的百万富翁& C:泰坦尼克号& D:功夫之王  74:谁在2009年获得了三项国际A级赛事的冠军:(C)  A:周怡帆& B:张琳& C:刘翔& D:郭晶晶  75:阿根廷主教练叫什么?(C)  A:猪拉多纳 B:牛拉多纳 C:马拉多纳 D:羊拉多纳  76:能使淀粉变成蓝黑色的是(C)  A:醋& B:酒精&& C:碘酒& D:食盐  77:以下哪个是阿根廷球星?(C)  A:梅东 B:梅南 C:梅西 D:梅北  78:以下哪个是韩国球星?(A)  A:李东国 B:李南国 C:李西国 D:李北国  79:以下哪个是英格兰球星?(B)  A:白帕德 B:兰帕德 C:绿帕德 D:粉帕德  80:公务员连续两年不称职,应当(C)  A:辞职  B:降职  C:辞退  D:开除  81:以下哪个是荷兰球星?(C)  A:东风破 B:雁南天 C:范佩西 D:乔四北  82:以下哪个是日本队的球星?(A)  A:川口能活 B:川口能生 C:川口别活 D:川口别生  83:由我国自主开发的字处理软件是(A)  A:WPS2000 B:Windows98 C:中文Word97 D:中文DOS  84:以下哪个是西班牙球星?(C)  A:托风斯 B:托火斯 C:托雷斯 D:托电斯  85:社会主义金融市场的基础是(A)  A:资金市场& B:证券市场& C:外汇市场& D:期货市场  86.下列被称为“人民艺术家”的是(D)  A:茅盾  B:鲁迅  C:郭沫若  D:老舍  87.初唐四杰中没有(D)  A:王勃  B:杨炯  C:骆宾王  D:杜牧  88.《老人与海》的作者是(B)  A:巴尔扎克  B:海明威  C:狄更斯  D:惠特曼  89.阳光穿透海水的深度是(D)米左右.  A:500  B:2000  C:1500  D:1000  90.太阳系中共有(B)  A:七大行星  B:八大行星  C:九大行星  D:十大行星  91.大西洋中最深的海渊在(D)  A:北非裂  B:死海  C:百慕大  D:波多黎各海沟  92.没在参与人类基因工作草图绘制的国家是(B)  A:中国  B:俄罗斯  C:美国D:英国  93.我国政治制度决定了行政组织的根本属性是(B)  A:政治性& B:服务性& C:权威性& D:法制性  94.海槽是深度为()米的海洋区域。(B)  A:200~3000& B:  C:& D:  95.下列物体都能导热,其中导热本领最好的是(D)  A:铁管& B:铝管& C:铜管& D:热管  96.深水区域和大陆架最典型的沉积是(D)  A:稀土& B:软沙& C:沙砾& D:软泥  97.新兴的科学城是(D)  A:东京& B:北九州& C:中关村& D:筑波  98.首先提出“信息高速公路计划”的是(D)  A:比尔?盖茨& B:戈尔& C:中国政府 D:美国政府  99.在我国广大乡村地区,环境问题的主要表现为(B) `  A:大气污染& B:生态破坏& C:水体污染& D:噪声污染  100.唐太宗时期,政治清明,经济繁荣,国力强盛,史称(B)  A:文景之治& B:贞观之治& C:开皇之治& D:开元盛世
&&& 出生技能:
&&& 霜冻新星(Q)
&&& 具有冰冻效果的冰霜攻击,给予敌人一定伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.25)*智力
&&& 施法距离:800
&&& 施放间隔:6秒
&&& 影响范围:280
&&& 先天技能:
&&& 冰霜护甲(T)
&&& 使目标身上具有一层霜冻保护,这保护层能增加99999点的护甲并使近战攻击该目标的敌人在3秒内减速。
&&& 持续时间:7秒
&&& 施放间隔:35秒
&&& A1:&& 冰连击(W)
&&& 召唤冰霜之球连续攻击7次敌人。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.25)*智力
&&& 施法距离:600
&&& 施放间隔:13秒
&&& (冰霜之球还存在则施放技能失败)
&&& A2:&& 雷聚变(W)
&&& 八方之雷向目标聚变而去,对其造成伤害并麻痹敌人2秒。
&&& 魔法伤害:1000点
&&& 八方聚雷伤害:3600点
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*智力
&&& 施法距离:900
&&& 伤害范围:300
&&& 施放间隔:14秒
& A1:&& 水之力
&&& 当敌人攻击月夜时,月夜有16%可能对攻击目标造成伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.25)*智力
&&& A2:&& 天雷(E)
&&& 使用超强魔法召唤天雷,对大范围敌人施放雷击。
&&& 雷击伤害:1000
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.4)*智力
&&& 伤害范围:600
&&& 施放间隔:9秒
&&& A1:&& 大智慧
&&& 每秒回复自身5%魔法值,并增加200点智力和18点魔法攻击力。
&&& A2:&& 雷盾(R)
&&& 激活一个护盾,护盾会使用月夜的魔法能量来吸收85%的伤害,每一点魔法能量吸收7点伤害。
&&& A1:&& 绝对零度(D)
&&& 召唤出极寒领域,以冰片作为攻击武器,对敌人造成冰封伤害。
&&& 影响区域:900
&&& 冰封伤害:15000
&&& 暴风雪伤害:16000
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*智力
&&& 施放间隔:25秒
&&& 效果:冰封2秒
&&& A2:&& 雷爆(D)
&&& 聚集雷电的能量瞬间施放出去,造成8次雷爆,每次雷爆都将造成伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.1)*智力
&&& 施放间隔:8秒
&&& 90级技能:
&&& 落雷(F)
&&& 在以月夜为中心的600区域内发动N次落雷。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.12)*智力
&&& 单个落雷伤害范围:200
&&& 施放间隔:17秒
&2、龙脉法师
&&& 出生技能:
&&& 爆焰(Q)
&&& 具有极强杀伤力的火焰攻击,对250区域内敌人造成伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.28)*智力
&&& 施法距离:800
&&& 施放间隔:7秒
&&& (分别有10%可能施放2连击、3连击、4连击)
&&& 先天技能:
&&& 魔法盾(T)
&&& 用龙脉法师的魔法能量来吸收受到的20%伤害,每点魔力可以吸收100点伤害。
&&& A1:&& 火连击(W)
&&& 召唤烈火连续跳跃攻击敌人8次。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.09)*智力
&&& 施法距离:600
&&& 施放间隔:12秒
&&& A2:&& 红炎
&&& 每隔7.5秒都能对区域内所有敌人造成一次魔法伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.17)*智力
&&& 伤害范围:600
&&& A1:&& 陨落(E)
&&& 从天而降的陨石对敌方造成伤害并击晕。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.30)*智力
&&& 效果1:击晕15秒
&&& 效果2:有30%发动2次陨落
&&& 影响范围:300
&&& 施放间隔:17秒
&&& A2:&& 炎爆(E)
&&& 对500区域的敌人造成伤害并有多重效果。
&&& 魔法伤害:1000
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.33)*智力
&&& 效果1:回复100%魔法值
&&& 效果2:击晕敌人2秒
&&& 施放间隔:22秒
&&& JS40:
&&& A1:&& 邪火(R)
&&& 拥有邪恶力量的火,提升单位100%的攻击力并增加其100%的移动速度和100%的攻击速度。
&&& 持续25秒
&&& 施放间隔:45秒
&&& A2:&& 残废(R)
&&& 减慢目标单位100%的攻击力并减慢其100%的移动速度和100%的攻击速度。
&&& 持续时间:10秒
&&& 施放间隔:40秒
&&& JS60:
&&& A1:&& 三味真火(D)
&&& 至刚至强的神火,可对前方大范围敌人造成伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.85)*智力
&&& 施放间隔:12秒
&&& A2:&& 毒云(D)
&&& 将敌人包裹在毒云之中,并降低其80%移动速度,对其造成伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.25)*智力
&&& 伤害范围:300
&&& 施法距离:800
&&& 施放间隔:16秒
&&& 持续时间:3秒
&&& (被毒云包裹期间所受到的魔法伤害增加)
&&& 90级技能:
&&& 火神附体
&&& 火神给予你更强的力量,让你能够更好的运用火系魔法。
&&& 效果1:每秒回复2%的魔法值
&&& 效果2:施放技能10秒内魔法攻击力提升10点
&&& 效果3:增加18点魔法攻击力
&&& 效果4:提升陨落或炎爆技能一个等级
&3、大刀客
&&& 出生技能:
&&& 破敌斩(Q)
&&& 纵跃千里,横行天下,破敌斩有着一般武学无法比拟的攻击力。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.6)*敏捷
&&& 施法距离:450
&&& 5秒内使100%敌人攻击落空
&&& 影响范围:250
&&& 施放间隔:18秒
&&& 先天技能:
&&& 大刀之舞
&&& 攻击都有伤害加成0.4倍,降低自身所受的魔法伤害10%。
&&& A1:&& 寒冰掌
&&& 让大刀客习得寒冰掌因此有了特殊的攻击能力。
&&& 有4%几率发动寒冰掌冻结目标1.2秒并造成13倍物理攻击伤害。
&&& A2:&& 闪避
&&& 给予42%的概率让大刀客躲避掉敌人的攻击
&&& JS20:
&&& A1:&& 飞天斩
&&& 大刀门的极至武学,飞在空中跳斩下来,给予对手致命的打击,使得大刀客有18%的概率攻击造成8.2倍于一般攻击的伤害值。
&&& A2:&& 独孤九剑
&&& 独孤九剑好牛B的武功,在短时间内跳斩600区域内地方9次,除第一次跳斩外每次跳斩对周围300区域地方造成同等伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.2)*敏捷
&&& 施法距离:300
&&& 施放间隔:18秒
&&& JS40:
&&& A1:&& 无双剑气
&&& 被攻击有9%可能发动无双剑气。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.23)*敏捷
&&& 范围:300
A2:&& 冲动(R)
&&& 永久性提升破敌斩攻击落空为7秒,提升英雄1000%的攻击速度,但每次会损失300点的生命值。
&&& 增加神圣一击:12%
&&& 持续时间:10秒
&&& 施放间隔:20秒
&&& JS60:
&&& A1:&& 勇猛无双
&&& 如果英雄学的是独孤九剑则技能冷却时间降低6秒,伤害公式加强为:伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.4)*敏捷。
&&& 如果英雄学的是飞天斩则每当英雄丢失3%生命值飞天斩几率增加4%。
&&& A2:&& 疾风步
&&& 史上最快的轻功,没有人能比大刀客跑的更快。
&&& 效果1:增加100%的移动速度
&&& 效果2:增加100%的攻击速度
&&& 90级技能:
&&& 雷神斩
&&& 在一定时间内聚集雷电能量向一个方向斩出。
&&& 特有额外伤害:1
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*敏捷
&&& 效果:击晕敌人2秒
&&& 伤害最大距离:1150
&&& 施放间隔:26秒
&&& (可能对某些单位造成双倍伤害)
&&& 出生技能:
&&& 河东牛叫(Q)
&&& 正所谓河东牛叫谁与争锋,任务怪物都会被淫牛吓晕。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.32)*力量
&&& 效果1:眩晕1.5秒
&&& 效果2:魔法伤害600点
&&& 伤害范围:500
&&& 施放间隔:16秒
&&& 先天技能:
&&& 先祖之魂(T)
&&& 淫牛的先祖授予他的神秘力量,5秒内强迫周围所有敌人攻击自己,并在技能施放2.5秒后造成伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*力量
&&& 影响范围:600
&&& 施放间隔:34秒
&&& A1:&& 力挽狂澜(W)
&&& 重击地面,对老牛面向角度的周围单位施放7次魔法。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.15)*力量
&&& 影响范围:220
&&& 魔法效果:3秒内降低自身周围敌人180%攻击速度
&&& 施放间隔:12秒
&&& A2:&& 牛咆哮(W)
&&& 用气力震击200区域内的敌人并造成伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*力量
&&& 效果1 :4秒内降低敌人1000%的攻击、移动速度
&&& 效果2:击退敌人一定的距离
&&& 效果3:13秒内提升300%攻击力(魔法免疫将无法获得此状态)
&&& 施放间隔:23秒
&&& A1:&& 隔山打牛
&&& 老牛的家传武学隔山打牛式,同时对攻击目标敌人周围的N个敌人造成伤害。
&&& 老牛使用隔山打牛,35%的伤害施加在除第一位攻击对象上,作用区域300。
&&& (伤害无视防御)
&&& A2:&& 九阳神功
&&& 天下第一的内家神功,只有处男才可以练。
&&& 效果1:每秒回复1%的生命值
&&& 效果2:”河东牛叫”击晕时间提升为3秒
&&& 效果3:每隔10秒获得特殊防御能力,对500区域内敌人造成”河东牛叫”一半的伤害
&&& A1:&& 水上飘
&&& 闻名江湖的上层轻功,老牛采花靠的就是它。
&&& 效果1:增加40%的移动速度
&&& 效果2:增加150%的攻击速度
&&& A2:&& 冲锋(R)
&&& 激发冲动技能老牛将获得200+(功勋值/100)的力量值并拥有100%移动速度。
&&& 持续时间:20秒
&&& 施放间隔:29秒
&&& A1:&& 金刚霸体
&&& 当老牛被杀时,老牛将在一段时间后重生并血魔全满。
&&& 提升老牛魔法攻击力30点
&&& 老牛每失去2%生命值都将提升3点魔法攻击力
&&& 施放间隔:90秒
&&& A2:&& 金刚不坏神功(D)
&&& 金刚不坏神功天下无双,短时间内让习武者变得强大无比,提升9999点的护甲,10000点的生命值,20000点的攻击力并使其对魔法免疫。
&&& 持续时间:8秒
&&& 施放间隔:37秒
&&& 90级技能:
&&& 愤怒冲刺(F)
&&& 爆发出牛的本性冲向敌人,当牛冲锋到攻击目标时每0.01秒对目标造成冲刺伤害,0.25秒后对300区域内敌人造成魔法伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*力量
&&& 冲刺伤害公式:伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.01)*力量
&&& 施放间隔:26秒
&&& 施法距离:450
&& 5、射破天
&&& 出生技能:
&&& 破军(Q)
&&& 向目标区域发动范围性攻击,对以攻击目标位中心的大范围敌人造成伤害。
&&& 伤害范围:300区域
&&& 伤害公式:魔法攻击里*(功勋值/)*敏捷
&&& 施放间隔:10秒
&&& 先天技能
&&& 神圣之力(1级)
&&& 增强神射手的魔法攻击能力。
&&& 神圣一击几率:+4%
&&& 魔法攻击力:+8
&&& A1:&& 穿云箭
&&& 给予12%的概率射出穿云箭,使得射破天打出8.5倍于常规攻击,并在0.25秒内使得对手处于眩晕状态。
&&& A2:&& 强击光环
&&& 增加自身80%攻击力
&&& A1:&& 摄魂术
&&& 一种诡异的武学,能在一定范围内降低敌人的反应能力。
&&& 攻击速度降低:40%
&&& 移动速度降低:40%
&&& 作用范围:900
&&& A2:&& 地煞之气
&&& 盾甲天书中所术,地煞阵能有效地扰乱敌方阵型。
&&& 效果:降低敌人25%的防御力
&&& 作用范围:900
&&& A1:&& 天赋异禀
&&& 神射手独有的能力,增加神射手340点敏捷并有19%可能打出无视闪避的神箭对敌人造成5倍攻击伤害。
&&& A2:&& 封魔箭
&&& 召唤封魔对大范围敌人造成大量伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*敏捷
&&& 伤害范围:290
&&& 施放间隔:7秒
&&& A1:&& 霸王箭法
&&& 让神射手拥有霸王般的攻击伤害,每次攻击都能对敌人造成倍击伤害。
&&& 攻击力伤害增加幅度:0倍-2.96倍
&&& A2:&& 神圣之力*极
&&& 让神射手更好的运用魔法攻击。
&&& 神圣一击几率:+8%
&&& 魔法攻击力:+20
&&& 90级技能:
&&& 移花接木
&&& 武学中的经典,有着非同一般的特点和修炼方式。
&&& 激活提升200%攻击速度、30%移动速度并攻击伤害增加50%。
&&& 出生技能:
&&& 天山折梅手
&&& 给予5%的概率使得筑梦打出天山折梅手
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*敏捷
&&& 如果与神罚同时打出则发动神话
&&& (神话期间无法发动天山折梅手和神罚)
&&& 先天技能:
&&& 笑傲破天
&&& 笑傲江湖中的其中一式,笑傲江湖,无双战神,傲视群雄,为我破天。
&&& 52%几率打出3倍攻击。
&&& A1:&& 神罚
&&& 以一种神的力量来攻击300范围内的所有敌人。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.42)*敏捷
&&& 攻击触发几率:6%
&&& 如果与天山折梅手同时打出则发动神话。
&&& 神话:在5秒内增加(300+英雄等级)点敏捷并每秒回复30%生命值
&&& (神话期间无法发动天山折梅手和神罚)
&&& A2:&& 神罚
&&& 以一种神的力量来攻击300范围内的所有敌人。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.42)*敏捷
&&& 触发几率:6%
&&& 如果与天山折梅手同时打出则发动神话。
&&& 神话:在5秒内笑傲破天技能获得100%几率7倍攻击
&&& (神话期间无法发动天山折梅手和神罚)
&&& A1:&& 乾坤大挪移(E)
&&& 明教失传几个世纪的绝世神功,机缘巧合之下让战神习得。挪移期间风云变色,谁都不免被震伤。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.26)*敏捷
&&& 额外魔法伤害:4000点
&&& 效果1:击晕1秒
&&& 效果2:3秒内每秒挪移一次
&&& 挪移范围:500
&&& 最终挪移范围:30-150
&&& 施放间隔:19秒
A2:&& 天残神功(E)
&&& 江湖失传已久的绝世神功,中招者如同四肢残废,寸步难移。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*敏捷
&&& 范围伤害:3000
&&& 效果1:3秒内移动速度降低1000%
&&& 效果2:10秒内打出神罚的几率提升10%
&&& 伤害范围:420
&&& 施放间隔:19秒
&&& A1:&& 笑傲江湖
&&& 世间少有的上层内功心法,能大量提升战神的战斗力。
&&& 移动速度:50%
&&& 攻击速度:180%
&&& 敏捷:350
&&& A2:&& 凌波微步
&&& 让战神油37%的概率闪避敌人攻击,并有5%的概率无视敌人闪避,对敌人造成1秒击晕并造成15被伤害。
&&& A1:&& 狮子吼(D)
&&& 江湖盛传用吼声杀人的上层武学,要求试练者有个强大的肺。
&&& 在12秒内攻击有19%可能聚集区域内的空气并将它再次施放,对区域内的敌人造成巨大的伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.31)*敏捷
&&& 效果:5秒内降低敌人50%的攻击、移动速度
&&& 伤害范围:250
&&& 施放间隔:24秒
&&& A2:&& 断魂(D)
&&& 魂断无视一切,天下无双,没有神智如同成膜。
&&& 效果1.:5秒内移动、攻击速度达到极限
&&& 效果2 : 5秒内提升50%神罚的出现几率
&&& 效果3: : 5秒内英雄无法控制
&&& 施放间隔:22秒
&&& 90级技能:
&&& 暴走筑梦(F)
&&& 让战神变得更加强大。
&&& 增加2%几率打出天山折梅手
&&& 增加3%几率打出神罚
&&& 增加10%几率打出神圣一击
&&& 筑梦移动速度达到极限并降低50%攻击间隔
&&& 持续时间:20秒
&&& 施放间隔:45秒
7、燕国长老
&&& 出生技能:
&&& 幻灵召唤(Q)
&&& 使得燕国长老有能力召唤灵兽为自己作战。
&&& 召唤一条神犬为自己作战
&&& 每100点功勋值提升10点攻击力
&&& 每5点魔法攻击力提升2点防御
&&& 施放间隔:50秒
&&& (召唤兽与长老距离超过900范围则召回)
&&& 先天技能:
&&& 幻神守护(T)
&&& 使召唤兽获得神的守护,召唤兽所受的魔法伤害减少50%。
&&& 效果1:使得灵兽获得与燕国长老相同的生命值百分比。
&&& 效果2:获得两个拥有100%攻击力承受200%伤害持续9秒的灵兽幻像
&&& 施放间隔:45秒
&&& A1:&& 冲刺驯练(W)
&&& 神化所召唤出来的灵兽,使得其发挥出极限的能力。
&&& 攻击速度提升:60+3*(魔法攻击力/5)
&&& 持续时间:20秒
&&& 施放间隔:29秒
&&& A2:&& 洪荒之力(W)
&&& 所召唤的灵兽与长老灵气相通,使得长老能对灵兽周围的敌人造成伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.64)*力量
&&& 效果:击晕1秒
&&& 伤害范围:350
&&& 施放间隔:15秒
&&& (灵兽死亡则无法发动效果)
&&& A1:&& 幻影驯练
&&& 使得灵兽攻击敌人的时候有11%可能打出拥有时灵兽100%攻击力并承受200%伤害的幻像,幻像持续9秒。
&&& A2:&& 自然之力
&&& 使得灵兽攻击敌人的时候对敌人造成额外伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.24)*力量
&&& 伤害目标:300范围内随机敌人5次
&&& 施放状态9秒后重新获得自然之力状态
&&& A1:&& 暴怒驯练
&&& 使得灵兽攻击敌人的时候有(21+魔法攻击力/9)几率打出7倍伤害。
&&& A2:&& 大地之力
&&& 使得灵兽攻击敌人的时候对敌人造成额外伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.34)*力量
&&& 伤害范围:300
&&& 施放状态12秒后重新获得大地之力状态
&&& A1:&& 熊王降临
&&& 使得燕国长老能够召唤出更强大的熊王作为自己的灵兽。
&&& 熊王:攻击间隔0.69,生命值44000,防御100
&&& 特殊能力:变身为霸王
&&& A2:&& 兽王降临
&&& 使得燕国长老能够召唤出更强大的白虎作为自己的灵兽。
&&& 白虎:攻击间隔0.92,生命值36000,防御80
&&& 特殊能力:长老魔法攻击力提升45点,力量值提升250点。
&&& 90级技能:
&&& 形神强化
&&& 大幅加强灵兽的能力。
&&& 效果1:灵兽每秒回复3%生命值
&&& 效果2:灵兽死亡有70%可能重生
&&& 效果3:召唤熊王可转换为人性
&&& 效果4:召唤白虎每隔18秒获得1次洪荒之力状态
&&& 出生技能:
&&& 轮舞迷魂(Q)
&&& 侍从的独门武学《转轮宝典》中的其中一式。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*敏捷
&&& 效果1:击晕2秒
&&& 效果2:8秒内每2秒回复20%生命值
&&& 施放间隔:14秒
&&& 施法距离:300
&&& 先天技能:
&&& 月之祝福
&&& 由于常年在月神殿侍奉神灵,因此受到了月神的祝福。
&&& 受到攻击有3%可能获得任意效果10秒
&&& 勇猛:75%击晕1秒,攻击速度提升100%
&&& 裂骨:30%10倍攻击,攻击速度提升150%
&&& 守护:90%闪避攻击,攻击速度提升300%
&&& (获得效果期间,月之祝福不会发动)
&&& A1:&&轮舞逆刺
&&& 侍从武学《转轮宝典》第二层,对敌人逆刺造成额外伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.23)*敏捷
&&& 伤害效果:15%可能击晕敌人3秒
&&& 伤害范围:300
&&& 触发后3秒重新获得轮舞逆刺状态
&&& A2:&& 月战刺骨
&&& 侍从在得到月神祝福之后的战斗方式。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.6)*敏捷
&&& 伤害范围:300
&&& 触发后3秒重新获得月战刺骨状态
&&& A1:&& 李代桃僵(E)
&&& 侍从武学之金蝉脱壳之法,此技能据说已经失传。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.63)*敏捷
&&& 效果1:闪到敌人背后
&&& 效果2:在原位创造幻像并在2秒后爆炸造成范围伤害
&&& 效果3:幻像将吸引450范围内的敌人
&&& 影响范围:300
&&& 施放间隔:17秒
&&& A2:&& 月落飞絮(E)
&&& 多年以来每一个认命守护的侍从都有着极强的反应能力。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.61)*敏捷
&&& 效果:闪到敌人背后并进行一次攻击
&&& 施法距离:500
&&& 影响范围:250
&&& 施放间隔:6秒
&&& A1:&& 轮回斩杀(R)
&&& 《转轮宝典》的最后一式,据说着《转轮宝典》的人都没有练成。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.19)*敏捷
&&& 效果1:跳转到敌人背后进行7次攻击
&&& 效果2:技能结束回复50%生命值
&&& 施放距离:450
&&& 施放间隔:13秒
&&& A2:&& 月辗凌玄(R)
&&& 传说在很久很久以前以为侍从曾见过月神,并传授了他月辗凌玄。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.45)*敏捷
&&& 效果1:将敌人吸到前方
&&& 效果2:敌人背对自己,2秒内每0.5秒造成一次伤害
&&& 效果3:对其进行1次攻击
&&& 施放距离:700
&&& 施放间隔:12秒
&&& A1:&& 月神附体
&&& 坚信着世间有神明的心态,终究还是练成了与世无争,淡泊名利的一刻平常心,只求一生侍奉神明。
&&& 效果1:增加自身(功勋值/200)+350点敏捷值
&&& 效果2:移动速度提升1000%
&&& A2:&& 守护之殇(D)
&&& 代代相传,世世坚守,而今降临在月轮身上的重任。
&&& 效果1:10秒内进入隐身状态
&&& 效果2:隐身状态攻击50000点物理伤害加成
&&& 效果3:移动速度达到极限
&&& 效果4:首次攻击5秒内降低目标40点防御
&&& 施放间隔:16秒
&&& 90级技能:
&&& 月袭(F)
&&& 效果1:3秒内进入无敌状态
&&& 效果2:3秒后500范围敌人禁止魔法,持续5秒
&&& 效果3: 3秒后500范围敌人攻击100%丢失,持续5秒
&&& 效果4: 8秒内提升25%神圣一击
&&& 效果5: 8秒内提升神圣系数15点
&&& 施放间隔:24秒
&&& 出生技能:
&&& 碎骨之力
&&& 天旋独有剑技,碎骨于无形。
&&& 33%的伤害施加在除攻击对象上的所有单位
&&& 伤害区域:200+动态值
&&& 动态值:每5000点功勋值增加5的范围
&&& 伤害无视防御
&&& 最大范围695
&&& 先天技能:
&&& 破魂一击(Q)
&&& 暴力的一击,侠客的爆发技。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.3)*力量
&&& 效果1: 5秒内侠客获得极限攻击速度
&&& 效果2: 击晕2秒
&&& 伤害范围:300
&&& 施放距离:600
&&& 施放间隔:25秒
&&& A1:&& 残影剑气(W):
&&& 以剑气伤人,冲破前方的一切。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.45)*力量
&&& 效果(1):4秒内敌人禁止使用魔法
&&& 效果(2):可能造成2倍伤害
&&& 影响范围:300
&&& 施放距离:500
&&& 施放间隔:17秒
&&& A2:&& 御剑六寒(W)
&&& 以侠客为中心向周围爆发18道剑气。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.45)*力量
&&& 效果1:有一定几率使敌人冰封3秒
&&& 效果2:对每道剑气经过目标造成500点伤害
&&& 影响范围:600
&&& 施放间隔:14秒
&&& JS20:
&&& A1:&& 剑骋风雷(E)
&&& 让侠客在短时间内获得极其变态的力量。
&&& 效果:攻击力提升700%
&&& 持续时间:7秒
&&& 施放间隔:21秒
&&& A2:&& 殛天剑气(E)
&&& 发动殛天剑气使周围敌人恐惧。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.35)*力量
&&& 效果1:回复自身30%当前生命值
&&& 效果2:敌人防御降低30点
&&& 持续时间:10秒
&&& 伤害范围:400
&&& 施放间隔:19秒
&&& A1:&& 天剑魂
&&& 习得天剑魂的人力量强于常人。
&&& 效果(1):防御提升80点
&&& 效果(2):神圣系数提升5点
&&& 效果(3):增加200点力量
&&& 效果(4):每100点功勋值增加1点力量
&&& A2:&& 魔剑魂
&&& 习得魔剑魂的人诡异于常人。
&&& 效果1:攻击有5%可能造成10倍伤害
&&& 效果2:神圣一击几率提升2%
&&& 效果3:每10000点功勋值提升1点神圣系数
&&& JS60:
&&& A1:&& 御剑之气(D)
&&& 短时间使得侠客体内剑气爆发。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.41)*力量
&&& 伤害方式:每秒造成一次伤害
&&& 持续效果:每秒回复100%生命值和魔法值全满
&&& 伤害范围:250
&&& 持续时间:5秒
&&& 施放间隔:27秒
&&& A2:&& 重天之剑(D)
&&& 让侠客在一定时间内获得令人恐惧的力量。
&&& 效果(1):攻击有5%几率使敌人禁魔2秒
&&& 效果2:提升500点力量
&&& 效果3:每50点功勋值提升1点力量
&&& 禁魔范围:300
&&& 持续时间:30秒
&&& 施放间隔:40秒
&&& 90级技能:
&&& 霸王屠魔剑(F)
&&& 用霸王的力量击伤敌人并吸取其生命值。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/)*力量
&&& 吸血效果:敌人当前生命百分比*敌人最大生命值(一般情况下都能吸满)
&&& 施放间隔:22秒
&&& 出生技能:
&&& 医圣的祈祷使得他能够更好的控制魔法和更容易死里逃生。
&&& 效果1:20%可能闪避敌人攻击
&&& 效果2:每隔7秒都将获得一次特殊攻击
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.64)*智力
&&& 伤害范围:350
&&& 先天技能:
&&& 妙手回春(Q)
&&& 医圣的妙手既能治疗友军又能伤害敌人。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.33)*智力+2000
&&& 治疗公式:魔法攻击力*(功勋值/25000)*智力+1000
&&& 施放间隔:8秒
&&& 施法距离:600
&&& A1:&& 梵念(W)
&&& 对有效范围内的单一敌人每0.2秒造成一次伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.2)*智力
&&& 伤害范围:500
&&& 持续时间:3秒
&&& 施放间隔:15秒
&&& A2:&& 地震(W)
&&& 使得大地发生颤抖,对有效范围内的敌人每0.5秒造成伤害,并使该范围内的单位移动速度1000%。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.15)*智力
&&& 伤害范围:500
&&& 持续时间:5秒
&&& 施放间隔:27秒
&&& A1:&& 灵动梵音(E)
&&& 念动神咒,让医圣及周围的友军单位进入魔法免疫状态7秒并回复所有生命值,对所有敌军造成伤害。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/.44)*智力
&&& 影响范围:600
&&& 施放间隔:32秒
&&& (加血效果需持续施放0.5至1.5秒)
&&& A2:&& 祈祷
&&& 圣医习得了祈祷,受到了神的护佑。
&&& 效果1:提升100%装备获得率
&&& 效果2:提升50%经验获得率
&&& 效果3:冥想的伤害范围提升为500
&&& 效果4:冥想施放后有25%可能立即获得冥想特殊攻击。
40级技能:
&&& 神圣之光(R)
&&& 超强的大范围群体攻击技能。
&&& 伤害公式:魔法攻击力*(功勋值/80000+1)*智力
&&& 影响范围:700
&&& 施放间隔:26秒
&&& (生命值消耗:当前生命值的60%)
&&& A1:&& 慈航普渡(D)
&&& 增加医圣及周围友军英雄的属性值。
&&& 增加公式:250点+动态值
&&& 动态值:每180点功勋值增加1点全属性
&&& 影响范围:600
&&& 持续时间:60秒
&&& 施放间隔:61秒
&&& A2:&& 祝福(D)
&&& 增加医圣及周围友军英雄的魔法攻击力。
&&& 增加公式:30点+动态值
&&& 动态值:每2000点功勋值增加1点
&&& 持续时间:20秒
&&& 影响范围:600
&&& 施放间隔:30秒
&&& 90级技能:
&&& 盾甲奇术(F)
&&& 盾甲奇术为盾甲天书中所术有起死回生之效的奇术。
&&& 回复公式:4000+动态值
&&& 动态值:魔法攻击力*(功勋值/200000)*智力
&&& 效果:对区域内敌人造成10倍伤害
&&& 作用区域:600
&&& 施放间隔:15秒
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类型:角色扮演
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