魔兽世界7.0一键输出1武器战怎么输出 武器战输出一键宏演示

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各位大神们& &求5.3的WQZ一键输出宏& & 万分感谢!
冲锋的大饼
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新人欢迎积分0 阅读权限40积分648精华0UID帖子金钱3176 威望0
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只有爆发宏,
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/y 天堂在左战士向右
Lv.2, 积分 49, 距离下一级还需 1 积分
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#showtooltip 压制
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,巨人打击
/castsequence reset=0 0,压制
/cast 致死打击
新人欢迎积分
欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得愉快~.
总评分:&新人欢迎积分 + 1&
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发表自UC浏览器
就几个输出技能还要宏?个人感觉无脑宏有碍水平提升
Lv.3, 积分 96, 距离下一级还需 154 积分
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永远大兵 发表于
/cast 一键输出...
新人欢迎积分0 阅读权限40积分703精华0UID帖子金钱4401 威望0
Lv.4, 积分 703, 距离下一级还需 297 积分
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#showtooltip 压制
/startattack
/castsequence reset=1 致死打击,压制,压制,猛击
/cast 狂暴之怒
/cast 巨人打击
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武器战宏~~
#showtooltip 压制
/startattack
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0.5 1,2,3,4,猛击
/castsequence reset=0.5 1,2,3,乘胜追击
/castsequence reset=0.5 1,2,巨人打击
/castsequence reset=0.5 1,压制
/施放 致死打击
/施放 狂暴之怒
/console Sound_EnableSFX 1
Lv.8, 积分 10103, 距离下一级还需 9897 积分
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努力打木桩把,本来ZS就不容易打高,一键就更蛋疼了
假面什么的最喜欢了
需要金钱:1100
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Powered by魔兽世界6.0战士输出手法 德拉诺战士输出循环
时间: 21:29:57 来源: 作者:乐游
魔兽世界6.0版本中战士依然是不错的选择,我们最新整理了6.0战士输出手法以及循环套路,希望能够为小伙伴们带来一些帮助!
第 3 页 武器战武器战使用一把双手武器的伤害输出角色。武器战的怒气来源只有自动攻击。但武器战的自动攻击产生的怒气值比狂暴战要多一些,并且武器战的自动攻击暴击可以产生双倍怒气,足以维持正常循环的怒其消耗。武器战的主要技能致死打击――造成225%的武器伤害,并降低对目标造成的治疗效果。消耗20点怒气,6秒冷却。巨人打击――造成150%的武器伤害,并忽视目标的所有护甲,持续6秒。消耗10点怒气,20秒冷却。撕裂――18秒内造成579.6%AP的流血伤害,并在效果结束时爆发,造成222.5%AP的流血伤害。消耗5点怒气。旋风斩――对8码范围内所有敌人造成200%的武器伤害。斩杀――造成160%的武器伤害,可消耗最多30点额外怒气造成最多320%的武器伤害。只能对生命值低于20%的目标使用。消耗10点怒气。精通:武器大师――提高致死打击,巨人打击和斩杀的伤害。天赋推荐第一层:任意第二层:任意第三层:单体推荐[猛击],AE推荐[血之气息]。第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。第五层:任意第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。第七层:推荐[破坏者]。属性收益参考可以看出属性优先级大致如下:力量&暴击&溅射&精通&=全能&急速推荐循环按照优先级从上往下排列,越在上面的技能优先级越高,应优先使用。撕裂当目标身上没有撕裂Debuff时具有最高优先级。但不要在目标身上有巨人打击Debuff时使用。破坏者当巨人打击CD小于4秒时使用。巨人打击巨人打击CD转好但目标身上没有撕裂时需要先打撕裂。致死打击风暴之锤巨人打击内,或者巨人打击CD大于4秒时使用。怒气即将溢出时则延后使用。破城者巨龙怒吼在巨人打击外使用。撕裂延续撕裂的Debuff剩余时间小于5秒时延续撕裂。撕裂的爆发伤害是固定每18秒爆发一次,不必等撕裂消失后才去补。斩杀只打在巨人打击内,或猝死触发时。当怒气超过60点,或目标即将死亡时,则无视巨人打击CD打斩杀。猛击只在目标生命高于20%时使用。猛击应当连续使用2到3次,不要在期间夹杂其他技能。旋风斩没点[猛击]天赋时用旋风斩来代替猛击。雕文推荐三系通用推荐常驻[不灭怒火雕文]。另外两个位置的雕文都不会对伤害输出能力有太大影响,可根据实战情况自由选择。
第3页: 武器战
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