天谕龙渊困难隐藏打法暴力炎天加点及打法全面解析 天谕龙渊困难隐藏打法炎天怎么玩

天谕炎天pve属性点怎么加 属性节点详解_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
天谕炎天pve属性点怎么加 属性节点详解天谕炎天作为一个dps职业,在pve时属性点对于玩家的影响是很大,下面我们就一起来看下玩家分享的炎天属性点添加心得。炎天的属性点其实非常的单一,65级之前,全敏捷,65级之后,敏捷凑整10,其他点力量(假设你可以点240几敏捷,而不能点到250,就点240然后剩下点力量。等到可以点250敏捷则洗点改250敏捷,再点力量)原因呢,看一下这个属性,力道中所说的。物理攻击转化为物理伤害,物理攻击是什么精彩内容,尽在百度攻略:这就是物理攻击,还有这些也是物理攻击。精彩内容,尽在百度攻略:力道带来的收益。随着人物等级升高,武器。装备的物理攻击越来越高。力道收益逐渐变大,而力量带来的物理伤害并不享受力道加成,所以炎天主敏无异议1010敏捷=4力道,而不整10的敏捷并没有力道加成,加上力量消耗的潜能点较少。所以这部分潜能分配给力量精彩内容,尽在百度攻略:整10敏捷。意味着潜能敏捷+装备敏捷+药=整10因为商城小瓶洗髓丹很便宜几天币。对敏捷和力量的搭配可以随时进行微调并没有很高成本精彩内容,尽在百度攻略:所以当装备配的差不多短时间内不会换的时候。就把敏捷凑整。可以调整到最佳的输出属性关于体质和精神:前期体质精神都不点的话。确实比较伤。打副本会比较难。可以随意的点一些(49级之前用免费洗点洗掉)精彩内容,尽在百度攻略:但是当有了一套保底装备(弑神神祠金装)的时候。就算不点体质精神也不会出现莫名其妙被秒杀之类的情况(金装会加成大约30-50体质精神)所以最终加点还是不点这两项的(或配装备凑1-3个整10,理由同敏捷)精彩内容,尽在百度攻略:总结:绝大部分游戏的dps职业都有“生存血量”一说,在天谕这款游戏当中,困难,简单副本是没有难度的,而弑神级别副本只要达到生存血量(能承受boss一个aoe不死)即可,就算你有更多的防御和血量,你毕竟不是坦,该死的时候还是会死。所以,配点时在保证自己生存的情况下最大限度提高dps才是最好的选择
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《天谕》炎天职业攻略 技能详解及使用心得
那些炎天大神们估计现在也是很忙吧,所以算不上大神的我在这里为大家带来我在二测时对炎天的一些心得体会,见笑了。(PS:那些在官网和百度上能搜索到的测评我在这里就不复制了,累赘而已,没有实质作用。另外有一些技能的截图是在网上弄下来的,大多是首测的图片,和二测的有一些出入,主要看文字介绍。)就炎天的定位而言,远程物理攻击,其实用LOL里的位置定位的话就是DPS,类似于皮城这些英雄。(楼主没怎么玩LOL,只知道皮城)下面谈一下炎天的技能,如果有不好的地方还请各位大神指出来哦!基础技能:炎天二测开放12个普通技能与两个被动技能,在60级的时候技能点基本能加满13个技能。楼主在二测就升到了67级,不过不碍事,就3个点没有疾风弹,左键的普攻技能,是累炎杀值的基本技能。远程猎杀模式下有机率双倍伤害。把炎系的点加出来,伤害就很高了。 震荡弹,不需要吟唱,常用技能之一。不过相比疾风弹,震荡弹还是会有后摇。快速累炎杀值基本技能之一。同样点出炎系,因为楼主二测没有抢到技能书,所以第一排的最后3点没有点。震地雷,这个技能可以说是神技,没有之一,作用相当广泛,PVP让你“飞起来的”技能。作为炎天不多的控制技能,无论是在刷怪还是在PVP还是在领地战的点杀中都很给力,但是不建议加太多的点(不加也行),毕竟不是作为主要输出技能,不要看到1803觉得伤害多么高,注意后面写的是法术伤害,炎天的法术伤害你怕不怕? 狙杀模式是炎天的主要站桩模式,在这个模式下输出能力能得到大幅度的提升,使用闪避技能后狙杀模式会消失,到后期,神格提升后,移动速度下降几乎可以无视掉,只要稍微有点儿走位意识,就可以一直开着狙杀模式。 这个技能相较于其他技能而言比较鸡肋,因为在打BOSS时这个技能很坑爹,读条慢,伤害不够显著,唯一比较好用的地方就是打迷雾副本,所以这个技能还是看个人。有些人是完全放弃这个技能的加点,有些人是加少许的点。 螺旋刃,炎天神技之一,谁用谁知道。群伤(无视吧,不太高,除非你点很多技能点),自身后退10米,第三个效果无视,这是首测的图了,二测把这个无需吟唱的效果改到了高级卷里面,就是第二张图的最后一排红色技能点的最后一个,想点开比较麻烦,这也是无形中削弱了炎天,但是如果这个高级卷点出来了,那炎天就彻底变了,变成真正的DPS了。在PVP上,在你点出了无吟唱高级卷后,这个技能也是秒天秒地秒空气的起手技能哦。 黯灭弹,主要伤害技能之一,和疾风弹、震荡弹一样,主要单体伤害技能,有吟唱时间,累积炎杀值的主要技能,循环数初中不可缺少的技能之一。 和震地雷一样的必备技能,不过这个技能比较麻烦,点一下是在自己脚下埋一颗雷,再点一下是让他跟踪你锁定的目标,二测貌似没有眩晕了,只有伤害和倒地这两种选择,所以在你点这个技能之前别忘了填充炸药。 炎天唯一的姐控技能。类似于光刃的赤霞身。被玉虚冰了,没关系,我魔能甲,被光刃打倒了,没关系,还是魔能甲。但一定要用在最需要的地方哦,因为冷却时间是你伤不起的(但是到后期,神格会降低这个技能的冷却时间)。 炎天最后学的技能,冷却时间比较长,“前10次攻击加暴击与暴击加成”这个效果是首测的,无视吧。和标记一样,一冷却基本就点出来了。具体的技能效果楼主忘掉了,总之在我的想象中,有一双滑板鞋,时尚时尚最时尚,不扯淡了,快放开我。二测这个技能是没有清除仇恨一说的,也有可能需要高级卷点出来,所以还希望有哪位大神记得的来补充一下。这里还有一个技能叫炎光傀儡,取代了首测的炎能灌注,希望大家注意的是,对于一些炎天打不动的东西(圣堂),这个小机器人的伤害是非常可观的,楼主做过测试,打一个比较牛逼的圣堂,楼主几枪下去都是几百的血,但是这个小机器人“biu”的射一下就是1000+的血哦,所以在后期建议大家点上,伤害爆表的必备输出技能。图没找到,表打我。被动技能,就不多说了。楼主各点了一半。2、无双技能(需要消耗炎杀值和天枢值):Ps:根据每个人的输出手法不同,无双技能的变动也是最大的,楼主的仅作参考,攻略也不是只有我这一篇,大神还有很多哦。先来看看炎杀值得一边无双技能是天谕里的主要伤害技能,一个黯灭弹秒不了人,但一个无双技能却有可能秒掉对手,因此如何利用无双打伤害以及躲无双才是生存之道。 (这个图片是网上找的,只到9级而已,楼主的是10级,上上面那张图可以作证!)死亡狙击,最常用的技能没有之一,注意是没有之一。当然,在螺旋刃的无吟唱状态下才是最完美的,在此之前都只能算个半成品而已,这个技能也是在PVP中把奶妈或者玉虚打爆的技能哦,加点是建议火5,林4,风1,当然也可以是火5,林5,但就楼主个人意见而言,为了无缝衔接循环输出,风的减少冷却时间效果是不可少的。看看技能效果吧,我就不多说了,前期用不到的(前期也没有这技能,需要高级无双残页去换),这个技能是对血越多的BOSS越有用,楼主私下都叫它为大招。这个技能吧,楼主只练到4级就搁置了,这张图的主人练到9级我也是佩服,不过伤害却是挺高,建议练到满级。 这个技能是炎天为数不多的AOE技能,30秒的扇形扫射,也是帅的不行,不过缺点是只能站桩。即使是在后期的难度较高的副本中,只要你够浪,开个聚能再用杀戮风暴,伤害也是非常高的,只限于清小怪哦,如果你看见有炎天打BOSS用这个技能的话,送他飞机票。另外告诉大家一个技巧,在做一些声望任务或者迷宫刷怪的时候,这个技能抢怪简直酸爽。接下来介绍一下天枢技能直线击倒技能,附带击倒效果。这张图的主人就练到4级,楼主将这个技能练到了9级,因为在PVP中非常有用,就是打贴身光刃脸的技能,在光刃突进的时候,如果光刃没开赤霞身,你使用这个技能的话,你可以看到光刃飞起来的美丽身姿(光刃大哥们别打我),不过对操作要求比较高,因为对手不傻的话都会闪避。这个技能吧,是这样的,能够把敌人围在一个圈中,不过二测的时候使用二段跳可以从里面跳出来,不知道是BUG还是策划故意这样的,PVP的用处不算特别大,即使是在掠影谷中,也没有到神级的层度,无非就是减缓一下敌人的行动速度,方便自己和队友脱身或是将敌人困在圈中,方便击杀。 这个技能也是类似于召唤机器人,点出伤害即可,怪物不会攻击他,给自己增加一个无脑输出的手段。二测时槽点最多的技能,除了卖萌毫无用处。谁用谁知道。不过在逃命方面还是不错的,免控而且防御提升。个人加点浅谈:从技能里看得出来,炎天的状态技能主要提升的是暴击。所以一般加点偏重于敏捷。分为全敏加点和主敏副体加点两种方法。楼主的建议是,前期使用全敏捷加点,收益高,但到了后期就不建议了,后期还是要使用主敏副体的加点(5:2或者5:3都行),一是因为到了后期敏捷加点的收益并不高二是因为后期副本难度较大,全是秒人的怪,所以生存能力是后期炎天需要着重考虑的事情。个人神格浅谈:要说天谕有没有很花钱的地方,就楼主来看,那就是神格了(强武器就不说了,谁强谁知道),先来一张楼主的神格图天谕的神格就好比其他游戏的宝石一样,但却又比其他游戏的宝石系统难很多,因为不同的神格装配会激发不同的属性加成,请看图片的右边。在二测中,无非就两种人,一种是和楼主一样激活一级属性的,也有和楼主不一样激活自己所需要的二级属性的。但楼主建议,除非你走极限输出流,否则还是像楼主一样乖乖激活一级属性吧,无论是生存能力还是均衡能力都会有显著提升。Ps:前期打怪获得的神格一定要留着因为3个就可以合成一个更高级的神格哦。操作模式浅谈:天谕分为动作模式,键盘模式和鼠标模式三种,楼主是用的动作模式。就操作模式而言,楼主认为看个人喜好,总有一种操作模式是最适合你的,是你用起来最顺手的。(你们玩儿CF的时候使用的什么模式啊?打枪的怎么可能不是动作模式!!!biubiubiu~)输出手法浅谈:因为楼主没有玩过首测,所以在二测摸索出来的手法肯定不是最好的,希望新人们广开言路,不必拘泥于此。起手先丢个炎光傀儡,切换狙杀模式,右键一下,左键三下,然后扔个雷,无吟唱螺旋刃,(标记,聚能,)死亡狙击,黯灭,震荡,右键一下,左键三下。以上是楼主的主干输出手法,打括号的地方是因为CD可能没好,在主干输出手法之间可以插入很多其他衔接技能,比如暗诡雷,利刃傀儡等。1、单体对BOSS输出:配合标记和聚能,进行死亡狙击和黯灭弹的无限循环,中途的左右键配合也是必不可少的,然后辅以两个傀儡,BOSS近身就螺旋刃弹开,暗诡雷CD好了就用,这样天枢值攒的快。如果是难度比较高的副本,一开始就别乱使用炎杀值,攒够了直接天火。开狙杀模式时,尽量在20米以外输出,有被动技能的攻击加成。2、AOE(炎天的AOE实在算不上给力,如果有个圣堂在最好不过了):等聚怪,震地雷,然后伤害暗诡雷,然后螺旋刃退后,然后刀山,聚能,杀戮风暴。其他技能随意填充,CD好了之后循环。3、控制:暗诡雷:击倒神技螺旋炮:降低移动速度震地雷:圆形击倒,增加天枢值刀山:直线范围内击倒狱牙:圆形范围内限制移动(有点坑不建议,因为可以跳出来)。4、保命:螺旋炮:后退10米,10sCD保命神技魔能甲:炎天唯一的姐控技能,慎重使用附加本人属性(无迷雾BUFF,非嘉年华截图):炎天攻略到此结束,希望大神来补充,希望大神来指出错误或者不足之处,大家有什么不懂得可以问我。见笑了。忘记了时间最后再放几张图
「天谕」“业影轮回”倾情巨献!全职业转职功能开启!门派复兴计划启动!全新国战与公会联赛对战模式上线!更有家园系统豪华外景房及全新装饰!
楼主,你的请看右图,和最后发几张图的图在哪,然后狙杀模式在使用闪避技能后,现在仍然不会取消
战争铁甲能免控那,还是很凶的。
萌萌哒的溪风大大来暖贴咯,请眼熟我哟
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天谕炎天技能介绍及输出手法详解 炎天高秒伤怎么打
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经常在论坛发帖,且发帖量较大(发帖量4000以上)&&《天谕》炎天无双技能选择推荐
《天谕》炎天无双技能选择推荐
日 11:27&&&&&阅读(1663)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
各位亲爱的谕霸,大家好!今天小编给大家带来了《》炎天无双技能选择推荐:毁灭连爆必点满,此篇攻略是小编个人观点,不喜勿喷!
天谕炎天职业无双技能分析:
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死亡狙击:单体,伤害一般,输出环境较好
建议:练到10级,适当悟道(林&风&火)
风暴:扇形范围,伤害一般,悟道后伤害较高,
输出环境比较差,对一些多部位boss有奇效
建议:尽量练级,和死亡狙击2选1,悟道至少3林或舍弃。悟道顺序林林林火火火林火林火
毁灭连爆:圆形范围,伤害很高,核心输出。输出环境好,对站桩boss和群小怪伤害尤其突出
建议:等级随人物等级提升,悟道全满(火&风)
爆裂流星 天火:单体,伤害很高,输出环境好
弑神副本必备,越高等级副本效果越好
建议:练到10级,看经济能力适当悟道(火&林/风/山)
黑铁 刀山:前方20米矩形范围,伤害低,3秒击倒控制。输出环境差
建议:舍弃
蓝钢 狱牙:圆形范围,伤害一般,输出环境好,5秒控制
建议:练到10级。适当悟道(火&山/风/林)
利刃傀儡:伤害较高
建议:等级随人物提升,适当悟道(林&火/山)
铁甲:群体伤害,伤害较高,输出环境好,减伤50%,群怪效果突出
建议:不练等级。不悟道,但是要学,有些副本会用到
个人总结:
毁灭连爆。无论是平民还是土豪,只要你认真玩这个游戏,就攒钱把它悟道弄满,
这是炎天输出核心中的核心,左系无双值完全为这个技能服务
右系无双主控制,傀儡不断,战争铁甲学来保命用
boss20%之前主用毁灭连爆输出,20%以下用毁灭连爆或者悟道了林的死亡狙击输出
平民炎天把毁灭连爆弄起来就好其他无所谓了,但是无双等级必须跟上
小资或土豪其他悟道量力而为
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逐条分析,大改之后炎天强弱
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本帖最后由 死榊在世 于
06:52 编辑
现在的论坛已经被无数的鸡和马所占领,21号那么大的一次技能修改就只能看到寥寥几条评论。
感觉KFZ这次下了一步好棋,把视线都转移到了别的地方,大家也就不会对技能修改做什么异议了,炎天兄弟们也就自食苦果算了。
偶尔看到几个热议的帖子,上面都在说 炎天增强了,甚至还有同门的兄弟也说炎天增强了。。。那我情何以堪。。
逐条分析一下炎天的修改,也算是对新区的朋友们和刚刚玩的朋友们一点建议,选择权在大家,虽然削弱了,但是我还是爱炎天。。
炎天修改内容
炎天技能修改集中讨论帖& && && && && &
基础技能修改:& && &&&
·& &【魔能甲】:使魔能甲的后续QTE(多段连击)也会增加无双值,并且“初级魔能甲卷一·悟”也对QTE(多段连击)有效果
魔能甲在PVE加点中一般就是只有一点,那个后续的增加无双值真的可有可无,非要说聊胜于无也算加强的话,好吧,那是加强了,
魔能甲悟的修炼,现在炎天修炼紧张,PVP方面才可能考虑去点魔能甲,但是地雷的改动必然需要更多的修炼点,估计没有修炼能用在这里了。何来加强。
·& &【死亡标记】:死亡标记附加伤害提升100%,但会受到敌人防御影响& && &
炎天的大削之一, 伤害增加100%但是受到防御影响,这个什么概念呢,就是 打没有物防的屌丝,屌丝死的更快了,打物防超高的圣堂,再也没有5秒高潮了
我怕很多人看不懂给个实际例子:
原本标记伤害固定500,5秒内被打100次,圣堂就掉5万血,
现在标记伤害翻倍变1000,圣堂减伤80%,附加伤害变200,,5秒内被打100次,圣堂掉2万血。
加强还是削弱,还判断不了我也没办法了。
·& &【狙杀模式】:从固定设为多少移动速度改为降低移动速度,并且可以受到加速和减速效果影响
这个是本次修改里面,真正意义上能算的上加强的技能,炎天有一个黯灭弹的高级修炼,在暴击后会进入风行状态5秒,增加50%移动速度
之前这个修炼其实是废的,因为炎天打架基本都是狙击模式,而狙击模式的移动速度是不会改变的,这个随着这个改动,这个技能就有用了,
但同时带来的问题就是,炎天开始吃减速了,以前不管怎么样都是4秒/s,现在受到减速影响了,不过,总体来说,这个技能是肯定加强了,没什么好辩的
·& &【战争铁甲】:“光炮”和“闪电”的伤害类型从法术改成物理
炎天又一个大削,光炮和闪电之前在领地战大放异彩,就是因为超远射程和法术伤害,满悟道的机甲和满悟道的流光黑天使并称为领地战人头机器,
现在只剩下黑天使一位了,炎天失去了法术伤害的光环,就再也打不动前排顶盾的圣堂和冲上来的光刃,而且失去了锁定的光炮也再也没法指哪打哪,
全被圣堂挡住我怎么杀人。。
总的来说,这个技能是大削,非要说没影响的,你一定领地战人头没上过百。那我也不跟你强辩了,,,
无双悟道修改:& && && && && &
·& &【杀戮风暴】: 林系悟道& && &&&林系修炼修改为第三级就会将引导时间降低到5秒,并且大幅度提升林系前三级悟道的伤害增长。
最可笑的就是这条,我看到评论有人说,炎天的杀戮风暴加强了。。。
3林的加强和5林的没改变,你说杀戮增强了,整了半天,你连悟道都没满,也难为你说增强了。
这个技能总结一下就是:更适合普通玩家了,3林配合3山的吸血,在地宫刷的时候吸血有保证了,
对五林五火的人而言,这根本没修改。
技能修炼修改:& && && && && &
·& &【中级狙杀模式卷一·钢】
旧效果:狙杀模式下,移动速度提高为每秒4米
新效果:狙杀模式下,不降低移动速度
这个就是加强,理由什么的上面已经说过了
之前所有的人都说 炎天地雷加强了,减甲了什么什么的,那么我们来仔细分析一下炎天的地雷技能
·& &【中级暗诡雷卷一·炎】& && &&&
旧效果:烈性炸药爆炸后原地留下一滩流火,每秒对上面的敌人造成45%基础物理攻击的法术伤害,持续3秒
新效果:普通炸药爆炸后原地留下一滩流火,每秒对上面的敌人造成45%基础物理攻击的法术伤害,持续3秒
这个修炼我基本不相信会有炎天加,原本就不够的修炼点,还去点这个。。。。实在是浪费修炼
如果真的有人点了的话,我可以告诉你,比以前更灵活了,5秒一次落导弹和之前20秒一次落导弹肯定是加强了
不过如果你pve点了这个修炼的话,你DPS一定打不高
总结一下:如果修炼点无限的话,加强了,可惜现在修炼点不够,这个改动毫无意义
·& &【初级暗诡雷卷一·钢】& && &&&
旧效果:寒性炸药造成的“弱疗”效果提高为75%
新效果:安装烈性炸药的暗诡雷爆炸后,敌人的物理防御力降低15%,持续10秒
这里要分析的话,需要把下面的两条新的改动拿上来一起说
·& &新增【初级暗诡雷卷二·钢】:寒性炸药造成的“弱疗”效果提高为75%
·& &新增【中级暗诡雷卷二·钢】:使敌人在冰霜领域内无法使用轻功
首先先提一下,请仔细看,这里是有写卷1和卷2的。
然后,很多炎天说&&现在有减防啦 加强了,又有冰冻啦,别人不能使用轻功,其实不然,
原因是什么,就是修炼点太少,
PVP大家都知道,炎天的地雷有一个封技能,现在这个技能还是在&&中级暗诡雷卷一·钢 ,这个技能在3v3和小规模战斗的时候是必点之一,
以前的弱疗在卷1,那么炎天只需要点一条修炼点,就又有弱疗,又有封技能,而现在这个梦想已经没了,
要么,选择卷1的封技能和减防
要么选择卷2的弱疗和冰冻领域,
鱼与熊掌不可兼得,那么美的技能我们无权拥有,也许80级才是炎天的出路吧
那么就现在而言,这个所谓的加强毫无意义,甚至可以毫不夸张的说,在69级60修炼的情况下,这就是削弱
总结一下就是,修炼无限必然加强,现在修炼有限的情况下,变相又削弱了。
·& &【高级聚能卷一·炎】& && &&&
旧效果:自身在“聚能”持续期间对敌人造成暴击后,聚能的冷却时间降低4秒,该效果每秒最多触发一次
新效果:自身在“聚能”持续期间对敌人造成暴击后,聚能的冷却时间降低2秒,该效果每秒最多触发一次
炎天本次最大的削弱,没有之一,没有体会过高级聚能炎的人你们不会懂,什么叫停不下来的聚能,
炎天本身就是高暴击,50%的暴击一定能堆的,初级聚能炎,中级聚能炎,高级聚能炎都点满的情况下,开聚能几乎就是下下暴击
我说的合理一点就是10下出8下暴击,配合螺旋刃的多段伤害,炎天在聚能的10秒内,触发8次暴击我觉得一点不夸张
那么,cd60秒,持续10秒,触发8次减少32秒,真空期,18秒。
现在变成了什么,cd60秒,持续10秒,触发8次减少16秒,真空期,32秒。
加强还是削弱,用过的人自然懂,那些说没有改变没有影响,影响不大的人,大多玩到删游戏都不会买这个高级修炼书,所以对他们没影响。
新增技能修炼:& && && && && &
·& &新增【初级暗诡雷卷二·钢】:寒性炸药造成的“弱疗”效果提高为75%
·& &新增【中级暗诡雷卷二·钢】:使敌人在冰霜领域内无法使用轻功
这个改的我上面说过了。不再重复了。
总结一下,在修炼点足够多的情况下,3v3能力有所加强,战场灵活性也有一定的增强,集火秒人能力大打折扣,基本已废。
领地战炮台地位不复存在,无脑1已经乏力
PVE方面,没有高级聚能炎的人没有任何影响,有高级聚能炎的大削。
基本上就是这样,炎天不跟任何职业来比较,就只跟自己比,如果还有异议的话你们留言吧。让我看看你们强辩的水平有多高
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我现在叫翎羽。
来。那个2000W的是他本人在镇妖困难老四的~
炎天群里发的,你自己去看,莫装B,人外有人~
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虽然不知道你在说什么,但是还是评论下,以免关系生疏,日后不带我升级。我是Black°射手座,我在似水流年。
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我预约19号的炎天。呜呜。我喜欢玩能打能抗的不知道玩什么好
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新人&&选的炎天& & 无所谓 开心就好
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这么长 你不是复制的吧。、。
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汐湾过客, 积分 63, 距离下一级还需 35 积分
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卧槽- -竟然给我版移。。。。唉。。算了。。
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苏澜新友, 积分 32, 距离下一级还需 16 积分
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即使闹得再凶也就这样,新区开服已经压下了技能改动的热潮,炎天门派一直不温不火的,人数是硬伤,撕逼大战基本不会是炎天
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天谕之民, 积分 4, 距离下一级还需 12 积分
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那么问题来了,不选炎天还有啥更好的推荐!
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平海奇侠, 积分 135, 距离下一级还需 51 积分
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云垂声望42
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平海奇侠, 积分 135, 距离下一级还需 51 积分
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云垂声望42
我就是你说的杀戮没5火五林的炎天。&&我是5林4山一火。会玩的炎天就明白为什么这么选择。
其一。。。炎天光炮和闪电改法功。对高端炎天基本没影响。昨天我战场。4火高达。软甲随便一万多。硬甲4千到8000.& &然后FB能力没任何区别。
其二,诡暗雷修改。我非常喜欢。PVP操作流炎天的春天。会用地雷的炎天单挑和3V3能力强了一个档次。
其三,狙杀速度不变。战场炎天保命能力强得多了。我移动速度356.
其三。聚能4秒变两秒。这侧我没有。上测我有。实际效果就那样。聚能的所谓高爆发十秒也强不到哪里去。多给你几秒大神该秒还是秒。属性渣的也秒不动。 就算原本4秒。其实也达不到减30到40秒CD的。参照高级狙杀焱,有CD。有时候暴击快了是不加层数的。实际也就减最多10到20秒。聚能不是魔能甲。魔能甲如果减少10秒作用远大于聚能。
&&炎天整体来说对于操作意识流玩家来说加强很多。减弱的是一些无关紧要的。对于手残玩家来说& &确实减弱了。
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汐湾过客, 积分 81, 距离下一级还需 17 积分
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汐湾过客, 积分 81, 距离下一级还需 17 积分
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& &没必要揪着LZ杀戮5林5火不放 他意思主要还是5林压根没有改动 再说5林的机关枪现在也疲软的很 对于你说的几点我也谈下我的感受1、机器人肯定是削了&&基本是从逆天级消弱到一个正常3星无双的水平&&战场里面体现的还不太明显 因为主要还是靠火烧&&但是大型群战的攻坚能力直接给打下神坛 光炮打圣堂比以前少了一半还多&&当然顺风可以人头狗了 打软甲确实疼了
2、雷的修改太赞同了&&10秒降百分之15防什么概念LZ居然不懂 超过改版前标记的存在&&无论修炼点多吃紧绝对是必点的技能之一 再说炎天必点的也就45点左右 再点都是锦上添花的东西 没LZ说的这么吃紧 不服可以单开帖详细辩论炎天修炼加点&&冰雷禁轻功昨天恶心的对面光刃圣堂不行不行的 不过现在封技能不能对霸体起效果了 实用性降低了很多 我暂时放弃了 但总体地雷系是彻底加强&&手残的必须去练会了
3、新狙杀模式周3时候烟垂战场用确实挺好用的 整体操作流畅了许多 心情都好 但昨天掠影谷确实不行 狭小环境下经常被玲珑玉虚打的动都动不了 完全不如以前好用 但总体来说还是加强了 大型团战的跟进能力和副本保命能力提高了
4、聚能削了就是削了&&居然抛出聚能无用论我不知道你是什么概念&&开了聚能对团队个人提升至少达到百分之30 完全能保证我一波爆发秒掉高端奶妈&&不开就差点&&有了这个配合30S一次无双完全可以30秒打一次爆发 还有聚能主要是对团队得 身上带着聚能的玉虚丢天火神马概念别说你不懂
总体来说还是消弱了很多 光炮的修改是高端炎天致命的东西 死亡标记直接给废了 可以直接洗成1级就加成下F1& &狙杀模式有利有弊被针对的话简直是还不如以前&&雷的加强不足以弥补消弱的东西 毕竟雷的使用还是很有局限性
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汐湾过客, 积分 51, 距离下一级还需 47 积分
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汐湾过客, 积分 51, 距离下一级还需 47 积分
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求楼上45的修炼,现在52点修炼觉得都不够用,本人的暗诡雷基本就没用过,无论是副本还是战场基本就抛弃了,楼上必点主要体现在什么地方。本人主玩副本,战场就每周做做任务,还有一个求大神解答,一些技能对敌人忽略多少防御对boss有效吗,
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汐湾过客, 积分 51, 距离下一级还需 47 积分
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