山岳之容和钢铁烈阳之匣 改版哪个好

LOL最新韩服7月首周英雄胜率排行榜 日女登顶
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作者:火星上的野人
发布时间:日 23:11
[ 导读 ]  LOL最新韩服7月首周英雄胜率排行榜,日女登顶令人意想不到。&曙光女神-蕾欧娜&(上周第28名,胜率51.38%,使用次数11.4W的日女;本周综合榜第3名,胜率54.01%,使用次数13.3W);
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  LOL最新韩服7月首周英雄胜率排行榜,日女登顶令人意想不到。“曙光女神-蕾欧娜”(上周第28名,胜率51.38%,使用次数11.4W的日女;本周综合榜第3名,胜率54.01%,使用次数13.3W);  根据OPGG的数据,曙光女神-蕾欧娜大致统计如下:  天赋:采用0-12-18的加点(敏捷系点出移速、饼干、无情、探云手;而刚毅系点出不屈、硬化、老兵、洞悉、传奇卫士、顽石契约)  符文:而符文有2套比较大众的符文推荐(第一套:+0.95攻击力(红)、+1.34魔法抗性(蓝)、+1护甲(黄)、+2.25攻击力(精华);第二套:+0.91护甲(红)、+1.34魔法抗性(蓝)、+1护甲(黄)、+1.5移动速度(精华))  加点:多数采用主W副Q的加点方法,也有较多玩家采用主Q副W的加点方法(更推荐前者)  装备:优先蓝眼石(后期转红眼石),山岳之容(就是内个能放出护盾的工资装),5速鞋或3速鞋。之后大件根据优先级排列是“钢铁烈阳之匣 & 冰心
& 蓝盾 & 坩埚 & 日炎 & 亡者板甲”  天赋:闪现+点燃 & 虚弱+闪现(蒜头个人认为还是虚弱好点,但是数据表示点燃带的多)  出门装:圣物之盾+3饼干 & 圣物之盾+药瓶
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【You are the best!】都来说说哪个辅助有伤害啊?
我本来是主打野的,但是对象喜欢ad,让我陪她下路,可是她太水了,陪她匹配又不能相信队友,所以我想知道有没有个伤害比较高的辅助啊?就是队友炸了自己也能撑起来的那种
随后会放制作过程
一晃眼,又到了买过年火...
这是吐槽日报年终盘点系...
这一年以来我们这个世界...
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既然是辅助那就别想着打伤害了嘛,你想想,要是辅助都能打出成吨伤害了那要ADC干嘛?还不如多教教你女票玩AD或者让她辅助你嘛,而且陪对象玩游戏就别老在乎输赢了,开心就好啦
666后期最重要的输出都敢水?玩EZ的?想玩伤害高的要你辅助干什么?玩中单不行?
,,触手怪,,小法,混点助攻,放好大招就能起来了!低端局可以。高端局还是别这样搞,会把自己也坑了!
,扇子妈其实起来也挺给力的,实在不行就妖姬瞎子呗
,,扇子妈
新英雄前期就拥有比adc还高的伤害我玩辅助一直是输出流
游戏上架1天就爆了8个服务器
,,火女,
亡灵战神,辅助,出山岳之容,,冰心,3级后e w骚扰,6级后,对面人头半血,ADC有大,ewr只要中了就有人头。必要时死亡断后。只要ADC不是就可以。
输出伤害的辅助。。。依次推荐
,,,小法,日女(出九头的),,,奶妈(前期6级前主Q,之后主W副E)。
拿安妮去辅助就算ad爆了只要自己起来了照样秀对面一脸
一条姐辅助
线上兄 最好上单是肉的情况下
伤害比较高的辅助有,扇子妈,时光老头,适合打消耗的,还有,红色符文带法穿的进攻型比较强的有锤石,机器人,红色符文多带攻击力
安妮进攻型也可以的的消耗能力也是一流的,
别说那么多了 是伤害最高的辅助 比伤害其他的都是垃圾
泰坦,能抗能输出
别走下路,容易分手。我只能帮你到这儿了
捷拉火男大眼这种,ADC坑了就当c位打
婕拉火男巴德琴女大眼扇子妈还有AP,机器人出AP伤害也很足
大眼伤害高其他辅助一个档次 有数据的
会玩的话,老头吧,有输出有辅助能力。只要你炸弹命中率达到95%以上
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4.10补丁对下路英雄选择和出装影响
在英雄联盟中,一次补丁通常能改变整个召唤师峡谷。4.10补丁的发布后,游戏的下路发生了巨大变化。
  在英雄联盟中,一次补丁通常能改变整个召唤师峡谷。4.10补丁的发布后,游戏的下路发生了巨大变化。上周,我们不仅看到了新的ADC面孔,还看到了新的出装。随着LCS的各个战队不断适应新版本,我们也一起关注一下职业选手们是如何做出相应改变的吧。
  无尽之刃:尝试和真相
  4.10补丁中的第一个主要改动就是新饮血剑。在此前,饮血剑是最受欢迎的暴风大剑合成装备,而且通常是ADC购买的以一个大件。过去的饮血剑叠加30层后能提供其他任何装备都无法媲美的AD伤害和吸血效果:100点物理伤害和18%的吸血。而4.10补丁中的新饮血剑只提供固定的80点物理伤害和15%的吸血效果,这个改动极大削弱了饮血剑的DPS潜力。不过为了补偿伤害和吸血效果的削弱,拳头为饮血剑增加了一个新被动,允许英雄把过剩的质量转换成一个临时的防御护盾。简单来说,新饮血剑比之前贵了300块,而且提供了新的属性,但它对ADC来说不再是信价比最高的攻击装,也没必要第一件出。
  上周,很多LCS的ADC选手都觉得无尽之刃可以取代饮血剑的首件装备地位,虽然它比饮血剑目前的价格贵300,但无尽能提高暴击率和暴击伤害,这意味着ADC们投入的所有钱将全部转化为攻击属性。ADC的首要目的就是输出成吨伤害,到了后期才需要出防御装来缓解游戏压力。除了无尽之刃,ADC们现在还倾向于买一件加攻速的双倍,不是电刀就是红叉,这两件攻速装都有各自的优势,选择哪一件主要取决于中期他们的金币数量和团队的目标。
  ADC出装的最大变化表现在游戏后期,这时候他们不仅有更多选择,而且也不需要牺牲伤害去出防御装。在之前的补丁中,轻语一般的ADC的第三件装备,它能较好的配合无尽之刃和红叉打出伤害。然而在4.10补丁中,饮血剑和水银弯刀的基础物理伤害都是80,这样一来大家更倾向于出无尽。新饮血剑18级时能提高一个450点生命的护盾,从长远来看还是比较理想的,但是在团战中才能体现它的作用。现在水银弯刀能在不牺牲伤害的前提移除群控技能,可以取代女妖面纱了。轻语仍然是不错的第三件装备选择,敌方队伍中叠加了大量护甲时尤其好用。
  在Alliance vs.Millenium的比赛中,Tabzz先出了无尽和电刀。由于Millenium战队的五个人中四个人有群控技能,因此Tabzz处于额外注意自身的安全,所以他的第三件装备出了水银弯刀。在大龙争夺战中,Kerp的妖姬用W接近了Tabzz并使他在自己的E技能范围内,但Tabzz用水银弯刀移除了E技能晕并不断打出伤害,最终在Shook拿下大龙后完成双杀。
  破败和幽梦之灵
  虽然很多ADC英雄都极大受益于改进后的无尽之刃出装路线,但是还有一条路线相当适合那些在游戏中后期的单挑、换伤害和团战中大放异彩的英雄,比如出了无尽的女警和挥舞着双刃的卢锡安。
  4.10补丁使幽梦之灵成为了ADC的第二件装备选择。激活后的幽梦之灵能为远程英雄提供6秒的攻速和移动速度加成,极大提高了ADC的追杀潜力。再加上激活破坏后的减速效果,这两把剑为ADC们找机会打出爆发伤害提供了无限可能,使他们不再局限于无尽之刃的稳定攻击力。
  Youngbuck的鳄鱼一个人在下路抗压,Rekkles从侧面包抄并激活了他的幽梦和破败。sOAZ的璐璐及时给了Rekkles大招,Rekkles凭借自己的爆发伤害临危不惧,最终完成了收割。
  尽管无尽之刃和双刃剑是最流行的两套ADC出装,但还有一些英雄不适合其中的任何一种。比如库奇,他是典型的出破败代表,但他的第二件装备还是无尽,因为无尽能更快触发他的被动。还有大嘴这些适合多种出装路线的英雄,他们的选择主要取决于队伍和敌方阵容。
  辅助的出装变化
  4.10补丁不仅使ADC的出装发生了变化,还对辅助产生了影响。其中辅助出装最明显的变化就是坩埚,这件装备曾主宰了4.9补丁。虽然是新坩埚的价格涨了850金币,但它为辅助们提供了回蓝和10%的减CD。这些属性相当不错,它们虽然在团战中意义不大,但是额外的生命值和抗性相当超值。尽管坩埚涨价了,它的净化效果使它依然是辅助们的必买装备。
  另外,除了利用坩埚的移除群控和回血,辅助们还开始使用一种新方式来保护carry,那就是山岳之容和钢铁烈阳之匣的护盾。这两件装备加起来能给辅助提供强大的保护能力,战斗属性,而且在危机关头还能给一个目标双重保护。虽然没移除群控技能那么神奇,但它们仍然给ADC们提供了大量保护。
  不过,并不是所有辅助都喜欢出防御装。在欧洲LCS中,nRated重新向我们展示了攻击型的婕拉辅助,婕拉初期走兰德里的折磨不仅能使她的种子打出灼烧伤害,在对线阶段给敌人施加压力,而且后期还能根据队伍的需要利用技能在团战中进行攻击或防御。随着坩埚在LCS中的热度逐渐消退,很多有群控的辅助都开始有了闪光的机会,他们期待在比赛中更多的展示自己。
  新补丁发布后,下路将会越来越精彩,我们也许会看到更多ADC登场,更多过时的辅助重回召唤师峡谷。粉丝们就拭目以待自己最喜欢的战队是如何适应4.10补丁的吧。
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LOLS4强势辅助蕾欧娜攻略
  英雄介绍
  曙光女神蕾欧娜是个很强大的英雄,在游戏中的她的控是最多的,而且被动使她能造成很高的伤害,出几件装备就能变得很肉。她的弱点主要表现在游戏初期(尤其是1、2级),由于没有逃跑技能,一旦被gank卷入战斗很可能会死。
  9个红色魔法穿透符文,9个黄色护甲符文,9个蓝色魔抗符文,3个固定生命值精华。
  这些大多数都是基本的坦克符文,如果你的蕾欧娜只有一个符文页的话用这个就行了。如果你在生存力上有问题,可以用护甲穿透换下魔抗,但我喜欢魔法穿透带来的更高伤害。如果我的其他符文页不合适,我会默认这些符文。
  蕾欧娜是坦克,出防御天赋比较合适。有时候我会根据敌方队伍的组成加一点到坚硬(+1.5护甲)或抵抗(+2魔抗)进行压制。如果他们以魔法伤害为主,我会不加坚硬加满抵抗。面对多ADC队伍时我会加坚固防具(降低10%的暴击伤害)。
  通用里的9点主要用来得到小饼干,加移动速度和降低10%的召唤师技能CDR,这些对蕾欧娜来说相当受用。
  召唤师技能
  点燃大大提高了蕾欧娜拿人头的可能,她一套技能下来再加点燃可以轻松带走敌人。
  如果对面的ADC没有位移(比如金克斯)我会用虚弱换下点燃。
  出门装
  圣物之盾可以在对线阶段提供更多的坦克能力,得到的钱也比上古钱币多。蕾欧娜是比较重视生存力的辅助,额外的钱和坦克能力使她受益良多。出门还可以带多兰盾,但我觉得1级的时候如果不买眼(或血)在游戏中很难生存。
  终极出装
  比较常用的出装,但你最终的出装还是要取决于你面对的队伍组成。
  出装顺序
  眼石对蕾欧娜来说最重要,它不仅能提供视野,还能使她加入战斗,这是一定要出的。之后你要尽快买大腰带,不过你一次能存到1000回家不太现实,可以先买忍者足具或者布甲。如果你面对的是法伤队伍可以在山岳之容或兰顿之兆前面先出钢铁烈阳之匣。
  形势装备
面对法伤队伍的时候出。
果你的队伍要不断分推可以出一个,这样你可以更快在各条线上游走。
  技能顺序
  1级的时候加E,这样在在1级的1v1中可以造成远程压力(加Q很容易被玩得好敌人耗血)
  先点满W让自己尽快变得肉起来,它还能提供不错的AOE伤害。
  接下来点满E减少这个技能的CD,这样自己就可以避免被风筝了,E还能命中多个敌人,比加满Q更容易触发被动效果。
  技能会在敌人身上施加日光效果,蕾欧娜友军对这些目标造成伤害时会触发日光的减益效果,目标受到额外魔法伤害。伤害只受你友军的魔法穿透影响。非常强大的被动。
Q 破晓之盾
  下次普通攻击造成1.25秒的晕眩效果。
  游戏初期你可以蹲在草丛里等着敌人来插眼,如果敌人插了眼,马上平A-&Q-&平A就可以在失去视野前打掉眼了。
  爆炸前获得3秒的额外护甲和魔抗,如果击中敌人,那么护甲和魔抗加成延长3秒。
  你需要延长它在战斗中的持续时间,尽量在你发起战斗后再开。
E 天顶之刃
  远程AOE技能,对直线上的所有敌人造成魔法伤害,之后冲向最后一个被击中的敌人并使其无法移动。
  常用的连击是先开E冲向一个英雄,然后开Q晕住,再开W进行平A,这样敌人就死了。
  如果你想先靠近敌人再开Q晕住,那么你可以留着E在敌人闪现逃跑后开E去追。
  你还可以用闪现+E去抓人,先开E然后马上闪现过去,这样可以拉近很长一段距离。
R 日炎耀斑
  远程发起技能,可以在1200码外对敌人发起战斗,然后开E过去,如果可能先开E,然后接着开Q晕住敌人,再开大就能获得3秒的硬控了。
  对线英雄
  安妮对线很强势,但缺少移动技能和坦克能力,如果安妮走位失败蕾欧娜可以轻松解决她。
  事实上安妮也很难向蕾欧娜发起战斗,因为她几乎没有能克制蕾欧娜的技能。
  金克斯
  金克斯和其他没有逃跑技能的ADC都会被蕾欧娜克制,由于缺少移动技能,你的技能很容易打中他们,一旦他们被控住就离死期不远了。
  卡尔玛
  卡尔玛的初期骚扰能力很强,蕾欧娜在初期对她几乎不占优势。她的Q不仅距离长,而且伤害高,压制蕾欧娜毫无压力。如果蕾欧娜向扇子娘发起战斗成功,她也能用W快速回血再去风筝蕾欧娜。
  蕾欧娜的在6级的时候可以彻底扭转战局,她的大招可以强势开战,这时候卡尔玛就完全没有反抗能力了。
  琴女初期的骚扰能力很强,但她缺少坦克能力和移动,很容易成为蕾欧娜的针对目标。
  跟他对线需要一定的技巧,锤石比她多几个优势:
  锤石手长,方便初期进行骚扰,前几级的时候蕾欧娜被压可能性比较大。
  锤石的E使他有大量的反应时间阻止蕾欧娜用E靠近自己。
  蕾欧娜6级后可以开大击杀锤石。
  最佳搭档
  跟蕾欧娜搭档的理想人选是那些在初期能远距离刷兵的英雄,他们能默契地配合你。
  最理想的人选是EZ,他在蕾欧娜较弱的初期可以用Q刷兵,后期还能配合她的技能轻松拿人头。
  卢锡安也是不错的人选,他的移动和伤害都很高,初期的高伤害能帮你在初期战斗中更加如鱼得水。
  尽量避免跟爆发力不强的脆皮ADC搭档,比如薇恩。
  游戏初期
  蕾欧娜前几级跟大多数英雄对线都很弱,你要做的就是等对面把兵线推到你塔下,三四级前尽量不要去骚扰。之后把视野做好,防止对面打野来gank,你的坦克和控制能力使你在单挑中非常强势,别人也不会去过多的风筝你。发起战斗前你要知道对面打野的在哪,如果打野过来了蕾欧娜很难逃跑。
  游戏中期
  蕾欧娜非常克没有位移的敌方英雄,如果敌人的中单没有位移(比如发条),我就会去针对他们,她的大招可以强迫敌人交出闪现甚至击杀。问问你的中单对面有没有插眼,尽量找个没眼的地方冲出去。
  在小龙那里闪现穿墙可以绕过敌人的眼,这时候发起gank会有出乎意料的效果。
  游戏后期
  清掉目标周围的眼,利用他们缺少视野强势开团,尽量多晕到几个敌人。如果上面的战术不能用,你就跟自己的队伍抱团,尽可能发挥自己的优势。尽快为自己的队伍找到好的开团机会,然后把队友叫过来告诉他们你的计划。
  你是团战的主要发起者,先找没有位移的敌方英雄下手,尽量让队友轻松杀死他们。通常你的目标是对面的ADC,不过有时候也要看情况决定。
  在战斗开始时开大,尽量晕住你要下手的目标,紧接着用EQ,然后激活W。你是队伍中的坦克,这时候尽量多吸收伤害,但不要站着不动挨打。你可以主动攻击,或者把敌人从战斗中引开。你不会成为针对目标,技能冷却的时候尽量远离队伍。
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