有人玩电系守卫盾战吗,又给个加点全境封锁1.5配装思路路

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关于枪系加点以及现阶段枪系盾战探究
12:09:21 条|来源:多玩武林外传|作者:龙语天啸 |
本文由 多玩武林外传 专区“龙语天啸 ”原创,严禁任何不标明多玩作者
  这就是枪系,在群战中,让对手最为头痛的问题,击杀之,并不容易,而且,容易因为花费过长时间在枪身上,让,或者其他杀手职业,有了大量的时间杀人。不击杀,虽然枪系的输出并不给力,但也是颇为头疼的。好了,闲话不说,下面,我就来分析下我的加点。碎梦和舍命,是个枪都会用,沉默技能也是简单的。我主要来讲解一下枪系7个盾的用法。这才是枪系的区别其他职业真正的亮点。枪系的7个盾,分别是神锋,冷却神锋,金钟,冷却金钟,须弥天龙印,真红盾,还有劲。下面,我将逐一讲解这些盾。
  第一:真红盾
  这是枪系所有盾里面,最差的一个盾,既没有抗性,也只有区区的百分之40吸收伤害。但这个盾是冷却时间最快的,因此,这也是枪的一个打底盾,也就是说,枪系玩家,在打架的时候,这个盾一定要勤着放,一有就放。但是,要注意的是,这个盾,可以最为别的减伤盾的先机,却不能最为其的后备,例如:先放了金钟罩,那再金钟罩消失前3秒最后,才可以点出这个盾,不是说,有了金钟罩同时马上点这个盾,那就浪费了。
  第二:神锋和冷却神锋
  这是枪系的招牌盾,只要没被打破,这个盾几乎可以连放,而且,适用于大部分战况,面对之外的其他职业,首选就是这个盾。在放神锋的时候,有个意识,需要枪系玩家注意的,那就是你要注意你的敌方,是不是有众多的人在攻击你,如果有很多人在攻击你,那你放这个盾,意味着很快就要被打破,那么,我们可以再放了神锋后,紧接着,马上来个真红盾,最为神锋被打破后,衔接其他盾的一个过渡。
  用神锋这个技能,还有一点要注意的,就是要准确判断对手,如果这次群战,你的对手大部分,你都是杀不死的,而你作为一个枪系,在这场战斗中,就是主要吸引火力的,那你开了神锋后,就要灵活的跑位,而不是仗着有免疫,就站在原地被动的挨打,尽可能的让免疫的时间持续的长一点,如果实际的战况是对方过早投入战斗的魔族比较多,你的大舍有杀人的可能了,那你的神锋可以作为大舍的一个前奏技能。
  冷却免疫的用法:冷却免疫,很多人喜欢点开免疫,马上点冷却免疫,这样子一来,有20次免疫,实际上,这个做法是不可取的。因为,免疫的冷却时间才2分钟,而冷却免疫的时间确有5分钟,我实战中得出的经验是,只要免疫不是瞬间被打破的,第一次免疫没了,中间过渡一个金钟,或者须弥,那免疫就冷却好了,等第二次免疫顶上了,再来个冷却免疫,这样,5分钟,其实可以做到有3次免疫。
  第三:金钟和冷却金钟
  和免疫不同,金钟因为有3分钟的冷却时间,在点了金钟后,确实要马上点出冷却金钟。金钟也是十分重要的一个盾,就现在来讲,这个技能是对付地藏的神技。持续时间够长,有足够的耐心和地藏的图腾扛着打。地藏因为要保证图腾传承的攻击力,因此,在首饰搭配上,往往会选择加攻击的,例如魔神,傲视等。这就导致了,地藏身子骨的脆弱,这样子一来,除了神装的地藏,其他稍微差点的地藏,都扛不住枪的大舍,因此,枪只要顶上金钟,上去沉默,缓慢地藏,找机会来个大舍,地藏没有不死的。说到这里,有人会提到地藏的灾厄之柱洗状态。
  没错,理论上,这个图腾确实能无限洗状态,但是,地藏的图腾受3方面条件的限制。第一,图腾不传承技能命中,在现在人物的闪避普遍都40+了,一个没技能命中的图腾,打出来的,往往是很高的MISS。第二,这个技能本身洗状态的概率只有百分之40,,第三,这个图腾是3秒施法一次的。这3个因素综合考虑起来,其实,这个图腾实际迅速洗状态的概率,只有百分之10左右。加上枪的金钟有两次,根本就无须担心,顶了金钟,冲进图腾堆里,被无限的洗了。
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本人在海外,3个月美服玩家,最喜欢的两个60号是盾战和牧师。美服刚更新第六版没多久,尼玛游戏改的面目全非。。实在没心情做任务升级,就来写写盾战和牧师吧。 这篇主要讲讲盾战的每个技能和天赋加点,再讲讲pve和pvp。很多人说盾战很废,没机动性,厚到一定程度攻击力掉成渣,攻击力上去了又不够厚扛不住,pve扛不住,拉不住仇恨,pvp够不到人,被人玩死,又杀不死人。。。艾玛听的我蛋疼ju紧 盾战是废但是请不要这样黑我们好嘛!!扛不住拉不住仇恨够不到人杀不死人都是内玩法不对。朋友们。。。亲身经验告诉你不要对盾战失去信心! 战士两个职业分支(大剑战士也是这两个,一摸一样的分支)Iron Vangurd(不知道中文),另一个分支是sword master(剑术大师?)。本人是IV,所以就详细解释一下共通技能和IV特有技能吧。美服我没法翻译成中文,容易造成误解,所以我就用截图来解释盾战(GuardianFighter)普攻技能1.
必满初始普通攻击,没啥好说的,打多个目标,从1级用到满级 2.
初始右键普通攻击,可以减防,恢复盾值(耐力)。不实用,pve没时间用这个右键来恢复耐力,pvp更是没用。。。 3.
必满20级普通攻击,单体伤害,第三下攻击带吸血。
这个普攻攻击优点是满级后单体伤害不低(作为普通攻击,这个伤害很赞),缺点是攻击后摇比较长,pvp比cleave好用,还能吸点血 1.
必满高亮!IV 分支35级普攻,算是很多人选择IV分支的一个原因之一除了lungingstrike之后第二个带冲锋效果的技能(普攻)。短距离冲锋(pvp又舒服了那么一丢丢),后摇也不短。但是。。。很多玩家忽略了他的另一个在pve里的效果,your target and targets around it temporarilymarked(目标和目标周围的怪会暂时被标记),后面详解如何在pve运用,仇恨杠杠的。 主动技能:1. 必满高亮!本人1级用到60级的主动技,俗称的战士冲锋技。伤害不错,CD 短,最大特色是。。。冲贼鸡毛远!美服显示80码,嗖的一下就飞过去了,切入战场神技 2. pve建议点满这个技能真是又爱又恨,爱的是拉仇恨神技,狠得是。。。尼玛前摇也太长了吧,稍不注意就被打断或者跪了,真是闹心不管多少怪,只要盾牌一敲(技能动作效果。。。就是这个敲盾牌的SB慢动作让我蛋疼),全部仇恨都稳稳地拉到身上。后面详解如何在pve运用 3.
pve做任务建议点满
3个charge(X秒充能一次,充满了可以连续砍三下),带晕眩。我一般用这个技能来做任务,增加清怪速度,盾战能抗但是清怪速度太慢了。
值得注意的是这个技能每一次释放都有AP gain,不是说打3下只有一下能涨大招条前期pvp也能用(前期战士打pvp就是蛋碎一地。。。),有一个天赋可以加强效果,每一下攻击都比前一下增加20%伤害。比如第一下打了100伤害,第二下就打120,第三下打144。
这个技能本人用的比较少,不是它不好使,而是个人play style用不到。后面pve会解释 2.
高级必满承受队友受到伤害的50%,根据承受伤害增加仇恨。高级本很多人要求战士开KV分担伤害。有两点要注意:1,不管你什么职业,一定要关掉选项里的camera shake(镜头颤抖?),这玩意儿应该是让游戏打击感更强,更花哨。。。尼玛如果队友里有战士开了KV,camera shake这玩意简直就是开启了地狱模式,boomboomboom每一下伤害镜头都伴随音效晃一下。。。我的小心脏+头痛欲裂+想吐。2,这个游戏很多技能是设计给5人小队使用的,当作用人数超过5人,比如20vs20 GGPVP(不知道中文是啥),比如tiamat(额打5条龙的一个活动,现在国服应该还没有),这种设计5人使用的技能就会造成卡机。所以千万别开KV。。。容易团灭哈哈 3.
PVP招牌技能高能高亮!我最爱的一个技能,也是战士pvp神技!50级技能,所以盾战都会跟你说战士50级pvp才开始好打。。。招牌技能不是盖的!伤害高,CD短,带冲锋,带控制,易接combo。有了这个技能盾战pvp才真正扬眉吐气(内牛满面啊我)
Daily Power (中文好像翻译成“每日威能”?醉了。。。其实就是大招)1. 必满范围伤害,放完之后几秒控制免疫效果。pve,pvp都可以用,但是要注意释放前摇比较大,pvp容易打不中人。2.
必满高亮!战士副本招牌大招,开了之后所有伤害都可以吸血,牛b的是。。。回血量目测大于等于伤害的80%。后面pve详解 3.
范围伤害+控制,这个技能个人不是很喜欢,pve打一条直线不如VM 打一圈好使,pvp前摇太长,容易miss。但是pvp有人用,打中了的话效果还是不错的,因为它是Prone效果(击倒),不是单纯的晕眩。击倒效果需要敌人倒地再爬起来,控制时间更长。 4.
几把剑在身边转,反射部分“承受了的”伤害。可以再触发一次,造成主动伤害。没什么好说的,pvp,pve都马马虎虎 5.
IV分支才有的大招,可能你在pvp里面见到战士用得最多的就是这个。砍两刀,第二下带击飞,击倒效果。伤害一般,combo专用
被动技能:1. 初始被动,看字面解释就知道效果。个人喜好决定,如果要走我的build,建议除非要点出下面的技能需要才加 2.
PVE必满所有标记的目标都有仇恨加成,同时当攻击被标记的单位时,仇恨增加。PVE必带,配合Threatening strike(那个IV分支的普攻),仇恨杠杠的!后面pve详解3.
额,字面解释很好理解。。。做做数学题,看个人喜好吧,如果要走我的build,建议除非要点出下面的技能需要才加 4.
必满有一个天赋可以加强这个被动,点了之后不要求敌人攻击你也能增加15%伤害。如果你要点那个天赋,就不需要把这个被动点满,因为增加这个被动技能等级只增加持续时间。 5.
Um…..这个被动有点搞,字面理解(这个被动英文理解起来真是费劲。。。)应该是:满级之后,当血量降到37.5%之后,立刻恢复最大血量的25%(有一个天赋将恢复血量提升到35%),并给予最后攻击你的敌人同等血量的伤害(你的最大血量的25%-35%),并且提高dmg resis(伤害承受)数秒,被动3分钟可以触发一次。我不是堆肉的buil所以我在pvp没用过这个技能。我对英文字面理解是这样不知道对不对,但是有tank build朋友试过了貌似比我说的效果还要好。。。大家可以试一试,然后给我feedback 6.
必满满级对受控制单位增加15%dmg,可以和法师等各职业控制技配合 7.
完全没用的被动。。。
天赋树(本人半肉半dps,也是大部分盾战的build)PS:我是人类,所以多3点Heroic Feats,如果你是其他种族。可以在第一列第一个天赋(加AP Gain黄条)或者第二列第一个(暂时生命值增加)任选一个加满。同时,天赋分支Conqueror加完了之后剩下10点天赋点,我加在了Protector上,让自己变得更厚(因为Conqueror分支属于dps型)。你也可以把5点或者10点放在Tactician第一列的两个天赋上(上图),这两个天赋都不错,进一步增加dps。
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————大家看得出来我很多主动技的“高亮”“必满”选择都和pvp有关,因为小弟特别钟爱pvp,对此颇有研究。下面来讲讲个人盾战pvp和pve的一些技巧。60级PVP 推荐Combo 1(个人用的):主动技:LungingStrike,Bull Charge,Frontline SurgeDaily:IndomitableStrength,KnightsRecovery/Supremacy Steel被动:CombatSuperiority,Trample theFallenAt-Will(普攻):CrushingSurge,ThreateningRush个人认为pvp里控制和机动性是最重要的,dps再高再diao如果你打不到人,或者一直被人控制也无济于事。为啥现在贼在pvp里不平衡也是如此,自带隐身(可以先手+你控制不到他),dodge闪避特别远且后摇短可以闪避了马上行动+跑得快(这个游戏每个职业的初始移动速度都不一样,贼机动性真的是暴强),再加上贼的每个天赋分支都恶心到想抽他丫有木有!!!什么无限隐身,无限晕,50%伤害加成我真@¥%&)(……¥!!!各种恶心的东西混合到一起相辅相成+暴击石头(英文叫Vorpal,放在武器上的附魔石,完美vorpal加50%暴击伤害)成就了不平衡的贼。很多人说贼是pvp最没技巧的,我不敢苟同怕伤了众贼的心,但是相比其他职业不好意思你确实是技巧要求要少很多(千万次遇到一刀贼我也是很无奈。。。技巧何在)。回归正题。。。这一套技能里主动+大招+普攻一共3个控制(Bull,Frontline,Indomitatable哇),3个冲锋(Lunging Strike,Bull,Threatening Rush),所以看出来为啥Bull charge是盾战pvp的灵魂技能了吗?我的技能rotation是这样的:如果离你很远,见面tab标记(养成标记的习惯,10%+dps增幅),然后Lunging Strike(80码是非常远的),小短腿战士瞬间到达法师跟前,我见过很多战士拉近了距离马上各种技能往上丢----NO!一般来说,可以dodge的职业(法师,牧师,猎人。盗贼咱们另外再说)在lungingstrike之后100%会使用一次dodge(本能的不喜欢敌人近身)拉开距离,所以lunging之后shift举盾,等待敌人dodge完,然后马上Bull charge, 100%命中击飞+倒地(Prone),跳过去或者右键普攻Threatening rushing再次冲锋到面前,举盾左键普攻(也可以不举盾用CrushingSurge普攻,但是很多法师起身就会控制你然后拉开距离),这时候敌人起身了要么dodge拉开距离要么控制你然后再dodge,等他dodge落地接一个FrontLine Surge晕他,再次重复跳到面前或者右键普攻rush到面前或者lunging strike(冷却极短)。他从晕眩恢复你又在他面前了,他再dodge,等他落地接Lunging strike(或者继续重复普攻到他面前),又在他面前了,他继续dodge?Bull Charge 伺候(冷却也很短)!你可以在其中任何一个环节加入大招IndomitableStrength,作为combo的一环。其实盾战pvp就是冲锋---控制---冲锋---控制---冲锋---控制。我1v1法师从来没输过(同等gs,即使gs比我高2000也可以干掉他),玩盾战就是要头脑清醒,不要技能cd好了就丢,沉住气接combo,一直黏住敌人。面对盗贼:尼玛头疼啊,被偷袭就是半管血没了,已经输了一半,这时候你肯定会举盾,然后贼就用连续快速砍N刀的主动技消耗你的盾值(他放这个技能的时候还处于无敌状态我真是跪了),然后拉开距离丢飞刀继续消耗,最后他想怎么玩你怎么玩。。。再加上隐身,各种晕,缴械,暴击真心不好打。如果是一个贼在占点,或者你在占点他朝你过来了,你看到他进入隐身,你就要预判差不多时候丢一个frontlinesurge,中了就标记接bull charge,然后不要跳过去或者右键冲锋过去,Frontline完了直接lunging strike,面对已经控制了的盗贼不需要沉住气,趁他还在受控时间赶紧丢技能。。。十有八九脱离控制一次你就再也打不到他了。。。真是郁闷。大家遇到盗贼见机行事吧。
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60级PVP Combo 2:主动技:Anvil Doom,Bull Charge,FrontlineSurgeDaily:IndomitableStrength,KnightsRecovery/Supremacy Steel被动:CombatSuperiority,Trample theFallenAt-Will(普攻):CrushingSurge,ThreateningRushAnvil Doom这个技能攻击力爆高,敌人血量40%一下还是双倍伤害,但是有一点要注意,Doom不带冲锋,不带控制,还是近距离,所以不容易命中目标。。。而且,跳跃的时候放doom技能虽然出技能效果是会打空的,即使敌人就在面前,也没有躲开技能(跳跃的时候放bull charge,lunging, Frontline都是会在半空出动作效果并且实际命中目标)。 60级PVP Combo 3:主动技:Anvil Doom,Bull Charge,KnightsChallenge最原始最疯狂的秒杀机器,因为这个KC技能哈哈哈。前面介绍过KC使敌我双方进入1v1的状态,对双方都是200%伤害但是对其他人都是50%伤害,可以通过再次触发技能取消状态。给敌人上KC,然后找机会Bull Charge,然后Anvil doom。。。BOOOOM 秒杀,然后别人就说你TM作弊(cheating, Lier, hacker,sun of abeach)。。哈哈哈
有一个KC的小技巧,就是有敌人攻击你队友的时候,你给他上一个KC,这哥们儿的攻击力就会立刻变成50%,可以救队友。还有就是记住你是可以随时取消KC的,所以当你发现你没有办法在互相两倍伤害期间对对方造成伤害,记得马上把状态取消掉。
————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————盾战PVE技巧和rotation:以一般的副本为example(不是简单副本,简单副本不需要tank,有牧师+4个dps就够了)主动技:EnforcedThreat,KnightsValor,FrontlineSurgeDaily:KnightsRecovery(主要),VillainsMenace被动:Combat Superiority,Enhanced MarkAt-Will(普攻):Cleave,Threatening RushBoss以外小怪群,先开KV吸收伤害,见面标记大怪,站中间放EnforcedThreat(这个技能是拉仇恨最快的技能很多人没发现),仇恨杠杠的。其实最考验战士的是boss战,这时候很多盾战就拉不住仇恨了因为怪太多,或者太分散。铛铛铛,这个时候你的右键普攻ThreateningRush就是你的拉怪神器(啥?这技能还能成拉怪神器???!!!)。当怪物分散的时候,用rush对每个怪冲锋一次(队友会看到你在怪之间飞来飞去),这样目标怪和周围的怪都被上了标记,配合被动EnhancedMark,标记怪不止减防,而且有仇恨,甚至当你攻击他们,build更多仇恨。准备工作做完了这时候有frontlinesurge或者EnforcedThreat进行群攻,进一步拉仇恨(攻击被标记敌人拉更多仇恨)。所以,ThreateningRush绝对不只是pvp拉近距离,还还是拉仇恨神器!!!如果你要tank就不要想着输出要dps,因为当你不丢技能,用TR来回移动拉仇恨的时候你会觉得手痒想丢技能输出。。。是一种本能反应,但是记住:U are a Tank!!! 咱做tank就要做到最好,怪用TR拉到一起,然后放技能牢牢黏住,开始举盾绕圈。如果你觉得这个时候怪拉住了有些扛不住,把frontLineSurge换成另外一个pve非常非常好用的技能---Into the fury。 前面解释过这个技能附带N多效果:增加团队移速(快读通本),增加团队AP gain(大招用的更频繁,盾战fighters recovery能更频繁使用=更厚,更能抗),增加团队伤害(你的dmg resis伤害减免的X%作为队友的伤害增加,人见人爱),8秒恢复15%的盾值(更能抗),根据你的最大血量给予队友临时血量(但是并不是很多)。那么它在拉住了一堆怪之后怎么个好用呢?首先他可以恢复盾值,举盾抵消80%伤害,shift就是你的命根子。第二它可以增加移速,拉了一堆怪放风筝的时候可以快速脱离包围(个人认为这个游戏机动性是非常重要的,对于战士小短腿更是),第三也是最有用的一点:增加AP(大招条)增加效率,注意是增加效率,就是说你还是要普攻,防御,放技能来增加黄条,而不是说放了这个技能就自动增加黄条。所以最好等有技能CD好了再放into the fury,然后再放技能。那么咱要大招干啥呢?很多人觉得战士大招都好废啊,要输出没输出,范围又小。。。我们需要的是:KnightsRecovery 当你拉了一堆怪,盾值又没了,血杠杠的掉,这时候不要慌,触发大招KnightsRecovery,触发之后所有伤害都可以吸血。这时候就不用防御了,一个FrontlineSurge就从空血变满血,几下普通攻击残血原地复活,因为嗑药有CD所以KR就是救命稻草。这个大招配合into theFury恢复黄条,战士下本杠杠的能抗。
下面说一个极端的BOSS战情况。可能有些boss战你们团灭了N次怎么都打不过,你可以试试把三个技能换成:Iron Warrior,Into the Fury,KnightsValor。不带一点输出,因为如果团灭N次那肯定是不差盾战那点输出,保命第一。Iron Warrior这个主动技我前面没有提到是因为本人很少用到,一般极端情况才放上来,血越少增加的暂时生命值就越多(temporary HP),可以保命为KR和嗑药CD争取时间。 PS:忘了说我的盾战是CON(体力),STR(力量,耐力值恢复)主流加点,当然各位童鞋也可以选择CON和DEX(破甲和。。。中文叫什么?闪避?伤害减少50%?)加点也很不错。 OK,好像没什么好说的了或者暂时想不起来了。开始写这篇东西的时候我就没怎么玩NW了因为Module 6改动真的很失败,完全不想打怪升级到70或者做任务了,只想PVP。大家有什么关于战士的问题可以在帖子里问我。可能过段时间会写DC(牧师)的攻略,这两个职业是我的main,也是我最喜欢的两个 祝大家国服美服玩的开心!
无冬美服现在玩的人多不?媒体说是北美第一mmo是真的吗?
感谢楼主分享
田田田口田田田,推开一扇窗,屋子里才会充满光亮;为心灵打开一扇窗,才能体验更多的鸟语花香。让心融入世界,把温暖注入心房。
楼主,敢问啥职业耐玩啊,本人比较喜欢战士,猎人,法师
回帖,收藏了。
技术贴,支持!等楼主的牧师攻略
坐等牧师攻略
纯守护pvp盾战属性点主加力量、体质还是体质,敏捷!被动威能带那两个!——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
技术贴帮顶
挖槽,太长啦!!!
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶
求大剑,剑术大师,威能,特性,能力值,装备属性走向,进攻,防御,辅助,符文石头镶嵌。
纯pvp的话是巨武厉害还是守护厉害啊?
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  枪系,被众多人形容为没落的王族,3秒的碎梦,犹如喝醉了酒的老头打太极,5分钟一次的大舍,又如同受了潮的炸药。在实战中,枪系沦为最鸡肋的职业,然而,事实上,在魔族盛行的今天,枪系技能改版的同时,枪系在战场上,也是能有一定的用武之地的。下面,我就从开始,来分析枪系的实战技巧。本人以130级枪的加点为例。130没到的,可以酌情少加长风沙。或者不加长风沙,加的那个被动技能。
  这套加点是主抗次杀的加点,记得以前玩WOW的时候,有一句至理名言,只有活着才是最好的DPS,而作为里面唯一的纯肉盾职业,也必须要深入探究,在实战中,如何让自己立于不死之地。只有做到自己很难被杀死了,你的对手才会疲于应对,控你,想杀你,徒劳无功。不打你,那枪的无限沉默,缓慢,5分钟大舍的神来之笔,也不是吃素的,加上队友的增伤,降血配合,即便是碎梦,偶尔也会有神来之笔。
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为什么大神们都不出一个盾战士的攻略呢?
练了个盾战现在25级,加点很茫然,摸索着胡乱加了,老兵模式下居然前期很轻松。感觉盾战士是不是单专精也就很能抗了?后期练级该用什么技能呢?现在就是横扫……本体和进阶都快加满了。
镇楼,现在吃药遗愿切武...
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9494,本屌也想学习一下
缺少盾牌技能支持
盾牌太坑啊,减伤感觉太坑,几率。。
为啥我也胡jb加的,但是打不动怪呢,打个boss五分钟,对着磨血瓶。能扛但是打不动人啊,玩到二十就被我放那了
目前以盾牌为主的作战系统,总结: 太屎
我一早就有个50级的,现在洗点成剑盾全力守卫,但是还没想好应该以什么姿势去作战,星座点也没找
剑盾守卫立场波
这个思路行么
这货之前用剑圣开荒的时候很难啃,现在安逸的干翻啦~~
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攻速一起来 刷怪杠杠的
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单专精50级盾战路过。纯粹堆防御属性只加力量,技能点的都是被动还有冲击。左键盾击。星座乌龟,铁匠,女武神。清小怪效率还行,打BOSS太慢,不过绝对站得住。这是第三个号有一定装备支持。所以不建议开荒
25级盾个毛啊
...官网论坛不是有一个啊?我之前练到了49级。最后一集懒得练了Orz成型是还行吧。
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