英雄联盟排位赛怎么进那个位置好打

LOL排位赛如何才能拿到自己心仪的位置?
LOL打排位赛的时候很多人空有一颗上分的心,但总是拿不到想要的位。你说个四楼打野或者ADC,一楼马上秒选个卢锡安二楼秒个瞎子有木有?你说三楼武器上单他马上就把武器禁了自己拿个锐雯有木有?
在这个暴躁的年代里,越来越多的人喜欢随心所欲秒选而不顾团战阵容。如果你想上分,不仅得技术好操作棒,还得防止队友浪。一定要会补位,才带得了萌妹。对于某些玩家,想玩某个却苦苦拿不到位置,究竟该怎么办呢?今天我们一起来探讨下。
1.不要脸型
首先你可以去一区搜一个大神的账号,排位选人的时候直接说:本人帮朋友玩几局,求个XX位,电一IDXX,战绩可查,谢谢!
首先态度要好,不卑不亢。一般你说了之后他们就会去查,一看果然是个大神,让你让你!
三楼只会上单,不给大不了一起走上,爱咋的咋的!
对于暴躁型只能说看概率,运气好队友会让。运气不好,估计就是喷到20的了&&慎用哟~
四楼求个中单,谢谢楼上各位大兄弟,打完给你们发种子。日韩美,无论是一本道韩国限制级还是加勒比系列统统都有,只要你们给位置打完我就发!
这时如果你遇到了一些的宅男,他们一般都会让你的~
上面的三条仅供娱乐,不可当真哟。
大家在排位中经常会遇到很坑的人,却不愿意让位置。那么你是如何要位置的呢?有什么特殊技巧吗?
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类别:角色扮演
类别:角色扮演
类别:角色扮演LOLS6新赛季各位置最容易上分英雄 s6排位上分必备
LOLS6新赛季各位置最容易上分英雄 s6排位上分必备,今天小编为大家分享对s6当前单排环境下每个位置容易上分英雄的看法,希望能帮大家上分,一起来看看吧!
这些英雄是我觉得在游戏中表现很强的,我经常看到他们出场,也知道他们的优势,或许有些英雄在低端局中不适用,但是在高端局,他们肯定是能上分的。
优势:大量的控制;面对物理伤害英雄很强;能开团;线上很硬;被动有额外护甲,不易死;上手简单   弱点:面对AP英雄很弱;到达某些等级后才能发挥作用;6级前缺少真正的控制
优势:坦克版本;E用来对拼很强;Q能安全补刀;不易死;续航不错;后期很难被杀   弱点:太怕点燃;很吃装备
优势:擅长分推;很难被面对近战/AD很强;传送gank很强;基础伤害高;通过gank,拥有不错的滚雪球能力;能针对线上情况改变出装   弱点:面对远程英雄太脆;后期伤害不足;控制太少
优势:非常肉;有AOE控制;能给全图压力;不耗蓝;很容易被敌人遗忘;不容易死   弱点:线上很难拿人头;伤害低
优势:突进强;大招能回血;擅长滚雪球;目标很难逃脱;很难被玩得好无解;机动性强   弱点:需要装备支撑;赛前季装备改动对她的削弱很大
优势:大招伤害高;W的被动很强;基础伤害高;攻速加成高;W能提供额外移速;发育到后期很强   弱点:很容易被刺杀
奎因(她很OP,除了辅助玩什么位置都行)
优势:2秒的视野缺失;Q技能AD加成高;Q技能CD短;擅长游走;W+E拥有不错的续航   弱点:手短;6级大招太耗蓝
优势:对拼能力强;坦克杀手;后期强   弱点:对线阶段太弱
 卡莉斯塔
优势:擅长风筝坦克;中期很强;对线阶段很强   弱点:现在后期实在太难打
优势:推塔能力强;清线快;后期W提供了自保能力;后期手长,容易逃跑   弱点:没有基础伤害;需要均势或优势才能打出效果
优势:不错的续航;非常肉;中后期成长很棒;清野能力强;擅长伤害高   弱点:太依赖技能命中率;需要装备支撑
优势:机动性高;作为坦克伤害不错;超级肉;面对AD阵容很强;操作简单;在护甲版本如鱼得水   弱点:容易被风筝;需要闪现开团
优势:Q能打出成吨伤害;E在刷野的时候很有用;爆发高;Q用来清野很快;中期成长高   弱点:后期用处不大;手短
优势:不错的续航;擅长风筝;中后期加成很高;大招的通用性很强;擅长伤害高   弱点:手短;破败削弱对他影响很大;缺少控制
优势:刷野快;基础伤害高;W有分割能力,用得好能阻止敌人突进;地道提供了机动性(快速清野,地图控制);被动提高了强大的坦克属性;擅长gank   弱点:只有一个控制技能
优势:poke能力强;半全球大招;清兵快;配合卢登的回响伤害高;每6秒就有2秒的晕眩   弱点:打中单容易被击杀;没有逃跑技能
优势:出大面具伤害惊人;2秒的晕眩;基础伤害高;爆发伤害高;被动用来对线很强;冥火之触天赋对他加成很高;出冰杖用来风筝也很棒   弱点:技能CD长;太依赖Q和W的命中率;没有逃跑技能
优势:通用性高;机动性强;初期很有存在感;线上很难被击杀;很难被抓;劣势很有用;可以放风筝   弱点:基础伤害低
优势:不错的伤害和控制;r+w的范围压制强;基础伤害不错;处于劣势也能打;清兵能力强;被动能复活;团战能分割战场   弱点:太耗蓝;太依赖技能命中;玩起来需要耐心
优势:Q技能的移速buff使她很难被击杀,同时提供了机动性;一套技能打完伤害足以秒杀敌人;技能机制合理   弱点:伤害跟其他英雄相比不算高
优势:能回血;沉默用来克制有连锁控制的敌人很棒   弱点:手短;不擅长游走
优势:大面具和冰杖对他的加成很多;2秒的晕眩;基础伤害高;爆发伤害高;被动在对线期很强;技能机制相当契合冥火之触天赋   弱点:AP加成低;太依赖Q和W的命中率;没有逃跑技能
优势:会玩的锤石玩家能拥有大量的通用技能;满足辅助所需的一切   弱点:很难操作
优势:擅长抓目标;W的机动性高;线上抓到ADC就能秒;坦克型辅助;打野来gank容易跟上;飞爪能扭转团战局势   弱点:不是最好的分割型辅助;飞爪很耗蓝
优势:很强的分割型辅助;不错的控制;中后期最强辅助之一;W提供了机动性   弱点:没有E相对较脆;防御技能太多,攻击属性不强
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剩余数量:要位置有技巧:盘点排位赛各种奇葩的要位置方式
要位置有技巧:盘点排位赛各种奇葩的要位置方式
  在排位赛中,我们常常会遇到要位置的人,又或者我们就是那些要位置的人。那么如何要到自己想要的位置,这里面是有诀窍的,大家赶紧来涨涨姿势。
直白要位置型
基本都是进去之后直接打字说X楼要什么位置
  “3楼中。”
  “5楼给个野。”
  “4楼AD,谢谢。”
  “5楼不辅助。”
  点评:这样要位置,成功率看分段,低分段的同学是无视你这样要位置的。高点分段的玩家,会比较在意,因为怕你拿不到位置坑了或者不好好玩。
委婉有素质型
语气比较委婉,会沟通,说自己哪个位置比较擅长,那些位置不太会玩
  “只会辅助,其余位置青铜五”
  “X楼求个Adc位置,战绩可查,谢谢各位,不行给个辅助,其他位置不太厉害!”
  “那个,我能玩儿ADC么。”
  “X楼上单,其他酱油。”
  “X楼擅长下路,中路打野不坑,上单青铜水平。”
  点评:这种要位置方式成功率还是蛮高的,你都这样说了,大家多少愿意相信你,不说别的,就冲你这么好的态度,坑了我也不说啥了。
各种威胁型
在直接要位置之后,还加上如果没要到位置的后果
  “2楼中,不给送。”
  “5楼不辅助,爱谁谁。”
  “5楼上单,不给进游戏就写作业。”
  点评:“我*!你送啊!怕你啊?我还就不让位置了,咋滴,你瞅啥?”呃不对,作为有素质有涵养的玩家,咱们应该好好说“哎呀,不就是一场游戏嘛,玩得就是个开心嘛,何必呢?我给你中,请带我飞。”
说自己多牛逼多牛逼,要到位置包打爆,包赢
  “我是草莓丶,给我上单EZ”
  “给中单,我可以1V9。”
  “X楼1区王者帮朋友上分!战绩可查。”
  “X楼上单,包赢。”
  “X楼给个中,包打爆。”
  点评:输了之后他们一般会淡淡地说“真心带不动”,然后继续下一场复制一样的剧情。
进游戏之后假装是跟朋友双排的,开始打字,要领就是表现出自己很厉害,但上一盘因为让位置被坑了,所以这局不能再让了,博取同情
  “上盘我就不该让那人打中,结果把我给坑了,这把我得中单,不能再输了。”
  “真的,再也不让位置了,一定要中单,不然真没心情玩了,一直输到现在。”
  “又是你?你上次非要跟我抢中单,结果5分钟就被对面单杀3次,还指望我再让位置给你?这局必须是我中单!”
  点评:结果还是输了,事实证明不是让不让位置的问题,还是他自己心态的问题。
机智要位置型
各种起码机智地要位置方法,你值得拥有
  “如果在4L, 就说5L辅助,不给就送。”——5L:我真是哔了狗了……
  “规矩我懂,5楼辅助。”——其实我就是打辅助的,怕有人抢呢。
  “遇上要位置的,就问他:敢不敢叫我声【孙悟空】,叫了我就让。”——“神经病吧你”,其实吧,叫一声也不亏。
  “明天我就要高考了,想要局ADC。”——大兄弟我服了,我让你ADC,省的你第二天参加不了高考。
  “我一般会说:X楼这个人,某英雄玩的很好,我见过。然而这个X楼就是我自己所在楼层啊。”——你真是机智,进了游戏被人发现也无所谓了,虽然有点可耻。
  “各位爸爸X楼只能中,拿到以后:【谢谢爸爸】”——太拼了,必须让位置。
这一手自导自演自言自语也是
LOL英雄联盟-美女趣图
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详尽数据带你解读高胜率英雄 排位上分竟是如此简单
来源:作者:浮城
导读:小编今天逛TGP的时候发现,原本TGP的胜率榜变得更加高大尚了。现在TGP榜单中可以查看每个英雄每个位置的BP率和胜率,也可以单独查看排位中的BP和胜率,看看那些英雄容易上分。你还可以单独查看超凡大师和最强王者的排位情况,膜拜大神提前感受来自王者的召唤,更多内容一起来看本篇文章。
国服榜单总览 打野男枪胜率突破天际
泰坦以54.41%的胜率排在所有上单的第一位,天使以55.94%的胜率排在中单的第一位,而打野和ADC位置则被男枪垄断,他分别以57.77%和55.39%的胜率排在打野和ADC两个位置的胜率榜第一,最后的辅助位置给到了赛恩,这位以开车出名的老司机英雄在上路显然是待不下去了,目前看来他在辅助位置混的更加好。胜率右边的7天应该是指该英雄目前已经稳坐榜首七天了,这么说来泰坦刚登上榜首两天,而男枪在打野和ADC位置上已经占据了7天之久,辅助赛恩也是如此。
盖伦是非常容易上手的英雄之一,很多新手玩家都会玩盖伦,如此高的出场率也就能够接受啦!亚索和盲僧堪称最强中野联动啊,难怪会称霸榜首。长得帅肯定讨喜,不管是蓝孩子还是女孩子都喜欢玩EZ啊!辅助位置给到了呆萌呆萌的机器人,辅助位置没有出场率特别出众的英雄,所以机器人与其他位置的榜首相比出场率略显低。
上升最快:
这个地方的上升指的是胜率,塔姆在上单位置窜了7个位置,这是要跟泰坦一决高下啊!中单位置上升最快的竟然是冰鸟,难道是装备改动对冰鸟产生了极大影响?随着符文回响的出现,传统AP打野正在逐渐崛起,蜘蛛有个势头是应该的。最后下路的两个位置分别是到了大嘴和扇子妈,他们分别提升了四个名次。
排位上分必备 奎因男枪带你Carry
上单和打野位置榜首都是奎因,中单奎因还是第一次上榜。打野和ADC位置依然是男枪,男枪再不削弱就要上天啦!在排位中辅助赛恩依然有较高的出场率,相当难得啊!上单奎因和男枪的两个位置全都占据榜首有7天之久,如果版本不更新,基本上没有英雄能够超越他们。
登场率:大体与综合榜单一样,除了中单位置把亚索换成了拉克丝以外。从这里可以看出排位里中单亚索的出场率并不如拉克丝,一旦没有队友配合亚索并不好打。
Ban:这个榜单是各个位置在排位中被ban率最高的英雄,上单潘森、中单卡特、打野剑圣、ADC薇恩和辅助石头人,这些英雄一旦发育起来几乎无人能挡,谁来谁死几秒钟就能够解决战斗。当然这也是所以排位对局的体现,其中低端局排位大致情况就是这样,高端局可能会不一样。
毕竟最强王者 顶尖排位榜单有所不同
刚说完高端局排位榜单就来了,在大师及以上段位中,凯南、扇子妈、雪人、大嘴和赛恩分别成为了上中野和下路组合的榜首,并且除了大嘴以外胜率都在60%+,这个胜率也太可怕了,雪人还是66.66%的胜率,果然是大神分段,我辈只能仰望。
出场率:上单和中单位置分别是剑姬和劫,看来大神更加喜欢进攻。打野和ADC位置上出现最多的依然是盲僧和EZ,这两个英雄简直是到哪都吃香。辅助位置是一直默默无闻的风女,你看看大神与普通玩家就是不一样。
Ban:除了辅助不一样,其他位置与排位赛整体一样。高分段最容易被ban的是奶妈,据说下个版本奶妈会修改技能,也不知道算是加强还是削弱,没亲身体会过暂时很难鉴定。
完整模式一览 超详细数据带你走向上分之路
在完整模式中,你可以查看更加详细的数据。包括每个英雄每个位置的数据、KDA和能力统计。
数据统计包括胜率、登场率、Ban选率、打法排名和排名变动。
能力统计包括连杀、补兵、清野、经济、输出伤害和承受伤害。
所有数据一目了然,想要上分必须先了解行情。新的赛季已经出现,怎么能够停滞不前,看看数据,选好英雄,上分就在一瞬间。现在所有的数据都会在每天收集统计,第二天的早上八点更新哦!您现在的位置:&&>>&&>>&&>>&&>>&正文
LOL各种位置与初期打法 排位新手必看
  导读:各种位置与初期打法 排位新手必看
  一.位置简介:
  这是一篇1500级别的新手向攻略,各位大神还请多多包涵
  LOL中分为上中下3路(这不是废话么),一个标准的阵容应该是这样的:上路肉型DPS,中路APCARRY(简称APC),下路一个ADCARRY(简称ADC)加辅助,和一个打野。(所谓CARRY就是如果发育好能在后期发挥巨大作用,带动起团队,所以用CARRY这个单词)。当然这个阵容只是当今的主流阵容,除了打野是必不可少的(打野的意义将在打野中详述),ADC不会超过一个,都会有个辅助,其他的因素都是可以变动的。如欧洲的偏爱双法师阵容而不是只有一个中路的APC,中路有时会让EZ这种对线强的ADC来担任,或者是曾经出现过的4肉1法师阵容等等。这些都是职业大赛上出现过的,有优点有缺点,而文初的那套标准阵容应该是最普遍的,最稳定的一种。本文就此套阵容进行详细讲解。
  二.上单:
  上单英雄一般满足以下几个特点:需要通过大量的FARM积攒装备或者是等级,强大的线上能力或者是抗压能力,所谓线上能力一般是技能强大(兰博,金属一类的线霸),抗压能力就是回复能力强和塔下补兵能力(典型的如刀锋意志,狗头),大多是近战(之所以是近战是因为在边路近战对抗远程比较有优势,因为有草丛的原因,只要近战躲在草丛里面,时不时的出来用技能磨一下血,远程是受不了的)。这类的英雄上单,一方面一人单线,钱会比双人线好很多,另一方面即使是面对两个人也不虚,配合打野往往能各种反杀。
  上单英雄的打法:首先你要记住你是一个非常核心的位置,上单英雄千万不能死,可能你死一次就永远只能在兵线后面看着对面补兵了。所以要很谨慎,一般在同水平的对抗中,打野不来GANK你是拿不到人头的,所以好好补兵是王道。上单英雄要好好FARM,不能扔线。很多上单玩家动不动就跑到其他路去GANK,这是不可取的。你只要好好FARM,并且尽量压制对手,就算是被对手压制了也保证自己的血量能够支撑到打野的来GANK,就可以了,其他路不管什么情况都不要轻易去,除非是在己方野区的BUFF点的遭遇战,离得很近可以去,或者是对方野区的BUFF点打野被眼侦查到,己方打野来不及去,那需要上单去抓,以及其他离自己非常近发生的遭遇战去了肯定有收获的情况。忌讳去中路甚至下路GANK。(如果有传送那则尽量支援)
  这种情况会一直持续到1.你出了你的核心装备,如刀锋狗头出了三相,兰博金属出了冰杖等等。2.对方的上塔被你方推掉,这个时候兵线很靠前不适合继续FARM就去其他线支援或者拿龙吧。
  此外还有两点非常重要,1。蓝方在一开始的时候要小心对面打野的2级GANK,这个是最容易出一血的时候。2.第一次回家以后就必须买眼放在上路河道防止打野GANK,并且保持眼不断,如果眼断了,那么速度推兵线推过去后回程买烟。
  三.中单:
  中单英雄一般放一个APC,主要原因是法系在游戏前期就有很大的威力,方便上下的支援,而单人一线可以给中单的APC更多的经验,这个是为了满足APC对于等级的饥渴。
  中单英雄的对抗就非常有技术含量了,不同于上路单的尽可能多补兵,中单是一心一意想要杀死对方的,当然补兵也不能落下,不过其侵略性相比上单要大得多。此外中单是非常容易被打野的照顾的,所以闪现千万不能随便交,不然打野一抓就死。没有闪现的时候,就不要太靠前了。
  中单英雄也不能扔线,但是中单英雄在取得线上优势后,观察边路如果边路兵线靠后,则可以把兵线使劲往对面推,然后去边路GANK。很多情况对面的中单去下路帮忙了,这个时候你需要判断形势,如果下路已经没救了,那么就果断推兵线尽量把对面塔推掉,如果下路还有救,那就先放几个技能推下兵线,然后赶紧去支援下路。
  总的来说中单的个人技术是关键,这个就不是吹出来的了。
  四.下路辅助和ADC:
  如果说上单英雄偶尔还会游走一下,那么下路的ADC是绝对不能游走的。10分钟60以上的补刀,是传说中的及格线,不论这个及格线科不科学,起码这代表着ADC补刀的重要性。下路2个英雄,辅助的责任是不补刀在草丛里面蹲着,有机会就控制对手造成击杀(详见WE的VN和宝石组合),从而形成一种潜在的威胁,从而限制对手的发展。而ADC一方面要专心补刀,另一方面要在辅助控制时抓住机会击杀对面的英雄,尽量压制对面的ADC发展。有句话说得好:问:ADC应该要有多少补刀数?答:应该比对面的ADC多。
  辅助常常需要在下半场游走,例如去对面野区插眼,在中路草丛插眼和帮忙GANK,在下路草丛反眼。而ADC则下路好好补兵。
  假如下路打崩了怎么办?这个是很容易遇到的问题。很多ADC在下路打崩,塔被对方推掉后,就扔线不管了。其实这反而是一个非常好的机会,一般塔掉后,对面的人都会去其他路,这个时候你所需要做的就是带上2个眼(如果有辅助就让辅助代劳咯)插在下河道的关键位置,然后尽情的补兵,由于对面的英雄去其他路了,所以在无干扰补兵的情况下,你会经历一个黄金发展期,即使上路和中路被对方4个英雄推也不要管,你方3个英雄加一个塔肯定收的下来,而且他们牵制住敌人以后你的发展会很快,只要你抓住这段时期,很快可以弥补前期的劣势从而翻盘。直到你把对面的外塔也给推掉,才算结束。。。。不然就不要挪窝。。。
  当然在很多低端局没有辅助,可以由一个不太需要经济的肉型DPS或者AP来替代,这样在线上依然有很强的压制能力。
  五.打野:
  我排位打的位置就是打野,所以这一段会比较详细一点。
  之所以要打野,是为了让出一路的经验和金钱,充分利用野区的金钱和经验,此外,打野英雄的游走会让人防不胜防。线上任何一个英雄不见都非常明显,是对方提高警惕,而打野的GANK是神出鬼没的。
  打野的入门英雄是木木,狼人。木木操作简单,狼人一鞋3血瓶都可以打野。很多人问XXX英雄怎么打野。其实这根本不用问,自己去自定义开一局打打试试就知道了,具体的打野路线,打野出门装,自己试试就有底了。一般有2种打法:从蓝BUFF打起,或者是从小的打起。从蓝BUFF打起你要损失15秒的时间,并且比较危险,容易被对方抓,但是一旦打过,对于有蓝条的打野英雄来说会大大增加打野速度。而没蓝条的英雄完全可以选择从小的打起,不缺蓝的也可以选择从小的打起。
  打野这个位置不如中单那么考验操作,但是对于意识和大局观的要求却是最高的。作为一个打野,你要时时刻刻注意各线的情况,如果某一条线如上
  路的兵线靠后,就可以去GANK。或者是线上的英雄血少,也可以去GANK。这一点本身不难,难的是要把握好GANK和打野之间的平衡,很多时候太注重GANK了,野没好好打,等级金钱都落后很多,便会酱油,如果不GANK,那么打野就失去了打野的意义。因此要把GANK跟打野的路线融合起来,例如盲僧打野,打完石头人以后,看线上没有机会,继续打四人帮,这个时候中路兵线靠后,可以去GANK了,就打完四人帮去GANK,如果发现中路没问题,下路兵线渐渐靠后,但是还没有完全压过来,就先去打小狼,继续观察,如果还不到时机,就把红BUFF拿了然后去下路GANK,又或者打完小狼发现上路兵线
  靠后了,就去上路GANK,总之这是很灵活的,但是有个节奏在里面,如果你GANK太多,都没成功,那么之后不管有没有机会,都要回到野区补一补自己的经验再考虑GANK。
  此外就是补线,当某一路被压回家的时候,如果兵线靠后,那条路离你又不远,就过去帮忙支撑一下,适当的补兵,但是别过分了,不然把兵线推过去,这一路的英雄回来会很不好受。
  打野最关键的一点,就是干扰对方的野,这一部分的知识很少有人会讲到,我个人总结了一些经验。想抓对方的野首先要了解对面打野英雄的特性,有蓝条的英雄蓝BUFF一定会去拿的,大部分打野英雄对于红BUFF是很依赖的。自己老老实实的打野,然后等对面的打野出现,一旦出现,就去看对面身上的BUFF,如果在早期,对面一个打野英雄身上有蓝没有红,那么说明红BUFF没打,很好,去把他的红BUFF抢了,从而干扰了他的节奏。如果对方打野英雄在中路GANK一下没的手,血蓝都还很多,BUFF一个没有,你要看他往哪边走,往哪边走就说明他要打哪个BUFF,你如果近就去抓,远就去打掉另外一个BUFF。如果对面打野英雄在视野中出现,血量很低,那么我去对面野区把能抢到的野都抢了。。。。类似这样的一些方法,其思路就是根据对面打野英雄在线上的情况,推算出他下一步的行动,然后制定自己的战略。
  当然,也可以主动出击,但是需要洞察的帮助 例如在有洞察的情况下,如果你看到对面船长开场打蓝BUFF,那么你可以打完3波小的以后去对面红BUFF蹲着,对面船长肯定过一会就屁颠屁颠的过来打红BUFF,然后被你果断料理掉。这里简单说下辅助洞察的技巧,辅助的洞察开场照红BUFF于石头间,或者蓝BUFF和狼之间的位置,,就可以知道对面打野到底是从哪边打起,然后你就可以推算出他的打野路线,方便你去抓野。
  六.关于T:
  在接近结尾的时候,我还想提提关于团队中T这个非常重要的角色。T不是一个位置,而是一个角色。在高端比赛中,只要是一个血多的近战就可以成为T,如狼人,梦魇,船长什么的,因为高端比赛如果出一个纯防御装的英雄,对面大可以忽视这个英雄的存在因为他的伤害实在是太低了,而低端局中,只要这个英雄走在最前面,那么对面就会乖乖的把技能交给他然后默默地被对面团灭。
  当然还有另外一个更重要的原因,是高端比赛中都会有先手技能,而低端匹配中的先手技能就是T的肉体- -~ 让自己这边的T上去被对面轮一圈然后一拥而
  上来代替艾射或者船长一个大然后一拥而上这种先手技能的战略意义。。。。
  当然,现在高端比赛还是残存了两个定位是坦克的T,就是木木和石像鬼,他们两个的特点就是都是大型控制,即使是伤害不高,也能让人不得不注意的角色,所以可见其实比较高端一点的局的T一般都是控制强大或者是个能肉的近战DPS来承担的。并且一般是打野或者上单的位置。
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