伦巴第和罗马2全面战争苏维汇汇哪个更好玩

最新版本的希木叶尔、伦巴底、苏维汇哪个更好玩?_阿提拉全面战争吧_百度贴吧
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最新版本的希木叶尔、伦巴底、苏维汇哪个更好玩?
不用考虑秩序问题,玩全战历代秩序都维持的不错,沙漠派系应该也没问题。纯讨论兵种和发展问题,不要大后期,刚玩了萨珊,不死军刚出来都快打下80个城镇了,都快胜利了没动力了大象、不死军都成了仪仗队了。
r星的VC重制版做的真好...
看了一遍更新日志却什么...
门派介绍: 独家官方最...
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还有就是希木叶尔的玩法和兵种配置是不是和萨珊比较像,是的话就不玩它了刚通了萨珊
西姆叶儿骆驼碾压没意思,伦巴第需要步兵间的精密配合做到棍兵抗伤害斩马、戈丹输出,而且这三种兵前期都能出。苏维汇骨雕出的步兵很强,而且游击部署,只要保护好步兵线啥都好说
希木叶尔的铁甲和萨珊的栗特骆驼一样的BT,都是可以场控的部队。这几天把苏维汇通了之后打算去玩玩希木叶尔,还没玩过骆驼流呢
兵种,希木叶尔和有残废,一个没,一个没强力冲骑。苏维汇体系全面,但是顶级兵种略弱于这两者,但也是一流水平。派系特性,有补员士气bug,苏维汇有减维护费bug,二者派系属性强于希木叶尔(宗教坑爹)。前期,军事上苏维汇前期有高达,可以速出戈丹棒子,希木叶尔能速出骆驼。三者同一档次。经济,希木叶尔完爆,派系建筑和宗教建筑略胜苏维汇。开局,高于希木叶尔略高于苏维汇。总评,论上手度,高于苏维汇高于希木叶尔。当然水平稍好的玩家更推荐玩苏维汇
黑叔叔们都有很严重的宗教惩罚,这才是最让人头疼的好吧啦。
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保存至快速回贴为什么我认为德意志文化和民族在日耳曼诸国家中具有具有代表性_中世纪吧_百度贴吧
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为什么我认为德意志文化和民族在日耳曼诸国家中具有具有代表性
首先,的成分过于单一,只是北民族,不能代表日耳曼的全部。而德国既有北日耳曼维京人,也有西日耳曼,还有南日耳曼苏维汇,,阿勒曼尼等人群。而且德国北部和北欧南部一样是日耳曼人的发源地,德国北部当然是正宗日耳曼人,完全具有代表性。而且北欧的影响力过于小。二来,英国,美国之类的国家虽然人在经济文化语言上比较强势,但是并不单纯。英国的底子还是凯尔特人,现在血统上基因上英国凯尔特血统能和日耳曼血统相提并论甚至可能要高于日耳曼。所以说英国,美国在文化上并不纯粹。而且英国人对日耳曼的认同感也不那么强烈了,反倒和法国亲切一些。三来,德国的的确确是诸国家中实力最强,历史文化底蕴最深的国家。
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请问诸位,提起大多数人们先想到的国家是德国还是英国美国国家?
楼主据说你说过要退吧?怎么又看到你了?
来看逗比楼主
不如奥地利
历史文化底蕴最深 ——哥特人被匈人虐跑时,好像连“德意志”这个概念都没有呢。
德国的的确确是诸国家中实力最强—— 到底把哪个时期的拿出来好呢 ……
可惜最近难民接的太多。。。我都担心女王安全了~~
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保存至快速回贴感觉蛮族里似乎哥特和苏维汇比较均衡_阿提拉全面战争吧_百度贴吧
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感觉蛮族里似乎哥特和苏维汇比较均衡
哥特一水的标准的三个725,双手和方阵枪兵都是一流的,远程也不弱,守城的话用方阵兵加钩镰兵堵路口真是神挡杀神佛挡杀佛啊,就是没有一流的,但是考虑考虑剑盾兵本作不是主力输出维持阵线425那个用用感觉还是无压力的。另外东哥特势力特性真是惊喜啊,收编的时候偶尔会收到蝎弩等兵,我把罗马兵都分给太子不舍得打仗。。。怕打没了补充不了。。。
苏维汇还强一点,有个皇家苏维汇,方阵枪兵一般般,便宜的有基友团,顶级的有贵剑,就是感觉贵剑切人还是没有双手来得快。。。
论兵种综合配置感觉这两个碉堡了,不像北欧和不列颠,一个远程一个少的辣眼睛。。。。。。。。。。
还是说这东西是你们的信...
古德寺创建于清光绪三年...
楼主我喜欢哥特装,我喜...
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首先你要搞清楚通用兵种有哪些,其次你要弄明白八个日耳曼民族相比日耳曼通用兵种多了哪些兵种。
东哥特剑盾不是用禁卫么
方阵+镰刀堵口,我感觉有点慌
哥特战斗团虎的不行←_←分分钟400杀,初期打部队跟打孙子一样
我觉得蛮族里明显是法兰克最全
实际上这个游戏如果有高伤害的防御剑盾,菜刀就没有价值了。suebian随地可出t3冲骑
论简单粗暴有力的话1.苏维汇出苏维汇勇士(没必要升级成苏维汇冠军),后期的话三级市政可以出苏维汇贵族剑,4级酒馆出皇家苏维汇.都是到处可以爆的.有戈丹祭司,对苏维汇贵族剑实力有不少提升简单粗暴有力,第一.2.汪达尔好苏维汇基本一样,不过前期没勇士,同时没戈丹祭司3.法兰克和苏维汇一样都是强力防御型剑盾+冲击骑的组合.然而都是大厅出的,稍微显得娇气.4伦巴第有强力棒子兵,10回合就能出的戈丹,有戈丹祭司,有神将.顶住,然后砍砍砍,可惜较弱5.阿勒曼禁卫军变节者+怯懦多嘛掳掠者.便宜又好用,死了不心疼战斗力又高,有戈丹祭司,有神将6.东哥特有禁卫步兵,有方阵枪,有大砍刀,冲击骑勉强能用.
还有什么国家,有厉害的方阵的想起了2
苏维汇就是暴力输出砍砍砍啊,有攻有甲还能游击部署
最帅的还是,一身铁甲
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玩了那么多代全战,还是幕府2的平衡最完美,不服求辨。
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帝国全战之前的中1中2罗1幕1,游戏机制还不完善,尽管制作是相当用心的,但还是偏简单,玩家无敌,非彻底的死忠粉玩到后期很无聊。
你们都说中2有很多好玩的mod,好吧,感受过画面进步的愉悦后我已经难以直视太前的游戏了,这点没办法,各位请喷。
帝国和拿战,我觉得这两代最大享受不是在于作战模式的更改,而是那个时代军队荣誉与纪律的作风,以及亲身感受真正的硝烟与爆炸。我曾经沉迷得无法自拔,游戏时间可能过万~但是稍微客观一下就可以发现,这代骑兵太弱,无论难度开到多高,我甚至打了AI加强mod,大部分时候战斗都是拉成直线就可以等对面过来送了...经济上、间谍行动和满意度根本一点挑战性都没有,游戏里居然还有自动管理的选项...
幕府2,首先外交、战略和资源上的限制极大的加高了游戏的可玩性,还有后期称霸后AI的联盟使得游戏不会进入垃圾时间了,而且只要苦心经营,提早分裂敌方也是可能的,而且很能体会到游戏名字--全面战争的感觉。兵种差异太小并且几乎没有特色,而且前几代的逆天兵种没有了,稍微高等的兵种你养不起,最蛋疼的是最高级的兵种人数只有几十!这点可能让很多人觉得很蛋疼,但是之前一个T3军团横扫大陆,一挑N的无脑游戏模式不会出现了,即便是我这样的脑残党也必须下心思去专研排兵布阵和科学配兵了,最终我找到我认为性价比最高的兵种 织田长枪足轻队(这货足轻的钱武士的士气 最关键的是结阵后正面不输任何武士部队),配兵是以远程为核心输出枪兵保护 少量骑兵补防偷对面远程,人肉堡垒战术。这个战术我一直用到现在打阿提拉都还在用,优点是维护费不高但战斗力满足,而且打游牧或骑兵核心多数是史诗大捷,但是对面来两队以上的步兵团就有些难打了。幕府2骑兵很致命,但是非常脆弱,我觉得后面一直会沿袭这样的思路,游戏机制这代基本也是到达完善了(后面怎么改都是有人爱有人愁),画面也很精致,事务官作用有限但又不可或缺,民忠和资源维系稍难,但也并非没法控制。后面出的武士之殇也是不错,但还是那个问题,我很喜欢火枪对射,但是你AI能不能别那么蠢。
罗马2有华丽到瞎眼的兵种 无论是种类和模型上都很华丽,方阵式的密集战斗或毁灭式的重骑冲锋也让人着迷,可是发展稳定资源充足,撑到100个回合后睥睨天下毫无难度,AI纷纷巴结,也没意思了。后面补正的几代dlC根本已经失衡,高卢和汉尼拔地图小了更简单了,奥古斯都斯巴达之怒的腐败 内政 和事务官系统简直毒瘤,累觉不爱。我现在宁愿开自定义盯着兵种欣赏半天都不愿打战役了。
至于阿提拉,我不是高玩,也是盗版玩家没经过网战玩家对战的历练,选个东罗困难难度都被AI虐得怀疑人生。这难度,我觉得真的只是让你勉强能玩而已。加上漫漫无期的补丁和DLC,再加上下一代研制周期可能特别长(开战锤的话什么都要重新做,引擎大概也该换了),CA为了能发得起工资阿提拉的坑钱可能要登峰造极了(所以逼人不买正版啊),真正的完整的阿提拉不知什么时候才能玩上了。
绝对服,绝对承认
幕2各国兵种差异小确实是最大亮点.
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汉尼拔简单没问题 高卢战记简单?开个传奇罗马传奇苏维惠试试?
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电玩区分流组组长-老鬼
贡献度6346
都是村长,特色兵种就1~2个,当然平衡。。。
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幕府2确实平衡 每个家族的兵种都是一样的 只不过颜色不同罢了
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游戏狂人, 积分 1871, 距离下一级还需 129 积分
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幕府2&&所有全战里面最无聊的, 不平衡的城池,不平衡的食物,不平衡的消耗
唯一平衡的就是所有家族的兵种都一样,除了颜色.就是堆足轻,然后还是足轻
反正我就觉得幕府2 是烂,简直烂到底了
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高级玩家, 积分 261, 距离下一级还需 339 积分
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幕府2並沒有多大的進步
只是延續帝國的設計
例如AI作的不好
敵人會傻傻給弓箭射
弓兵又便宜
猛的不像話
只要不跟敵兵肉搏
可以跑邊緣按撤退
都不會失兵
可是實際是敵方兵力受損
羅馬2AI沒這個問題
幕府2只有血腥效果作的比以前好
野太刀衝過去
連盔帶甲把對手分屍
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非常非常非常 不喜欢 日本历史 所以没买幕府 而且下载也是很久以前下的 一直没完也一直没删& &期待 中世纪3
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中级玩家, 积分 192, 距离下一级还需 58 积分
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你在哪听到下一代全战是战锤?出处?还有人家游戏厂商保护自己的知识产权很正常,当然要在防盗版技术上不断提高了,至于圈不圈钱的,我觉得全战170多的数字版是值得入手的,连中国国内破单机游戏都卖70~80,实物版的甚至都200多,人家阿提拉这样的大作卖170多不是业界良心?不值这钱?如果玩D版也行,那你耐心等待就是了,现在毕竟游戏刚出来,破解、补丁、汉化都不完善呢,现在抱怨这游戏没有必要。
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kiri2000 发表于
幕府2並沒有多大的進步
只是延續帝國的設計
例如AI作的不好
弓海碰到对方的骑兵,和大队的武士咋整?
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幸福大回旋 转转转转转
金元168418
帝国和拿战骑兵只是用来防对方骑兵的,只要2-4队中等骑兵就好,玩多人游戏的常识
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jason0110103 发表于
帝国和拿战骑兵只是用来防对方骑兵的,只要2-4队中等骑兵就好,玩多人游戏的常识 ...
所以只有枪骑能用,龙骑甲骑通通鸡肋。
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血之盛宴 发表于
汉尼拔简单没问题 高卢战记简单?开个传奇罗马传奇苏维惠试试?
我当初玩的就是苏维汇,配上科技友方派系巨额的外交加成,凝聚高卢,击败罗马都不难。
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清风1981 发表于
弓海碰到对方的骑兵,和大队的武士咋整?
纯弓海当然不行,他这玩法跟卡bug有什么分别。
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清风1981 发表于
你在哪听到下一代全战是战锤?出处?还有人家游戏厂商保护自己的知识产权很正常,当然要在防盗版技术上不断 ...
嗯,你加上各种DLC,升级档再算价钱吧。真实价格贵到怕,而且初版留下这么多bug几乎是让你强制消费后面的补丁。
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zshopping 发表于
幕府2&&所有全战里面最无聊的, 不平衡的城池,不平衡的食物,不平衡的消耗
唯一平衡的就是所有家族的兵种都一 ...
我一开始玩也觉得幕府的设定烂到极点,但是真真认真去玩了才发现这些都是可以克服的,虽然要花费精力。但是过了之后就会发现其他版本太简单了,没有挑战性也就没有成就感了,所以幕府2的这些并非不平衡,反而加强了玩家与AI之前的平衡。
兵种的话我一楼就说了,这样玩家就不可能无脑堆高级兵虐AI,必须去研究很多东西,幕府2能打出史诗才是真实力。也是幕府2让我真的沉迷上这个游戏,并且关心起各类比赛和考虑入正了。
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都是村长,特色兵种就1~2个,当然平衡。。。
兵种不多说,我说的平衡是战略上玩家与AI的平衡,事务官不会太恶心但有用,资源上拮据但可控,管理上也难度刚好,敌对势力在游戏时都会对玩家有充足的威胁(前期发展不多说,后期的AI结盟就是如此)。
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游戏狂人, 积分 1984, 距离下一级还需 16 积分
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& &&&村长大战,邻村和你会有多大区别,他们不可能自己发展黑科技吧,哈哈,你可以玩下村长大战的资料片,武士滚蛋,你用土人打军舰大炮,那个才叫不平衡,哈哈
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超级玩家, 积分 991, 距离下一级还需 9 积分
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能不平衡么,别的都是多国度多民族作战。。幕府全国人口才千把万,当兵的又有多少,还能变出几朵花来么。。
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游戏狂人, 积分 1140, 距离下一级还需 860 积分
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幕府2还是不错的,就是地图太小,用的一国一城。。
另外lz没必要发这种引战帖,这种完全没门槛的论坛上不能发和主旋律有悖的东西不懂么
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中级玩家, 积分 136, 距离下一级还需 114 积分
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我觉得很搞笑的是这里这么多人喷幕府2,但前面那个帖子全战人气榜幕府排第二,喷子从石头缝里蹦出来的还是精分
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-Cataphract. 发表于
嗯,你加上各种DLC,升级档再算价钱吧。真实价格贵到怕,而且初版留下这么多bug几乎是让你强制消费后面的 ...
各种DLC都买?你要是有那么死忠钱就不是个事了,哪个有大用处才买哪个,比如血腥补丁,这个可以买,其他像多开了几个势力等等没必要买
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初级玩家, 积分 54, 距离下一级还需 46 积分
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我觉得这种历史背景的游戏本来就不是为了强调平衡性的,说到游戏后期,罗马2里玩家势力变大之后频繁的内战也挺有挑战的啊
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超级玩家, 积分 973, 距离下一级还需 27 积分
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你们跟一个画面党+龟缩流较真是木有意义的。
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chenming00000 发表于
幕府2还是不错的,就是地图太小,用的一国一城。。
另外lz没必要发这种引战帖,这种完全没门槛的论坛上不 ...
好的我知道了,涉世未深
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哪代我都喜欢!!!
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超级玩家, 积分 851, 距离下一级还需 149 积分
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幕府2的联机才是亮点 光玩个盗版单机战役还有资格批烂了
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-Cataphract. 发表于
嗯,你加上各种DLC,升级档再算价钱吧。真实价格贵到怕,而且初版留下这么多bug几乎是让你强制消费后面的 ...
可以等DLC出來等合輯 ...便宜很多
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游戏达人, 积分 2009, 距离下一级还需 1491 积分
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幕2在战术上才叫博大精深,虽然到后面联机都是火枪武士流。可是大战役玩家不能凭像罗马那样一开始就强势的兵种横扫蛮族,你和邻居能早的兵是一样的,想要取胜必须靠战术战略。幕2地图太恶心,动不动树林山坡,AI动不动带一堆弓兵守山顶,这都需要玩家动脑想对策。罗2好玩,过瘾,兵种众多,可是玩家不需多动脑了。
阿提拉更多是内政费脑筋,战斗真心和罗2差不多,只不过弓兵弩炮弹药少,骑兵OP
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地狱小裤衩 发表于
幕2在战术上才叫博大精深,虽然到后面联机都是火枪武士流。可是大战役玩家不能凭像罗马那样一开始就强势的 ...
对对对,全面与精深永远不能平衡,各有各喜欢,我还是比较喜欢幕府2这种需要钻研的,总觉得CA既想保证全面性,又为了不太无脑而在经济资源内政上加的各种枷锁是走入歧途了。
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游戏狂人, 积分 1434, 距离下一级还需 566 积分
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帝国全战 兵种也是相同太多 让我很恶心 。但我通关了&&炮击和海战 还有排射 很有激情
幕府2 直接让我删游戏&&开万岁冲锋 直接无视步枪冲上来&&步枪还一点士气都没有 一近战就白旗&&渣渣小鬼子 滚进回收站。
而且幕府2的海战做的垃圾 还不如罗马2 ~~
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北京时间19日深夜,在土...
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个人先玩的希木叶尔,体验铁甲,沙漠派系的全骑玩法,然后是塔努赫,体验了把游牧转帝国的任务,再后是西罗,体验的盛衰,建筑,赫步重投。然后是的神将约伯,蛮子建筑。最后是1。5最牛逼的白匈人,全弓骑。
感觉目前后期基本就两套兵种,要么加重投,要么全骑。还有其他有意思的国家没?
对于1.5版本来说,没什么了。阿兰顶级科技有bug,没法完全性体验;白匈奴弓骑比较imba,不过lz已经尝试了。其余派系来说,萨珊和希木叶尔比较类似,只是更nb而已;而伦巴第你如果体验完了,基本上日耳曼派系也就都那么回事。封档坐等下版本吧~或者玩玩dlc两个战役。
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