为什么“三国杀风靡”能够风靡全球

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姐来告诉你为什么“三国杀”能够风靡全球。
1楼敬春哥
第一次试着做,见谅
今年年初,我举办了我的...
—— 我无需知道你的姓名...
卖萌颜艺什么的太out了
就不告诉你姐在哪
梅姐!我要当妈妈了!你...
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“对我来说,只有桌游玩家,而非那些紧盯着电脑液晶屏幕或者不停按动游戏机控制手柄的电子互动娱乐上瘾者,才配称为深思熟虑的游戏者。”不是吗?
在今天已经习惯电子互动数码娱乐方式的全球大众看来,仍然坚持转动六面,在一张硬纸板上移动形形色色的金属、塑料玩偶,绞尽脑汁地计算花色卡牌上的数据,看起来确实和“酷”一点也不沾边。2009年统计,桌面游戏的市场仍然不足年销售额107亿美元的电子游戏的6%。然而,在全球经济形势衰退中诞生的一批被称为“抗衰退产业”的行当中,桌面游戏就是其中之一。这个强调社交参与和运算策略能力的阁楼老玩具,为亟待削减开支的欧洲与美国家庭提供了一种更为廉价的“全家欢”式娱乐。
这种情况,似乎与1965年那次席卷全球的经济大衰退遥相呼应:1934年10月,在一位名叫列文·斯特恩的画家朋友的帮助下,来自美国德国城的失业推销员查尔斯·达罗利用几块桌板、一块台布,以及几个小工艺品造出了第一套“强手棋”。1935年,这个游戏就售出了50万套。当然,仅凭“廉价”一项长处,并不能解释桌游为何能让大家放弃和动态捕捉,转而老老实实地坐在游戏盘边上。
这种情况,似乎与1965年那次席卷全球的经济大衰退遥相呼应:1934年10月,在一位名叫列文·斯特恩的画家朋友的帮助下,来自美国德国城的失业推销员查尔斯·达罗利用几块桌板、一块台布,以及几个小工艺品造出了第一套“强手棋”。1935年,这个游戏就售出了50万套。当然,仅凭“廉价”一项长处,并不能解释桌游为何能让大家放弃和动态捕捉,转而老老实实地坐在游戏盘边上。
“作为计算机的鼻祖,桌上游戏也许不能提供足够的体验,但它所引发的人际关系交流却是电子游戏望尘莫及的。”不仅如此,桌游和电子游戏有不断吸取各类文化艺术因素、创造全新体验的功能。20世纪70年代,美国一个不起眼的保险公司的推销员加里·杰里克斯,由于厌倦了桌面游戏千篇一律的科幻与商业题材,认为一个具有幻想色彩的中世纪冒险主题也许是个不错的主意,由此宣布了这个当代奇幻文学、、游戏鼻祖的纸牌游戏的诞生。
三国杀&是什么东西?
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在售出20万套后,杰里克斯辞去了原来的工作,同另外两个志同道合的朋友一起建立了TSR公司,以便全神贯注地完善这个游戏。1978年,改进版的《高级龙与地下城》问世,拥有更复杂的装备、魔法与特技系统,而随之诞生的游戏也捧红了在奇幻小说界叱咤风云的两个作家—TSR公司前雇员玛格利特·魏斯和崔西·西克曼。
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欢迎来到21世纪- -
按照“”研究室负责人安玛丽·克罗西的说法,桌游之所以远没有衰退,是因为它对玩具业的核心消费群体—青少年儿童有不可阻挡的吸引力。“桌上游戏由于技术门槛低,不会贸然剥夺父母与下一代共乐的机会,并且会早早为儿童培养起处理社交人际关系的能力。”鉴于销售额在2005年上升了18%,孩之宝公司在次年就推出了《强手》的升级版本《此时此刻》,使玩家手中的美元更多,棋盘上的产业也增添了、核电站与跨国公司等“与时俱进”的元素。
不仅如此,边际利润率极低的高科技玩具在衰退期销售量的下跌,也让越来越多的玩具产业巨头把注意力转向一度被忽视的桌上。2006年,全美桌游销售量大约是9.2亿美元,占其玩具年销售额的43%,只有电子游戏软件的1/7,然而它60%的利润率却使其他玩具望尘莫及。有鉴于此,许多古老的合家欢游戏在今年被加入高科技元素后重新变成家庭娱乐的新宠:孩之宝公司将自己的经典桌游《棋盘问答》加入时尚元素后,年销售量即刻增长至240万套,并顺势推出了、以及PC版。美泰玩具公司也不甘落后,发布了主题《知识问答》互动游戏DVD,动用了超过100名迪斯尼经典卡通形象与600个迪斯尼电影动画片段。甚至桌游已经开始反攻倒算,由设计师斯蒂芬诺设计的经典桌游作品《国王万岁!》推出了iPhone和iPod&Touch版本,被杂志评为iPhone必备十大游戏之一。
对中国桌游玩家来说,2009年同样是个不寻常的年头,除了被誉为“强手终结者”的与等舶来品,一款名为的中国原创卡牌类桌游几乎在一夜之间从各高校流行开来。《三国杀》的发明者之一、从小玩8位、绰号“鱿鱼”、刚从毕业不久的北京产品总监尤尤,看上去依然是个沉溺于卡通的漫画一代少年。她说《三国杀》的基本构架是基于和经典美国桌游《Bang!》,而她自己第一次听说桌游是通过《游戏创造》杂志一篇关于经典桌面游戏《卡坦岛》的介绍文章。2006年,第一套《三国杀》是和搭档、在动漫系学习游戏设计专业的凯克在中国传媒大学的自习室里做出来的。
对于这款骤然而红的,本土桌游玩家对它的评价褒贬不一,然而从业者对它的欣赏是显而易见的。“在欧美地区,桌上游戏已经有了50至60年的积淀,中国刚处于启蒙阶段,所以抄袭和模仿是不可避免的现象。”“虽然存在诸多问题,但绝对是个好游戏,因为它促进了中国桌游玩家队伍的急剧扩大,使得全球桌上玩具产业开始认真考虑中国市场和玩家的诉求。”有人这样分析中国和欧美玩家的特征:“欧美玩家年龄层分布更宽泛,从儿童到老年人都有,游戏态度也更专业,许多经典桌游的升级任务和组件都是由玩家开发的。而中国玩家年龄段则集中在20至30岁之间,以办公室职业白领和大学生为主,游戏对于他们而言,除了放松,还有社交功能。”
对于不晓得什么是三国杀的人。
你们可以去S了
一天不杀几盘就不爽,顶起~·
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美国人玩三国杀,吃老干妈的后果!笑翻我了!
看看这个土豆视频:(时长07:05)更多精彩视频关注:@卡卡西的邪轮眼
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桌游《三国杀》将拍成电影
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[提要]&&由桌游《三国杀》改编而成的同名电影即将正式启动。本片的出品人于宇昂表示,桌游《三国杀》传承国人智慧甚至风靡全球,由此改编成的电影会是一部内容很丰富且感官很刺激的影片,相信年轻人会喜欢。
   由桌游《三国杀》改编而成的同名电影即将正式启动。近日,《三国杀》所属公司边锋游戏与影片出品方丰隆影业达成战略共识,将启用影游联姻共同推动该电影, 并发布了电影版《三国杀》“杀”“闪”概念海报。
  本片的出品人于宇昂表示,桌游《三国杀》传承国人智慧甚至风靡全球,由此改编成的电影会是一部内容很丰富且感官很刺激的影片,相信年轻人会喜欢。
  据悉,《三国杀》在线注册人次已达到4亿。(宗 合)
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新闻热搜榜来源:360新闻即将风靡全球?美国加州大学开设“三国杀”课程_
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即将风靡全球?美国加州大学开设“三国杀”课程
发布时间: 18:09 () 作者:互联网 编辑:newtype2001
在中国风靡一时的国产桌面游戏“三国杀”,被美国加州大学伯克利分校列为秋季学期的选修课。近日,网友郑名鸿在微博上透露了此事。南都记者查询该校网站发现,这一消息属实。这则课程的中文译文是“探索三国:中国经典小说与‘三国杀’桌游”。
&&& 在中国风靡一时的国产桌面游戏“三国杀”,被美国加州大学伯克利分校列为秋季学期的选修课。近日,网友郑名鸿在微博上透露了此事。南都记者查询该校网站发现,这一消息属实。这则课程的中文译文是“探索三国:中国经典小说与‘三国杀’桌游”。
&&& 计划讲授14周
&&& 郑名鸿是加州大学伯克利分校的中国留学生,她向南都记者透露,这则课程是该校2012年秋季学期新增设的选修课之一。在伯克利分校一个叫“DeCal”的学生组织网站上,列出了课程的详细介绍。
&&& 课程介绍写道,“你喜欢玩‘Bang!’(一种在国外流行的纸牌游戏)吗?你有玩过《真·三国无双》吗?你是不是很想看《三国演义》,而且经常会看到中国朋友在玩一个你没办法叫出名字的游戏?”如果回答是“Yes”,这门课程将邀请学生进入中国的历史文化之旅:阅读中国四大名著之一———罗贯中的《三国演义》,并探索其中的经典人物,如何体现在当地中国流行文化,甚至是流行游戏之中。
&&& 按设计,这门选修课共持续14周,上课时间为2012年秋季学期的每周四17时到19时,由Trevor Chou、DarianNg、Katherine Pan三名老师共同授课。课程将主要教授三国时期的有关历史,并把这段历史与中国当下的流行文化联系起来,通过书籍、表演、电影以及游戏等,让学生掌握三国这段历史。每节课,老师都会讲述三国时期的著名历史事件,并适当安排课堂活动。
&&& 引来关注的,正是这则课程的授课形式。根据介绍,由于“三国杀”能让大家亲身体会到三国历史对中国流行游戏的重大影响,授课老师会让学生在课堂上分组,玩这个目前在中国风靡的桌面游戏。
&&& 课程可以算学分
&&& “学生将利用从《三国演义》中学到的历史知识,审视‘三国杀’游戏中的每位人物”课程安排这样写道。南都记者查询发现,这门课被列入诸如《当代油画鉴赏》、《全球疾病问题研究》等82门DeCal推荐的选修课中,其他选修课都显得一本正经。目前正是伯克利的暑假,这门课程的开设至少还要等到下学期开学。
&&& 据伯克利加利福尼亚大学网上的资料,DeCal是该校的一个重要学生团体,其全称为“DemocraticEducationat Cal”,该团体的学生可以向学校申请开设课程,而团体旨在为学生提供“基于参与、对话和批判性思维的进步教育”。虽然DeCal是学生团体,但“郑名鸿”告诉南都记者,这门课程可以算学分。由于该课程只有30个选修名额,而且不能在网上选课,要上课第一天先到的30人才能选课成功。目前,课程的具体开课时间还没有确定,郑名鸿表示她会留意相关信息,“我想去看看能不能抢到。”
&&& 在开设这次“三国杀”课程前,DeCal就推出过多种创新课程。2009年时,有国外媒体就报道该学生团体推出《》的相关课程。
&&& 国外大学还有这些古怪课程
&&& “从YouTube上学习”课
&&& 美国匹兹学院(Pitzer College)媒介研究教授A lexandraJuhas,开设了一门“从Y ouT ube上学习”的课。这门课规则很少,也很简单,学生们的上课作业都围绕Y ouT ube进行。课程内容构成主要为由学生们观看、讨论和评论Y ouT ube上的视频内容。同时,课程的教学大纲和上课视频也可在Y ouT ube上找到。
&&& “哈利波特与科学”课
&&& 美国弗罗斯特堡州立大学(FrostburgStateUniver-sity)开设了“哈利波特与科学”课。
&&& 该校网站的课程介绍说,物理学教授GeorgePlitnik将带领学生们检验在J.K罗琳书中出现的各种魔法事件,同时通过物理学原理,来对此进行解释。
&&& “哲学与”课
&&& 美国乔治敦大学(GeorgetownUniversity)开了“哲学与星际迷航”课,教师是哲学系教授LindaW etzel.学校网站介绍,《星际迷航》是一部富有哲理的影片,学习哲学最好的方式就是将阅读哲学思想和观赏《星际迷航》混合放入课堂中。这门课将集中探讨在《星际迷航》中一次次出现的形而上学思想。
&&& 在欣赏影片的同时,学生将阅读伟大哲学家的著作选段,提炼一些关键概念和论据并且分析这些论点。学生将探讨的问题主要包括:1、时间旅行究竟有没有可能?2、你的思想与大脑的关系是怎样的———它们是截然分开的还是相同的?有人能超越死亡吗?3、人是什么?你一定拥有同样的身体、以成为你自己吗?4、你拥有自由的意志,还是被自然规律胁迫着的(而你相信你有自由意志)?}

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