不是说好的星际神族兵种介绍的兵种质量高,产量低吗

《星际争霸2》承袭前作的故事背景与设定,类型同样为即时战略,游戏画面由原本的2D 绘图改为全3D 绘图构成,并....
类型:即时战略
地区:欧美
大小:8.03G
语言:中文
系统:WinAll
《星际争霸2》 神族最性价比兵种 数据流分析
时间: 17:37:56 来源: 作者:乐游
大家都知道在星际中神族是 一个气体需求量非常大的种族。神族玩家必须运用自己的科技力量才能够在中后期的各种对抗中存活。因为这是本人的第一次发帖,我想要探索出另一种PVZ的风 格。在考虑到气体消耗之后,如何从一种科技路线转型成为另一种科技路线,它的气体需求是多少?我们如何能用两基地对抗三基地?我们在具体对战中到底可以使 用多少种不同的科技体系?这便是本文关心的问题
&&&&& 文章概要:大家都知道在星际中神族是 一个气体需求量非常大的种族。神族玩家必须运用自己的科技力量才能够在中后期的各种对抗中存活。因为这是本人的第一次发帖,我想要探索出另一种PVZ的风 格。在考虑到气体消耗之后,如何从一种科技路线转型成为另一种科技路线,它的气体需求是多少?我们如何能用两基地对抗三基地?我们在具体对战中到底可以使 用多少种不同的科技体系?这便是本文关心的问题。
&&&&& 据此,本文探索了神族单位耗气情况的一些细节。对于高手来说,这些或许只是基本功,但或许对某些菜鸟有用,所以我就写了出来。
&&&&& 好了,现在让我们言归正转:
&&&&& 简单的数学题
&&&&& 我在分析中不会考虑到水晶因素的。因为老实说,要是把所有不耗气单位都算起来的话,比如说农民、水晶、建筑等,那么分析就显得有点儿过于复杂了。我在分析 中也假设所在必要的科技建筑都已经可以随时放下了。他们都是一次性投资品,因此他们同样重要,但并不是本文的重点,同样略去不计的还有各种必要的升级等。
&&&&& 下面是所有单位耗气情况(Gas=G)和冷却时间(Cooldowns=CD)(以秒为单位)
&&&&& 追猎者:50G-32CD&&&&& 哨兵:100G-32CD&&&&& 闪电:100G-32CD&&&&& 隐刀:125G-32CD
&&&&& VR:
&&&&& 不朽者:100G-55CD&&&&& 巨像:200G-75CD
&&&&& VS(飞机场):
&&&&& 凤凰:100G-35CD&&&&& 虚空:150G-60CD&&&&& 航母:250G-120CD&&&&& 母舰:400G-160CD
&&&&& 由于有冷却时间的限制,因此由上可以计算出一分钟出可以连续制造出多少个单位。虽然此单一项并不能说明任何问题,但我在后文会说出它的逻辑性。
&&&&& 如果持续生产的话,每分钟可以生产出:
&&&&& 凤凰:1.71个;&&&&& 追猎者和哨兵-1.875个;&&&&& 闪电、隐刀和不朽:1.09个;&&&&& 虚空:1个;&&&&& 巨像:0.8个;&&&&& 航母:半个;&&&&& 母舰:0.375个
&&&&& 下面一步就比较清楚了,根据以上的计算,我们可以计算得出每个耗气单位在每分钟的耗气量,这一步有点儿意思,我把耗气量从低到高依次排列:
&&&&& 神族单位每分钟的耗气量(Gas Per Minute=GPM)
&&&&& 追猎者- 93.75 gpm&&&&& 不朽者- 109 gpm&&&&& 航母- 125 gpm&&&&& 隐刀- 136.25 gpm&&&&& 虚空- 150 gpm&&&&& 母舰- 150 gpm (额。。。原来母舰不是最耗气的啊)&&&&& 巨像- 160 gpm&&&&& 闪电- 163 gpm&&&&& 凤凰- 171 gpm&&&&& 哨兵- 187.5 gpm
&&&&& 很明显追猎者是所有里面最不费气的,但是你会只造一座兵营吗?93.75X4=375,这可不是闹着玩儿的。
&&&&& 最后,我们再来算算采气的情况。假设每个气矿都有三个农民在采,每个矿每分钟的间歇为6秒:
&&&&& 每分钟气矿的采集数量:
&&&&& 单气矿大约114 gas&&&&& 双气矿大约228 gas&&&&& 3气矿大约为342 gas&&&&& 4气矿大约为456 gas&&&&& 5气矿大约为570 gas&&&&& 6气矿大约为684 gas
分析与感想
&&&&& 这可真是够惊人的,比如说哨兵,我发现就没人可以在比赛过程中一直出道哨兵,但是我觉得用三兵营出两次哨兵还是有可能的。
&&&&& 一个基地的耗气量也不容小视,一分钟下来,只剩下40的气够你干别的。
&&&&& 凤凰让我很吃惊。但是现在建造时间缩短了,因此也说得过去。现在造凤凰只需要25秒钟。看来凤凰还有潜力可挖。
&&&&& 有意思的是巨像和闪电的耗气量竟然是差不多的。闪电可以传送到地图的各个角落,而且冷却时间也快得多。而且现在闪电技能的升级也压缩为不到30秒了。虽然巨像的杀伤范围明显广得多,而且也很容易存活,但同时却容易被克制。我现在正在努力地研究闪电呢。
&&&&& 看到母舰的 数据,我就乐不可支了。其实它压根不应该出现在这张名单上,因为他一次只能造一艘,但可能他会让许多人大开眼界吧。要造它真是太费气了,真的。但是GPM 有用吗?实际上它的耗气量跟哨兵差不多。虽然很多人不喜欢用它,但是你要真的是掌握了抽空权的话,不妨用它来一次飞跃吧~
&&&&& 隐刀和虚空一点也没让有觉得有什么可以惊讶的地方。我只能说它们很平均。
&&&&& 我都不知道航母是用什么造的。虽然它的耗气量算下来并不大,但制造时间实在是有点儿漫长了。估计他们能上场的时候,已经到了游戏后期了。而且你得最好还有气体存着,嗯,对,它们也挺费钱的。
&&&&& 相对而言,真正让我吃惊的倒是不朽者了。109的GPM相对来说是比较便宜的。之前我就说了,相对而言,它是最不耗气的兵种。而且单气矿就可以支持单兵营 源源不断的产出不朽者(采气114,耗气109)。我现在都有点忍不住去想,如果我有十到十二个,甚至有20个不朽者的时候,我能够干什么。
&&&&& 还有追猎者。因为有了他们,我总想建造兵营,然后我们去建造一个VR,一个VS,但我们总是会建造三座兵营,而且随着基地的扩张,我们还会再去建2-4坐兵营。因此坐拥四气的我们现在讨论兵营里生产出来的单位的话将会变得很复杂。
&&&&& 两矿四BG出追猎者可以让你有富余的气体去攀升科技或者升级。但5BG纯追猎的话,气体就有点紧张。
&&&&& 在分析的过程中,我还发现了一个比较有意思的事情:三座气矿就可以支持两名闪电(或两个巨像!!!),但如果你要多出一个闪电或巨像的话,你突然就得需要5座气矿,真的是很匪夷所思的事情。
&&&&& 单基地的气矿是无法支撑3BG出追猎的,除非你之前有攒气行为。
&&&&& 那我有什么发现?
&&&&& 1.你可以双矿持续生产不朽者、虚空、一个闪电、和XX。
&&&&& 2.三矿就可以做更多的事情了。这就是我为什么要建议玩家尽可能要多开三矿的原因了。
&&&&& 3.单矿生产凤凰的话,绝对没有剩余的气体生产其他单位,只能选择攀升科技或者升级(这个比较纠结。)
&&&&& 4.巨像和闪电的耗气量都是差不多的,但闪电的传送、闪电风暴、反馈都花不到100水晶,而且科技也快得多。
&&&&& 5.可能在PVP对战中,一旦你选择扩张的话,那么选择出不朽与XX可能会比双VS好一些。
&&&&& 6.三基地双VR出巨像会让其他单位无气可用。
&&&&& 最后说一下,本文都是建筑在不停生产的设想之上的。实际上在对战当中,我们经常会稍微停顿一下单位生产去升级,或者由不朽转型为巨像。但是,你知道你最大化的产出总没有错吧。
&&&&& 神族星空加速的影响
&&&&& 我突然想到了我们可以有无限的星空加速。很明显一两座基地肯定不能够无限使用星空加速,但在游戏后期,一个职业选手往往会拥有着100+的能量储备。不停的星空加速使得单位的生产也会源源不断。持续使用星空加速可以让神族的单位生产省去三分之一的时间:
&&&&& 因此神族单位的GPM在星空加速的影响下就为:
&&&&& 追猎者- 140.6 gpm&&&&& 不朽者- 163.6 gpm&&&&& 航母- 187.5 gpm&&&&& 隐刀- 204.5 gpm&&&&& 虚空- 225 gpm&&&&& 母舰- 225 gpm&&&&& 巨像- 240 gpm&&&&& 闪电- 245.5 gpm&&&&& 凤凰- 257.1 gpm&&&&& 哨兵- 281.25 gpm
&&&&& 因此当你持续使用星空加速的话,每秒的耗气量会增加1.5。
这篇攻略对我有用
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类型:角色扮演
类型:即时战略
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评分:7.4(6718好评)为什么说神族BG兵质量低?_星际2吧_百度贴吧
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为什么说神族BG兵质量低?
经常在吧里看到一句话:因为神族的折跃机制,所以BG兵普遍质量很低闪电隐刀质量不低吧,哨兵更是有神技能,所以这句话指的是叉子追猎?
随后会放制作过程
这是吐槽日报年终盘点系...
这一年以来我们这个世界...
爱美之心,人皆有之。 ...
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Hi,亲爱的玩家们: 欢...
猜猜“老哥稳”排第几?
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质量确实不高。   --二楼狂魔的决心无人可挡! ≥﹏≤
造价摆在那
bg兵质量低是和vr比的。。而且闪电和隐刀一般不算bg兵。。
质量高,产能还高,真是plmba
刚正面一般,大部分都是战术型、辅助兵种,可能ht这个例外
确实吧,反正叉子和小狗还有枪兵一比。。。。
因为折跃 无它想想如果高质量 比如当初升级塔达林水晶就能直接传出来一把电的ht 160血的xx 追猎改成龙骑 那还玩个屁阿
叉子只有在提速和比对面高的攻防还要很多的数量的情况下才有用 追猎只有在打一波的时候才比较强势
追猎死贵'同经济打不过蟑螂'光头'叉子现在只能2防做肉用'输出直接不行'你说这不是bg弱'你说哨兵神技'但对于神族来说气体消耗太大'职业不说'一般天梯的p只会出3-5个哨兵''这性价比就低了很多'按照笨哥的说法'你没个8''9个哨兵'早晚要被对手在路上耗死''
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追猎和叉在后期质量确实不高。一般不把闪电考虑在内。
那个王八蛋说的神族BG兵质量低?我操他全家!!!你让他来玩T 去和P打打,我草他娘的,打完还能说这话?
价格价格,而且隐刀和电兵不能完全算bg    --✎₯㎕夜色长发,刀语真心,神装于身,十日相遇,香草美人   
你拿追猎和枪兵比比就知道了
要说BG兵质量低是和P的兵比的。。其实说这话的忽视了Z的所有兵都质量不高。
顺便BG刷出来的闪电只有反馈,要是闪电像鬼兵一样一出来就有电,那BG兵确实厉害
论防,xx是神族最好的肉盾。论攻,神族三个aoe两个都在bg产。估计也就拆房子慢点,其他真看不出哪弱。
都是相对的。何必在意这些细节。反正是pimba也许似乎大概是,然而未必不见得。   --来自助手版贴吧客户端
神族绝大多数兵种都有自己的科技,升级前后就有个质变,例如闪烁追猎
p密都喜欢说bg兵质量低,两个枪兵打不过一个xx,一个追猎打得过一个,烧饼是全sc2最威武的魔法单位,闪电刷出来就能反馈,隐刀更是= =,真的不知道质量哪里低了
0攻0防xx打3攻3防枪兵?
这个话一般是P蜜说,正常人不怎么提
低个蛋!两边主力打成残局后,马上一堆叉球刷出来让你瞬间崩盘
说的基本都是p
BG兵质量低?神族主力兵种除了VS空军VR巨像不朽外,不都是BG出来的?论兵种质量,BG兵质量最高了。
追猎价格几乎是蟑螂的2倍儿
而无操作平a 10追猎打不过12蟑螂
打光头更是
ht 不完全算
他们最少是2本兵
而且你不能光看作战能了
隐刀刷的比狗还快。。
XX最的不是当肉,而是T P主力几乎全灭的时候,刷一波X,简直要了T的命,高攻防的XX简直无情
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星际争霸2人族打神族后期的兵种战术攻略
  一,先说说光头
  打到现在,其实我觉得人族兵器库里除了,最不给力的就是光头哥了。
  光头哥丫性质和追猎也差不多。后期P 气体消耗太大,钱剩下无数花不出去。一大群xx,光头哥打xx简直2的如同追猎一般。而且在高人口阵地战中13甩意义不大。除非你是纯步兵,而纯步兵配合G虽然可以勉强13甩闪电,但是前一阵子已经被很多T验证过,后期对抗P巨像凤凰,即使加入维京也不给力。
  但是光头哥是充肉的,这点依然和追猎一样,你还是得出,必须出。光头的血量可以在aoe加坚持到有医疗艇喂奶,而机枪是瞬秒。并且光头和追猎一样提供了野战优势扩大战果的能力。后期在P aoe起来之后,除非气体紧缺,否则还是建议用光头作为炮灰,可以比机枪稍微给力一些。
  外加凤凰的制造时间缩短,本来凤凰也就是输维京在产量。等改过版凤凰加快以后,中后期依然坚持光头维京对抗巨像凤凰的思路,可以说是近乎被完克
  光头即使打重甲也没同价格比机枪厉害,打轻甲更是亏成马。在中前期,如果光头比例太大缺陷非常多。比如怕虚空怕不朽,战斗太依赖操作,况且甩一下也还要被追猎点一下。
  而机枪比例大到一定程度是可以顶着P的xx追猎硬刚,战损也很小。 可以看到不少职业玩家的3bb 压制是
  1个反应炉 1个裸bb 1个光头实验室
  也就是光头比例并不高,只是提供限制能力,早期T的输出在机枪身上,而光头多了,输出就会十分低下,除非对面清一色闪现追猎,光头是辅助单位,而不是主力输出,其攻击一般,血量不错的特点很像P的单位
  而后期,在AOE之下,机枪虽然输出依旧很给力,但是站不住了。这个时候T 就可以考虑引入其他输出单位,比较好的比如 女妖,坦克。有充足气体的情况用光头充肉可以挡的久一点,让主力输出单位多打一会,类似P肉兵掩护巨像一样。就是后期光头比机枪好一些的原因。
  ------
  二,坦克和巨像
  表面上看,2个坦克的输出能力其实是明显优于一头巨像的。再考虑射程,应该是大优于巨像
  大师也说过,没有坦克所以巨像就无敌了。 在地面对冲中,如果任由两边的aoe火力自由输出,那惨败的应该是P一方。
  但是T出坦克有几大弱点。
  1,T玩家进攻的渴望。
  SC2设计中T的前期有一定优势,但是如果让对手平稳过渡,面对Z和P都不太好打(其实我认为打P还是可以的,思路问题,Z还真是scv一波好些)
  进攻型T的坦克是非常不给力的。地图距离远,坦克推进过程就非常容易被抓,近点架坦克的封神战术已经大量采用,说明坦克的战斗力还是可以的。
  2,坦克不符合13甩流步兵节奏
  坦克不能像巨像一样收放自如,进攻中T需要13甩消耗P前排战斗力,坦克很不方便使用。
  3,光头维京对抗凤凰巨像,加入坦克摆明了找克。
  就像P 巨像虚空出很多一样,不是让T无脑狂出维京海么。本来P就要出凤凰抗维京,现在还可以抬坦克,一道给克了。
  P和T的抗AOE能力
  。。这一段我怕表达不清楚,不过是这么个意思
  坦克看似不给力,是由于P的抗aoe 冗余性很大,比如一个巨像扫射机枪,机枪一排红血,但是全部都能坚持在下一轮输出来以前继续攻击,但如果两头巨像,一下死一排。其实只有最前面被xx追猎打的单位所受的aoe,是立即生效,并且削减了你的输出。而溅射到后面的单位的伤害,是要过一会才会削减你的输出。
  这也是光头可以在巨像少的时候顶着打,但是多了就不行的原因。
  而P这边,如果坦克数量只有1-2个。作用就很小,因为P的单兵随便都可以抗坦克4-5下。如果没有一轮击杀,除了前面被点的几个兵,所有aoe效果都在延后发作。单位还在继续战斗。所以T至少要4-5坦克以上,才能起到如同巨像一般的效果,之前对对手火力的压制是明显低于巨像的。而之后由于坦克本身输出更高,如果还是按价格1:2的坦克数量,应该效果会超过巨像。
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疯子和傻子
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我若化成风,谁来幻做雨 ... ...
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UID524542帖子威望15 多玩草966 草
到标题,您进来了,我不是标题党,我花了一下午的时间,我写了很多,很愤慨!
& && & 到底是我脑子BUG?还是现在beta神族BUG?我觉得我晚上会掉到黄金了,越打越没信心!越打越觉得是BUG!!
& && & 目前PVT,三七开,PVZ,一九开,很羞愧的说一句,我现在就靠PVP自己人打自己人摇摇欲坠的挂在白金组第69名,今晚,估计要成为雅典娜的黄金肾斗士了,所以我上PLU,发个帖子,以纪念我在白金组最后的日子。
& && & 我知道很多神族兄弟和我一样,最近是不是越打越没激情??神族,本来就是3族里最有激情最热血的种族,在星1里,从第1个狂战士的出现就令其他两族闻风丧胆,那稳重又热血的步伐根本不惧小狗机枪兵刺蛇之流,如今的狂战士,等他飘到(星际2做的太软了,轻飘飘的)对方基地时,等待他的不是蟑螂就是掠夺,可谓人见人虐,虫见虫虐,好吧,我们做黑龙骑和他们对A,A的过吗?用125钱50油和75钱25油的蟑螂A个你死我活,好吧,最后还A不过,掠夺就更不用说了。。黑龙骑不行,那我们用白龙骑(不朽)上,一开始一个VR厂你能做几个白龙骑?您别和我说你没开双基地前双VR什么的,就一个VR,又要做OB(再不侦查死的更快),又要出不朽,那人家呢?人家虫族要做什么兵种就做什么兵种,可以一下暴小狗,一下暴刺蛇,都克你的白龙骑!人族就更不用说了,1个兵营弄个挂件,双倍机枪兵随便A你。。还有什么电兵被鬼兵克,削甲,感染虫控制巨像7788的我就不多说了。
& && &这时候您就会说,楼主你傻啊,3个不朽可以A的过12个掠夺啊,但是我们从操作上来看,当P有3个不朽时,T可能就12个掠夺吗?你一个VR,人家起码两个以上兵营在生产掠夺,当你3不朽+刀兵+烧饼面对茫茫多的机枪兵和掠夺者的时候,请问您应该1个个点,还是直接A?而人族呢?他好办呢,全部一编队兵,而且全部远程兵,过来一个兴奋剂,先点你那几个目标特大的不朽,又好点,好吧,不朽倒下了,然后剩下的XX和哨兵呢?随之化作一缕缕青烟吧。。。都不说后面什么T的鬼兵,P的电兵了,这两个遇到一起,我不说,大家都明白结果的。。
& && &个别还不明白的是不是要问我,你电兵不会装运输机啊,OB过去探路,先把鬼兵反馈死啊!好吧我就再回答您,首先,鬼兵可以隐形,而且体积混在茫茫的掠夺+机枪兵中非常不好认,也不好点,而且真打起来,实战起来,你说电兵是在人族人群中找一个小体积的鬼兵然后点死他容易,还是鬼兵随便在神族部队范围随便丢个震荡波容易? 好多场比赛,到最后,神族都是耗不过人族的。
& && &前面说的是地面,现在我说说神族的对空!我真不知道暴雪怎么设计星际2的神族理念的,神族是一个科技和空间理念比其它族都要先进许多的种族,在星1里,神族的空军是最强的,而到星2,连中庸都排不上,直接是最差的那个,搞的现在T和Z抓住我们这点软肋,飞龙女妖都是成群结队,神族拿什么对抗?别跟说我凤凰!根据我的经验,你出了凤凰就是中了他们的套,凤凰也是消耗不过他们的,如果你凤凰打赢了,那么恭喜你,你连打GG不远了,那是因为你肯定双飞机场以上,您准备宇宙天空流吗?对不起,燕子也是过去,小飞机也是过去,现在凤凰是保护不了航母和妈妈船的!
& &&&打字打的好累,就不多说了,其实还有很多战法的无奈没说出来,太烦了,白金神族看见白金虫族那个无奈,根本无法和自己水平相当的虫族抗衡,知道虫族怎么发展,做什么兵,还是被虐,能死在相同的战术里无数次,无法抵抗,尽管我每场都研究了录像,找了失败的原因,可下一场战斗,还是死在相同的战法里,无可奈何。。打人族我起码能弄个三七开(我3他7),也心满意足了。。
& & 星际1我坚持了11年了的神族,VS等级就不多说了,等级是浮云,,如今星际2玩了24天的神族,就觉得好累好累,一直对星际2期望很高的,希望不要像魔兽一样,补丁决定一切! 唉,还是对做红警的没抱太大希望,不过还是希望他能超过星际1.毕竟我等了好多年了。
& & 最后说一下,神族玩家别放弃,坚持!希望神族高手指点一二!
& & 还有我的台服版星际的电兵的“反馈”技能没快捷键,打起来时,一个个鼠标点太无奈了,不知道你们是什么情况?
& & 还有游戏里打不出汉字,能出现选择字的画面,但是敲了空格出不来字!哪个兄弟知道的请说下。
& & ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
& & 看了很多朋友回帖和关注,有很多共鸣,我也很激动,看来不是我一个人在战斗,下面,我来说一下星际2延续了星际1的什么?神族被削弱成什么样子!
& &好吧,首先,我来说一下人族:
& &机枪兵:可以双倍量产加强(3BB+全家老小一波流是多少神族的痛)
& &火枪兵:被掠夺代替(流氓万岁,火兵起码只吃进程的XX和小狗,这流氓是远近通吃,还外带减速淫荡光环)
& &医疗兵:直接上天了(这下更浪了,如果正面打不过,都不用撤退,直接浪上运输机上你高地,主基地,分基地干你)
& &鬼兵& &:啊啊啊(我不说了,内牛满面)
& &多了个收割者:无视地形骚扰偷袭天王(正面打的正爽,基地里农民没了,3个收割,1跳1下1农民!)
& &上面说的是兵营里出的兵,您看是不是比星际1加强了很多,又灵活了很多!下面接着说重工!
& & 雷车:地雷没了(但是!!但是!火力强了!星际1是1发1个炮弹,而现在呢,是火枪兵驾驶着雷车!溅射屠杀)
& & 坦克:大家都知道现在星际2的坦克不比以前了,更加智能打击(有ghost的配合,不朽就是个孩子!)
& & 雷神:有人说不朽稳赢雷神!我要说的是,雷神有500大招!不朽300血!秒之!雷神不怕电兵,不怕巨像!
& & 地面说完说天上的:
& & 维京:会飞的鸭子(星际1的机器人有多强大?那现在维京就是个会飞的机器人)
& & 女妖:会飞的螃蟹(星际1的虫族对地螃蟹猛吧,那现在女妖就是个会隐形加速螃蟹,黑龙骑都单挑不过他的)
& & 大和:要你命“300”(以前大和看见航母,大和快跑!现在,航母看见大和,航母快跑)
& & 总结一下T:取消了瓦格雷等板凳,加强了量产机枪,震荡波鬼兵,智能坦克,要你命300大和,会飞的鸭子!增加了BUG掠夺,淫荡收割者!隐形螃蟹!要你命500!& &T之总结:比星际1强大的1B!
& & 好了,T说完了,下面说Z:
& & 女王:这东西说白点,就是个一开始会防空,防XXrush(前面小狗顶,她在后面插你)的基地!而且,只要150块,基地都要350块!不是300,50块农民要算吧。
& & 蟑螂:当一开始的XX看见蟑螂的尴尬的开始!!其淫荡性,不用我多解释了吧?
& & 突然说烦了,PVZ,毛,真不想写,烦躁,哈哈!!怎么打怎么输,我接着说一下P都被暴雪改成什么样了!
& & 首先神族3大核心兵种:不是废了,就是没了(甲虫,闪电,海盗)
& & 甲虫为什么取消了!我擦!被巨像取代了,我真不知道暴雪怎么想的,真怀念grrrr时代,少了多少战术啊!
& & 海盗竟然也取消!做为拿的出手的空军,取消,很好!搞的现在神族对空最差,导致ZVPTVP飞龙女妖之横行!
& & 电兵:画面是好看了,华丽啊!啊啊!效果呢?效果在哪里?啊啊
& & XX变弱,龙骑被1分为2,不管黑的白的都不实用,影刀还搞个专门建筑物,里面也没东西升级,搞的影刀就是个英雄兵种一样,还英雄召唤塔是吧,太2了,我试问,白金组里的谁能被影刀砍死?哈哈,我都想笑了!
& & 哨兵:我就是因为这东西还坚持着P,唯一一个感觉还有潜力的家伙!
& & 凤凰:我想起他把海盗取代了,我又泪流满面!
& & 虚空:创意是不错,中看不中用,到白银组里偷袭下建筑物可以,打打内战可以,PVZ和PVT,拿来干什么?打大和?人家直接要你命300秒你!打飞龙?对不起,你打不过飞龙群的,而且速度还慢,跑都跑不掉!笑死人了。
& &白球:片伤改成现在的直线伤害,而且又特短,搞的现在飞龙根本就无视你,直接A,以前飞龙看见白球敢这么嚣张?现在拉都不用拉,直接A死你,攻击加层也改成只对生物有用,机械体还打不动,鬼兵看见你,直接秒之!
&&最后,能不说妈妈船吗?因为我在白金组里,压根就没出过妈妈船!
&&越说越伤心,我觉得星际2的神族再这样走下去,没人玩神了,都跑去玩Z和T了。。
&&坚持啊坚持!感慨啊感慨!无奈啊无奈!
来自 plu会员 xqfsqsdd
疯子和傻子
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我若化成风,谁来幻做雨 ... ...
Lv.10, 积分 41560, 距离下一级还需 13440 积分
UID524542帖子威望15 多玩草966 草
看看别人的感慨吧
我也玩P的。。。
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UID8725457帖子威望2 多玩草0 草
80%正确,夏天说出了我的心声啊
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UID7687255帖子威望0 多玩草10 草
看了第一段,人族的没看。。。。。。
毕竟是测试,不要冲动嘛。。。。。。
我们要相信暴雪,还没听说过暴雪的游戏会被骂的
期待正式版吧。。。。。。
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UID1171542帖子威望0 多玩草10 草
呵 还好吧 主要现在XX没地位了 唉唉 神族其实强力兵种还是不少的,要靠混合搭配取胜了,XX+哨兵开护罩+暗龙骑+巨像+不朽组合,再开几架虚空最好,巨像得控制好在后排援助,最讨厌那些初期就机枪兵+农民A过来的人族,对这种哥超级有阴影 神族其实A到后期优势还是挺大的,现在神族RUSH无力啊
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Lv.3, 积分 220, 距离下一级还需 30 积分
UID1171542帖子威望0 多玩草10 草
现在神族对空除了暗龙骑还是暗龙骑啊…海盗啊回来吧~总不能上航母吧?~凤凰我就没出过 那啥……那啥反重力能力,和废的有P区别,还用来对地的说!暴雪在DEMO里面介绍到凤凰的超荷能力多少强啊,唉
虽然XX被虚弱了,但是神族其实现在对地面部队还是挺迎刃有余的,巨像和不朽,前排XX掩护的组合相当强力的,就是对空神族现在受不了啊
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人族的捍卫者
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暴雪会改的~!!!!
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沙漠里の鱼儿
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UID4855041帖子威望0 多玩草57 草
弄得我现在都是在玩T& &P太弱了。
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UID8035928帖子威望0 多玩草10 草
但是多了一个兵营的传送哦- -&&这个可是很强力的
个人觉得就是防空力量稍微差了一点&&其他都还好
隐刀的建筑 可以和电兵的 算一个也会好很多&&因为单一个建筑支持一个兵 还不带任何升级的 确实有点假
一旦被看到 直接就知道你是隐刀 没有任何其他可能 太容易被克制
看到了 下意识就知道可能有隐到要来& &被骚扰是反映会快很多
如果算在一个建筑里&&可能你是为了出点兵 而会疏忽对隐到的防守
〤 春鴿゛▂
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1868精华1UID2869308帖子金钱13093 威望0
艹你妈盗号的,爷那30块钱就当给你妈买棺材的!
Lv.5, 积分 1868, 距离下一级还需 632 积分
UID2869308帖子威望0 多玩草153 草
游戏而已...除非你是职业选手
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Lv.3, 积分 207, 距离下一级还需 43 积分
UID1062309帖子威望0 多玩草12 草
LZ心态不太好。。只能说自己战术的问题。而且没人做研究
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Lv.4, 积分 696, 距离下一级还需 304 积分
UID2330278帖子威望0 多玩草10 草
先顶再看嗬嗬嗬
观察者忒弥斯
新人欢迎积分0 阅读权限1积分9604精华1UID1711717帖子金钱1054 威望1
头像被屏蔽
明白自己的处境,凡人! ... ... ... ...
UID1711717帖子威望1 多玩草33 草
求夏天照片
= =!同为爷们。何必求照片呢。。。 ...
总评分:&金钱 + 6&
签名被屏蔽
新人欢迎积分0 阅读权限20积分47精华0UID8636102帖子金钱207 威望0
Lv.2, 积分 47, 距离下一级还需 3 积分
UID8636102帖子威望0 多玩草10 草
妈妈船: 意志坚决!
航母:这场战斗我们赢定了!
[ 本帖最后由 魔鬼v天使 于
20:05 编辑 ]
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1345精华0UID4071776帖子金钱2404 威望1
Lv.5, 积分 1345, 距离下一级还需 1155 积分
UID4071776帖子威望1 多玩草424 草
猛一看我还以为你在总结你玩了11年P的经验。。
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