ff14为什么成为冒险者都说冒险者好用

剧情上来说,冒险者们都骑什么坐骑?_魔兽历史吧_百度贴吧
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剧情上来说,冒险者们都骑什么坐骑?
一般情况下都是种族坐骑吧?难道真有那么多人骑火鹰、龙类这样的?反正不可能人手一只无敌就对了。。。
我才玩几天 我花了160符...
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真说起来,好多人压根就没坐骑.
跑步,详情请回顾刚到德拉诺的大逃亡
我看到把他的雪歌骑到德拉诺来喽
脚男脚男明白啥意思不
牛头人靠双脚或者骑科多兽,蓝色雷霆也可以
部落人手送一辆摩托大海航行靠黑手,没有吃的宰霜狼,停电去找,干革命就要靠加尔鲁什的思想!鱼儿离不开水啊,瓜儿离不开秧,兽人群众离不开钢铁部落,格罗姆酋长是德拉诺的红太阳!   --来自助手版贴吧客户端
忘了菲奥拉的大篷车吗
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普通士兵有资格骑座机吗。。先考个骑士吧
好像还真没人研究过这个问题
看到能骑的就抓来骑,无敌算个鸟,到时候人手一只幽灵虎
小白马很流行的
所以剧情上当一个法爷多重要啊,尤其是像卡德加这样的法爷
周六考中级坐骑证科目三 考场在刀锋山太难了!
剧情上来说,到了德拉诺才刚刚可以骑马,从步兵升级到指挥官了
随机召唤偏好坐骑
骑各种族坐骑
现在的剧情你能骑部队里提供的坐骑,以前的话没有钱的只能11路了
一人一个黑龙妹骑
各族骑各自的种族坐骑。
有钱的自己花钱买坐骑没钱的跑步
骑术证考试科目,悬崖急刹,走绳子,跳柱子,飞行坐骑平衡受力,水下阻力控制,冷气候坐骑保暖,乱流座驾稳定驾驶,行驶中安全下马。
所以要组xd还有狼人进队伍。bl的话拉一个地精土豪就好
酋长换了个摩托车大海航行靠黑手,没有吃的宰霜狼,停电快找,右手剁掉可称王,精神滋补来影月,血眼仪式力铿锵,战歌督军旗飘扬,干革命就要靠加尔鲁什的好思想!鱼儿离不开水啊,瓜儿离不开秧,兽人群众离不开血与铁的芬芳!钢铁部落正兴旺,格罗姆酋长是德拉诺的红太阳!
基本上就是本种族的坐骑
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保存至快速回贴大声告诉我为什么你们喜欢玩冒险者传说?_冒险者传说吧_百度贴吧
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大声告诉我为什么你们喜欢玩冒险者传说?
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没理由,就是好玩
把楼上的台词抢了
我觉得主要是作者的剧情做的好
特别好玩至少没有时运挖矿之类单调无聊的
装备平衡,伤害平衡,怪物平衡
在别的RPG玩到后期打怪直接秒........
永远玩不腻!!!我们冒险者的灵魂永不磨灭!喂,二妹别处来吓人好吗
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作者这么叼你家里人知道么
大P那过来的
垃圾游戏有什么好玩的
那个炽热之心怎么弄
我是因为看了赫总的实况,从次对这游戏就有了浓厚的兴趣,加油,造物主大大。我会一直支持你的。
呵呵哒,无语了
这个好处是这个游戏自由度非常的高,但可能因为时间问题有些地方会有点不平衡。
噫。。。感觉怪物的攻击太耗装备耐久了雪之城剧情拿到的套装只剩下一条裤衩和一把剑了武器装备的消耗量是武器的20-30倍
呵呵哒,楼上的在自言自语吗
好玩得不要不要的,各方i 面都nice,喜欢.....作者大大加油
没什么特殊理由,只是好玩,仅此而已
我是看了赫总的实况从1.01一直玩到1.8,哎嘛累死我了
绿龙除了任务道具,还爆别的装备吗?
因为我觉得冒险者传说·1周年的版本非常好,至少作弊不可以,而且度假岛简直神作啊。我有一个网的小编,他虽说是小编,但也没个人样,万冒险者传说开创造拿主宰者,经作弊,还开和平,当时的和平不是弱智,就是和平,我现在开史诗还老用火之歌,不作弊,规则全遵守,只不过作者我想问一下你,为什么用你的装备保留方法,我的箱子里的东西全没啦?就给我金粒铁币和菜鸟衫。
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保存至快速回贴大家都来说说《冒险者的游戏》遇到的队友....._地下城与勇士吧_百度贴吧
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大家都来说说《冒险者的游戏》遇到的队友.....
话说,在卫星基地,一出...
昨天和@慕杦 去江苏一找...
自古一楼不说事,带上我...
嘛~~就是这样,马力诺夫...
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一些不会玩一次就通关的就不用说了,最可气是那些会玩的,坑队友
我遇到过,一只两次刷完到终点了,开始刷频当时有队友到神器那图的了,来跟我说:必须刷两次,一次的死全家.....,那个队友应该是在刷BOSS没理他,他通关了
一只刷的慢,别人都刷两次了,他一次才到终点,他说一会能不能等我,我们都打了行,这时我到了神器那图,他通关了
我是黑龙江2区的,我黑龙江2区遇到这种事情最多,这是为什么?我东北1就从来没发生过这种事
这种坑队友的都是那些有时装的,没时装的我见了好多都是两次自己到终点,都会返回,不要最后的奖励,这样的人怎么就这么少啊
我已经不和组队刷图了,但这种活动随机我真的感觉恶心
遇到张口没素质的人
刚开始说好的两次,我摇到神器箱了刚把Boss打死神器还没落地,狗日的通关了
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炉石传说探险者协会新卡点评——职业篇
时间:15-11-08|
来源:旅法师营地|
作者:chairmanw |
1. 新冒险模式探险者协会(LOE)引入了一个新机制:发现(Discover)&&根据牌面上的要求,发现三张符合要求的卡牌,选择其一并加入手中,游戏界面类似于猎人的追踪术。根据Hearthpwn的解释,发现得到的卡牌不来自于你的牌库,法术牌一定是本职业的。
2. 本文主要从对天梯的影响来展开。
3. 本次冒险模式继TGT之后(猎人多一张橙卡)再次出现&不平衡现象&:每个职业之间法术随从的配比不相同,从这点也可以看出暴雪对于职业的设计思想。
4. 预测就是用来打脸的,欢迎到评论区留下你的想法。
乌鸦神像:目前主流的德鲁伊已经满编了职业能用的所有法术,所以说这张牌剩下的能发现什么呢?回收、滋养、星落、生命之树、治疗之触、爪击等等,虽然里面有很多没什么乱用的法术,但是三选一还是可以找到很多有用的东西的。因此,相较于找随从,找法术收益更稳定更大一些。德鲁伊的传送门,可以带一张。
骑乘迅猛龙:好卡。小号收割机?加强版麦田?对1费随从整体的讨论,可以参见当初对于饥饿的巨龙负面效果的分析。总的来说,1费随从不太会对局势产生巨大的影响,大多都是1-2和2-1的白板,但是再小也是肉,打德鲁伊很多时候,哪怕是坨屎你也得解。这张牌将小德的节奏从4费又往前提了一回合,咆哮德可以拿来替换影子,或者补充3费曲线。这个随从又增加了小德胡的概率,变脸德以后会越来越少了。
丛林枭兽:野兽和法伤的奇怪组合。德鲁伊是一个偏向于随从的职业,双方+2法伤对于德鲁伊来说应该是个负面效果,不看好这张牌能够融入咆哮、野兽、速攻这三种流派。即便是蓝龙OTK德也不稀罕它这两点法伤。鸡肋。
探险帽:法术版恐惧战马。猎人是一个讲究伤害的职业,从伤害的角度来看两费造成一点伤害,而且首先你必须得有随从,这是弱于英雄技能的。这张牌首先无法用于T7,中速猎同样不适合,太low。暴雪已经学乖了,具有无限刷刷刷能力的卡牌,基本是不会很强的。
大漠沙驼:首先这张牌不会用于T7。对于中速猎和变速猎来说,这张牌比较鸡肋。对于中速猎的劣势对局(T7,牧师),给对面拉个1费随从可不是什么好事。而对于优势对局,对手往往没有1费随从,这张牌只不过锦上添花。而且很关键的一点就是,猎人三费如同圣骑四费,已经是优秀卡牌人满为患了,这张牌还是轮不到上场。
毒镖陷阱:现在当猎人挂上一个陷阱的时候,你连是否使用英雄技能都需要思考了。这张陷阱对于敌方的压力还是很大的,但是我觉得这张牌和捕熊一样,只能打个出其不意,在T7和中速都可以尝试带一张。
老旧的火把:好牌。费用合起来和寒冰箭火球相同。对于冰法这种基本磨光牌库的套路来说,这张牌非常好,基本就是寒冰箭加送个火球。对于火妖法来说也是不错的前期去除手段和中后期斩杀手段。我相信在构筑当中有一席之地。
复活的铠甲:小马尔甘尼斯。但是注意描述中用的是每次,所以对于报告兵放狗没什么用。法师在4费曲线上已经有足够多可选择的牌,这张牌想上岗不容易。
虚灵巫师:3血,就不谈了。进不了构筑。
奥达曼守护者:可变对面可变自己,唯一的缺点就是她是4费,圣骑士4费太多了,中速可以带一张。
审判:再上四个我就是狗!在佛祖骑当中和忏悔可以互换。现在佛祖的奥秘基本不是奥秘,大家都知道触发顺序,这张牌的加入可以让佛祖更加的扑朔迷离一点。
亡者归来:机制应该和牧师的复活相似,从坟场当中做7次独立的随机抽取。目前来说鱼人在圣骑士里面的应用有两种:一是快攻神恩鱼人骑,可以考虑外挂奥秘佛祖。第二种是只带鱼人骑士的中速(佛祖)骑。对于第一种流派,10费实在太高了,没有快攻期望拖到10费的。对于第二种流派,首先场上基本不会空场,不空场的话,这张牌的效果就降低了。其次,有卡手的风险,这张牌必须在鱼人骑士死亡之后才可以使用。当然了,如果这张牌招出了3个以上的鱼人骑士(概率挺高的)还是很强力,基本上除了呼啦,对面都要拿命解。可以考虑在中速骑当中尝试使用。
埋葬:(小德的回收可以分解!并没有完爆!)完美解女王,完美解伊瑟拉,完美解一切大怪。可惜就是费用稍高,但是我依然看好在构筑当中的使用,可带一张。
极恶之咒:没有新星好,没有地狱烈焰好。
博物馆馆长:亡语生物质量高,脏牧一定带。龙牧、环牧没有他的位置。
零法术零武器,三随从!!!爸爸给的提示还不明显吗?给我去玩随从贼啊!
深渊巨蟒:剧毒是一个刺杀型异能,然而配上了一个2-1的身材,耐心的逗逼没人用,你也照样没人用。
石化迅猛龙:随从贼有可能会有亡语随从有哪些?女王,小强,收割机,大师,肉僵。然而这些随从中,肉僵的亡语你不想复制,其他的随从费用都比这龙高,这也就意味着这张卡很多时候只是个白板。因此纵然身材满分,只能复制友方亡语极大限制了该牌的灵活性,以及和军七比起来,这牌估计只有板凳的命。
盗墓匪贼:收割机,收割机,收割机。这就是新的四费随从的尴尬命运,他们的出生第一个需要回答的问题就是,比得过收割机吗?4血是比较容易解决的一个血量,好在攻击力高,在4-5费拿到一枚硬币,对于随从导向的盗贼来说,能够跳币上女王大帝砰砰,想想就美。
鱼人恩典:鱼人版咆哮。暴雪一下给萨满出图腾牌,一下子出鱼人牌,然而结果是两个流派还不如机械萨凶。这张牌比较实际的情况是场上有三到四个鱼人,这张牌的花费变为三到四费,战场输出兼顾。这张牌可以让鱼人萨从一个极度看排序并极易被清唱的快攻,变为可以一战的中快速卡组。还记得当年被鲜血小鬼支配的恐惧吗?加两血的鱼人有多么可怕?!
坑道穴居人:第二张和过载联动的随从牌。看描述应该是一个光环效果。也就是说加攻的效果可以存在至少3回合(如果用了过载牌马上生效的话)。以后萨满的梦幻开局是一费穴居人,二费魔像,我好强!然而,萨满主要的过载卡牌都是法术。
也许是因为前有送葬者之鉴,暴雪没有把这张卡弄成和无羁元素一样有+1/+1的效果,但是我认为暴雪完全可以大胆一点把他弄成+1/+1。因为过载是影响下回合节奏的,所以很难做到类似奥秘亡语的滚雪球效果。
简而言之,这张卡救不了过载体系。大部分时候,他能干的,肉僵都能干,还比他稳定。
顽石元素:萨满手里的战吼卡有哪些呢?蓝龙,火爹,砰砰,水领主,图腾师,阿古斯。战吼倒是不少,然并卵,2攻大屁股在炉石里面就是非常的尴尬,在元素成为种族之前,看不出这张卡在构筑中的可行性。
拉法姆的诅咒:小朋友们还记得我吗?我是克洛玛古斯,我又回来啦!这张牌引入了全新的机制,往对方的手牌里塞一张废牌,并逼迫对手浪费水晶用掉他。底线是下回合对手掉2血,并迫使对手浪费2点水晶。
遗物搜寻者:如果说戈莫克都没什么人用的话,我觉得这张卡更加没人会用。6个随从在场,我为什么不用海巨人呢?
黑市摊贩:这张牌还不错,特别对于速度比较快的动物园来说。一费随从三选一的话,选到满意的随从的概率还是很高的,而且一费随从可以拿来填补曲线。这张牌可以拿来代替目前二费的小蜘蛛。
诅咒之刃:2攻的斧子在炉石里面一直偏于鸡肋,而且有了小斧子的存在,这卡目前来看上不了构筑。或许主动掉血可以配合滚石流吧。
凶暴猿猴:&标准身材+正面异能&这条标准已经从2费随从跳跃到3费上了,Power Creep现象令人担忧。就事论事,这张牌对于墙战、控场战都可一试,竞技场更是3费橙卡品质。
黑曜石毁灭者:War3里面的毁灭画成这样了?只要砰砰博士在一天,这卡基本上就在板凳上坐着吧。
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是谁浑身长满了黏滑触须,数以百计的眼球,还谋划着给炉石旅店来个大惊喜呢?当然是上古之神啦!它们真的好想见见你,顺便让你体验一下既恐怖又刺激的新版《炉石传说》!
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