求问神武力五庄怎么加点点

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高手浅谈神武力五庄 从属性到加点解析
发布时间:14-07-07 11:57
来源:互联网
作者:Dr耗子year
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神武力五庄怎么玩?高手为你详细解读,从技能搭配到属性加点,全方位剖析。
为啥都说五庄没敏就垃圾?都说五庄后期气的才厉害?为啥五庄一定要去封?要去奶?要去复活,加罩子?忘掉这些技能不好吗?一个烟雨,一个阴阳,难道当输出不够吗?我们力五庄只是输出!这样想,我们就有了定位,就有了找队伍的底气,我们绝不垃圾,垃圾的是大家过去的固定思维!
当然还有一个拉开攻击差距的因素就是门派技能对攻击的加成,但是就我看来,恐怕高不到哪去吧?120级,大唐靠门派技能能比五庄多200攻击吗?就是200又怎么样,现在出来套装,据我调查,一个90级的龙宫的逆鳞能加300的伤害,算上修为对伤害的加成,应该是加了至少100多的攻击,出来套装后,到底是怎么算逆鳞技能的等级俺不知道,但好歹低不过100级吧?毕竟是110的装备。
这样等逆鳞套出来,五庄门派技能对攻击成长低的缺点就更弥补一些了,当然还是比大唐,狮驼低,但是攻击越高,这些差距的影响越小不是吗?
请问ST DT的灵活性有多高,ST第一回合要变身 伤害虽然高 但是技能用了是各种休息,DT灵活性又是什么 不是平砍还是平砍 你开始敢扫吗? 技能还各种减血,虽说御魂刀光不错 但是你要几个回合放一次。 WZ输出不比DT低,还能辅助封一下,DT行吗? 还有法系输出跟物理搭边吗?你PK全法很容易被一个罗汉克制 一般都要物理输出的孩子。
选择力五庄的十大理由:
第一:技能全面,能封能打能加血还能回蓝
第二:无限破血,不休息
第三:门派地理位置好,离MW DF近,去境外省事,替没钱默默地打宝图的孩子,省下了不少事。猴子价格一般也不错。没钱还能抓猴子卖。
第四:门派称谓好听。我曾经用&三界散仙&的称谓用了一个月,经常有人问我这称谓哪里来的。我都会很邪恶的说,其实我飞升过。
第五:能秒三,野外练级练宝宝收到歧视比DT小。
第六:抓鬼活动受欢迎。当朋友知道我是力五庄后,活动经常抢着要我
第七:单P很给力。自从修满宝石满我就天天泡在擂台,朋友们都说我是BB杀手。见我就跑。除了打DF不能一定赢。DF的隐身吃宝宝回血真心恶心。其他都没什么压力。
第八:群P也不错。可以清BB,辅助杀人,辅助封。还能回血加蓝。必要时还能搞个神佑,魔免什么的。
第九:门派收徒无限性别歧视,只要是仙族的都行。
第十:不走寻常路。当满世界都是DT MW的时候,我们为我们的独特而骄傲。
其实练力五庄的好处还很多,比如首席好拿。 像DT MW这种这门门派首席基本就是梦想。而我们WZ只要稍微努力,首席就是你的。希望大家重新看待力五庄。 崛起吧,力五庄!!!
御魂和特技的配合:
我不知道其他玩家发现没,五庄的一个小诀窍,五庄的御魂玉石焚,听这个名字就是不是你死就是我死的输出技能,玉石以后不能使用法术,很多人玩家就开始顶药或者防御了,对面想着你已经不能动了,所以对你的点杀可能会减轻。
其实这就是机会,不能用法术可以用特技啊,玉石俱焚使用肯定是气血受到了限制才使用,楼主前两天刷了弱点,使用需要50愤怒,哈哈,玉石俱焚以后,至少也有50点了吧,不好意思,继续输出吧,所以力五庄速度是必须顶上去的,至少要比所以输出宠快。
再来说说力五庄的队伍配置,个人喜欢DF WZ PT FC MW ,其实我也知道95--99这个阶段三输出是最好的,虽然吧友都说DF不行了,但是在95--99阶段DF还是很牛的,前提是有速度的DF.再有物理输出的队伍,辅助必须比物理快的,这点毋庸置疑,DF就是一个毁掉大唐五庄的角色,防止开场点杀。
我个人遇到有DF队,不要看了服战就用什么剑气宠,安安心心的用隐身宠吧,第一可以看看对面DF的速度,全隐身宠难道第一回合DF不开眼吗?五庄输出的时候到了。第一回合我方宠物肯定占优势的。95--99打不到几十回合,一场pk下来也就20回合左右吧。所以看场的优势是很明显的,不像服战。
偏高速高攻的力敏五庄!加点一般是4力1敏。
头盔,武器选择太阳石头,衣服月亮项链舍利,腰带鞋子黑。附加属性主力副敏强化体!若是单加就力,强化敏。卦象选择3攻2速1防,此类五庄目标是与高速辅助(不包括加2敏及以上)持平!武器追求高初攻,不用必杀狂暴!
帽子刷弱点 ,衣服也是追求高初防,项链刷附加属性好的便是 。
鞋子&&易成长或满速!腰带必须易!追求高速高攻,优点:高速度带来高速出手 ,生肖神马就不用怕血被压出不了手傻站着了~还能为封提供效果~缺点&&低血低耐,皮薄!这类五庄活动,生肖组好医师,最好带个皇帝普陀孩子,很好用。
所以我的力五庄定位是:速度快过一般物理输出,甚至是一部分辅助,伤害要求可以降低一些,只求达到烟雨配合法系能清掉宝宝就可以了。
目前我的加点是4力1 敏,装备属性3加力耐敏,御魂选择逆转和玉石,坐骑是胆小坚守反制,飞行选择的是长生诀和玉石,冷静嗜血升龙,在团队中的定位是2号物理输出位置,目前装备没成型,没F大概是500的速度,腰带是90的,在刷100的易成长。
PK时,选准机选择是封还是杀宝宝,如果有人死掉了,卡好速度适时给太极,这个要看队伍辅助职业速度,在这里要说一点,力五庄一定要有个卡自己速度的血敏宝宝或者孩子,给自己喂灵心血环酒或者救人,PK的意识方面,要看个人的理解和团队的指挥风格,这里我也帮不了你。
特技选择方面,目前只有笑里、四海、吸血,特技项链还没刷出来,偏向于解状态的特技或者破血弱点类的特技。从本人的pk来看,在队伍里,五庄永远是被重点照顾的,怕你是力五庄,也怕你是封五庄,所以首先自己要站得住,哪怕躺下了,有自己的专属血敏宝宝来来也能放技能。技能释放的选择因人而异,想打想封随意你,适时的选择保护或者防御也能起到意想不到的效果。
要玩力五庄,就要做好被人边缘化的准备,最好找几个熟人,任务活动什么的一起,或者自己带队,力五庄活动还是很给力的。
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力五庄该怎么加点
五庄不适合练力,伤害加成太低,烟雨限制太大,没好的攻击技能,没有天宫那样的气血加成,没有地府的伤害能力。
练力五装消耗也很大,极品装备不能少,修炼也要很多钱 。练力五装,还不如把暗器技能点高一些,平均伤害不比砍的少,而且PK的能力比力的好。
力五装只适合做任务,PK太差。只有跑镖打图什么的有些优势。强烈不建议练。你要练,那就三力一体一耐吧,或者力再多加一点点。
五庄不适合练力,伤害加成太低,烟雨限制太大,没好的攻击技能,没有天宫那样的气血加成,没有地府的伤害能力。
练力五装消耗也很大,极品装备不能少,修炼也要很多钱 。练力五装,还不如把暗器技能点高一些,平均伤害不比砍的少,而且PK的能力比力的好。
力五装只适合做任务,PK太差。只有跑镖打图什么的有些优势。强烈不建议练。你要练,那就三力一体一耐吧,或者力再多加一点点。
五庄观是仙族的医生系门派,虽然加血没普陀和化生那么多,但点红灯在关键时刻是非常有用的,还可以帮别人补蓝,把人关在烟囱里,死不见尸,也有全梦幻特有的门派加蓝技能,最强攻法--烟雨剑法.总体来说是最有特色的门派.
门派特色:五庄观弟子可以用较少的门派贡献购买人参果,每次购买需要花费200点贡献毒和100点体力,其他么乃购买要花费300点贡献度100体力
官方推荐点数分配:体制,耐力
主流加点:2体2耐1速:被奉为真理的加点方法,比较能耗,后期辅助能力明显
2力2耐1体:依旧有人加力,剑宗的主流加点法,练级速度快
如果你有钱养的话..就加4力一耐..``没钱..~就没话说了
力5Z都是要很多钱养的
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梦幻力五庄怎么加点最好 力五庄装备选择
作者:FEATHERS|来源:未知|时间:05-29
  有些人一天到晚追着别人问怎么加点?...好像只要搞清楚别人的加点方法,自己就能有同样华丽的输出一样,完全不去问其他因素!
  西子湖任务WZ号,任务不是自己吹牛,我说第二,没人说第一,还是小小吹牛下!反正任务中,不熟悉的DT看了我的输出,经常发然后来句看看武器或者多少伤害!
  应该说自己玩力的也是无奈之举,当初选择WZ也没想过这样玩!
  但是WZ体耐的 任务能力确实是差,属于那种蹭经验的!当然有固定队伍可以蹭是最好!
  而且后来也想通了,为什么这么说!梦幻这款游戏,本身刨去挂机的时间,应该说对一般人,特别我们这些普通玩家来说 80%以上属于刷经验 做任务的时间,(当然PK狂人,杀人狂魔除外)既然如此,何必苦苦守着体耐属性,任务爽才是真的爽~开开心心刷经验,而且力WZ的刷经验效率,优于DT 相当于ST 外号:&迷你小飞机&!
  转换思路,本人有追求完美不良嗜好,所以后面慢慢收的不磨 自己花钱买的点化 一点点搞出来的!
  这样自己刷经验效率高,赚钱也快!
  一、首先明确是刷任务,所以性价比最主要,因此宝石配备建议太阳为主,玛瑙相对来说要贵!武器、帽子上太阳尽量上高!腰带上黑(个人建议)毕竟高效的任务,对速度的要求还是有的,这样可以省下属性点加力量,不建议光芒,尽管光芒便宜,铠甲上月亮,防御高了 挨揍掉血才少,血也有质量!
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