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动作格斗新游《超级街战》即将面世
  《超级街战Big Action Mega Fight! 》是加拿大的独立游戏工作室Double Stallion Games即将推出一款动作格斗新游 ,游戏中玩家除了能够利用双拳狠揍街头痞子外,还可以召唤出神勇的&爆炸鸡&为你助阵,场面很是火爆。
  游戏中,玩家将扮演一位戴着红头巾的小胡子叔叔,去到街头狠揍那些无赖痞子们,害怕双拳难敌四手?没关系,除了可以升级技能外,还可以召唤出神勇的&爆炸鸡&助你一臂之力!
  游戏音效动感、节奏感十足,相信能带给玩家不错的格斗体验。游戏原本计划今年夏季就和玩家见面的,不过相信玩家很快就能体验到了!(文|Ci)
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本期《新游大宝鉴》的TOP1游戏是热血国漫同名格斗手游《镇魂街》,玩家可以在这个游戏中亲身体验镇魂街的非凡之处。
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新游 | 街机神作《三国战纪》手游视频首曝
日前备受关注的《》手游视频泄露。
视频链接:
目前,手游、IP似乎是整个游戏市场的最佳注解,网络小说、影视、动漫、电视剧,甚至曾经的知名游戏都已成为优质IP的主要来源。一时间许多经典端游IP被改编或移植。
而同时,在移动游戏火热的今天,一些时代创造的经典游戏,正焕发着新的生机。近期又有消息称《三国战纪》也将登录手机平台。
经笔者特地探访了解,《三国战纪》手游是由新锐开发商欢动科技开发,台湾鈊象IGS与骏梦游戏授权。这是一个知名的端游开发团队,拥有超过10年以上经验,曾经在端游时代开发了唯一与DNF抗衡的横版动作网游——盛大旗下《鬼吹灯》系列作品。团队对于动作游戏具有相当丰富的经验。
团队制作人居筱欣说:“能够得到IGS的青睐,并获得《三国战纪》手游开发授权,是我们的荣幸,也是对团队实力的认可。”据悉,团队曾多次亲临台湾鈊象公司学习讨教经验,并与《三国战纪》街机的核心研发人员深入交流。希望能将这款横版动作街机神作原汁原味地展现给玩家。
继承原作的纯正街机血统
《三国战纪》手游以Unity3D引擎开发,画面精细,特效华丽。在操控方面,采用主流的虚拟摇杆+虚拟按键方式。玩家无需记忆复杂搓招即可释放耳熟能详的经典技能。小编透露,街机中的经典技能,如武将前冲技、饿虎扑羊、大鹏展翅、飞龙在天、野火燎原、诸葛亮呼风唤雨等,全都被研发团队一一用心还原。
同时,此款手游满载全格斗要素。拥有倒地、浮空、暴击、闪避、霸体等多项格斗元素,配合后退、击飞、硬直、爆点等受击反馈,强化刀刀入肉的打击体验。积满怒气后还可释放超必杀大招、合体技能。无疑这款热血格斗手游更让人充满期待。
极丰富的特色经典道具
童年在街机厅一币通关的兴奋、吃包子的欢乐场景,大家一定还记忆犹新。《三国战纪》让人津津乐道还有其道具系统:黄石公、张陵剑、傀儡娃娃、奥义天书等曾助小伙伴们过关斩将。小编惊喜地看到,此款手游还复刻还原了诸多经典道具,在同类手游竞品中,如此丰富的道具玩法实属罕见,可见开发团队制作的用心。
极具策略性的多武将操控
动作游戏最大特点是体验战斗操控的爽快。游戏一改往日被招募武将只能简单跟随主将出战的传统,而对降将系统进行大胆创新。玩家同时上阵3名武将,战斗过程中亦可随意切换,不得不让人怀念起一款日系知名大作《三国无双》。玩家在体验单武将华丽技能的同时,还需重视团队作战的策略玩法。想要打造全明星的三国名将阵容,玩家的战略眼光和长远谋略就显得尤为重要。
丰富的玩法可联机战斗
游戏的主要玩法是剧情推图,通关每个大剧情还会解锁一个新武将。也有类似竞技场、资源掠夺、过关斩将、南蛮入侵等大家非常熟悉的玩法。另外配合经典的街机乐趣关卡打木桶、吃包子等,更可约上好友一起组队重温经典,让街机无处不在。小编特意提到的是实时PVP的KOF格斗竞技模式,3名武将轮番上阵较量,败者离场。这一玩法让小编相当激动,期待游戏开测和基友们战个痛快!
继传统端游奇迹、传奇、征途、天龙八部、梦幻西游等改编移植手游平台后,2015年注定是一个重度手游时代。更多极具人气的单机、掌机、街机游戏将抢占手游市场,能不能成为经典手游,还要看游戏的品质。
据悉,《三国战纪》手游正处于研发打磨阶段,更多细节还在完善中。让我们共同期待它早日上线,在重温经典同时,能超越创新,重现当年风靡街机厅的辉煌!
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> [连载]80后游戏史——街机游戏的进化
[连载]80后游戏史——街机游戏的进化
12:17:17来源: 多玩独家作者: 小哈米
  【独家内容 转载请注明出处】
  高中那阵,除了电脑房经常去的就是街机厅了,跟之前说的不同的是,那时候的街机厅,基本上都已经土枪换炮了,机器已经不再是那种看上去好像三合板拼起来的,换成了高大结实的塑料外壳。不过币的价格也高了一些,以前的小游戏厅大约都是一元钱六个或者八个币,到了高中那时候,基本上都是一元四个币。不过,有些便宜的地方还是有六个、八个的,但是一般地处偏远,我甚至听说过有一元钱十五个代币的地方,只不过从来没见过。那时候,玩一次只需要一个代币,不像现在,只要不是最普通的摇杆游戏机的,基本上最少也要两个代币,多的甚至四个、六个代币才能玩一次。现在代币的价格也是比过去贵多了。
  两个代以上的游戏都很贵,玩的人也少一些。大部分这种游戏都是、射击或者音乐、舞蹈游戏。传统的摇杆街机即使现在玩也依然只需要一个币,但却是最火爆的地方。比较大点的街机厅总能看到一大堆人堆在格斗游戏那里,不断地对战,《》、《》或者《铁拳》系列游戏总是围着一圈人。这些人才是游戏厅的骨干顾客,技术都很高,经常出没于街机厅。而那些来抓娃娃、开赛车的,大部分都是偶尔来次街机厅玩个新鲜的。
  熟悉到不能再熟悉的画面
  还记得高中那时候最热的格斗游戏就是《拳皇97》了,之前《拳皇96》、《拳皇95》太过死板,招式释放必须中规中矩,否则什么招都难放出来,碰上机器差摇杆不动都能歪倒一边的机器,你就悲剧了。《拳皇97》一出世马上就成为街机厅里最吃币的游戏,华丽的战斗、简捷的招式、暴爽的连招,每一个人都被它吸引的死死的。八神从一开始就是人气最高的角色,在游戏厅里总能听到这个家伙变态的笑声,看到格式化的连招套路:跳起百合折,站轻脚,梦弹一段接葵花三段&&,那时候高手的队伍里八成都会有八神这个角色。二阶堂红丸也是被选择最高的角色之一,这家伙实在是帅的要死还极其好用,经常看到二阶像直升机螺旋桨一样在地上狂转,其他热门人物还有麻宫、不知火舞、草薙京、超级玛丽等等。当然这些都是最早《拳皇97》出现的时候,后来大家玩出来各种各样的打法,曾为这个游戏带来巅峰般的,华丽的无限连杀,各种bug的应用,直到最后几个人物的&鬼步&被琢磨出来,也难怪,一个游戏国人玩了10年,真是想不精也难。国内高手比比皆是,甚至有些人已经超越了&高手&这种称呼,跨入了常人难以想象的境界。如今的斗剧已经没有97了,如果有,虽然不敢说第一是我们国人的囊中之物,但是肯定可以获得非常骄人的战绩。这也是后来拳皇比赛全都采用《拳皇98》的原因。
  邪恶的97截图
  说到《拳皇98》,的确是拳皇系列最为平衡的一个版本,但是它突然出现在街机厅的时候并没有一下被接受,毕竟它的出招没有97简化,连招也没有那么丰富,习惯了沉迷在《拳皇97》里各种bug和连招不能自拔的人在《拳皇98》面前一时难以适应。所以在我所去的几个游戏厅曾出现过97玩的人很多,98却很冷清的情况,其实直到现在许多街机厅里97的台数都要比98多。
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