一年之后PS4Pro会ps4 会员 多少钱一年

PS4Pro终于上市了,有必要为了PSVR买它吗?
今天(11月10日),索尼的升级版PS4——PS4 Pro终于上市了。最新的PS4 Pro有不少功能上的提升。总之,拥有4K电视的用户们,似乎为了更高的分辨率和更强的视觉效果对其趋之若鹜。但是我们更关注这次更新究竟对VR游戏体验有多少帮助。也就是说,如果你有PlayStation VR的话,该不该把自己的设备升级到PS 4 Pro呢?听听游戏开发者怎么说?“战争地带”(Battlezone)是已经更新了补丁来适配PlayStation 4 Pro的VR游戏之一,我们于是采访了他们的工作室Rebellion,了解一下从技术的角度,这次升级究竟意味着什么。“战争地带”引擎程序员Jeb Mayers在电话访谈中说,“我们之前在驾驶舱中的光线效果上做了很大的妥协,因为我们没有那么强劲的GPU去精确地渲染那么多导弹在你周围爆炸的时候,对你的座舱内造成的光线效果。”然而这也是这个游戏的PS 4 Pro版本最大的改变:当你的坦克被右边来的火箭弹集中的时候,你会看到从右边爆炸射出的光线打在你的驾驶舱空间里的效果。也就是说,坦克驾驶舱感觉不再是完全独立的空间了,你可以感觉到它和坦克外的世界有了更多的联系。Jeb还提到,“其次,我们在分辨率上有巨大的飞跃。”不过这一点需要进一步说明一下:“战争地带“的PS4版本是1512p下渲染的,而PS4 Pro是1890p。然而PlayStation VR的硬件分辨率则是1080p,而且这一块屏幕其实是在你两眼中间被分开了的,所以每个眼睛看到的有效分辨率其实是960p。而PlayStation VR的屏幕分辨率没变,那么,管它系统怎么渲染图像的,PS4和PS4 Pro又有什么区别呢?Jeb解释说,“这额外的渲染保真度可以给你更多的抗混叠效果,这可以让它的视觉效果可以和Vive和Oculus相媲美,其实是渲染保真度上的一个飞跃。”PS4 Pro版本的小字也将会更清楚易读,小细节也将更尖锐清晰。这项技术叫超采样,而且它是让VR游戏在PS4 Pro上得到更大视觉提升的手段之一。“重击者“( Thumper) 是另一个在PS4和PS4 Pro上体验会有视觉提升的VR游戏。它的开发者之一Marc Flury说,“VR头显的镜头其实自带扭曲效果,所以在渲染的时候需要将材质往镜头效果相反的方向扭曲,这样最后看起来才会是正常的。”和普通屏幕不一样,图像中间会被延展,然而周围的部分会“挤在一起“。在PlayStation VR和其它头显上,图像渲染的时候会向相反的扭曲方向渲染,所以到达你眼睛的时候它就不会失真。“超采样就是将材质渲染的比它真正显示出来的尺寸大,这样在图像中心就会有更多的像素信息,被镜头扭曲的时候就不会看起来太奇怪。“ 而PS4 Pro可以让他们在保持90FPS输出的基础上进一步提升材质的尺寸。“这次提升非常细微,但是我还是能够注意到的,并且现在感觉沉浸感更强了一些,因为图像更清晰,看到像素颗粒的机会变得更少。”PlayStation的官方博客近期发布了一篇文章也提到了在VR下玩PS4 Pro版本的“无限“(Rez Infinite)时,近乎同样方式的视觉升级。Enhance Games的主席兼CEO Tetsuya Mizuguch写道,“如果你用接连在PS4 Pro上的PS VR玩Area X,你会感觉看到的东西和往常不太一样,那是因为你眼睛看到的每一个图像都经过了更高分辨率(从PS4的到PS4 Pro的)下的渲染。即时作为最终步骤的头显分辨率并没有改变,但是这额外的分辨率可以让图像中的每个颗粒都更清晰,更立体,每一个物体和敌人在远景下和特写下都更真实。”这个效果确实有些复杂,并且最终效果可能也没有那么明显,但是在玩PS4 Pro版本的“战争地带”时,我确实感受到了视觉上的提升,甚至有时候会以为你在看真实的物体,而不是像素屏幕。这些只是开始:以后运行在PS4Pro上的PSVR游戏画面会越来越好?现在来说,PS4 Pro对PSVR上作品的升级大概也就那样——因为从开发者的角度,PS VR和PS4 Pro发布时间非常相近,并且可以提升图像质量的资源又比较有限。Rebellion的Jeb Mayer说:“我们对已经完成的工作态度趋于保守,所以我们只对提高基本体验采取了一些简单的决定,而且这并没有花费我们太多力气。”“重击者”的程序员Flury也说了类似的话:”我们做的更新其实比较低调。我是项目里唯一的程序员,而且我只是把我们渲染的材质变得更大了些,只是改变了一些参数,然后就是简单增强了抗锯齿效果。“Flury也提到了他还是很期待进一步探索PS4 Pro在VR上的图形表现的。“我在未来的更新中可能会继续探索Pro提供的这么多有趣的功能,现在还没来得及好好一一探索。“很多其他开发者还表示另一点共同看法:第二波PS VR游戏在开发的时候考虑了PS4以及PS4 Pro之间的差别,跟第一波它们的前辈相比,可能会拥有更显著的提升。我们尤其期待即将在2017年由索尼推出的Farpoint,它将会进一步告诉我们PS4 Pro究竟能为VR带来什么。那么问题来了,到底该不该买?虽然笔者期待看到更多PS VR上的游戏更新它们的PS4 Pro补丁,但是从目前已经更新的游戏看来,似乎并没有显著的提升。而且在不能亲自展示给大家看的情况下写这么多文字描述是很痛苦的一件事。毕竟文字很难描述出图像质量提升对虚拟现实体验究竟带来多少改变。但是好消息是,想要享受PS4 Pro带来的好处并不需要很大的时间和金钱投资,不过这取决于项目和开发者本身。“战争地带”的总程序设计师Rich May说:“这让VR游戏的开发更贴近于我们天天做的PC开发的风格,所以对我们来说并不是多大的改变。我们毕竟只需要对付两个级别的技术和两个级别的最终性能,不像PC开发那样有无数个不同的变体。我们正在见证着更多PC图形设置向PlayStation渗透的过程。”他还提到了面对两个硬件平台比面对一大堆PC上的CPU和GPU的硬件版本要好得多,可以让他们更深地探索优化方法。“手头只有两个硬件平台可以让我们做出比做PC开发时更多更酷的东西。”随着开发者有更多时间去探索这个高端硬件平台提供的性能及图形处理手段,PS4和PS4 Pro上的视觉差异一定会越来越大。但是对于关注VR的你来说,目前为止这个升级并没有那么重要和迫切。总之,结论是:你手上PS4已经是一台非常强大的VR设备了,PS4 Pro目前来说,仅仅是让它好了那么一点点。

 

 
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PS4 PRO评测,看来没有提升许多,4K功能也不完善,手持PS4犹豫买不买PRO的玩家可以放心了
导语:PS4 PRO已经出来一段时间了,很多朋友可能跃跃欲试,也有人大概是还在保持观望。这种时候,需要一个吃螃蟹的人来给你们答疑解惑! ... ...
先说说PRO为什么缺货缺得厉害
这个炎热的11月,我满身大汗在澳门的大街小巷追寻亲的身影,但是都无功而返,最后托我朋友在香港也跑了一圈,除了几台4000多港币的美版 ,pro终审是个稀有的东西,现在我相信我淘宝上被砍单的原因还真是因为没货并不是想囤货起价。
当然,现在淘宝的pro价格很水,我一点都不推荐大家去砍手,美/欧版3599左右的价格已经很坑爹更不用说扯淡的港版可以卖4599人民币这抢抢的行为。
PRO缺货的塬因很迷,欧美的货源比较足,亚洲却很缺货,包括日本...现在日本PRO每天涨500日圆也是可以,主要原因据某丰某泽的店长表示就是SONY不发货,而为啥sony不发货据我分析是因为sony自己也产能不足,而这根本来自于AMD的产能低下。
AMD现在苦于跟INTEL与NV的竞争,但是这场大战让amd深陷泥塘,已经失去晶圆厂的AMD其实很多时候都在缺货,480缺货FX缺货(塬谅我说不出AMDCPU的型号,我几乎没用过...),总之AMD一天到晚缺货,连自家产品都这样的更别说amd在PRO上的供应了,而且pro的出现时间对于AMD无比操蛋,这个时间是织女星準备投产的时间,而支援不起多条生产线的AMD又要分出产能去生产PRO的芯片。
至于PRO的芯片我有个长年玩显卡而得到的阴谋论,其实也不是阴谋论啦~PRO用的可能是480的淘汰芯片,这很正常,看数据都像480倒楣的副产品。
根据网络的消息,Radeon RX480基于14nm FinFet架构,单精度浮点运算达5TFlops,包含36个CU单元,2304个流处理器,256GB/S的显存带宽,采用4GB或8GB GDDR5显存,支持最新的VR Premiun和AMD FreeSync技术,支持最新的DP1.3与1.4接口。
显然从实际和数据上来看,480跑不到4K,因为我的两倍于RX480的GTX1080也跑不动4K,所以只有800到900频率而且被砍了一刀只剩下4.20TFlops的PRO更别想跑动4K,这裡不客气地说,PRO的4K是个坑,真心不推荐。
但是比起ps4的1.84TFLOPS的运算能力,pro确实提升了两倍之多但是价格却没收你两倍这还算良心,而对于SONY来说PRO更像是对VR的特殊产品。
我是怎样把自己的PS4换成了PRO
这裡我就告诉大家澳门的游戏店吧~澳门是个死宅沙漠,不像香港有中国秋叶塬一样的地方,这裡除了一堆堆几百亿建造的赌场外最多的就是奢侈品店,所以死宅多数只能乖乖地坐船去香港买东西...
但是呢~澳门也有不少卖游戏的地方的,除了知名的电器店例如丰泽以及快倒闭的歌谣当然还有八百伴,渡假村的购物街中也有电玩店只是价格坑爹,那么想买游戏的游客或者留学生该怎么办呢?
我推荐来关口附近的信託广场,这地方非常显眼,就在关口附近,想不看到都难,只要从我指的这地方走进去,就有两间歷史久远的电玩店,价格会比官方价格便宜一点点,不过游戏机种类丰富而且价格合理,大学生可以考虑来这裡,点卡也是在这买~总之这地方还不错。
顺便说一下在香港澳门买东西回天朝的一些注意事项,手机、笔记本和相机千万不要怂,但是也不能太嚣张,你过关的时候不能带盒子等包装。你必须是自己用的并且最好已经在用,这样海关不会管,你带盒子的话被抓到一定被税,特别是相机,挂在脖子上大摇大摆即可(放在相机袋裡!!!),别傻傻的盒控直接过。如果你真是盒控,请拆盒,拆成压缩状态塞到背包裡,做到盒机分离,同时电器不属于5000元免税的範围,这很重要。
不过我在这些地方都没找到pro就是了....
彻底放弃的我最终来到澳门的新马路那家丰泽,并留下了电话等SONY的来电,终于在19号...SONY给我电话啦~可以预订了,于是就去丰泽预订了。虽然是在丰泽预定的,但是却是SONY直销,这很奇怪对吧?总之这是一个限量预定,我抢到了第二名,仅此而已,顺便一提我pro的价格是3275澳门币,匯率大概0.85左右。
随后在23号,我的pro就到货了~我要上店自提。
PRO开箱小记
下面就是开箱时间啦~我的机器是港版的...
机器的直接感觉就是大,然后就是丑...看着像是抽屉或者...一本书?然后嘛,细节其实不错,当初拿到ps4时的廉价感在PRO上比较少。
下面说说一些细节吧,不过我ps4卖给队友了,所有没办法直观的对比~这裡道个歉。
整台机器上面sony并没有在该有的地方写下PRO的标示,依旧写着ps4
Sony有意识的在淡化pro的独立性,这也算是强调pro跟ps4是并行的关係。
这叁层肉一样的构造很丑,上面的凹槽是光驱的嘴,下面是两个usb所在的位置。
背后的接口比ps4多了一个usb3.0,但是依旧没有DP接口,但是hdmi被换成了2.0。
配件方面也跟ps4完全一样~,不过新的手柄在触摸板上有一条唿吸灯。
至于大小,因为ps4已经被我卖了,不过因为ps3跟ps4几乎一样大,所以还是能做个明显的对比。
好啦!上图就能看出来~pro比ps3或者ps4大了一截.........而且不怎么好看,哀~
PRO的重要问题回答
首先,PRO跟PS4是併行的关係,ps4的游戏可以直接在PRO上面运行不会遇到问题!!
PRO用的系统跟PS4一样,就连系统号都一样,但是多了一些新的功能,主要为游戏画面服务。
PRO并不会要求你重买ps4的游戏,登入你的psn帐号后可以去库中自行下载已经购买的ps4游戏
PRO对于4K的要求很苛刻,至少我的破电视PRO看不上,他需要支持HDR的4K电视,这真是很坑爹的存在。
PRO不可能支持塬生4K(好吧,可能会有游戏良心不安然后支持),用的是一种色彩压缩技术,或者棋盘渲染技术,稍微复杂来说就合併相同颜色的像素忽悠你,简单来说就是把一张1080的图放大到4K然后滤镜一下。
然后我说说最重要的部分,PRO对于PS4的变化。
PRO对于游戏的提升需要看游戏开发商是否支持,如果开发商不打算为PRO开发一个补丁那么游戏在PRO上的表现就跟PS4一样没有任何变化,也就是说截至今天为止,PRO上的血源依旧还是30祯。
那么已经支持PRO的游戏现在看来变化很大吗?这个问题就比较尴尬了。
因为就我看来实在看不出直观的变化,目前还处在需要用放大镜仔细去观察的尴尬处境。不过我游戏少,因为我能用PC玩的只用PC所以例如看门狗2我就没买等PC版,所以这裡就直接用声名狼藉来说明问题。
如果你的电视或者显示器支持HDR那么PRO会直接进入4K模式
至于模式,除去几乎看不出变化以及为了卖SONY自己电视的4K模式外,最重要的是1080P高祯数模式和1080P高画质模式,这两个模式在游戏中去设置,但是如果你已经4K了就不会有这两个模式了,简单来说模式是3选一。
这两的选项对于没有60祯级的4K显示器的用户来是唯一升级PRO的意义,很多网络上的谣言说pro对非4K用户不友好理论上也没错,但是SONY还是有提供1080更高画质的选项,不过这个选项很依赖开发商的心情,除去必须要有的补丁支持,开发商还必须写入光影、环境光和抗锯齿等等,不然这个选项也是没用的,当然不排除未来sony的独佔游戏会有更为惊艷的画面表现。
下面来看看高解析度跟高祯数的对比。
上图示高解析度
上图是高祯数
看不出来对吧,这时就需要放大镜了...左边ps4,右边pro....
同样的~我们对比一下FF15试玩版的状况~上图PRO
目前除了FF15其他变化不算大,索尼以及开发商对PRO的性能依旧没有挖掘出来。简单来说目前pro的情况就是远景优势更好,锯齿相对较少,然后就是祯数比ps4高很多而且稳定。
下面看看看门狗2的对比。
目前来看pro的吸引力很小,开机时直接就是ps4介面弄得我反应不过来,而且现在游戏开发商都处在探索阶段,所以相对来讲并没有很大提升。
不过pro的未来我相对还是乐观的,就类似于显卡买新不买旧,从sony的宣传来看pro未来会成为sony的首选,这点从看五大联赛时边缘的广告就能看出sony已经直接开始放弃PS4宣传pro了。
虽然做为过渡产品,但是pro的上市挺聪明的,首先抢佔了市场,而且E3时可以看出sony的独佔很多,这可以增加pro的价值,因为新上市的独佔都为了pro各种跳票,如果开发商不是想坑死sony,那么我们还是可以期待新作在pro上的表现。
pro比起所谓的4K我认为更多的是在为vr铺路,不过讲道理,VR我一点都不看好。
对于这次pro,SONY的策略有点田忌赛马的味道,这东西可以先抢占市场,当你的天蝎出的时候ps5直接烟雾弹,这样天蝎就会成为尴尬的产品对于sony就回到优势地位。
而且微软目前也很尴尬,除了极少数的几款真的是XBOX独佔外其他游戏几乎都是XBOX+WIN10独佔,这样说好听叫独佔,说难听就是忽悠,而且pc端垃圾的WIN商店几乎让微软不得不向G胖低头。
最后,我个人推荐大家有ps4的就别换pro,而没有ps4的可以考虑买pro。
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本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页国行版PS4Pro发售日确定 官方售价2999
时间:17-05-25 15:08 来源:vgtime 作者:
  在今天于北京举办的媒体沟通会上,PlayStation中国正式宣布国行版PS4 Pro将于今年6月7日上市,售价2999元。
  PS4 Pro首次正式公布是在去年9月,与原版PS4相比,PS4 Pro在&块头&升级的同时,性能也有显著提升。目前登陆PS4平台的大作大多会为PS4 Pro进行针对性优化,包括4K分辨率、更流畅的帧数、更精细的画面细节等等。此外,索尼力推的PlayStation VR在PS4 Pro上也会得到更好的支持。目前世界范围内已经提供Pro模式补丁的游戏,其国行版也将第一时间提供支持。
  在国内玩家间,国行版PS4 Pro的引进呼声也一直都很高。今年3月中旬,PS4 Pro就已经通过了中国质量认证中心的3C认证。两个月之后,PlayStation中国终于在今天正式确认了国行版PS4 Pro的发售日,这对广大中国玩家而言无疑是一大利好消息。
  在今天的媒体沟通会上,索尼互动娱乐(上海)有限公司副总裁岩永谦吾、索尼互动娱乐日本亚洲产品经理工藤润等高层也来到了现场,为大家介绍了他们在中国的业务开展情况。在沟通会上,工藤先生还在PS4 Pro上演示了PS4独占大作《地平线 零之曙光》。今年3月份时,索尼互动娱乐中国区负责人添田武人在国行两周年庆典上透露过《地平线 零之曙光》的引进工作正在审核中,希望这款动作冒险佳作也能早日登陆国行。
  此次引进的国行版PS4 Pro型号为CUH-7000,颜色为极致黑,硬盘容量1TB。账号与商店方面,国行Pro主机的操作方式与政策与普通版PS4将是一致的。保修策略和此前发售的国行PS4主机也是一样的,即主机两年保修,配件一年保修。这台新主机的预约从今天起就将开放,预订渠道包括京东和索尼商城。
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