infinity wars兑换码这个游戏注册时的邮箱qq邮箱可用吗,不能的话能用什么邮箱

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本帖最后由 Facer 于
00:04 编辑
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之前看到了波普的才知道这个游戏的。
在此之前也玩过旅法师对决,作为科普向的PC游戏还是可以的,但是想自己在PC上组牌就没门了。实体牌是土豪游戏,Magic Workstation折腾起来又太麻烦。所以一度燃起的兴趣也灰飞烟灭。
在得知无尽之战这款游戏之后就决定上手玩玩,没想到还是很不错的。所以这里该大家介绍一下游戏规则,并附上一些个人吐槽。
游戏规则基本上是将官网规则翻译过来,希望能给第一次接触集换式卡牌游戏(Trading Card Game)的玩家带来方便。
在游戏的世界之中焄塑在7个派别,下面就分别介绍一下。
1. 炙焰黎明(Flame Dawn)
这个派别能够通过能力卡片快速而高效的给予对手大量伤害。相较于其他派别能够在前五轮制造更多伤害,在中局阶段则可以通过多变的能力卡来控制局势。如果玩家选择了更多本派的指挥官,那么会对残局游戏阶段也会得到加强,并可给对手造成无法防御的大量伤害。
(速攻推荐)
2. 创世工业(Genesis Industries)
该派强调的是卡片间的系统配合。通过使用相应的能力来转换步调,制造出正确的攻略时机。角色卡片能够得到近乎毫无阻碍的强化。当玩家积攒卡片和资源并把其转化为强大的杀伤性武器的过程是一份高风险高回报的过程。如果玩家能够保护好自己的资产就能在最后得到可观的收益(胜利)。
3. 好战派(The Warpath)
该派的风格是正攻类型,通过集中力量在正面战场上碾压对手来达到胜利。好战派的能力涉及到资源点数的加速生产和基于角色的互动能力。如果你也认就该是正面突破来达到生理,那么就选它准没错。
4. 法罗尔教派(The Cult of Verore )
法罗尔教能够解决任何问题。有人进攻你?杀掉他们。有人阻拦你?消灭他们并继续进攻。为了避免脆弱的角色死亡而龟缩在支援区域里?他们躲不开你。雅博认为你做错了?即使他承认你做的对,也要干掉他。法罗尔教派拥有大量的移除卡牌和伤害性咒术。他们拥有能够显著影响游戏胜负的恶魔,它拥有着强大的力量。如果对手都死了谁还能阻止得了你。
5. 龙族后裔(Descendants of the Dragon)
龙族的后裔们认为最好的攻击手段就是防御,而且越多越好。要防御多少才够呢?多到能够不用进攻,让敌人的士气降低到零而取得胜利(游戏的两种获胜方法之一)。当然这可能是场持久战,但是胜利中将属于我们。
(吐槽:最好的攻击就是防御,确定不是在黑大天҉朝)
6. 艾沃拉彻的沉睡者们(Sleepers of Avarrach)
想要僵尸和机器人,那么选择艾沃拉彻的沉睡者们就没错了。这里有再生角色,墓地控制技能,恐惧、死亡和同化技能。
7.流亡者们(The Exiles)
这是一个混乱的派别,流亡者们专注于死亡、牺牲和各种事情。其他派别内认为奇怪的事情对于他们都是那么平常。他们有遗弃手牌和牺牲机制来增强力量的规则。
最后加上无派系共八大类。
二、指挥官系统
因为在本帖最开始提到的波普的帖子中已经详述了,所以就不在此复述。请还不清楚的先看看波普的解释。
三、战斗回合
同样在波普的文章中有述说,在这里补充一下结算步骤。1. 首先召唤角色。角色进行区域(zones)变更。
2. 角色的被动技能(Passive effects)发动。
3. 角色的'comes into play'(当角色进入战场时伴随发动的技能)技能发动。
4. 双方玩家同时执行额外的付费(Trading Post)操作。不影响抽卡、换卡得到的角色在之前步骤中被召唤。
5. 先手(Initiative)玩家的预先结算(pre-emptive)技能和卡片效果(card effects)依布置顺序发动。
6. 后手(Non-initiative)玩家的预先结算技能和卡片效果依布置顺序发动。
7. 先手玩家的角色动作(character actions)和能力卡(ability card)依顺序进行
8. 后手玩家的角色动作和能力卡依顺序进行
9. 先手玩家进攻,从左到右。
10. 后手玩家进攻,从左到右。
四,战斗区域
波普的文章中也有讲,这里结合游戏画面介绍一下,方便第一次接触的人。
图中中间两个空白区域从左到右分别是是防守区(Defense Zone)和攻击区(Assault Zone)。防守区前抵这对方的进攻区,进攻区前抵这对方的防守区。
防守和攻击取下方空白处是支援区(Support Zone)。其左侧是指挥区(Command Zone)(注意:因为指挥官直接在对方的视野中,所以可以直接受到某些能力卡的攻击)。一般角色直接召唤到支援区,标有冲锋(Charge)属性的角色直接被召唤到进攻区,带有警戒(Vigilance)属性的角色直接被召唤到防守区,带有极速行军(Haste)属性的角色和指挥官们可以被召唤到三区中的任意一区。防守区+攻击区=对战区(Combat Zone),对战区+支援区=战场(Battlefield)。
支援区的右侧是牌堆(deck )和墓地(Graveyard)。被杀死的角色和使用过的卡片通常弃掷在这里。
再下方是手牌(the Hand)。手牌上限八张,多余八张时需要遗弃对应张数后才能摸牌。图中左上是设置(Option),右上为回合布置结束(end turn),左下为撤消(Undo)(布置阶段撤销动作使用),右下为额外付费区域。
图中己方防守区下方为血条(Health),防御区内无角色时直接被对方攻击后损失。攻击区下方为士气条(Moral),己方角色被杀死后损失。
图中最上方是玩家状态窗口。如下放大图
玩家头像左侧为资源条(Resource),一般从1开始每回合涨1点。玩家头像角落的数字表示会和开始阶段的玩家手牌数。如果玩家布置角色和使用技能安排好,并点击会和布置结束按钮后头像框会变绿。状态条下方左侧会有计时,通常为2分钟。如果需要更多时间思考请点击延长按钮(Extend),增加60秒。
上面列出了几个卡牌。卡牌的最上方中央是这个卡片的名字。角色卡(最右边那一张)的右上角有两个数字,其中大号的7表示召唤这张卡片需要消耗7点资源,下面的12表示着这个角色阵亡会损失12点士气。左上方的派系图标数量表明在卡组中加入这张卡片需要对应的安排指挥官的数量,如第一张卡要求有两个该族指挥官,第二张卡则只要求一个本族指挥官。图中的左下角表示的是这张卡片的稀有度,越稀有的卡片能力越强(稀有度由强到弱Legendary&Epic&&Rare&Uncommon&Common)。右下角是卡片编号和设计类型(set name)。角色卡下方的两个数值,拳头旁边的是这张卡的伤害数值,十字旁的是其生命值。所有卡片最下方白色小字人名为这张卡片的设计师。
在卡片中下部分的一堆白色小字描述的是这张卡的独有技能,使用卡片之前请详细阅读。说明上面的大号文字是这张卡片的的类型(角色卡Character,遗迹卡Artifact,能力卡Ability,地点卡Location)、组卡规则(Unique, Unlimited)和子类型(sub-type)。
(吐槽:游戏内的卡片都是动态效果,但是游戏的时候也别净看动画忘记比赛。别像某只彩虹猫一样被大胸妹子抖动的两点吸引了注意力。←←这里有加密信息)
六、对战游戏模式
如上图游戏包括人x机对战(Player VS AI)模式和人x人对战(Player VS Player)模式。(注:第一次玩pvp模式可能会发现,点击normal player图标后并没有直接进入比赛,而是还停留在原来的界面。不要急!实际上这时服务器正在为你匹配对手,仔细看屏幕左上角就能看到——looking for a game...)
其中人机对战模式包括战争学院(Academy)。如上图。从基础到进阶的三个模式共十五场教学帮助你掌握游戏玩法。
第二项人机对战的战役模式(Campaign),则是通过7各派别,共56个战役帮助玩家了解派别特性。其中每个派别的前三关是系统给定卡组对战,第三关之后玩家就可以使用游戏赠送的新手包(Starter Pack)进行对战,并可以调整卡组成分。完成战役还会获赠扩展包(Booster Pack)。战役模式以后有机会再详细给大家说一下。
第三项人机对战模式是分种族进行的。也就是你可以专门练习攻略某一个种族的方法。
接下来主要说一下玩家间的对战模式。
分为组卡对战模式(Constructed)和竞技场(Draft)模式。
1)先说一下组卡对战模式。
如上图,玩家可以选择和普通玩家(Normal Player)对战或者是和排位玩家(Ranked Player)对战【和后文提到的竞技场模式不相关】。高手的排名靠前,排名是通过锦标赛模式积攒积分的,这个下面再解释。
附加选项(Additional Option)中分为三类,卡组类型(Deck Format)、游戏类型(Game Type)和速度类型(Speed Type)。
卡组类型:
普通模式(Normal)——所有依规则手册(Regular Rulebook)的卡片都可以使用。
单角色模式(Singleton)——参照规则手册进行游戏,但是在卡组中不能有两张同样的卡片出现。
贫瘠模式(Pauper)——只能使用普通(Common)和罕见(Uncommon)卡片。
竞技模式(Tournament)——只包含官方发布的卡片,不含禁卡。
游戏类型:
普通模式(Normal)——玩家自己组建合规卡组进行对战。
融合模式(Merged)——玩家的卡组和对手的卡组融合在一起组成一个新卡组,玩家可以从两方共6个指挥官中选择三个进行游戏。(吐槽:这个模式极大的减少了由于拥有稀有度高的卡片多少不同而造成的玩家实力的不均。我就很喜欢这个模式,适合新手,在一定程度上降低了自组卡片游戏的门槛。)
两者皆可(Any)——上述两种模式都可以(服务器自动寻找正在匹配的对手)。
速度类型:
普通模式(Normal)——玩家起始有100点的生命值(Health)和士气值(Moral)。每轮资源和手牌数各加1。在无特殊角色卡、能力卡和付费操作的情况下,资源封顶10点。
超级模式(Hyper)——玩家起始拥有<font color="#ff点生命值和士气值。每轮资源和手牌数各加2。在无特殊角色卡、能力卡和付费操作的情况下,资源封顶10点。
史诗模式(Epic)——玩家起始有200点的生命值和士气值。每轮资源和手牌数各加1。在无特殊角色卡、能力卡和付费操作的情况下,资源封顶10点。
2)再说一下竞技场模式。
其下包括两个选项,练习模式(Practice)和竞赛模式(Start rift run)。练习模式用于熟悉比赛形式。(据朋友说这个模式类似炉石传说的竞技场,只不过炉石是3卡选1,这里是4卡选一。
正式的竞赛模式是需要支付参赛费的,这点和炉石传说也很像。费用是1000 Infinity Point游戏币(普通游戏竞赛获得)或50 Lightmare Point(充值获得)。
由于本人还没打过竞技场,所以接下来说的都是听别人说的,可能有不准确的地方。首先是每名玩家有三条命,也就是在战败三把之后就要离开竞技场。想要继续参赛需要重新缴纳参赛费。一般能够打赢四场就可以回本,打赢10场可以得到稀有(rare)卡片,至于史诗(Epic)卡片和传奇(Legendary)卡片有没有我就没听说了。
上图为某人打赢七场的奖励。
想了解更细致的竞技场内容,可以看(英文注意)。
规则(英文注意)。对于术语不明白的可在(英文注意)查看。
游戏正处于Beta测试阶段,所以有bug在所难免。如果玩家在游戏过程中遇到了,可以点击游戏界面左上方的HELP下的submit a bug来报告。而且据可靠消息,近期将会增加一些新的卡牌。
PS:以上都是我编的,其实我不懂英文,最后实在编不下去了————才怪。若因本人英文拙计而出现翻译错误敬请指正。
最后附上游戏邀请码。如果不嫌麻烦的话请在注册的时候填上这个推荐码:8E156
楼主很细心的把关键词中英文都标注了的,其实规则搞懂后只要明白关键词的意思,卡牌说明很容易就能理解,而且玩熟了看一眼图片就晓得是啥内容,不需要再去看文字,语言就不再是障碍了。&
才发现这游戏内的好友系统只是单向加好友,朋友里面找不到什么一起玩的,ID=straywolfmoon,欢迎骚扰
游戏内的好友系统确实非常简陋(我都不好意思说简单),不过欢迎加steam好友来约时间对战或共同探讨。&
社区昵称:CrusaderEX
本帖最后由 Facer 于
09:50 编辑
才发现,首页的最新主题上榜时间是按照草稿的创建时间计算的。这不合理,应该按照发表时间上首页。
我写了1天的文章啊。
@Deparsoul
社区昵称:Deparsoul
才发现,首页的最新主题上榜时间是按照草稿的创建时间计算的。这不合理,应该按照发表时间上首页。
我写了 ...
好像是因为有阅读权限,所以不能上首页,我先帮你去掉了,你如果觉得不好可以再加上
社区昵称:oui!
电子卡牌, 高端有magic, 低端有炉石
新进场的真没看出有什么前途...
社区昵称:CrusaderEX
好像是因为有阅读权限,所以不能上首页,我先帮你去掉了,你如果觉得不好可以再加上
原来是酱紫
社区昵称:念初晴
不错的介绍 我也想玩可是没有汉化吧 肯定没的QAQ想玩但这类游戏看不懂就没得玩了
社区昵称:CrusaderEX
本帖最后由 Facer 于
12:27 编辑
电子卡牌, 高端有magic, 低端有炉石
新进场的真没看出有什么前途...
要是万智有官方对战网游就好了。
可惜,他们可能是舍不得那份大蛋糕。
还有这游戏预计会支持移动平台,所以我比较看好。
社区昵称:oui!
要是万智有官方对战网游就好了。
可惜,他们可能是舍不得那份大蛋糕。
还有这游戏预计会支持移动 ...
炉石ipad版都快出了, iphone和android版也在赶
社区昵称:CrusaderEX
炉石ipad版都快出了, iphone和android版也在赶
我知道炉石会登录移动平台,但毕竟是入门级嘛。
想玩复杂点的就没有可以选择的了。这个游戏毕竟多了一种选择。
会不会流行起来另说。
社区昵称:波普(Bop)
果然还是懂英文的写规则更合适一些,写的不错,我也顺便解惑了,谢谢楼主!!!
楼主很细心的把关键词中英文都标注了的,玩过卡牌游戏的都明白,其实规则搞懂后只要明白关键词的意思后,语言就不再是障碍了,而且玩熟了看一眼图片就晓得是啥内容,不需要再去看文字。所以,和老外玩牌也无障碍。
给楼主赞一个!
社区昵称:波普(Bop)
电子卡牌, 高端有magic, 低端有炉石
新进场的真没看出有什么前途...
MagicOnline推广做的不是很好,貌似Magic玩家还是喜欢玩线下。年货版只能算是入门教学,还是以高级版卡牌为主。炉石很休闲,组牌的自由度和策略性和这个比,还是略低了一些。
我觉得这个挺好,不会太复杂,又有策略性。只是没有中文稍微没那么亲切。
社区昵称:CrusaderEX
MagicOnline推广做的不是很好,貌似Magic玩家还是喜欢玩线下。年货版只能算是入门教学,还是以高级版卡牌 ...
竟然有magic online了,听你提到我才知道。
看了一下界面,这是10年前做出来的游戏吧。
突然想起了任天堂
社区昵称:波普(Bop)
竟然有magic online了,听你提到我才知道。
看了一下界面,这是10年前做出来的游戏吧。
很早就有了,算是官方的在线竞技平台。
社区昵称:CrusaderEX
很早就有了,算是官方的在线竞技平台。
孤陋寡闻了,之前只知道magic workstation
这是我目前见过的最好的在线TCG 游戏了, 尽管目前游戏有掉线问题, 但是游戏系统本身相当完美, 同步回合制简直是天才的想法啊, 既保留了万智牌法术对抗的乐趣又保证了游戏的节奏。
另外所有卡牌都能动也是非常靓的一个设计。
另外我说这游戏是No.1绝对是经过仔细比较了的。 我玩过MTGonline, 炉石, 冠军对决, 暗影时代, 甚至连内测要50美元捐款才能玩的Hex 都玩过, 综合来讲没有一个比IW强。
MTG 实体好玩,但是在线的话一是界面简陋,二是瞬发机制让每回合要按9次确定非常繁琐,更不提那高昂的比赛费用。
炉石声光效果一流,但是牌池极小,生物的异能也不多,对一般玩家不错但是对玩过万智牌的卡牌玩家来说太简单单调。
冠军对决游戏机制有新意,机制也很好。但冠军对决的游戏方式实在太单调,就一个1v1对决,外加不花钱的话卡牌获得速度极慢很容易玩腻。
我的IW里ID 是 Lainr, 欢迎来加好友一同游戏。
社区昵称:Emily'sYuki(AFK)
bug还挺多,比如flame down人机第二关,有张卡是退回所有名字一样的卡而且下回合开始为exaust状态,结果这个exaust只对我有效,电脑居然无视这个效果,那一关教学就是教你用退回类型的的牌结果这么个bug打了3遍才过,而且分配给己方的指挥官3张都是可以直接上的牌。。。尼玛
社区昵称:Emily'sYuki(AFK)
bug还挺多,比如flame down人机第二关,有张卡是退回所有名字一样的卡而且下回合开始为exaust状态,结果这个exaust只对我有效,电脑居然无视这个效果,那一关教学就是教你用退回类型的的牌结果这么个bug打了3遍才过,而且分配给己方的指挥官3张都是可以直接上的牌。。。
ai的那个bug我还以为是技能设计错误,不过最终熬过去了。pvp的时候遇到的不多。&
社区昵称:milkshake
话说那个有exile的卡牌是个什么意思?我看了半天没看懂。。。。
社区昵称:CrusaderEX
话说那个有exile的卡牌是个什么意思?我看了半天没看懂。。。。
你使用一次后就能发现用途了,很多时候不明白的卡片用用就明白了。
特意去游戏里看了一下,标有Exile X的卡片是这么说的
ScreenClip.png (1.62 KB, 下载次数: 1)
09:07 上传
,这里的意思就是如果这张卡片是被遗弃(discarded)而不是杀死(killed)的,那么在下个回合开始阶段你可以花费对应X点资源来召唤回这张卡片。
如果你有这张卡,在本回合发动技能遗弃了这张卡。那么你在下一回合开始阶段可以花费一点资源从坟墓里召回这张遗弃的卡片到支援区。
社区昵称:milkshake
你使用一次后就能发现用途了,很多时候不明白的卡片用用就明白了。
特意去游戏里看了一下,标有Exile&&...
打电脑,exile 这个种族打到第三关都没看到怎么遗弃卡牌。。。
社区昵称:milkshake
你使用一次后就能发现用途了,很多时候不明白的卡片用用就明白了。
特意去游戏里看了一下,标有Exile&&...
打电脑,exile 这个种族打到第三关都没看到怎么遗弃卡牌。。。
社区昵称:milkshake
你使用一次后就能发现用途了,很多时候不明白的卡片用用就明白了。
特意去游戏里看了一下,标有Exile&&...
打电脑,exile 这个种族打到第三关都没看到怎么遗弃卡牌。。。
社区昵称:milkshake
楼上卡了,不好意思
请用哪个祭祀的异能
社区昵称:stophy
不错,谢谢分享
集换式卡牌感觉好复杂的样子。。。
社区昵称:Lunatic Tragedy
找免费游戏的时候玩了会儿 还不错
本帖最后由 额额大圣 于
22:45 编辑
求大神啊···这是什么问题?C:\Program Files\Tencent\QQ\Users\\FileRecv\MobileFile为什么无法注册,
(109.06 KB, 下载次数: 0)
22:45 上传
社区昵称:CrusaderEX
求大神啊···这是什么问题?为什么无法注册,
根据论坛上的消息,貌似是从15日开始就有人出现这种问题。官方的答复是正在解决。具体原因没有写在上面的帖子中,只知道是从服务器突然断电开始的。
如果你是现在还有这个问题的话,建议根据下面帖子中的流程上报bug。
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