巫师3伊格尼纵火狂之印技能第三排的火焰之流有必要加技能栏吗

总结一下巫师3三种流派的主要人物加点和培养_巫师3吧_百度贴吧
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总结一下巫师3三种流派的主要人物加点和培养
巫师3虽然看起来技能很多,而且各种天赋点很乱。让你无从下手。其实仔细一看,游戏定位还是很明确的。其实人家设计师是按照护甲种类给玩家制定了三个分支。 其中一个是轻甲暴击流的盗贼路线,一个是中型锁甲的法术近战混合路线,最后一个是丢弃法术只有近战的重甲战士路线。游戏里面玩家一定要根据这三个路线走。根据自己的护甲,决定自己的职业和定位。轻甲暴击流:
走这个发展路线其实很简单暴力,基本就是个穿皮甲盗贼。轻甲都是皮甲。点了轻甲发展方向的天赋以后穿四个轻甲基本上玩家普通攻击和暴击都是非常高的。轻甲流主要靠的就是轻攻击和暴击,没必要用重击。只要无脑轻击就可以。但最好不要主动攻击别人,轻甲流主要是躲闪和招架以后抓别人破绽连续轻击反击。这才是战斗重点,后期点了格斗天赋点多了以后,轻甲的轻击威力巨大,暴击极高。虽然主角很脆弱。但可以靠着回避和招架避开敌人攻击,马上就可以发动连续反击,不要贪多,你会发现轻甲流是非常暴力的。一把剑可以虐了所有人,除了那些经常无脑击飞你的虫子不好对付。其他近战的任何敌人都可以靠着闪避反击,招架反击无脑虐。轻甲流战斗策略:轻甲流必须点法术,最好别点炼金。因为炼金收益不大,而且法术你只要点了护盾法印就可以。护盾法印必须点,因为轻甲防御力很低,没有护盾你很容易死。因为你不可能无伤回避所有人的攻击。偶尔定要被打中一下,所以法印非常有用。偶尔挨一下护盾可以帮你吸收一切攻击。然后猥琐的回避敌人。等护盾好了,然后继续攻击敌人。轻甲的战斗方式就是躲避敌人攻击以后连续2-3次轻击反击敌人,尽量不要硬拼。而且确保身上一直有护盾。所以轻甲流你只需要一个法术,那就是护盾。而且轻甲护甲很低,所以你用护盾引导吸收伤害回血那个天赋非常好用,反而重甲就很难用。因为重甲防御力太强,导致护盾吸收回血效果远不及轻甲。轻甲尽量不走炼金,只要堆攻击力和强化护盾天赋就可以。也不需要用减速法印。轻甲对付人类比重甲要吃力很多,因为游戏里面大部分人类都是无脑招架的。主动攻击你有99%几率肯定无法集中敌人,基本上连续2-3次攻击才可能击中一下。所以面对人类那些什么士兵,一切手持单手武器的会无脑招架的那种你最好用招架反击,这样就可以连续轻击砍他2-3下,一般没有人干扰你就可以直接干掉一个。就算有人干扰你,也没关系,马上招架另外一个敌人的攻击就可以了。因为主角的招架反击是可以让一个人类敌人昏迷5秒左右。所以基本上主角无脑招架可以虐一切持单手武器的人类。尽量不要无脑主动攻击一个敌人,除非他只有孤身一人,否则人多的话,你会因为连续攻击打不中一个敌人导致被圈踢。这里要注意的是,手持战锤和长矛的士兵无法格挡你的攻击,所以你可以主动攻击这一类敌人。但敌人的攻击你也不能格挡,所以这一类敌人最好先杀,而且他们打你你只能躲闪。对付怪物的时候,轻甲占优势的地方就是无脑回避怪物的攻击,一般游戏里面除了一些狼和小鬼的攻击你可以格挡招架,还可以反击,其他一些水鬼,食尸鬼的攻击都是不能招架的。招架你格挡2次马上就会被破防昏迷。所以对付中型的野怪,尤其是食尸鬼一类的一定要用闪避,回避敌人攻击以后。这样就可以马上轻击连砍2-3次。习惯这个套路就可以轻松杀死大部分敌人,偶尔挨打也可以靠着护盾来挡住。轻甲一定要善用回避和护盾。尽量不要主动攻击。如果一定要主动攻击,最好用亚克西让敌人昏迷的时候猛打。走这个轻甲暴击盗贼路线的玩家推荐前期用 一个红色突变和一个蓝色突变,蓝色主要强化护盾,红色主要强化轻击。特别要说的是轻击里面乱舞天赋基本废物一个,而且流血也是废物。因为流血只对人类和野兽有用。对怪物没用,银剑不能触发流血。所以就是个垃圾天赋。走轻甲路线,玩家必须点前两个强化轻击的。然后其他天赋点一定要点防御反击和回避那几个天赋,这样才能攻守兼备,其他天赋强化亚克西和护盾就可以了。亚克西点三点足以。多了没用。 护盾吸收回血必点。 打后期玩家最好2个红色突变+1个蓝色突变+一个绿色。因为炼金后期收益也不小,尤其是煎药天赋里面那个强化其他突变物提高50%属性的。后期成长性是飞跃式的。基本上一旦形成流派,玩家就是无敌的。中甲法术流:
这个发展路子有点像是萨满祭司,穿的还是锁甲。中甲的优势就在于可以提高法印强度和活力恢复速度。后期你穿了4个锁甲基本上可以让你的恢复速度非常快,同时法印强度提高很多。这种法术流可以无脑使用法术进行攻击为主,所以玩家一定要点喷火的法印,除了那个引导连续喷火的天赋可以不用点,其他什么提高法术强度的,加100%点燃的,降低护甲的那种都必须点。因为中甲主要走的就是喷火无脑喷路线。其次也要点护盾法印来保护自己,因为锁甲防御力本身就不错了,配合护盾的话。玩家基本上是无敌的。因为你主要用法术中等距离攻击就可以虐杀大部分敌人,只要能被火法术伤害的敌人,基本都可以无脑虐。尤其是玩家装备了两个蓝色的突变物以后,你会发现主角攻击力实在太高了,无脑喷火虐一切。游戏里面你除了虐不了那些不能被点燃的目标。其他都可以。战斗思路:
首选必须说一下,走中甲的话,你基本上可以完全放弃炼金和重击。轻击必须点前5个天赋点强化普通攻击的伤害。然后中甲路线无视暴击,因为你暴击率很低。可以无视。你只要点5点普通攻击强化轻击即可。然后其他天赋一定要狂点喷火法印和护盾法印,然后亚克西点1-3随意。亚克西剧情必须用,没办法不点。
走这个流派基本上战斗就是无脑火焰喷喷喷,减速的法印和击退法印价值很低没什么价值。这个流派就是给自己上个护盾,然后一直用躲闪和招架回避敌人的近战攻击。然后永远不会普通攻击敌人,对的,你没看错。你根本不需要普通攻击。因为你无脑喷火就可以了,为什么呢?因为你穿了四个锁甲,法术强度和恢复速度已经很高了,如果你在带了2个蓝色一个红色的突变物,然后把6个技能栏全装备法术,基本上可以有超快的活力恢复速度,战斗时候真的可以套个护盾就无脑喷火。敌人攻击你就回避,反正保持一个距离就无脑喷火。谁也拿你没招,根本就是无敌的。来多少都能虐。而且那些远程的敌人也是对付不了你,主角可以躲闪和招架远程攻击,射箭扔东西对主角毫无意义。走这个流派后期战斗会非常喜感,简直就是无限蓝无脑法师biubiubiu。
如果你觉得喷火伤害不够,没关系。喷火天赋里面有一个降低75%护甲的效果。所以别看中甲普通攻击不高,但你完全可以点5点轻击强化。然后配合这个降低护甲的效果也能普通攻击打出很高的伤害。另外就是喷火法印作弊的敌方。就是他霸气的点燃判定机制,任何敌人被点燃了,不仅狂掉血。而且还会进入不能移动不能反击不能躲闪的被动局面。所以那些被点燃的敌人根本就是毫无抵抗能力,尤其是玩家后期100%点燃。只要是能被点燃的敌人,你就可以喷一口火,然后无脑砍,然后继续喷。以上重复根本就是天下无敌。来多少都不怕,如果敌人太多了。索性可以不去挥剑,直接躲闪和格挡,然后中距离喷喷喷。反正谁也摸不到你就死了。这个流派走到最后基本就是作弊一样的,狂猎拿你也没招。
重甲发展方向:
这个一般都是中后期重甲收集以后才能走的路线。重甲路线的优势就是简单暴力,但重甲本身护甲很高,但会提高你的重击伤害,也会降低活力恢复速度。所以重甲路线绝对不能强化法术。因为法术对重甲收益很低。重甲的战斗中也不可能连续使用法术。因此你可以考虑放弃除了亚克西外一切法术。也包括护盾。因为护盾回血对重甲收益非常小,因为护甲高。敌人打你吸收伤害很低。所以你根本无法回血太多。但重甲的优势就在于强化重击的暴击几率很高很高,而且重击几乎是不能格挡的,所以几乎可以轻松做掉一切小型怪物。包括喜欢无脑招架的人类士兵。点了2-3层重击天赋点的时候,玩家不仅攻击生猛暴力,一次攻击就可以砍掉别人一半多血。而且还几乎无法被格挡。所以走重甲方向的话,玩家要学会主动攻击,只要1V1情况下,就可以对一切非巨型的敌人都采用无脑连续重击方式击溃。 因为重击击中敌人硬直会非常大,比轻击大很多。所以重击又几乎不能被格挡。对抗单个敌人的时候根本不需要进行思考。连续重击是一般敌人根本挡不住的。确保你大部分天赋都必须点在红色和绿色上面,重甲不需要法术,你只需要亚克西1点和减速法印。减速法印是重甲必须的好法术。重甲防御力很高,不需要护盾保护。但你需要减速敌人,才能回避其攻击然后用重击连续攻击那些被减速的敌人。寻求最大伤害,重甲流派没有轻甲那种机动性,轻击速度快,可以连续回避之后不停用轻击磨死敌人。但重击寻求破绽的机会少很多。所以减速的法印非常重要。而且减速的法印一单使用,就不需要连续补充。所以重甲本身限制玩家活力恢复速度的特性也不会在减速法印上明显体现,其他几个法印基本上没有价值。只有减速法印对重甲有收益。走重甲路线,肾上腺非常重要。尤其是玩家必须点受到伤害不会降低肾上腺的天赋。而且玩家必须点普通攻击提高肾上腺数值,同时还要点肾上腺等级提高以后强化普通攻击和法印伤害的天赋。这样一旦玩家有两层肾上腺,基本就可以虎起来,攻击力大涨。而且重甲对炼金依赖度很高。尤其是煎药和魔药,一个是魔药里面燕子和雷霆都是重甲收益神器,提高回血,或者短暂提供攻击。煎药里面也有很多降低承受伤害的。那种特别管用,重甲靠的就是硬属性。肾上腺高了以后,生猛暴力。 重击天赋里面还会有一个消耗活力并根据肾上腺等级附加额外伤害并且几乎必须暴击的天赋。有了这个天赋以后,你的活力就是用来打必爆重击的。同时防御反击和回避降低伤害100%的天赋也可以点出来。这样基本可以在一切人类敌人面前横着走。主要是因为你可以反击必爆直接重击秒人,而且敌人根本不能格挡你的攻击。所以重甲主要的思路就是直接放减速法印,然后在法印周边战斗,然后活力都用来打重击,然后收集肾上腺,然后尽量回避一切敌人攻击。回避之后马上用重击反击这样肾上腺走的很快,高了以后你会发现重击可以挨个秒很多脆弱敌人。再者就是利用炼金强化自身硬属性。什么回血,攻击,降低伤害。 重甲几乎不需要其他法术。因为你的活力根本不够放法术。你只能放个减速法印。然后在周边和敌人交战。说到生存能力,重甲虽然护甲高,硬属性高。但你缺乏轻甲那种护盾吸收回血,也没有中甲那种远程自保猥琐火烤敌人的走位。重甲靠的是硬拼,因为肾上腺很重要。所以你必须点肾上腺复活的天赋,如果你的生命到了0,消耗肾上腺可以确保自己在起死回生。因此重甲也有自己优势的地方。以上总结一下:轻甲主要靠轻击和普通攻击轻甲尽量不要硬拼,要靠护盾和回避伤害。抓敌人破绽连续攻击。轻甲的躲闪回避然后轻击反击会很猥琐,因此可以轻松杀很多攻击欲望很强的敌人。轻甲回血主要靠吸收伤害护盾。由于自己护甲低。回血多。轻甲点亚克西和护盾天赋为主。轻甲本身暴击就很高,暴击伤害也不低。普通攻击虽然没有重甲高,但可以连击速度快。高手走位猥琐会非常虎。中甲主要靠法术攻击和轻击普通攻击,中甲用喷火的法印和护盾法印。喷火之后可以降低敌人敌人护甲,所以中甲即使没有暴击,也不会伤害太低。中甲无需任何暴击加成的收益。中甲炼金几乎无用,因为你只需要普通攻击和法术就够了中甲主要堆法术伤害,攻击主要靠火烤。中甲普通攻击仅仅需要砍砍那些被烧着的敌人。平时基本上都是招架躲闪回避敌人攻击然后保持距离。猥琐的走位喷火烧敌人的重甲的思路就是能不用法术不用法术。重甲堆硬属性很重要,虽然你没有基础暴击,但可以消耗活力造成必暴,所以威力会非常大。你的活力只要用来打重击。重甲只需要亚克西和减速法印,其他几乎无用。减速法印在战斗里几乎是你唯一能用的。重甲重击攻击力非常高,可以强行做掉喜欢格挡的敌人。没人可以1V1挡得住你重甲也需要回避和格挡,因为格挡后敌人会昏迷,回避之后也会有破绽可以让你更好的重击。重击的速度很慢,所以你不容易像轻甲流那种走位抓破绽。所以重甲很依赖格挡反击,如果碰到不能反击的敌人。要果断使用减速法印,这样敌人的攻击不仅更好回避,而且你也有更多时间重击他们。炼金强化属性对重甲加成很大,尤其是各种提高硬属性的煎药和燕子回血魔药。
随后会放制作过程
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另外说一下。格挡只能防御小型敌人的轻型攻击,中性敌人2-3下就直接破防。而且还不能招架反击,巨型敌人重攻击直接破防+击飞。所以格挡只能对小型敌人用,因为小型敌人不仅可以格挡,还能招架反击必爆。一般所有单手武器的人类士兵都吃防反,而且还可以格挡。但他也有很强的格挡能力,你也不好主动打伤他们。躲闪主要是中型敌人用,什么食尸鬼,水鬼等不能格挡还攻击欲望很高的敌人,要主动会回避,然后猥琐反击来打。中型敌人一般不会格挡,但走位很灵活,而且躲闪几率很高。还经常攻击欲望很高,所以一定要善用回避。对付大型敌人,只能用回避和翻滚。因为大型敌人攻击频率很低,而且攻击欲望也不太强。还速度很慢,玩家完全可以贴着他们放个减速法印,敌人攻击就侧面翻滚。然后侧面普通攻击猛打。保持这个节奏,虐巨型敌人不难。巨型敌人会击飞,不要想着用护盾和格挡。基本上击飞+破防。翻滚能少用就少用,翻滚时候有无敌远程判定,因此远程攻击无法击中翻滚的主角。因此对付远程敌人,翻滚和回避都很重要。格挡只能挡挡,价值不高。 翻滚时候没有近战无敌判定,一次敌人还好是可以击中你的,所以翻滚需要是被包围时候突围用,其他时候尽量少用,原因是翻滚会让你一下跳的很远。导致你根本无法反击敌人,也无法抓敌人破绽。所以你虽然可以滚来滚去无伤,但你也不能很好的攻击敌人。除非你走的是中型甲+法术路线可以考虑无脑翻滚走位玩火烧。平时一般都是躲闪比翻滚好用的多。对付巨型敌人尽量用翻滚,因为某些敌人攻击范围巨大,躲闪几乎躲不开。只能翻滚绕侧面。而且巨型敌人体型很大,而且速度很慢。即使你翻滚也不用担心没机会反击他们,因为他们一招破绽有足足3-5秒。对付小型敌人和中型敌人,翻滚比躲闪吃亏很多。尤其是群怪,你根本抽不出时间反击。
套有多厉害我已经见识过了,尼玛我一点伊格尼也没加,就只是点了个狮鹫学派,一把火甩过去基本所有boss都要进入燃烧状态,然后变态的活力回复补满过后又是一把火,boss才刚把火抖完又着了,简直不要太爽。然而我加了20多点在轻击上,还不如我一点没加的伊格尼,最好难度真实的故事。
楼主很用心啊,支持一下
不知道弓箭有没有前途
楼主辛苦了!
不错,不错,应该可以申精啊!
文字可以再精炼一点
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排版差评。。。。。
卧槽这排版,没看的欲望啊。不过赞下楼主写这么多。。。虽然我没看
在这都能看见石村号
lz用心写的帖子 顶+
应用吧活动,
感谢楼主刚好在想怎么走法印流,楼主可以告诉哪里比较容易得到蓝色突变体
其实最高难度后期怎么点都很强的。我只点了炼金系技能,现在每次出门两瓶煎药打底,开战一瓶燕子,因为点了毒性降低到70%前药效不减,所以一直可以持续。炸弹每种有八个,随便扔。子弹时间可以让你无脑连击不怕被反击,剑油攻守兼备,血条粗又长。最后一排还有三个技能,可以让攻击力有质的飞跃。这游戏里部分煎药太强了,炼金后来就是靠煎药配合出不同战术。什么敌人都不怕。
好长,收藏了慢慢看。给楼主点赞。
求问楼主如何点学派?还有我前期一直走法印,现在有熊套以后想走重击,该到哪洗点啊,凯拉位置在哪
看来村哥很喜欢这个游戏啊 10分你打几分
陷阱法印也很管用。攻击力高强击退防远程还带aoe减血。原力法印打小型怪神迹,一下推倒一片,上去挨个处决,手快一次推倒能处决3个。然后再推倒,效率很高。
炼金是最无脑后期最厉害的打法,近战很吃操作,越级打一个失误就死
楼主流血效果银剑是可以触发的。而且对怪有效,我越级14砍20多级的吸血鬼还有沼泽女妖都是500多一直掉半天比我砍得差不多。另外13级猫派银剑自带流血效果。。难度死而无憾。
可以细分,震波补刀流,陷阱炸弹流,无尽喷火流,开盾剑击流,惑敌捅刀流,炼金嗑药流,剑术暴击流……
这都能看见大名鼎鼎的村炮啊
楼主流血效果银剑是可以触发的。而且对怪有效,我越级14砍20多级的吸血鬼还有沼泽女妖都是500多一直掉半天比我砍得差不多。另外13级猫派银剑自带流血效果。。难度死而无憾。
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今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《巫师3》全技能满级效果详解,对技能不了解的玩家,快跟小编一起来看看吧。速攻可用任一把剑进行快速近战攻击。所有系技能第一排都有自带的被动技能,可能没人注意到肌肉记忆速攻伤害增加25%。肾上腺素毒素增加:+5%。 0/5战斗技能里所谓的肾上腺素毒素增加就是加快肾上腺素的积累速度。这个技能前期算是比较鸡肋的,后期剑术流可以洗点了再加,伤害增加量太低。精准重击速攻暴击几率提升10%,速攻暴击伤害提升75%。肾上腺素毒素增加+5%。0/5对于速攻的伤害提升很大,因为巫师3这个游戏暴击不是自带2倍伤害,所以提高暴击伤害十分重要。回旋可攻击附近所有敌人的旋转攻击。持续攻击需消耗活力与肾上腺素。肾上腺素毒素增加:+1%。0/5点满后活力消耗减少50%,在没有断裂的附魔和加满这个技能前不建议使用,活力消耗太快,还容易打不到血流如注现在速攻也可施加流血效果。受影响的敌人每秒会损失125点生命或精髓点数。持续时间:5秒。肾上腺素毒素增加:+5%。0/5这个技能是最废的技能之一,你能点出来这个技能的时候根本不在乎这125点伤害,还不是对所有怪都生效,真的不如剑上插流血石头强击可以施展强力近战攻击,忽视敌人护甲值。强度训练强击伤害增加25%。肾上腺素毒素增加:+5%。0/5同理不是一个前期很好的技能粉身碎骨强击暴击几率增加10%强击暴击伤害增加75%肾上腺素毒素增加:+5%。0/5锄地流提升伤害最多的技能,尤其配合下面这个技能怒气爆发施加的额外伤害与消耗的活力成正比。忽视敌人的防御,暴击几率增加50%。肾上腺素点数使总伤害增加33。肾上腺素毒素增加:+5%。自带提升暴击几率,穿上装备刀刀暴击,所以对于捶地流暴击伤害和肾上腺素都非常重要不建议蓄满再打,伤害提升不了多少,学谷歌视频里那么锄地最好如果使用海克那煎药似乎蓄力久一点反而不会触发回血注魔断裂以后挺帅的劈斩盔甲敌人伤害抗性降低25%肾上腺素毒素增加:+5%猫派也可以用的一个技能,不过效果好像不太好,毕竟才25%我没怎么用过,熟悉的人可以说说防御 狼学派防御技巧。箭矢偏移时机合适的格挡可以反弹箭矢,并使伤害加倍+3%肾上腺素0/3做那个成就需要用,别的时候就没什么用了,还不如闪避不动如山躲闪时遭到攻击的伤害值减少100%。肾上腺素毒素增加:+5%。还是有点用的,但是要耗5点,前期不建议点,二周目上来可以考虑。反击成功反击后,下一次攻击的伤害力增加150%乘以技能等级。肾上腺素毒素增加+5%。只打人类有用,所以效果不是很好.致命精准每点肾上腺素皆可增加2%即时杀死敌人的几率。肾上腺素毒素增加:+2%。除了BOSS以外怪好像都能生效,还只消耗两点,非常的有用似乎爆炸箭矢会致死自己射击术可以使用轻级手持十字弓。闪电反应瞄准十字弓时的慢动作再减满45%。肾上腺素毒素增加:+3%。没用,谁他妈会手动瞄准啊心狠手辣每次弩箭击中目标都会增加0.2点肾上腺素。肾上腺素毒素增加:+5%。哇,射五下就能攒一点,还是没用十字弓使用的暴击几率增加25%。肾上腺素毒素增加:+5%。配合下面那个技能很有用瘫痪一击暴击使 会使怪物在25秒内无法使用特殊能力。对付妖灵是很好用的技能,不过要浪费一个技能槽战斗狂热作战时击中敌人能生成肾上腺素。每点肾上腺素增加10%武器伤害。看到没,肾上腺素的作用在这里,别再问肾上腺素有什么用了心意已决受到伤害时损失的肾上腺素减少100%肾上腺素毒素增加:+5%。非常有用,肾上腺素的作用很大,保持高肾上腺素可以提高很多伤害(对于剑术流)不死一族生命力降至0时,若尚有肾上腺素点数,则可以使用肾上腺素恢复生命。回复量依使用的肾上腺素点数而定。另加100% 肾上腺素毒素增加:+5%。似乎是有内在CD的,反正很好用就是了,满级能回20%-30%一次春哥呢聚精会神战斗一开始便马上增加1点肾上腺素,使剑攻击的肾上腺素再增加25%肾上腺素毒素增加:+5%。能让你的肾上腺素快速到达3点,注意只对剑生效,斧头铲子什么不行。阿尔德之印使出念动爆炸,使敌人失衡,露出破绽。远距离阿尔德阿尔德之印的释放距离增加3码。战斗中活力再生:+1.5/秒。法印流很好用,这种距离不嫌短的阿尔德扫击替换法印模式:阿尔德之印能击中固定半径内的所有敌人。击倒几率减少21%。战斗中活力再生:+1.5/秒。满级不减少击倒几率 这个技能最大的好处是不会把活力耗完,能更快地释放法印阿尔德强化阿尔德之印强度增加25%。战斗中活力再生:+2.5/秒。说实话加强单个法印强度的不是特别有用,还不如在衣服上打石头省下技能点来阿尔德强化就更没什么用了,本身不是100%击倒,加了点概率也没什么用冲击波阿尔德之印施加200点伤害。战斗中活力再生:+2.5/秒。一点用都没有,这个伤害会被抗性减弱的伊格尼之印直接对敌人造成伤害的火焰攻击。伤害值会依法印强度增加而增加。盔甲融化伊格尼之印的伤害会永久削弱敌人的护甲值。效果随着法印强度增加,最高增至75%。战斗中活力再生:+2.5/秒。挺有用的,现在这个版本燃烧被削弱过了,不能像以前那样只靠烧了,肯定要加一些平砍所以挺有用的火焰之流替换法印模式:连续放出火流,对单一敌人造成伤害。满级减少50%活力消耗战斗中活力再生:+1.5/秒。伊格尼之印伤害不是本身,而是燃烧,所以没那么有用了伊格尼强化伊格尼之印强度增加25%。战斗中活力再生:+2.5/秒。伊格尼强度增加燃烧几率,燃烧持续时间和本身伤害,还是很有用的。纵火狂施加燃烧状态的几率增加100%。战斗中活力再生:+2.5/秒。别看到大于100%就不点了,会被削弱的,点燃几率越高越好昆恩法印可吸收伤害的保护膜,最高可吸收最大生命值的5%。会随着法印强度增加而增加。说是这么说,似乎有昆恩的时候抵挡伤害一次远远大于5%,不会掉血 当然伤害过高还是会掉血爆裂之盾昆恩之盾破裂时会击退敌人。施加伤害。有几率击倒敌人。战斗中活力再生:+1.5/秒。有那么点伤害,还能击倒击退 很不错了主动护盾替换法印模式:创造保护盾,抵挡攻击与维持盾牌都需消耗活力。盾牌吸收的伤害能恢复玩家生命。战斗中活力再生:+2.5/秒。最高级维持盾牌不会消耗活力,非常有用,前期没有什么回血手段时候非常好的回血手段昆恩强化昆恩之印强度增加25%。战斗中活力再生:+2.5/秒。高难度下普通昆恩一下就破,加不加不是很有用,替换法印主要为了回血。昆恩释放将吸收伤害的25%反弹给攻击者。战斗中活力再生:+2.5/秒。配合替换法印,别人打你你回血,他还掉血,这个反弹跟你的护甲值有关,所以重甲就不是很好用了,护甲低弹得多亚登法印魔法陷阱,可使进入效果范围的敌人动作变迟缓。这个法印用得不是特别多,打妖灵的时候要用。法术强度高了以后可能能持续很久吧效果延长法印效果时间延长10秒。替换模式使用次数:9。一般模式的陷阱数:2。战斗中活力再生:+1/秒。写是这么写的,不过似乎普通的还是只能放两个,替换的只能放一个。,不知道为什么魔法陷阱替换法印模式:伤害14码半径内的所有敌人,并降低敌人速度。摧毁所有通过范围内的射弹。战斗中活力再生:+1.5/秒。伤害不够高,但是后面这个描述的意思是可以摧毁14码内的飞行物,(大概指的是飞的石头和箭矢吧)亚登强化亚登之印强度增加25%。战斗中活力再生:+2.5/秒。魔力超载受到亚登之印影响的敌人每秒会损失50点生命或精髓。战斗中活力再生:+2.5/秒。这种固定伤害的都不好用亚克席法印魅惑敌人心智,使敌人暂时无法战斗。魅惑术杰洛特施放亚克席之印时,目标不会朝着他移动。减少释放时间增加亚克席之印在对话时的效果。战斗中活力再生:+2.5/秒。无论是对话中的效果,还是能减少释放时间,都非常的好用玩偶大师替换法印模式:短暂将亚克席之的目标转为盟友,目标施加的伤害增加60%。战斗中活力再生:+1.5/秒。这是一个作弊一样的技能,要想前期度过得安稳一点,速度点出,消耗还变少了,用得多了游戏就没有什么乐趣了亚克席强化亚克席之印强度增加25%。战斗中活力再生:+2.5/秒。增加持续时间,当然好用玩弄掌心亚克席之印可以同时影响两个敌人战斗中活力再生:+2.5/秒。似乎不能作用于玩偶大师,不过还是挺好用的,尤其是被狼围殴的时候熬药可熬煮、饮用狩魔猎人魔药。耐性提高剂量过高的临界增加25%魔药效果持续时间:+25%。本身的临界点是80%,点满以后即使毒性是满的也不会掉血,炼金流必备爽脑魔药每瓶药水能恢复最多25%的生命力魔药效果持续时间:+25%。前期没有瞬间回血技能,多收集些魔药 最好的回血技能恢复延迟魔药毒性降到最大值的70%前,魔药效果不会消退。魔药效果持续时间:+15%。注意这里只计算魔药的毒性,不算煎药配合高等白色啦发达(无敌三秒)和高等暴风雪(肾上腺素满时不消耗活力),跟开挂没什么区别,用多了就没意思了副作用饮用魔药时有100%的几率启动另一个随机魔药的效果,不需额外耗费毒性。魔药效果持续时间:+25%。不好用,毒性上限上去后能喝所有的魔药涂油调配可调制涂抹在剑刃上的剑油。剧毒剑刃涂在剑刃上的油每次攻击都15%的几率能使目标中毒。几率会随着涂油等级增加。魔药效果持续时间:+25%。中毒这个属性不好用,似乎不是按敌人的最大生命值算的恐惧攻击针对涂油锁定的怪物种类能增加25%的保护。魔药效果持续时间:+25%。翻译不知所云,真正的作用就是对于涂油对应的怪物增加25%的抗性,配合熊套的高抗性几乎不掉血固定配方油的使用次数增加100%。魔药效果持续时间:+15%。勤一点涂油就好了,何必点这个天赋猎人直觉肾上腺素点数为最大值时,对目标敌人类型的暴击伤害增加100%。魔药效果持续时间:+25%。变态的技能,堆上暴击伤害 伤害甚至能上万,记得多涂油炸弹制造可制造攻击敌人用的手持炸弹。沉稳双手使用炸弹瞄准时,时间迟缓增加45%。魔药效果持续时间:+15%。自动瞄准也没什么不好吧,不用点火花四射通常不会施加伤害的炸弹,现在除了普通效果外,另增加150点伤害。魔药效果持续时间:+25%。这么点伤害。。。有什么用效率狂人每个栏位的炸弹最大量增加5。魔药效果持续时间:+25%。炸弹流龙之梦配合舞动之星可以屠兵营,记得用炸弹就好了,即使只用北风也很好用使炸弹引爆后分裂成爆裂碎片。碎片数量 6魔药效果持续时间:+25%。小心不要炸到自己,很好用,范围极大突变可从强力怪物的尸体上萃取突变诱发物,让狩魔猎人用来增强体魄,开发新能力。耐力提高每知道一个等级1,2,3的炼金配方,毒性最大值增加1。魔药效果持续时间:+15%。最高能有240+,能喝三种煎药,你说有没有用在吞下后,本突变煎药将会提升生命1000之多,持续时间同煎药本身效果。魔药效果持续时间:+25%。翻译怎么这么奇怪,就是喝一个煎药多1000血,多3000血呢,炼金流堆血量协同作用技能面板空格中置放的突变基因效果提升50%。魔药效果持续时间:+25%。效果非常强大,无论是堆血量,攻击力,还是法术强度,都能提升很多适应作用所有突变煎药持续时间增加。魔药效果持续时间:+25%。再喝一次就行了嘛青草试炼狩魔猎人经过突变后,可忍受会试一般人死亡的魔药毒性。狂暴模式如果魔药毒性高于0,敌人进行反击时,自动启动时间迟缓。魔药效果持续时间:+15%。没怎么用过,如果只能对人类生效就没什么用了,高等暴风雪有同样的效果忍耐疼痛最大生命值增加目前毒性等级的50%。魔药效果持续时间:+25%。这个翻译我真是醉了,真正的效果是在危险毒性下(就是高于80%)提升50%的生命值快速代谢毒性降低的速度每秒加快5点。魔药效果持续时间:+25%。有临界过量就不用点这个了连杀快感如果魔药毒性高于0,杀死每个敌人就会额外增加50%的暴击率。魔药效果持续时间:+25%。又是一个变态的技能,死了两个人就能无限暴击,不过是在一场战斗内,就是从拔剑开打到收剑能力 基础方面的一般技能。星辰力白天时,战斗外每秒生命再生增加10点。夜晚时,战斗外每秒活力再生增加1点。不好用,浪费技能点求生直觉最大生命值增加500。 炼金流加的血量比这多得多,没什么必要浪费猫学派技巧每装备一件轻甲,暴击率*(1+25%),速攻伤害增加5%。狮鹫兽学派技能 每装备一件中量甲,法印强度增加25%,活力再生增加5%。熊学派技巧 每装备一件重甲,生命增加5%,强击伤害增加5%。三个学派技能都是极强的,前期最好就只穿一种护甲,因为效果太好了 猫学派的效果是乘法要注意鹰之眼弩箭伤害增加25%。 你难道用弓打吗愤怒控制 如果目前活力等级过低,可使用肾上腺素点数施放法印。 法印流挺好用的肾上腺素爆发肾上腺素再生增加5%。使用法印能够产生肾上腺素。法印流不太依赖肾上腺素,不是特别有用全神贯注肾上腺素可增加武器伤害与法印强度。 增加不多,大概是没点百分之5?效果不是特别好代谢控制毒性最大值增加30点。 前期多这么30点又不能多喝一瓶煎药,后期不差点缺格子不值得新陈代谢强化每点肾上腺素减少每次喝药33%的毒素增加,不适用于煎药。前期没什么药可以喝,后期毒性高了足够喝完所有有用的魔药。假动作多填充一发弩箭 弓箭根本没前途,放弃吧强化火花炸弹爆炸生成的伤害可以增加0.1的肾上腺素 如果持续伤害也算的话还不错,不过黄色技能不能触发突变物,会亏属性,占格子,能不用就不用吧战斗狂暴,战斗狂热改为每点肾上腺素增加8%,也就是用30%伤害换24%暴击几率,因为这种百分比是加法计算,所以效果很好,配合剑上自带的暴击率,能有50%,很不错 尤其适合熊派虎背熊腰增加60负重 你要是懒就点吧,160还不够你用的
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