黑鸟的中单黑鸟能力怎么样

不懂就问,黑鸟这个英雄的节奏在2000分是怎么玩的
2000分的选手,自我感觉用黑鸟打中单正反补都还可以。然而有一局我对线反补36个还是输了。就是感觉到了10分钟左右不知道干吗,是继续占中刷?还是和队友抱团推塔?这英雄推塔又不厉害。另外最好的和黑鸟的搭配阵容是什么?_?
边路去干。刷钱效率太低
看队友节奏推进就推 gank就干 没事就刷
黑鸟这小射程简直是需要走到对面脸上射别人,远程有比它短的吗
[quote][pid=93222,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]Jambooid[/uid] ( 10:39):[/b]黑鸟这小射程简直是需要走到对面脸上射别人,远程有比它短的吗[/quote]宙斯:?
10分钟找酱油一起去干人,拿塔,有条件打盾就去打个盾,中期把优势打出来,就随便玩了,跳刀,银月,BKB,阿托斯 见人就往脸上跳
[b]Reply to [pid=93222,1]Reply[/pid] Post by [uid=]狙击手丶[/uid] ( 10:44)[/b]露娜:?
这分段节奏没那么快,队友不是推进阵容你急着跟过去推塔很容易碰到在一个外塔消耗几分钟推不下的情况,这样很影响发育,所以对线期过了最后继续占线带好tp,看到对面推你们哪个塔哪里要开团了就靠过去或看准时间tp。
[b]Reply to [pid=93222,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Sarventure[/uid] ( 10:52)[/b]水人:?TA:?
低分段没节奏,发育为主,中线做好高地眼,占住了刷钱。出瓶子,积极控F,控到隐身/加速就找机会单杀,AAA关AAA大收走。保持身上一直有TP,边路有收割机会的战斗就TP过去支援。另外注意,不要盲目支援,尤其是没大的情况下,打不过的团不能接。出装:瓶子-假腿-战鼓-跳刀,银月/BKB/羊,三大件看情况调整顺序。不建议出阿托斯,团战没用。
前期运鞋的时候带个tp一起 积极控f 随时支援边路 关救人还是留人都很屌。 假腿可以在战鼓后面补 不要出阿陀斯 鱼塘的节奏不适合。优势可以出双刀 隐刀,bkb必须的 上高困难户,最好带盾或者人多打人少。
看马甲直播说黑鸟是个干干干的英雄。[s:ac:茶]
[b]Reply to [pid=93222,1]Reply[/pid] Post by [uid=]狙击手丶[/uid] ( 10:44)[/b]圣堂刺客:?
把对面中单杀退就好了啊
为什么你们都说不出阿托斯啊。。中路你稳稳地站住带张TP,自己做一个中路眼。。然后让队友不要冲动,不要在没视野的时候深入敌阵。。因为一个假腿魔瓶的黑鸟战斗力不是那么强的。。手短没切入,关人也不是很远,关了也没逃生了,其实挺尴尬的。。最好是对面深入你们的阵地你去支援然后杀人拿塔。。
2000分?中路刷出阿托斯疯狂gank啊。。。
占中刷就行了,控f带tp,出个团队手,跳刀双刀,银月,团队之手很关键
2000分任何英雄相位战鼓双刀都是最好用的。。因为你队友可能走位无限迷很多时候技能你不想吃也得吃 不然就得ob然而黑鸟又是版本之子又适合这套
刷个点金...出了基本装再干
早早带TP随时去上下路打架,积极控符,控到隐身加速双倍就去打架,早早出属性装,假腿大魔棒护腕战鼓。总之占线压制中单不是必须的,但打架一定要在。dota2现版本黑鸟太强势 教你如何互相伤害_全球电竞网
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dota2现版本黑鸟太强势 教你如何互相伤害
黑鸟这个英雄从曾经的冷板凳到现在的中单一霸,也是经历了好几大版本的修改,从禁锢时间修改,到法球偷取智力,到禁锢变为范围AOE伤害,再到削攻击削护甲,可是现在依然是中单一霸。 在6.89版本还没到来的今天,6.88E版本,目前版本传统的中单可以见到黑鸟、
  黑鸟这个英雄从曾经的冷板凳到现在的中单一霸,也是经历了好几大版本的修改,从禁锢时间修改,到法球偷取智力,到禁锢变为范围AOE伤害,再到削攻击削护甲,可是现在依然是中单一霸。  在6.89版本还没到来的今天,6.88E版本,目前版本传统的中单可以见到黑鸟、蓝猫、卡尔、偶尔会看见剑圣、修补匠、伐木机之类的。能真正意义上压制黑鸟补刀的传统中单真的少之又少,不过今天我们就稍微来说一下如何去打黑鸟这个英雄。  传统意义上中单,目前卡尔和蓝猫见的比较多,虽说卡尔和黑鸟算是55开吧,但是火卡的火人还是比较被黑鸟法球和禁锢克的,火人前期攻击不高,血少,被黑鸟普A两下一个禁锢基本就没了,冰雷卡的磁暴灵动迅捷吹风可以被禁锢躲,但至少还靠灵动迅捷去对A及补刀。  为什么这个版本的黑鸟这么强势,说到底的根本是黑鸟的禁锢这个技能,以前虽然也是主禁锢,但是目前版本的禁锢是有一个范围AOE。基本7级的时候都是4级技能,伤害为325,前期的中单就算有大药跟瓶子也消耗不起,总不能把钱都浪费在补给上去打黑鸟吧,而且这个禁锢是4秒,基本稍微会玩点的黑鸟看见兵残血基本就禁锢你,反补并且消耗你血量。  虽然它是线霸,但是是一个英雄互克的游戏,并不是你无敌就没有天敌去克制你了,只是理性的介绍几个能克制黑鸟的英雄或者道具,并不是教大家就一定要选这个英雄去打中单,所以写的不好,大家也不要喷小编。  首先我们来看下黑鸟的优缺点:  优点:2技能的伤害及消耗可以很好的压制对面,法球可吸智力,攻击次数越多攻击越高,大招AOE伤害越高  缺点:怕GANK游走,部分英雄不怕2技能并且可以很好的反消耗,需要一定的装备支持,讨厌对面冲脸及推进,胜率不高  优点在上文也介绍过了,1-5级的时候可能会因为蓝不是太多而看情况的去消耗,基本在满级T的时候,一T一波兵,对面要不选择缩后面,要不选择等兵进塔再补刀。黑鸟适合持久战,法球是可以吸收对面英雄智力的,每攻击一次,要多加4点攻击力,而且法球是纯粹伤害,还与大招伤害挂钩。  其实dota2的低分局跟高分局完全是2个游戏,低分局都是各凭本事,各自拯救世界,高分局则是有机会就带雾gank,各种游走和帮中。黑鸟中路一旦用过T,基本酱油就可以中路动手了,只要配合的好,这个人头基本可以拿到。前期只有一个主动跟被动,用了T你就等于一个高级远程兵了。  克制黑鸟的英雄  要说克制也不能算完全无敌,只能在某些技能或者某些设定上占了个优势而已。  火枪  现在这个版本有很多玩家会选择火枪去打黑鸟。原因很简单,火枪的3技能加攻击距离,黑鸟T的距离远远不及火枪的攻击距离,只要看见黑鸟想上来T自己,火枪出个相位,基本难T到,自己还要火枪无情的反A几下,而且火枪的散弹也是一个AOE魔法伤害,前期顶着满级散弹去对拼简直不划算。  但是火枪这个英雄吧,比较脆,比较怕能切到自己的冲脸英雄,所以有利有弊,要看阵容选。  剃刀  剃刀也是曾经的线霸,2技能静电链接就算被黑鸟关到了,依然是可以抽攻击的,前期T的距离短,而且电棍3技能是个被动,指向性技能自己还会受到伤害跟减速。1技能的超远AOE也可以对看情况进行消耗,但是电棍这个英雄也算比较吃装备,这个英雄也被称为垫底之魂,用的不好基本就是输,但是用来打中单确实比黑鸟还厉害的英雄。  远程消耗型的,比如  宙斯,天怒,骨法  这种英雄一般有超远的技能可以进行消耗,而且CD短,耗蓝也跟的上,前提可以很好的用技能去补兵并且去压制黑鸟。黑鸟还是很怕骨法的棒子的。  剑圣、圣堂刺客  这里说个小细节,从黑鸟的T出来的时候需要过0点几秒才会受到伤害,像剑圣跟圣堂这两个英雄,一个有魔免的剑刃风暴和遮光如果按的快是可以进行抵挡住黑鸟的T的伤害的。  凝魂之泪  被动效果:自带5点能量,耗尽后自动摧毁。当受到超过50点魔法伤害时自动触发,消耗一点能量,抵挡120点魔法伤害。触发内置冷却时间4秒。  可以抵挡减半5次T的消耗,不过对面黑鸟基本看到你有该道具都会不停的T你,就是为了消耗你的眼泪数量。这个看情况购买吧。  上文也就是给大家介绍了目前版本几大中单的情况了,并且克制的英雄是适合作为中单去打,切可以进行发育往后期拖的,其实你要说毒龙巫妖,这两个英雄也是可以的,但是毒龙太笨重了,定位比较尴尬吧,需要肉点再成输出,一个大隐刀基本被动也没用了,巫妖的定位毕竟还是酱油,后期还是扛不住冲脸的伤害。本文也就是给大家一个小的参考,毕竟对线这个基本功还是靠自己多练习才行。
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原来黑鸟是个欺负弱势中单的英雄,对上就是碾压,但是对阵强势中单占不到便宜不说,反而很吃亏。之前黑鸟自己450射程,禁锢500距离,而强势中单如lina,WR都是600起步,就算是影魔500射程但是C距离高达700,除非没有高地眼且兵线在你半场的情况下,要吃到禁锢其实是很难的。这也是我之前发帖强调黑鸟中单对线并不强势的原因。现在禁锢3,4等级达到550跟600施法距离,对面中单即使是强势英雄也很难闪避了,考虑到转向的话。可以说在对阵强势中单的时候,现在的黑鸟比改版强的更强势了。第二是禁锢的AOE伤害,对推线提升巨大。之前对面中单人走,黑鸟也很难推线,只能作为一个高级步兵一直A,兵到塔下对面兵线也接上了,然后两波兵在塔下对A,给黑鸟打塔的时间空间很小。可是说对面中单去游走,你也耗不掉塔多少血,现在有了这个AOE推进能力提升太多了。另外现在黑鸟也能在压对面英雄血线的情况下推兵线入塔,控符前也可以打一个兵到残血接一个禁锢有很大几率可以多收到一个补刀。前期控符,反gank,和gank的能力都大幅提升了,介于禁锢低等级时间也提升到4秒。另外就是打野能力,禁锢一个打怪,打残小怪,让禁锢AOE清怪,不到后期从伤害效率上来说,是比上版本要高的,还有很重要的一点因为禁锢掉了大怪,自身收到的伤害也少了很多,对于打野自身状态的保持提升非常大。要说比之上版本哪里弱了,感觉是前中期的禁锢大招combo不复存在了,自身gank能力弱了不少。但是中后期的话是极大加强,因为中后期少有让你屯禁锢buff的情况,而这个技能本身也是更多作为保护技,所以很多时候大下去也只有一个甚至没有禁锢的buff,现在法球吸智在满4情况下,只需4下就能达到12点智力,相较之前就是一个禁锢。当然成长被削还是很遗憾的,0.6在20级情况下有12点智力了,不少了。这个小缺陷,相较黑鸟获得的对线,推线和打野的提高来说,新改版对于黑鸟整体来说,还是应该算是提高的。最后提一下,出魔龙枪的黑鸟都是菜b...[s:ac:汗]
前期没抽智力大招只能炸篮。。。不过配合ds出个a是真爆炸
[quote][pid=29672,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=2090153]仙堂麻尋[/uid] ( 11:34):[/b]前期没抽智力大招只能炸篮。。。不过配合ds出个a是真爆炸[/quote][s:ac:嘲笑1]并不爆炸,伤害不叠加的。
A杖一定要重做,现在的A没半点作用,大5个也是1个禁锢伤害
[b]Reply to [pid=29672,1]Reply[/pid] Post by [uid=1471726]斯然[/uid] ( 11:39)[/b]A杖改成法球溅射伤害如何?
[quote][pid=29672,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1471726]斯然[/uid] ( 11:39):[/b]A杖一定要重做,现在的A没半点作用,大5个也是1个禁锢伤害[/quote]能改一下当然最好了,哭弱还是要哭一下,但是理智得讲的话,蓝杖的主要作用并不是打输出。而是在劣势情况下的反先手,和BKB冲脸时对对面后排辅助英雄进行隔断。顺风局面的话,紫苑希瓦羊刀出哪个都比蓝杖好啊,当然出了刷新又是另外种情况,但是你要顶着10点智力加成憋出那两件,我感觉这局基本上也是躺过来的...
能说下哪来那么多蓝禁锢么……
[quote][pid=29672,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1200675]juwinjanu[/uid] ( 11:46):[/b][b]Reply to [pid=29672,1]Reply[/pid] Post by [uid=1471726]斯然[/uid] ( 11:39)[/b]A杖改成法球溅射伤害如何?[/quote]不用那么花花,变成最早版版加系数和施法距离都好
[quote][pid=29672,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]susi081[/uid] ( 11:46):[/b]能改一下当然最好了,哭弱还是要哭一下,但是理智得讲的话,蓝杖的主要作用并不是打输出。而是在劣势情况下的反先手,和BKB冲脸时对对面后排辅助英雄进行隔断。顺风局面的话,紫苑希瓦羊刀出哪个都比蓝杖好啊,当然出了刷新又是另外种情况,但是你要顶着10点智力加成憋出那两件,我感觉这局基本上也是躺过来的...[/quote]黑鸟大那么高伤害你不能完全无视只用来关人吧改版以后现在的A杖特效完全不搭了
[b]Reply to [pid=29672,1]Reply[/pid] Post by [uid=1471726]斯然[/uid] ( 11:51)[/b]冻蛤蟆的尿性,直接加伤害不太可能啊
[quote][pid=29672,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]theseal[/uid] ( 11:50):[/b]能说下哪来那么多蓝禁锢么……[/quote][s:ac:羞]关键就是四级以前当好乌龟不要随便甩禁锢,被动二级起来了相当于放一个技能回60蓝,禁锢2,3级蓝耗实际就变为80,100,黑鸟一级属性加个挂件有400蓝,够你放的了,再后面瓶子接上被动等级起来,不随便打法球的情况下不需要担心蓝量。
[quote][pid=29672,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1471726]斯然[/uid] ( 11:57):[/b]黑鸟大那么高伤害你不能完全无视只用来关人吧改版以后现在的A杖特效完全不搭了[/quote]伤害并没有差多少,黑鸟原来的A大的偷属性是发生在伤害之后的,现在禁锢有300的稳定伤害,相较之前就是一个禁锢buff情况下的伤害反而是提高的。
[quote][pid=29672,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]susi081[/uid] ( 12:01):[/b]伤害并没有差多少,黑鸟原来的A大的偷属性是发生在伤害之后的,现在禁锢有300的稳定伤害,相较之前就是一个禁锢buff情况下的伤害反而是提高的。[/quote]改版前我至少可以视情况考虑下补刷A两件套,现在的话根本不考虑出A了吧
黑鸟现在的问题在于怎么不在线上就被杀穿了
OD又被Buff了... 法球吸蓝加1,禁锢CD减1,要是过几天大招系数再来个加1的话我也不会奇怪。
a杖比以前好用了啊
一件装备提供稳定300aoe 只是不适合刷新了
不用学禁锢了,直接主法球就把对面A死了。。。你以前 180蓝一个星体禁锢抽13智力。现在200蓝两下法球抽8点,带伤害的。带感的不行
A杖也不用出了。不要执着A杖,真为了300点额外伤害还不如出个希瓦好嘛。至于附带的那个禁锢效果,我觉得是秒秒钟坑到队友的。。。
玩了一次 感觉 更蛋疼了大招伤害取决智力 智力取决发球 发球就要站着A 一个智力脆皮 前期很少有机会站着A那么下T以前对线无解压制,现在SOLO也没那么强势了
虐菜局 隐刀 阿托斯,1 3对点1级禁锢 抓人抓的飞起广告载入中…
今天新手卡之家和大家讲解《DOTA2》6.86黑鸟玩法思路今天新手卡之家和大家讲解《DOTA2》6.86黑鸟玩法思路
黑鸟在这个版本中,得到了不少的加强,在今天的更新下黑鸟又在一次BUFF了一次!赶紧来看看6.86黑鸟玩法思路吧!
主要表现在两点:
1.发球可以持续偷取智力,使得黑鸟可以和小鱼人一样,在长时间的战斗中越来越强,很多英雄在被黑鸟持续输出后,即使没有阵亡,也会因为智力被窃取果断,无法释放技能,从而失去战斗能力。
ps:这是12月29号今天刚更新的内容,更新中黑鸟再次的加强了法球,智力偷取提高1持续时间提高50。
2.星体禁锢的持续时间在1级就是4秒,这让本来就是线霸的黑鸟,愈发无解,和黑鸟对线的英雄,想吃到经验更加困难了,4秒的禁锢时间,足够黑鸟反补掉2个小兵,长此以往,在黑鸟到达6级的时,足以压制对方两到三级,这迫使对方酱油不得不来中路进行游走帮忙。
而且目前星体禁锢具备伤害效果,这使得黑鸟本来有一些惧怕的电魂都难以和自己抗衡。在对线非智力英雄的时候,高额的星体禁锢伤害能起到比原先更加好的压制效果。在脸不是特别黑的情况下,这个技能可以无限使用,无论是压制或者单杀,都比过去更加犀利。
当然,黑鸟在这个版本也是有缺点的,虽然并不是那么明显。
这个版本的黑鸟比以往更加惧怕BKB,以前的黑鸟,在团战之前便可以偷取1到2次的智力,在团战刚刚爆发时,就可以通过大招打出爆炸的输出,但是现在,偷取智力必须通过法球慢慢累积,所以给了敌方反应、准备的机会,在黑鸟只打出1~2个发球的情况下,敌方开启BKB会使得黑鸟束手无策,而在团战刚开始便释放大招,又会因为智力值相差不大,无法制造可观的伤害。这让黑鸟在后期的地位依然不如一些传统后期。不过没有BKB的敌人,在黑鸟面前不过是一张纸,即使是血厚甲高的龙骑,也经不住黑鸟的几发法球和大招的狂轰乱炸。
路线、加点选择:
由于黑鸟强势的线上能力,基本可以压制所有中单英雄,并不推荐黑鸟前往优势路,而且黑鸟如果占据了优势路,那么敌方劣势路的英雄当然不会甘心被蹂躏,这会给己方中路造成更大的压力。而没有逃生技能的黑鸟同样不适合劣势路,这使得中路成了黑鸟无可厚非的选择。在加点上,依然没有太大改变,仍然选择禁锢和被动对点,发球作为后期技能,在前期可以不加,或者只加一点,笔者喜欢在9级时加第一级发球。
出装思路:
在中路取得优势的同时,因为黑鸟并没有太好的GANK能力(星体禁锢虽然厉害,不过常常也给敌方转CD和等待支援的时间),所以在瓶鞋之后,可以选择点金手继续扩大优势。依然记得MAYBE操刀卡尔对抗CTY掌控的黑鸟,那时的黑鸟尚不如现在强势,可CTY在9分钟,正补60 ,反补50 ,把MAYBE的卡尔打的根本不在中路呆,直接放空了中路。可见黑鸟对线的强势,因为黑鸟并没有太好的打钱技能,所以出点金手可以保证自己的持续发育,保证自己在后期可以发挥自己应有的作用。
黑鸟也是算炮台型英雄的代表之一,高额的输出和惊人的爆发,同时自己也比较笨重,所以推推杖成了黑鸟赖以生存的道具,当然如果优势比较大,那么直接选择跳刀也是可以的。推推之后,如果局势大优,那么可以推塔打盾,做出羊刀,羊刀对敌方关键英雄的限制不言而喻,并且对黑鸟的输出提升巨大。如果局势较劣,那么就要选择BKB,保证自己在团战中不会被集火。之后可以选择的路线就比较多了,如果敌方近战较多,就选择西瓦;如果有能和你刚正面的英雄,就选择玲珑心;银月之晶对黑鸟的提升也非常巨大,再配上魔龙枪,黑鸟可以在很短的时间内击杀没有BKB的任何英雄。
的输出和强势对线是这个英雄存在的意义,不过更考验的这个英雄的,是稳健的基本功和对局势的判断,同时黑鸟和影魔一样,非常需要队友给自己制造输出环境,并不是一个百搭的英雄,在队友选出黑多控制型英雄的同时,再选择黑鸟,才能让战局更对你有利。
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