王者荣耀新英雄平衡性调整哪些英雄被加强 王者

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今天新手卡之家和大家讲解王者荣耀-[分析] 10月11号英雄平衡调整&&今天官方君发布了英雄平衡调整,哪吒给大家分析下此次的调整。
&&- 高渐离 -
&&标签:增强
&&高渐离主要是修改了一技能可以弹附近的英雄,修改了高渐离核心装备辉月的价格。让高渐离前期也能拥有输出环境。
&&但是目前高渐离还是面临着缺蓝(先手辉月),近身爆发容易秒跪。不过相比以前要好很多,增强了团战能力!
&&- 橘右京 -
&&标签:削弱
&&橘右京这次削弱在哪吒看来是很正常的,官方君是想让橘右京晕人更加有风险!去试了两把还能接受,影响最大的是橘右京反向1技能然后2技能晕人!(哪吒以前距离算得很精确,现在空了几次- -)
&&- 露娜 -
&&标签:改变打法!
&&1技能:伤害:275(+60/Lv)(+0.83Ap) → 350(+80/Lv)(+0.51Ap)
&&2技能:增添护盾效果,护盾值:400(+80/Lv)(+0.8Ap)
&&2技能:护盾持续时间:3秒→4秒
&&3技能:取消护盾效果
&&3技能:伤害:365(+90/Lv)(+0.96Ap)→ 500(+125/Lv)(+0.6Ap)
&&官方君的目的和橘右京是一样的,不让露娜无限消耗。
&&2技能增加护盾、3技能取消。其目的就是增加露娜的输出风险。
&&3技能的增加基础伤害,减少法术加成。就是要大家不要无脑堆法强。
&&总结:现在露娜要出一定的防装,吸血书、冰霜之心等等。
&&- 安琪拉 -
&&标签:增强
&&被动:每层伤害:6(+1*英雄等级)(+0.02Ap)→11(+1*英雄等级)(+0.02Ap)
&&1技能:伤害:215(+25/Lv)(+0.41Ap) → 300(+40/Lv)(+0.38Ap)
&&其实安琪拉的伤害非常可观,但是要具备两个条件(命中敌人+2技能+1技能)安琪拉要多个技能命中敌人才能打出一个普通的法师伤害。所以这次官方君给安琪拉继续加了输出。
&&- 娜可露露 -
&&标签:增强
&&1技能:印记伤害类型:法术 → 物理
&&3技能:修复使用大招扣除了两次蓝量的BUG
&&3技能:减少敌方输出持续时间:1.5秒 → 3秒
&&其实说增强也不算,官方君把印记改为物理伤害是叫大家多出破甲弓,这类穿透型的装备会有所加成。修复蓝量对娜可露露来说还是一样缺蓝!!
&&- 刘禅 -
&&标签:刘禅
&&1技能:伤害:300(+40/Lv)(+1.22Ad) →350(+50/Lv)(+1.22Ad)
&&1技能:护盾:300(+120/Lv) → 600(+240/Lv)
&&2技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 8/8/8/8/8/8
&&3技能:伤害:172(+45/Lv)(+0.55Ad)→ 180(+45/Lv)(+0.54Ad)
&&如果我没记错这是刘禅第N次增强了,这次在哪吒看来也是大幅度的增强。蓉城一霸如果在不崛起应该换一个模型了- -。
&&- 白起 -
&&1技能:伤害:100(+20/Lv)(+1.2Ad) → 125(+25/Lv)(+1.2Ad)
&&增加白起被动的伤害,以及1技能的伤害。但是白起不太适合现在的版本。现在的版本通常都是手长控制多。白起非常容易被风筝致死。
&&- 总结 -
&&这次调整主要是涉及到排位上的BAN位,如果没有露娜。关羽和李白?李白和未削弱的马可波罗?如果李白被BAN那么有更多的英雄选择!
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评分:8.0分
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新手卡之家 , All Rights Reserved 浙ICP备号王者荣耀10.18更新英雄平衡调整一览 钟无艳被削王者荣耀10.18更新英雄平衡调整一览 钟无艳被削当前位置:&& &王者荣耀10.18更新英雄平衡调整一览 钟无艳被削最受欢迎的策略对战手游《王者荣耀》...92分猜你喜欢热门推荐相关文章王者荣耀10.18更新英雄平衡调整一览 钟无艳被削发布时间:平衡调整解析,这次更新调整了两位英雄。下面就带大家看看本次的调整对今后这两个英雄的战斗会有着怎样的影响吧! 被动:伤害:(+1.5Ad)(+1.5Ap) → (+1.5Ad)(+1.25Ap) (备注:更新后英雄界面的墨子被动技能仍显示为150%法术加成,这个为显示错误,请大家以更新公告里的125%法术加成为准,此显示问题会尽快予以修复) 2技能:伤害:425(+85/Lv)(+0.6Ap) →450(+100/Lv)(+1.15Ap) 3技能:伤害:100(+30/Lv)(+0.45Ap)→ 200(+50/Lv)(+0.45Ap) 二技能可以说是墨子的主要输出技能,短CD、远距离、强控制是其特点,躲在草丛中简直就是防不胜防,大大提升了墨子在战场中的威胁能力。不过前段官方对墨子的前期和后期输出进行了平衡,导致后期的输出降低得过大,令墨子法师的副愈来愈不明显,难以对敌人造成满意的伤害,完完全全沦为了一个肉+的地位,使其法师的特性无法更好的发挥。 官方无疑是发现了这一点,因此本次更新的调整中不仅提升了二、三技能在前期的伤害,还加强了二技能后期的伤害,令墨子的这一炮对敌人有着更的威胁。 被动:取消石化的额外法术伤害
被动:石化时长:1.5秒 → 1秒
1技能:伤害:200(+40/Lv)(+1.0Ad)→ 225(+45/Lv)(+1.2Ad)
1技能:位移距离:4500 → 4000
2技能:伤害:175(+35/Lv)(+0.75Ad)→ 200(+40/Lv)(+0.9Ad)
3技能:伤害:100(+20/Lv)(+0.5Ad)→ 120(+30/Lv)(+0.6Ad)
总的来说本次对钟无艳的调整就是削弱了控制和近身能力,强化了输出能力,被动取消额外伤害影响其实不大,毕竟石化时间并不是很长,而且现在已经被削更少了,额外法伤就更鸡肋了。
输出的强化意味着钟无艳不用像以前那样出纯防装,半输出装的时代已经到来,甚至有的朋友可以尝试一下纯输出装,说不定还有意外惊喜(惊吓)哦。在调整后的钟无艳使用上我们要注意几点,一是其二技能对近距离的敌人可以造成双倍伤害,是对抗中的大杀器,二是钟无艳的大招拥有了免控效果,实用性更强,三是钟无艳是一个,不要当纯肉完啦! 以上就是本期的内容啦~想要获取更多的,敬请关注3454游戏网!1相关推荐玩家评论本游戏还没有玩家发表评论,快来抢占沙发吧:)后使用我的收藏没有帐号?
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王者荣耀英雄平衡性调整是削弱吗
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王者荣耀维护英雄平衡性调整内容详解
王者荣耀更新后,您将通过活动面板收取到君临天下大礼:钻石*60+符文碎片*30+英雄碎片*1的奖励,欢迎各位召唤师登录领取,不要错过噢!
【更新时间】日1:00-9:00
【更新方式】停机更新
【更新范围】全服
英雄平衡性调整:
1&鲁班七号
鲁班七号在面对强大对手时,没有能够收割人头的强力手段,使得他虽然为团队提供了不少输出却很少能拿下人头经济成长自己,并在下一次团战时继续保持火力压制;在本次的调整中,我们为鲁班增加了远程收人头和蹭助攻的手段,希望能够保持鲁班七号的竞争力。
三技能:300(+75/Lv)(1.23Ad)&300(+75/Lv)(1.23Ad)并附带造成目标已损生命6%/8%/10%的额外伤害
三技能可穿越小兵,只对英雄生效。
在我们的设计中,小霸王刘禅应该是一个强力可靠的前排英雄,不仅拥有灵活的移动能力,依靠一套技能的持续输出,对后排也应该有不俗的威慑力。而目前我们通过数据监控,发现刘禅的输出能力有些低于我们的预期了,对后排英雄难以形成威胁,所以我们在此次调整中,对他的输出能力做了一系列的加强。但值得注意的是,我们只增加了伤害的基础值,没有调整加成系数,是为了确保他仍然是一名坦克定位的英雄。希望这次调整,能够让刘禅蜕变为&蓉城恶少&。
一技能:140(+20/Lv)(+1.0Ad)&240(+30/Lv)(+1.0Ad)
二技能:125(+15/Lv)(+0.7Ad)&165(+20/Lv)(+0.7Ad)
三技能:90(+20/Lv)(+0.5Ad)&155(+40/Lv)(+0.5Ad)
扁鹊作为一名以消耗为主的英雄,他的核心被动技能毒药,在前期对敌人产生的威胁相当有限,这使得他在对线阶段,缺乏对抗手段,和他绝命毒师的体验相距甚远,所以我们为他的被动毒药增加了一个随等级成长的加成值,希望他的毒药能够更加致命,而非仅仅是一个打断对手治疗的技能。
被动:每层伤害:15(+0.05Ap)&15(+1/每级)(+0.05Ap)
狄仁杰是一个以灵活走位为核心特色的英雄,然后最近我们发现,狄仁杰的走位特色在不少高端局中很难发挥,所以本次调整,我们提升了狄仁杰释放技能后的移动速度BUFF,希望能让他能够通过技能的衔接,找到更加适合自己输出的位置,给予狄仁杰的使用者们足够的发挥空间。
一技能:使用技能后增加移速20%&25%,持续2秒
二技能:使用技能后增加移速20%&25%,持续2秒
当前版本中的程咬金拥有强大的伤害吸收能力和可怜的输出能力,使得无论是程咬金的使用者还是对手都会感觉略显无聊,缺乏趣味。通过本次调整,我们希望让程咬金能够对敌人的小脆皮们造成一定的威胁,强化他在团队中的存在感,并相应降低了一些生存能力,让他产生一定威慑力的同时,对手也能有更多的机会消灭这个强大的存在;
当然,除了本身性能倾向的调整,我们还为一身劲肉的程咬金提供了更加符合他橄榄色肌肉的新玩法:将程咬金每损失1%生命值提升的攻击力增加至了4点,这意味着一个能够完美控血在20%左右的程咬金可以获得常驻320点攻击力的加成,产出爆炸伤害;当然,血量控制是相对的,敌方玩家可以通过积攒爆发技能的方式进行低血量的斩杀,程咬金也能够通过合理使用大招来维持这个血线,或者通过堆吸血属性产生强力的持续回复力。
被动:每掉1%生命增加0.5%攻击&增加2/3/4点攻击(在1/6/11级变化)
三技能:持续时长:6/8/10&5/7/9(同时修复了移速增加时长与回血时长不匹配的问题)
狂战士典韦在历经一系列强化改造以后,已经成长为一名悍将。但是我们发现典韦的技能描述有一些不准确,使得许多玩家没有了解到典韦的使用方式与应用场景。我们对典韦的技能描述进行了梳理(注意此次改动没有涉及任何功能与数值调整),并重新设定了典韦的推荐装备,希望大家能够从中理解到典韦正确的使用方法。
推荐装修改为:红莲斗篷,反伤刺甲,影忍之足,血魔之怒,暴烈之甲,破灭君主
二技能:减速持续时长:2秒&3秒
三技能:更改技能描述
典韦对目标发起跳斩造成真实伤害和减速,并强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒
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