clcret7.0wow技能优先级的宏怎么设置

4.0惩戒骑PVE心得 从AOE型近战转为单体型近战_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
本文来源于NGACN,作者 qiananqi原文地址:http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3748085转载请在文首保留此行。16号第一次上4.0.1的惩戒,听说被Buff了,发现很给力,上线打了几个小时木桩后(有裸体以及团队buff全的各种情况),给人拉去打了个10人亚夏冰王..虽然没打过奥法,但是还是有1w6的dps.感觉现在惩戒骑,25ICC打h4王超过2w还是蛮好打的.精彩内容,尽在百度攻略:惩戒骑士最主要的改变应该就是从一个AOE型近战转型成一个单体型近战,目前看起来在近战职业中单体输出能力还是处于一流的 . 与以前很大区别的是,现在伤害更多体现在主动技能(裁决和十字军)而不像过去一样靠被动技能(圣印和近战) ,惩戒骑新的圣能集星系统似乎在PvE中做的还算可以累计到11月1号现在也Farm了3周的新版本HICC HRS ULD了,说说自己的一点PvE心得体会吧1.DPS辅助插件这个ui 有最新版的下了
[点击这里]精彩内容,尽在百度攻略:进了游戏之后打/clcreteq tv cs how exo j hw cons,再略微调整下就成了我这样TV-裁决 CS-十字军 HOW-愤怒锤 EXO-驱邪 J-审判 HW-神圣愤怒 CONS-奉献/clcreteq 之后可自由排列属性达到更换技能优先级精彩内容,尽在百度攻略:那麽如果你要把愤怒之锤放到最前(通常是装备不是很给力的情况下),输入/clcreteq how tv cs exo j hw cons 即可精彩内容,尽在百度攻略:此UI除非你有1000加速以上,否则不建议全部照此UI打,会损失十字军的次数.详细的说明见后文这个插件是用来判断出手技能的,另外可移动的圣能监视条是他的新功能 ,详细设置可以参考以前的帖子.[/read.php?tid=3282725]精彩内容,尽在百度攻略:关于4.0 CLCRET设置的答疑请到这个帖[http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3748729]最好配合一个叫Speedy Actions的ui(4.0,点加载过期依旧可以用,已测试)精彩内容,尽在百度攻略:[/downloads/wow-addons/details/speedyactions.aspx]功能就是你一按下去就立刻把技能打出去了,不用等到鬆开,以达到节约延迟的效果.我自己用的是笔记本的键盘,手感是不如买的好键盘,个人感觉这个UI对我还是蛮好用的,可以有效提高DPS.技能CD显示,OmniCC,老牌插件,为了你的DPS,你需要至少一个查看自己CD时间的UI精彩内容,尽在百度攻略:[/ui/72]为什麽说用UI可以提高DPS呢?要知道我们追求的是Boss战的输出,用UI辅助的最大好处就是降低了你对输出技能上所花的注意力,从而把更多注意力放在Boss的各个技能上,比如适当可以关注一下DBM或者走位,而不至于被Boss的技能搞的你手忙脚乱.试想你一边盯着最左上角的圣能条,一边看着最下方的技能CD条,你还能有精力对Boss的各个技能保持从容应对吗?2.属性以及重铸个人的选择是力量第一,加速第二,所有宝石全部儘可能的插力量,红的20力量,黄的10力量10加速,蓝的10力量10命中,不要在用梦魇之类,10敏捷精彩内容,尽在百度攻略:注意:如果有2个10力量10命中的头上可以换插21爆3%伤害的,不用再插21敏的.儘量把致命,以及多馀的熟练和命中重铸成加速.如果你的熟练和命中没满,那还是优先重铸这些属性吧.目前专精只有自动攻击能触发,你增加急速同样等于增加了触发的次数,触发后你还是要花一个GCD去打掉的,有可能佔掉下个十字军的CD,而爆击等于是不佔据GCD的增加全局伤害,专精其实并没有那麽美,80级目前PvE综合收益不高.因此不建议把任何属性重置为专精精彩内容,尽在百度攻略:晚上更新一个重铸的小技巧:所以如果你的命中熟练没有超标,还是有重铸的机会,可以把熟练命中重铸降下来然后用急速爆击的装备去重铸.精彩内容,尽在百度攻略:个人无buff属性(重铸后), 披风暂时没其他的可以换 .工程人士记得附魔要重新附,头部工程的还可以多加45耐,略微增加点生存力命中246等级为满 ,熟练95等级(12)为满(装+10熟练凋文后是22)开圣印后只需要22,不需要26,面板显示的不对,达到熟练95后等级面板显示还有躲闪,但实际战斗中打整个晚上都是没有的,各位可以去试一试.精彩内容,尽在百度攻略:个人有277的意志和258死亡抉择,258死亡抉择要比277意志好用.意志的特效差就差在不稳定,只要不是连变2次老牛你就哭吧.284的鳞片还是最好的.这个版本的力量属性非常重要,裁决和十字军以及其他技能对力量(AP)的加成高的可怕.裸体打乾淨木桩的时候裁决最高爆过3w,10人亚夏的时候只有一次战斗,爆到3w9,相信进ICC绝对还能更高,顶级装备应该最大可爆5w.现在力量对AP的转化率相比以前的额外25%有所降低 (1力量 目前相比ap额外的优势是护甲专精以及王者祝福共 10%加成), 装备上 +1力量 = 装备上 +2.2 强度.精彩内容,尽在百度攻略:死亡抉择价值 = 288AP + 510力量 (平均1/3覆盖) = 662AP = 301力量271鳞片价值 = 163爆击 + 1304AP (平均1/3覆盖) =
163爆击 + 197力量284鳞片价值 = 184爆击 + 1472AP (平均1/3覆盖) =184爆击 + 223力量精彩内容,尽在百度攻略:目前由于角色AP的严重被调低,以及原来爆击后可无限叠加的神圣重伤的取消,导致现在力量价值远高于爆击 .271鳞片应该是仅次于258死亡抉择的饰品选择.还要说的是,即便是277的敏捷型 披风戒指不影响铠甲专精的5%力量获得,但是由于目前力量和敏捷(爆击)属性价值有些大,这些277物品均不如264等级属性类似的力量装.我的另外一个结论就是直接体现在鞋子附魔上 : 个人认为 32AP 要比 12爆击+12命中 略微好一点.精彩内容,尽在百度攻略:所以强烈建议有橙斧的话,不要取消特效,尽可能的维持270力量的Buff的高覆盖.主要原因在于a.力量的利用率相比3.35显着提高.除了缺少攻击强度的关係,与之前不同的是,输出前2的技能裁决与十字军有天赋以及凋文分别提高基础暴击率12%与20%,导致基数属性价值大大提高.狂热和翅膀的时候,14~15秒覆盖的270力量状态,有和没有打出来完全是2种伤害.b.溷沌灾厄现在裸体和副本中受的加成差别只有8%法伤和10%物理攻速.以及不受法伤以及法爆加成,溷沌灾厄在裸体打木头人和进副本团队Buff下造成的伤害提高不会超过10%.
这和以前13%法伤,20%攻速相比等于变相少了不少伤害.精彩内容,尽在百度攻略:c.相比之下,目前裁决 十字军 近战 3个最主要的伤害 享受20%的破甲加成. (和以前圣印和审判2个主要技能比都是不享受破甲加成的)除溷沌灾厄外的圣骑所有伤害均享受副本Buff下的5%爆击 5%力量 以及10%强度加成, 部分伤害(十字军 谴责DOT 驱邪 愤怒)甚至享受图腾的5%法术急速加成.除溷沌灾厄部分的伤害进副本提高至少有30%精彩内容,尽在百度攻略:如果你在主城木桩点掉Buff和不点差不多DPS, 那麽毫无疑问在团队副本中你不应该点掉270力量的Buff,从而获得更多的总体DPS.更多的Chaos Bane 数据 参考于[这里]让我意外的是,5层真理圣印的DOT部分太给力了.受力量加成非常高,可爆击还受急速加成,有时候这个伤害能超过近战和圣印的伤害,排到第3.急速的胜利精彩内容,尽在百度攻略:谴责这个DOT似乎有点急速加成上的BUG,有时伤害能接近甚至超越十字军打击的伤害,有待更进一步地详细测试.个人的理解是,力量(AP)是王道,在基数属性足够的情况下,根据乘法的规则,所以敏捷(爆击)/加速这种系数属性方才可以得到较高收益.然而现在AP被大砍一刀以及部分技能的变动,导致力量属性的优越性被放大突出了.这有点类似于法系职业法伤与加速爆击价值之间的博弈.3.天赋与雕文精彩内容,尽在百度攻略:[/tfcata/#sbhZZfbGsdks0fz:zoR0mRm0z]惩戒PvE天赋不点防护那2点 是因为现在圣印佔据的比例已经不高,收益不如神圣2点增加裁决和审判的爆击忏悔几乎没有用所以不点,有需要可以从以眼还眼除移走精彩内容,尽在百度攻略:打断技必须出,目前需要插入进技能宏,可以触发免费圣印以眼还眼能反弹法术伤害(光环不行),有些Boss战中增加少量伤害.如果不点这个也没其他增加伤害的天赋好点了,聊胜于无吧.你喝瓶加速药水丢几个炸弹可能也就这点伤害.不推荐点无私治疗者,打副本几乎没用,给自己加血并不会出增伤特效,还不如去点自由+时间 保护-CD的,有些战斗能用上.精彩内容,尽在百度攻略:点链接进去能查看雕文主雕文 :裁决+15%伤害 十字军5%爆 真理圣印10熟练副雕文:责难-耗蓝 十字军-耗蓝 奉献+持续时间精彩内容,尽在百度攻略:小雕文: 圣疗 力量祝福 随意4.手法以及技巧先做好以下几个宏精彩内容,尽在百度攻略:a.#showtooltip 十字军圣击/use 10精彩内容,尽在百度攻略:/cast 十字军圣击/cast 责难/startattack精彩内容,尽在百度攻略:这个宏会自动在你十字军之前打开工程手套,以便让你这个十字军就享受CD减少b.#showtooltip 圣殿骑士之裁决精彩内容,尽在百度攻略:/cast 圣殿骑士之裁决/cast 责难/startattack精彩内容,尽在百度攻略:以及类似审判 驱邪之类的 绑定责难 ,免费的伤害干嘛不要c.#showtooltip 狂热精神精彩内容,尽在百度攻略:/cast 狂热精神/cast 复仇之怒双开宏 适合在H4王在2分钟25秒~2分钟40秒击杀Boss的团队,从而达到2个大技能都到达40秒覆盖时间.精彩内容,尽在百度攻略:这个宏参考了一个21542dps的WOL战斗记录[/reports/rt-5ouzwala7q9izfvm/details/3/?s=2734&e=2883]最后我注意到他的战斗时间是2分28秒,这恰好是起手打3下十字军,然后达到使用这个双开宏的最大收益时间,正好开2轮,裁决最大爆击4w9精彩内容,尽在百度攻略:注意,如果战斗时间足够长,或者短到只能开一次,则记得把狂热以及复仇之怒错开使用,你会损失一点裁决的伤害,但是提高的飞锤伤害还是让你是略微赚到一点. 大概可以提高1%的总伤害,如果你懒,或者把握不好错开的时机,那直接用双开宏也是没问题的.因为这2个技能任何一个少开一次你都亏了.0灯进门组打大脑阶段,以及教授软泥阶段(如果你想把大招扣着留给软泥减少团队压力,嗯好同志),以及需要在特定短时间段20~30秒内配合团队战术打出最高爆发伤害,强烈推荐用此宏如果你有死亡使者意志,而开场出的是30秒的700力量(其他的不必),那麽我建议你还是开场用这个宏,后面再根据击杀时间错开狂热和翅膀。精彩内容,尽在百度攻略:小技巧:如果确定在你们的团队中错开使用狂热以及翅膀不会影响到使用次数,推荐起手优先使用狂热,因为狂热的双技能循环对力量以及AP的加成以及DPS超过单独使用翅膀的斩杀期.如果运气好依靠天赋奖励的1星可以在4.5秒左右(第3个技能打完)开出狂热,此时开场1~5秒内一般各种触发类饰品以及ICC声望戒指,狂暴附魔都会触发,而力量以及AP对裁决和十字军加成十分高,从而达到第一波小爆发.即DPS曲线图的波峰.看好Boss的血量,如果20~30秒内能打进20%斩杀期或者已经到斩杀期了,那麽用双开宏增加裁决的伤害,因为进了斩杀期你不需要翅膀也可以丢飞锤了.此时翅膀起不到延长斩杀期循环时间的作用.经过我个人的实测,责难不佔GCD,目前可以在5层DOT后带出一次真理圣印以及命令圣印的伤害,所以最好绑定在攻击宏上 (记得装责难凋文,每分钟省2400多蓝,非常实用)精彩内容,尽在百度攻略:现在输出非常吃延迟,大陆玩台服的最大缺陷,无法达到本地化的10几20几ms.(延迟影响最小的怕就是盗贼了,很少有压每个GCD放技能的情况)所以3.35的时候虽然我的惩戒装(当时敏捷流,见签名)可以排台服16(wowprogress上查的),wmo上几个boss由于延迟问题个人始终没办法突破 (3.35 10月13号的排名 是 HLK第4-1w4 H冰龙第2-1w4 H教授第4-1w5 H亡语第1-1w9 个人认为算是打的不错的,其他Boss都是10名左右)精彩内容,尽在百度攻略:这是现在我10/16白天下午14点的延迟,晚上就更悲剧了.可以想像星辰等顶级公会在台服拼世界FD受延迟问题影响之大了,即便在深夜才开始Raid也无法具有本地玩家的延迟优势.打单体:裁决和十字军为主要技能精彩内容,尽在百度攻略:开场的话,审判一定要在前2个技能内打出,以获得9%加速效果圣光之手特效和3能裁决一定要第一时间打出,圣光之手特效一般不用来打狂热,容易浪费圣能十字军的CD一般在3.0~3.5s之间,所以2次十字军一般有1.5~2s的间隔精彩内容,尽在百度攻略:1015加速等级为raid状态下十字军3秒CD ,算上延迟影响的话如果你装备等级不够,虽然是加速越高技能释放越流畅,但是没必要刻意去牺牲力量冲加速,你的每个技能的平均伤害都低了,其实还是亏的 .a.狂热状态(1十字军3能)注意狂热启动需要3圣能并且是有GCD的,目前消耗3圣能,狂热启动后第一时间打上十字军. 下个补丁狂热改为启动需要3圣能,但不消耗圣能精彩内容,尽在百度攻略:3能裁决-十字军来回打,如果出了圣光之手,3能裁决x2 ,再打十字军注意:狂热如果3能裁决出特效,奖励一能,不要怕溢出,无视掉,继续打十字军如果你的加速不够高,裁决和十字军之间仍有空隙时间,不要插入除了愤怒之锤之外其他的次要技能.(愤怒之锤伤害很高,略低于裁决)精彩内容,尽在百度攻略:b.非狂热状态(1十字军1能,审判驱邪神愤裁决40%回一能)3能裁决以及圣光之手第一时间打掉,无视十字军是否CD2次十字军一般有1.5~2s的间隔,期间插入1个技能精彩内容,尽在百度攻略:优先顺序为 : 愤怒锤,驱邪,审判,神愤,奉献 也就是看
CLCRET提示的部分关于CLCRET这个UI的运用, 我想说说我个人在实战中是怎麽处理一些情况的.假定你处于Boss的近战范围.精彩内容,尽在百度攻略:a.CLC中心图示 提示裁决那麽立刻打裁决 .提示裁决的时候同时也满足了开狂热的条件, 如果你要开狂热,注意下圣光之手用来打裁决,3能用来开狂热,不然2能又出了个圣光之手结果你先开狂热那剩下的2能会很尴尬,打十字军也亏打裁决也亏.狂热时期的DPS很高,对GCD的要求可是说是分秒必争.b.CLC中心图示 提示十字军精彩内容,尽在百度攻略:注意很可能是在你2能的时候刚打出去一个驱邪的时候,由于40%给圣能是有延迟的,所以你会发现驱邪打在Boss身上后过了零点几秒中心图示的十字军又变成裁决了.由于驱邪的GCD加速高的时候只有1秒,导致你打快了十字军浪费了1能.所以你能做的就是打完一个技能,不要勐按下个技能,无脑滚键盘不可取,打完驱邪和愤怒等这些GCD更快的法术技能后最好要等1秒再按,配合我前面提到的按键UI,要按的又快又准.c.CLC中心图示 十字军之后打一个技能释放完提示一个十字军和裁决之外的技能.例如 打完十字军后 紧接一发GCD 1秒驱邪 ,还剩0.5秒十字军CD好,插件有可能提示打审判或者其他技能.那麽千万不要打,打了你就亏了.精彩内容,尽在百度攻略:你可以变相理解为,驱邪审判愤怒奉献是垃圾技能,2个十字军之内绝不打2个垃圾技能,只要打了你就亏了.但是2个十字军内可以打2个强力技能,比如你打完十字军刚好3能+圣光之手,那你就打2发裁决再打十字军,虽然拖到下个十字军的释放时间,但是你还是赚了.当然 强力技能的衡量是相对十字军打击的,愤怒之锤在你装备不够好的时候也是值得拖延十字军CD的强力技能CLCRET插件的最佳作用是提示裁决以及2个十字军之间填充技能的释放,让你熟悉按键的规律性,如果一个填充技能打完CLCRET提示其他次要技能,自己则最好手动等掉空閒时间留给下个十字军精彩内容,尽在百度攻略:注意:如果你的加速不够高,打完一个技能之后,距离下个十字军之间仍有空隙时间,不要插入除了愤怒之锤之外其他次要技能.(愤怒之锤伤害很高,略低于裁决)也就是说如果你的加速很低, 十字军 +X技能+愤怒之锤的效果会比 十字军+X技能+十字军来的更好点,注意X技能本身可以是愤怒之锤,所以记得如果十字军打完,接了愤怒之锤,结果还有空馀时间,不要插其他技能.飞锤基础伤害高,力量ap加成成长低,如果你的装备不好,可以把飞锤优先度放到 3星裁决和十字军之前精彩内容,尽在百度攻略:但是一旦你的装备具有了相当不错的水平,特别是有把出众的武器(尤其是影之哀伤),愤怒之锤就不值得被排在首要优先的位置了.裁决除了伤害部分外,还有40%几率增加圣能,以及带出一次正理圣印+命令圣印,更可以打出各种特效.十字军虽然伤害没有愤怒之锤高,但是它的CD短,提供1点圣能,有效DPS更高.优先打十字军意味着你更少的使用了驱邪审判愤怒这些次要的技能,而换以十字军打击填充掉 ,不仅获得更多的圣能,更高效的技能填充率也从另一个方面提高了DPS.精彩内容,尽在百度攻略:打群体我还暂时没什麽心得,不好意思
. 圣骑现在很多王都是单体技能打到底,完全不值得使用正义圣印和风暴写在实战经验前主城的训练假人是给你用来熟悉技能循环用的,把你的输出循环打到足够熟练即可(这也是最基本的).而不要太过于纠结怎麽去提高训练假人的伤害,那样意义不大.(组个暗牧或者鸟德站你旁边来适应Raid条件的十字军打击CD是个非常不错的主意).别忘了,我们最终的目标是提高在Boss战中的有效伤害.就算脓肠的延展就出在你的脚下,教授的毒气瓶下一秒就释放,HLK p1你附近的队友(特别是坦)头上出现白字:"我中了暗影陷阱",HRS内场切割时中了暗影印记,也能从容不迫地保持你精准的走位,也不浪费每一次的攻击机会,保持你行云流水般的输出节奏,那麽你就成功了.如果你的团队有分配你额外任务,比如HLK解疾病(10人比较容易遇到),晕华尔其,撞鬼魂/HRS丢自由.那麽一定要干好你的本职工作,以分配到的任务优先,不要只顾着输出去挑战团队压力的底线.但是别忘了,这并不是你伤害过低的藉口,在做好那些任务的同时,也是可以打出高伤害的,需要你自己琢磨或者参考他人的经验怎样去打.精彩内容,尽在百度攻略:总体来说,新天赋打副本还是比以前要简单的,只是需要一个适应的过程时间而已.在经历第一週的熟悉新天赋之后我所在的公会也可以像3.35一样在2天完成HICC+ULD+HRS了.10月18号,第一週Raid,更新下ICC实战,总的来讲是悲剧的一晚8点半开打,很悲剧 1 2 3 4王 由于网络问题电梯了,几乎都是开打没多久就断线,4王一开嗜血立刻断线,没开嗜血前稳定2w+ .腐脸小兵前断线,团长看我一直断就没等直接打,结果关外面了,腐脸观战中未断线.脓肠战斗延迟是绿的,但有点小卡技能,幸运的是未出现断线情况,没开嗜血打了19000多 ,还算可以.走到教授面前延迟飙升,教授议会女王战均断线.4区开始延迟保持在绿色300ms,但是用补. 22:30到HLK面前换惩戒,打到12点未过休息.精彩内容,尽在百度攻略:腐脸前的小兵断了,虽然腐脸战没断线,结果在门外面看戏精彩内容,尽在百度攻略:脓肠战,稍微正常点了,没有中延展,1w9多点,狂战还是很威武啊.先打的脸,由于有debuff嗜血不能开.脓肠战技能伤害比例,真理DOT非常给力,排第3,直逼十字军,超越近战10几W.DOT最大爆击1w,不知道神马情况.看来是力量(AP)和加速立功了.精彩内容,尽在百度攻略:裁决爆击最小3W1,最大4w7走到教授门口,延迟又飙升到550ms,打一半可耻地断线了,还好队友强力,没灭团.精彩内容,尽在百度攻略:打了1个多小时的HLK,坦补新天赋均不够熟练,绝大多数以倒坦灭团.大半夜了,延迟还是这麽高,悲剧! 幸运的是本人没断过一次线,也没卡画面导致踩陷阱黑水精彩内容,尽在百度攻略:关于4.0.1的打华尔其,个人实际打下来,感觉是神性风暴和正义圣印就是个悲剧,还是用单体技能打华尔其吧,基本上也就是裁决和真理圣印打整个HLK全程了. (P1单体循环小怪伤害低的可怜,正常只有1%的食尸鬼伤害) .现在惩戒骑士AOE能力强的时代已经过去了,有点怀念以前的风暴和命令圣印如果你要冲WMO排名,那麽P3最好是在Boss5层DOT消失前转回来打Boss.但是如果本身队伍打华尔其就不给力,这麽做导致丢人就得不偿失了.我个人不是很推荐这麽做,还是稳稳的救人好点.由于无敌只有8秒了,少了三分之一,所以撞鬼的请特别小心,需要更加精准把握开无敌的时机.精彩内容,尽在百度攻略:特别注意,打鬼魂的时候如果你是狂热状态或者翅膀状态太容易OT了,要注意仇恨晚上8点30打过的,高峰时期,看到这黄黄的延迟就头疼,战斗中各种卡技能,DPS非常不理想,比昨天打的差很多.精彩内容,尽在百度攻略:10月19号成功击杀HLK ,HRS目前看不到印记,0灯ULD无限卡蓝条中,20号再战已找到HRS看不到印记解决办法,现在惩戒骑HRS内场只需要丢自由而不需要解魔法了,还是挺爽的.介面-显示-着重于我的法术效果 这项不要勾选精彩内容,尽在百度攻略:这个是新出的脑残设定,勾选后极大几率看不到死亡凋零 奉献之类的效果了.视频设置-投影材质 打开增强在地上特效的显示, 比如冰龙原子弹啊,HRS的 陨石定位点之类的 ,这2个改好绝对不会看不见精彩内容,尽在百度攻略:更新HRS以及YOGG 0灯我们团队安排的是 内场3补1坦6DPS,外场3补2坦10DPS精彩内容,尽在百度攻略:HRS有点特殊,内外是2个独立的战斗空间,不一定有全的团队Buff一旦要进斩杀期了,狂热和翅膀儘量一起开,同样是+20秒的20%伤害,20秒狂热循环比20秒飞锤循环伤害高不少,当然是给狂热+20秒好先打的HLK+ULD,所以HRS的时候时间比较晚了,延迟还算OK精彩内容,尽在百度攻略:因为现在惩戒骑不能解魔法了,我主要负责内场的丢自由即可.那麽怎麽在丢好自由减少内场治疗压力的情况下,又能儘量少影响自己的DPS呢?我个人是用的Grid (需要手动添加HRS DEBUFF名称) +鼠标点击施法.精彩内容,尽在百度攻略:用ui的好处在于:a.不用换目标即可达到完美丢自由切换当前目标丢自由是最伤DPS的,一来一回损失很多伤害,如果你这样做的话DPS受的影响太大了.用ui或者宏可以做到不换目标施放技能.Grid经过设置之后可以很清晰的标记出中炽热燃灼和灵魂损耗的人员,而不受其他Buff或者Debuff的干扰.负责内场的惩戒骑只需要把灵魂损耗添加进Grid即可精彩内容,尽在百度攻略:b.绑定鼠标点击施法,移动战中完美保持DPS在内场战斗中,无法避免的是,在切割的时候,你需要不停的移动避免秒杀,同时又要精准地给出自由.而在跑切割圆周运动中,一旦移动的准度出现问题,会导致离开近战范围而攻击不到.精彩内容,尽在百度攻略:那麽有什麽能比在你左手控制键盘移动时,右键一点Grid上中Debuff的人就把自由给出去这样来的更方便呢?如果你更有爱的话,用鼠标中键绑定荣耀之语,在奶妈半血中暗影印记的时候右键解完马上中键给他奶一口,那真是雪中送碳啊.切记,如果你被分配到内场丢自由,那麽给好自由减轻治疗压力才是你的主要任务.不要因为开了翅膀或者狂热,就对GCD分秒必争.你就乾脆不丢或者丢晚了.记住,只有在驱散Debuff之前丢出去自由的才有效,驱散之后丢出去自由的不能解减速.精彩内容,尽在百度攻略:YOGG脑部战斗,一共进门2次,第一次进门打大脑时使用了狂热翅膀双开宏,为前面所提到的双开宏在短时间内爆发战的应用大脑伤害全团第一,谴责(5层DOT)意外的排到了第2精彩内容,尽在百度攻略:YOGG P3本体战斗 ,开嗜血,由于嗜血期间20秒内可稳定打进20%,所以使用狂热翅膀双开宏,为前面所提到的双开宏在斩杀期来临之前使用的应用.P3记得找背打,小怪刚刷时慎用AOE技能避免吸到仇恨.精彩内容,尽在百度攻略:本体伤害全团第一,超越了斩杀期的术士和橙斧狂战.谴责(5层DOT)又排到了第2.个人分析可能是由于谴责有着如同暗牧的触般变态的急速加成或者存在一定BUG.关于翅膀和狂热是否应该一起或者错开使用,这个则需要根据具体情况具体分析,只有在你所在的团队中合理的使用技能才能达到Boss战的最佳效果,相信85 CTM 副本中也会遇到有很多这样不同情况
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6.1惩戒骑输出插件CLCRet
6.1.2惩戒输出循环提示插件
  CLCRet Basic V1.4()
  CLCRet Basic V1.4(循环有圣光之锤)
  下载地址:
  CLCRet Basic V1.4(循环无圣光之锤)
  下载地址:
  (如果你使用过CLCRet其他版本,请先删除。下载解压文件后,把CLCRet、CLCRet_Options放到 魔兽世界客户端/Interface/AddOns/)
  CLCRet Basic 1.4更新的内容:
  1、优化循环,结合Simc和菊苣经验。
  2、增加三目标AOE模式,在开启正义圣印时,通过做宏或者聊天窗输入/clcretaoemode实现多目标与三目标AOE模式的相互切换。
  3、多目标AOE模式中,支持提示正义之锤。三目标和单体模式中提示十字军打击。
  4、完善1.3Beta中的各类饰品、戒指触发Buff和嗜血、英勇、时间扭曲Buff判断(提升某些技能的优先级)。
  5、炽天使循环字符改用GCD判断。
  CLCRet Basic V1.2( 00:03)
  下载前请认真看完CLCRet Basic功能介绍和注意事项!
  下载地址1:
  下载地址2:
  (如果你使用过CLCRet其他版本,请先删除。下载解压文件后,把CLCRet、CLCRet_Options放到 魔兽世界客户端/Interface/AddOns/)
  CLCRet Basic 功能介绍:
  1、支持根据天赋自动切换循环字符串,目前强化圣印天赋有bug,其他天赋均已支持,更改天赋时触发该功能。
  2、支持根据装备自动切换循环字符串,目前分为两类,4T17或非4T17,换装时触发该功能。
  3、支持根据圣印自动切换循环字符串,主要用于AOE与单体输出,当正义圣印激活时自动切换AOE循环,其他圣印激活时切换回单体循环。
  4、三种自动切换循环的功能支持联动,比如4T17,圣洁怒火+最终审判天赋,正义圣印输出时,插件会自动切换字符串,并在屏幕提示信息, CLCRET Rotation Queue : SW_FV_4T17_AOE
  5、自动切换字符串功能可以通过在聊天窗口输入命令来开启或关闭,以方便临时手动调整循环字符串时使用; (&/clcretacq on&开启自动切换,&/clcretacq off&关闭自动切换。) 如果需要长期关闭自动切换字符串功能,打开World of Warcraft\Interface\AddOns\CLCRet\retmodule\rotation.lua文件,Ctrl+F搜索 local AutoChangeRotationQueue = true ,将&= true&更改为&= false&,保存退出即可。
  6、如需修改插件内置的字符串,打开World of Warcraft\Interface\AddOns\CLCRet\retmodule\rotation.lua文件,Ctrl+F搜索 local PrioQueue = { ,下面的组字符就是循环序列,比如需要修改神圣意志+最终审判天赋下的4T17 AOE输出字符串,首先找到DP_FV(代表天赋), 再找到AOE_4T17_Queue变量,修改等号后面的字符串即可,注意循环字符串需要双引号和最后结束的逗号( 示例:&字符串&, )
  7、增加了一些技能字符模块,以使得循环细节更为精准。 (新增技能字符:tv_bc、eds_fv_bc、eds_exec、exo_bc_cf、cs_ha、eds4_fv、ds5_fv、ds4_fv、ds_fv、ds_fv_dp、ds_fv_dp_4s、 eds_fv_4s、ds4、ds3、emp_sot_exp_9s、emp_sor_exp_9s、j_emp)
  8、增加了审判的预判设置,可以在某些情况下进行微调,以提升或推后审判的优先级。
  9、修改后的插件架构,后期维护很方便,后续如需添加功能或天赋支持以及T18/T19等套装支持,都会非常的快捷。
  CLCRet Basic未能正常显示冷却计时的,请自行下载使用OmniCC插件,或者按ESC&主菜单&界面&游戏&动作条&右边选项框里把&显示冷却时间&打勾,二选一即可。
  Rotation面板右边的Settings选项卡中的Clashes选项,把Hammer Of Wrath数值调整为0.5,Crusader Strike数值调整为0.2,其他几项数值调整为0。这个调整可以适用于大多数人。(Clashes选项是调整how、cs、exo、j技能的预判设置。)
  修改版无需导入循环,若要对循环进行修改,需要自行编辑rotation.lua。
  文件位于魔兽世界客户端/Interface/Addons/CLCRet/retmodule/
  CLCRet Basic循环优先级( 00:03):
  神圣意志+最终审判
  --单体
  es lh eds5_fv tv5 tv_dp_4s eds_fv_4s how eds_fv_aw_exec_tg tv_aw_exec_tg cs j eds_fv tv_dp tv4 exo tv3 hpr
  --AOE 多目标
  es lh eds5_fv ds5_fv eds_fv_4s ds_fv_dp_4s tv5 tv_dp_4s how eds_fv_aw_exec_tg ds_fv_aw_exec_tg tv_aw_exec_tg eds_fv ds_fv_dp ds4_fv tv4 tv_dp_fv ds_fv tv3 eds_exec cs j exo hpr
  --AOE 三目标
  es lh eds5_fv ds5_fv eds_fv_4s ds_fv_dp_4s tv5 tv_dp_4s how eds_fv_aw_exec_tg ds_fv_aw_exec_tg tv_aw_exec_tg eds_exec cs j eds_fv ds_fv_dp ds4_fv tv4 tv_dp_fv exo ds_fv tv3 hpr
  --4T17单体
  es lh eds5_fv tv5 tv_dp_4s eds_fv_4s how_aw_exec_cf exo_bc_cf how exo_bc eds_fv_aw_exec_tg tv_aw_exec_tg cs j eds_fv tv_dp tv4 tv3 exo hpr
  --4T17AOE 多目标
  es lh eds5_fv ds5_fv eds_fv_4s ds_fv_dp_4s tv5 exo_bc_cf how exo_bc eds_fv_aw_exec_tg ds_fv_aw_exec_tg tv_aw_exec_tg eds_fv ds_fv_dp ds4_fv tv4 tv_dp_fv ds_fv tv3 eds_exec cs j exo hpr
  --4T17AOE 三目标
  es lh eds5_fv ds5_fv eds_fv_4s ds_fv_dp_4s tv5 exo_bc_cf how exo_bc eds_fv_aw_exec_tg ds_fv_aw_exec_tg tv_aw_exec_tg eds_exec cs j eds_fv ds_fv_dp ds4_fv tv4 tv_dp_fv ds_fv tv3 exo hpr
神圣复仇者+最终审判
  --单体
  es lh eds5_fv tv5 eds_fv_4s how eds_fv_aw_exec_tg tv_aw_exec_tg cs j eds_fv tv4 exo tv3 hpr
  --AOE 多目标
  es lh eds5_fv ds5_fv eds_fv_4s tv5 how eds_fv_aw_exec_tg ds_fv_aw_exec_tg tv_aw_exec_tg eds_fv ds4_fv tv4 ds_fv tv3 eds_exec cs j exo hpr
  --AOE 三目标
  es lh eds5_fv ds5_fv eds_fv_4s tv5 how eds_fv_aw_exec_tg ds_fv_aw_exec_tg tv_aw_exec_tg eds_exec cs j eds_fv ds4_fv tv4 exo ds_fv tv3 hpr
  --4T17单体
  es lh eds5_fv tv5 eds_fv_4s how eds_fv_aw_exec_tg tv_aw_exec_tg cs_ha exo_bc cs j eds_fv tv4 tv3 exo hpr
  --4T17AOE 多目标
  es lh eds5_fv ds5_fv eds_fv_4s tv5 how eds_fv_aw_exec_tg ds_fv_aw_exec_tg tv_aw_exec_tg eds_fv ds4_fv tv4 ds_fv tv3 eds_exec cs_ha exo_bc cs j exo hpr
  --4T17AOE 三目标
  es lh eds5_fv ds5_fv eds_fv_4s tv5 how eds_fv_aw_exec_tg ds_fv_aw_exec_tg tv_aw_exec_tg eds_exec cs_ha exo_bc cs j eds_fv ds4_fv tv4 ds_fv tv3 exo hpr
圣洁怒火+最终审判
  --单体
  es lh eds5_fv tv5 eds_fv_4s how eds_fv_aw_exec_tg tv_aw_exec_tg cs j eds_fv tv4 exo tv3 hpr
  --AOE 多目标
  es lh eds5_fv ds5_fv eds_fv_4s tv5 how eds_fv_aw_exec_tg ds_fv_aw_exec_tg tv_aw_exec_tg eds_fv ds4_fv tv4 ds_fv tv3 eds_exec cs j exo hpr
  --AOE 三目标
  es lh eds5_fv ds5_fv eds_fv_4s tv5 how eds_fv_aw_exec_tg ds_fv_aw_exec_tg tv_aw_exec_tg eds_exec cs j eds_fv ds4_fv tv4 exo ds_fv tv3 hpr
  --4T17单体
  es lh eds5_fv tv5 eds_fv_4s how exo_bc eds_fv_aw_exec_tg tv_aw_exec_tg cs j eds_fv tv4 tv3 exo hpr
  --4T17AOE 多目标
  es lh eds5_fv ds5_fv eds_fv_4s tv5 how exo_bc eds_fv_aw_exec_tg ds_fv_aw_exec_tg tv_aw_exec_tg eds_fv ds4_fv tv4 ds_fv tv3 eds_exec cs j exo hpr
  --4T17AOE 三目标
  es lh eds5_fv ds5_fv eds_fv_4s tv5 how exo_bc eds_fv_aw_exec_tg ds_fv_aw_exec_tg tv_aw_exec_tg eds_exec cs j eds_fv ds4_fv tv4 ds_fv tv3 exo hpr
圣洁怒火+强化圣印
  --单体
  es lh tv5 eds_4s how emp_sot_exp_9s emp_sor_exp_9s j_emp tv_aw cs eds_aw_exec j eds tv4 emp_sot_return exo tv3
  --4T17单体
  es lh tv5 eds_4s how exo_bc emp_sot_exp_9s emp_sor_exp_9s j_emp tv_aw cs eds_aw_exec j eds tv4 emp_sot_return tv3 exo圣洁怒火+炽天使
  --单体
  es lh sm eds5_sm tv5_aw_sm tv5_sm eds_4s how tv4_aw_sm tv_aw_sm cs eds_aw_exec j eds tv4_sm exo tv3_sm
  --4T17单体
  es lh sm eds5_sm tv5_sm how exo_bc tv5_aw_sm tv4_aw_sm tv_aw_sm cs_sm eds_aw_exec j_sm eds tv4_sm exo_sm tv3_sm
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