无人深空有多垃圾为什么从神作变成了垃圾游戏

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评头论足:你觉得《无人深空》好玩吗?
17:50:21 来源:游民星空[原创] 作者:梁萧 编辑:梁萧 浏览:loading
  今年发售的游戏不算少,但是像《无人深空》这样争议如此大的还真没有。游戏自从发售之后,除了玩家们两极分化的评论之外,各个游戏媒体也是看法不一。以至于时至今日,包括IGN在内的几个大型的游戏媒体都没有给出游戏评分。
  2013年,当时只有四个人的独立工作室Hello Games工作室对外公布了《无人深空》。其宣传的开放宇宙和公布的游戏预告以及原画等内容,引起了广泛的关注——这个“饼”看起来真的太好吃了。接近无限的可探索行星,每颗行星上都有无数的奇特生物,自由自在的探索,和外星人进行贸易等等。让人对无限宇宙充满了向往。而游戏之后在E3 2014上摘得了“最佳原创游戏”、“最佳独立游戏”和“特别表彰创新奖”等多个荣誉,让越来越多的普通玩家也开始注意到了这款作品。包括玩家和游戏媒体,对于《无人深空》都是报以支持和积极的态度,期待其能够带来出色的表现。
期待中的《无人深空》是这样的
  直到游戏发售之后。
  探索,可以说是《无人深空》最大的亮点和卖点。游戏中号称总共有个星星,这个数都要数半天的数字着实是十分吸引人的。而每个星球上都有着独特的气候环境、丰富种类的生物,以及数小时的探索时间。倘若真的要把所有行星都要探索一遍的话,那真的就是“有生之年”系列了。但是游戏发售之后,玩家们纷纷吐槽,星球同质化严重。虽说大家都明白是随机生成的,但是也过于千篇一律了。如果说地表上的景象还有不同的话,那么地下洞穴的景象真的是毫无新意了。玩过一段时间后,除了要收集元素外,完全没有进入地下的欲望。
  不过地表之上每个行星的温度、辐射、毒性等气候条件确实是不同的,而不同气候环境影响着星球上生物的分布,每一个星球都有各自的特色,有时候风景秀丽,截张图,去掉UI都可以直接当壁纸使用。不过槽点也是不少,比如官方告诉我们外星生物是这样的高大威猛:
  或者是这样萌萌的十分可爱:
  而我们实际看到的可能就是这样的:
  甚至还有“污”力十足的:
  这些差异给人的感受有点像方便面包装上的那句话:图片仅供参考,请以实物为准。
  除了探索以外,《无人深空》其他的要素包含“生存、贸易、战斗”三个方面。在“生存“方面,由于行星可能存在大量辐射或者毒素,亦或者是由于极高或者极低的温度,这就要求在星球探索的时候需要注意防护设备的能量值。虽然星球环境这一点需要看脸——有的玩家可能出生地就是一个恒温、无毒无辐射的适宜居住的星球,而且遍地黄金。而有的非洲土著,一出生就可能“水深火热”,而且遍地毒蛇—— 不过由于能量值都是可以通过采集来的元素进行实时补充的,所以实际上在探索过程中并不需要太过于担心这方面的影响。这也使得生存这一项的存在感偏弱。
  至于“贸易和战斗”方面,笔者游戏时间不长,一直就在几个星球之间闲逛,也偶尔在没“钛元素”的时候找过那几个无人机的麻烦,不过更进一步的贸易和星战的内容没有体验过。玩过的朋友认为这部分如何呢?而据网上玩家们给出的评价来看,仍然是陷入了两极分化之中。不喜欢的玩家认为贸易系统单一,战斗系统毫无设计感,都是可有可无的东西。而喜欢的玩家则是乐此不疲的跟外星人交易共振器,改装光速推进器然后准备跃迁……
  如果说在游戏性上,由于众口难调,才产生了对于《无人深空》的不同评价。但是在游戏优化和UI设计方面,《无人深空》确实表现糟糕。而优化糟糕还可以归咎于小作坊赶工等原因,但是PC版游戏按键都需要长按等待那个圈圈转完,如此不友好的操作方式,这个锅真的只能工作室自己来背了。
不知道有多少玩家被这个E给“涮了”
  无论神作也好,还是了雷作也罢。游戏终究还是需要玩家们自己来评价,那么你喜欢《无人深空》吗?这款作品达到了你之前的期望吗?不放在下方评论区给出你的意见,大家一起讨论。
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游戏制作:Hello Games
游戏发行:Hello Games
游戏平台:PC/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
现在有人利用《毁灭战士2(DOOM 2)》的MOD工具,也复刻了一个《无人深空》,取名为《No Guy's Sky》。
虽然《无人深空》在宣传中说的天花乱坠,发售之后被骂成了筛子,但它也不是一点优点也没有,本期视频就来盘点一下《无人深空》里最漂亮的星球,游民字幕组为大家译制了中文视频,用心来感受一下这款游戏美的一面。
玩家TheyCallMeConor近日进行了这样的一次旅行,在《无人深空》的星球上徒步行走,耗费12个小时终于走完了半个星球。
《无人深空》诚实预告正式出炉,中文翻译依旧由YouTube频道的“凱拉特”带来,感谢诚实预告带来的精彩吐槽和凯拉特频道的辛苦翻译。
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玩家在《无人深空》星球上遇见的景色和官方放出来的是否类似呢?一位玩家做了一段对比视频,让人有些大跌眼镜。
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不过好在有MOD的存在,还能稍微补救一下这款游戏的不足,至少作为一款看风景的游戏,打上MOD的《无人深空》表现还是不错的。
NVIDIA日前公布《无人深空》PC版4K游戏截图,画质选项,这也是初次公布的官方版PC游戏画面,而且N卡增益补丁预定下周正式发布。
在《无人深空》中就像你永远不知道下一个星球的样子,同样你也永远不知道自己会遇到什么样的“怪物”。
近日,另外一群玩家在移动应用市场中发现一款《无人深空》app。该app可以协助玩家、跟踪最酷的发现。
经过反反复复的跳票之后,Hello Games旗下《无人深空》终于坐实压盘,并将在8月9日登陆PS4以及PC平台。
《无人深空》新图展示了随机生成的星球样貌以及空战场景,虽然其生成能力十分强悍,但真有那么多种元素可供组合?
在两届E3都大放异彩的科幻沙盒新游《无人深空》于近日放出了一款新预告,虽然官方尚未公布这款游戏的具体发售日期,但预告中精彩的内容也同样使人无比惊喜,下面让我们一起来欣赏一下。
SCE联合Hello Games在发布会之后公布了一组《无人深空》的最新游戏截图,游戏将会登陆PS4和PC平台。
可以让玩家在宇宙中自由探索的游戏《无人深空》在E3之际,公布了一组最新的游戏截图以及游戏原画,并且介绍了玩家在游戏所打造出来的世界中能体验到的细节。
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最近,《无人深空》因涉嫌虚假广告,被英国广告标准局调查,虽然调查结果我们尚未可知,但是很显然,它杯具了!不过,坏消息并不会因此而停止,据reddit上的网友透露,《无人深空》已经打破了steam的最低评价纪录,成为Steam最烂游戏!点击查看更多点击查看更多目前《无人深空》在steam上已经有了71084篇评测,其中48077篇差评,占比67%,近30天内的5200篇评测中,仅有12%是好评,不讨论比例,只这个差评数量就已经十分惊人,这还仅是steam上,不包括主机平台的玩家差评数量,相信在其他平台上想要给出《无人深空》差评的玩家数也绝对不在少数。点击查看更多《无人深空》的在线玩家数也显示了大家对这款游戏的极致失望,从最初巅峰的超过20万,到最近24小时最巅峰人数也只有1633名,巨大的落差不仅体现在玩家对待它的期待上,也体现在了人数上,这个坑想必是填不回来了。>>>><<<<免责声明:本站部分内容、观点、图片、文字、视频来源于互联网,目的在于传递信息,但不代表本站赞同其观点及立场,版权归属原作者,如有侵权请联系删除。
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《》PC版在8月12日上市了,与玩家期待的不同,这次的PC版没有早先发售的PS4版那样表现出色,有不少玩家遇到了游戏崩溃、卡顿、丢帧等问题,虽然官方也在第一时间发布了修复补丁,不过目前仍然有很多问题存在,特别影响游戏的流畅度。好在国外《无人深空》发现了简单提升游戏流畅度的办法。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&提升PC版《无人深空》流畅度的方法非常简单,经过操作之后,即使你的电脑配置低于游戏最低配置的要求,也可以基本流畅运行,简直神作!具体方法如下:根据你STEAM安装的位置,前往目录C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\No Man's Sky\Binaries\SETTINGS找到并打开文件TKGRAPHICSSETTINGS.MXML找到文件中的Gync,将其后面的设定项从true改为false大功告成怎么样?是不是很简单?根据经过调整的玩家报告,他们在游戏中的帧率普遍有所提升,目前已经可以基本流畅的进行游戏。如果你在PC版《无人深空》中遇到流畅度过低的问题,不妨也来试一试。小编推荐:无人深空入门攻略?更多资讯请关注:
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《湄公河行动》剧情节奏紧张,背景音乐也用的恰到好处,BGM为电影加了不少分,使观众朋友们在看电影的同时,声情并茂制造出紧迫感,可谓点睛之笔,小编搜集了《湄公河行动》BGM大全,快来听听吧。
相信大家在聊天斗图的时候很多人发“没毛病老铁”这张图,今天小编就给大家带来“没毛病老铁”这个更的来源出处介绍,想了解这句话到底什么梗的小伙伴就跟着小编一起来看看吧!
扫描二维码《无人深空》作为引爆2016年暑期档的游戏,,在Steam上成为年度发售规模最大的作品。但悲剧的是,这游戏的巅峰期似乎已经过去了,仅仅过去不到半个月,就从顶点跌落
《》作为引爆2016年暑期档的游戏,在Steam上成为了年度发售规模最大的作品,21万玩家在发售日同时进入游戏体验,根据Steam的数据统计,无论是销量还是在线人数都勇创新高,但悲剧的是,这游戏的巅峰期似乎已经过去了,仅仅过去不到半个月,就从顶点跌落。
《无人深空》在发售半个月之后,玩家流失数量达到了令人咋舌的88%,就连一烂到底的垃圾游戏《异形:殖民军》在一个月内玩家下跌的数字&仅有&85%,甚至玩家喊出了拯救这部游戏的唯一办法是让《无人深空》彻底免费,
国外论坛用户发布的报告记录了《无人深空》的在线玩家人数,从一开始顶峰的21万2000人,到现在的2万人左右,这一切仅仅过去了不到两周的时间,从一开始的爆发性增长到现在的2万人,除了上文提到的《》,还有一款育碧的作品也是如此,但《无人深空》比当初的《全境封锁》还要夸张,毕竟《》是2个月后才流失了81%的玩家,所以《无人深空》到底经历了什么才会有如此大的用户数据落差?
玩家人数下降的如此之快,与游戏的质量离不开关系。从发售之初游戏单一的探索模式就饱受玩家诟病,很多人都是被游戏用了滤镜的画面和开发商的承诺给骗进来的,可真正试玩以后才发现这不过是开发商给画的一个大饼。
优化差劲、画面缩水、玩法单调、操作别扭,诸如此类,大体如此。不过以上的问题对于我们长达数年甚至是数十年的游戏人生来说,其影响程度犹如雾霾天气一般的存在:它们毫不避讳经常出现,我们见怪不怪早已无奈,所以以上问题算是整个电子游戏业界的通病,《无人深空》当然也难以免俗。真正将《无人深空》送上尴尬循环之路的是它自身的货不对版,直接点说,就是:不诚实!
玩家们知道它有18,446,744,073,709,551,616个星球正待挖掘,可若是前10个星球的探索过程都索然无味的话,后面的数字那怕再多,也和0一样毫无意义。况且,《无人深空》的主线剧情并不出色,更难以原谅的是它缺失一个游戏默认的标配&多人模式&,这其实是在表明,《无人深空》都称不上一款名副其实的&沙盒游戏&,因为在这部作品中,我们根本体会不到沙盒游戏中那引以为傲的&多要素互动&环节。
相信过于重复和无聊的玩法是很多玩家选择离开《无人深空》的理由之一,庞大的宇宙却没有配上丰富多彩的玩法,不知道在经历了如此大的数据落后,《无人深空》还能否有办法挽回玩家的心。再加上PC平台上Steam最新的退款机制,玩家数量骤减也就不难理解了,这下《无人深空》真的是要&无人&了。更多精彩尽在 专题:}

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