wow魔盒插件有没有监控7.0恶魔术士小鬼监控数量

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wow魔盒插件有没有监控恶魔术士小鬼数量
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wow魔盒插件有没有监控恶魔术士小鬼数量
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wow插件有没有监控恶魔术士小鬼数量
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恶意and邪能
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善恶终有报,天道好轮回 不信抬头看,苍天饶过谁
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这只是个分享,没经过测试,不能保证达到最高输出,不能保证在野外不被别的职业虐,就是开前夕这几天对着木桩自己撸出来的一点经验,给还没适应恶魔术变化的朋友们一点建议。下图是我的天赋表
09:59:05 上传
第4行和第6行如果想打爆发的话可以选3和2,第5行自己酌情考虑。
第1行选2是因为能够控制节奏,在需要片的时候能立刻有片,而不是靠触发或者读条才有,而且在pvp中也具有一定的优势,古手、放狗和增效都是12scd,暗影烈焰一次充能14scd,加上你需要不定时的使用分流、位移,补足了2s,一个循环下来节奏非常好找。
第2行选了强化猎犬,因为未来神器里面很多都是以小鬼为核心的,招狗的同时还可以招小鬼其实很划算。
其他的没什么可说的了,下面就说下我的输出循环:
常规单体输出,起手末日,暗影烈焰,放狗,恶魔增效,然后读恶魔箭,读到5个片(注意,如果读到第4个的时候末日快要出片了,就不用读第5个了,当然这是最理想的,如果不想太累就不用管),
然后进入循环古手,暗影烈焰,放狗,恶魔增效,(开神器后,还要加上萨奇尔的消耗),5/4发恶魔箭.在适当的时候使用分流,我基本是一个循环分流一次,如果第4行没选1的话还要每个循环补上一个末日。
好处是可以做宏,非常稳定,不需要时刻注意自己有多少片,可以保证场上恶魔大部分时间都处于恶魔增效中,而且恶魔的数量长时间维持在9个左右,节奏乱了的时候还可以用暗影烈焰来找。
坏处是输出很平稳,缺少爆发(其实我最开始第4行和第6行选的是3和2,打pvp会很好用,相当于有2个控,爆发也很强力),按键也比较多,所有技能基本都要读条,移动战比较麻烦,节奏很容易乱,这个就得自行解决了,总之就是保证古手和放狗前后使用,尽量覆盖恶魔增效。
群体输出没什么亮点,就是风车加古手,大体还是一样。
以上就是我对7.0恶魔术输出的一点见解,欢迎大家提出自己的意见。
术士什么的天生就不是卖萌的职业啊,难怪我的职业测试是小德。。。
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试了一下 撸桩七万
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把60天赋换成中间的还能提升 古尔单手天赋就是懒人的选择 想提升必须自己补末日 然后用恶魔增效
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有4T18的情况下,这个天赋,完全是卡节奏。。
2片召唤狗的收益完全没有1片古手收益大。。
目前急速收益第一的情况下,第一层用暗影烈焰简直是在卡节奏。
第三层点古手天赋,单体情况下基本没有收益,最多就是空了一个GCD。
如果你说7.0的话,目前测试服还是没有定夺,不过第一层用3是基本没有异议的。。
本帖最后由 迷失的公路 于
14:23 编辑
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恶意and邪能
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迷失的公路 发表于
有4T18的情况下,这个天赋,完全是卡节奏。。 2片召唤狗的收益完全没有1片古手收益大。。 目前急速收益第一 ...
有t18,当然是单片古手,不过也不能一直用t18啊,最开始我第一层也是用3,但是用3有时候狗还在冷却就触发了,有时候片满了还没触发,不稳定,用2相当于每个循环多使用一发恶魔箭,多占了一个gcd,大概2~3s,但是多处一发恶魔箭和一发暗影烈焰的dps,想要最高输出的确不如3,不过胜在稳定,能够保证至少9个恶魔每12s有9s是处于恶魔增效下的,在普通玩家手里其实差不了多少,这套输出手法本来也不是为了追求最高dps而生的,至于第3层,其实t19 2件套的效果还是有的帮助的,不过我选的不是1,是3,因为有时候也打pvp,所以还是喜欢爆发式的输出,不过发出来的时候临时起意,觉得1也未尝不可,要不按键就太多了,而且还可以偷懒,在群体输出的时候还有优势,其实也不错。
术士什么的天生就不是卖萌的职业啊,难怪我的职业测试是小德。。。
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荨找未来 发表于
有t18,当然是单片古手,不过也不能一直用t18啊,最开始我第一层也是用3,但是用3有时候狗还在冷却就触发 ...
本版本前夕的畸形手段压根就第一层就不用3...因为狗的收益太低了,4T18是小鬼越多越好,所以狗肯定丢出输出循环了。
讲到爆发,还是用仆从+导管爆发更高胜一筹。
说到AOE 3号 玛胖的WCL榜都是内爆术占榜。。。
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恶意and邪能
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迷失的公路 发表于
本版本前夕的畸形手段压根就第一层就不用3...因为狗的收益太低了,4T18是小鬼越多越好,所以狗肯定丢出输 ...
你还是没懂我的想法,关于t18的说法,我只说到了第3个逗号,这个是我没表达清楚。
关于输出手法的问题,从来就没想追求过绝对的爆发或者绝对的aoe,如果说偏向的话,还是个人还是偏向爆发的,不过发帖的时候,把4行和6行改了,因为当时的想法是想做一套可以休闲就能玩的天赋,平稳输出就好,没有具体针对哪个boss或者某种作战情景,对休闲玩家来说,每个boss还要换个天赋不觉得太累吗?末日之手那个天赋对aoe的帮助在这套输出手法中只是额外的福利,真正的意义在于可以省去监视末日、节省一个键位外加节省一个gcd(这个也是附加的),玩游戏不是每个人都会全部全力投入的,把监视一个buff的精力剩下来用来走位对于普通玩家作用肯定更大,至于想追求更高的dps,当然有其他的套路,但是想要偷懒的全力输出,还得看我这个(我这个可是能做一键宏,循环稳定哦)。
&debuff,不是buff&
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荨找未来 发表于
你还是没懂我的想法,关于t18的说法,我只说到了第3个逗号,这个是我没表达清楚。 关于输出手 ...
那就没必要了,你这个玩起来更累,还不如导管流,一键宏都不用按,123就完事。你这一套说爆发没爆发,想爆发爆发不出来。
选了恶魔箭就没有所谓的爆发,稳定提供伤害是关键。
恶魔术现在什么天赋都很稳定,前提只要有4件套,就是看脸的问题,说到爆发,肯定是带仆从加大哥药水橙戒的爆发,仆从的爆发对比恶魔箭来说,起码高了5K-8K的输出(智力要高)
本帖最后由 迷失的公路 于
18:21 编辑
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恶意and邪能
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迷失的公路 发表于
那就没必要了,你这个玩起来更累,还不如导管流,一键宏都不用按,123就完事。你这一套说爆发没爆发,想爆 ...
要爆发的话最开始发帖的时候就说选邪恶仆从和灵魂收割,但不选择导管,选恶魔箭一样可以达到效果,药水橙戒仆从大哥,古手放狗,仆从到11个,恶魔箭造成暗影箭3.2倍伤害,灵魂收割一开,10s内正好5发恶魔箭,达到最高效果,所有仆从都吃到增效,一点也没浪费,过了灵魂收割药水还有15s,还可以在打一轮,就算导管刷片很快,但爆发时间内古手和放狗最多也不过是招出来28个恶魔(3.1s就使用一次4片的古手,脸得白到什么程度),折算一下最多比恶魔箭多8个小鬼,最后4个小鬼还吃不到完整的爆发(除非选内爆,但选了内爆就少招恶魔),一个小鬼的伤害大概不到暗影箭的3倍,恶魔箭额外造成的伤害相当于7个小鬼,差的那一个小鬼,用导管还不一定打不打得出来呢,就算没考虑sx,恶魔箭打爆发也绝对不输导管。要说稳定提供伤害,导管才是吧,主要靠招恶魔提供伤害,虽然招的频繁但场上恶魔也是维持在一个固定数量上,提供片不稳定,如果在点恶魔呼唤或者力量渴望,片确实一点都不缺了,但是节奏混乱,还得时刻监视片的数量,可能需要重复使用增效,有多放一次恶魔增效的时间还不如打输出,或者有些恶魔吃不到增效,也损失dps,倒不如我这套天赋十多秒一个固定循环,不用监视debuff,不用监视片数,按节奏无脑输出就行了。
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荨找未来 发表于
要爆发的话最开始发帖的时候就说选邪恶仆从和灵魂收割,但不选择导管,选恶魔箭一样可以达到效果,药水橙 ...点黑魂天赋基本上是等于放弃稳定给小鬼的天赋,不能对比。
导管流已经是证实是最适合一键宏的天赋了。
说不了什么,实战才是实际,属性不够什么都说不上
本帖最后由 迷失的公路 于
19:30 编辑
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恶意and邪能
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迷失的公路 发表于
点黑魂天赋基本上是等于放弃稳定给小鬼的天赋,不能对比。 导管流已经是证实是最适合一键宏的天赋了。&&说 ...
如果你说的是nga上面那个导管流一键宏,那我也没什么可说的,基于t18和饰品的一键宏,到了7.0毫无用处,容易造成片的浪费。
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荨找未来 发表于
如果你说的是nga上面那个导管流一键宏,那我也没什么可说的,基于t18和饰品的一键宏,到了7.0毫无用处, ...
跟你讨论的就是前夕。
7.0这种天赋就是找死。
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光来自东方
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迷失的公路 发表于
跟你讨论的就是前夕。 7.0这种天赋就是找死。
我也用的这套天赋,挺好用的啊,怎么就找死了。。。。。。楼主一直再说这是比较简单的稳定输出天赋,不是追求最高输出的天赋,你一直在这里显摆个什么,觉得自己高端吗,高端有你自己高端的玩法,自己写每个boss的打法去,在这里BB个什么
干啥啥不行的抖M
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恶魔术感觉不够霸气,不过还是支持LZ
&哈哈,其实还是毁灭打起来爽快,不过一直都喜欢用恶魔术,以前还能变身的时候,恶魔术各种瞬发,各种爆发&
啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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光来自东方1 发表于
我也用的这套天赋,挺好用的啊,怎么就找死了。。。。。。楼主一直再说这是比较简单的稳定输出天赋,不 ...
我在这里术士区写过很多次攻略。你有心可以看看,虽然都是一年前的,我也已经AFK很久了。
首先我不是装逼,我也是在讨论。
其次7.0用导管流的天赋绝对是找死。我没针对楼主说的话,我一直在说前夕的问题,我一开始觉得楼主60层用古手天赋在单体上放弃了一个稳定小鬼来源会导致少很多,但是仔细看了下,本版本因为急速收益第一,第一层用暗影烈焰会导致卡CD的存在,在嗜血\英勇影响下,暗影烈焰的收益越来越低,本来3个主要技能已经按不过来了,多加一个强行卡节奏。再者4T18的效果是小鬼的伤害会招新的恶魔,职业饰品直接产生小鬼,那就直接让狗的效果越来越没用了,两片阻碍输出循环不单止,还浪费读条。
在公司,网络太差没法发出WCL上的大部分数据,所有的天赋都是围绕增加小鬼来铺垫的,恶魔之箭和导管流都是同理,伤害小鬼都是在前列。
我从前面一直说本版本是畸形的版本,就是因为4T18+职业饰品的IMBA导致其他主要技能越来越无用,只要补充好小鬼的数量,输出不会差。
因为恶魔术这个版本很稳定,只要急速和智力足够,哪个天赋都有不错的收益,当然,我不能说谁都能有装备,毕竟休闲玩家还是比副本玩家多的。
没有4T18和职业饰品,狗的确非常实用,但是这也是另谈了。
最后,麻烦结合好上下文再来找喷点,谢谢。
本帖最后由 迷失的公路 于
10:31 编辑
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