jj比赛环皇室战争法国比赛怎么没有了

当前位置: >
类型:棋牌卡牌
游戏大小:
系统:或更高版本
游戏语言:简体中文
官方版绿色下载
扫描二维码下载
JJ斗地主,最专业的斗地主比赛平台。连续六年成功举办全国斗地主锦标赛。让您在“与人斗其乐无穷”的紧张刺激中享受棋牌竞技的快乐。四大特点完胜其他棋牌游戏!1.最强大:支持经典斗地主,欢乐斗地主,二人斗地主,癞子斗地主,单机斗地主,闪电斗地主!2.最全面:同时拥有德州扑克,麻将、跑得快等超人气游戏!3.最火爆:无需注册即可对战真人玩家!4.最专业:几十种专业赛制,独有锦标赛模式!
喜欢“JJ比赛”的还喜欢
棋牌卡牌最新下载
1PopStar!消灭星星官方正版休闲益智1|休闲益智安全下载2神庙逃亡2动作闯关255 MB|动作闯关安全下载3剑圣无双动作闯关3|动作闯关安全下载4割绳子前传破解版策略战棋4|策略战棋安全下载5愤怒的小鸟2休闲益智5|休闲益智安全下载6qq欢乐斗地主棋牌卡牌6|棋牌卡牌安全下载7海底大营救休闲益智7|休闲益智安全下载8DuangDuang消消乐休闲益智8|休闲益智安全下载93D狂野飞车赛车竞速9|赛车竞速安全下载10植物大战僵尸2休闲益智10218 MB|休闲益智安全下载
147.36 MB|赛车竞速安全下载2全民枪战射击枪战2134 MB|射击枪战安全下载3刀塔传奇棋牌卡牌3201.87 MB|棋牌卡牌安全下载4全民奇迹角色扮演4231.67 MB|角色扮演安全下载5梦幻西游手游角色扮演5|角色扮演安全下载6雷霆战机射击枪战647.6 MB|射击枪战安全下载7神雕侠侣角色扮演7131.24 MB|角色扮演安全下载8天龙八部3D角色扮演8170 MB|角色扮演安全下载9水果忍者中文版休闲益智962.15 MB|休闲益智安全下载10全民突击射击枪战10286 MB|射击枪战安全下载5本1700杯萌新卡组
新手女枪胖子套卡组">
新手女枪胖子套
女巫新手卡组
火箭王子桶
大闪皮卡套
平民冰猪卡组
六本上2000
4600平民屋
低费三枪矿工
天梯14连胜矿工飞桶套
锦标赛12胜天狗卡组
胖子墓碑4300杯
> > >皇室战争环境差么?玩家六大要素细谈现环境
皇室战争环境差么?玩家六大要素细谈现环境
14:33:44来源:NGA作者:大熊吃大米
皇室战争越低等级的竞技场,胜利的金币、箱子的奖励越少,在部落里面捐卡求卡的数量也不如高等级竞技场的人,而且在a8,时不时还刷新传奇卡。也就是说,越早到达高段位的人,他的提升速度也越快。
  一.匹配机制并没有原罪
  匹配机制是真随机也好,是伪随机也好,至少匹配到的对手和自己的分数段差不多(0~300)这一点是可以肯定的。没有人会单纯因为匹配机制而做不了日常或者止不住地掉分,更多的抱怨是用了目前比较弱势、比较容易被克制的套路,导致自己玩的比其他人艰难。这个版本比较强势的卡是哪些,大家都知道,一代版本一代神,并不用过多责难,说不定哪个版本平衡更新之后自己就翻身做主人。
  二.金字塔式的供养制度
  本来在一局游戏中,赢的人得多少杯,输的人就大约掉多少杯,各个分数段的人都依赖下面的人为自己输血,然后把血输给比自己分高的人,凭借这样的机制稳定在某个分数段内。卡组强度和技术决定你处于金字塔的哪个部分,卡组强度是基础,技术是弹性部分,卡组很差,技术再好也不可能大幅度上分,这一点看多了直播的人估计都懂。
  三.分级奖励与流动性
  越低等级的竞技场,胜利的金币、箱子的奖励越少,在部落里面捐卡求卡的数量也不如高等级竞技场的人,而且在a8,时不时还刷新传奇卡。也就是说,越早到达高段位的人,他的提升速度也越快。 同时开始玩的两个人,比较会玩的人的提升速度是肯定比另一个人快的,因为渡劫早。也就是说,如果你投入的时间精力金钱比同等级的平均水平多,你就可以往上爬,不然,逆水行舟,不进则退。
  这个制度本身是积极向上的,不过也带给玩家一些压力,原因是马太效应的存在使得想长期游戏的人必须付出更多才不会沦为弱势群体。
  5月3日更新之后,游戏胜利奖励金币,手残一点的人想拿满这些奖励可能要连续打一两个小时,也让原本开开箱子就可以愉快游戏的休闲手游,开始有了一点点重度手游的味道。
  奖励金币还拉大玩家之间的技术差距,手残的人可能会想,这游戏太难了,算了这些金币我不要了,打打箱子做做日常就好了,而技术好的则更加有信心拿到这些奖励,他们在游戏里面会更加活跃,也进一步拉升了整体玩家的竞技水平。也就是说,匹配到手残玩家的几率在不断减少,这可能也是很多人觉得环境越来越恶劣的一个原因吧。
  同样的,捐卡数量的增加也更加有利于那些能经常在线的人。也就是说,整个奖励制度的逻辑就是付出越多回报越多,当然几乎所有游戏几乎都是这样的。
  这一切的一切,加剧了玩家群体的两极分化,让投入不多的人感觉到游戏很难,让投入较多时间精力的人感觉疲惫,让投入较多金钱的人感到无聊。
  四.赛季重置
  每个赛季结束,所有人的分数都会被重置。之后,所有人的分数再慢慢恢复,到了赛季结束,大部分人又回到原本的位置上,这是一个有利有弊的制度。好处就是,把占位置的死鱼们踢出排位的竞争中,让靠代打上分的人不能一劳永逸。坏处就是,它与之前所说的匹配制度、供养制度、分级奖励三者是互相矛盾的。
  重置了分数,首当其冲的就是供养制度,汲取下面的养分上去的人,回到了原点,那么就意味着要重新汲取一次养分,一级一级传递下去,最后背锅的就是最底层的萌新们。做一个假设,如果玩家总数量不变,那么随着时间的推移,杯数的总量是会不断下降的。当然,如果新人数量的增加速度能和a8重置杯数所需的量持平,那么就能保持相对稳定(下面评论提到了送分机器人,我感觉也是很有可能的,不过我一开始并没考虑到机器人)。
  目前是什么情况呢?上个赛季,上了传说的玩家大概有23w人,而且这个数量还会不断增加。在a3a4这样的低阶竞技场,能看到很多7级8级的人。国服刚开的时候,大部分人国王塔等级和竞技场等级是不会差很多的,现在的环境,对于一些刚刚入坑的新手,是很不友好的。
  匹配制度也受到影响,掉杯做守门员本来是需要不断送分的,赛季一重置,今夜我们都是守门员,和著名主播交手不是梦。对于能站稳a8的人来说,赛季重置基本对奖励没有影响,但是对于原本在a8底部的人就难受了,可能连低保也吃不上了,吃不上a8低保,回到a7,我在有什么区别呢?所以这又催生了一批守门员。
  奖励制度则受到匹配制度的影响,原本上了某阶竞技场吃低保的人,被挤了下来,奖励突然就变少了,这是很尴尬的。很多人会加大投入(可能是一发648、也可能是时间和精力),让自己能站稳,这种行为最终会导致他成为a8的一份子,然后又在赛季重置中成为吸取底层养分的一员。
  我的意思是,这根本就是一个死循环,如果没有大量新人的注入或者游戏本身的改变,最终会不会崩盘也尚未可知。
  五.关于守门员
  守门这种行为本身并没有错,玩个游戏而已,每个人有每个人的玩法,想玩的轻松愉快一点有错咯?但是当身边很多人开始守门甚至弃坑不玩了,我们就要开始思考一下是什么原因导致了这种情况。如果这是一个没什么乐趣的垃圾游戏的话,那么原因显而易见,但是作为现在竞技手游一哥的皇室战争都这样,必然有一些深层次的东西在里面。
  六.解决之道
  1.增加更高级别的竞技场,减小赛季重置给游戏带来的压力。当然很多人会觉得这会使得自己享受不到最高级别的竞技场奖励了,意味着又要充钱了,但是这对于整个大环境是好的,其实在最高级别的竞技场(假设是4000,小道消息也猜测是这样)混的人不多,而且他们升级卡的数量是无底洞,可能根本都不在乎日常送的这点小奖励了。
  2.新的游戏模式,让一部分竞技水平高的人跳出天梯的竞争中来,或者让新人有更easy的游戏环境。
  我认为这两点是最急迫的,平衡性调整是效果可能不如人意,比如怎么奶都奶不起来的电磁塔和怎么砍都砍不死的加农炮。出新卡,也需要一段时间才能推广开来,对环境的影响效果缓慢,我估计现在都还没公主的人看到这行已经哭晕在厕所
卡组最多、数据最全的皇室战争攻略站:
7月更新相关
文章标签:,,当前位置:
发布时间:日 10:48&&&&&&
作者:兔玩网&&&&&&
来源:兔玩网
日,Supercell新游戏《皇室战争》在部分国家地区开始测试,一周内迅速占据所有测试国家榜单前三位的位置。当时,几乎所有人都认为这款游戏将接班前辈《部落冲突》,成为Supercell一面新的旗帜,在移动游戏领域长期占据重要位置。
面对良好的测试反馈,《皇室战争》于3月4日在App Store全球上线,并破天荒获得首页9处推荐位,这在App store历史尚属首次。3月31日,游戏安卓国服上线,游戏影响力进一步扩大,据当时Newzoo的报告,《皇室战争》3月营收超过1亿美元,其中iOS收入的50%以上来自中国和美国。
游戏后续的发展却有些低于玩家的预期。人们开始诟病游戏&吃相难看&,对氪金要求过高,成长缓慢让人看不到希望,结果导致流失率上升;而另一方面,游戏模式迟迟不见更新,孱弱的社交系统无法强化玩家间联系,游戏的发展似乎遇到了瓶颈。
部落的所有功能已经显示在图中:聊天、友谊赛、捐卡
半年过去,当我们重新审视《皇室战争》时,很难用单一的维度评价这款游戏。
即使抛开《皇室战争》的内在不谈,其热门游戏的属性也让游戏的外延变得更为复杂。它如同一块巨大的蛋糕,吸引了整个移动游戏行业的目光。每个人都虎视眈眈,试图张嘴吃掉尽可能大的一口奶油。小公司用最快速度做出一个模仿品,希望一夜成名;游戏高手摇身一变成为主播,思考如何发展&粉丝经济&;大厂和渠道热衷于相关赛事,砸下数十万重奖博得声望;淘宝充值业务风起云涌,648只要半价,甚至更低。
我尝试用&现象级&来描述游戏:大厂大作、玩法开创了移动游戏战略竞技的新格局,却在后续发展上出现了一些问题;与此同时,游戏催化了一批从无到有、或是在襁褓之中的产业,他们受游戏发展的影响,又对其产生反作用。
那半年过去,围绕《皇室战争》这款游戏,都发生了什么?
在3月之前,明志是北京一家游戏公司的程序。每天九点上班,面对着枯燥的代码,一坐就是12个小时。他每周工作六天,在唯一的休息日,他一觉醒来已日上三竿,&怎么形容呢?大概就是迟早要猝死的节奏&。
这种生活状态被《皇室战争》改变。
在《皇室战争》以前,在网络直播的巨大风口上,移动游戏直播却一直处于尴尬的位置。即便最有直播潜质的《虚荣》等MOBA手游大作,在直播领域也始终不温不火,不论国内外,观众稀少。《皇室战争》的出现或多或少改变了这一现状。
&游戏节奏快,3分钟一局,强竞技属性,&明志接触到游戏后一发不可收拾,&我在两年前斗鱼内测时就直播过,很自然就想到直播玩手游。&他每天下班后准时开播,收获了一批粉丝,但高强度的节奏让人难以为继。
在3月游戏全球上线之后,明志辞掉工作成为全职主播,并迅速成为最具人气的《皇室战争》主播之一。他每天晚上7点开始直播,11点半结束,最晚不超过12点。在镜头中总有一只巨大的水杯,这也成了标志,&一边打一边说,很渴的。&
&观众是我的衣食父母。&明志眼中的直播行业归根结底是服务行业,&观众喜欢看什么,我就播什么,都是根据他们的需求来调整。水友看得开心,一高兴给你刷的礼物也多,人气自然就水涨船高。&他的最高观看人数一度超过10万,同时段第二名的观众数不足他的十分之一。
明志起初做过一些《皇室战争》的教学视频,为粉丝上分提供思路,&从0分到3000分,把宝石充好,卡都开完但不升级,压等级,比如在2000分就用246(史诗、稀有、普通卡牌等级),2500分就用357。&他说这个&0到3000分&计划是希望告诉玩家在不同分段,用合理的等级来上分。
某直播平台下午《皇室战争》专区的直播情况
&观众的诉求很好掌握,时刻记住自己是服务行业。&明志会采用弹幕中观众呼声较高的套路,诸如&自闭套&等娱乐打法,因为&打起来观赏性高&;平时直播内容中,他做完日常任务通常会帮水友上分,渡劫(冲击3000分),&几乎不会失手,粉丝会很感谢你&,他自己很享受这种感觉。
国内曾有机构发布了网络直播的产业报告,报告中显示,网络直播平台用户数量已经达到2亿人,移动游戏直播作为其中的细分品类,蕴含着难以估量的商机。《皇室战争》的出现将移动游戏直播推向风口,据资料显示,目前《皇室战争》的观看人数占据移动游戏直播总人数的60%,很难想象去掉这半壁江山,产业还剩下些什么。而明星主播作为内容产出者,已经成为各家直播平台的核心竞争力。一个主播背后就是一支队伍,签下了多少热门主播,就是拿下了多大的市场。
当然,移动游戏主播远不如外界看起来的光鲜。&我的收入不算高,跟炉石、LOL的主播比起来就是九牛一毛。&明志的收入主要有几个来源:他是签约主播,每月固定会从直播平台领工资,&不多,几千而已&,因为&发展太快,还没来得及谈新合同&;直播时收到的礼物一个月大概有上万的收入,&都砸到自己的号里了,两个账号花了10万&;他还与其他几位游戏玩家合开了一家公司,所有的收入对他来说,&勉强够生活费&。
著名炉石主播安德罗妮和板娘的婚礼
不过在他看来,作为《皇室战争》主播的前期投入基本结束,开始逐渐回本。&那些有名主播也是在产业一两年成熟后才开始挣钱的,移动游戏直播还是太年轻了,各大直播平台也吃不准,不敢给我们高工资,还是持观望态度,都很谨慎。&
触乐记者从多家直播平台得到数据,随着《皇室战争》热度降低,移动游戏直播也正悄然降温。明志也感觉现在看他直播的观众变少了。&游戏现在有些问题,流失率高,看得人就变少,&一款游戏带动一个产业发展,当游戏出现问题时,最先波及到联系最紧密的产业。&之前涌现了一批新主播,现在播的人也少了,很多也是玩票性质。&他认为如果《皇室战争》开发一种新的模式,也许会将游戏的热度重新提升。
■ 移动电竞
面对并不庞大的粉丝量级,《皇室战争》的主播们单纯依靠直播收入恐怕很难过上理想的生活,&参加游戏比赛&&获得奖金&&提升知名度&成为另一个行之有效的途径。
&《皇室战争》的电竞属性每个玩过的人都知道,&这话出自玩家鸣圣。他在刚结束的皇室战争大师赛中,凭借一套&矿工毒药流&获得冠军。明志坐在解说席目睹了这一切:&在矿工套的使用上,我所见过的选手中铭圣是最强的。&
鸣圣也是游戏知名主播,对各种《皇室战争》比赛充满热情。&前几天360举办的比赛奖金特别高,50万啊。&他说话声音明显提高,&本来(360的比赛)和大师赛的时间冲突了,后来那边改时间了。哎,也是机遇问题,没有缘分。&
鸣圣获得大师赛冠军
如果统计目前移动电竞赛事情况,《皇室战争》是不容忽视的力量。这是少数非游戏厂商资本力量推动,而有平台乐意主动举办赛事的游戏。
除了上文提到的360游戏与香蕉计划联合主办的&360皇室战争邀请赛&和ClashEsports主办、NiceTV承办的&皇室战争邀请赛&,市场中还存在各种网站、论坛甚至部落间的各种第三方赛事。&它天生就是一款竞技游戏,3、4分钟一局、充满对抗,符合玩家对电竞比赛的期待。&NiceTV的相关人士认为,移动电竞比赛的核心在于如何把手游玩法通过比赛的形式表现出来,《皇室战争》的品质和玩法顺应了移动电竞的发展,是在&合适时间出现的一款产品&。
移动电竞的热潮从去年兴起,今年在多家国内厂商的推动下平稳发展。但在她看来,很多观众对于&移动电竞&的质疑,仍然是贯穿始终的一个问题。&传统电竞观众总感觉移动电竞是小打小闹,&不专业,不成气候&,可事实并非如此。&以选手为例,她向触乐记者介绍说,有些选手已经成为职业皇室战争玩家,&比赛时候就穿着队服上场&,专业程度丝毫不亚于端游玩家。
360皇室战争邀请赛&钟培生&HKE&战队与王思聪战队对战
玩家&TMD小兔子&就是一位职业皇室战争玩家,他在5月初加入著名玩家钟培生创建的HKE战队。战队目前有8位职业选手、来自中国大陆、香港、美国以及缅甸。他们每周要集中3天完成15小时训练,平时也有杯数和排名的要求,每天训练的时间大概在4、5小时左右。&之前从没想过成为一位职业选手,也是机缘巧合吧。&他认为相较于传统电竞选手,《皇室战争》的职业玩家更强调个体,竞争更为残酷,因为&淘汰率很高&。
而在战队老板钟培生看来,皇室战争作为一款移动电竞游戏,职业选手间的操作和技术其实差不多。&游戏操作不难掌握,高手之间比的是心理和临场应变。&在日常训练时,他会以内部赛事的形式来提升队员的能力,8个人打循环赛,胜者获得奖金,最后一名则有被淘汰的危险。&电竞就是体育运动,是生存压力很大的环境,移动电竞也是如此。&而且训练时的规则经常变化,保证选手可以适应目前市场中各种奇怪的赛制。
以&TMD&开头的都是职业玩家
目前《皇室战争》比赛的规则五花八门,有&Ban卡&、&三套卡组&等等,没有统一的规则标准也侧面反映出市场环境的混乱,一个最明显的问题,至今国内没有官方的锦标赛出现,所有比赛都出自第三方机构组织。据知情人士透露,Supercell高层对于在中国办《皇室战争》电竞赛事尚没有自己的想法,对国内市场不够了解,&最近腾讯收购了Supercell,也有助于他们更好地了解国内市场。&
有趣的是,Supercell高层曾在&360皇室战争邀请赛&时,向主办方反映奖金过高(冠军奖励50万人民币)。&他们认为皇室战争的比赛单项奖金不该超过1万美元,&知情人士向触乐记者介绍,Supercell最担心某一渠道、直播平台独家垄断赛事,他们希望游戏的电竞氛围是全平台、多维度开放的,&多办小比赛,遍地开花那种。&
2011年腾讯入股Riot,并协助后者打造了《英雄联盟》完善的电竞联赛体系,&腾讯应该会强化Supercell游戏的电竞元素,尤其是《皇室战争》。&钟培生认为腾讯在打造电竞生态方面很成熟,而在移动游戏领域也已经打造出《王者荣耀》《穿越火线手游》等多款具有影响力的电竞手游。他对触乐记者说道:&我也是做电竞的。优秀比赛和玩家才能成就电竞,一个好的玩家社区是基础,这恰恰是腾讯的优势,这正是腾讯的机会。&
《王者荣耀》TGA决赛
■ 充值产业的衰退
玩家&Yoursdady&玩每款手游,都会先充几发648。他不太清楚怎么花,但一定要先充上,因为&充上踏实&,《皇室战争》也不例外。
大多数国外引入的手游,通常会有各种匪夷所思的远低于官方定价的充值方式。触乐记者在淘宝搜索关键词&皇室战争+充值&,原价648元14000钻石的条目以300元档、400元档、500元档价格明码标价,每一家都保证自己是&正规代充&、&安全快速&。
Supercell历来对非官方充值方式的打击力度很大,首次警告,封停3~15天,再犯直接永久封号。既是这样也挡不住玩家的步伐,一位不愿意透露姓名的淘宝店主小A告诉触乐记者,在《皇室战争》5月大更新后几天,平均每天都有上百单充值记录。&我卖的是黑卡,盗的国外信用卡信息,便宜但有风险。&当别人发现自己的信用卡被盗用之后,如果反映到Supercell,充值的宝石会被追回并且倒扣。
很多卖家根本无法保证账号的安全
小A每单交易之前都会提醒玩家有几率被倒扣,&实际上有很大几率被扣,或早或晚。&他建议玩家一次性购买10单以上,一天之内花光,&追不回来,被扣成负数就再也不冲了,相当于没有这个功能。&当然后面这句话,他不会跟充值的人说。
他之前做《部落冲突》,充值的人络绎不绝,每月稳定的为他提供几万元的收入;现在看到《皇室战争》全线飘红,他喜上眉梢,心里想着又一款&躺着赚钱&的游戏出现了。可好景不长,他逐渐发现生意不好做了。
&现在一天能有10单就不错了,量下降得厉害。&与同行交流后,他发现这是普遍现象,&没法跟coc同时期相比,cr赚钱的时间太短了。&观察App Store畅销榜,游戏在中国区已经下滑到30名左右,且还有继续下降的趋势。
游戏在中美两国显示出收入下降的趋势,中国来得更猛烈一些
在小A看来,这游戏挺&坑&的,&不坑人我们也不做&。平民玩家不充钱的话,技术再好也会被土豪的卡牌等级碾压,&换句话说,充钱越多杯数越高&。玩家随着游戏发展逐渐看穿这个&坑&,自然不会继续往里扔钱。
&游戏跟万事万物一样,但凡牵扯到金钱,就很难两全其美了。&一位知名部落首领&Dynasty&告诉触乐记者,部落的土豪和平民玩家都很少充钱了,因为&充不充值没区别&,很多土豪玩家的卡已经达到顶级,充宝石也没处花,平民玩家干脆把它当做休闲游戏,不在乎升级、8小时开一个箱子,在部落里捐卡要卡,&平民玩家调整好心态,慢慢打,不充钱也可以玩。&
据资料显示,《皇室战争》3月、4月收入均超过1亿美元,而5月收入未有报道。官方将出新卡做为拉动消费的唯一途径,游戏自3月全球上线以来,推出过两批新卡,共计11张,而其中包含6张传说级卡牌,简单粗暴的更新方式也招来了不少玩家的怨言。
传奇卡冰法和公主
&每个月更新一次,还出这么多新卡,平民玩家肯定会骂你骗钱,不良心。土豪玩家看到新卡,买买买一下投入上万元,结果每个月都来一出,你当土豪都人傻钱多吗?&Dynasty认为官方现在的更新策略&两头不讨好&,与他们另一款游戏《部落冲突》无法相提并论,&那里的平民玩家慢慢打资源升级,也有机会,土豪如果想冲排名,必须花宝石,与更新无关,这才是良性的生财之道。&
《皇室战争》的充值产业衰退侧面反映了游戏目前流失率过高的现状。&能做出这样一款现象级的游戏,不至于蠢到玩死自己。&明志认为接下来的更新如果加入新模式,哪怕直接模仿炉石,照顾平民的感受,让平民有机会逆袭土豪,游戏的发展前景还是值得期待的。&Supercell已经是一个品牌了,他们肯定不会做一款寿命只有半年的产品。&
值得注意的是,官方已经意识到问题所在。在6月23日发布的推特中,他们表示将在下次版本更新中添加全新的&锦标赛&模式。据目前透露的信息来看,此模式沿用之前的锦标赛规则,这也意味着等级达到此标准的玩家将处于同一水平,目前2000杯以上的玩家都能达到,可以称得上对平民玩家的一次福音。
官方还明确表示&出于包容性考虑&,锦标赛排名前一半的玩家都会获得不错的奖励,当然越高越好,据说排名第一的玩家将得到含有15000张卡的宝箱,包含大量史诗及传奇卡。而表现优异的玩家更将有机会被邀请参与7月在上海举办的官方《皇室战争》比赛之中。推特在发布一天时间内已收获超过5000赞,网友&Hitman&的评论饶有趣味:&Supercell醒了。&
新模式代替了巅峰对决的位置
半年过去,《皇室战争》的发展没有预测的那么快,也没有在声讨中像流星一样陨落。喜欢它的人仍然每天等待8小时开宝箱,厌恶它的人早已将它从手机中清除,游戏还是那个游戏,唯一的变化是增加了几张新卡,改动了一些旧卡,变变数字,仅此而已,而在游戏之外,这块&现象级&的蛋糕仍然摆在那里,等待着人们享用。
上周腾讯联合Supercell宣布通过App Store或者腾讯平台(微信、手Q、应用宝等)下载《皇室战争》,7月4日后将允许使用微信或者QQ登录,游戏内将出现微信和手Q好友列表和排名。腾讯为游戏带来了数以亿计的用户,Supercell下一步选择怎样的策略显得尤为重要。
《皇室战争》能不能追上曾被寄予厚望的自己,答案只有Supercell才知道。
兔玩工具推荐}

我要回帖

更多关于 皇室战争最新比赛 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信