为啥dnf60版本视频DNF最经典

综合攻略:
看完泪奔:是什么让我们如此回忆DNF60版本
dnf60版本,一个经典版本,相信各位老玩家都还记得,都有属于自己的回忆。那时刷出紫色装备会激动到睡不着、爆粉色装备能吹一个月的,还有师徒系统,如今,你的师傅又在哪里呢?
  那时候,公会全员在线,即使下线也几个小时之后重连,一些玩家甚至不上学,不上班天天宅在家/网吧,即使日夜黑眼圈、即使被爸妈吊起来打、即使被周围的人用 异样的眼光看待,丝毫不影响刷图的欲望。公会吼一嗓子,JS求带、悬空求带、暗精灵墓地求带,会长大大们会简单说一句,“等等,我在刷图,刷完就来带你”,很温馨。
  那时候刷完图,每天必备的一件事就是——PK。当时的PKC不用我多说,懂的人自然懂,由于不少玩家都是冲着DNF是一款格斗类网游来玩的,只要PK就是一个通宵的,打到后来连手都没有感觉了才喊上同伴一起去吃夜宵,之后在键盘上静静睡去。
  不知道大家记不记得这把剑,当年DNF第一神器,光炎剑——烈日裁决。
  那时候,还有一种装备叫绿色套装;那时候装备还附带掷点系统,经常等着小伙伴跑上去捡,貌似自己捡是自己的几率比较低(反正我脸黑,所以之后学乖了);任何图只有普通和王者两种难度,之后才出了冒险勇士,再后来才出了地狱。
  当时的掉线真是无可比拟,不过刷图不卡,不会闪屏、闪退,整个游戏大小也只有几百兆,分区没有那么多,但每个频道都是爆满,每逢节日、周末游戏经常几个小时连不上,那之后就学会了挂机,这样就不容易掉线了-。-
  那时候剑魂转职还要专程去买个暗淡的莹光剑,现在想来,好好笑,笑着笑着却又有点忧伤...
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为什么现在大家都在回忆60版本
为什么现在大家都在回忆60版本
  DNF这款游戏从08年公测至今,也走过了许多个年头。这款2D横版通关类网游,在中国市场上取得了巨大的成功,因其累死KOF街机的游戏风格和不差的画面,吸引了许多街机爱好者的加入,另外一个原因,则不得不说是腾讯了,当年大家热衷于点亮qq下那一个个图标,接触了一款款腾讯的游戏,自然也有这款DNF了。  随着DNF走过的年头越来越久,个人感觉这款游戏能够吸引人的地方越来越少了。太多人每天只是上线刷刷异界镇魂巨龙的,就无所事事了,像我这种不乐意换频道的,我连异界都懒得去了!真心想吐槽公共频道的设置,大坑有木有,换频道掉线有木有,而且现在独立掉落了以后,谁会没事换个频道去那边等野队刷图,反正我是不会的。  游戏里原来的各种节日礼包,可以说算是福利吧,虽说要那么多软妹币,但是里面的东西都应该说是超值的;只不过,今年忽然一下一个节日两套礼包,你这个是要走全年礼包不断的节奏么?再搭配各种爆肝活动,看的我都觉得整个人都不好了。  好吧,如果说你这么圈钱我还能忍,那每次更新都会出新的碧油鸡就忍不了了。临时工你们能认真点多读点书么?还是说工资太低要报复社会了,每次更新必有碧油鸡,每次碧油鸡从来没有好好的修复过。就说sao塔这次,封了那么多号,可有好事的网友随机去查,居然发现可游戏的和不是永久的,你们脸不痛么?  现在的DNF只剩下了单机单机再单机了,因为几本没有什么需要组队的图了,除了异界巨龙外,在这个每个人多角色的年代,愿意和需要去异界巨龙的都是主号,那小号能干吗呢?记得前几天和基友撸忍者的时候,因为刷遗忘开出了三张死塔票,刷的我吐血,在群里抱怨了一通;结果,一个神回复出现了,他说他昨天8个号斯洛特搬砖,还有三个号吃了150疲劳;这可是手刷搬砖啊,太有毅力了。  自从大转移以后,经常看到很多人回忆最初的60版本的时候的往事;都越来越觉得那个版本是最好的时代了,每个等级都有需要组队的时候,无论是僵尸、墓地、熔岩、无头、老鼠冰龙之类的白图,还是那时候堪称难题的远古图,那时候大家虽然会在挑战失败后吐槽这个图太难,太变态之类,但还是会继续的努力攻克这些图,那时候大家考虑的还只是我是该刷普通还是冒险呢,而不是如今选图直接最大难度,然后一个人撸过..  在我看来,还有一个不得不吐槽的地方,那就是假紫假粉!取消了紫装的掉落,使得玩家少了很多的装备搭配选择,而假紫假粉又不值得花大价钱去弄3S,致使更多的人选择了CC套,有的人则是随便用假紫过渡,异界套毕业。  其实大家都明白,60版本的缺点还是很多的。例如站街属性低,还没有属强这个概念,因为当时属性攻击仅仅只是有特效而已,没有加强伤害这一次来着,而且技能点的紧缺和等级限制导致技能伤害的偏低,深渊太难之类的很多问题。虽然随着游戏的进程,问题一个个有效的解决,但又出现了更多的新的问题,而这些新的问题却没有得到很好的解决,而随着问题的越来越多,解决的越来越慢,大家的耐心也是一点点磨光了。  人们总是不会满足现在拥有的,失去以后才会痛苦,60版本持续的太久,大家都期待着新等级上限的开放,如今却是只能回忆以前曾经的美好了!当一个游戏,从几百mb更新到现在的5个多g的时候,却让玩家更加回忆那个几百mb的游戏,这算什么?当有钱的投入金钱,没钱的投入了时间,但最后都是一个人玩耍的时候,这算什么?当一次次期待新的版本,但每次更新却出现难以接受的碧油鸡,而且无法得到解决的时候,这算什么?当横在每个玩家面前的阻隔不是其他,而是游戏本身的时候,这又算什么呢?
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多玩DNF盒子是为DNF玩家量身打造的一款工具。拥有简单、便捷、绿色的特点。并且拥有轻松操作的模型替换功能,设计制作有按键连发与鼠标连发以及双开窗口化,支持任何系统的双开同步控制,最完美的连招功能。
添加一件换装功能
模型功能改版,优化玩家投稿
添加模型套装推荐功能
添加外服模型资源。
模型编辑框进行改版。
去掉连招功能、界面作部分调整。
修正模型编辑器图标显示不正常。
修正部分武器替换不正常。
模型编辑添加部分时装
盒子的功能支持新版游戏。
支持转职后默认时装的读取及替换。
采用三种模式启动鼠标连点。
默认为单击按住模式启动。
优化鼠标连点,采用双击启动。
添加工具图歪歪。
优化鼠标连点,使其不在地下城中影响买卖。
自动采用极速游戏模式。
调整内部部分结构。
支持五一节礼包。
添加鼠标连点的相关功能。
支持新职业缔造者。
修正部分用户选取频道卡界面的bug。
更新模型库。
修正部分用户无法读取角色的bug。
加入免费游戏加速器。
下架答题器。
界面作部分调整。
支持时装空白。
调整部分界面。
修正相关的bug。
添加大神直播。
修正时装编辑器的BUG。
内部优化。
更新部分时装资源比如春节时装。
支持新职业黑暗武士。
修正盒子启动游戏,有可能造成游戏卡死的bug。
增加80级版本装备礼盒答题器。
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DNF地下城与勇士:怀旧当年的60版本!
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