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新入剑3,原是魔兽玩家,主玩战士和萨满,推荐一下剑三职业_剑网3吧_百度贴吧
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新入剑3,原是魔兽玩家,主玩战士和萨满,推荐一下剑三职业
如题,玩了6.7年魔兽怎么玩不转剑三呢
随后会放制作过程
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因为卡。优化差
靠谱的说,由于刚出新职业新爹,肯定是推荐霸刀,何况霸刀有些元素和战士很想,比如都有大风车,比如有3种姿态。其次推荐苍云,苍爹依然坚挺,憾地跟战士大跳类似,还有个非常独特的3层充能盾立,类似战士的盾反,都有盾墙,盾壁类似战士破釜。个人认为剑三里最接近战士的就是苍云了。以上两个职业体都很好。萨满的话,可以考虑纯阳,剑纯气纯一近一远,从设计思路上来说和萨满非常,萨满是插图腾,纯阳是插气场,都是画地为牢的职业,不过其他技能和萨满就没什么相似之处了。这几个职业都不弱,体验还可以,最后还是推荐霸刀,新爹强无敌。
,尤其毒哥
丐帮啊 谁玩谁知道
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> 炉石传说外服快攻萨卡组分享 最新的萨满玩法
炉石传说外服快攻萨卡组分享 最新的萨满玩法时间: 来源:
萨满之前一段时间在天梯的表现真的非常厉害呀,那么在经过调整之后萨满会有怎样的表现呢?下面来看一组炉石传说外服快攻萨卡组你就知道了。
列出来的这些卡牌都是优先选择留的。
VS德鲁伊:留银色侍从、坑道穴居人、图腾魔象、狼魂、投火无面者。
VS猎人:留幽灵之爪、银色侍从、坑道穴居人、闪电箭、图腾魔象、狼魂。
VS法师:留银色侍从、坑道穴居人、幽灵之爪、闪电箭、图腾魔象。
VS圣骑士:留幽灵之爪、银色侍从、坑道穴居人、图腾魔象、狼魂。
VS牧师:留银色侍从、坑道穴居人、图腾魔象、狼魂。
VS潜行者:留幽灵之爪、银色侍从、坑道穴居人、图腾魔象、狼魂。
VS萨满:留幽灵之爪、银色侍从、坑道穴居人、闪电箭、图腾魔象、大漩涡传送门。
VS术士:留幽灵之爪、银色侍从、坑道穴居人、大漩涡传送门、图腾魔象、狼魂。
VS战士:留银色侍从、坑道穴居人、图腾魔象、狼魂、投火无面者。
看环境是怎么样的来调整,分为快攻和控制两种。
快攻多的时候:
+1闪电风暴
控制多的时候:
-1闪电风暴
+1先祖知识
快攻萨卡组是一套比其他快攻卡组有更独特的能力,没有放弃击败某些控制卡组的能力。
这套牌的宗旨是在游戏的5-8轮的时候对对方造成成吨输出。他在前期的1-2轮的时候最好有图腾魔象,可以站住前期的场面,之后可以利用毁灭之锤来结束比赛。
3-5回合的控场是有必要的,它可以推动我们利用随从打更多的伤害,以及更好的利用火舌图腾的价值。毁灭之锤这把武器是游戏的终结者,虽然没有带石化武器这张卡,但是伤害还是不错的,也可以配和熔岩爆裂和闪电箭一起打输出。
快攻萨可能是前一段时间的补丁中最大的受害者,因为一些关键卡的削弱。石化武器、叫嚣的中士和海象人图腾师的削弱对于快攻萨是不小的打击。
海象人图腾师算是整个卡组中最大的削弱了,因为它失去了在3费的时候有可能召唤出法力之潮图腾或者图腾魔像,虽然是概率性的,但是对于整个卡组来看还是比较关键的。石化武器的削弱让我们在这套卡组中选择不带它,虽然它可以和毁灭之锤配合打出10点的输出,但是因为费用的增加加上现在很多卡组都会带小软或者哈里森这些卡,所以毁灭之锤说不定活不到第二轮,所以我们抛弃的石化武器和只带一把毁灭之锤。
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炉石萨满新卡熔岩震击玩家分析:进攻核心
1  昨天官网放出了新的PVE模式黑石山里的两张新卡,其中萨满专属卡熔岩震击这张卡让我觉得非常有意思,作为一个常年在天梯用萨满被人吊打的弱鸡,就这张卡讲一下自己的一些看法,算是一个小小的抛砖引玉。   众所周知,从这款游戏刚公测开始,到现在精神领袖一直处于崛起之中,这里面的原因很多,大部分人可能就简单的说一句过牌能力不好,但是实际上从GVG开始,对卡差过牌方面的要求就一直在减少,流行于天梯的中速骑机械法中速猎卡组中所携带的过牌同样称不上好,为什么境遇和萨满完全是两个级别,这里面的原因很多,下面详细来讲一下我眼中萨满目前所存在的问题。  (虽然过载这种及其费脑子又要对水晶有合理规划的职业特色本来就不可能有大量人来玩这个职业,尤其是新手。)老辈人教导我们,任何事情的产生,都是多方面因素共同综合的结果。萨满的问题在于,职业特色属于利用过载机制使用当回合的超模卡来抢节奏,但是下一回合的过载造成水晶杯锁的不能连续铺场。而传统的两张节奏卡狼魂在GVG开了后被各种334坦克等优质生物单吃,在遍地亡语随从的情况下无法做到有效的清理场面,随之而来的就是下回合的过载导致一直无法有效的占据节奏,这才是最主要的原因;以及因为过载机制导致的对牌序要求比其他职业大很多的附属原因。  至于过牌问题其实早就是小问题了,实际上在NAXX鬼灵蜘蛛出来之后,萨满的过牌问题就在淡化,在GVG新版本,新的中立卡443载人收割机414基维斯和职业橙水王的出现,过牌现在根本就不是萨满的问题,用亡语站场中期用基维斯和水王补牌,曾经的过牌差问题现在早就被淡化的无影无踪了。综合起来,就是传统的过载机制在新的GVG环境下,萨满无法充分利用自己的手牌和水晶来控制节奏,而当前整个天梯的最重要的东西却恰恰就是节奏!  换句话说,萨满现在的核心问题就是一个,资源绝大多数时候做不到充分利用,这才是精神领袖的阿克琉斯之踵。下面我说两套比较成熟的萨满GVG卡组,这两套卡组都曾登顶过外服的天梯第一名。就整体卡组强度来看,萨满的各类成熟卡组的强度都很高,首先看1月份欧服登顶的一个(风水萨),非常标准的控制萨,双狼魂双呱双风暴,水王补牌,老司机补血,自杀锤子和风王解场。但是从另一方面来讲,这种卡组对牌序的要求的极为苛刻,而且过载众多你也要能有足够的洞察力和预见性来规划自己的水晶,最起码我相信这里面绝大部分萨满玩家你们的牌运是绝对不可能在前几个回合上出来那个唯一的肉用僵尸的。   控制萨   这种情况下,一部分萨满就开始转变思路了,放弃掉大部分效果不好的过载卡牌,依靠亡语随从和GVG新的机械类套牌加上萨满独有的低费法术来进行控制-站场-斩杀。实际上已经有人这么做了,下面来看2月份登顶美服的机械萨卡组。   机械萨   这套卡组就是这个思路,放弃了大量无谓的过载,已对方英雄的脸为第一目标,双锤子BUFF进场机械来强行站场,双噼啪和自杀锤用来解场和斩杀,黑骑用来过墙,这套萨满的好处就是资源的利用率绝对要高过传统的控制萨,爆发力也更强,但是缺陷也很明显,最大的问题就是放弃了闪电风暴,在铺不过对面(中速猎,机械法)的时候,或者遇见小解很多爆发更高(刀油贼)或者更单纯的国服这2B天梯环境动不动一顿墙的时候基本上很难翻盘。2  这就是我说的萨满的一个两难抉择,选择传统的过载卡,站场能力更好一点,清场能力也更好一点,但是毕竟会勃一回合萎一回合,无法持久。新兴的机械萨放弃了AOE和墙在血量或者场面劣势的时候基本无力回天。用我在我们虎扑群里的一句话说就是,当前环境下,像是一大缸水,缸子很大但里面的水却无法流动(强度很高但在过载机制下卡组的灵活性却非常有限),这张新卡的加入就变得很有意思,就是让这缸水活起来,虽然很可能无法将它变成河,但至少也加了一个换水管道。这张卡的效果我们看一下官方推文的解释,说这卡将解锁所有已超载的水晶,意味着包括1.上个回合被锁的2.这个回合超载,下个回合将被锁的!换言之,你用两点的费用和一张卡来换取因超载来锁住的最多连续三个回合的节奏与资源,这才是这张卡最根本的作用。   简单的几个例子5费或者狼魂加一张熔岩震击,我可以在下回合6费回合拍上火爹,或者4费回合我打掉一张噼啪和熔岩震击来解对面的两个怪,下个回合我可以上董大师和蘑菇,6费回合我挂上自杀锤子硬币接震击我下个回合仍然可以上砰砰。更不要说9费水王加震击下个回合铺一地的鱼人或者直接风王加石化,这就是这张卡的最大作用,让卡组更灵活资源的利用更加充分。  所以这张卡实际上,是一张纯粹进攻倾向的单卡。所以我个人认为,在传统控制萨的构筑中,该张单卡还是很有开发潜力的,如传统的双狼魂双风暴的控制萨,我至少会加进一张熔岩震击来让整个卡组更灵活更偏向于站场和抢节奏,,而如果以该张单卡为核心进行重新构筑并成熟,以往对萨满来说很笨重的335也很有可能会重新加入。而萨满能不能崛起,得看所有新卡公布后天梯整体环境的演变,但是就这张单卡我可以预言,绝对是进攻向萨满卡组的核心卡。帖子就放在这了,欢迎各位以后挖坟打脸。
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