求一套大螺丝和大王术士核心的术士

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炉石传说裁决者图哈特技能是什么 图哈特英雄技能解析
今天炉石传说官网更新了一张新资料片“冠军的试炼”里的新卡——裁决者图哈特,新卡一曝光,便引起无数炉友的热议。因为这个英雄完全改变了这个游戏的机制,影响强化了所有职业的技能。那么裁决者图哈特技能到底是什么?为何会引起如此大的争议呢?本站接下来就为大家解析一下新卡裁决者图哈特的英雄技能。裁决者哈图特:6费6/3,战吼,以更好的英雄技能来替换你的初始英雄技能。他所改变的英雄技能(技能水晶消耗不变)为:职业名称效果牧师强化次级治疗术恢复4点生命值潜行者强化匕首精通装备一把2/2的匕首萨满强化图腾召唤召唤一个你想要的图腾术士强化生命分流抽一张牌战士强化全副武装获得4点护甲值圣骑士强化援军召唤两个1/1的白银之手新兵法师强化火焰冲击造成2点伤害猎人强化稳固射击对敌方英雄造成3点伤害德鲁伊强化变形本回合+2攻击力,+2护甲值解析:从图中,我们可以看到,所有强化的英雄技能里,以战士和牧师的效果最为明显,直接将防御力提升到一个新的高度,看来这是为了加强职业对抗快攻的能力,不过却会让对手觉得恶心。潜行者影响不大,萨满声控图腾(据悉,图腾貌似可以叠加了),术士无生命消耗(手牌术要哭),圣骑士强化铺场能力,法师加强补刀,德鲁伊中庸。至于猎人,他是1.5倍技能加成,我们可以理解为暴雪在削弱猎爹的实力,来强制平衡,从而加强其他职业的抵抗能力。牧师要额外说一点,牧师的技能强化为恢复4点生命值,如果配合先知维纶,直接化身老司机,绝对能恶心死对手。再来看看,这个英雄,裁决者图哈特的身材为6费6/3,身材无疑是非常差,不过,需要注意的是,其技能为战吼,战吼就意味着这个英雄一放出去,就会永远改变影响技能。目前尚不知晓,是否会改变其他职业的技能,比如大螺丝,大王和暗影形态。通过这个英雄,我们可以看到新资料片“冠军的试炼”都是以英雄技能为核心的改动,无论是激励体制的引入,还是其他湖之仙女等随从的推出,我们可以理解为暴雪试图在英雄技能上下功夫,从而改变游戏机制,来影响现在的职业强度,从而最终稳定职业平衡。至于其效果究竟如何,还有待时间考证。相关内容:更多资讯和攻略,尽在本站炉石传说专区。
【责任编辑:末日的魔术师】
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邪门的开门火炮术士 实现零费铺满场的梦想
在新版本更新之后,一大波新卡加入到了我们的限量卡池中!让我们本来就不是很充裕的卡池中一下子变的满满的!让人一时间有些接受不过来的感觉!随着一大波的新卡加入!奇思妙想的玩家们又闲不住了!开始研究自己的新套牌!这些套牌简直华丽到不行!有的杀伤力极强!
  在新版本更新之后,一大波新卡加入到了我们的限量卡池中!让我们本来就不是很充裕的卡池中一下子变的满满的!让人一时间有些接受不过来的感觉!随着一大波的新卡加入!奇思妙想的玩家们又闲不住了!开始研究自己的新套牌!这些套牌简直华丽到不行!有的杀伤力极强!有的杀伤力一般!有的还有些逗的嫌疑!更甚至有些卡组直接就是作死类型的!以玩不死自己不罢休的目的而去的!今天呢小编就为大家带来一套小编研究的新版卡组“邪门的开门火炮术士”,这套卡组有些像大王术士!但是核心思路并不是巨人啊大王啊之类的!他里面基本上就是一些新的机械篇仆从卡牌。一味的铺场成为了这套卡组的一大亮点!胜率什么的还是相当不错的!不过有时候核心Combo卡牌迟迟不到位!也是让小编蛋疼不已!输的也是完全看不懂!好了废话不多说下面为大家介绍下这套“邪门的开门火炮术士”卡组的组成部分!和核心思路把!  卡组组成:  暗色炸弹×2  吵吵机器人×2  日怒保卫者×2  机械跃迁者×2  麦田傀儡×2  地狱烈焰×1  暗影烈焰×1  召唤传送门×2  强化机器人×1  机械雪人×2  载人收割机×2  邪能火炮×2  老式治疗机器人×2  灵魂虹吸×2  砰砰博士×1  炎魔之王拉格纳罗斯×1  加拉克苏斯大王×1  熔核巨人×2  卡组构筑思路:  机械跃迁者:  这张卡牌在这套卡组中起到一个相当重要的作用噢!因为这套卡组中基本都是由机械类的卡牌组成的!他的卡牌效果相当给力!虽然说只减少了1费!但是大家可别小看了这一费!有时候可是能起到相当关键的作用的!这算的上是最强的一张中立机械卡,每一个机械卡组都可以带两张,不仅身材很标准,还能帮你省水晶,你可以跟上一个机械雪人或是硬币+机械迁跃者然后接蜘蛛坦克,这样你的优势就非常大了。  召唤传送门:  术士的一张神卡牌!虽然说出场率非常的低!但是只要上场站住了场!效果是非常大的!低费上高费随从简直不讲道理!以前小编就被一个带着这张卡牌的术士打崩过的!而且在这套卡组中配合机械跃迁者!基本上完全可以0费上机械仆从了!这么爽的一套铺场Combo简直无情!  强化机器人:  乍一看4费怪2费的身材,还是紫卡,貌似特效也不是特别稳定,怎么看也不是一张适合构筑的卡牌,反而更适合娱乐卡组。然而仔细考虑后就会发现,讨论这张卡的特效值不值2费是毫无意义的,尤其是动物园铺场之后,无论有助抢血的风怒还是有助交换的圣盾,都不是单单2费的价值能够体现的。此外,这张卡或许在巨人术卡组中也能够占据一席之地,圣盾的巨人用于交换,嘲讽对于手牌术也是个不错的属性,风怒巨人的爆炸伤害更是瞬间爆表,使对手在中后期完全没办法计算斩杀线。  机械雪人:  神卡。作为4费的中立卡,4-5的完美身材,有亡语,有机械属性,还要多强?绝对的五星级神卡。中期站场绝对不怂对面!对面想解也是非常不容易的!配合这套卡组机械跃迁者和召唤传送门!基本可以超低费登场!绝对超值!  邪能火炮:  邪能火炮的异能应该是光环,只要场面上有非机械随从就触发,不分敌我。这倒是很符合术士专属随从暴虐、嗜血的风格。感觉动物园机械化之后可以考虑带上它,但是如果己方也有非机械随从,就有可能会坑自己。所以带还是不带,还是要看后续新卡是否有能够继续进一步的配合。因为这套卡组中基本全是机械仆从所以带上他绝对没有错的!  这套“邪门的开门火炮术士”卡组的核心思路就是利用召唤传送门和机械跃迁者来站场!只要这两张卡牌出现在场上!所有的机械随从都将是0费就可以登场!相当暴力!想想0费能上相当多的机械,这酸爽简直不敢相信!而且这套卡牌还有点像巨人术士!但是他又不是以巨人为核心来打的!而是利用茫茫多的机械仆从铺场取胜!前期可以利用机械跃迁者的卡牌效果,1费上吵吵站住场面!前期看起来很像动物园!这更好的让对手看不懂你到底属于哪个流派的!中期传送门上场继续减费用!然后一波铺满场面!后期利用熔核巨人铺场!然后配合强化机器人武装风怒一波带走!虽然说几率有点小,但是也不是不可一试的!还有一个套路就是大螺丝的老套路啦!在这也就不多说了!逆风局的时候大王关键时刻还是可以救你一命的!这套卡组总体来说有点非主流!不过娱乐起来还是很有意思的!主要还是看脸的卡组!好了废话不多说快去组建自己的“邪门的开门火炮术士”卡组征战沙场吧!
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老夫还有杰克逊! 标准模式宇宙术攻略
14:53:27 条|来源:多玩论坛|作者:忘却时雨||
多玩论坛玩家 忘却时雨 带来的标准模式宇宙术卡组及攻略。
  本攻略由多玩论坛玩家 忘却时雨 发表,已收录进【】,转载请注明出处。【】
  之所以题目重点突出&&二字,是因为现在各种古神体系泛滥,似乎一时间遮盖了原本的光辉。
  然后楼主再尝试多种古神体系(克苏恩、恩佐斯)的宇宙术之后,再尝试了完全无古神体系的宇宙术(以大王为核心)。结果发现,这种无古神体系的&标准&宇宙术在当前环境来说,其实会比古神体系的宇宙术更加稳定(注意不是说更极端的强,运气好的时候,克苏恩和恩佐斯的一波暴发的确更强,但不够稳定)。
  目前楼主在标准赛里,用这套&标准&宇宙术又成功用假期里短短一天来点时间走到了5级(插播点题外话,楼主时间一直很紧,每次就只求拿个宝箱,对慢慢熬上实在没动力了。再来传说也没啥新奖励,而且对运气要求及时间要求都太大,所以只好作罢,如果因此看官看不上这套牌,那只能抱歉了&&)。
  自觉套牌强度大约在T1、T2之间,面对当前环境的T1套牌胜率都有50%,对T2套牌比较明显地克制,所以喜欢套牌的牌手应该会喜欢这套牌。
  废话不多说了,下面先上牌表,再进行解析说明。
  这套牌因为是宇宙术,而且非古神体系,所以包容面非常广,可谓各种优质单卡的结合~
  死亡缠绕&&依然优质的1费点去除,虽然现在1血随从已经较少(用最多1血随从的各类套牌沦为T2乃至T3行列),但是补刀和过牌效果还是非常灵活。尤其是补刀方面,目前经常遇到各种法术解剩1血的尴尬,此时1费的死缠就是不二选择。
  力量的代价&&以小换大的好东西,相当于1费打4的单体去除(这卡很少用来打脸)。另外配合暗影烈焰、女王也依然是其灵活性的最好体现。
  暗影箭&&暗色炸弹退环境后,暗影箭再次成为宇宙术单体去除的优质选择。3费打4刚好能解掉目前绝大多数2~3费的关键性随从,配合死缠还能解的315(这卡比较BT,估计未来会削),虽然小亏节奏,但依然还是很重要。
  灵魂虹吸&&没了王牌(5费的王牌真心太难用,可能也因为这样,的477才如此逆天,这估计又是一个要被削的卡),解大怪的重任就落在这一张卡上了,所以一定要谨慎使用。另外现在这牌回3血的价值也变得大了一些(老司机没了),当然配合古加尔卖3血抢占节奏优势也很值得。
  恶魔之怒&&说实话这牌在当前环境来说效果并不太好,但无奈宇宙术也没别的多余AOE,这张牌还是得用。配合死缠乃至小鬼首领,勉强能解掉部分铺场的随从。不过面对当前铺场随从血量越来越高的现象,只能说是一个无奈之选。当然在针对某些讨厌的2血随从时(如飞刀、学徒等),当个单解也还能接受,或者就是当作3费打2的补刀解大怪。
  地狱烈焰&&当前环境来说,4费打3的AOE清场都解得不够干净(要么继续是铺场的亡语横行,要么就是血量太高),所以也难怪上面说得恶魔之怒越来越尴尬。不过如果它和恶魔之怒同时再说,3回合恶魔之怒,4回合地狱烈焰的连续两次AOE还是非常给力的,虽然损失两回合节奏,但的确能搬回局势。当然和恶魔之怒一样,现在地狱烈焰也有时候会用来单解一些很讨厌的3血随从,或者当作4费打3的补刀解大怪。
  暗影烈焰&&依然是最好用的AOE之一,尽管铺场随从血量提高,但暗影烈焰在配合得当时,效果依然拔群。和古加尔、女王、力代的搭配是目前最常用的情况,一旦完成一个小COMBO,就能瞬间扭转局势。
  扭曲虚空&&现在变速套牌越来越多,中后期还被铺场的情况也屡见不鲜,尤其是恩佐斯体系的套牌,那个一波铺场几乎就在劝退,这时候唯一能救场的就是这个特效爆棚的黑洞了。另外有时候,8费当一个单解,解掉一个关键的大怪也非常重要,谁让现在大怪都非常厉害了呢(论王牌削弱后的连锁效应)。
  末日降临&&最初预览大家并不看好这张牌,但实际上楼主尝试下来,它完全可以当第二张扭曲虚空来用。虽然高2费不能配合大王变身后的技能,但是毕竟是一个硬清场,算是套牌最后的保命利器。至于暴牌的担忧,基本多余,宇宙术到中后期手牌并没有想象中充裕(如果还很充裕,只有两种可能&&前期卡手,此时基本无力回天;面对慢速卡组,那么根本不慌不忙,就算末日降临当单解也无所谓)。
  日怒保卫者&&董大师退环境后,嘲讽的重任就交给两个架盾随从了。日怒就是其中之一,哪怕是单架一个随从,也尤为重要。架起两个嘲讽的话,那就非常赚了(当前环境沉默极少,除了萨满,嘲讽几乎是换解牌或者拼随从)。
  阿古斯防御者&&两个架盾随从之一,+1/+1只能说是甜头,不过偶尔可能就是少这1攻去进行随从交换,所以聊胜于无吧。关键还是在于造嘲讽,一到两个宝贵的嘲讽比什么都重要。
  憎恶&&其实在董大师出现前,这个嘲讽随从楼主也用过。544的身材只能说只足以抵挡一次3费及以上随从的攻击(低于3费的随从必须要配合BUFF才能交换,否则一般能1换2),所以可以看作其实是一个3费4/4的嘲讽,外带一个全体打2的AOE。楼主前面就说了这个环境铺场随从血量偏高,这全体打2就尤为重要。就算对面场上随从没有被这2打死,但下回合自己用个恶魔之怒、地狱烈焰,也基本足够清场了。比起拥有更多高质量嘲讽的小德或者克苏恩体系的双子皇帝,这个嘲讽随从身材是显弱,但AOE的灵活可用性却让它在不少方面也很可靠(楼主没用母牛代替,高1费换1血和圣盾没有想象中给力,反而憎恶的AOE经常能解决场面,让敌人进退维谷)。
  酸性沼泽软泥怪&&小软依然是白卡里最优的万精油,232裸下不亏,遇到动物园交换个1费随从加BUFF也算有价值了,而且还能看死法师、萨满、的一些前期随从(如法师学徒、穴居人、北婊)。表面上亏1费的交互,实际上为宇宙术争取了时间。然后,它在面对目前数量并不少的、、萨满时(骑士似乎隐藏了,楼主只遇到寥寥几次&&),破坏武器的作用就极为巨大了。
  年轻的酒仙&&楼主曾经的宇宙术就一直用着小熊猫,因为套牌里战吼随从非常多,所以小熊猫非常有用。另外小熊猫还能用来救下一些残血的大怪,以便进一步为敌人制造压力。
  黑市摊贩&&这既是前期可用的站场小随从,能交互绝大多数1~2费随从。同时又是一个关键的炉石型导师(发现机制基本算是炉石里的导师,因为找固定费用,而且优先是职业牌),能找到的关键牌有死亡缠绕、力量代价、腐蚀术,这几张都是非常棒的选择。差的时候,选个能用的1费随从压压场,提供一点场攻也不算亏。
  破法者&&猫头鹰不可用后(这牌比王牌还悲剧,王牌属于使用后卡手率大增,而这牌属于直接不可用),破法者是最优质的公用沉默了。作为宇宙术体系,沉默是无论如何都需要一个的。遇到女王、老佛爷(这个虽然少见了,因为隐藏了&&),甚至部分亡语体系带血蹄时,没沉默会是很痛苦的事(顺便一提,因为沉默减少,很多卡组连破法者都不带,直接放弃所有沉默,所以楼主自用女王裸下变得很舒服了,大多数时候等于6费清场&&)。
  百变泽鲁斯&&这张牌很适合宇宙术体系,虽然随机性很大,但宇宙术并不缺少手牌,当它在手的时候,只需要慢慢等待变成一个刚好很好用的牌。有时候是压场随从,有时候是救命的治疗,有时候是关键的嘲讽,有时候是具备威胁的大哥&&对于宇宙术而言,这张牌就是给了套牌一个无限可能的契机。反正不用它,也不会亏哪里去,偶尔用了,还时有奇效(楼主用它变出过不少好东西,还有一次变个212战吼+2攻,帮助场面随从交换一个大怪,也是一个翻盘关键)。在找不到一张更通用的牌放进宇宙术体系前,楼主会继续用这张无限可能的小家伙,体验后你绝对会爱上&&
  大地先知之环&&标准333加治疗3血,依然是最经济实惠的治疗随从,不多评价了。
  零食商贩&&老司机走后,煎饼侠就顺利上位了,缺点在于加血少了一半,但优点是站场能力加强,且低了1费。其实在配合小熊猫时,回的血也挺可观的。
  邪教药剂师&&虽然这张牌有卡手的风险,但是目前铺场卡组太多了,楼主统计过,让他加6血其实很容易。当然如果手牌过于充裕,用他加2血也勉强(与其留着卡手,不如用来交换场面)。总之,肯定不如老司机,但作为缺少治疗的当前环境而言,他还是有一定必要性的(其实不只因为缺少治疗,连嘲讽都紧缺了,那么这个治疗就更加宝贵了)。
  雷诺杰克逊&&宇宙术成立的基础,不多说了&&
  阿莱克斯塔萨&&老司机走后,红龙女王一口喷得救命又变得很重要。而且走了后,现在除了的变态一波法术斩杀外,15血的恢复量还是足以抵御后期敌人的一波暴发(尤其是面对克苏恩,相当于就是30血让克苏恩喷,经常能救命)。当然偶尔用来斩杀对手,也不无可能。总之就是红龙女王迎来了第二春&&
压场及威胁
  小鬼首领&&黑石山为带来的最优势随从了,算是一个难能可贵的不逗逼恶魔。不过面对现在3~4费随从偏高的血量(越来越多4~5血),2攻的缺陷越来越明显。好在小鬼首领压场的主要作用是为我方各种去除补刀,并不求它自己就去完成各种优秀交互。所以,小鬼首领依然是宇宙术前期最好的站场随从。
  暮光幼龙&&随着沉默的减少,手牌龙也迎来了第二春,1换多是常有之事,不多提了。唯一注意遭遇萨满建议不要起手保留,否则吃个震击就崩盘了&&
  希尔瓦娜斯风行者&&女王依然是最强力的压场随从之一,还能配合力代和暗影烈焰,而且正如前文提到过了,沉默减少后,女王几乎等于一个6费清场。
  索瑞森大帝&&基本上楼主把他理解为战吼所有手牌费用-1,然后一个5/5的站场随从。如果在对方空场时候出,那么就会赚很大。如果对方一回合还解不掉,那就赚得彭满钵满。总之,大帝依然是炉石中6费曲线三巨头之一(另二就是女王和雷诺)。
  古加尔&&一定程度上,古加尔代替了砰砰博士的位置。7费进场的主要作用在于站场,卖一点血用一个暗影箭、暗影烈焰、灵魂虹吸解掉对面的站场随从,换成自己放站个7/7,顿时达到了当今炉石里少见的返场情况(小鬼爆破已退环境)。当然缺点就是手里没法术的时候,单用这张牌有点小亏。不过由于王牌几乎绝种,所以空场7费出个7/7的作战傀儡也不是不能接受(再提一次,可想而知,萨满的477多么变态&&)。
  山岭巨人&&红石头不可用后,白石头成了宇宙术的巨人首选。4费出个8/8其实挺给力的(对比下萨满477目前的境遇就知道了)。
  炎魔之王拉格纳罗斯&&大螺丝又一次变成最好的大怪之一(除了几个古神外,大螺丝数一数二,都是因为没有砰砰博士这个对比了)。作为宇宙术套牌威胁的维度,大螺丝又很值得一用了。
  加拉克苏斯大王&&大王是宇宙术最后一道保险,既是回血,又是威胁,还是一个9费打3,总之就是好用&&哪怕是古神体系的宇宙术,依然不会放弃使用大王。目前来看,职业卡中,术士的大王、法师的大法师、骑士的老佛爷、战士的吼爹依然是翘楚&&
  以上就是套牌组成的详细分析。下面简单谈谈对局优劣情况:
  1)面对动物园和疯狗萨靠的就是看能不能抓到足够多的清场和治疗,运气成分偏高,平均胜率就在50%左右浮动。
  2)面对萨,只要能顺利解掉477,基本问题不大。然后还有节奏法因为斩杀线不高,用好红龙等治疗,保持血线,同时逼迫对手交法伤解随从,那么自己就有很大机会获胜。对这两套牌胜率都是60%左右浮动。
  3)面对、、克苏恩战,以及各种牧师,因为其对手套牌运作偏慢,很容易落入己方节奏。只要自己不要连续太多鬼抽,那么胜面还是很大。胜率都在70%左右浮动。
  4)面对预言要隐藏,实际上崛起的盗贼,无论是还是恩佐斯贼,胜率不太高。盗贼这两套牌都算变速体系,前中后前威胁都很足够,还具备高斩杀或瞬间劝退的铺场,这对宇宙术的牌序要求极高,不是靠找几张关键牌起手就能解决问题的。评价胜率在40%左右。
  5)最后最难战胜的就是冰法的一波斩杀,胜率30%左右,胜的时候都是对手没凑齐组件,被我疯狂抢血打败(这时候很多功能随从都不管不顾的裸下站场了)。
  6)其余一些非主流牌组,如、骑士、猎人的各种套牌,只要不被出奇制胜,胜率还是能保证。由于遭遇不多,样本较少,而且输都输在意想不到的点上,所以虽然统计上胜率只有50%,实际上楼主认为多较量后可以达到60%乃至以上。
  最后,所有喜欢宇宙术的朋友都可以尝试一下。虽然楼主现在已经没耐性再上传说,不过套牌强度还是肯定保证的(给朋友试用后,都说不错。部分有功夫冲传说的朋友,也已经把楼主这套牌当作冲级时一套工具卡组&&)。
  话说新版那些所谓的降速,其实并没有,只是说针对后期的东西减少,让大家拖到后期后,不至于拍出的威胁被对手轻易化解了(归功于沉默和王牌的大削弱)。
  至于斩杀方面,楼主觉得暴雪还有待继续调整,目前某些斩杀体系还是不太合理,楼主预言,继咆哮德之后,冰法和奇迹贼的高斩杀将会是一个极为值得关注的危险点。
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class="btn">[与更多人共享]正文新赛季已经开启几天了,不知道大家天梯排名冲得怎么样了,在这边小编为大家推荐一套天梯冲传说卡组——巨人火车王大王术,优势的清场AOE和点杀,让这套卡组在天梯胜率一直很不错,一起来看看吧,更多精彩攻略请继续关注要我玩炉石传说。
炉石传说正式赛季已经到来,在这边小编为大家推荐一套术士卡组,这是一套中后期卡组——大王术,大王术士在面对任何职业的时候不会落在下风,优势的清场AOE和点杀,绝地大翻盘的加拉克苏斯大王,话不多说一起来看看吧。
大王术士卡组详情
法力消耗0:灵魂之火×2
法力消耗1:力量的代价×1 死亡缠绕×2&
法力消耗2:上古看守者×2 日怒保卫者×2 疯狂的炼金师×1 铁喙猫头鹰×2
法力消耗3:大地之环先知×2 王牌猎人×1
法力消耗4:冰风雪人×2 暮光幼龙×1 火车王×1 地狱烈焰×1 暗影烈焰×2 阿古斯防御者×2
法力消耗6:灵魂虹吸×2
法力消耗12:山岭巨人×1&
法力消耗20:熔核巨人×2
我觉得大王术士在面对任何职业的时候不会落在下风,大王术士是控制套牌中非常另类的一种它有巨大的手牌优势强大的终结生物,优势的清场AOE和点杀,绝地大翻盘的加拉克苏斯大王,看上去十分的完美,但是在冲击天梯的时候会遇到各种套牌所以如何进行构组是非常重要的。
我的版本中每1张牌我都考虑过它存在的目的,我的版本可能在KOF中不够好,但是在冲击天梯的过程中我觉得还不错,我一天时间冲到了9级,决定跟大家聊聊这套大王术士。
灵魂火2张:作为0费的去除虽然会弃掉一张手牌但是在节奏就是一切的炉石中术士有着强大的手牌优势,所以弃掉一张牌不太关键(当然如果弃掉了大王就悲剧了)
力量的代价1张:配合火车王让大王术士在巨人战场后的一个回合拥有能够秒杀对面的能力,更可以配合小生物加暗影烈焰解掉各种大生物。
死亡缠绕2张:我越来越喜欢死亡缠绕了在生物互换之后总有残血生物存在那么死亡缠绕就会让对方十分的难受,同时也可以解掉许多烦人的1血生物比如年轻女祭司等。
地狱烈焰1张:因为在现在的环境扫3点基本不能够做到清场了,但是它可以作为一个收拾残局的手段,必要的时候开能为火车网开路秒杀对手但是没有必要带两张在手里。
暗影烈焰2张:这样牌是大王术士的扫场核心配合各种巨人单方面的清场然后建立自己的生物优势,在暗影烈焰之后就会出现攻守互换的情况,暗影是大王术士能够存在的一个重要因素,再强大的生物在暗影烈焰面前也只能选择下场。
灵魂虹吸2张:这张牌就不用做解释了,最强的去除之一还能够获得生命,为大王术士的控制思路提供了良好的除去。
加拉克苏斯大王1张:不解释了,大王术士么,没有大王怎么能叫大王术士。
上古看守者和日怒看守者各2张:也不用解释了,大王术士前期的重要防线,日怒守卫者也是后期巨人最好的架盾生物,价格低廉,物美超值。
疯狂炼金师1张:在钓鱼哥消弱之前炼金师肯定能够在每次比赛中找到目标,现在钓鱼哥少了,但是动物园术士现在的持盾护卫变成了一个更好的目标,萨满的图腾也是非常好的选择,而且如果你的巨人受伤了那么你用炼金师将它攻防换一下,先保证不死,然后在沉默一下那么一个新的巨人就会摆在你面前了,我曾经用这招将觉得安全的对手一回合秒杀。
猫头鹰2张:最主要的就是沉默自己的上古看守者,2回合看守者,3回合沉默相当于你上了一个2费的雪人。在没有大工匠之后猫头鹰也担负着大工匠一半的职责。
大地之环先知2张:加血手段,大王术士在后期需要生命在来进行更好的过牌,还能让自己的生物在生物战中存活下来。
王牌猎人1张:对付镜像和天梯中出现频率最多的橙卡大螺丝,4攻的身材还能让牧师绝望。
冰封雪人2张:身材非常好的过度生物,比起暮光龙来说不怕沉默,在生物的对攻战中起到了主要是作用。
暮光幼龙1张:前期身材非常夸张的生物,但是非常怕沉默尤其是萨满的大地震击,而且到了后期并不稳定,所以只是带了一张。
火车王1张:终结手段之一,也可以配合暗影烈焰清场,给对手的1/1生物可以让死亡缠绕的利用率提高。
阿格斯防御者2张:主要防御手段,架盾的作用非常明显,绝对不裸出。
山岭巨人1张:前期的终结生物,在第四-第五回合登场的话会打乱对手的节奏,改变攻防的形势,但是后期会卡手,所以只放了一张。
融核巨人2张:后期的终结生物之一,后期的终极防御生物,也是能够逆转局势的主要生物
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