狼人杀预言家验人顺序,9人局,预言家可以不跳吗

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我感觉狼人杀为什么这么多铁律规定什么身份不能跳预言家
这个游戏不是只打一盘,看到很多说长老跳预言家也不好什么的。这样的确对好人有利,但不是把自己当狼的后路都断绝了吗?就像当好人时发言义正言辞,巴不得都亮身份了,但你当狼时怎么玩。这个游戏不成文的规定越多,狼人越难打,娱乐性也越差
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三国杀为什么反贼要杀主公,又不是只打一盘,你当主公的后路都断了啊
你当狼时愿都跳,那你当好人时呢?好人,狼人比例在那摆着呢,风口总朝人多处刮。
你这话说的逻辑就不对
就看你以什么心态玩这游戏了 就从纯娱乐的角度来看 多点暴民 把真预言家投出去 那是相当的high 但是为了增加胜率 你不按照套路打那就不行了
神牌当然要用自己的优势了,不然给你预言家你啥都不报人家不票死你才怪狼人的打法就是有针对性和多变性
你拿神说话义正严辞,你拿狼不能义正严辞吗?道理都是一样的。你只要不漏嘴,说的有理有据就可以了
你这不是在误导真的预言家吗?有可能还会浪费一轮验人
狼人也巴不得神都亮身份玩呢…
楼主,你说狼人难打,这话是对的,但是你逻辑完全错了。狼人之所以难打是因为狼人是少数,是弱势群体要以少打多,所以狼人希望大家都乱跳出来,让好人自相残杀,狼人趁火打劫最容易赢。而楼主竟然说长老跳先知,对好人有利,还断绝了狼的后路,我真心觉得楼主太年轻了。
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真实的情况是这样的,如果你发言能力差,不会装的话,就会拉高整个游戏好人的胜率,你一跳预言别人就信,但你玩狼的时候就会很容易输。但当所有玩家水平在一个比较高的层次的时候,各种套路,反套路层出不穷,不是说好人根据固定模式玩就一定能赢,狼人也可以利用好人的心理去引导好人,这才是这个游戏好玩的地方
每个人都想赢这个游戏才有乐趣,好人瞎玩送狼人赢,这样赢的有意思吗,所以提高整体水平才是重点,而不是为了狼人胜率提高而在做好人的时候乱玩
屠城的话神不用非得跳预言家,你跳预言家是为了挡刀,屠城只要没人抢身份就是明神屠边可以挡刀,屠边对跳预言家的不一定是狼,注意自己的发言跟行为就行
楼主你自己没玩过狼人杀吧你这是站在狼 的角度看游戏 当然什么神都乱跳然后互相撕逼就能赢了神乱跳预言家属于乱打你觉得狼人要在好人乱打打错的情况下赢?那是狼人水准低
因为预言家是好人阵营…狼人难打是狼人的事情→_→
楼主可以去看一篇文章:狼人游戏中的动态博弈。大致意思是,并没有人这么规定,但是玩多了以后你就会知道有些打法也许对一些不熟悉的玩家用了会有奇效。但是都这么干之后别人知道怎么对付这种套路了慢慢就没人这么做了。其实这些潜规则完全没有规定不让人用啊,长老就是可以跳预言家啊,只要你想玩的开心想怎么玩怎么玩,但是如果没找到狼反而被人怀疑了被狼人污了抗了推就只能怪你自己咯,别人给你甩锅你就老老实实接着吧。这游戏好人都是没有团队的,所以都是很多疑的,不是说不能怎么怎么样,而是你这么做了很容易让别人怀疑你,如果再有狼顺水推舟,你很可能就成为第五条狼了。试问玩这个游戏当好人谁又愿意帮狼玩呢?长老这种不能自证身份的人跳预言家就等于是在帮狼玩了
玩家是充满智慧的,他们总能找到最有效率的胜利方式,现在你觉得很多不合理的东西,恰恰是无数的玩家,通过无数盘的摸索,探究出来的玩法。或许看上去无聊和不合理,但是你玩的越多,就越能发现其中的有道理之处。但是,这毕竟只是一款,游戏是让人玩的,每个人自然也可以选择自己认为正确的游戏方式,尽管未必正确
仔细看看,楼主想表达的意思很诡异。。。自己当好人时候要出来乱跳,这样自己哪次当狼人时候也出来乱跳不容易受到怀疑。当好人容易赢,所以瞎玩,增加自己当狼人时候的胜率。这种行为我理解不了
屠边局是平民舞台,第二季最后一期没看到么?3位平民预言家查杀3匹狼,真·预言家全场酱油。10人参选7个预言家(其中还有一个自称假的预言家)。
LZ说得其实很有道理。玩游戏不是就玩一局,每个人都在通过一局局游戏在其他人心中树立自己的形象。说谎永远比讲真话难。假话讲得越多漏洞越大。在做好人的时候每次都干得很好很完美,那你拿到狼的时候难度就越大。典型案例就是帮主。
神有神的打法,狼有狼的套路
知道为什么么?因为死后本来按照规则必须翻身份,但是他们不愿意玩翻身份的(杀人群族后遗症),所以才导致游戏核心机制被破坏,在此基础上因此就得不断的增加规则来增加平衡性
pdd那局就是瞎玩
今天贴吧考古队吃了什么春药。。。
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                 狼人杀版杀规则 
1版杀人数及版本:
本次版杀规则为狼人游戏基本规则。
本届为13人局遗言版:1名预言家,1名女巫,1名猎人,1名丘比特,4名狼人,5名平民。死后不翻身份,前4个死的有遗言。
角色介绍:
预言家:夜晚时睁眼,一晚可以查看一名玩家的身份。(只能查验出好人还是狼人)
猎人:如果猎人正常死亡时(被投票投出或被狼人杀害),临死前可以进行射击,指定任意一个活着的玩家,该玩家立即死掉(出局)。但是如果女巫毒死,则不可射击。
女巫:有两种药剂,一种是解药,可以救人,让天黑时被狼人杀死的人活过来;另一种是毒药,在天黑时可以杀死一个人。在整个游戏过程中,每一种药剂只能使用一次。注意:女巫不可自救,女巫一天晚上只能使用一种药剂,女巫在用完解药之后不知道晚上死的是谁。
狼人:夜晚时睁眼,杀一个人。(可以自杀或不杀人)
村民:没有任何特殊能力,夜晚时一直闭眼,睡觉。
警长:警长的身份不是通过发牌得到的,而是第一个白天大家各自发表意见之后由大家投票选举出来的。白天投票时,警长的一票以2票来计算。如果警长被杀,则警长临死时可以指定一名活着的玩家作为他的继任者,担任警长。也可以撕掉警徽,则本局内不再有警长。
盗贼:如果使用盗贼,则在游戏开始时,多加入两张普通村民。这样玩家拿取身份后,会多出两张身份,牌面向下放在桌子中央。在第一个晚上,盗贼观看这两张牌,可以把自己的身份牌和其中一张交换,此后盗贼就扮演交换过来的身份,当然也可以不交换,不交换的话,接下来盗贼就和普通村民没区别。但是,如果这两张牌都是狼人,则盗贼必须把自己的身份牌和其中一张交换,也就是盗贼必须成为狼人。
丘比特:在游戏开始的第一个晚上,指定两名玩家,这两人成为两名情侣(不限性别)。丘比特可以指定自己为两名情侣之一。两名情侣中的一个死去时,另一名也立即死去,并且没有遗言。殉情的玩家不能发动技能。
如果丘比特连的是一个好人和一个狼人,则丘比特和情侣成为第三方,胜利目标变为杀光场上剩下的所有人。
也就是抽身份时候:有以下十五张牌:预言家,女巫,猎人,丘比特,盗贼,四张狼人,六张村民。
2版杀时间及流程:
本次版杀白天:24小时,夜晚:8小时。游戏由白天开始。如出现特殊情况或游戏进入最后阶段,法官有权对时间临时做出调整并及时通知玩家。
若过半数的玩家通过QQ私聊法官申请加速,则游戏进程加速,具体时间由法官视具体情况规定。
3角色与身份的分配:
游戏开始之前,法官将会制定本次版杀主题并随机生成玩家的角色与身份。然后法官会通过QQ等联系工具私下发给玩家的角色帐号与身份。此后,一些特权行动与游戏相关消息会由法官与玩家通过QQ私聊沟通。不允许玩家之间私聊游戏剧情相关内容。之后游戏正式开始。
注:狼人4人共群,可以在小群里讨论战术。
第一天白天为换马甲在报道帖中报道的时间,不投票。
每天晚上狼人集体讨论可以杀一个人,而预言家可以查验一个人的身份,由法官告知他们所验的人的身份。然后法官会通知女巫今天晚上死的人是谁,女巫决定是否使用解药救人或者使用毒药毒人。
(如果剧情需要可以私聊200字以内演绎的杀帖私聊给法官。)
第二天白天竞选警长。之后发表夜晚结果。
而夜晚死亡的人则由法官通知,给法官提供遗言。法官会发表讨论帖并且告知前一天晚上死亡的是谁,以及他的遗言。夜晚结束即进入白天。(死亡的玩家不允许再讨论发言)
而白天则由大家在讨论帖中回帖讨论,并且在投票帖中投票。投票时间截止后,法官将统计投票,宣布获得投票最多的人将被公投出局。即刻进入夜晚。(若玩家无法在规定时间内进行投票,允许玩家以其它方式联系法官请求代投。)
注意:每个人每天投票一次,改票最多一次。
特殊:自爆:狼人可以在白天任何时候自爆,并可以指刀,则该狼人立刻出局,游戏即刻进入黑夜。
4胜利条件:
预言家,女巫,白痴,猎人,村民一起投票公投出所有狼人,或者狼人集体讨论交刀投降即为好人方胜利,狼人杀光所有的带身份的好人(预言家,女巫,猎人,白痴)或者所有普通村民,即为狼人方胜利。(即屠边规则)
5违规判定
因为对规则不熟悉而导致的首次违规行为,给予善意的公开提醒。若情节显著轻微不影响场面或游戏进程的,可直接给予私聊提醒。
提醒一次后仍然明知故犯,或无需尺度即可判罚的行为,可判违规。
违规累计两次的玩家将被罚下出局。
【阵营作弊】
严重的故意违规,以破坏游戏正常进行为目的,破坏游戏秩序的行为由法官自行判断。版杀结束后对阵营作弊的玩家做道德评估,记作恶意违规,并由违规帖单独记录。
【阵营判负】
累积两次阵营作弊的阵营将被直接判负。
判罚范围包括一切与版杀游戏相关的讨论贴、投票贴、规则贴,包括一切普通话、方言、密码、外国语言、音近、形近、以及明显的通配符。
1、称谓与叹词(无论有无明确指向性,都将判罚)
(1)禁止使用与性器官、某些敏感身体部位名词有关的称谓或感叹
(2)禁止以下流动词称呼玩家或表达感叹
(3)禁止侮辱性动物名词称呼玩家或表达感叹
(4)禁止以侮辱性伦理关系、侮辱性亲属问候句式作为称谓或感叹
此类发言由法官主观判断发言者的感情色彩,可公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。
2、侮辱性评论
(1)禁止嘲讽或贬低玩家的智商或人格,其它人身攻击言论以受害者主观感受为准
此类发言由法官主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒、公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。
3、发誓与诅咒
(1)禁止明显的发誓、诅咒句式
(2)禁止以生命安全、人格、信仰、揭秘、判罚、投降作为担保或作为威胁的言论
此类发言由法官主观判断发言者的感情色彩,可不予提醒、私下提醒、公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。
(1)禁止明显的提及、互相暗示或自爆马甲
(2)禁止提及过去场次
(3)请关闭一切可能暴露你马甲的功能,例如地理位置共享等。
此类发言由法官视情节轻重,可不予提醒、私下提醒、公开提醒、也可直接判作违规。
(1)单个讨论日不足五贴、或连续三个讨论日均不足十贴
(2)第五天(不包括第五天)以前的任一讨论日未投票
(3)必须行使特权的角色未在规定时间内行使
此类行为直接记作一次违规。
6、发贴与诈尸
(1)禁止在游戏期间已出局角色在讨论贴或投票贴中发言或投票
(2)禁止玩家在游戏期间使用头像、签名档透露信息
(3)禁止玩家在游戏期间使用游戏账号在版杀游戏相关的讨论贴、投票贴、规则贴、灌水贴以外的贴子中发言
(4)禁止玩家自行删除除无心串号以外的发言
(5)禁止玩家使用楼中楼功能回复除了@人与修改错别字以外的发言
(6)禁止玩家提及法官
(7)禁止玩家提及除“有事”、“吃饭”、“睡觉”以外其他涉及现实生活方面的发言
此类行为由法官视情节轻重,可公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。
(1)禁止在除树洞以外的游戏相关贴内贴出、伪造或变造QQ、站内信息、树洞记录以及网址
此类行为由法官视情节轻重,可公开提醒、也可直接判作违规或阵营作弊。
(1)禁止两名或多名玩家使用同一账号或QQ号交替发言或投票
此类行为直接记作阵营作弊。
(1)禁止利用场外信息或不正当手段获得游戏剧情、证明身份,在游戏过程中,请对自己扮演的角色与身份保密
此类行为直接记作阵营作弊。
(1)法官认为违规的其它行为
补充说明:
规则不完善等引起的任何争议均以法官判罚为准。
在游戏进行中出现问题,法官决定为最终决定,法官有最终解释权。如需投诉法官的不当判罚,必须等该版杀结束后进行。
如果以上条款含有未尽事宜,一切以法官当场解释为准,法官等版杀结束以后可向法官或者版主申请补充条款。
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预言家上警警徽流是从15年开始流行的打法,最开始是在9人局流行,逐渐拓展到12人局。随后狼人开始流行首轮悍跳,很多朋友都不喜欢悍跳,几天就来给大家解释一下,为什么要悍跳……
编辑:二先生发布时间: 16:26
狼人杀各职业攻略教学
  预言家上警警徽流是从15年开始流行的打法,最开始是在9人局流行,逐渐拓展到12人局。随后狼人开始流行首轮悍跳,很多朋友都不喜欢悍跳,几天就来给大家解释一下,为什么要悍跳。
  假设狼人不悍跳,一个可能的开局流程是预言家上警-首验-二轮被刀被救-三轮警徽。 预言家可以查看三轮身份
  假设狼人悍跳,一个比较好的结果是一轮预言家拿不到警徽-二轮被刀-二楼狼人假跳预言家被出
  相比之下,狼人用一狼加一金水换两个验人信息,在9人局人少很值,但在12人局是这样的。
  12人狼不悍跳基本就等输,除非好人鬼打鬼。
  狼人不悍跳就是一个平推局,你说预言家最少验到2人信息,加上桌面上有些明了的好人,加上预言家自己,几乎一半人明好人身份,狼人再怎么藏也藏不过几轮就全部暴露。
  但悍跳了就不一样也乐趣多了,好人总有站错边和分析错,但真预言家可以用逻辑理据劝服好人,狼人则可以迷惑好人找抗推牌或冲票票预言家,这样的情况下,变化就多很多了。
  狼人不悍跳,怎么赢?
  只有一个情况,真预言家2晚都验金水,2天都推好人走,狼人才有机会赢,否则的话,我不知道狼人怎么赢。
  或者女巫毒了好人,猎人毒了好人,在场单预言家,好人都基本可以裸打了,还想什么呢?验1推1,验1推1,多简单呢。
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狼人杀教你如何分辨真假预言家
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  大家好,我是幸福! 可能有很多朋友不认识我,也或许有部分狼人杀玩家知道我!不过这些都没关系,因为我是给大家带来福利的!本人思考多日,决定还是把自己多年狼人杀的经验分享给LM吧所有的狼人杀爱好者。
  接下来想说的事情就是本人分享多年狼人的经验完全是自己喜欢狼人这款游戏,也希望广大热爱狼人杀的游戏爱好者能够得到进步,提高这款游戏的整体水准!(大神们可以忽略这句)
  在正篇开始前最后说一个严肃的问题,想玩好狼人这个游戏,一定请广大玩家端正自己的游戏素质和态度,对于一个发言游戏,尽量不要贴脸发言,不要做作发言,还有就是不要眼!要用更多的逻辑去征服一起玩的朋友,最后多说一句,想要得到别人的尊重,一定先要懂得尊重自己!!!好了,P话说完了,下面开始吧~
  前言:
  预言家是一个孤独而高贵的身份牌,为什么这么说呢?因为预言家是一个人在战斗,是一个没有团队的神牌,是天生就要面对N张狼牌的身份!最最关键的是每局狼人杀游戏的逻辑基点都是从一张预言家而起的,所以判断真假预言家是每个狼人玩家最最基本的,也是最最重要的!
  !!!首先我很负责任的先告诉大家,狼队不悍跳,游戏输一半!!!
  那么问题来了,如何判断真假预言家呢?(此处预言家和悍跳狼人结合起来一起讲)
  根据本人多年的经验,判断一张真假预言家要看以下几点:
  1.预言家和悍跳狼牌警上警下的发言好坏
  1)预言家和悍跳狼牌发言的工整性
  第一点是基本功,发言需要长久的练习,这里就不具体说了!
  2)预言家和悍跳狼牌所留下的警徽流逻辑是否合理
  这一点非常重要,因为作为一张预言或者是悍跳狼留下的警徽流逻辑一定要靠谱!
  (何为靠谱?举个简单的列子,你把警徽流留下第一天选警给你的人身上是很不靠谱的)
责任编辑:娃娃头
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