为什么7.1毁灭术伤害回归之源的伤害比不上光之左轮的伤害

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nginx/1.2.0《恋战》下载
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配置要求操作系统Win Xp/Win 7/Win Vista运行环境&=DirectX 9.0CPUIntel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+内存2 GB显卡GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870硬盘4 GB《恋战》是由尚游游戏研发的一款MMORPG游戏。以欧洲中世纪为背景,玩家将作为龙族的后裔,通过与每一个NPC和BOSS的故事渊源,去揭开身世之谜,寻找兄弟同盟,推翻帝国强权。游戏引入了3D电影后期技术,打造了立体的游戏画质。
恋战游戏背景
《恋战》的游戏背景发生在16世纪奥加帝国统治时期,相传成立奥加帝国的奥加尔人与恶魔签订契约,恶魔派邪恶的巨龙“门”帮他们夺得政权。在那一场浴血的战役中,奥加尔人的头领骑着那头邪恶至极的巨龙,屠杀众生,血染大地,幸而人们的英雄,神秘的半龙人女巫阻止了“门”屠戮的步伐,但依然未能阻止凶蛮的奥尔加人,奥加帝国统一大陆,将古通大陆改名为“奥加大陆”,连年横征暴敛,坐拥控制世界的权利和财富。使宗教、法族、蛮族结成联盟,欲推翻帝国暴政。但他们也在等待,传说中那一位不惧地狱之火的勇士,他将率领联盟,唱响复仇战歌,将对情谊的爱和对强权的恨化作心中的力量,刺穿巨龙的心脏,带来新生。 恋战势力划分
龙族这是一种具有神力的史前巨兽——龙,早在史前他们就掌握着世界的霸权,经历波班、莫谛和皮亚西娅、阿里乌斯的统治时代后,逐渐衰落下来,人类逐渐掌握了世界的霸权。直到到纪元530年,一条邪龙“门”破壳而出,它天生的霸主,它与奥尔加部落签订契约,一统古通大陆,成立奥加帝国,将古通大陆改名为“奥加大陆”。致古通大陆的人民于水深火热之中。王国联盟王国联盟即为奥加帝国所统一帝国联盟。奥加帝国是由奥尔加族在长久的征战中建立的。 曾经奥加尔的首领与巨龙签订契约,帮助其统一了奥加大陆。王国的组成包括奥加帝国、铁岩城、暮冬城和左轮城。但是除了奥加帝国外,其他王国联盟统治都比较松动,在奥加帝国日益的腐败中,政权有所动摇。月氏族月氏族是在帝国长久暴政下延伸出来的杀手集团,进行对帝国皇亲国戚的刺杀任务。而血巫的儿子与其失散后,逃到月氏族,被月氏族头领收养。到主角那一代时,主角已成为月氏族四大首领之一。守护者守护者是血巫亲自指定的龙族“血法之源”的守护人-米拉。她带着“血法之源”逃到波林村,并将龙蛋供奉在村中,她与主角在波林村的突然相遇,开启命运之轮。 恋战职业介绍
狂战士作为奥加大陆上最古老的种族,鲁特族战士有一项上古传承的仪式“浸血仪式”。所有鲁特族战士必须通过这项血的洗礼才能够正式成人。被授予仪式的人需要击杀密林中99只凶猛牛头兽,将其储存起来。仪式上需要用这些血浇灌身体,并保持这种浸血状态7天,才能从巨龙皮娅西娅的祭坛处得到毁灭之力。职业定位:近战,物理,战士技能灵兽召唤:爆发技能,增加造成的伤害,但同时也承受额外的伤害。野蛮冲撞:位移技能,迅速移动到目标身边并使用定身技能。致命重击:单体爆发技能,对目标造成巨量伤害。旋风斩:对所有靠近的敌人造成伤害。风行者集树木、草地、花儿、昆虫等自然原力,在脚下形成阵阵轻风,在世界中快速行走,难觅踪迹,这是每一个鲁特族精灵的骄傲。虽然同为蛮族,但他们对鲁特族蛮人的看法简直可以说是轻蔑。他们崇尚优雅,柔和,并喜欢狩猎于无声之间。职业定位:远程,物理,弓手技能箭势加速:攻击前必施展技能,攻击加速潜行:突围技能,让你瞬间消失在敌人眼前。一段时间内隐身并提升移动速度蓄势之箭:超远距离大招攻击,看准时机使用可造成大量伤害致敌方于死地退避三舍:逃命的好招。后跳并击退敌方,并造成减速,距离越近减速效果越好圣骑士奥加大路上,有一群人在梵督教教主的带领下,虔诚地信仰着神。希望神之光芒能笼罩大地,唤起人们纯洁的心境,以求和平。而这一群人中,强壮而锻炼体质的人成为了人们口中的骑士。百花骑士团是他们的代号,所经之处,必带来和平。职业定位:近战,物理,肉盾&技能&不屈的意志:可使你的生命值上限比例上升,成为真正的守护者信仰之光:被攻击时,可对附近敌人造成反击伤害圣光障目:降低周围3个敌人的移动速度,拖住他们罪恶审判:开启这个技能15秒后,可对周围人反弹伤害这15秒之内所承受的20次伤害的一部分,不是不报,时候未到祈祷者督教是一神论的坚定拥护,信徒们坚信世上只有一个神:圣主是他们的唯一信仰。与如今不同的是,圣主最初的形象为一名女子。梵督教后来被奥加尔人选中,成为统一人们思想的工具。圣主被更多人接纳,教派的政治地位一天天攀升。直到梵督教被革新派(推翻没落奥加王朝的革命者,是新贵族)赶出奥加城,梵督教的政治生涯告终。信徒们在一片远离奥加城的地方落脚,重建教区,那些不通武艺的信徒被称为牧师,他们以四处布道和救死扶伤为职业。&职业定位:远程,魔法,召唤技能环化之光:群BUFF,增加自身与队友的生命恢复能力通灵术:召唤3个精灵中的1个,可以帮你PK、群秒怪物和抵御伤害谛听神谕:神来一笔之技能,能大量回复自己或队友生命值移形换位:可交换你和所召唤宝宝的位置,扰人耳目魔剑士克洛索斯住着一群魔法师,那是从古坎斯敦族分离出来的特殊人群。魔剑士就是黑魔法系的主力。他们拥有与生俱来的惊人洞察力,能够听音辨位,一旦周围散发出危险的气息,剑士们会以不可思议的速度远离危险。[3]&职业定位:中程,魔法,刺客技能邪剑:施展后身上萦绕邪恶火光,可持续焚烧敌人,不断减血梦魇之印:标记敌方某人,12秒内攻击可获得叠加效果暗影喋血:对你附近的敌人造成伤害,越近伤害越高暗影迁动:瞬间移动到目标位置,杀敌人措手不及神出鬼没:在一定时间可以回到使用暗影迁动(瞬移)前的位置。魔导师他们是所罗门王的后代,和同门的魔剑士不同,他们放弃了对肉体力量的追求,不断地研习着所罗门王所传承下来的智慧法术。通过日益精修,可精通风火雷冰四系元素,修炼到高级的魔导师,还可运用宇宙之力将敌人拖入异空间,永世不得再回。职业定位:远程,魔法,法师技能&屏障:消耗魔法值减少受到的伤害飓风:控制技能,将周围范围内的敌人弹开冰天雪地:控制技能,减低施法范围内敌人的移动速度,并造成少量伤害光之痕:爆发技能,释放0.5秒后对指定技能造成巨量伤害 恋战游戏系统
装备系统装备品质:装备品质由低到高主要可以分为白、蓝、黄、紫四类。一般情况下装备的品质越高,属性值也越高。装备属性:同部位的装备,装备属性类型相同并且固定,但不同件装备之间也会有数值的差别。而对于不同部位的装备,各自所携带的属性不同,属性条目数量也会不同。装备强化:游戏中的装备都可以强化,强化需要通过强化石来实现。您可以在NPC“装备改造商”处使用宝石进行装备的强化,一般强化的成功率大于30%才可强化。宝石可根据等级依次分为白、蓝、金、紫、红五种。&符文系统符文获得:通过组队通关副本任务后获得。符文品质: 符文的品质从低到高分为白、蓝、金、紫四类,高级的符文会比低级符文拥有更多的属性条目。符文合成:1核心符文(白)+4符文材料(白)=1蓝符文(与核心符文等级种类相同)1核心符文(蓝)+4符文材料(蓝)=1金符文(与核心符文等级种类相同)1核心符文(金)+4符文材料(金)+1图纸=1紫符文(与核心符文等级种类相同)紫色符文合成紫色符文不需要图纸。 恋战游戏评价
画面作为一款主打画面的2D游戏,毋庸置疑画面上的表现必定会高出同类游戏许多。画面采用欧美奇幻风格,与众多欧洲中世纪题材网游暗沉的画风不同,《恋战》的画面色彩丰富明亮。值得夸赞的是画面在细节上的处理与大多数同类游戏不同《恋战》在各个小的细节设定上也并没有偷懒,可是遗憾的在于游戏画面表现虽精致但对于物理碰撞的展现欠佳画面更像是一幅画代入感欠缺,如果日后能够多植入一些事物与事物之间的交互关系,想必对于游戏的代入感会有显著提高。基础设定游戏已经开放了六大职业:法族的魔导师和魔剑士、宗教的圣骑士和祈祷者以及蛮族的狂战士和风行者。职业之间平衡性较好其中法族的职业操作难度最高,宗教次之,蛮族则最低。操作上,与许多2D网游相同,《恋战》依然采用一鼠走天下的游戏模式,配合简单的快捷键进行技能释放和辅助操作,同时,游戏还加入了自动挂机和自动寻路系统。游戏前期过渡较快。技能系统2D游戏中PVP多以站桩式的按键盘为主,《恋战》玩家升到50级左右,基本学会了角色的所有战斗技能,每个角色基本有5个以上的主动技能和3个以上的被动技能,技能与技能之间都有极高配合度,有技巧的使用,能达到不同凡响的威力。而职业与职业之间的战斗技能又相互需求,以团队配合出发,并且借鉴了MOBA类游戏技能设定玩家一旦出现走位失误便有可能面临遭到反杀,这一点设定为游戏的战斗系统增添了较高的乐趣。总结整体来看,画面上的表现为《恋战》赢得了大批2D游戏玩家,不过在玩法上却并未能留住这些玩家。初期的单一主线略显乏味后期的特色玩法不鲜明还有待完善,不过不得否认游戏在画面制作上的精细程度清晰的潮水、欧式风格的古建筑以及奇幻色彩鲜明的场景等等,总之对于下一次的测试还是充满期待。 恋战游戏视频
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韩服大规模职业平衡 抗魔值回归秘境模式
地下城与勇士新闻导语
韩测-大型职业平衡/全装备抗魔值回归,异界,远古/镇魂大秘境模式
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抗魔值与无限难度模式(大秘境)
[系统修正]
* 修炼场虫王通常状态不会被破招
* 塞壬的房间全部怪物最大hp上升
* 远古地下城无法使用支援兵
[抗魔系统变更]
* 全部装备追加抗魔值。(称号除外)
* 根据装备的稀有度抗魔也不同。
* 强化增幅锻造会增加抗魔值。
* 強化与増幅增加的抗魔值相同。
* 武器的强化与锻造适用较高值的抗魔增加值。
* 异界,远古地下城增加抗魔要求。
* 入场抗魔值与难易度无关,与地下城有关。
* 抗魔值效果变更。
*角色的抗魔值比地下城要求高的情况,给予怪物的伤害增加,从怪物受到的伤害减少。
* 差值越大效果越高。
* 角色的抗魔值比地下城要求低的情况,给予怪物的伤害减少,从怪物受到的伤害增加。
* 玩家的高抗魔伤害减免最高30%,低抗魔伤害惩罚最高70%。
[ 远古深渊]
* 远古深渊变更。
* 按现存的远古深渊模式作如下变更。
* 不用组队也可开启远古深渊。
* 远古深渊相关情报每日6时初始化。
* 远古深渊的报酬整合在通关翻牌里。
* 远古深渊材料的报酬无变化。
* 远古深渊的传说装备获得方式变更。
* 削除按角色基准每日第一次远古深渊必掉传说装备的机制。
* 根据无限难度远古深渊获取传说装备。
*远古深渊UI变更。
[ 无限难易度(大秘境模式)]
- 无限难易度适用与异界与远古地下城。
- 异界与远古地下城难度有4个。
- 从第四个难度开始不通关当前难度无法选择下一个难度。
- 练习模式只能选择通关的难度。
- 随着难易度上升怪物的行动模式会发生变化。
- 特定难度以上会追加通关时间的限制。
大秘境异界与远古图怪物行动模式
&异界怪物行动模式变更(对应大秘境)&
& 远古地下城怪物变化(对应大秘境)&
* 王之遗迹
* 比尔马克帝国实验场
* 悲鸣洞穴
* 诺伊佩拉
* 痛苦之村列瑟芬
* 卡勒特司令部
& 无限难度的补偿&
* 异界与远古难度追加无限难度的补偿。
- 随着难度上升绿名与boss掉落套装几率增加。
- 随着难度增加开启远古深渊的必要通关数减少,获得任务传说装备的概率增加
&远古/镇魂报酬改善&
* 无限难易度报酬变更。
* 日常任务全部变更为真:系列。
* 远古与镇魂的任务材料统一。
* 远古与镇魂的掉落材料统一。
* 入场费用与难度无关,统一为远古地下城的入场费。
[ BUG修正]
* クラウルリンビーストセットのリルロイ関連オプションが正常に動作しなかった問題が修正され。
开发者笔记平衡方向(怪物血量多30%,召唤生物吃蓝白爆)
全整体平衡方向通知
正如7月6日的开发者笔记所提到过的一样,我们尽量抑制角色削弱,而是采用了提升角色性能的同时提升地城难度的方法来进行平衡
在本次体验服更新的平衡中,对几乎所有角色都进行了性能上的大幅上调
同时对于独立部件/召唤物,技能中的巨大的性能偏差,buff换装的巨大偏差,防具精通的限制,非必要的技能构造复杂化等问题进行了调整
在对角色进行调整的同时,我们也预定对怪物的hp,与怪物所给予的伤害进行调整,目标是与现在正式服中的体验差距不会过大
简单地说角色的攻击力平均提升了30%,同时怪物的hp也相对地提升了大约30%,敬请理解
下次的体验服更新是对应本次角色平衡的地城难度提升部分
此外, 鬼泣、圣骑士、弹药专家(男/女)、机械师(男/女),驭剑士不在本次技能平衡更新中,预定会在下次体验服更新中公开,请稍作等待
&召唤生物伤害加成变更&
*下面对独立的召唤物的伤害进行调整
*装备的伤害增加/伤害附加/爆击伤害增加适用(吃黄白爆了)
- 角色的技能召唤出的召唤物一样适用
- 但是男机械/女机械的召唤物是不吃这些的,预计9月30日更新
*光环形式的装备对召唤物有二次加成改回一次加成
- 包括各种增加状态的光环/天启之珠/刀魂卡赞
-基本攻击的攻击力上升率:23%&33%(15级为基准)
-技能攻击力增加率上升:31%&34%(6级为基准)
-技能攻击力增加49%
-技能攻击力增加33%
-技能攻击力增加36%
-技能攻击力增加35%
-技能攻击力增加35%
-冲击波攻击力增加59%
-技能攻击力增加49%
-技能攻击力增加52%
-技能攻击力增加33%
-技能攻击力增加49%
-技能攻击力增加44%
*神圣组合拳
-技能攻击力增加44%
*极速飓风拳
-技能攻击力增加55%
-技能攻击力增加30%
-技能攻击力增加44%
-技能攻击力增加44%
-技能攻击力增加55%
-技能攻击力增加44%
-追加霸体的判定
-习得时追加30%的攻击力
*仲裁:怒火疾风
-连打技能攻击力增加58%
-最终攻击时直接打击攻击力增加53%
-最终攻击时爆炸攻击力增加64%
男漫游枪手
-花式射术追加效果的瞬踢/回旋踢攻击力增加值提升至30%
-印记生成时的增加力量效果变为增加技能攻击力
-15级基准33%
-攻击力+31%
-攻击力+9%
-攻击力+100%
-攻击力+11%
-攻击力+15%
-攻击力+11%
-攻击力+11%
-攻击力+12%
-攻击力+12%
-射击结束后的着地动作增加霸体护甲
-攻击力+11%
-攻击力+12%
-攻击力+24%
女漫游枪手
-变更为冷却时间5秒
-持续时间无限
-发动时触发的增加力量效果变为增加技能攻击力
-15级基准33%
-攻击力+25%
-攻击力+21%
-攻击力+70%
-攻击力+18%
-攻击力+11%
-攻击力+11%
-攻击力+11%
-攻击力+7%
-攻击力+3%
-攻击力+13%
-使用时追加霸体护甲
-攻击力+7%
-攻击力+63%
-攻击力+23%
-现在可以提升指定技能的出血等级了
修复了由于刺客的防具精通有暴伤增加的技能,导致穿其他系列防具会很吃亏的问题
*刺客皮甲专精
-取消追加暴击伤害效果
*月光闪耀(新技能)
-追加的1级精通技能,习得后增加物理暴伤
-冷却时间变为115秒,持续时间120秒
-9级效果的buff叠加效果取消,最大固定为2层
-攻击力增加35%
-攻击力增加22%
-攻击力增加9%
-攻击力增加11%
-攻击力增加33%
-攻击力减少19%
-攻击力增加30%
*绝命瞬狱杀
-攻击力增加18%
-攻击力增加22%
*螺旋陨落刺
-攻击力增加22%
-攻击力增加22%
-攻击力增加40%
为了缓和过度的技能转换问题,对驱魔师的dealing和抓取非常重要的狗技能的存在的问题进行修复。
6级基准,上修到95
攻击增加16%
攻击增加10%
攻击增加10%
攻击增加17%
攻击增加27%
攻击增加18%
攻击增加20%
攻击增加19%
攻击增加66%
变完全随动
冷却变成14秒,攻击增加16%,完全随动
多段攻击时间减少1.5秒,总攻击增加10%
*疾风旋空破
攻击增加18%,完全随动
攻击鼓励加22%
攻击增加42%
攻击增加19%
攻击增加20%
*式神封灵阵
攻击上升19%
攻击上升42%
黄龙斧头攻击增加38%
黄龙阵攻击增加57%
*式神玄武:
抓取时间内追加可以接触抓取的机能,HP大幅上升
ブラッドメイジ
*ブラッド回
- スキル攻撃力増加率が、マスター基準31%から39%に上方修正されます。
- 攻撃力が20%上方修正されます。
*ブラッドウイング
- 攻撃力が20%上方修正されます。
*オファリング
- 攻撃力が20%上方修正されます。
- 攻撃力が20%上方修正されます。
*休みキャリー
- 攻撃力が20%上方修正されます。
*ヘルベルージュ
- 攻撃力が20%上方修正されます。
- 攻撃力が20%上方修正されます。
- 攻撃力が20%上方修正されます。
*ソウルスチール
- 攻撃力が20%上方修正されます。
*コラプション
- 攻撃力が20%上方修正されます。
*チェペシュ
- 攻撃力が20%上方修正されます。
*ランブル毒
- 攻撃力が20%上方修正されます。
*マーローダー
- 攻撃力が20%上方修正されます。
- 翼の攻撃が攻撃速度の影響を受けないように変更されます。
*ファントムベール
- 攻撃力が20%上方修正されます。
*フェイタルー
- 攻撃力が20%上方修正されます。
*ブラッドストリーム
- 攻撃力が38%上方修正されます。
召喚物不吃黄白爆的问题修正、现有的成长有限界的问题修正
*将召唤师的召唤兽视为独立的对象的补丁适用
- 增加召唤物适用黄白爆的机能
- 光环形技能、物品2次适用的情况修正(光环不再二次加成)
- 习得LV间隔由2变成3。
- 按照新的学习LV间隔平衡技能数据。
- 以人物等级90为基准、 蚀月附灵8级的効果进行调整
缓解由涂毒的打击叠加数造成的过大伤害差距,将挑衅变为被动来减少每个房间都要使用的操作繁琐量和带来的输出效率低下问题.
-变更为10级精通,20级上限技能
-在使用涂毒技能后使用其他技能进行攻击时,每个技能会有独立的[涂毒启用时的中毒攻击力]效果,这个中毒攻击力会随着涂毒的攻击力变化率而变化
-中毒攻击力的变化率,在10级时的基准是300%,每级+20%
-中毒持续时间变为3秒(总伤害不变)
-现存的中毒攻击力变为普通攻击时的中毒攻击力,在基本攻击时适用
-新增在破招时的伤害型异常状态的攻击力+25%的机能
-每个异常的攻击力增幅率变为20%
-爆炸属性变为无属性
-攻击力+70%
-灼伤持续时间变为7秒
-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
-攻击力+27%
-所需sp变为15
-攻击力+47%
*伏虎霸王拳
-攻击力+14%
*狂?霸王拳
-每个异常的攻击力增幅率变为20%
-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
-对未抓取敌人的连击冲击波攻击力变为与被抓取的相同
-终结冲击波攻击力+76%
-删除TP的异常状态攻击力增幅率追加机能
-习得TP时对无法抓取敌人的攻击力增加量变为1200%
-减少异常抗性效果变为常驻型光环类技能(随动)
-减少命中率与增加仇恨值效果变为发动时生效
-所需sp变为15
-技能习得区间变为3级
-随着习得区间变更,调整相应技能数据
-以90级角色,28级天罗地网为基准调整
-地雷间隔-40%
-对异常状态敌人攻击力增加率变为20%
-攻击力+60%
-修正连打时扔垃圾速度与角色攻击速度不挂钩的现象
-习得tp时每级+10%垃圾伤害
-爆炸攻击力+30%
*猛毒擒月炎
-抓取与爆炸攻击力+15%
-异常状态对攻击力的增幅叠加上限变为3
-攻击力+17%
*连环毒爆弹
-修正抓取动作受到攻速影响的现象
*毒龙轰天雷
-修正跳跃动作受到攻速影响的现象
-下锤和爆炸攻击力+15%
*毒龙震天雷
-说明文字中的变化率变为增加率
-现存的150%,140%表现形式变为50%,40%
*万毒噬心诀
-持续时间变为无限
-打击,前冲攻击,跳跃攻击力+12%
-物理/魔法攻击力增加效果不再需要取消技能发动,变为常驻效果
-新增对伏虎霸王拳(狂?霸王拳)、毒雷引爆,街头风暴适用增加物理,魔法攻击力效果
后街战斗不增加技能伤害的问题优化、挑衅来减少异抗每图必须使用一次造成不便的缺点优化
-变更为10级精通,20级上限等级的技能
- 技能效果在释放时就可以进行适用.
-删除擒月炎,毒雷爆炸和毒气柱的技能攻击力增加效果。
-擒月炎,毒雷爆炸和 毒气柱的大小增加比率每一级数值从20%/30%变更为11%/21%
-第二次投掷的,对抛沙,毒针,毒瓶,砖头等,攻击力增加比率全等级固定为50%/40%/10%/40%
-增加技能伤害效果添加,基准10级25%的攻击力增加,每一级增加2%
-毒瓶投掷,毒针投掷,擒月炎,毒雷引爆,血色风暴,千锁乱舞,暗街夺命锁,飞沙走石的出血 中毒灼烧等级 上升机制添加,
-消耗SP从30变更为20
-破招时对异常状态的怪物造成的伤害增加25%的机制添加
-消耗SP从20变更为15
*投掷流技能
-投掷流技能会受到攻速的一样。
-一般投掷攻击力增加14%
-一般投掷瓶攻击力增加35%
-强化投掷中毒攻击力增加10%
-独立攻击力增加25%
-每一种异常状态对攻击力增加比率变更为全等级20%
-爆炸属性从火属性变更为无属性
-攻击力增加60%
-灼烧持续时间变更为7秒
攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
*伏虎霸王拳
-攻击力10%增加
*狂.霸王拳
-攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
-异常状态抗性减少量变更为光环形态的适用状态
-命中率减少和使敌人的仇恨只有在自己的机制跟之前一样。
-消耗SP从30变成15
-学习级别从2变更为3
-消耗的SP从30变成15
-按照变更的学习级别的间隔来调整技能能力
-角色90级为基准,调整基准罗网投掷级别是28级
-出血攻击力减少24%
-15级基准,投掷技能攻击力增加量跟以下一样
毒针投掷:8%-&15%
毒瓶投掷,砖头投掷:29%-&34%
-每一级技能攻击力增加比率变更
毒针投掷,毒瓶投掷,砖头投掷:变更为每级1%
血色风暴,天崩地裂,污秽油桶,千锁乱舞:变更为每一级1.5%
-攻击力增加15%
-受攻速的影响
-攻击力增加10%
* 诡诈之道
-攻击力增加技能中添加了血色风暴。
暗街夺命锁
-对异常状态下的敌人的伤害增加比率从40%变更为45%
燃火轰天炮
攻击力增幅的异常状态个数限制为3个
-膝击,抛投,地狱风火轮,死亡旋律,武莲华等抓取效果不会受到攻击速度的影响。
-暴力抓取 适用于集中抓取的反应。
-攻击力增加28%
-攻击力增加29%
-学习后跟收益暴力抓取的和反击的抓取攻击增加效
-该效果只有在副本内 才可以适用.
-野蛮冲撞,彗星冲击中使用强制抓取技能时攻击力增加量从20%变更为30%
-除此之外的状况攻击力增加量从10%变更为20%
* 无情摔击
-攻击力增加25%
-攻击增加13%
-攻击力增加26%
*浮空凌云踢
-攻击力增加26%
*地狱风火轮
-攻击力增加28%
-攻击力增加25%
-攻击力增加34%
-攻击中按跳跃键可以直接终结攻击的机制添加【不知道什么意思】
-15级为基准 抓取攻击力增加量从22.5%变更为33%
-攻击力增加25%
-攻击力增加36%
-攻击力增加36%
* 疾风闪电
- 攻击力增加35%
* 一字传承:极义震天破
- 攻击力增加36%
*唤魔:狂暴
-变更为20级基准技能攻击力+40%
-20级基准伤口恶化的攻击力增加量变更为30%
*贪欲之燔祭
-15级基准每个血雾的技能攻击力变更为+11%
-每级的吸收血雾时的技能攻击力增加量成长率变更为0.5%
*唤魔:弑神剑
-新增增加蛇腹剑-破技能攻击力21%的机能
-新增对群魔乱舞、贪食者迦罗亚、唤魔:逆天之普诺攻击力+34%的技能
-蛇腹剑灭残影的攻击力比率变为50%
-血饮狂舞残影的攻击力比率变为50%
-蛇腹剑-缠残影的攻击力比率变为34%
-塔莫斯之袭终结攻击力的比率变为50%
*蛇腹剑:舞
-攻击力+34%
*蛇腹剑:缠
-攻击力+39%
*蛇腹剑:刺
-攻击力+33%
*蛇腹剑:灭
-攻击力+33%
-不增加出血攻击力
-攻击力+31%
-不增加出血攻击力
*唤魔:封之印
-由独立攻击力变为百分比攻击力
*唤魔:塔莫斯之袭
-攻击力+40%
*空绝斩 : 千刃
-攻击力+17%
*唤魔:逆天之普诺
-攻击力+11%
*空绝斩 : 地裂
-攻击力+33%
*弑神剑 : 极
-攻击力+33%
*弑神剑 : 诸神献祭
-攻击力+18%
-现在技能可以影响
-冰雪风暴,千旋冰轮破,冰棱破,千里冰封,碎冰破,极冰领域,永罪冰狱了
-每级的技能攻击力增幅成长变为1.5%
-15级基准时技能攻击力+33%
-冰魄之弓、破冰飞刃、千旋冰轮破,冰棱破的攻击力增加率由14%变为28%
-攻击力+18%
-攻击力+14%
-攻击力+7%
-攻击力-7%
-多段攻击与终结攻击力+28%
-对无法抓取的敌人攻击力+13%
-攻击力+15%
-攻击力+18%
*千旋冰轮破
-攻击力-10%
-攻击力-10%
-攻击力-8%
-增加冰矢的Y轴攻击范围
ディマンションウォーカー
*運命の歪み
- 波動数に応じたクリティカル攻撃力増加量が15レベル基準の1つ13%、2つの19.5%、3つの26%に変更されます。
*次元乖離 - 禁断の宴会
- 攻撃力33%増加
*次元:アクシデントやディメンションウォーカー転職後の攻撃スキルの攻撃力が22%増加します。
-攻击力+38%
-攻击力+38%
-攻击力+38%
-攻击力+29%
-攻击力+38%
*无畏波动枪
-攻击力+38%
*升龙破空枪
-攻击力+29%
-攻击力+29%
*夺命雷霆枪
-攻击力+34%
-攻击力+42%
-攻击力+49%
-攻击力+40%
-攻击力+38%
*流光无影闪
-攻击力+46%
*极影无形杀
-攻击力+38%
-由增加固定武器物理攻击力变为增加%武器物理攻击力
-90级角色基准:25%
-精通,上限等级变为30/40
-变更精通时的攻击力附加比率
-全部项目的成长率固定为1.5%
-以90级角色基准调整技能攻击力反应比率
-现存的行云:风 行云:疾 行云:落反应比率为33%,刺击,双重刺击为32%,地上攻击为34%
-变更后的所有比率都为35%
-行云技以外的技能攻击力增加量变更为34%
-攻击力+28%
-攻击力+28%
-攻击力+28%
-攻击力+28%
-删除对近距离敌人的攻击力加成
-攻击力+44%
-变更为常时4hit
-决斗场不适用
*强化 - 旋风腿
-变更为5级精通,7级上限技能
-习得1级时增加速度(与现存相同)
-2-5级每级攻击力+10%
-攻击力+28%
-攻击力+24%
-攻击力+27%
*纷影连环踢
-攻击力+28%
-攻击力+49%
-攻击力+26%
-攻击力+12%
-攻击力+28%
*圣武连环破
-攻击力+28%
*极武霸皇拳
-攻击力+53%
-变为随动技能
-以90级角色为基准调整能力值
-现存,技能攻击力最高增幅22%
-变更, 技能攻击力最高增幅35%
-以90级角色为基准调整能力值
-现存,技能攻击力最高增幅28%
-变更, 技能攻击力最高增幅35%
ウェポンマスターがディーラーの役割を実行できるようにしてくれる "極グィゴムスル:真强食"をより上方でディーラーとしての性能を強化することに集中しました。
- 技能攻击力+48%
- 技能攻击力+65%
- 技能攻击力+56%
*破军升龙击
- 技能攻击力+41%
- 技能攻击力+34%
- 光剑,太刀,短剑,钝器追加的特性攻击力统一调整为20%
*猛龙断空斩
- 技能攻击力+51%
- 剑舞,剑气攻击力+48%
- 钝器冲击波攻击力+27%
- 短剑剑气攻击力+50%
- 由于技能攻击力整体提升,调整使用巨剑时的攻击力提升率
- 既存:60%増加
- 变更:50%増加
- 由于技能攻击力整体提升,调整使用巨剑时的攻击力降低率。
- 既存:30%減少
- 变更:50%減少
*破军斩龙击
- 技能攻击力+62%
*极鬼剑术:暴风式
- 技能攻击力+68%
*极鬼剑术:流星落
- 技能攻击力+79%
*破空拔刀斩
- 技能攻击力+35%
*极鬼剑术-破空斩
- 技能攻击力+35%
*极神剑术-灭空
- 技能攻击力+50%
- 技能攻击力+40%
- 由于流心刺技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加流心刺攻击力
- 90级基准现存攻击力增加率:30.9%
- 90级基准变更后攻击力增加率:20%(固定)
- 猛龙断空斩
- 由于猛龙断空斩技能攻击力调整,现在提升短剑精通等级时不再增加猛龙断空斩攻击力
- 90级基准现存攻击力增加率:16.2%
- 90级基准变更后攻击力增加率:15%(固定)
*猛龙断空斩
- 因为猛龙的攻击增加率变了,所以短剑精通对猛龙的加成也变了
- 角色90级为基准攻击力增加:16.2%
- 角色90级变更后的攻击力增加:15%(固定値)
*极?神剑术
- 流星落千机剑攻击力调整
- 现存6级:1843%
- 变更后6级:3145%
- 删除单独增加拔刀攻击力的机能
- 现存6级对拔刀攻击力增加率:14%
- 变更后6级对以下技能攻击力增加率:34%
- 拔刀斩,破空拔刀斩,极神剑术灭空,极鬼剑术暴风式,万剑归宗
*极鬼剑术:斩钢式
- 变更技能攻击力增加率
- 90级现存基准技能攻击力增加率:32.2%
- 90级变更后基准技能攻击力增加率:37.8%
- 斩钢每级的成长率改为1.5%。
由于有六道轮回这个技能,导致忍者除了在释放六道轮回时有高爆发以外,其他时间输出能力十分低下,所以增加了一个新的被动让其能够在一般战斗状态也有足够的战斗力。
*炎之所在(新被动)
-25级可习得
-习得时,增加角色的技能攻击力
-角色90级时技能伤害增加率60%
-技能攻击力增加率在六道轮回的记录中无效
-精通等级:40
-增加炎之所在技能攻击力增加率
-角色90级时增加率为20%
-以下的技能,将不受八咫镜在对炎之所在增加技能攻击力的效果影响
-幻影手里剑
-火遁 螺旋手里剑
-飞燕手里剑
*火遁 炎天道
-攻击力增加21%
*火遁 冥炎业火阵
-业火阵不再是一个一个的小小结印分别爆炸,而是阵出现时与爆炸时都变为1hit
-重新调整了技能攻击力
-最后终结爆炸伤害增加90%
修正了由于轻甲精通中包含暴击伤害增加,导致死灵术士穿其他系列防具比较吃亏的问题。
-攻击力增加33%
-攻击力增加33%
*暗影蛛丝阵
-攻击力增加33%
-攻击力增加34%
-攻击力增加33%
*吸魂暗劲波
-攻击力增加33%
*巴拉克的野心
-攻击力增加33%
*巴拉克的愤怒
--攻击力增加28%
-技能伤害变为随动
*释魂暗劲波
-攻击力增加33%
-攻击力增加33%
*暴君极刑斩
-攻击力增加33%
*暗黑蛛丝引
-攻击力增加33%
*王者君临:巴拉克之戮
-攻击力增加39%
*死灵术士轻甲专精
-取消暴伤增加效果
-增加魔法暴击伤害增加20%的效果
迅影マスター
- 物理攻撃力230の固定増加で20%増加に変更(20Lv基準)
*ウィンドニース
- 攻撃力増加量+ 5%追加増加
*ソニックムーブ
- 攻撃力25%増加
- クールタイム1秒減少
- 攻撃力9%増加
- 攻撃力25%増加
*ウィンド狂暴者
- クールタイム1.5秒減少
- 攻撃力18%増加
- 攻撃力25%増加
*サクスル風
- 攻撃力25%増加
- 攻撃力7%増加
*吹き荒れる风暴
- 攻撃力15%増加
*ストームストライク
- 攻撃力25%増加
*ボルテックス剑刃风暴
- 多段ヒット攻撃力13%増加
- フィニッシュ攻撃力18%増加
*风驰电掣 - 连袭
- 攻撃力12%増加
*ストームクエーカー
- 攻撃力25%増加
*スパイラルプレス
- 攻撃力25%増加
*バイオラントストーム
- 攻撃力25%増加
*ストームエリーラミネート
- 攻撃力29%増加
-技能攻击力增加率增加:25%&30%
-技能攻击力+24%
-技能攻击力增加26%
-技能攻击力增加50%
-技能攻击力增加41%
-技能攻击力增加45%
-魔化时技能攻击力增加率变更为100%
-技能攻击力增加25%
-技能攻击力增加46%
-修复在魔化时命中两个怪物时候伤害不正常现象
-修复断续的终结攻击
-技能攻击力增加43%
-黑暗冲撞在等级6时追加魔法防御力减少的效果的持续时间增加:3s&6s
-技能攻击力增加27%
-技能攻击力增加51%
-技能攻击力增加27%
-地狱魔法阵保持时间减少
-魔法阵的移动速度增加
-释放延迟减少
-技能攻击力增加8%
-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能
-技能攻击力增加35%
-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能
*永堕:混沌弑神
-技能攻击力增加53%
-连锁撕扯的攻击速度增加
-连锁撕扯的攻击次数减少4次
-半魔化状态时追加了使用别的技能能减少恶魔量表的消费的机能
-删除技能攻击力增幅的下位部分,统一调整为上位部分
-崩山击, 怒气爆发, 血气之刃, 嗜魂封魔斩, 血气爆发, 崩山裂地斩(统一为最高伤害加成)
-攻击力+26%
-攻击力+48%
-攻击力+13%
*嗜魂封魔斩
-攻击力+24%
-攻击力+28%
*崩山裂地斩
-攻击力+17%
-删除根据附近出血敌人数量增加力量的机能
-新增根据附近出血敌人数量增加独立攻击力的机能
-15级技能基准每叠一次+11.3%
-最大重叠数-3
-删除特殊出血效果
-攻击力+20%
-攻击力+17%
-攻击力+5%
-攻击力+6%
-6级基准技能攻击力+30%
-攻击力+35%
-攻击力+14%
*暗杀之匕首精通
-追加百分比增加武器无视攻击力效果(与现有的武器攻击力增加量相同)
-攻击力增加90%
-攻击力增加100%
-攻击力增加110%
-攻击力增加22%
-攻击力增加32%
-攻击力增加22%
-攻击力增加22%
-攻击力增加32%
-攻击力增加22%
-攻击力增加22%
*影斩&乱舞
-攻击力增加32%
-攻击力增加22%
-攻击力增加22%
-攻击力增加22%
*幽冥链狱:索命
-攻击力增加22%
-追加增加固定的无视攻击力
-6级情况下7阶段为追加296
*远古魔法书
-技能攻击力增加率增加
-29级时增加20%
-攻击力增加32%
-攻击力增加30%
-攻击力增加30%
*变异苍蝇拍
-攻击力增加30%
*反重力装置
-攻击力增加30%
*冰霜钻孔车
-攻击力增加29%
*熔岩药瓶 -
-攻击力增加30%
-大成功时,熔岩药瓶的火球伤害增加30%
*魔道酸雨云
-攻击力增加30%
*改良舒露露
-攻击力增加28%
*超级苍蝇拍
-攻击力增加22%
-攻击力增加29%
*魔道学助手
-追加增加改良魔法星弹攻击力的效果
*超级棒棒糖
-攻击力增加31%
*乌洛波洛斯之环
-攻击力增加30%
- 攻击力31%増加
- 攻击力13%増加
- 攻击力39%増加
- 攻击力16%増加
- 攻击力17%増加
- 攻击力3 5%増加
- 攻击力59%増加
- 一刀两断攻击力:12%増加
- 分离身体攻击力:14%増加
- 根据等级调整技能攻击力
- lv1时13%増加、lv27时7%増加
*天陨断空斩
- 跳跃斩击物理攻击力22%増加
- 浮空斩物理攻击力30%増加
- 地面回旋斩物理攻击力22%増加
- 上挑物理攻击力22%増加
- 闪光斩物理攻击力22%増加
- 闪光斩冲击波物理攻击力26%増加
*天马流星落
- 攻击力48%増加
- 最大蓄力时物理攻击力9%减少
- 与蓄力无关,常态为最大蓄力时伤害
- 最大蓄力时的提示删除进行变更(?)
- 攻击力4%増加
- 变更为被动
- 学会信仰鼓舞后将常态适用。
- 删除增加剑盾猛攻攻击力的效果
- 新增所有技能攻击力增加效果
- 攻击力11%増加
- 控制时间固定为5秒
- 攻击力14%増加
*暮光独角兽
- 攻击力30%増加
改版后由于召唤兽可享受道具的攻击力加成属性(黄白爆等),对现存的成长上限进行修正
*魔灵召唤 : 狂暴布洛克
-新增场上单种召唤兽存在上限为3的机能
*魔灵召唤 : 假面杰森
-新增场上单种召唤兽存在上限为3的机能
*魔灵召唤 : 旋转小冯
-新增场上单种召唤兽存在上限为2的机能
*魔灵召唤 : 迪克老爹
-新增场上单种召唤兽存在上限为2的机能
-攻击力+28%
-攻击力+27%
*聚灵升空剑
-攻击力+25%
*魔神百裂拳
-攻击力+26%
-攻击力+23%
*魔灵次元斩
-攻击力+24%
-亚丁的黑暗冲击波攻击力+23%
-亚丁的次元激光攻击力+24%
-攻击力+12%
*黑曜之眸-亚丁降临
-攻击力+26%
气功师(女)
-攻击力+51%
-攻击力+8%
-攻击力+31%
-提升对特定技能的攻击力增幅
-龙虎啸,螺旋念气场,气玉弹攻击力增加率提升(24%&25%)
-雷霆背摔攻击力增加率提升(47%&50%)
*念兽:龙虎啸
-攻击力+25%
-提升对特定技能的攻击力增幅
-幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 雷龙出海, 狂狮怒吼,奔雷掌攻击力增加率提升(21%&31%)
-千莲怒放攻击力增加率提升(14%&31%)
-攻击力+25%
*念兽:雷龙出海
-攻击力+6%
-攻击力+20%
*聚能念气炮
-攻击力+5%
-攻击力+16%
*念帝旋天破
-基础攻击力+38%
-满蓄力攻击力+28%
*乱舞 & 千叶花
-提升智力增加量
-15级基准384&556
-减少冷却时间(45&33秒)
-变更螺旋念气场多段攻击的攻击力增加率(128%&142%)
-提升狮子吼的攻击力增加率(134%&142%)
-提升狂狮怒吼的攻击力增加率(126%&142%)
气功师(男)
攻击力增加50%
* 雷霆膝击
- 攻击力增加3%
* 幻影爆碎
- 攻击力增加32%
* 念气环绕
- 念气环绕 个数增加时增加技能攻击力
- 螺旋念气场, 念兽龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场, 月华万象
(5.1% & 8%)
- 念气环绕 释放时技能增加量增加
- 螺旋念气场, 念兽龙虎啸, 念之战矛, 冲云念气场, 月华万象
(26% & 40%)
* 念兽龙虎啸
- 攻击力增加3%
- TP技能攻击力增加量增加
- 21级基准
- 念气波, 蓄念炮, 幻影爆碎, 狮子吼, 念兽 : 猛虎震地, 金雷虎, 月辉念气破攻击力增加比率增加 (42% & 60%)
- 攻击力增加12%
* 念兽 : 猛虎震地
-攻击力增加20%
- 攻击力增加12%
* 念之战矛
- 攻击力增加6%
*奔雷螺旋击
- 攻击力增加33%
* 月辉念气破
- 攻击力增加30%
-攻击力增加25%
-攻击力增加27%
-攻击力增加27%
-攻击力增加27%
-攻击力增加27%
*炽焰旋风腿
-攻击力增加27%
-攻击力增加26%
-攻击力增加25%
*瞬影连环踢
-攻击力增加27%
-开放攻击力增加21%
-释放时爆炸增加21%
-地上的火焰攻击力增加21%
*霹雳三重踢
-攻击力增加22%
*旋风碎心踢
-攻击力增加19%
* 烈火强踢
- 攻击力增加29%
* 烈火强拳
- 攻击力增加18%
*极武霸皇踢
-攻击力增加18%
*地裂&波动剑
攻击力增加31%
- 珠子攻击力增加45%(非爆炸)
-刻印数目增加攻击力的特性删除
-刻印增加一个爆炸攻击力增加100%
* 波动刻印
- 刻印数目与释放速度、智力增加量的关系变更
- 26级 智力增加520
- 施放速度提升为 : 81%
* 杀意波动
- 技能变更为20级技能(满级)
- 增加增加技能攻击力的特性.
- 10级基准
- 物理魔法暴击率增加15%
- 技能攻击力增加12%
- 杀意攻击力比起现在减少25%
- 攻击力增加27%
* 波动爆发
- 攻击力增加7%
* 冰刃&波动剑
- 攻击力增加15%
* 爆炎&波动剑
- 攻击力增加64%
* 邪光波动阵
- 攻击力增加32%
* 暗天波动眼
-开眼攻击力增加98%
-天照增加2%攻击力
-光翼增加8%攻击力
-闪枪增加2%攻击力
-刺轮增加49%攻击力
* 极冰&裂波剑
- 攻击力增加20%
* 天雷&波动剑
- 攻击力增加14%
* 雷神之息
- 攻击力增加21%
* 天雷&降魔杵
- 攻击力增加19%
* 雷神降世 : 裁决
- 攻击力增加46%
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- 30级为准
- 系列攻击比率增加 (115% & 145%)
* 烈火燎原
- 攻击+19%
- 27级为准
- 系列攻击比率增加(114% & 145%)
* 炽焰星陨
- 攻击+19%
* 冰霜之球
- 攻击+17%
- 强化-冰天震地
- TP精通等级提升(3&5)
- 新增提高守护系列技能攻击
- 21级为准 : 145%
* 烈焰飓风
* 极冰护盾
- 攻击+25%
- 17级为准
* 系列攻击比率增加 (109% & 145%)
* 超能旋风波
- 攻击+12%
* 风暴漩涡
- 攻击+12%
- 14级为准
- 调整能量值 (289 & 178)
- 每级提高能量值(3 & 2)
- 系列攻击变换比率增加 (141% & 180%)
- 系列攻击比率增加 (1% & 2%)
- 11级为准
- 调整能量值 (280 & 147)
- 每级提高能量值 (3 & 2)
- 系列攻击变换比率增加 (142% & 180%)
- 系列攻击比率增加 (1% & 2%)
* 冰雪降临
- 调整能量值 (118 & 64)
- 每级提高能量值 (3 & 2)
- 系列攻击变换比率增加 (141% & 180%)
- 系列攻击比率增加 (1% & 2%)
- 攻击+17%
- 调整能量值 (109 & 108)
- 每级提高能量值(3 & 2)
- 系列攻击变换比率增加 (141% & 180%)
- 系列攻击比率增加 (1% & 2%)
* 时空转换
- 攻击+17%
- 调整能量值 (105 & 102)
- 每级提高能量值(3 & 2)
- 系列攻击变换比率增加 (141% & 180%)
- 系列攻击比率增加 (1% & 2%)
* 新技能-暗黑原力
- 25级可以学习
- 学习后增加独立攻击力
- 22级基准:31%
- 攻击力增加35%
* 黑暗十字斩
- 攻击力增加35%
* 暗影 & 波动剑
- 攻击力增加35%
- 攻击力增加35%
- 攻击力增加50%
- 攻击力增加50%
- 攻击力增加20%
- 攻击力增加50%
-攻击力增加35%
* 暗影三击剑
- 攻击力增加50%
* 暗劲爆发
- 攻击力增加20%
* 邪影 & 波动剑
- 攻击力增加50%
* 暗魂之手
- 攻击力增加20%
- 攻击力增加50%
- 攻击力增加50%
* 灭魂封魔斩
- 攻击力增加50%
- 攻击力增加50%
* 暗影升龙击
- 攻击力增加35%
* 冥魂之陨
- 攻击力增加20%
* 破魂之刃
- 攻击力增加20%
* 凝魂波动阵
- 攻击力增加50%
- 攻击力增加51%
* 冥炎破空斩
- 攻击力增加50%
- 攻击力增加50%
* 魔狱裂魂斩
- 攻击力增加20%
* 黑暗明王阵
- 攻击力增加20%
* 魔影剑舞
- 攻击力增加50%
- 攻击力增加50%
* 暗炎冥魂波
- 攻击力增加50%
- 攻击力增加50%
* 邪影升龙斩
- 攻击力增加50%
* 超时空碎裂
- 攻击力增加50%
-所需SP增加(20-&50)
-掌握等级改变(10级变为1级)
-最大习得等级改变(20级变为11级)
-随着等级变化,移动速度比率发生改变(1级100%)
-攻击力增加8%
-攻击力增加18%
-攻击力减少15%
-攻击力增加29%
-攻击力增加37%
-所需SP减少(30-&10)
-所需SP减少(30-&10)
-所需SP减少(30-&10)
-所需SP减少(30-&10)
-攻击力增加9%
-攻击力增加49%
-攻击力增加36%
-攻击力增加28%
-现在与技能属性无关,同时削减敌人所有的属性抗性了(15级减少66抗性)
-减抗效果无法叠加
-取消减抗下限
-与技能等级无关,属抗减少debuff持续时间固定为15秒
-攻击力减少23%
-技能学习区间变更(2级-&3级)
-由于区间变化,技能效果也发生变化
-增加元素所有技能攻击力
-技能学习区间变更(2级-&3级)
-由于区间变化,技能效果也发生变化
-当2个符文时,取消现有的元素集中效果,追加以下效果
-增加元素集中减抗的数值
*元素之门 -
-攻击力增加60%
-最大增幅率减少(300%-&200%)
-攻击力增加6%
减轻了物理和魔法技能之间的隔阂,删除了减少魔法防御力的机能,并且在武器精通上追加了增加独立攻击力的机能。
攻击力增加8%
攻击力增加8%
攻击力增加8%
"新增主动技能
20级时可以习得的主动buff技能。
-爆发自身潜能提升战斗法师的战斗能力,增加体术技能与魔法技能的攻击力
-战争女神技能的效果以使用时的状态为准。"
"追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)
追加增加独立攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)"
"追加增加无视防御攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)
追加增加独立攻击力的机能(增加量与现存物理攻击相同)"
攻击力增加6%
删除减少魔法防御力的机能
攻击力增加8%
*流星闪影击
攻击力增加8%
*强袭流星打
攻击力增加7%
"煌龙偃月的攻击力降低13%
煌龙乱舞的攻击力增加7%"
*缇亚娜变身
-攻击力增加9%
-攻击力增加23%"
*类星体爆发
攻击力增加7%
*斗神意志 &
"随技能等级上升的攻击力增加率减少(2%&1.5%)
随着上一调整重新设计技能的攻击力增加率"
攻击力增加8%
*流星雷连击
攻击力减少16%
习得后可以物魔转换的技能里追加炫纹爆弹
减少炫纹的追加攻击力(1级105%&75%)
攻击力增加8%
"一骑当千碎霸攻击力增加8%
修复了使徒化技能提升时一骑当千攻击力异常增加的现象
使徒炫纹的攻击力减少25%"
元素爆破师
-攻击力+18%
-攻击力+44%
-攻击力+32%
-攻击力+47%
-改善技能结构,打击次数固定为14次
-打击判定由单独冰晶接触变为在范围内所有敌人受到固定间隔的攻击
*强化-冰晶之浴
-追加习得时冰晶攻击力+100%的机能
-攻击力+13%
*强化-旋炎破
-删除习得时增加火焰回旋次数的效果
-变更为增加技能攻击力(每级10%)
-攻击力+57%
-提升对敌人的吸附力
-攻击力+31%
-攻击力+37%
*元素浓缩球
-攻击力+23%
-攻击力+29%
-攻击力+33%
-攻击力+57%
-增加爆炸的Y轴攻击范围
-攻击力+26%
- 抓取攻击力+40%
- 冲击波攻击力+22%
- 抓取攻击力+66%
- 冲击波攻击力+68%
* 暴力抓取
- 技能效果随动调整为施展时适用效果
- 技能每级成长比率固定为2%
* 野蛮冲撞
- 攻击力+56%
* 霹雳肘击
- 抓取攻击力+47%
- 冲击波攻击力+48%
- 抓取攻击力+40%
- 冲击波攻击力+43%
* 螺旋彗星落
- 抓取攻击力+68%
- 冲撞攻击力+41%
- 冲击波攻击力+41%
* 地狱摇篮
- 抓取攻击力+67%
- 冲击波攻击力+66%
- 抓轰炮 抓取攻击力+66%
- 抓轰炮 冲击波攻击力+66%
- 独立物体施展抓轰炮
* 裂石破天
- 抓取攻击力+68%
- 间接攻击力+70%
* 末日风暴
- 抓取攻击力+31%
- 间接攻击力+32%
* 抓取奥义
- 减少每级技能成长比率(2% -& 1.5%)
- 因此平衡调整
* 空绞连锤
- 抓取攻击力+24%
- 周围回旋物理攻击力+151%
- 冲击波攻击力+26%
- 抓轰炮攻击力+26%
* 死亡摇篮
- 抓取攻击力+55%
- 抓取冲击波攻击力+67%
- 抓轰炮抓取攻击力+30%
- 抓轰炮冲击波攻击力+83%
- 独立物体施展抓轰炮
* 末日摇篮
- 抓取攻击力+43%
- 抓轰炮攻击力+58%
* 风暴之舞
- 攻击力+65%
* 苍宇彗星落
- 攻击力+45%
* 极手奥义
- 调整精通等级(10 -& 30)
- 调整技能上限(20 -& 40)
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*流浪武士皮甲专精
-取消追加暴击伤害效果
*三花聚顶(新技能)
(译注:这个技能才应该叫三花聚顶,被觉那个原文实为三味真火,不知道汉化组如何应对)
-20级可习得的新被动
-在三花聚顶的意境下,剑豪增加所有掌法与剑法攻击力
-攻击力增加7%
-攻击力增加19%
-攻击力增加7%
-暴击伤害增加量增加(10级为4%-&6%)
-攻击力增加28%
-攻击力增加9%
*碎岩裂地掌
-攻击力增加8%
-攻击力增加18%
-攻击力增加39%
-攻击力减少11%
-追加对敌浮空力
*回天璇鸣剑
-攻击力增加29%
*红莲业火掌
-改为前冲攻击不受攻速影响
*花舞千魂杀
-攻击力增加12%
-取消连续攻击的攻击力加成,直接加到每一步的攻击力上
-攻击力增加26%
-减少50%旋转次数,增加100%回转攻击力
*三花聚顶(被觉)
-攻击力上升幅度增加(1%-&1.5%)
-追加以下技能的攻击力,四象引、空明掌、碎岩裂地掌、游龙掌、红莲业火掌、如来神掌、啸空十字斩
-技能攻击力增加量上升(6级28%-&30%)
-攻击力增加45%
-攻击力增加47%
-对敌人造成斩击伤害时的速度加快
-减少闪过敌人身后直到造成伤害的延迟时间
-终结一击造成的僵直减少50%
-攻击力增加17%
-增加掌风的冲击波范围
-被掌风击中的敌人将处于被抓取状态
-增加乱舞的Y轴范围
- 攻击力+31%
- 攻击力+31%
* 破军突击
- 攻击力+32%
- 攻击力+22%
* 战戟猛攻
- 攻击力+31%
- 攻击力+31%
- 攻击力+31%
* 冷血突刺
- 攻击力+31%
* 夺命乱舞
-攻击力+30%
* 横扫八荒
- 攻击力+31%
- 攻击力+31%
* 长虹贯月
- 攻击力+31%
* 穿云裂地斩
- 攻击力+31%
* 破灭轮回刺
- 攻击力+31%
* 断魂裂岩斩
- 攻击力+33%
* 血战天狱
- 攻击力+43%
* 战戟精通
- 提高物理攻击力增加比率
- 精通为准 20% & 30%
* 战戟之魂
- 提高技能攻击力增加比率
- 精通为准 22% & 33%
* 战神之力
- 提高技能攻击力增加比率
- 精通为准 30% & 35%
* 暗影之矛
- 攻击力增加27%
* 暗影缠袭
- 多段?攻击力增加16%
* 暗影禁锢
- 攻击力增加41%
* 暗影漩涡
- 攻击力增加5%
* 释魂狂怒
- 攻击力增加4%
* 暗影囚杀
- 攻击力增加38%
* 魔镜幻影阵
- 攻击力减少29%
* 末日杀戮
- 攻击力增加41%
* 天罚死光
- 攻击力增加82%
* 天罚之剑
- 攻击力增加70%
* 神罚:灭世裁决
- 攻击力增加44%
* 汲魂之力
- 汲取灵魂时技能伤害增加量增加
- 每个灵魂的技能伤害增加量 0.5% & 1%
* 乌希尔的诅咒
- 附加伤害增加
- 7% & 10%
* 薄暮(以6级为准,即90级版本无契约满级)
- 技能攻击力增加率统一调整至36%
- [释魂狂怒]灵魂消耗数减少量 6 & 8
- [死亡献祭]最短/最长持续时间减少率 50% & 59%
- [死亡献祭]多段攻击间隔减少率 70% & 83%
- 攻击力+30%
* M-3喷火器
- 攻击力+30%
- 攻击力+22%
* 反坦克炮
- 攻击力+24%
- 攻击力+31%
* 聚焦喷火器
- 攻击力+22%
* FM-92 刺弹
- 攻击力+29%
* FM31榴弹发射器
- 攻击力+29%
* 量子爆弹
- 攻击力+29%
* X1压缩量子炮
- 攻击力+29%
* 卫星射线
- 攻击力+38%
* 寒冰喷射器
- 攻击力+26%
* FM92刺弹
- 攻击力+30%
* 地脉震荡器
- 攻击力+29%
* 毁灭射线
- 攻击力+54
* 潜能爆发
- 重火器攻击力增加比率
- 精通为准 25% & 35%
- 攻击力+32%
* M3火焰喷射器
- 攻击力+27%
- 攻击力+22%
* 反坦克炮
- 攻击力+11%
- 攻击力+27%
* FM-92榴弹
- 攻击力+31%
* FM31榴弹发射
- 攻击力+31%
* 量子爆弹
- 攻击力+36%
* X1压缩量子炮
- 攻击力+10%
* 寒冰喷射器
- 攻击力+14%
* FM-92 SW榴弹
- 攻击力+31%
* PT15原型压缩炮
- 攻击力+31%
* 火力全开
- 攻击力+51%
* 潜能爆发
- 提高重火器攻击力增加比率
- 精通为准 25% & 35%
* 超温重火器
- 提高重火器攻击力增加比率
- 精通为准 31% & 34%
* AJ战术强化
- 提高BBQ, 加农炮, 反坦克炮, FM31榴弹发射器, FM92 mk2榴弹, FM92 mk2榴弹SW, 量子爆弹, 远古粒子炮, PT15原型压缩炮, 火力全开的攻击力增加比率
- 精通为准 26% & 36%
- 根据激光炮, X1压缩量子炮蓄力上限时攻击力提升比率
- 精通为准 9% & 12%
武器精通改动(全加成无视)异界对应技能改动
[对增加物理/魔法攻击力的技能追加增加无视防御攻击力的机能]
* 对以下被动技能追加增加无视防御攻击力的机能
&对象技能&
* 武器精通 (短剑,太刀,钝器,巨剑,光剑)
- 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
* ?? ????(短剑,钝器,太刀,巨剑)
- 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
&街霸(男女)&
- 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
&气功师(女&
* 光之兵刃
- 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
* 冰之领悟
- 追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
* 迅疾之棍棒精通
- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
&血魔法师&
- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
&战斗法师&
- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
* 棍棒精通
- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
&精灵骑士&
* 骑士信念
- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(+ 固定值)
* 镰刀精通
- 追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
* 巨兵精通
- 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
- 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值 (+) 固定值
&弹药专家(男&
* 手弩精通
- 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
&枪炮师(女)&
* AJ战术挂件
- 加增加无视防御的物理攻击力的数值 (+) 固定值
* 匕首精通
- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
* 双剑精通
- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
* 苦无精通
- 追加增加无视防御的魔法攻击力的数值(%)
* 暗杀之匕首精通
- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(+ 固定值
* 长枪精通
- 追加增加无视防御的物理攻击力的数值(%)
&黑暗武士&
* 暗&武器进攻 (短剑,钝器,太刀,巨剑,光剑)
- 追加增加无视防御的物理/魔法攻击力的数值(%)
* 神枪手/暗夜使者 武器基础攻击力提升
- 神枪手 武器的物理,魔法基础攻击力提升
- 适用范围:左轮,自动手枪,手弩,步枪,手炮
* 暗夜使者 武器的物理,魔法基础攻击力提升
- 适用范围:: 匕首, 双剑, 手杖, 苦无
&异界相关&
* 随着技能改版,对相关异界装备属性进行调整,直接实装正服.
* 次元气息红
└现存的增加中毒攻击力变为增加基本攻击时附加的中毒攻击力.
└追加增加技能中毒攻击力的变化率
- 狂犬洛克6
└删除减少毒影针 冷却时间20%的效果.
└对涂毒新增以下效果.
└基本攻击时附加的中毒攻击力+ 10%
└技能攻击时附加的中毒攻击力变化率追加+100%
* 烈焰爆破
└ 删除6件套减少毒雷间隔45%的效果.
└ 9件套减少毒雷间隔40%变为45%.
- 狂犬洛克6
└删除减少毒针投掷 冷却时间20%的效果..
└后街战术增加以下效果.
└?技能攻击力追加增加+ 10%
柔道家(男)
- 吞噬星云6
└删除增加彗星冲击 攻击力20%的效果
└对暴力抓取追加以下效果.
└技能攻击力追加增加 10%
-恶魔之魅语 6
└蛇腹剑-破的上刺数-1
- 削肉断骨6
└删除增加波动刻印 20%智力增加量的效果
└新增增加杀意波动 10%攻击力的效果
* 混沌魔灵
- 恶魔血痕
└9件套新增旋转小冯最大存在数+1的效果
- 地狱女王
└3件 - 新增假面杰森最大存在数+1的效果
└6件 - 新增旋转小冯最大存在数+1的效果
└9件 & 新增迪克老爹最大存在数+1的效果
* 战斗法师
- 血之尖啸
└6件(新增)
└战场女神的技能攻击力增加量追加10%
- 瞬影暗杀者
└9件(删除)
└炫纹爆弹 魔法防御减少量追加 10%
* 柔道家(女)
- 星云吞噬
└3件(变更)
└暴力抓取技能攻击力增加率+10% -& 暴力抓取技能攻击力增加率+5%
└6件(新增)
└暴力抓取技能攻击力增加率+5%
* 元素爆破师
* 冰殒风暴
└3件套 (新增)
└冰晶之浴 多段攻击间隔- 15%
└6件套 (新增)
└冰晶之浴 多段攻击间隔- 15%
└9件套 (新增)
└冰晶之浴 多段攻击间隔- 15%
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