小小魔兽炎魔之炎魔王拉格纳罗斯斯怎么打

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4.2火焰之王拉格纳罗斯战攻略+H模式BOSS变动
20:48:01 条 来源:NGA 作者:比那名句天子 ]
4.2火焰之地之地最终BOSS火焰之王拉格纳罗斯战攻略+H模式BOSS变动
  火焰之王-Ragnaros
  灭掉鹿盔之后清一个大火人两个虫子就能看到了.俩虫子经常会把人弹到岩浆里去非常坑人...
  这个BOSS和掌门人我们都没打掉普通模式,大螺丝的H模式更是压根就没开放,所以我完全不知道英雄模式的变动. 普通模式3阶段也是模模糊糊,所以只能写出自己知道的东西了, 将就看吧.
  团队配置:2坦 5治疗或以上 近战越少越好
  BOSS技能:
  火焰陷阱:随即点名一个人,在他脚下放一个火焰陷阱,永久存在,除非有人踩掉陷阱.
  陷阱触发之后会把人弹到非常高的高空,就算你是摔下来也必死. 所以只有有闪现的,缓落的和有法阵的去踩陷阱才能保证不死.
  火焰波:动画效果明显的火焰波,先用锤子朝一个地方猛砸,锤子拿起来之后四道火焰波以这里为中心向四个方向散开. 被火焰波碰到了会被吹飞+高伤害, 基本是个减员技能.
  群体击飞:每隔一段时间用一次,和奥拉基尔的吹飞差不多,伤害不低.
  单体击飞:同群体击飞.
  点燃:物理攻击给目标上DOT,无限叠加.
  把大螺丝打到70%进入P2
  进了P2大螺丝消失,只留下一个锤子. 同时莫名其妙出现的弹射岩浆会对场上的随机若干目标造成伤害.
  同这个时候场上会刷新大概10来个火元素,他们会从场边慢慢的走向大螺丝的锤子.
  如果任意一个火人碰到了锤子,那么会对全团造成大约10W的伤害,配合本来就很伤的岩浆基本就是团灭了.
  把10个火人清光之后进入P3
  P3:不会再扔陷阱了
  火焰波:和P1一摸一样的火焰波
  火种:25个人每个人身上会出现一个火种,几秒之后这个位置会砸下来一个熔岩元素. 如果你不躲不闪,直接把你秒掉. 跑得越远,受到的伤害越低.
  熔岩元素血不多,等所有ADD落地之后拉起来A掉.
  另外这个阶段每隔一段时间会出现岩浆覆盖半个场地,如果没跑开基本就死了.
  把大螺丝打到40%或者35%进入P4
  P4:同P2,大螺丝又缩回马桶. 这次不光有10个火元素,还会刷新两个大火人,需要坦克坦住.
  大火人会随机点名一个目标上DEBUFF,中DEBUFF的人必须不停的移动.一旦停下来就会受到极高的伤害,几乎等于秒. 并且这个人的移动路线上会出现岩浆,碰到岩浆的火元素会回血.
  把10个小火人杀掉之后进P5
  P5:没有火种技能了,多出了流星技能.
  流星:每过一段时间出现一个陨石一样的流星,随机连线一个人朝他滚过去. 任何人碰到流星直接秒,并且还会A到周围的人---被A到的受害者也是秒.
  流星的血量不可能被击杀,数量会随着时间增多.
  攻击流星会让流星向后弹射一段距离,但是弹射每5秒还是10秒才能生效一次.
  在流星数量多到让团队崩盘之前把BOSS碾压掉.
  以上就是普通模式的大螺丝的技能.
  个人心得
  大螺丝不复杂,但是很容易犯错。一旦任何一个环节没做好,就几乎是减员或者灭团了,所以这个BOSS的容错率相当低.
  整场战斗差不多都是围着大螺丝以一个弧形站好,所有人分散开。1阶段左右各自安排一个术士或者法师,专门负责踩陷阱. 当火焰波出现之前事先调整好位置,以免被移动速度很快的火焰波推倒。
  不可以站在陷阱的前方,因为不论你面相什么方向,大螺丝的群体打退都会把你朝螺丝面相的方位击飞一段距离.如果你站在陷阱前面,就很有可能直接被打在陷阱上飞上宇宙。
  P2的DPS要求很高,要想将火人一个一个全部击杀几乎是不可能的。
  火人的弱点就是,血越少移动速度越慢. 根据这个原理每组人将一个火人点到差不多50%血以下就能转目标到另外一个满血火人身上去了.这样基本可以保证在火人碰到大螺丝之前将他们全部消灭掉。
  治疗也要帮忙输出,否则会DPS不够。
  P3跑火种非常讨厌,一不小心就是死人. 一般是P3所有人先集中在左场或者右场,每个人必须6码散开---如果两个人靠近6码会互相受到双倍的火种伤害,3个人站一起直接秒。
  当火种出现的时候,所有人集体保持阵型向另外一个半场移动,同时开移动加血不停的拉链子,牧师小德顺发加血全扔出来,到了位置以后安排好的减伤链放出来,保证没有人被火种爆发伤害A死.
  火种生出来的火元素伤害几乎可以无视, 另外一个坦克可以全部拉住A掉就行了
  另外有一点比较烦人,A火元素的同时大螺丝很有可能释放火焰波. 那个时候场面上非常混乱,很有可能有人根本看不到火焰波,这个时候需要视野广阔的人提前警告团队.
  P4和P2差不多,只是少两个坦克输出,中了DEBUFF的人绝对不能在火人的行动路线上移动,第一时间往场地边缘跑,等DEBUFF消失了再回来输出. 我们一般是这个时候开嗜血 否则有可能会吃到AOE.
  P5我们也没打过去,流星下来的速度太快,而且体积特别大. 最后几次坦克都被路过的流星直接碾死了。 估计LIVE上线的时候会有所改动。
  英雄变动
  至于英雄模式没开放,所以就不知道了. 据说是有P6,大螺丝很威武的从马桶里走出来了... 有脚哦..
  P.S 能耐心看完的估计没多少人, 不过也算对大家有帮助吧.
  基本上就这样了,等LIVE上线了有新的感悟了会回来编辑卡组推荐:
在TGT开放之后,不仅仅是一些比较流行的热门卡组得到了加强,以新卡激励特性为核心的娱乐科技卡组也逐渐兴起,今天给大家带来的就是美服炉石著名玩家狗哥(dog)所开发的一套炉石法师打炮法,著名炉石主播sol君也曾在黄金赛分赛区中使用过这套娱乐性极强的打炮法,一起来看看卡组详情吧。
狗哥打炮法
2费:末日预言者x2 疯狂的科学家x2 自爆绵羊x2
3费:冰霜新星x2 复制x1 奥术智慧x2 寒冰屏障x2 寒冰护体x1 苦痛侍僧x1
4费:变形术x2 湖之仙女x1
5费:淤泥喷射者x2 老式治疗机器人x2
6费:索瑞森大帝x1 考达拉幼龙x2 裁决者图哈特x1
7费:烈焰风暴x2
9费:管理者埃克索图斯x1 阿莱克丝塔萨x1
从模型上看,这套法师跟去年10月底的那种双复制女王螺丝控制法很像,可以说基本就是那种控制法师的翻版。但是又和控制法不同,这套中期有一个质变——图哈特;后期有一个质变——管理者。两张卡都是根据增强英雄本身的技能而获得卡差优势,但最大的问题是在于触发时机。
图哈特的释放前提应该是在中期场面压力不大的回合,毕竟6/3身材太亏节奏,要确保安全的时间释放,不过这点并不难,有末日预言、烈焰风暴这样的反场卡会相对容易些。管理者就不一样了,这个大妖怪放不好可是会死人的,奶都奶不起来的货,如果盲目释放,你的英雄头像肯定炸得异常璀璨。到是有个小小的规律,一般在牌库剩卡4~6张的时候下管理者,确保手中有一个冰箱、一口奶或墙、对手场攻不足以破脑袋上的冰箱时再放,这个阶段和冰法的续爆阶段基本一模一样,就是靠6张清场卡拖,用图哈特的技能补充伤害,变了螺丝基本脑袋上有冰箱就赢了。大后期的2个回合,20个水晶的节奏,2费就打8,想想都很爽。
不过核心归核心,key卡可是考达拉幼龙。幼龙和湖之仙女的作用,就是为了在后期的某一回合内有很好的爆发。这个阶段如果手不是太黑,应该通过图哈特顺利升级技能了,当然理想状况是上回合仙女没被解掉,下回合下幼龙开4炮,当然这个机会太少了,一般情况下任何卡组靠场面上2回合蓄爆都有一定风险。
详细说说幼龙,TGT出之前预览这张卡时感觉就是个逗逼啊,我每回合用那么多技能有毛用!可是在这套中,还真有毛用,甚至是有突破边际的毛用。首先,这套有6张清场法术,两张硬解,且不说后期变身后的螺丝,单就升级过的火冲,10费回合幼龙就能打4,可以看做立马节省了一张烈焰轰击;活到下回合,10费打10等于节省一张炎爆(关键还能分配5次伤害!),这么看的话,这套法师后期的解场效率十分强悍,你解不掉幼龙,什么都站不住。其次,根据这套的运作模式,我希望你会诱导对手去解那些拖节奏的单卡,比如末日预言和淤泥这类,等对手解交的差不多了,出第一张幼龙,对手拿命解掉了以后基本也乱了节奏了,开始用管理者变身,在不破冰的情况下下第二个幼龙,解得掉解不掉都输了,因为解掉了耗不过螺丝,解不掉直接死。最后,666的身材比食人魔标准身材略差,但是场压很足,在不被buff的情况下不会被王牌;我觉得最重要的是,考达拉幼龙不是传说!!这是该牌组如此强捍的原因,能带两张简直强到没朋友啊!
大帝在这套牌里是一张灵活的卡,打节奏快的卡组,6回合可以出去卖一下,当你前期扯皮装冰法的时候出个大帝,对面的快节奏类卡组绝对慌得要死。打防战、冰法这类大后期卡组,尽量要让大帝活两个回合,这里需要合理的运用复制,要特别提醒一点,减幼龙的费用是至关重要的,因为幼龙能在后期有很好的技能配合,让单回合爆发更高,配合仙女有OTK对手的能力,所以针对中后期卡组,下大帝时优先考虑减手中有幼龙和仙女的费用。
剩下就说点其他方面的问题吧。科学家作为一张极高效的过牌,如果导出复制,请留给大帝、淤泥、末日预言、老司机,因为复制其他的随从都不能达到反场目的。老司机别贪血,该奶就奶,奶一血你不死,对面就死了。至于阿莱克斯塔萨,这卡不是很关键,但同样没有会弱非常多,所以我很负责任的说:根据情况自己看着办吧……
对局方面我打得不多,30来把胜率还不错,能有65%。和飞翔、野马他们聊了聊,感觉这卡组还是偏娱乐,也就是作为黑科技阴一下对手,在信息上领先对手是最大的优势。总体来看,打一切站场类职业相对容易,打空场爆发职业很难,说白了这套不仅能打奴隶战而且还能打佛祖骑,又能干火妖法又能防恶魔园。但是,打咆哮德胜率奇低,中速猎同样是46劣势,从职业来看是这样的;如果从单卡上看,谢娜偷了冰箱,快跑!照明弹破了冰箱,快跑!伤害不够,要被疲劳死,快跑!基本上对局情况就是这样了,套牌还很新颖,热乎乎的黑科技还需要长时间实践。
姑且不论卡组是不是抄美服的,我个人还是十分佩服欧美玩家的构筑实力,至少在目前有520+的卡池里能创新思路,组出这么成体系的卡组也是十分难得。非常感谢梦想飞翔和夏一可未来夫君在本文思路方面的大力帮助,感谢鲁夫借我账号让我有机会尝试这么有意思的卡组。9月马上就要结束了,还有最后一周的时间,各位有兴趣可以拿这套有点儿厉害的控制卡组在五彩缤纷(上次被网友吐槽了百花齐放)的天梯中尝试一下,希望能给你们带来不一样的思路^_^
附:王的80血斩杀 东京热巨炮法
2费:寒冰箭x2 末日预言者x2 疯狂的科学家x2
3费:冰霜新星x2 复制x2 奥术智慧x2 寒冰屏障x1 轮回x1 明光祭祀x1 王牌猎人x1
4费:变形术x1 麦迪文的残影x1 湖之仙女x1
5费:淤泥喷射者x1 老式治疗机器人x1
6费:暴风雪x2 考达拉幼龙x1 索瑞森大帝x1
7费:烈焰风暴x2
8费:炎魔之王拉格纳罗斯x1
9费:管理者埃克索图斯x1 阿莱克丝塔萨x1
基本思路就是前期稳住加过牌,挂上冰箱。拖到9费有管理员之前,先下一个淤泥加湖之仙女,第二回合再下管理员看对面解哪个。第三回合自己干死管理员变身,场上有湖之仙女的情况下,下一个6费法师龙,能打4发8攻大火球,对面基本gg。不gg下回合就是10发大火球。
友情提醒:这套卡组只能打慢速卡组,打快攻就是送分,在月初大家基情冲天梯的时候,请谨慎使用。
打炮法视频实况
友情链接:谈谈玩炉石传说应该合成的第一张橙卡-炉石传说-多玩游戏论坛 -
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牧师需要大螺丝和伊瑟拉 OK了~
炎魔之王拉格纳罗斯
武大郎是0/5么?勇者之战 《小小魔兽》地下城副本解析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
游戏中,能在新区迅速的成长并独霸全服,是每个玩家的梦想,因此快速的升级拉开与别人的等级差距这点很重要。《小小魔兽》地下城副本是玩家探险打宝,提升自身实力、快速升级的主要手段之一,小小魔兽副本都有哪些呢?和小编一起看看来看地下城副本的介绍吧。精彩内容,尽在百度攻略:玛格曼达传言玛格曼达曾是是火焰之王拉格纳罗斯最宠爱的宠物,烈焰行者鲁西弗隆保护着它。而在当拉格纳罗斯被囚禁在元素位面时,曾以被俘获的敌人的尸体喂食这头巨兽,由此可见此兽可谓是十分的凶悍。而这一副本也真实还原到了《小小魔兽》游戏中。不仅仅是副本BOSS的形象,包括怪物点的分布以及BOSS技能熔岩喷吐等都可以在这里看到。另外需要注意的是BOSS会在前面180度喷扇形火焰,注意MT的走位哦!精彩内容,尽在百度攻略:迦顿男爵本是《魔兽世界》中MC副本“熔火之心”中的5号BOSS。火元素生物,是火焰之王拉格纳罗斯的忠实仆从。在WOW中,该BOSS真的是让玩家又爱又恨,无需多言其他,从它掉落的物品“逐风者的禁锢之颅(左)”已经可以看出。而且风剑作为WOW中第一把橙色武器,它所代表的意义也是重大。在游戏中玩家可以通过地下城迦顿男爵这一副本也可以得到该材料,集齐也可以合成风剑。精彩内容,尽在百度攻略:拉格纳罗斯拉格纳罗斯,火元素领主,炎魔之王,魔兽世界上古之神手下4个元素首领中的火元素首领,被泰坦诸神打败并封印在地下,在矮人的三锤之战中,战败的黑铁部族的索瑞森亲王急于获得力量将拉格纳罗斯召唤出来,结果反而被拉格纳罗斯杀死。作为目前《小小魔兽》版本最大的 BOSS,难度还是颇高的,但游戏是公平的,付出就有回报,合成橙色武器风剑,最重要的一个材料合成图纸就是从这里获得。想要得到的玩家,还需多多努力哦!
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(责编:董思睿、沈光倩)
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