wow7.0wow7.1 痛苦sss怎么可以召唤眼膜

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作者:dk_bahamut|时间: 08:04:00
魔兽7.0痛苦术士进阶:单体爆发群体AOE自由切换
摘要:随着前夕即将开放,测试也接近尾声,各项调整也已经结束。LEG的改动还是很多的,广大术士同僚可参考这篇指引提前了解痛苦术士在7.0的变化。当然不排除还会有一大波数据调整,如果有会继续跟进。
  对于7.0的痛苦术士总体看法,个人实际体会痛苦目前属于弱势集团,单体偏弱,爆发过于看脸;曾经傲人的2-3目标输出更是惨得不行;AOE需要点出天赋支持否则几乎和单体持平。目前新的Raid本中里面多目标战斗比较多,目前是不太推荐使用痛苦开荒的。
  生存能力:在7.0版本,术士的生存能力得到了进一步的加强,1分钟的牺牲盾,常驻的每秒1%,最大20%血量吸收盾,以及痛苦术士天生的高回血能力,使得痛苦术士的个人生存能力非常强悍。用某人原话说:如果这伤害能A死术士,那其他职业都死好几遍了!
  位移能力:由于法阵、血跑和牺牲盾处于同一层,恶魔传送门也是看情况使用的东西,同时输出需要大量读条,所以7.0版本术士对于移动站依然较差,但是通过熟练BOSS战斗流程,规划好瞬发技能,还是可以相对减少移动能力差对dps的影响。
  SOLO能力:目前测试服版本下,痛苦术士可以说是最强SOLO职业,夸张的回血能力+硬到不行的蓝胖+3秒奶满一个蓝胖的奶血能力,使得痛苦术士可以各种单挑世界任务的5人boss级精英任务,也可以一路开火车拉5-6只怪一起打不掉血,这对于110级后清理世界任务有非常重要的意义。(其实其他专精也能单挑,但是自保差很多)。
  总之,痛苦术士属于日常很好使,打本不太好使的这么个阶段,个人不太建议作为Raid首发天赋。需要BLZ爸爸拯救。
  痛苦术士的天赋选择相对比较固定,有变动的主要在2、4、6、7层。以下粗体字部分是基本是固定选择项。
  第一层
  鬼影缠身:1.5秒施法,15秒冷却,对目标造成600%SP暗影伤害,如目标在15秒内死亡,则鬼影缠身的冷却重置。
  痛苦挣扎:痛苦的叠加层数提高到20层
  吸取灵魂:对6秒内对目标造成240%SP暗影伤害,同时获得400%伤害数值的治疗效果。如目标在吸取灵魂期间死亡,则获得1个灵魂碎片。替代生命吸取。
  第二层
  传染:痛苦无常使你对目标的所有伤害提高15%
  绝对腐蚀:提高腐蚀术伤害25%,并使腐蚀术现在永久持续(对玩家持续60秒)。
  法力分流:消耗30%当前法力值来使伤害提高10%,持续20秒。
  第三层
  恶魔皮肤:你的灵魂汲取吸收盾效果现在每1秒自动获得1%最大生命值吸收量,最大可储存20%最大生命值吸收盾。
  死亡缠绕:惊恐一个敌方目标使其逃跑3秒,同时恢复你11%最大生命值。45秒冷却(现在依旧无法从免疫恐惧目标身上吸血)
  恐惧嚎叫:发出一阵可怕的嚎叫使10码内的最多5个敌人因恐惧而逃跑,迷惑他们20秒。伤害可能会打破该效果。
  第四层
  生命虹吸:瞬发,吸取目标的生命精华,在15秒内造成250%SP暗影伤害,每次造成伤害为你恢复100%伤害数值的治疗效果。
  播种:腐蚀之种现在消耗1块灵魂碎片,对目标附近4个额外目标释放腐蚀之种。
  灵魂收割:提高你与你的宠物所有伤害20%,持续10秒,每多一个目标已经受到痛苦影响,持续时间提高2秒,最大持续30秒。2分钟冷却(如果已经开启灵魂收割再上痛苦,是不会延长时间的)
  第五层
  恶魔法阵:召唤一个恶魔法阵持续6分钟,再次施放会使你返回法阵所在位置,并移除所有移动限制效果,只能存在一个法阵。
  燃烧冲刺:提高移动速度50%,同时每1秒损失4%最大生命值直到主动取消,移动速度不会低于100%。
  黑暗契约:牺牲恶魔20%生命值,获得一个400%牺牲生命值的吸收盾,持续20秒,如果没有恶魔随从,则使用术士生命作为替代。可以在被控制时使用。60秒冷却
  第六层
  统御魔典:使你可以召唤地狱火或者末日守卫作为常规宠物。
  仆从魔典:召唤第二个恶魔进行战斗,并造成额外100%伤害,持续25秒,1.5分钟冷却。召唤恶魔会立刻使用特殊技能:
  小鬼:驱散你身上一个有害魔法;
  虚空行者:嘲讽目标;
  魅魔:诱惑目标;
  地狱犬:打断施法;
  牺牲魔典:牺牲你的恶魔,使你的法术有时对目标及目标8码内所有敌人造成100%sp的暗影伤害,持续60分钟或召唤一个恶魔。
  第七层
  灵魂雕像:制造一个目标的灵魂雕像,雕像只能被术士攻击。雕像受到的伤害的35%将被复制到初始目标身上。只能存在1个雕像。持续10分钟。
  幽灵奇点:在目标身上放置一个幽灵奇点,消耗25码内所有敌人的生命,16秒内造成576%SP点伤害,持续16秒,并为你恢复相当于30%伤害的生命值。1分钟冷却。
  灵魂导管:每个你消耗的灵魂碎片有20%几率进行返还。
  单体天赋选择:吸取灵魂、传染、恶魔皮肤、灵魂收割、黑暗契约、统御魔典/牺牲魔典、灵魂雕像
  由于单体输出的比例大头是痛苦无常、吸取灵魂、末日守卫/恶魔之力,其中痛苦无常是重中之重,结合神器特质,就需要考虑如何打出更优质的痛苦无常。当取得雷瑟塔蒂丝的能量之索后可考虑点灵魂导管。
  二三目标天赋选择:痛苦挣扎、传染/绝对腐蚀、恶魔皮肤、灵魂收割、黑暗契约、统御魔典/牺牲魔典、幽灵奇点/灵魂雕像
  目前二三目标表现实在太惨了……考虑到分开和拉一起的情况不同可选择不同的天赋,主要思路还是保持痛苦不断,然后多打痛苦无常
  多目标AOE天赋选择:吸取灵魂、绝对腐蚀、恶魔皮肤、播种、黑暗契约、牺牲魔典、幽灵奇点
  主要思路是保持2-3个目标的痛苦,然后无脑种子……看情况丢幽灵奇点
  7.0版本是个很省心的版本,三系术士基本上无脑堆急速和精通即可……由于7.0版本戒指项链没有主属性,所以在选择的时候优先考虑合适的属性后才是装等。
  精通:350点等级提高1点精通,提高3.125%痛苦、腐蚀、痛苦无常和生命虹吸的伤害。
  急速:325点等级提高1%急速,提高施法速度、减少痛苦无常持续时间、提高DOT跳数’
  暴击:350点等级提高1%暴击率
  全能:400点提高1%伤害,并降低0.5%受到伤害
  属性收益排行:智力&&急速&精通&暴击&全能
  当装等有超过15装等以上的单属性差值,才考虑换高装等的戒指和项链,否则优先有急速精通的。若能附魔则优先高装等。
  例如800的急速精通 需要830的全能暴击戒指才能换下来,但如果是全能急速或暴击急速则是815即可换下。
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魔兽世界7.0 痛苦与毁灭隐藏外观获取方式
作者:nukeboy
发布时间: 11:50:16
关键词>>魔兽世界,术士,神器,隐藏外观
摘要:魔兽世界7.0 痛苦与毁灭隐藏外观获取方式 痛苦术要在阿苏纳地图获取,毁灭术则要在职业大厅击杀特殊的恶魔来获取,恶魔术隐藏神器外观暂未消息。
先从阿苏纳地图的敌对艾瑞达恳求者身上获得任务触发物品(稀有掉落):初代死灵法师的魔典
之后接到任务:初代死灵法师的魔典
任务要求:收集13个斩杀之颅
并把它们带到位于逆风小径摩根墓穴附近的处决者祭坛。
任务物品来自守望者给与的精英世界任务(世界任务标志上有金龙的那种)的精英怪掉落。 拿到之后去处决者祭坛(被我们通常叫做倒吊深渊的那个地方),召唤BOSS后击杀即可拿到外观物品。
职业大厅第二层点左边的特质(参见[]):
恶魔祭品:你和(最少2个)最多4个同僚可以召唤强大的恶魔来寻求强化魔法和恶魔宝藏。
有几率掉落外观物品
魔兽世界7.0版本内容汇总
最新职业改动
         
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【飞翔导读】7.0前夕已经开了一个星期了,看了很多帖子大多数都是恶魔和毁灭的PVE,而痛苦搁置在PVP,经历了前两天恶魔套装被削(直接掉了1-2W的DPS),特地试了一下痛苦。
7.0前夕已经开了一个星期了,看了很多帖子大多数都是恶魔和毁灭的PVE,而痛苦搁置在PVP,经历了前两天恶魔套装被削(直接掉了1-2W的DPS),特地试了一下痛苦。话不多说,直接上天赋。这个天赋的宗旨就一个字懒,减少键位,减少BUFF,DEBUFF的关注。由于第一次录视频还望大家见谅(弄了一下午,只能上传到爱奇艺了)。食物吃的是125精通,由于上版本的延续,整体装备偏向于精通。起手嗑药,对木桩施放灵魂雕像(会自动切换到以灵魂雕像为目标),上3DOT,再给灵魂雕像设置焦点,为了后面方便补DOT,需要做两个焦点宏(/Cast [target=focus] 生命虹吸 和 /Cast [target=focus]&痛楚),在给木桩上DOT,这时候就看运气了,视频中运气比较好,回了1个片,直接召唤大哥和狗,开戒指,中间就补补DOT,可以看出不怎么缺碎片。在天赋里点的大多是被动,点出永久腐蚀,所以在只需要关注生命虹吸和痛苦就可以了。之所以第四层天赋选择生命虹吸,是因为黑魂没有之前给力,而且2分钟的CD,10秒的持续时间,和6.2版本的黑魂实在不能比,虽然一个腐蚀可以增加2秒,但是在地狱火堡垒里,不会有太多小怪给你一个个上腐蚀(虽说是瞬发,可还是有1秒的GCD),估计上个几个就被A死了,中间还不能断痛楚,觉得意义不大http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=9642750
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!魔兽7.0术士职业大厅:特殊日常任务 恶魔祭品
进入职业大厅术士职业大厅坐落在达拉然下水道靠近紫罗兰城堡的一侧,如图所示:从该侧入口进入下水道后没多久就可以看见一座传送门,点击即进入术士职业大厅。职业大厅的功能性NPC职业大厅内共有7个较为重要的功能性NPC
A.神器知识等级研究
B.职业大厅升级
C.职业大厅军需官
D.小鬼军队征募官
E.黑暗收割助祭征募官
F.追随者装备订单
该NPC需要职业大厅升级第三层选择暗影契约才会出现G.神器点数重置
任务与追随者系统介绍
在如图所示的旗帜处,我们可以进入任务与追随者界面。
所有可用的追随者都是通过剧情任务获得,而军队则通过职业大厅的征募官获得,军队可视作拥有一定使用次数限制的追随者。
职业大厅的任务体系和德拉诺之王版本的任务体系类似,需要追随者的技能对应上任务所需求的技能才会大幅度提高成功率,超过100%的额外成功率有可能会奖励额外的物品。
追随者拥有各自不同的技能组合,并且在品质打到蓝色的时候开启一个装备栏,在品质达到紫色的时候开启另一个装备栏,追随者装备获取的主要途径是在职业大厅升级第三层选择暗影契约,并进行装备订单。
追随者装备订单会产生如下物品,当追随者装备等级达到一定程度时有可能会刷新更加稀有的任务:
可以在任务界面选择一名追随者作为你的战友
但不是所有追随者都能作为战友,术士只有如下选择:
每个战友都有各自独特的技能,而其中一位可以作为保镖和你一起在破碎群岛野外探险。
职业大厅升级系统总览:
左-黑暗交易:使你非重复类的任务奖励额外升级为稀有或史诗品质的几率提高。
右-召唤末日守卫:每天派出第一个任务的成功率提高20%。
个人心得:推荐点出召唤末日守卫。黑暗交易的效果不影响世界任务,所以并没有什么用处,还不如召唤末日守卫实在。
左-恶魔祭品:你和(最少2个)最多4个同僚可以召唤强大的恶魔来寻求强化魔法和恶魔宝藏。
右-召唤仪式:在所有任务中可以使用召唤仪式技能,使任务时长缩短20%。
个人心得:对于上线时间非常充裕的玩家,前期推荐点出召唤仪式来缩短任务时长,后期可以酌情换成恶魔祭品。上线时间不多的玩家请选择恶魔祭品。
左-训练场:你的小鬼、野生小鬼、助祭和祈祷者(均为军队单位)招募上限提高1。
右-暗影契约:你可以下达工作订单,用职业大厅资源换取勇士的武器或装备。
个人心得:一定要点暗影契约,不要点训练场。训练场只是看起来很美而已,实际上多出来的军队根本用不到,职业大厅每天刷的任务很少。
左-奴役魔典:新招募的结群小鬼变为野生小鬼,获得技能-与其他小鬼一同执行任务的成功率提高15%。
右-黑暗精通:新招募的黑暗收割助祭变为黑暗收割祈祷者,获得技能-有爪牙的任务成功率提高15%。
个人心得:这两个特质都可以点。值得一提的是小鬼默认上限是3,被动提高15%任务成功率;而黑暗收割助祭默认上限是2,被动提高30%任务成功率。
左-释放地狱火:你可以下达一个魔化护命匣的工作订单,使用后会释放一个地狱火,立即完成你地图上的一个世界任务。每3天可以使用1次。
右-恐怖收割:和一个战友一起完成世界任务可以获得职业大厅资源。
个人心得:一定要点恐怖收割。不是因为恐怖收割多强,而是因为释放地狱火太废柴了,这个所谓的立即完成一个世界任务,长达3天的CD却只能立即完成一个普通的世界任务,各种精英世界任务和地下城世界任务都不能完成,性价比极低,不排除以后buff这个选项的可能,实在太废了。
唯一选项-邪能传说:你可以装备的传说物品数量提高1。
个人心得:没什么好说的,唯一选项。当然有没有那么多橙装给你穿就是另一回事了。
关于第二层的恶魔祭品选择恶魔祭品之后,你的综合法术书里会多出这样一个技能:你可以使用职业大厅的一个传送门来到达召唤平台,并在召唤平台使用末日仪式。在和几个同僚一同召唤出恶魔时,会随机使其中一人死亡,所以在开始召唤前最好都绑上灵魂石。目前这个BOSS一天只能打一次,掉落列表有一个不可交易的小宠物-憎恨之眼以及各种持续1小时的buff物品。但是根据其他职业类似机制的判断,这个恶魔祭品很可能和术士的隐藏神器外观有关。神器祭坛相关
神器相关的魔血祭坛在职业大厅最高坡的尽头。如下图所示:
神器加点必须在魔血祭坛处进行
神器外观选择也在魔血祭坛处进行,各种造型及配色均需要一定条件才解锁
重置神器点数的NPC就在魔血祭坛附近,但是每次重置都要付出代价,消耗相当于点下一个专长的神器能量。
一些其他事物
职业大厅西北角为木桩区,有普通/团本单体木桩和4目标aoe木桩。
神器知识等级研究员背后的神器故事书,每当神器知识等级达到一定程度就会开放一章节的内容。阅读完全部章节会奖励神器外观。
圣光之心被存放在职业大厅里,之后洗白伊利丹的智障剧情任务线经常需要跑到这里交任务。
史诗地下城的每周宝箱,具体情况可以参照大秘境的介绍贴子,总之如果上一周有参加大秘境的话,这周就可以点开这个宝箱获得一件装备,装备等级和上一周打到的最高层数有关。
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈痛苦无常是关键:7.0痛苦术士职业测评_多玩wow专区
痛苦无常是关键:7.0痛苦术士职业测评
  测试背景
  7.0.3 BETA Build 21691
  110级PVP服,初始一套蓝色PVP装
  饰品是PVP饰品,触发智力,持续20秒,内置CD55秒。
  核心技能
  痛苦无常
  想要打高DPS,玩好痛苦无常是关键。以下是关于痛苦无常非常重要的几点:
  要消耗1块碎片(很基础,但是还是很多人不知道)
  现在改成了池伤害机制,和猎人的爆炸射击类似(引用自icy)
  两个跟痛苦无常有关的小特质
  痛上加痛
  buff持续10秒,最高堆叠5层(非常重要)
  致命回响:无常在消失后25%概率自动再放一次。
  不会额外消耗碎片,但是需要注意的是必须要跳完才会触发,也就是说如果你往无常伤害池中充伤害会浪费一次触发机会。 (引用自番外)
  快照机制!快照机制!快照机制!不知道是BUG还是什么,虽然我知道某狼可能会说暴雪早就不让卡快照了痛楚和腐蚀术还是不吃快照
  吸取灵魂
  吸取灵魂这个版本伤害BUFF了一点低调一点,求不砍。我现在这身垃圾装备一跳10W ,跳完55W。撸了十几次木桩下来,基本都是占比40%左右。但是,虽然伤害占大头,它也只是一个填充技能,该补DOT补,该怎么打怎么打。
  神器初始特质:夺魂
  所有玩家造成伤害均有5%概率(统计得到)触发,叠加一层折磨之魂buff,持续40秒,最高叠加至12层。
  使用折磨之魂重现消耗掉所有折磨之魂,使所有神器特质效果翻倍,持续消耗的buff层数*5秒(引用自番外)
  目前版本该技能没有CD,层数只影响持续时间,增伤永远只有10%
  永久腐蚀 统御 灵魂镜像
  之所以用永久腐蚀是为了简化操作,节约GCD,多抽鞭子其实是手残保持不了双目标DOTs
  输出手法
  起手灵魂镜像,双目标挂痛楚和腐蚀术
  保持10层痛楚不断
  5层痛上加痛打痛苦无常,碎片满了打痛苦无常
  神器特质夺魂配合饰品开
  饰品触发期间连读痛苦无常,碎片没了开灵魂收割(回5片)继续痛苦无常(爆发)
  蓝量低无增益BUFF触发时分流回蓝
  吸取灵魂填充
  起手姿势(起手触发20spvp饰品):镜像-痛楚1-痛楚2-腐蚀1-腐蚀2-吸魂-夺魂2层开-吸魂-饰品最后两秒卡快照上一个痛苦无常
  起手很低,但是术士3系现在起手都很尴尬,有好的起手姿势的同学欢迎讨论!
  Skada截图
  隔壁增强萨随便上17W,我们才15W。我只能说,这是一个好兆头!
  其他潜伏在测试服的菊苣没错就是你啦,昨晚撸木桩还偶遇了一下,有更好的天赋组合欢迎跟帖讨论!
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