上古卷轴5龙骨箭代码武器什么时候可以做

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上古卷轴5:天际
极品神装龙骨武器汇总MOD
补丁类别:实用工具
补丁语言:
补丁大小:6.02MB
游戏类型:动作游戏
发布日期:
操作系统:Vista,winXP,win7,win8
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《》 极品神装骨武器汇总
将解压出来的文件放到安装目录下的Skyrim/DATA文件夹下
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玩家粉丝群:
游戏大小:5.51GB
游戏类型:角色扮演RPG
游戏语言:中文
发布时间:
操作系统:WinXP,Vista,Win7,Win8
更新时间: 15:40:48
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上古卷轴5极品神装龙骨武器汇总MOD
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龙骨剑是不是很悲催的玩意啊
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中级玩家, 积分 203, 距离下一级还需 47 积分
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好容易把铁匠磨到100级,打造出来一把龙骨剑,可是加工的时候发现居然比魔族剑差着好一大截,一把单手剑伤害居然少20多点
仔细看了下技能说明,原来龙族那个铁匠技能只加护甲不加武器?别的技能怎么都是加护甲和武器呢?这是bug么?还是龙骨武器就这么悲催?
话说铁匠技能我是从右边加的,左边的看起来是轻甲,没有加,不影响吧?
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资深玩家, 积分 14593, 距离下一级还需 3407 积分
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金元144653
玩了一年了重来没有过什么龙骨的东西。
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中级玩家, 积分 203, 距离下一级还需 47 积分
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又试了试,龙骨的盔甲也不如魔族的,就是分量轻点
这100级技能坑爹啊...
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中级玩家, 积分 189, 距离下一级还需 61 积分
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滚5最好的轻甲是龙骨的。
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高级玩家, 积分 432, 距离下一级还需 168 积分
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啊~我的龙骨武器都比魔族的高那么一两点....
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klswat664 发表于
啊~我的龙骨武器都比魔族的高那么一两点....
都打磨了吗?
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天际至高国王 发表于
滚5最好的轻甲是龙骨的。
走重甲路线的还有必要搞龙骨么?没什么优势吧?是不是这个技能都不必点了
话说轻甲不是龙鳞?
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超级玩家, 积分 835, 距离下一级还需 165 积分
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武器是有可升级空间的,升级空间最低的是魔神器(有的还不能打磨,不修三大还好,修了就是垃圾),其次是铁器,乌木制的可升级空间最大,龙骨武器确实是悲剧,它的初始伤害很高,要超过魔族武器,但是它的可升级空间和铁器差不多,和它的劣质木板一样的造型还是很配的,不过没关系,龙甲不是悲剧,龙鳞甲是最好的轻甲
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<font color="#2728304 发表于
武器是有可升级空间的,升级空间最低的是魔神器(有的还不能打磨,不修三大还好,修了就是垃圾),其次是铁 ...
有没有关于各种武器升级空间的具体数据?
以前确实没注意有差别
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刘硕鼠 发表于
有没有关于各种武器升级空间的具体数据?
以前确实没注意有差别
这个真没有,只是个人经验,其实可以看铸造水平的,同等铸造水平下不同武器强化,铸造水平越高差距越明显
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高级玩家, 积分 303, 距离下一级还需 297 积分
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铁匠加到顶了,,强化之后也是龙骨武器比魔族武器强一点啊,,难道LZ是打过什么DLC补丁么
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游戏狂人, 积分 1087, 距离下一级还需 913 积分
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为什么我初始的龙骨比恶魔高两点~~~~打磨后更高了~~~~话说弄个伤害500+的基本秒怪了,大师的也差不多两三下一个,太快没意思~~~
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一个亦正亦邪~亦忠亦奸~亦善亦恶~亦仁亦暴~亦清纯亦荡漾的骚
游戏达人, 积分 2368, 距离下一级还需 1132 积分
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穿的都是MOD装没用过原版衣服
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中级玩家, 积分 237, 距离下一级还需 13 积分
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我的恶魔护甲比龙骨护甲点数高一点,龙骨武器比恶魔武器的伤害高一点,打磨之后还是那样,厉害的依然那么厉害,弱的依然那么弱。。。
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初级玩家, 积分 54, 距离下一级还需 46 积分
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龙骨的重甲不如魔族甲,但是龙骨武器伤害更高、也更重……
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高级玩家, 积分 380, 距离下一级还需 220 积分
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还不错,可以试试
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超级玩家, 积分 760, 距离下一级还需 240 积分
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本人认为龙古剑不比魔族剑好用,龙古剑可有可无
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超级玩家, 积分 803, 距离下一级还需 197 积分
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刚造了龙骨剑
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滚5最好的轻甲是龙骨的。
那个叫龙鳞,龙骨是重甲
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上古卷轴5魔冰弓与龙骨弓伤害对比
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《上古卷轴5:天际》魔冰弓与龙骨弓哪个更好呢?今天小编给大家带来贴吧玩家分享的《上古卷轴5》魔冰弓与龙骨弓伤害对比,对这两把武器不了解的玩家,一起来看看吧。
上古卷轴5传奇版,炼金附魔锻造满,不循环。
自己炼金出30秒增强锻造120%的药水,30秒增强附魔30%的药水。
锻造时状态:锻造满 + (锻造四件套26% x 4) + 增强锻造120%的药水。
附魔时状态:附魔满 + 阿兹达尔四件套加10点附魔 + 增强附魔30%的药水。
另外毁灭系闪电伤害强化、冰冻伤害、火焰伤害perk都点满,各自加了伤害增强 50%。
斯达里姆弓:物理伤害 463 + 混乱伤害(冰火电各有50%几率打出) 249 + 冰冻伤害 151
龙骨弓:物理伤害 487 + 混乱伤害 199(冰火电各有50%几率打出) + 冰冻伤害 124
从混乱伤害的定义来看,实际上是:
斯达里姆弓每次攻击平均打出 249 * 3 / 2 = 373.5 伤害
龙骨弓每次攻击平均打出 199 * 3 / 2 = 298.5 伤害
所以斯达里姆弓的伤害优势:
( 463 - 487 ) + (373.5 - 298.5) + (151-124) = 78
在3倍伤害的情况下,78*3 ,非常可观的伤害优势啊!
由于bug的原因,玩家附魔混乱伤害只有电伤等于面板值,冰火的基数始终为10。
基于我点了毁灭系强化perk,所以火电实际伤害为10*(1+50%)=15,下面我重新给出伤害对比。
在不考虑元素伤害抵抗等因素的情况下:
斯达里姆弓每次攻击混乱伤害平均打出 249 /2(电) + 15/2(冰) + 15/2(火) = 139.5 伤害
龙骨弓每次攻击混乱伤害平均打出 199 /2(电) + 15/2(冰) + 15/2(火) = 114.5 伤害
所以斯达里姆弓的伤害优势:
( 463 - 487 ) + (139.5 - 114.5) + (151-124) = 28
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