如何用数据指导游戏运营数据基本知识

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用数据指导游戏运营
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&&本​文​档​适​用​于​游​戏​运​营​、​游​戏​策​划​、​以​及​对​游​戏​数​据​分​析​感​兴​趣​的​同​学​,​目​的​是​运​用​数​据​分​析​制​定​运​营​方​案​、​产​品​优​化​方​案​。
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游戏运营游戏数据分析
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游戏数据的分析 移动游戏运营需要观察哪些指标来源: 今天玩&&&&
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  随着越来越多的人加入到移动游戏这个领域,许多刚入行或是转行的新人或许还不清楚,如何才算是好的移动游戏,移动游戏运营过程中,又该对哪些指标进行数据分析才有用,下面,请看业内人士对此做的简单分析以作参考。  一、确定目标用户 分析渠道效果  移动游戏推出后,运营商通过各种推广渠道获取目标用户,这个阶段最重要的是分析出各种营销渠道带来的目标用户数量,从而确定更加合理的投入策略,将用户获取成本(CAC=推广成本/有效新登用户)控制在最小范围。不过对于目标用户,运营商会有自己的定义,以下是常见可以当做目标用户的参数:  注册用户数:注册了账号的用户,不过可能一次也没有登录过游戏。  安装用户数:下载并安装了游戏,但可能从未打开过游戏。也许是没有找到入口,也许打开的过程中出错了,也许注册不了账号于是流失……很多也许。  登陆用户数:到这一步,推广营销的目标算是充分达成了。接下来就是判断这些登录用户是否有效了。  付费用户数:登录游戏并有充值记录的用户。  二、统计活跃用户数 判断游戏黏着度  如果说判断一款游戏是否优秀,能否赚钱,靠的是经验。那么判断这款游戏是否值得更多的投入,依靠的就是确实的运营数据了。很多游戏在大力推出之前,都会进行一段时间的小规模封测,这是个观察数据的好时机,不过对进入游戏测试的对象需要有所筛选,不过可惜的是,很多小的游戏公司只把这个阶段当做修BUG的阶段,有的甚至已经推出市场了,才在代理商的要求下开发后台,白白造成损失。那么,移动游戏的运营数据指标又有哪些需要重点观察的呢?  日活跃用户数(DAU)  Daily Active Users表示日活跃用户数,即每日登录过游戏的用户  月活跃用户数(MAU)  Monthly Active Users 月活跃用户数,最近一个月登录过游戏的用户数,一般按照自然月计算。  游戏黏着度(DAU/MAU)  目前被开发商最为看重的指标。这个指标如果表现不佳,那么这款移动游戏会被认为做的不好。DAU/MAU这个数据代表了日活跃用户在月活跃用户中的比例,是一种计算玩家对游戏黏着度的方法。  移动游戏业内人士表示,这个数据最好取3个月左右的,等游戏运营平稳后较为准确。而以目前的实际运营情况来看,目前大多数移动游戏DAU/MAU在10%到30%之间。不过分析的时候还需结合用户规模,ARPU、付费转化率等综合因素一起考虑。  更多游戏业界新闻,请关注今天玩游戏资讯站:
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