召唤师暗黑剑灵摩天楼矛盾将军军一莲托生时机是啥时

摩天楼老3矛盾将军 图文攻略解析打法要点
给大家带来剑灵暗黑摩天楼副本矛盾将军的超详细图文攻略,在这里你可以看到这个BOSS的打法要点,与各项注意细节。
基本注意事项:
一般来说,这个副本有4个T,两个近战T盾两个远程T矛,尽量矛第一远程主T在矛,而矛第二主T在盾,开始走线时,矛第二主T优先走,到矛接T,而矛第一个走的是谁呢,是盾第二主T,前半轮(单纯由盾到矛或者由矛到盾),尽量就是矛第二主T优先从盾走到矛,然后从矛走到盾的最后一个人是矛第一主T,矛换T不涉及到清仇恨一说,因为不怕距离远。下半轮开始走时候,矛第一主T从盾优先走回来矛接T,盾第一主T也优先从矛走回盾接T,然后下半轮最后走的两位就分别是矛盾的第二主T了,第二轮走线开始又是重复第一阶段的顺序。而且除了4个T的走线顺序可以固定外,优先控制多而且浮空的职业先走,防止走线过程中控制不足导致不能及时打断浮空。。我感觉我说的很乱,但是希望大家可以明白吧。
再来介绍一下玩开关的具体要干些什么。
只有开关开好才能保证走线人员不死,什么意思呢,先来看一下大致的平面图。(请叫我灵魂画师!)
两个黑的代表矛盾区域,绿的代表给buff的小方块,中间有5个开关,外面4个分别控制着3到2个方块,所以需要4个人来开开关
boss开局,提示给火焰寒气buff,第一轮走线开始
我并不管前两个点,所以略过。当第一走线人马上经过我控制的方块时候,按下f,给buff,小方块亮
第一个人经过我控制的第一个小方块,第二个人到达第一小方块。第一个人到达第二小方块,我再按f,给buff
基本原理就是这样,不需要无脑按开关,而是需要一定的观察和预判
当第一轮走线前半轮结束,指针和线会被打乱,这个时候需要控制开关的人把他归位
4个人获得重新整理buff,可以安全出去调指针
调指针原理非常简单,就是把箭头对着线就可以了,一共有3个箭头需要调整
4个人的所有指针归为后,中间的开关开启,然后接着给下一轮走线的人buff就可以了(不归位一定不要开中间的开关哦)。
我感觉大致需要注意的就是这么多,然而老三需要的还是大家耐心的练习,一莲托生打法可以取巧但是不能取巧一辈子,所以还是需要正规的打法,有可能我说的不是太明白,不懂的可以留言问哦。
其实视频也有,但是之前录的那次并没有过,虽然打法正确,但是发出来感觉有点丢人- - 下周一再打时候我会录下完整的通关视频给大家学习。之后不久我也有可能实力发一波老四的攻略~~
(本文来源:爱玩网
作者:乖→菲菲↑)
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今天新手卡之家和大家讲解剑灵暗黑摩天楼矛盾将军BOSS机制介绍今天新手卡之家和大家讲解剑灵暗黑摩天楼矛盾将军BOSS机制介绍
黑暗摩天楼即将在剑灵二周年版本上线了,这个副本无疑是难度巨大的。为了不让小伙伴们在开荒死的死去活来,小编这里来给大家介绍一下黑暗摩天楼老三矛盾将军的一些打法技巧。
首先介绍的是BOSS的一些机制,虽然现在大部分玩家的装备都已经很不错了,血量也很高,在副本中几乎不会出现被秒杀的情况,但是在打矛盾将军之前请务必牢记以下的几点内容,否则你会经常发现自己莫名其妙的就死了
矛将军血量23370W,盾将军血量26750W,2只BOSS要同时打死,否则一只血量会卡在1滴血的位置不会死亡,两只BOSS均需6控才可以控制(当控制条变黑的时候不要着急交控制技能,要看从左右两边过来的激光顺序),当BOSS血量下降到400W左右时免疫控制
启动防御体系,生成无法移动区域,开局的时候会出现这个提示,当这个提示出现后除了BOSS脚下的方形区域和中间控制台的方形区域以外其他的地方会变成火焰禁区和寒气禁区(没有获得刻印的状态下进入禁区直接死亡)
BOSS正在分析入侵者的弱点,这个提示是一个很重要的提示,当这个提示出现后BOSS很快很进入可控状态
分析弱点后BOSS进入可控状态,这时要注意该BOSS的南边或者北边会出现两条激光,当激光临近的时候要用控制技能控制BOSS并将BOSS浮空。矛将军碰到蓝色激光会直接掉5%的血,碰到红色激光会叠加充能BUFF,BUFF持续1分钟,叠加3次狂暴;盾将军碰到红色激光会获得降低防御的debuff,碰到蓝色激光会叠加增加防御的BUFF,BUFF持续1分钟,叠加3次狂暴
分析弱点:BOSS的分析弱点技能会在提示后释放,扫描BOSS正前方的目标(AOE),被扫描到的目标仇恨会清0并且每秒掉5点内力(被扫描到的人几乎就等于没有内力了,也就是说被扫描到可能你就没法参与控制BOSS,主T要注意去清仇恨)
注入火焰和寒气,BOSS释放这个技能的时候会向周围的玩家注入一个BUFF,BUFF名字是火焰爆炸和寒气爆炸,BUFF持续2分钟,当持续时间到0的时候角色直接死亡。为了防止BUFF持续时间到0,获得火焰BUFF的角色要到另个BOSS那获得寒气注入,获得寒气BUFF的角色要到另个BOSS那获得火焰注入
刻印台:为了移动到另一个BOSS那需要通过火焰禁区或寒气禁区,获得刻印BUFF后才可以在禁区内活动(禁区内的激光碰到后会晕眩1秒),当控制装置激活后第一个刻印台每过一段时间就会刷一下光柱,从一个BOSS处移动到另一个BOSS处需要经过5个刻印
控制装置激活后,站在刻印台的光柱里边可以获得刻印BUFF(光柱闪1次只能让1个人获得BUFF,BUFF持续12秒),获得刻印BUFF的同时可以回满血!
第一个刻印台的光柱会自动刷新,过一会就会刷一下,另外2个刻印台的光柱需要手动开启,开一下控制开关该开关连接的2个控制台就会刷一次光柱,控制台开关可以开启的总次数有事有限的,除了第一次开开关外每次开开关都要让2个角色吃到刻印BUFF
控制台在2个BOSS的中间区域可以看到,一同有4个,每个控制台控制着相连的2个刻印台,需要有4个人每人控制1个控制台给队友刷BUFF
每过一段时间控制台外的指针会被打乱,指针被打乱后控制台内的4个角色会获得一个BUFF,带着BUFF可以去禁区内调整指针,指针调整方式和熔炉的指针调整方式是一样的,调一次转90度
当4个角色调整好指针并且都回到中间的安全区域后才可以开启总控制开关激活控制装置
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评分:8.0分
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剑灵暗黑摩天楼老三怎么打?391k游戏网小编分享暗黑摩天楼老三矛盾将军攻略视频。
矛盾将军正确打法拳师视角
目前大家都已经攻下老三矛盾将军,一些队伍已经可以轻松套路攻下矛盾将军了。
更重要的是这个开荒队只有四把生魂,还带了5个一直被抱怨输出低的拳师。
下面是他们周一轻松拿下矛盾将军的视频,拳师视角
下面给大家讲解一下矛盾将军的主要打法
盾将军每个人都要熟悉他的技能,因为他的技能有特别多的击退和眩晕,
被他控制了什么的很容易打断队伍的节奏,甚至直接被扫出去直接死掉
盾将军主要四个攻击,下面一一给大家列出来了,就是这四个技能循环,
走光柱的人自己注意,如果主T仇恨乱了要知道怎么避开击退技能。
打断击飞时机:
当提示&盾将军 正在 分析 入侵者的弱点&,
然后他自己会进行射线扫描,被扫到会清空内力和仇恨
然后过一会有激光从侧面扫过来
盾将军吃红色给一个过热buff,让盾将军持续掉血和减防御
盾将军迟到蓝色线会增加防御
所以要把他击飞防止吃到蓝线,合击击飞需要人指挥打断时机
主T在他后面输出即可,主T是个远程,只要不乱仇恨,大家可以安心打
只有一个反击技能全屏扫,要记得躲,血少的人容易死
激光线的问题:
仍然是提示& 矛将军正在分析入侵者的弱点&,
然后他自己会进行射线扫描,被扫到会清空内力和仇恨
然后侧面会有激光过来
矛将军得吃蓝色线,一次扣5%血
吃到红色线,就会充能,充能三次就狂暴了
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摩天轮矛盾将军难点教学 平民也能过
  自从召唤的一莲托生大法被暗以后,广大群众就开始了苦比的跳格子生活了,但这样跳格子的日子也真心不好过!队伍要固定,人员要配合好,这对大公会来说是so easy的,但对于我们广大平民群众来说,太难了,有时候基本老三也就可望不可及。
  我这个打法是在看了N多攻略以后,在某某某的攻略提到了CK的黄雾花大法,但只拉一次,时间实在不够,后来我又在电二的某工会1队那里听说了他们利用黄雾花大法 一莲托生,他们的队伍是多数S3,一次拉花,一次托生,输出是****的够,但对于我们平民来说,时间还是不够的!!然后我陷入了沉思。多次反复计算后,得出一下打法!
  队伍配置:
  远程T3个,近战T3个,刺客2个,召唤4个,一个在中间划水的
  首先我们分4个队伍,每个队伍配一个召唤,1队1个近战T 1跟远程T,2队1个远程T CK一个,3队1个远程T 近战T,4队1个近战T CK一个
  中间随便站一个,他负责的事情就是最中间的开光,有就按,其他的不用理会,不用出去调,什么都不用!
  打法:
  正常开怪:1 2队伍盾将军,3 4队矛将军,正常开怪以后,BOSS给完BUFF,中间的人按下开关,2个CK站到起始的格子里吃12秒的BUFF,然后原地插花,所在队伍,接近花的范围,CK隐身跑,中间有线可以E瞬步躲跟加速跑,12秒的BUFF只要跳好中间的线,CK可以轻松跑到对面,切记不要跑进隔壁不同的范围,那样子会直接死亡,地上有线,CK看清楚就好(居然要怎么吃12BUFF,怎么跑?就自己去练习),跑到对面直接凋零,队伍就过去!
  2队一开始吃的寒冰BUFF90秒,被CK拉到矛将军那边直接输出,可以输出到第一轮BUFF结束,然后直接吃到矛将军的烈焰BUFF,又是90秒!
  4队一开始吃的烈焰BUFF90秒,被CK拉到盾将军那边直接输出,可以输出到第一轮BUFF结束,然后直接吃到盾将军的寒冰BUFF,又是90秒!
  1队跟3队就直接原地输出,输出到死,然后召唤一莲**生,队伍复活,继续输出。这样1队的近战T死了,刚好4队的近战T补上。3队的远程T死了,2队的远程T补上!
  以上是第一轮,第二轮的开始就是在1队跟3队一莲**生以后,组长把2队的CK跟3队的用了一莲**生的召唤对调队伍位置,把4队的CK跟1队的用了一莲**生的召唤对调队伍位置!位置对调以后,2个CK又开始站到起始的格子里吃12秒的BUFF(中间划水的记得开开光),跟第一轮一样把1队跟3队的人互相拉到对面!具体BUFF时间也是跟第一轮一样!
  2队跟4队就直接原地输出,输出到死,然后召唤一莲**生,队伍复活,继续输出。这样2队的远程T死了,刚好1队的第3个远程战T补上。4队的近战T死了,3队的第3个近战T补上!
  这样两轮下来,所有队员不跳格子的情况下可以生存5分40秒左右,主要看CK拉的时间,控制的好可以6分钟!
  如果输出还是有点吃紧的话,可以在第二轮,2队跟4队一莲托生以后,组长把2个CK从1队跟3队又换回去2对跟4队,这样可以CK又插花把队伍拉到对面,这样2队跟4队可以在1队跟3队死完以后继续输出90秒,但这样的话,第3个近战T跟远程T的位置就必须放到另外两个队伍里面!
  这个打法的主要2点,第一,CK一定要要跑,保证把队友拉到对面,不然就是背锅侠了!第二,BUFF的跳线一定要控制好,该吃什么线就吃什么线,不该吃什么线就绝对不吃,浮空跟控要把握好!如果做好意思两点,按这个打法,平民队伍,没有高端装备也可以过老三的}

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