探索腐烂国度主线任务之地任务是BUG吗

《腐烂之地》_尹旷.QD著_科幻_起点中文网
正文·共1章 免费本卷共4124字
  草地不会让人瞩目,而当你蹒跚于沙漠,发现绿洲你将感谢上帝。  末日从此展开,世间万物醉于生死之间,活着成为最后的奢望,而我不止这样想。  我相信我终将做到有我的地方,就是一片净土。  哪怕天下尽是腐烂之地!
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我的世界神秘时代4腐化之地生物群系讲解
我的世界神秘时代腐化之地(Tainted Land)生物群系是神秘4特有的生物群系,今天小编为大家介绍的是三大生物群系之一的腐化之地生物群系,喜欢的小伙伴不要错 ...
  我的世界神秘时代4腐化之地(Tainted Land)生物群系是神秘4特有的生物群系,今天小编为大家介绍的是三大生物群系之一的腐化之地生物群系,喜欢的小伙伴不要错过哦。
  相对于上一种,这是一种无限扩散的生物群系,以区块为单位进行传染。
  腐化之地是由于大量魔法污染造成的,也会在生成地图时自动生成天然腐化之地。
  腐化之地的特征是紫色调,进入它的范围,草地,树叶,水,天空都会变成紫色。
  在地图刚刚生成没多久时,腐化之地只有一些腐化纤维。
  腐化的传播主要靠的就是腐化纤维进行。假如在最初就把纤维全部除掉也许能消除腐化,但是其实腐化纤维并不仅仅是在地表出现,在复杂的地下洞穴里到处都是,所以要清除干净几乎不可能。
  随着时间的过去,地面的腐化纤维会渐渐生长出一些腐化的草,这些草部分会最终长成腐化植物和孢子梗,腐化植物在晚上会发出微弱的光亮。
  被腐化纤维完全覆盖的树干会缓慢变成固结的腐物。覆盖的草地和泥土会变成腐化泥土。
  ps:一些腐化物上固定的紫色小亮点,是传播污染的源头。植物学里这种突起成熟后会变成硬壳,硬壳破碎,里面的孢子散入空气中形成传播,当然在游戏里不会破碎散出孢子,基本是作为装饰。
  当树干被腐化到一定程度,树叶会大量枯萎凋落,处在上方的固结腐物会从上面滑落,堆在旁边的地上。也有可能发生融化成咒波粘浆的情况。在这些固结腐物里,后期可能会生成腐化浮游孢子的窝。
  在腐化纤维上,晚上和黑暗的洞穴里早期就能生成这种腐化触手怪,不停扭动以及从地面生长出触手攻击附近的非腐化生物,到了白天也不会消失,无法移动。环境被净化后会自然死亡。
  除了早期的腐化触手怪、神秘史莱姆以及被感染的生物,腐化进行到中期时孢子梗逐渐成熟长成这样,当靠近时顶端的孢子会自动爆裂,生成腐化蜘蛛。腐化蜘蛛体型很小,而且只有2.5心的血量。
  腐化孢子有大有小,生成的腐化蜘蛛数量也随着大小而变化。大的能生成四五只,小的只能生成一两只。
  不过腐化蜘蛛这种生物只能在孢子里生成,普通蜘蛛被污染腐化只能变成神秘史莱姆,是无法变成腐化蜘蛛的。
  腐化孢子爆裂后,会恢复成孢子梗,因此还能再次长成腐化孢子,只是平均耗时很长。
  腐化之地的后期产物是腐化浮游孢子,诞生于固结腐物,类似一个蜂窝,从浮游孢子里钻进钻出的是孢子群,但是其实在游戏里这一群只记为一个个体。
  浮游孢子血量32.5颗心,孢子群15颗心。孢子不会移动,但会像沙子一样悬空时滑落。
  咒波污染(Flux Taint):任何踩在腐化纤维上,或是与腐化生物、腐化粘浆有接触的非亡灵生物,都有很高概率受到咒波污染状态的影响。
  ■ 普通生物进入这种状态会每2秒减少0.5心的血量,亡灵生物不受影响,而腐化生物进入这种状态会每2秒恢复0.5心的血量。
  ■ 牛,羊,猪,鸡,苦力怕,村民在进入这种状态死亡会立即变成对应的腐化生物,腐化的牛,羊,猪,鸡,对非腐化、非亡灵生物极具攻击性,血量大幅增加。它们脸上都有紫色亮斑,具有传染性(攻击时)。
  ■ 非亡灵,非腐化生物但又不是上述几种生物因污染死亡时会变成神秘史莱姆,神秘史莱姆具有互相吞食合并的特性,最高能合并成血量高达50颗心的超大史莱姆(图)。
  ■ 雪傀儡、铁傀儡以及神秘学中的傀儡因感染死亡的也会变成神秘史莱姆。
  ■ 生命回复速度达到一定值的生物,没有人工干预的情况下在腐化之地很难死亡。肉身傀儡,木傀儡,地精回复生命较快,一般不会致死,女巫自带恢复药水也不容易死亡。两三个带上护甲和远程攻击装备的肉身傀儡就能轻松扫荡腐化之地的全部地面生物。
  污染净化:
  由于腐化之地具有不断扩散的特性(虽然非常慢因为它需要影响从地上到地下整个区块),所以需要尽量控制住它减少或消除扩散。
  最简单的方式就是尽量远离它,不去加载那些区块,污染就无法扩散。特别是游戏初期,建议不要在附近发展。
  能阻止这片污染扩散的,有纯净节点和净土花(Ethereal Bloom)。后者甚至能消除污染,使腐化之地恢复成原来的生物群系。
  这种由荧光花炼金得到的特殊品种,据神秘书所说,它能够缓慢消除离它水平面8格以内的所有腐化纤维(包括地下极深处的),并把腐化泥土转化成普通泥土,溶解固结腐物使之变成咒波粘浆缓慢消失。
  一个区块是16x16,因此最少大约一个区块放一个就能基本净化腐化污染。
  但是要小心的是固结腐物溶解后的粘浆可能会把花冲掉,所以最好带些泥土把它种的高一些。
  当使用银树净化腐地时,只有含纯净节点的银树能发生作用。而且净化后,银树影响范围内的生物群系会被改为魔法森林,无论污染之前是何种生物群系。
  腐化产物:
  在腐化之地,杀掉腐化生物只能得到2种特殊的产物:腐化触手(Taint Tendril)和腐化粘浆(Tainted Goo)。
  没有很大的用处,只能利用一下其中的元素。它们是含有污染元素的主要物品因此可以拿来大量提炼Vitium(污染)元素,腐化触手里含有Lucrum(贪婪)元素可以用来提炼金子,不过效率很低,没什么意义。
  而且这两种产物放在物品栏里时,会被感染受到污染的状态,产物也会一点一点溶解消失。不过利用傀儡帮你拿着就可以避免这一问题。
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突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?泰拉瑞亚血败之地和腐蚀之地特点解析
时间: 9:58:21 来源: 作者:乐游
泰拉瑞亚里面打怪刷装备的场景是玩家需要仔细选择的路线之一,很多时候装备的好坏也会与刷怪地点相关。
里面打怪刷装备的场景是玩家需要仔细选择的路线之一,很多时候装备的好坏也会与刷怪地点相关,如果怪物比较厉害,那么装备的要求以及出装都会比较高,下面是游戏里面的亚血败之地和腐蚀之地的研究。血败之地和腐蚀之地特点解析血败之地是一片地面略呈红色,本来是褐色的树、土也通通变成了淡灰色。通常你如果经过了一片血败之地,地图里面就绝不会有腐蚀之地,原因是两者在地图上只能同时存在一者,就算你打败了大眼球也不会掉落腐蚀之地的「紫色噩梦矿」,反而会掉落有血败之地世界的特产「红色深红矿(Crimtane Ore)」。如果以工具来说,深红之地特产的十字稿有70%Power;但是腐蚀之地却只有65%Power。深红盔甲和暗影盔甲防御力是相同的,差别在於前者套装效果是「增加2%额外伤害」,后者则是「则加7%挥动速度」。如果以地形来说,深红之地呈现一个大,比较好深入;腐蚀之地却是井口形的,两者上升都很困难,硬要比较的话深红之地则是比较好深入的。如果以怪物来说,深红之地在困难模式后只多了两种怪物;腐蚀之地却是多了好几种,不过相对来说,只多了两种和好几种的差别,不外乎就是可以取得特殊的素材,因此在这方面腐蚀之地则是站了优势。如果以魔王来说,深红之地的地形崎岖狭窄,克苏鲁之脑会瞬间移动,十分难以接近;腐蚀之地的世界吞噬者则是符合了井口的特徵,比起克苏鲁之眼要在狭窄的地方进行瞬间移动,世界吞噬者在井口内可说是「伸缩自如」,腐蚀之地胜出。如果以宝物来说,就是深红之地敲三次就会出现克苏鲁之脑的恶魔之心以及腐蚀之地敲三次就会出现世界吞噬者的暗影之球了。以下较为繁复,做详细说明。恶魔之心可以开出一把枪名送葬者(TheUndertaker),一把长枪名溃烂的长枪(TheRottedFork),一把深红之杖(CrimsonRod),和一把恐慌项(PanicNecklace)。以下来将两者之间作比较首先是枪,恶魔之心的送葬者杀伤力只有15,射击速度不快,对於飞行物须有一定的判定才能射准;相对来说暗影之球中的来福枪,杀伤力却有25,速度是送葬者的一倍以上两倍以下。各有各的好处,假如你是个不会瞄准的人,就会选择送葬者;你是个神狙手,就使用来福枪吧。各有各的好处,无法比较。再来是长枪。腐蚀之地并没有长枪,反而是有一颗链球,名为Ball O' Hurt。长枪的速度慢,优点是可以穿墙和击退,对於一群怪物有强烈的优势。接著是我不会翻译的BallO'Hurt――链球系列的好处莫过於可以将他拖在身旁,偶尔有自保的效果,怪物自己撞过来也会被打退,操作的好的话,就算是一群怪物也能稳当的解决掉。各有各的好处,同样也是无法比较。腐蚀之地和深红之地各有一只魔法武器,深红之地的叫做深红之杖,腐蚀之地的叫作荆棘之杖(Vilethorn)。深红之杖拥有的优点是,他不是短时间的,而是长时间的,可以挥於整个画面的任何地方,只要那没有阻碍都可以召唤云朵到那儿下。可以探路、自保,而且你不用拿著他,云朵还是会在。腐蚀之地的荆棘之杖最好的就是穿墙、卡怪、持续伤害到结束为止,对於范围内的大量怪物可以快速解决,只不过时间短了点。还是各有各的好处,无法比较。接著就是剩下的饰品类物件了――星星力量之戒(Band of Starpower)以及恐慌项。星星力量之戒好用在於,可以快速恢复魔力,在得到快速回血的恢复之戒(Band of Regeneration)后也可以将两者合成。但恐慌项的效果很特殊,简单来说就是受到伤害加快移动速度,算是自保类的饰品,之后可以和蜂巢(Honey Comb)进行合成,成为一个你受到伤害后增加你的移动速度还会召唤蜜蜂的甜心项(Sweetheart Necklace),非常有趣。在饰品方面是各有各的好,但整体来说,败血之地还是会比较吃香一点,毕竟东西是新的,物品也比较潮。以下就详述单打败血之地的教学,毕竟单打腐蚀之地的教学已经有人写了,因此接著要教大家如何单打败血之地。首先,你应该要拥有数颗炸弹、一根槌子、一套仙人掌以上的装备、数根火把、一把还不错的武器(个人是拿著一把金剑就冲进去炸心脏了)。这是一套自杀式刷法,当然及时的时候要退出游戏或开你可能拥有的魔镜回家是必要的。反正先大概了解你的败血之地多大、有多深、有多少颗心脏。这些小地图都帮你完成了,不过还是请你自己找三颗心脏敲。敲的方法很简单,首先丢炸弹,爆炸后红色的砖块就会一起被炸开。接著炸到可以敲到心脏/炸到心脏就好。之后便会获得一项道具,我一开始先是拿到了深红之杖,非常幸运,然后又炸到了一把送葬者,最后则是以长枪结尾。几乎炸完了所有我需要的东西,总之就这样脑袋被召唤出来了。他被召唤出来时请你稍微评估一下自己的能力,如果地形没问题,你拥有深红之杖以及长枪,又刚好有一套陨石装以上就杀看看,记得要常驻云朵,还要在云朵附近行动,才能达到深红之杖的效果。用长枪刺穿第一阶段的眼睛们,他们死了以后,克苏鲁之脑就会发狂似的冲向你还瞬间移动。不用怕,这是第二阶段,在第一瞬间拿长枪刺下去,可以几乎无伤的打完他。以上,就是关於血败之地和腐蚀之地的比较与经验。个人比较喜欢血败之地,因为有额外伤害的盔甲和深红之杖,尤其是深红之杖在狭窄的丛林更可以先作探路用,要开宝箱时也可以用来自保,十分的好用。当然,这只是主观的看法。
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类型:角色扮演
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