新的英雄联盟新手免费英雄雄bruxa怎么样

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喜欢塔防的朋友没有人会不知道最新的Kingdom Rush Frontiers《王国保卫战:前线》英吧?该款塔防游戏也已经推出了一段时间了,但玩家们对它的热情不减,下面和大家一起来了解一下几个英雄: 1、战士(Champion)Alric
首先和大家一起来了解一下战士这个英雄的具体技能: (Swordsmanship):1.增加基础攻击力2点.(1天赋值)2.再增加基础攻击力4点。(2天赋值)3.再增加基础攻击力6点。(3天赋值) 尖刺护甲(Spiked Armor):1.受到攻击时,反弹10%的伤害。(1天赋值)2.受到攻击时,反弹30%的伤害。(2天赋值)3.受到攻击时,反弹60%的伤害。(3天赋值) 韧性(Toughness):1.增加30点生命上限。(1天赋值)2.再增加60点生命上限。(2天赋值)3.再增加90点生命上限。(3天赋值) 快闪打击(Flurry):技能描述:进击的战士突然间像打了鸡血一样,激情四射的快速鞭打连砍面前的敌人。 1.快速连续攻击敌人2次。(2天赋值)2.快速连续攻击敌人4次。(2天赋值)3.快速连续攻击敌人6次。(2天赋值) 沙之勇士(Sand Warriors):技能描述:多才多艺的战士不是一个人在战斗,他可以召唤出沙勇士来助你一臂之力,攻击敌人并承受它们的怒火。 1.可召唤出1个60点生命值的沙勇士。(2天赋值)2.可召唤出2个100点生命值的沙勇士。(2天赋值)3.可召唤出3个140点生命值的沙勇士。(2天赋值) 在上手该英雄后,给我的第一感觉就是全能,作为一个非常典型的肉盾型英雄,他拥有能提高生命上限的技能同时又有加自身攻击力以及快速攻击的技能,使得他不但在作为一个肉盾的同时仍然保留了一定的输出。更值得一提的是他所拥有的尖刺护甲技能非常给力,特别是在单挑大型怪的时候能反弹部分伤害,在与同等程度的敌人火拼的时候往往能占据上风。而最后一个技能沙之勇士更让战士这个英雄变得更加强大,在碰到更强大的敌人时可以召唤小弟帮忙作战,一个不错的支援技能,危险时刻更能让沙勇士吸引仇恨,自己可以趁机落跑。技能推荐 在加点方面有两套建议。 第一套是纯肉加点,优先满尖刺护甲和韧性,2个技能满级需要12点天赋,英雄升级到5级就可以了。其次是沙之勇士,6点天赋,7级就能升满。最后是和快闪打击。这套加点能把战士的肉盾作用发挥到最大,7级后可以少建造1-2个兵营,多搭配高输出的防御塔,比如由魔法塔和火炮塔升级之后的高级防御塔。 这样加点,好处在于方便,英雄往要道上丢,然后就没啥事,敌人少,那不在话下,敌人多,尖刺护甲的价值也就出来了。缺点也同样明显,就是缺少机动性,而且在少建兵营的情况下,如果敌人数量远超英雄负荷,也就是英雄顶不住,结果只有一个,就是防线崩盘! 第二套加点是输出加点,也就是和上面加点反过来,优先满和快闪打击,其次是尖刺护甲和沙之勇士你可以择其一加,最后是韧性。这套加点把战士的输出放到最大,非常适合和某些高级的敌人单挑,可以多建兵营和弓箭塔,拖住敌人的脚步,给战士更多的输出空间,在后期能够升级兵营和弓箭塔,获得更高的爆发力。 好处就不说了,攻击高,比什么的顶用,倒是看不出什么坏处,反正防线不靠一个英雄筑起,硬要找一个,可能就后期有些平庸吧,一半攻击一半生存,没有特别突出的地方。
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上接战士攻略,下面为大家介绍第二个英雄——刺客:刺客(Assassin)Mirage
首先要介绍的是刺客这个英雄的具体技能: 精确(Precision):1.增加10%的攻击范围。(1天赋值)2.增加20%的攻击范围。(1天赋值)3.增加30%的攻击范围。(1天赋值) 影舞闪(Shadow Dodge):技能描述:我们的刺客扭动起她的小蛮腰,躲避敌人攻击的同时,在敌人面前创造个短暂存在的影分身,而此时,本人会自动后撤几条街之外开始丢飞刀了… 1.20%闪避机率。(2天赋值)2.40%闪避机率。(2天赋值)3.60%闪避机率。(2天赋值) 迅捷(Swiftness):1.增加20%移动速度。(1天赋值)2.增加40%移动速度。(1天赋值)3.增加60%移动速度。(1天赋值) 影舞(Shadow Dance):技能描述:多重影分身术制造出妹子的阴影分身,自动投入附近敌人的怀抱后,自爆造成伤害。 1.制造2个分身,每个分身造成24点伤害,总计48点伤害。(2天赋值)2.制造3个分身,每个分身造成32点伤害,总计96点伤害。(2天赋值)3.制造4个分身,每个分身造成40点伤害,总计160点伤害。(2天赋值) 致命一击(Lethal Strike):技能描述:大妹子她瞬间移动到敌人身后,背后捅菊造成大量伤害,并有很小机率使敌人肛脱瞬间被秒杀。 1.造成90点伤害。(4天赋值)2.造成180点伤害。(4天赋值)3.造成270点伤害。(4天赋值) 众所周知,刺客的速度是非常快的,在战斗当中刺客能用她敏捷的身手与敌人周旋,更能在敌人疏忽的时候给于敌人致命一击。而在这款游戏当中,刺客的特色依然被诠释的淋漓尽致,作为一个典型的敏捷型英雄,她拥有能提高自身闪避和移动速度的技能,使得她在战场上的机动性得到很大的提高。同时她拥有的精确技能使得她的攻击范围更加广阔,在与敌人交战的时候灵活性增强。更值得一提的是她所拥有的致命一击技能非常给力,技能触发的时候能瞬间给予敌人致命伤害,是这个英雄的核心输出技能。而影舞这个技能更让刺客这个英雄的输出得到进一步的提升,在遇到危机时,配合影舞闪这个技能能使自己瞬间移动到有利位置,也是一个不错的逃跑技能。技能推荐 针对刺客英雄技能的特性,在加点方面依然有两套建议。 第一套是机动加点,优先满精确和迅捷,2个技能满级只需要6点天赋,英雄升级到3级就可以了。其次是影舞闪,6点天赋,4级就能升满。最后是影舞和致命一击。这套加点能把刺客的机动性完美的体现出来,在战场上支援速度能达到最快,在前期需要多搭配兵营,在后期需要多搭配高输出的防御塔,比如由弓箭塔和火炮塔升级之后的十字弓要塞和矮人地震机(十字弓的鹰眼+矮人的锅炉非常暴力的aoe搭配 )。 高级防御塔-十字弓要塞 高级防御塔-矮人地震机 这样加点,好处就在于速度快,对于操作方面要求较高,在敌人多,战场上有缺口的时候,机动性的价值也就体现出来了。这套加点的缺点就是输出低,在碰到等级较高或者皮糙肉厚的敌人时,输出就明显不足了,对高级防御塔的依赖性较强。 第二套加点是输出加点,也就是和上面加点反过来,优先满影舞和致命一击,其次是影舞闪,最后是精确和迅捷。这套加点把刺客高输出的一面展现无遗,非常适合秒杀高级的敌人,同时可以多建兵营和弓箭塔,拖住敌人的脚步,给刺客更多的输出空间,在后期可以搭配升级兵营和弓箭塔之后的刺客公会和十字弓要塞,获得更高的爆发力(刺客公会的偷金币和十字弓的连弩射击是亮点)。 高级防御塔-刺客公会 刺客的优点是输出高,机动性强,缺点是血薄,一不留神挨了几下就残血了,但刺客技能的强势,使得她在后期仍然能保持较大的输出。
上接刺客篇,今天给大家介绍一下兽王这个英雄,依然先和大家一起了解一下他的技能:兽王(Beastmaster)Cronan
召唤野猪(Boarmaster):技能描述:召唤野猪,在死亡前永久存在。 1.召唤1只160点生命的野猪伙伴。(2天赋值)2.召唤2只160点生命的野猪伙伴。(2天赋值)3.召唤2只240点生命的野猪伙伴。(2天赋值) 点评:兽王的灵魂技能!免费且永久存在的肉盾!居家旅行必备! 犀牛践踏(Stampede):技能描述:召唤出犀牛,沿着马路一路践踏狂奔造成伤害,并有一定机率使敌人眩晕。 1.召唤2只犀牛,眩晕机率25%。(2天赋值)2.召唤2只犀牛,眩晕机率30%。(2天赋值)3.召唤3只犀牛,眩晕机率35%。(2天赋值) 点评:使用间隔有些长,不过几乎是每一波攻击潮都能使用1-2次,沿路一路狂奔,对付以量取胜的敌人,效果非常棒!可惜眩晕几率不高,持续时间也不长。 召唤小鹰(Falconer):技能描述:召唤出一只小鹰,俯冲抓啄范围内的敌人。 1.造成3-9点伤害。(1天赋值)2.造成9-27点伤害。(2天赋值)3.造成18-54点伤害。(3天赋值) 点评:攻击频率高!不过低级伤害不如人意,2、3级才能看出小鹰的真正威力,建议先升到2级。 鞭挞(Deep lash):技能描述:拿着皮鞭抽击敌人,造成瞬间伤害并造成持续的流血伤害。 1.造成14点伤害,并有额外的12点流血伤害。(1天赋值)2.造成24点伤害,并有额外的36点流血伤害。(2天赋值)3.造成36点伤害,并有额外的72点流血伤害。(3天赋值) 点评:使用频率中等,对大中小BOSS的效果最好,小兵就一般了(流血效果还没出来,小兵就挂了)。 再生(Regeneration):1.增加3点/每秒的生命回复。(2天赋值)2.增加6点/每秒的生命回复。(2天赋值)3.增加9点/每秒的生命回复。(2天赋值) 点评:这个就不说了,目测这恢复效果对野猪没效果。 兽王乃万兽之王之意,在这款游戏中把他塑造成了一个召唤型的英雄,在战斗当中兽王能用他对动物的魄力召唤出野猪犀牛等伙伴来协同作战。作为一个召唤型英雄,他拥有两大召唤技能,分别是召唤野猪和召唤小鹰,使得他在战场上的兵力支援能力非常高,而犀牛践踏这个技能的特殊效果让兽王拥有一定的场控能力。与此同时他也拥有输出技能鞭挞,使得他在伤害输出方面也有提高,在他召唤出来的伙伴与敌人交战的时候,兽王自身也拥有一定的输出能力。最后一个技能再生让兽王这个英雄的生存能力得到进一步的提升,在遇到拉锯战的时候,这个技能使兽王的补给能力增强,能够快速回血再次加入战斗。技能推荐 因为兽王这个英雄的特殊召唤技能,所以在加点方面建议,优先野猪和犀牛,一个兵力支援,一个范围伤害+少许控制,2个技能满级需要12点天赋,英雄升级到5级就可以了。如果是开始4级,那建议2级野猪 + 2级犀牛。其次是小鹰和再生,这三个技能看个人喜好加,偏好输出就先加小鹰,喜欢生存就先加再生。这套加点能把兽王的特殊召唤能力完美的体现出来,在战场上兵力支援能力能达到最大,可以少建造兵营,多搭配高输出的防御塔。由于兽王能召唤小弟拖住战场节奏,后期这里仍然推荐弓箭塔和火炮塔升级之后的十字弓要塞和矮人地震机(十字弓的鹰眼+矮人的锅炉非常暴力的aoe搭配 )。至于鞭挞,天赋有多,那可以加1级,不过在野猪、犀牛、皮鞭满级前,不推荐多加,因为帮手已经足够多了,与其冲前线抽鞭子,不如安全点,给小帮手多提高实力。 高级防御塔-十字弓要塞 高级防御塔-矮人地震机 这样加点,好处就在于“人多力量大”,和战士的操作相类似,只需要把兽王往战场上丢就行,小帮手会随兽王移动,召唤技能的价值也就体现出来了。不过兽王的短板非常明显,在碰到等级较高或者皮糙肉厚的敌人时,输出会有点不足,对高级防御塔的依赖性依然较强,大家不能过分依赖小帮手。
上接《王国保卫战:前线》英雄攻略:兽王(Beastmaster)篇,今天给大家介绍第一个付费英雄——海盗,先为奉上他的技能:海盗(Corsair)Captain Blackthorne
剑术(Swordsmanship):
1.增加基础攻击力3点.(1天赋值)2.再增加基础攻击力6点。(2天赋值)3.再增加基础攻击力9点。(3天赋值) 点评:增色技能,有富余点数可往上投资。 哄抢(Looting):
技能描述:凡是在海盗附近被打败的敌人,都会给玩家提供额外的金币收益。 1.10%的额外收益。(2天赋点)2.20%的额外收益。(2天赋点)3.30%的额外收益。(2天赋点) 点评:海盗的代表性技能,打钱必备,配合海妖的群体减速,效果一流! 韧性(Toughness):
1.增加30点生命上限。(1天赋值)2.再增加60点生命上限。(1天赋值)3.再增加90点生命上限。(1天赋值) 点评:比剑术有用,提升生存,也就便向提高使用海妖和哄抢的效果,有富余点数可往上多投资! 朗姆炸弹(Rum and Bang!):
技能描述:让敌人尝尝朗姆酒的味道?不不不,把酒桶里塞满炸药,再抛到空中,让它们明白什么是天女散花的爆炸才是真的,嚯嚯嚯嚯。 1.造成48点范围伤害。(2天赋点)2.造成84点范围伤害。(2天赋点)3.造成120点范围伤害。(2天赋点) 点评:范围伤害技能,效果不错,是海盗最为主要的杀伤技能。 海妖之怒(Release the Kraken):
技能描述:召唤出一大摊液体旋窝,在里面,还有着触手系的海妖!它会给予敌人伤害,减速,捆绑,一条龙式的享受体验! 1.捆绑3个敌人,其余经过的敌人被减速25%。(3点天赋)2.捆绑4个敌人,其余经过的敌人被减速50%。(3点天赋)3.捆绑5个敌人,其余经过的敌人被减速75%。(3点天赋) 点评:不升哄抢也要升级海妖!群体定身+群体减速效果,配合哄抢,海盗NO.1技能组合! 虽然这个英雄是个老头,还镶着一颗大金牙,但是他的生命值可是非常高的(在学满3技能韧性后能达到480,比战士满级韧性455生命值还要高出25点),在剑术技能满级后,30-40的基础攻击力不算差(比战士的20-26好多了),朗姆炸弹满级后的120点的aoe伤害也算给力,总体来看这个英雄也是挺中规中矩的。个人比较喜欢哄抢技能,相信对金钱比较在意的玩家都会很看重该英雄的哄抢技能,增加30%杀死敌人时获得的金钱,在附近敌人伤亡多的时候会有一个可观的金钱收入,不过这个技能有个弊端就是只针对英雄附近死掉的敌人才有效,如果战场上的敌人兵分两路甚至多路的话,该技能就会显得比较鸡肋了。 在上手该英雄后,发觉他的攻击速度是比较慢的,没有想象中那么快,不过也对,老头子动作能有多快呢?有一点需要说明的是朗姆炸弹CD时间较长,使得这个技能在输出方面有些缩水;另外还有一点是海盗英雄有一个比较悲催的设定,就是刀和枪双持的,鉴于其本身攻击速度比较慢,一刀一枪的切换又完全不受玩家控制,个人看来这个老头既不算近战,也不算远程。如果单用作远程英雄或者近程英雄的话,他在射速或者攻速方面完全落后于其他英雄,但是有个好处就是他可以远近程切换使得他也具有一定的游击战能力,可与敌人周旋。最后一个技能海妖之怒让我惊喜,这个技能有一定的控场能力,满级75%的减速还是不错的,使得海盗这个英雄的辅助能力增强不少。技能推荐 综合来看海盗这个英雄的技能,在这里不是很建议使用该英雄做肉盾,除了血厚点并没其他技能可以支撑他做肉盾,他并不像战士拥有反弹伤害的技能,同时自身的输出一般,攻速射速都比较慢,不能当一个好的DPS。不过当成半火力半支援还是蛮不错的。 这里针对海妖之怒技能给出一套辅助加点建议: 优先满哄抢和海妖之怒,其次是剑术、韧性和朗姆炸弹,和兽王技能加点类似,这三个技能依然看个人喜好加,偏好输出就先加剑术和朗姆炸弹,喜欢生存就先加韧性。这套加点围绕海妖之怒,把海盗的辅助控场能力放到最大,非常适合一大波敌人涌过来的时候用来减缓敌人的行进速度,前期多建兵营,用兵当肉盾,拖住敌人的脚步,建造弓箭塔和火炮塔提供输出,在后期能够升级兵营、弓箭塔和火炮塔,获得更高的爆发力。这里肉盾方面有两个推荐,一个是兵营升级后的圣殿骑士(神级肉盾的存在),一个是兵营升级后的刺客公会(刺客的偷金币+海盗的哄抢,想着就美),输出方面首推弓箭塔升级之后的十字弓要塞和火炮塔升级之后的矮人地震机(十字弓的鹰眼+矮人的锅炉非常暴力的aoe搭配),其次是T200重型机甲(T200的控场、机动性和导弹输出是亮点 )。
高级防御塔-圣殿骑士
高级防御塔-刺客公会
高级防御塔-十字弓要塞
高级防御塔-矮人地震机 高级防御塔-T200重型机甲 这套辅助加点,好处就在于能够比较利于自己控制战场上的节奏,在攻击输出能力方面比较平庸,输出方面依旧比较依赖于高级防御塔吧。
目前就更新了前四个英雄,后面的再等等
上接《王国保卫战:前线》英雄攻略:海盗篇,今天给大家介绍第二个付费英雄——大巫师,先了解下他的的技能:大巫师(Grand Wizard)Nivus
魔法飞弹(Magic Missile):
技能描述:召唤多发魔法飞弹,自动攻击敌人。 1.释放3个魔法飞弹,每个造成12点伤害,总计36点伤害。(1天赋值)2.释放5个魔法飞弹,每个造成18点伤害,总计90点伤害。(2天赋值)3.释放7个魔法飞弹,每个造成24点伤害,总计168点伤害。(3天赋值) 点评:最主要的伤害技能之一,可范围伤害,也可单体伤害,2级开始看出效果。 魔法链(Chain Spell):
技能描述:释放一条奥术射线,在数个敌人身上弹射。 1.弹射2个单位。(2天赋值)2.弹射3个单位。(2天赋值)3.弹射4个单位。(2天赋值) 点评:范围技能,弹射范围一般能覆盖英雄的普通攻击的射程范围。 瓦解之力(Disintegrate):
技能描述:秒杀范围内的敌人,秒杀数量与敌人血量挂钩,如3级秒杀480点生命,2个250点生命的敌人就只能杀一个,剩余的230点伤害则由剩下的敌人承受,而100点生命的敌人可以杀4个。 1.秒杀总生命值至多170点。(3天赋值)2.秒杀总生命值至多330点。(3天赋值)3.秒杀总生命值至多480点。(3天赋值) 点评:大巫师的MVP技能,范围伤害明显,尤其对付大量敌人!伤害平摊的效果非常霸道! 奥术之手(Arcane Reach):
1.攻击范围提升10%。(1天赋值)2.攻击范围提升20%。(1天赋值)3.攻击范围提升30%。(1天赋值) 点评:聊胜于无的鸡肋技能。 奥术专注(Arcane Focus):
1.增加2点基础攻击力。(1天赋值)2.再增加4点基础攻击力。(2天赋值)3.再增加6点基础攻击力。(3天赋值) 点评:可优先于奥术之手,次于所有攻击技能。 别看他是个老头,他的战斗力可是非常强大的,甚至强大过一代的KING,攻击范围超广,攻击高,而且自带瞬移,机动能力非常强。虽然这个老头的生命值很低,但在实际运用中把他放在正确的位置上,他会带给你很多的惊喜。 大巫师不同于其他英雄,它的移动方式基本是瞬移,只有很短距离的才会步行,这个英雄非常适合擅长操作的玩家,操作能力强的玩家能经常性控制大巫师进出于战场,如入无人之境,非常潇洒。而巫师的几个技能也是异常变态,个人非常喜欢魔法飞弹,满级后一次释放7个,随机扫向敌人,每个24点伤害,100%命中率非常给力,而且是全屏随机打击的,不错的火力支援。当遇到大片血薄量大,或是受到防御塔连续攻击后剩血不多的敌人时,魔法飞弹将是一个非常出色的补刀工具,可瞬间干掉大片敌人。 另外一个很看好的技能是大巫师的瓦解之力技能,该技能也是相当霸道的,往往能够瞬间置敌人于死地,满级后血量总和低于480点的敌人,会瞬间灰飞烟灭,化成五彩的碎片,效果很赞,这两个技能是巫师的主力输出技能。剩下的三个技能魔法链、黄金左手和奥术专注都是辅助提升自身攻击能力的技能,结合前两个输出技能让这个英雄又增色不少。 大巫师在实战中,主要是以释放技能来制造伤害,命比纸薄,这使得他变成了一个后排输出英雄,如果冲到太前面,挨不了两下就死了。在战场上,大巫师的主要定位是强力的后排支援DPS,随时准备依靠瞬移技能在多个进攻点迂回,协同其他伙伴全面防守敌人的进攻。技能推荐 因为大巫师这个英雄的定位是强力的DPS,在加点方面建议:优先满主力输出技能魔法飞弹和瓦解之力,需要15点天赋,6级就能满上,其次是魔法链,最后是黄金左手和奥术专注。个人感觉大巫师的攻击速度比较慢,不能靠基础攻击来输出,所以我优先加了三个攻击技能。这套加点把巫师高输出的优点展现无遗,短板是血薄,需要多建兵营做肉盾,拖住敌人的脚步,给巫师创造更多的输出空间,同时还要建弓箭塔,中后期可以搭配升级兵营和弓箭塔之后的圣殿骑士和十字弓要塞,获取更高的防御和输出(圣殿骑士的神级肉盾和十字弓的连弩射击+大巫师的输出,这样的阵型在中后期均能保持很高的防守输出能力)。
高级防御塔-圣殿骑士
高级防御塔-十字弓要塞 大巫师的优点是输出高,机动性极强,不足是血很薄,如果放在前排,被打几下就残血了,但巫师技能的霸道与华丽,使得他非常的讨人喜欢,同时也是一个很有爆发力的后期英雄。
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lz,其实alric的沙之勇士你还有一个用途没说-- 在有抱面虫那关时。抱面虫抱到沙之勇士,就算成功了,也不会出现异型灰常好用
是的,骷髅也是。不知道兽王的野猪被附身会不会出现异型
看见更新这么多自己却玩不成好痛苦啊
青铜星玩家
百度移动游戏玩家均可认证(限百度账号),
上接《王国保卫战:前线》英雄攻略:大巫师篇,今天给大家介绍第三个付费英雄——女祭司,先了解下她的的技能:女祭司(Priestess)Dierdre
圣光术(Holy Light):
技能描述:给数量不等的友军回复一定量的生命值,并有一定机率复活友军。 1.治疗至多2名友军每人20点生命,10%机率复活。(1天赋值)2.治疗至多3名友军每人40点生命,20%机率复活。(2天赋值)3.治疗至多4名友军每人60点生命,30%机率复活。(3天赋值) 点评:辅助神技,女祭司的核心技能之一!优先满上3级,前期必点! 爱的供养(Consecrate):
技能描述:为一座防御塔祈福,该塔四周会出现蓝色的小剑围绕,增加塔的伤害,持续一段时间后消失。 1.提升15%伤害,持续4秒。(2天赋值)2.提升20%伤害,持续8秒。(2天赋值)3.提升25%伤害,持续12秒。(2天赋值) 点评:万金油技能,对士兵塔也有效果(给士兵加攻击),必点! 光之翼(Wings of Light):
技能描述:允许女祭司传送移动(距离稍微远点的情况下才会瞬移),在瞬移前后均会给附近的友军在有限时间内增加护甲。(脚下有蓝圈效果) 1.持续10秒。(3天赋值)2.持续20秒。(1天赋值)3.持续30秒。(1天赋值) 点评:保命大招!点数不宽裕时,建议先升级1级,多增加那10秒、20秒意义不大。 祝福之铠(Blessed Armor):
技能描述:升级该技能后,改变其护甲类型,降低被攻击时受到的伤害。 1.护甲类型改为轻甲。(2天赋值)2.护甲类型改为中甲。(2天赋值)3.护甲类型改为重甲。(2天赋值) 点评:有了传送,这技能就没必要优先升级了,手勤快些就能弥补。 圣洁之体(Divine Health):
1.增加30点生命上限。(1天赋值)2.再增加60点生命上限。(2天赋值)3.再增加90点生命上限。(3天赋值) 点评:这和祝福之铠一样,有了传送,这是其次的了。 大祭司虽然看起来比较瘦弱,但实际上当这个角色等级高些后,她会显示出巨大的威力。从她的技能不难看出来,爱的供养,满级能够提升一个塔25%的攻击(配合十字弓要塞或炮塔升级过来的高级防御塔效果非常牛);圣光术,满级能够治疗4名友军(配合任意兵营,召唤友军,死灵法师塔都是蛮管用的),这两大主力技能独步天下,非常牛掰的存在感;光之翼这个技能给予大祭司天使之翼,使得她拥有了瞬间移动的的能力,在瞬移的同时还能使附近的友军护甲得到提高,瞬移前后的友军均能受到加成,这比大巫师自带的瞬移技能要增色不少。 祝福之铠和圣洁之体这两个技能把大祭司打造成了一个法师型的肉盾,祝福之铠这个技能的存在使得她比以往的任何英雄的护甲都要高(应该是这款游戏中护甲最高的英雄了),在圣洁之体技能满级后,大祭司的血量能够达到440,是大巫师的2倍多,也是非常增色的一个技能。 总结一下,大祭司这个英雄的定位就是一个辅助性的角色,而不是攻击型的角色。我个人认为这个角色是非常强大的,其实9位英雄设计的都非常棒,几位英雄等级够了(至少得6、7级以上吧,主要是为了升级角色技能),没有一个是白给的,都非常好用;没有谁更强大更好用,只有你喜不喜欢用,适不适合用而已(视个人喜好和具体关卡而定)。技能推荐 针对大祭司的技能定位,这里有两个方向的加点: 第一套是机动加点,光之翼先点一级(需要3点天赋,主要是为了瞬移能力,提高护甲一级就能出效果,后续等级提升只是增加持续时间而已),然后优先满爱的供养和圣光术,2个技能满级需要12点天赋,英雄升级到6级就可以了。然后把光之翼满上,7级就能升满,最后是祝福之铠和圣洁之体。这套加点把大祭司的机动辅助能力完美的体现出来,在战场上支援速度能达到最快,而且具有一定的辅助能力,在前期需要多搭配兵营,在后期需要多搭配高输出的防御塔,比如由弓箭塔和火炮塔升级之后的十字弓要塞和矮人地震机或者T200重型机甲。 这样加点,好处就在于支援能力强,同时对于操作方面要求比较高,因为是机动性的辅助英雄,所以要经常的穿梭于战场上的各个角落为友军加状态补血等等。 第二套是纯肉加点,光之翼先点一级(需要3点天赋,依然是为了瞬移能力),然后先满祝福之铠和圣洁之体,2个技能满级需要12点天赋,英雄需要升级到6级就能满上。其次是光之翼,最后是爱的供养和圣光术。这套加点能把大祭司的机动性肉盾作用发挥到最大,7级后可以少建造1-2个兵营,多搭配高输出的防御塔,比如由弓箭塔塔和火炮塔升级之后的高级防御塔。 这样加点,好处在于把大祭司当场了一个机动性的肉盾,能随时移动到战场的各个进攻点抵御敌人的进攻,那么她的肉盾价值也就体现出来了。 这两套加点的缺点都是输出低,这也和英雄自身的技能相关,大祭司对高级防御塔的依赖性很强。这里两套加点在防御塔搭配方面均推荐大祭司的提升25%伤害+十字弓的鹰眼+矮人的锅炉或者T200重型机甲,非常暴力的aoe搭配。
高级防御塔-十字弓要塞
高级防御塔-矮人地震机
高级防御塔-T200重型机甲
问一下楼主,这个帖子是转帖还是原创?    ------你的微笑,曾经慌乱了我的年华。
纳尼?没有了
上接《王国保卫战:前线》英雄攻略:女祭司篇,今天给大家介绍第四个付费英雄——石巨人,先了解下他的的技能:石巨人(Stone Giant)Grawl
巨石投掷(Boulder Throw):
技能描述:石巨人双手插地,抠出一块巨石,向敌人头顶砸去,造成范围伤害。 1.10-30点范围伤害。(2天赋值)2.20-50点范围伤害。(2天赋值)3.30-70点范围伤害。(2天赋值) 点评:攻击频率还算高,而且对空中也有效,算是核心的输出手段之一! 撼地神功(Stomp):
技能描述:石巨人可以双手不断击打地面,对附近敌人造成伤害、减速和眩晕效果。扎在人堆里的话…很爽哟! 1.敲击4次地面。(2天赋值)2.敲击6次地面。(2天赋值)3.敲击8次地面。(2天赋值) 点评:要的就是范围减速,特别是量大但血不厚的小型敌人,效果非常好。优先升级! 战争堡垒(Bastion):
技能描述:站定一小段时间后攻击力增加,脚下有蓝光,不主动移动的话就一直增加着。 1.最高提升6点伤害。(1天赋值)2.最高提升12点伤害。(1天赋值)3.最高提升18点伤害。(1天赋值) 点评:较鸡肋的技能!石巨人作为移动壁垒,要的就是防守能力,拖住敌人,不移动加攻击,也就违背了石巨人“补洞堵缺口”的意义。不过要是站死不动,提升效果还是蛮强的,看大家怎么用它。 碎片冲拳(Shard Punch):
技能描述:石巨人的特殊攻击,在出拳的同时,会把拳上的晶体激射而出。给予敌人大量伤害,如果石巨人的当前生命值是目标的3倍,那么有机率必杀碾压。 1.造成60点伤害,10%机率必杀。(3天赋值)2.造成120点伤害,20%机率必杀。(3天赋值)3.造成180点伤害,30%机率必杀。(3天赋值) 点评:貌似带群体伤害效果,最重要的是有几率必杀!配合范围减速和下面的血量增加,不论是单体攻击还是必杀攻击,效果相当好。 石之心(Hard Rock):
1.增加50点生命上限。(1天赋值)2.再增加100点生命上限。(2天赋值)3.再增加150点生命上限。(3天赋值) 点评:增色技能,有多余点数就往上投资。 石巨人这个英雄第一眼看上去就非常有亲切感,因为他的头酷似忍者神龟里的造型,而他整个英雄又塑造的像是dota里面的山岭巨人,虽然行动缓慢,但是爆发力却非常惊人。此外,他天生血量(450)就很高,所拥有的石之心技能在满级后使得他的血量飙升至750,成为了王国保卫战里血最厚的英雄。更值得一提的是石巨人拥有一个核心的输出技能“碎片冲拳”,这个技能类似于大巫师的瓦解之力,有点不同的是石巨人的碎片冲拳是单体伤害,而且与自身的生命值相关,自身的生命值越高,就有几率秒杀更高血量的敌人。该技能配合石之心能使石巨人的单体伤害非常可观,满级30%机率必杀的触发率也是挺高的。“战争堡垒”技能也是和先前介绍的两个技能相照应的,该技能决定了石巨人在战场上只要站得住,站得稳,他的单体输出能力就越高,满级最高能提升18点伤害(满级触发技能后石巨人的基础攻击能达到35-43)。此外,石巨人还具有一定的控场能力,“撼地神功”赋予石巨人特殊能力,他通过挥动手臂巨力重击地面,能够对附近敌人造成伤害、减速和眩晕效果,在敌人大波来袭的时或者碰到精英敌人的时候能拖延敌军的脚步,给予自己和战友更多的输出空间。剩下的“巨石投掷”,该技能看起来非常给力,但实际上伤害不大,有点鸡肋,不过因为其攻击范围挺广的,而且还能对空中攻击,用来补刀残血的敌人还是有点用的。技能推荐 针对石巨人的技能,这里也是给出了两个方向的加点: 第一套是纯辅助类加点,优先满撼地神功和巨石投掷,2个技能满级需要12点天赋,英雄升级到6级就可以了。其次是战争堡垒、碎片冲拳和石之心,这三个技能看个人喜好加,偏好输出就先加战争堡垒和碎片冲拳,喜欢生存就先加石之心。这套加点充分体现出石巨人的辅助能力,缺点是前期的输出不足,在前期需要多搭配兵营和弓箭塔,在后期需要多搭配高输出的防御塔,比如由弓箭塔和火炮塔升级之后的十字弓要塞和矮人地震机或者T200重型机甲(十字弓的鹰眼+矮人的锅炉或者T200重型机甲,非常暴力的搭配)。 第二套是肉盾输出加点,优先满碎片冲拳和石之心,2个技能满级需要15点天赋,英雄升级到6级就可以了,然后先满战争堡垒和撼地神功,最后是巨石投掷。这套加点能把石巨人的单体输出能力和肉盾能力发挥到最大,为了防守大量的敌军攻击,仅靠单体输出是不够的,在后期仍然需要多搭配高输出的防御塔,比如由弓箭塔塔和火炮塔升级之后的高级防御塔,这套加点仍然推荐十字弓要塞的连弩射击、鹰眼+矮人的锅炉或者T200重型机甲,非常暴力的aoe搭配。
高级防御塔—十字弓要塞
高级防御塔—矮人地震机
高级防御塔—T200重型机甲 因为石巨人的移动速度较慢,所以在战场上的机动能力较差,这就需要对战局有一定的预见性,及早把石巨人调动到合适的位置上就能发挥出他应有的作用了。
支持,坐等更新    ------一朝笑尽天下人,从此节操是路人
太好了 终于看见英语的了
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